View difference between Paste ID: ncMLMa80 and YkJatAg5
SHOW: | | - or go back to the newest paste.
1
using System.Collections;
2
using System.Collections.Generic;
3
using UnityEngine;
4
using Photon.Pun;
5
6
public class OnlinePaddle : MonoBehaviour
7
{
8
    //PhotonView, posłuży do sprawdzenia, którą instancją jesteśmy
9
    public PhotonView myPV;
10
    public float speed = 5f;
11
12
    private void Start()
13
    {
14
        myPV = GetComponent<PhotonView>();  
15
    }
16
    void Update()
17
    {
18
        //Sprawdzenie czy element w grze jest nasz (lokalnego gracza)
19
        if (myPV.IsMine)
20
        {
21
            Move();
22
        }
23
24
    }
25
    void Move()
26
    {
27
        //Użyjemy tu teraz tylko i wyłącznie Vertical1, każdy gracz będzie grał jednym układem
28
        float y = Input.GetAxisRaw("Vertical1");
29
        float speedDir = y * speed * Time.deltaTime;
30
        transform.position += new Vector3(0, speedDir, 0);
31
    }
32
}
33