Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- using System.Collections;
- using System.Collections.Generic;
- using UnityEngine;
- using Photon.Pun;
- public class OnlinePaddle : MonoBehaviour
- {
- //PhotonView, posłuży do sprawdzenia, którą instancją jesteśmy
- public PhotonView myPV;
- public float speed = 5f;
- private void Start()
- {
- myPV = GetComponent<PhotonView>();
- }
- void Update()
- {
- //Sprawdzenie czy element w grze jest nasz (lokalnego gracza)
- if (myPV.IsMine)
- {
- Move();
- }
- }
- void Move()
- {
- //Użyjemy tu teraz tylko i wyłącznie Vertical1, każdy gracz będzie grał jednym układem
- float y = Input.GetAxisRaw("Vertical1");
- float speedDir = y * speed * Time.deltaTime;
- transform.position += new Vector3(0, speedDir, 0);
- }
- }
Add Comment
Please, Sign In to add comment