View difference between Paste ID: VSWS9Cra and 32Fc79kU
SHOW: | | - or go back to the newest paste.
1
using System.Collections;
2
using System.Collections.Generic;
3
using UnityEngine;
4
5
public class PongPaddle : MonoBehaviour
6
{
7
    //Prędkość naszej paletki
8
    public float speed = 5f;
9
10
    [Range(1, 2)]
11
    public int playerNumber = 1;
12
13
14
    void Update()
15
    {
16
        Move();
17
    }
18
19
    //funkcja odpowiedzialna za ruch
20
    void Move()
21
    {
22
        //Zczytujemy z GetAxisRaw w którą stronę chcemy się poruszać i którym graczem
23
        float y = Input.GetAxisRaw("Vertical" + playerNumber);
24
25
        float speedDir = y * speed * Time.deltaTime;
26
        transform.position += new Vector3(0, speedDir, 0);
27
28
29
    }
30
}
31