Advertisement
giganciprogramowania

ArcanoidBall l15

May 10th, 2023 (edited)
601
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. using UnityEngine;
  2.  
  3. public class ArcanoidBall : MonoBehaviour
  4. {
  5.     //Prędkość piłki
  6.     public float speed = 5f;
  7.  
  8.     //Funkcja nadająca prędkość
  9.     public void RunBall()
  10.     {
  11.         //Losowanie kierunku
  12.         float x = Random.Range(0, 2) == 0 ? -1 : 1;
  13.         GetComponent<Rigidbody>().velocity = new Vector3(x * speed, speed, 0f);
  14.     }
  15.  
  16.     //Zatrzymanie ruchu
  17.     public void StopBall()
  18.     {
  19.         GetComponent<Rigidbody>().velocity = new Vector3(0, 0, 0);
  20.     }
  21.  
  22.     private void Start()
  23.     {
  24.         //Uruchomienie na start, potem usuniemy
  25.         //RunBall();
  26.     }
  27.  
  28.     //Sprawdzenie czy kolidujemy z miejscem zniszczenia
  29.     private void OnCollisionEnter(Collision collision)
  30.     {
  31.         if(collision.gameObject.name == "Lose")
  32.         {
  33.             GameManager.instance.EndGame(false);
  34.             Debug.Log("Koniec Gry");
  35.             this.gameObject.GetComponent<Renderer>().enabled = false;
  36.         }
  37.     }
  38. }
  39.  
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement