SHOW:
|
|
- or go back to the newest paste.
1 | -- pętla zawsze | |
2 | - | |
2 | + | |
3 | - | wait(script.Czas.Value) |
3 | + | -- czekaj określoną ilość sekund, ustaloną w Value elementu Czas |
4 | - | |
4 | + | wait(script.Czas.Value) |
5 | - | local part = Instance.new("Part") |
5 | + | -- utworzenie nowego elementu Part oraz przypisanie go do zmiennej part |
6 | - | part.Size = Vector3.new(1,1,1) |
6 | + | local part = Instance.new("Part") |
7 | - | |
7 | + | -- ustawienie rozmiaru utworzonego elementu Part |
8 | - | local kasa = Instance.new("NumberValue", part) |
8 | + | part.Size = Vector3.new(1,1,1) |
9 | - | kasa.Name = "Kasa" |
9 | + | -- utworzenie nowego elementu NumberValue i przypisanie go do zmiennej kasa |
10 | - | kasa.Value = script.Stawka.Value |
10 | + | local kasa = Instance.new("NumberValue",part) |
11 | - | |
11 | + | -- ustaw nazwę utworzonego elementu NumberValue na Kasa |
12 | - | local mesh = script.Mesh:Clone() |
12 | + | kasa.Name = "Kasa" |
13 | - | mesh.Parent = part |
13 | + | -- ustaw określoną wartość kasy, ustaloną w Value elementu Stawka |
14 | - | |
14 | + | kasa.Value = script.Stawka.Value |
15 | - | part.Position = script.Parent.Position |
15 | + | -- sklonowanie elementu Mesh i przypisanie go do zmiennej mesh |
16 | - | part.Parent = workspace.Kosz |
16 | + | local mesh = script.Mesh:Clone() |
17 | - | |
17 | + | -- przypisanie utworzonego obiektu Mesh do obiektu part |
18 | - | game.Debris:AddItem(part, 10) |
18 | + | mesh.Parent = part |
19 | -- ustawienie pozycji elementu part na pozycję elementu Punkt | |
20 | part.Position = script.Parent.Position | |
21 | -- przypisanie utworzonego obiektu part do folderu Kosz | |
22 | part.Parent = workspace.Kosz | |
23 | -- zaplanowanie usunięcia obiektu part po 10 sekundach | |
24 | game.Debris:AddItem(part, 10) | |
25 | end | |
26 |