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Zunesha

Shader Movimento continuo vertical Godoy 4

Sep 22nd, 2024
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  1. Shader Movimento continuo vertical Godoy 4
  2.  
  3. shader_type canvas_item;
  4.  
  5. uniform float speed = 3.0;  // Velocidade do movimento
  6. uniform float height = 50.0; // Altura máxima do movimento no eixo Y
  7.  
  8. void vertex() {
  9.     // Move os vértices no eixo Y para cima e para baixo sem inclinação
  10.     VERTEX.y += height * sin(speed * TIME);
  11. }
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