Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Mudar cursor do Mouse na Godot 4
- var cursor_sprite = preload("caminho do sprite")
- func _ready()-> void:
- Input.se_custon_mouse_cursor(cursor_sprite,0,vector2("posição_x","posição.y")
- # o vector2 é preenchido com a posição referente ao clique. exemplo : se o cursor for um alvo a posição é o centro
- # do sprite mas se for uma seta,a posição é a ponta da mesma.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement