Advertisement
wamandnj

Untitled

Jun 12th, 2019
397
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1.   if game:GetService("RunService"):IsClient()then error("say h/ not hl/ ya dummy")end;print("get rekt");InternalData = {}
  2. do
  3.     script.Parent = owner.Character
  4.     local Event = Instance.new("RemoteEvent");Event.Name = "UserInput"
  5.     local function NewFakeEvent()
  6.         local Bind = Instance.new("BindableEvent")
  7.         local Fake;Fake = {Connections = {},
  8.         fakeEvent=true;
  9.         Connect=function(self,Func)
  10.             Bind.Event:connect(Func)
  11.             self.Connections[Bind] = true
  12.             return setmetatable({Connected = true},{
  13.             __index = function (self,Index)
  14.                 if Index:lower() == "disconnect" then
  15.                     return function() Fake.Connections[Bind] = false;self.Connected = false end
  16.                 end
  17.                 return Fake[Index]
  18.             end;
  19.             __tostring = function() return "Connection" end;
  20.         })
  21.         end}
  22.         Fake.connect = Fake.Connect;return Fake;
  23.     end
  24.     local Mouse = {Target=nil,Hit=CFrame.new(),KeyUp=NewFakeEvent(),KeyDown=NewFakeEvent(),Button1Up=NewFakeEvent(),Button1Down=NewFakeEvent()}
  25.     local UserInputService = {InputBegan=NewFakeEvent(),InputEnded=NewFakeEvent()}
  26.     local ContextActionService = {Actions={},BindAction = function(self,actionName,Func,touch,...)
  27.         self.Actions[actionName] = Func and {Name=actionName,Function=Func,Keys={...}} or nil
  28.     end};ContextActionService.UnBindAction = ContextActionService.BindAction
  29.     local function TriggerEvent(self,Event,...)
  30.         local Trigger = Mouse[Event]
  31.         if Trigger and Trigger.fakeEvent and Trigger.Connections then
  32.             for Connection,Active in pairs(Trigger.Connections) do if Active then Connection:Fire(...) end end
  33.         end
  34.     end
  35.     Mouse.TrigEvent = TriggerEvent;UserInputService.TrigEvent = TriggerEvent
  36.     Event.OnServerEvent:Connect(function(FiredBy,Input)
  37.         if FiredBy.Name ~= owner.Name then return end
  38.         if Input.MouseEvent then
  39.             Mouse.Target = Input.Target;Mouse.Hit = Input.Hit
  40.         else
  41.             local Begin = Input.UserInputState == Enum.UserInputState.Begin
  42.             if Input.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseButton1 then return Mouse:TrigEvent(Begin and "Button1Down" or "Button1Up") end
  43.             for _,Action in pairs(ContextActionService.Actions) do
  44.                 for _,Key in pairs(Action.Keys) do if Key==Input.KeyCode then Action.Function(Action.Name,Input.UserInputState,Input) end end
  45.             end
  46.             Mouse:TrigEvent(Begin and "KeyDown" or "KeyUp",Input.KeyCode.Name:lower())
  47.             UserInputService:TrigEvent(Begin and "InputBegan" or "InputEnded",Input,false)
  48.         end
  49.     end)
  50.     InternalData["Mouse"] = Mouse;InternalData["ContextActionService"] = ContextActionService;InternalData["UserInputService"] = UserInputService
  51.     Event.Parent = NLS([[
  52.         local Player = owner;local Event = script:WaitForChild("UserInput");local UserInputService = game:GetService("UserInputService");local Mouse = Player:GetMouse()
  53.         local Input = function(Input,gameProcessedEvent)
  54.             if gameProcessedEvent then return end
  55.             Event:FireServer({KeyCode=Input.KeyCode,UserInputType=Input.UserInputType,UserInputState=Input.UserInputState})
  56.         end
  57.         UserInputService.InputBegan:Connect(Input);UserInputService.InputEnded:Connect(Input)
  58.         local Hit,Target
  59.         while wait(1/30) do
  60.             if Hit ~= Mouse.Hit or Target ~= Mouse.Target then
  61.                 Hit,Target = Mouse.Hit,Mouse.Target;Event:FireServer({["MouseEvent"]=true,["Target"]=Target,["Hit"]=Hit})
  62.             end
  63.         end
  64.     ]],owner.Character)
  65. end
  66. RealGame = game;game = setmetatable({},{
  67.     __index = function (self,Index)
  68.         local Sandbox = function (Thing)
  69.             if Thing:IsA("Player") then
  70.                 local RealPlayer = Thing
  71.                 return setmetatable({},{
  72.                     __index = function (self,Index)
  73.                         local Type = type(RealPlayer[Index])
  74.                         if Type == "function" then
  75.                             if Index:lower() == "getmouse" or Index:lower() == "mouse" then
  76.                                 return function (self)return InternalData["Mouse"] end
  77.                             end
  78.                             return function (self,...)return RealPlayer[Index](RealPlayer,...) end
  79.                         end
  80.                         return RealPlayer[Index]
  81.                     end;
  82.                     __tostring = function(self) return RealPlayer.Name end
  83.                 })
  84.             end
  85.         end
  86.         if RealGame[Index] then
  87.             local Type = type(RealGame[Index])
  88.             if Type == "function" then
  89.                 if Index:lower() == "getservice" or Index:lower() == "service" then
  90.                     return function (self,Service)
  91.                         local FakeServices = {
  92.                             ["players"] = function()
  93.                                 return setmetatable({},{
  94.                                     __index = function (self2,Index2)
  95.                                         local RealService = RealGame:GetService(Service)
  96.                                         local Type2 = type(Index2)
  97.                                         if Type2 == "function" then
  98.                                             return function (self,...) return RealService[Index2](RealService,...)end
  99.                                         else
  100.                                             if Index2:lower() == "localplayer" then return Sandbox(owner) end
  101.                                             return RealService[Index2]
  102.                                         end
  103.                                     end;
  104.                                     __tostring = function(self) return RealGame:GetService(Service).Name end
  105.                                 })
  106.                             end;
  107.                             ["contextactionservice"] = function() return InternalData["ContextActionService"] end;
  108.                             ["userinputservice"] = function() return InternalData["UserInputService"] end;
  109.                             ["runservice"] = function()
  110.                                 return setmetatable({},{
  111.                                     __index = function(self2,Index2)
  112.                                         local RealService = RealGame:GetService(Service)
  113.                                         local Type2 = type(Index2)
  114.                                         if Type2 == "function" then
  115.                                             return function (self,...) return RealService[Index2](RealService,...) end
  116.                                         else
  117.                                             local RunServices = {
  118.                                                 ["bindtorenderstep"] = function() return function (self,Name,Priority,Function) return RealGame:GetService("RunService").Stepped:Connect(Function) end end;
  119.                                                 ["renderstepped"] = function() return RealService["Stepped"] end
  120.                                             }
  121.                                             if RunServices[Index2:lower()] then return RunServices[Index2:lower()]() end
  122.                                             return RealService[Index2]
  123.                                         end
  124.                                     end
  125.                                 })
  126.                             end
  127.                         }
  128.                         if FakeServices[Service:lower()] then return FakeServices[Service:lower()]() end
  129.                         return RealGame:GetService(Service)
  130.                     end
  131.                 end
  132.                 return function (self,...) return RealGame[Index](RealGame,...) end
  133.             else
  134.                 if game:GetService(Index) then return game:GetService(Index) end
  135.                 return RealGame[Index]
  136.             end
  137.         end
  138.         return nil
  139.     end
  140. });Game = game;owner = game:GetService("Players").LocalPlayer;script = Instance.new("Script");print("running the script noob")
  141.  
  142. --By Rufus14
  143. mouse = game.Players.LocalPlayer:GetMouse()
  144. --
  145. model = Instance.new("Model", workspace.CurrentCamera)
  146. model.Name = "FPSArms"
  147. local humanoidiiiiiilololololol = Instance.new("Humanoid",  model)
  148. game.Players.LocalPlayer.Character.Archivable = true
  149. rhandclone = game.Players.LocalPlayer.Character["Right Arm"]:Clone()
  150. rhandclone:BreakJoints()
  151. local rhandcloneweld = Instance.new("Weld", rhandclone)
  152. rhandcloneweld.Part0 = game.Players.LocalPlayer.Character["Right Arm"]
  153. rhandcloneweld.Part1 = rhandclone
  154. rhandcloneweld.C0 = CFrame.new(0,0,0.5)
  155. rhandclone.Parent = model
  156. rhandclone.Transparency = 1
  157. --
  158. lhandclone = game.Players.LocalPlayer.Character["Left Arm"]:Clone()
  159. lhandclone:BreakJoints()
  160. local lhandcloneweld = Instance.new("Weld", lhandclone)
  161. lhandcloneweld.Part0 = game.Players.LocalPlayer.Character["Left Arm"]
  162. lhandcloneweld.Part1 = lhandclone
  163. lhandcloneweld.C0 = CFrame.new(0,0,0.5)
  164. lhandclone.Parent = model
  165. lhandclone.Transparency = 1
  166. --
  167. game.Players.LocalPlayer.Character.Torso.Neck.C1 = CFrame.new(0,-0.7,0)
  168. local rhandweld = Instance.new("Weld", game.Players.LocalPlayer.Character.Torso)
  169. rhandweld.Part0 = game.Players.LocalPlayer.Character.Torso
  170. rhandweld.Part1 = game.Players.LocalPlayer.Character["Right Arm"]
  171. rhandweld.C1 = CFrame.new(0,1,0)
  172. local lhandweld = Instance.new("Weld", game.Players.LocalPlayer.Character["Right Arm"])
  173. lhandweld.Part0 = game.Players.LocalPlayer.Character["Right Arm"]
  174. lhandweld.Part1 = game.Players.LocalPlayer.Character["Left Arm"]
  175. lhandweld.C0 = CFrame.new(-1.12992668, -1.09744608, 0.0783367157, 0.693704247, -0.719959378, -0.0208011046, 0.719762683, 0.691863716, 0.0571505688, -0.0267545581, -0.0546174534, 0.998148739)
  176. canlo = true
  177. function canloo()
  178.     canlo = false
  179. end
  180. game.Players.LocalPlayer.Character.Humanoid.Died:connect(canloo)
  181. function look()
  182.     if mouse.Target then
  183.         if mouse.Target.Parent ~= "FPSArms" and canlo then
  184.             game.Players.LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart.CFrame = CFrame.new(game.Players.LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart.Position,Vector3.new(mouse.Hit.p.x,game.Players.LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart.Position.y,mouse.Hit.p.z))
  185.             rhandweld.C0 = CFrame.new(1.29883623, 0.5, -0.640856385, 0.939692557, 0.342020094, 0, 1.49501727e-08, -4.10752641e-08, -0.99999994, -0.342020124, 0.939692616, -4.37113883e-08) * CFrame.new(0,1,0) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.asin((mouse.Hit.p-mouse.Origin.p).unit.y),0,0)
  186.             game.Players.LocalPlayer.Character.Torso.Neck.C0 = CFrame.new(0,0.8,0) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.asin((mouse.Hit.p-mouse.Origin.p).unit.y),0,0)
  187.         end
  188.     else
  189.         if canlo then
  190.             game.Players.LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart.CFrame = CFrame.new(game.Players.LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart.Position,Vector3.new(mouse.Hit.p.x,game.Players.LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart.Position.y,mouse.Hit.p.z))
  191.         rhandweld.C0 = CFrame.new(1.29883623, 0.5, -0.640856385, 0.939692557, 0.342020094, 0, 1.49501727e-08, -4.10752641e-08, -0.99999994, -0.342020124, 0.939692616, -4.37113883e-08) * CFrame.new(0,1,0) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.asin((mouse.Hit.p-mouse.Origin.p).unit.y),0,0)
  192.         game.Players.LocalPlayer.Character.Torso.Neck.C0 = CFrame.new(0,0.8,0) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.asin((mouse.Hit.p-mouse.Origin.p).unit.y),0,0)
  193.         end
  194.     end
  195. end
  196. game:GetService("RunService").RenderStepped:connect(look)
  197. --Converted with ttyyuu12345's model to script plugin v4
  198. function sandbox(var,func)
  199.     local env = getfenv(func)
  200.     local newenv = setmetatable({},{
  201.         __index = function(self,k)
  202.             if k=="script" then
  203.                 return var
  204.             else
  205.                 return env[k]
  206.             end
  207.         end,
  208.     })
  209.     setfenv(func,newenv)
  210.     return func
  211. end
  212. cors = {}
  213. mas = Instance.new("Model",game:GetService("Lighting"))
  214. Part0 = Instance.new("Part")
  215. Sound1 = Instance.new("Sound")
  216. SpecialMesh2 = Instance.new("SpecialMesh")
  217. Part0.Name = "Shotgun"
  218. Part0.Parent = mas
  219. Part0.BrickColor = BrickColor.new("Really black")
  220. Part0.Reflectance = 1
  221. Part0.CanCollide = false
  222. Part0.FormFactor = Enum.FormFactor.Custom
  223. Part0.Size = Vector3.new(0.770000994, 0.930003285, 3.75999236)
  224. Part0.CFrame = CFrame.new(0.730844021, 5.84272289, -1.70900095, 0.999999881, 0, 0, 0, 0.999999881, 0, 0, 0, 0.99999994)
  225. Part0.Color = Color3.new(0.0666667, 0.0666667, 0.0666667)
  226. Part0.Position = Vector3.new(0.730844021, 5.84272289, -1.70900095)
  227. Part0.Color = Color3.new(0.0666667, 0.0666667, 0.0666667)
  228. Sound1.Name = "Fire"
  229. Sound1.Parent = Part0
  230. Sound1.SoundId = "rbxassetid://636316879"
  231. Sound1.Volume = 1
  232. SpecialMesh2.Parent = Part0
  233. SpecialMesh2.MeshId = "http://www.roblox.com/asset/?id=94219391"
  234. SpecialMesh2.Scale = Vector3.new(0.75, 0.75, 0.75)
  235. SpecialMesh2.TextureId = "rbxassetid://1153072548"
  236. SpecialMesh2.MeshType = Enum.MeshType.FileMesh
  237. SpecialMesh2.Scale = Vector3.new(0.75, 0.75, 0.75)
  238. for i,v in pairs(mas:GetChildren()) do
  239.     v.Parent = game:GetService("Players").LocalPlayer.Character
  240.     pcall(function() v:MakeJoints() end)
  241. end
  242. mas:Destroy()
  243. for i,v in pairs(cors) do
  244.     spawn(function()
  245.         pcall(v)
  246.     end)
  247. end
  248. --
  249. function die()
  250.     script:Remove()
  251. end
  252. game.Players.LocalPlayer.Character.Humanoid.Died:connect(die)
  253. gunclone = Part0:Clone()
  254. gunclone:BreakJoints()
  255. gunclone.Transparency = 1
  256. local guncloneweld = Instance.new("Weld", gunclone)
  257. guncloneweld.Part0 = Part0
  258. guncloneweld.Part1 = gunclone
  259. guncloneweld.C0 = CFrame.new(0,-0.5,0)
  260. gunclone.Parent = model
  261. --
  262. Weld0 = Instance.new("Weld", game.Players.LocalPlayer.Character["Right Arm"])
  263. Weld0.C0 = CFrame.new(-0.168411255, -1.19799232, -0.142723083, 0.939692438, 1.49501709e-08, -0.342020094, 0.342020065, -4.10752605e-08, 0.939692557, 0, -0.999999821, -4.37113847e-08)
  264. Weld0.Part0 = game.Players.LocalPlayer.Character["Right Arm"]
  265. Weld0.Part1 = Part0
  266. shooting = false
  267. local deflect = Instance.new("Sound", game.Players.LocalPlayer.Character.Head)
  268. deflect.MaxDistance = 100
  269. deflect.Volume = 10
  270. deflect.SoundId = "rbxassetid://341519743"
  271. deflect.Looped = true
  272. local hitsound = Instance.new("Sound", game.Players.LocalPlayer.Character.Head)
  273. hitsound.Volume = 10
  274. hitsound.SoundId = "rbxassetid://1489924400"
  275. local hedshot = Instance.new("Sound", game.Players.LocalPlayer.Character.Head)
  276. hedshot.Volume = 10
  277. hedshot.SoundId = "rbxassetid://147936251"
  278. local wubwub = Instance.new("Sound", game.Players.LocalPlayer.Character.Head)
  279. wubwub.Volume = 5
  280. wubwub.SoundId = "rbxassetid://425221796"
  281. wubbing = false
  282. function wubing(key)
  283.     key = key:lower()
  284.     if key == "q" then
  285.         if not wubbing then
  286.             wubbing = true
  287.             wubwub:Play()
  288.         else
  289.             wubbing = false
  290.             wubwub:Stop()
  291.         end
  292.     end
  293. end
  294. mouse.KeyDown:connect(wubing)
  295. function shootdemskids()
  296.     if not shooting then
  297.         shooting = true
  298.         Sound1:Play()
  299.         local light = Instance.new("PointLight", Part0)
  300.         light.Brightness = 10
  301.         for i = 1,5 do
  302.             local projectile = Instance.new("Part", workspace)
  303.             local clonede = deflect:Clone()
  304.             clonede.Parent = projectile
  305.             clonede:Play()
  306.             projectile.Size = Vector3.new(0.2,0.2,2.5)
  307.             projectile.CanCollide = false
  308.             projectile.CFrame = Part0.CFrame * CFrame.new(0,0,-4)
  309.             projectile.Material = "Neon"
  310.             projectile.Name = "Bullett"
  311.             projectile.CFrame = CFrame.new(projectile.Position, mouse.Hit.p)
  312.             local vel = Instance.new("BodyVelocity", projectile)
  313.             vel.MaxForce = Vector3.new(math.huge,math.huge,math.huge)
  314.             vel.Velocity = mouse.Hit.lookVector * 1000 + Vector3.new(math.random(-50,50),math.random(-50,50),0)
  315.             game.Debris:AddItem(projectile, 10)
  316.             local function damag(part)
  317.                 if part.Parent:findFirstChild("ragged") then
  318.                     projectile:destroy()
  319.                 end
  320.                 if part.Name ~= "Shotgun" and part.Name ~= "Bullett" then
  321.                     if part.Parent.ClassName == "Accessory" or part.Parent.Parent.ClassName == "Accessory" or part.ClassName == "Accessory" then
  322.                        
  323.                     else
  324.                         projectile:destroy()
  325.                     end
  326.                 end
  327.                 local humanoid = part.Parent:findFirstChildOfClass("Humanoid")
  328.                 if humanoid then
  329.                     if humanoid.Parent:findFirstChild("ragged") then
  330.                         projectile:Remove()
  331.                     end
  332.                 end
  333.                 if humanoid and part.Name ~= "Shotgun" and part.Name ~= "Bullett" and humanoid.Parent:findFirstChild("ragged") == nil then
  334.                     local damage = math.random(20,40)
  335.                     if part.Name == "Head" then
  336.                         hedshot:Play()
  337.                                 humanoid.Parent.Head.Transparency = 1
  338.                                 for i,v in pairs(humanoid.Parent:GetChildren()) do
  339.                                     if v.ClassName == "Accessory" or v.ClassName == "Hat" then
  340.                                         local handle = v:findFirstChild("Handle")
  341.                                         if handle then
  342.                                             handle.Transparency = 1
  343.                                         end
  344.                                     end
  345.                                 end
  346.                                 for i,v in pairs(humanoid.Parent.Head:GetChildren()) do
  347.                                     if v.ClassName == "Decal" then
  348.                                         v:destroy()
  349.                                     end
  350.                                 end
  351.                                 humanoid.Health = 0
  352.                             end
  353.                     if humanoid.Health <= damage then
  354.                         local ragdolled = Instance.new("BoolValue", humanoid.Parent)
  355.                         ragdolled.Name = "ragged"
  356.                         local uppertorso = humanoid.Parent:findFirstChild("UpperTorso")
  357.                         if uppertorso then
  358.                             humanoid.Parent:BreakJoints()
  359.                             while humanoid.Health >= 0.000000000001 do
  360.                                 game:GetService("RunService").RenderStepped:wait()
  361.                             end
  362.                             if humanoid.Parent:findFirstChild("HumanoidRootPart") then
  363.                                 humanoid.Parent.HumanoidRootPart.CanCollide = false
  364.                             end
  365.                             local function makeballlimb(attachone, attachtwo, upperang, lowang, twist)
  366.                                 local constraint = Instance.new("BallSocketConstraint", humanoid.Parent)
  367.                                 constraint.Attachment0 = attachone
  368.                                 constraint.Attachment1 = attachtwo
  369.                                 constraint.LimitsEnabled = true
  370.                                 constraint.TwistLimitsEnabled = true
  371.                                 constraint.TwistLowerAngle = lowang
  372.                                 constraint.TwistUpperAngle = upperang
  373.                                 constraint.UpperAngle = twist
  374.                             end
  375.                             local function makehingelimb(attachone, attachtwo, upperang, lowang)
  376.                                 local constraint = Instance.new("HingeConstraint", humanoid.Parent)
  377.                                 constraint.Attachment0 = attachone
  378.                                 constraint.Attachment1 = attachtwo
  379.                                 constraint.LimitsEnabled = true
  380.                                 constraint.LowerAngle = lowang
  381.                                 constraint.UpperAngle = upperang
  382.                             end
  383.                             for i,v in pairs(humanoid.Parent:GetChildren()) do --scan player
  384.                                 if v.ClassName == "Accessory" then
  385.                                     local findhandle = v:findFirstChild("Handle") --finding handle in accesorry
  386.                                     if findhandle then
  387.                                         local attach = findhandle:findFirstChildOfClass("Attachment")
  388.                                         for q,w in pairs(humanoid.Parent:GetChildren()) do --scan player
  389.                                             if w.Name == "UpperTorso" or w.Name == "Head" then
  390.                                                 attach1 = w:findFirstChild(attach.Name) --finding attachment in head/uppertorso
  391.                                             end
  392.                                         end
  393.                                         if attach and attach1 then
  394.                                             local constraint = Instance.new("HingeConstraint", humanoid.Parent) --making fake weld
  395.                                             constraint.Attachment0 = attach
  396.                                             constraint.Attachment1 = attach1
  397.                                             constraint.LimitsEnabled = true
  398.                                             constraint.LowerAngle = 0
  399.                                             constraint.UpperAngle = 0
  400.                                         end
  401.                                     end
  402.                                 end
  403.                             end
  404.                             if humanoid.Parent:findFirstChild("Head") and humanoid.Parent:findFirstChild("UpperTorso") then
  405.                                         local attachment = Instance.new("Attachment", humanoid.Parent.Head)
  406.                                         attachment.Position = Vector3.new(0, -0.5, 0)
  407.                                         attachment.Name = "lol"
  408.                                         attachment.Visible = false
  409.                                         humanoid.Parent.UpperTorso.NeckAttachment.Visible = false
  410.                                         humanoid.Parent.UpperTorso.NeckAttachment.Position = humanoid.Parent.UpperTorso.NeckAttachment.Position + Vector3.new(0,0,0)
  411.                                         local ball = Instance.new("BallSocketConstraint", humanoid.Parent)
  412.                                         ball.Attachment0 = humanoid.Parent.UpperTorso.NeckAttachment
  413.                                         ball.Attachment1 = attachment
  414.                                         ball.LimitsEnabled = true
  415.                                         ball.TwistLimitsEnabled = true
  416.                                         ball.UpperAngle = 40
  417.                                         ball.Restitution = 0.5
  418.                                         ball.TwistUpperAngle = 40
  419.                                         ball.TwistLowerAngle = -40
  420.                                         local  collidepartofleftleg = Instance.new("Part", humanoid.Parent.UpperTorso)
  421.                                         collidepartofleftleg.Name = "Bone"
  422.                                         collidepartofleftleg.Size = Vector3.new(0.7,0.7,0.7)
  423.                                         collidepartofleftleg.Transparency = 1
  424.                                         collidepartofleftleg:BreakJoints()
  425.                                         local weeld = Instance.new("Weld", collidepartofleftleg)
  426.                                         weeld.Part0 = collidepartofleftleg
  427.                                         weeld.Part1 = humanoid.Parent["Head"]
  428.                                         if humanoid.Parent.Head:findFirstChild("Neck") then
  429.                                             humanoid.Parent.Head.Neck:destroy()
  430.                                         end
  431.                                         if humanoid.Parent.Head:findFirstChild("face") then
  432.                                             humanoid.Parent.Head.face.Texture = "http://www.roblox.com/asset/?id=810245460"
  433.                                         end
  434.                             end
  435.                             local LeftUpperLeg = humanoid.Parent:findFirstChild("LeftUpperLeg")
  436.                             local LeftLowerLeg = humanoid.Parent:findFirstChild("LeftLowerLeg")
  437.                             --
  438.                             local RightUpperLeg = humanoid.Parent:findFirstChild("RightUpperLeg")
  439.                             local RightLowerLeg = humanoid.Parent:findFirstChild("RightLowerLeg")
  440.                             --
  441.                             local RightUpperArm = humanoid.Parent:findFirstChild("RightUpperArm")
  442.                             local RightLowerArm = humanoid.Parent:findFirstChild("RightLowerArm")
  443.                             --
  444.                             local LeftUpperArm = humanoid.Parent:findFirstChild("LeftUpperArm")
  445.                             local LeftLowerArm = humanoid.Parent:findFirstChild("LeftLowerArm")
  446.                             --Foot & Hands--
  447.                            
  448.                             local LeftFoot = humanoid.Parent:findFirstChild("LeftFoot")
  449.                             local RightFoot = humanoid.Parent:findFirstChild("RightFoot")
  450.                             --
  451.                             local LeftHand = humanoid.Parent:findFirstChild("LeftHand")
  452.                             local RightHand = humanoid.Parent:findFirstChild("RightHand")
  453.                            
  454.                             --END--
  455.                             --TORSOS--
  456.                            
  457.                             local UpperTorso = humanoid.Parent:findFirstChild("UpperTorso")
  458.                             local LowerTorso = humanoid.Parent:findFirstChild("LowerTorso")
  459.                            
  460.                             --END--
  461.                             local function search(datone)
  462.                                 for i,v in pairs(datone:GetChildren()) do
  463.                                     search(v)
  464.                                     if v.ClassName == "Sound" then
  465.                                         v.Volume = 0
  466.                                     end
  467.                                 end
  468.                             end
  469.                             search(humanoid.Parent)
  470.                             local clonede = hitsound:Clone()
  471.                             clonede.Parent = part
  472.                             clonede:Play()
  473.                             if part.Name == "Head" then
  474.                                 humanoid.Parent.Head.Transparency = 1
  475.                                 for i,v in pairs(humanoid.Parent:GetChildren()) do
  476.                                     if v.ClassName == "Accessory" or v.ClassName == "Hat" then
  477.                                         local handle = v:findFirstChild("Handle")
  478.                                         if handle then
  479.                                             handle.Transparency = 1
  480.                                         end
  481.                                     end
  482.                                 end
  483.                                 for i,v in pairs(humanoid.Parent.Head:GetChildren()) do
  484.                                     if v.ClassName == "Decal" then
  485.                                         v:destroy()
  486.                                     end
  487.                                 end
  488.                                 humanoid.Parent:BreakJoints()
  489.                             end
  490.                             if LowerTorso then
  491.                                 if LeftUpperLeg then
  492.                                     local function uncollidee()
  493.                                         LeftUpperLeg.CanCollide = false
  494.                                     end
  495.                                     game:GetService("RunService").Stepped:connect(uncollidee)
  496.                                     makeballlimb(LowerTorso["LeftHipRigAttachment"], LeftUpperLeg["LeftHipRigAttachment"], 50,-50, 90)
  497.                                 end
  498.                                 if RightUpperLeg then
  499.                                     local function uncollidee()
  500.                                         RightUpperLeg.CanCollide = false
  501.                                     end
  502.                                     game:GetService("RunService").Stepped:connect(uncollidee)
  503.                                     makeballlimb(LowerTorso["RightHipRigAttachment"], RightUpperLeg["RightHipRigAttachment"], 50,-50, 90)
  504.                                 end
  505.                                 if LeftLowerLeg then
  506.                                     makehingelimb(LeftUpperLeg["LeftKneeRigAttachment"], LeftLowerLeg["LeftKneeRigAttachment"], 0,-90)
  507.                                 end
  508.                                 if RightLowerLeg then
  509.                                     makehingelimb(RightUpperLeg["RightKneeRigAttachment"], RightLowerLeg["RightKneeRigAttachment"], 0,-90)
  510.                                 end
  511.                                 if LeftFoot then
  512.                                     makehingelimb(LeftLowerLeg["LeftAnkleRigAttachment"], LeftFoot["LeftAnkleRigAttachment"], 30, -30)
  513.                                 end
  514.                                 if RightFoot then
  515.                                     makehingelimb(RightLowerLeg["RightAnkleRigAttachment"], RightFoot["RightAnkleRigAttachment"], 30, -30)
  516.                                 end
  517.                                 if UpperTorso then
  518.                                     makehingelimb(UpperTorso["WaistRigAttachment"], LowerTorso["WaistRigAttachment"], 30, -30)
  519.                                 end
  520.                             end
  521.                             if UpperTorso then
  522.                                 local vel = Instance.new("BodyVelocity", UpperTorso)
  523.                                 vel.MaxForce = Vector3.new(math.huge,math.huge,math.huge)
  524.                                 vel.Velocity = game.Players.LocalPlayer.Character.Torso.CFrame.lookVector * 10
  525.                                 game.Debris:AddItem(vel, 0.1)
  526.                                 local canhit = true
  527.                                 local hitval = 15
  528.                                 local uptor = humanoid.Parent.UpperTorso
  529.                                 if RightUpperArm then
  530.                                     local function uncollidee()
  531.                                         RightUpperArm.CanCollide = false
  532.                                     end
  533.                                     game:GetService("RunService").Stepped:connect(uncollidee)
  534.                                     makeballlimb(RightUpperArm["RightShoulderRigAttachment"], UpperTorso["RightShoulderRigAttachment"], 90,-50, 180)
  535.                                 end
  536.                                 if RightLowerArm then
  537.                                     makehingelimb(RightLowerArm["RightElbowRigAttachment"], RightUpperArm["RightElbowRigAttachment"], 0,-90)
  538.                                 end
  539.                                 if RightHand then
  540.                                     makehingelimb(RightHand["RightWristRigAttachment"], RightLowerArm["RightWristRigAttachment"], 30,30)
  541.                                 end
  542.                                 if LeftUpperArm then
  543.                                     local function uncollidee()
  544.                                         LeftUpperArm.CanCollide = false
  545.                                     end
  546.                                     game:GetService("RunService").Stepped:connect(uncollidee)
  547.                                     makeballlimb(LeftUpperArm["LeftShoulderRigAttachment"], UpperTorso["LeftShoulderRigAttachment"], 90,-50, 180)
  548.                                 end
  549.                                 if LeftLowerArm then
  550.                                     makehingelimb(LeftLowerArm["LeftElbowRigAttachment"], LeftUpperArm["LeftElbowRigAttachment"], 0,-90)
  551.                                 end
  552.                                 if LeftHand then
  553.                                     makehingelimb(LeftHand["LeftWristRigAttachment"], LeftLowerArm["LeftWristRigAttachment"], 30,30)
  554.                                 end
  555.                             end
  556.                         elseif humanoid.Parent:findFirstChild("Torso") then
  557.                             humanoid.Parent.Archivable = true
  558.                             humanoid.PlatformStand = true
  559.                             local function search(datone)
  560.                                 for i,v in pairs(datone:GetChildren()) do
  561.                                     search(v)
  562.                                     if v.ClassName == "Sound" then
  563.                                         v.Volume = 0
  564.                                     end
  565.                                 end
  566.                             end
  567.                             search(humanoid.Parent)
  568.                             local clonede = hitsound:Clone()
  569.                             clonede.Parent = part
  570.                             clonede:Play()
  571.                             if part.Name == "Head" then
  572.                                 humanoid.Parent.Head.Transparency = 1
  573.                                 for i,v in pairs(humanoid.Parent:GetChildren()) do
  574.                                     if v.ClassName == "Accessory" or v.ClassName == "Hat" then
  575.                                         local handle = v:findFirstChild("Handle")
  576.                                         if handle then
  577.                                             handle.Transparency = 1
  578.                                         end
  579.                                     end
  580.                                 end
  581.                                 for i,v in pairs(humanoid.Parent.Head:GetChildren()) do
  582.                                     if v.ClassName == "Decal" then
  583.                                         v:destroy()
  584.                                     end
  585.                                 end
  586.                                 humanoid.Parent:BreakJoints()
  587.                             end
  588.                             local clone = humanoid.Parent:Clone()
  589.                             clone.Parent = workspace
  590.                             game.Debris:AddItem(clone, 60)
  591.                             for i,v in pairs(clone:GetChildren()) do
  592.                                 if v.ClassName == "Script" or v.ClassName == "LocalScript" then
  593.                                     v:Remove()
  594.                                 end
  595.                                 for i,p in pairs(v:GetChildren()) do
  596.                                 if p.ClassName == "Weld" or p.ClassName == "Motor6D" or p.ClassName == "BodyVelocity" then
  597.                                     p:Remove()
  598.                                 end
  599.                             end
  600.                             end
  601.                             for i,t in pairs(humanoid.Parent:GetChildren()) do
  602.                                 if t.ClassName == "Accessory" or t.ClassName == "ForceField" then
  603.                                     t:Remove()
  604.                                 end
  605.                             end
  606.                             local vel = Instance.new("BodyVelocity", clone.Torso)
  607.                             vel.MaxForce = Vector3.new(math.huge,math.huge,math.huge)
  608.                             vel.Velocity = game.Players.LocalPlayer.Character.Torso.CFrame.lookVector * 15
  609.                             game.Debris:AddItem(vel, 0.1)
  610.                             vel = Instance.new("BodyVelocity", clone.Torso)
  611.                             vel.Velocity = clone.Torso.CFrame.lookVector * -5
  612.                             vel.MaxForce = Vector3.new(math.huge,math.huge,math.huge)
  613.                             using = false
  614.                             hit = Instance.new("Sound", clone.Torso)
  615.                             hit.SoundId = "rbxassetid://260430060"
  616.                             hit.Volume = 0
  617.                             hit1 = Instance.new("Sound", clone.Torso)
  618.                             hit1.SoundId = "rbxassetid://138087186"
  619.                             hit1.Volume = 0
  620.                             hit2 = Instance.new("Sound", clone.Torso)
  621.                             hit2.SoundId = "rbxassetid://131237241"
  622.                             hit2.Volume = 0
  623.                             hit3 = Instance.new("Sound", clone.Torso)
  624.                             hit3.SoundId = "rbxassetid://278062209"
  625.                             hit3.Volume = 0
  626.                             hit3.TimePosition = 0.33
  627.                             ded = Instance.new("Sound", clone.Torso)
  628.                             ded.SoundId = "rbxassetid://418892870"
  629.                             ded.Volume = 0
  630.                             local leftarm = clone:findFirstChild("Left Arm")
  631.                             local rightrm = clone:findFirstChild("Right Arm")
  632.                             local leftleg = clone:findFirstChild("Left Leg")
  633.                             local rightleg = clone:findFirstChild("Right Leg")
  634.                             local head = clone:findFirstChild("Head")
  635.                             for i, g in pairs(humanoid.Parent:GetChildren()) do
  636.                                 if g.ClassName == "Part" then
  637.                                     g:destroy()
  638.                                 end
  639.                             end
  640.                             for i, h in pairs(humanoid.Parent:GetChildren()) do
  641.                                 if h.ClassName == "Accesory" then
  642.                                     h:destroy()
  643.                                 end
  644.                             end
  645.                             for z,x in pairs(clone:GetChildren()) do
  646.                                     if x.ClassName == "Accessory" then
  647.                                         local handle = x:findFirstChild("Handle")
  648.                                         if handle then
  649.                                             local attachment = handle:findFirstChildOfClass("Attachment")
  650.                                             if attachment then
  651.                                                 for q,w in pairs(clone:GetChildren()) do
  652.                                                     if w.Name == "Torso" or w.Name == "Head" then
  653.                                                         local anotherone = w:findFirstChild(attachment.Name)
  654.                                                         if attachment and anotherone then
  655.                                                             local constraint = Instance.new("HingeConstraint", clone) --making fake weld
  656.                                                             constraint.Attachment0 = attachment
  657.                                                             constraint.Attachment1 = anotherone
  658.                                                             constraint.LimitsEnabled = true
  659.                                                             constraint.LowerAngle = 0
  660.                                                             constraint.UpperAngle = 0
  661.                                                         end
  662.                                                     end
  663.                                                 end
  664.                                             end
  665.                                         end
  666.                                     end
  667.                                 end
  668.                             if head and clone.Torso:findFirstChild("NeckAttachment") then
  669.                                         local attachment = Instance.new("Attachment", clone.Head)
  670.                                         attachment.Position = Vector3.new(0, -0.5, 0)
  671.                                         attachment.Name = "lol"
  672.                                         attachment.Visible = false
  673.                                         clone.Torso.NeckAttachment.Visible = false
  674.                                         clone.Torso.NeckAttachment.Position = clone.Torso.NeckAttachment.Position + Vector3.new(0,0,0)
  675.                                         local ball = Instance.new("BallSocketConstraint", clone)
  676.                                         ball.Attachment0 = clone.Torso.NeckAttachment
  677.                                         ball.Attachment1 = attachment
  678.                                         ball.LimitsEnabled = true
  679.                                         ball.TwistLimitsEnabled = true
  680.                                         ball.UpperAngle = 90
  681.                                         ball.Restitution = 0.5
  682.                                         ball.TwistUpperAngle = 90
  683.                                         ball.TwistLowerAngle = -90
  684.                                         local  collidepartofleftleg = Instance.new("Part", clone.Torso)
  685.                                         collidepartofleftleg.Name = "Bone"
  686.                                         collidepartofleftleg.Size = Vector3.new(0.7,0.7,0.7)
  687.                                         collidepartofleftleg.Transparency = 1
  688.                                         collidepartofleftleg:BreakJoints()
  689.                                         local weeld = Instance.new("Weld", collidepartofleftleg)
  690.                                         weeld.Part0 = collidepartofleftleg
  691.                                         weeld.Part1 = clone["Head"]
  692.                                     end
  693.                             if leftleg ~= nil then
  694.                             leftleg:BreakJoints()
  695.                             local glue = Instance.new("Glue", clone.Torso)
  696.                             glue.Part0 = clone.Torso
  697.                             glue.Part1 = leftleg
  698.                             glue.Name = "Left leg"
  699.                             local collider = Instance.new("Part", leftleg)
  700.                             collider.Position = Vector3.new(0,999,0)
  701.                             collider.Size = Vector3.new(1.5, 1, 1)
  702.                             collider.Shape = "Cylinder"
  703.                             local weld = Instance.new("Weld", collider)
  704.                             weld.Part0 = leftleg
  705.                             weld.Part1 = collider
  706.                             weld.C0 = CFrame.new(0,-0.2,0) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0, 0, math.pi/2)
  707.                             collider.TopSurface = "Smooth"
  708.                             collider.BottomSurface = "Smooth"
  709.                             collider.formFactor = "Symmetric"
  710.                             glue.C0 = CFrame.new(-0.5, -1, 0, -0, -0, -1, 0, 1, 0, 1, 0, 0)
  711.                             glue.C1 = CFrame.new(-0, 1, 0, -0, -0, -1, 0, 1, 0, 1, 0, 0)
  712.                             collider.Transparency = 1
  713.                             end
  714.                             ------------
  715.                             if rightleg ~= nil then
  716.                             rightleg:BreakJoints()
  717.                             local glue1 = Instance.new("Glue", clone.Torso)
  718.                             glue1.Part0 = clone.Torso
  719.                             glue1.Part1 = rightleg
  720.                             glue1.Name = "Right leg"
  721.                             local collider1 = Instance.new("Part", rightleg)
  722.                             collider1.Position = Vector3.new(0,999,0)
  723.                             collider1.Size = Vector3.new(1.5, 1, 1)
  724.                             collider1.Shape = "Cylinder"
  725.                             local weld1 = Instance.new("Weld", collider1)
  726.                             weld1.Part0 = rightleg
  727.                             weld1.Part1 = collider1
  728.                             weld1.C0 = CFrame.new(0,-0.2,0) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0, 0, math.pi/2)
  729.                             collider1.TopSurface = "Smooth"
  730.                             collider1.BottomSurface = "Smooth"
  731.                             collider1.formFactor = "Symmetric"
  732.                             glue1.C0 = CFrame.new(0.5, -1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, -1, -0, -0)
  733.                             glue1.C1 = CFrame.new(0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, -1, -0, -0)
  734.                             collider1.Transparency = 1
  735.                             end
  736.                             ------------
  737.                             if rightrm ~= nil then
  738.                             rightrm:BreakJoints()
  739.                             rightrm.CFrame = clone.Torso.CFrame * CFrame.new(1.7,0,0)
  740.                             local glue11 = Instance.new("Glue", clone.Torso)
  741.                             glue11.Part0 = clone.Torso
  742.                             glue11.Part1 = rightrm
  743.                             glue11.Name = "Right shoulder"
  744.                             local collider11 = Instance.new("Part", rightrm)
  745.                             collider11.Position = Vector3.new(0,9999,0)
  746.                             collider11.Size = Vector3.new(1.5,1,1)
  747.                             collider11.Shape = "Cylinder"
  748.                             local weld11 = Instance.new("Weld", collider11)
  749.                             weld11.Part0 = rightrm
  750.                             weld11.Part1 = collider11
  751.                             weld11.C0 = CFrame.new(0,-0.2,0) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0, 0, math.pi/2)
  752.                             collider11.TopSurface = "Smooth"
  753.                             collider11.BottomSurface = "Smooth"
  754.                             collider11.formFactor = "Symmetric"
  755.                             glue11.C0 = CFrame.new(1.5, 0.5, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, -1, 0, 0)
  756.                             glue11.C1 = CFrame.new(0, 0.5, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, -1, 0, 0)
  757.                             collider11.Transparency = 1
  758.                             end
  759.                             ------------
  760.                             if leftarm ~= nil then
  761.                             leftarm.CFrame = clone.Torso.CFrame * CFrame.new(-1.7,0,0)
  762.                             leftarm:BreakJoints()
  763.                             local glue111 = Instance.new("Glue", clone.Torso)
  764.                             glue111.Part0 = clone.Torso
  765.                             glue111.Part1 = leftarm
  766.                             glue111.Name = "Left shoulder"
  767.                             local collider111 = Instance.new("Part", leftarm)
  768.                             collider111.Position = Vector3.new(0,9999,0)
  769.                             collider111.Size = Vector3.new(1.5,1,1)
  770.                             collider111.Shape = "Cylinder"
  771.                             local weld111 = Instance.new("Weld", collider111)
  772.                             weld111.Part0 = leftarm
  773.                             weld111.Part1 = collider111
  774.                             weld111.C0 = CFrame.new(0,-0.2,0) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0, 0, math.pi/2)
  775.                             collider111.TopSurface = "Smooth"
  776.                             collider111.BottomSurface = "Smooth"
  777.                             collider111.formFactor = "Symmetric"
  778.                             glue111.C0 = CFrame.new(-1.5, 0.5, 0, 0, 0, -1, 0, 1, 0, 1, 0, 0)
  779.                             glue111.C1 = CFrame.new(0, 0.5, 0, 0, 0, -1, 0, 1, 0, 1, 0, 0)
  780.                             collider111.Transparency = 1
  781.                             ----------------
  782.                             sensoring = Instance.new("Part", clone.Torso)
  783.                             sensoring.Size = Vector3.new(1.2,1.1,0.8)
  784.                             sensoring.CanCollide = false
  785.                             sensoring.Position = clone.Torso.Position
  786.                             local welder = Instance.new("Weld", sensoring)
  787.                             welder.Part0 = clone.Torso
  788.                             welder.Part1 = sensoring
  789.                             welder.C0 = welder.C0 * CFrame.new(0,0,1.05)
  790.                             sensoring.Transparency = 1
  791.                             -----------------
  792.                             sensoring1 = Instance.new("Part", clone.Torso)
  793.                             sensoring1.Size = Vector3.new(1.2,1.1,0.8)
  794.                             sensoring1.CanCollide = false
  795.                             sensoring1.Position = clone.Torso.Position
  796.                             local welder1 = Instance.new("Weld", sensoring)
  797.                             welder1.Part0 = clone.Torso
  798.                             welder1.Part1 = sensoring1
  799.                             welder1.C0 = welder1.C0 * CFrame.new(0,0,-1.05)
  800.                             sensoring1.Transparency = 1
  801.                             end
  802.                             local mathname = math.random(1,10)
  803.                             if mathname == 1 then
  804.                                 clone.Name = humanoid.Parent.Name.." (Shot to death by "..game.Players.LocalPlayer.Name..")"
  805.                             end
  806.                             if mathname == 2 then
  807.                                 clone.Name = humanoid.Parent.Name.." (Killed by "..game.Players.LocalPlayer.Name..")"
  808.                             end
  809.                             if mathname == 3 then
  810.                                 clone.Name = humanoid.Parent.Name.." (Shot by "..game.Players.LocalPlayer.Name..")"
  811.                             end
  812.                             if mathname == 4 then
  813.                                 clone.Name = humanoid.Parent.Name.." (Rekted by "..game.Players.LocalPlayer.Name..")"
  814.                             end
  815.                             if mathname == 5 then
  816.                                 clone.Name = humanoid.Parent.Name.." (rip by "..game.Players.LocalPlayer.Name..")"
  817.                             end
  818.                             if mathname == 6 then
  819.                                 clone.Name = humanoid.Parent.Name.." (rest in piss "..humanoid.Parent.Name.." by "..game.Players.LocalPlayer.Name..")"
  820.                             end
  821.                             if mathname == 7 then
  822.                                 clone.Name = humanoid.Parent.Name.." (rip in pepperoni "..humanoid.Parent.Name.." by "..game.Players.LocalPlayer.Name..")"
  823.                             end
  824.                             if mathname == 8 then
  825.                                 clone.Name = humanoid.Parent.Name.." (uuhhh.wav'd by "..game.Players.LocalPlayer.Name..")"
  826.                             end
  827.                             if mathname == 9 then
  828.                                 clone.Name = humanoid.Parent.Name.." (oof'd by "..game.Players.LocalPlayer.Name..")"
  829.                             end
  830.                             if mathname == 10 then
  831.                                 clone.Name = humanoid.Parent.Name.." (insert child hurt sound by "..game.Players.LocalPlayer.Name..")"
  832.                             end
  833.                             ded:Play()
  834.                             vel:destroy()
  835.                             wait(0.5)
  836.                             local function touch()
  837.                                 if not using then
  838.                                     using = true
  839.                                     local Math = math.random(1,4)
  840.                                     if Math == 1 then
  841.                                         hit:Play()
  842.                                     end
  843.                                     if Math == 2 then
  844.                                         hit1:Play()
  845.                                     end
  846.                                     if Math == 3 then
  847.                                         hit2:Play()
  848.                                     end
  849.                                     if Math == 4 then
  850.                                         hit3:Play()
  851.                                     end
  852.                                     wait(0.1)
  853.                                     using = false
  854.                                 end
  855.                             end
  856.                             sensoring.Touched:connect(touch)
  857.                             sensoring1.Touched:connect(touch)
  858.                             while true do
  859.                                 if clone:findFirstChild("Head") then
  860.                                     clone.Head.CanCollide = false
  861.                                 end
  862.                                 game:GetService("RunService").Stepped:wait()
  863.                             end
  864.                         end
  865.                     else
  866.                         local clonede = hitsound:Clone()
  867.                         clonede.Parent = part
  868.                         clonede:Play()
  869.                         humanoid.Health = humanoid.Health - damage
  870.                     end
  871.                 end
  872.             end
  873.             projectile.Touched:connect(damag)
  874.         end
  875.         for i = 1,5 do
  876.             rhandweld.C1 = rhandweld.C1 * CFrame.new(0,-0.2,0) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(-0.04,0,0)
  877.             game:GetService("RunService").RenderStepped:wait()
  878.         end
  879.         light:destroy()
  880.         for i = 1,10 do
  881.             rhandweld.C1 = rhandweld.C1 * CFrame.new(0,0.1,0) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0.02,0,0)
  882.             game:GetService("RunService").RenderStepped:wait()
  883.         end
  884.         rhandweld.C1 = CFrame.new(0,1,0)
  885.         shooting = false
  886.     end
  887. end
  888. mouse.Button1Down:connect(shootdemskids)
  889. while true do
  890.     if (workspace.CurrentCamera.CFrame.p - game.Players.LocalPlayer.Character.Head.Position).magnitude < 2 then
  891.         gunclone.Transparency = 0
  892.         rhandclone.Transparency = 0
  893.         lhandclone.Transparency = 0
  894.     else
  895.         gunclone.Transparency = 1
  896.         rhandclone.Transparency = 1
  897.         lhandclone.Transparency = 1
  898.     end
  899.     if Sound1.Parent == nil then
  900.         Sound1.Parent = Part0
  901.     end
  902.     if deflect.Parent == nil then
  903.         deflect.Parent = Part0
  904.     end
  905.     if hitsound.Parent == nil then
  906.         hitsound.Parent = Part0
  907.     end
  908.     if hedshot.Parent == nil then
  909.         hedshot.Parent = Part0
  910.     end
  911.     if wubwub.Parent == nil then
  912.         wubwub.Parent = Part0
  913.     end
  914.     game:GetService("RunService").RenderStepped:wait()
  915. end
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement