Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- -- pętla zawsze
- while true do
- -- czekaj określoną ilość sekund, ustaloną w Value elementu Czas
- wait(script.Czas.Value)
- -- utworzenie nowego elementu Part oraz przypisanie go do zmiennej part
- local part = Instance.new("Part")
- -- ustawienie rozmiaru utworzonego elementu Part
- part.Size = Vector3.new(1,1,1)
- -- utworzenie nowego elementu NumberValue i przypisanie go do zmiennej kasa
- local kasa = Instance.new("NumberValue",part)
- -- ustaw nazwę utworzonego elementu NumberValue na Kasa
- kasa.Name = "Kasa"
- -- ustaw określoną wartość kasy, ustaloną w Value elementu Stawka
- kasa.Value = script.Stawka.Value
- -- sklonowanie elementu Mesh i przypisanie go do zmiennej mesh
- local mesh = script.Mesh:Clone()
- -- przypisanie utworzonego obiektu Mesh do obiektu part
- mesh.Parent = part
- -- ustawienie pozycji elementu part na pozycję elementu Punkt
- part.Position = script.Parent.Position
- -- przypisanie utworzonego obiektu part do folderu Kosz
- part.Parent = workspace.Kosz
- -- zaplanowanie usunięcia obiektu part po 10 sekundach
- game.Debris:AddItem(part, 10)
- end
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement