Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- using System.Collections;
- using System.Collections.Generic;
- using UnityEngine;
- public class PongPaddle : MonoBehaviour
- {
- //Prędkość naszej paletki
- public float speed = 5f;
- [Range(1, 2)]
- public int playerNumber = 1;
- void Update()
- {
- Move();
- }
- //funkcja odpowiedzialna za ruch
- void Move()
- {
- //Zczytujemy z GetAxisRaw w którą stronę chcemy się poruszać i którym graczem
- float y = Input.GetAxisRaw("Vertical" + playerNumber);
- float speedDir = y * speed * Time.deltaTime;
- transform.position += new Vector3(0, speedDir, 0);
- }
- }
Add Comment
Please, Sign In to add comment