giganciprogramowania

PongPaddle l15

May 10th, 2023
82
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. using System.Collections;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using UnityEngine;
  4.  
  5. public class PongPaddle : MonoBehaviour
  6. {
  7.     //Prędkość naszej paletki
  8.     public float speed = 5f;
  9.  
  10.     [Range(1, 2)]
  11.     public int playerNumber = 1;
  12.  
  13.  
  14.     void Update()
  15.     {
  16.         Move();
  17.     }
  18.  
  19.     //funkcja odpowiedzialna za ruch
  20.     void Move()
  21.     {
  22.         //Zczytujemy z GetAxisRaw w którą stronę chcemy się poruszać i którym graczem
  23.         float y = Input.GetAxisRaw("Vertical" + playerNumber);
  24.  
  25.         float speedDir = y * speed * Time.deltaTime;
  26.         transform.position += new Vector3(0, speedDir, 0);
  27.  
  28.  
  29.     }
  30. }
  31.  
Add Comment
Please, Sign In to add comment