View difference between Paste ID: 2VYzKGSN and FkVgKMr3
SHOW: | | - or go back to the newest paste.
1
using System.Collections;
2
using System.Collections.Generic;
3
using UnityEngine;
4
5
public class PaddleScript : MonoBehaviour
6
{
7
    //Prędkość naszej paletki
8
    public float speed = 5f;
9
10
    void Update()
11
    {
12
        Move();
13
    }
14
15
    //funkcja odpowiedzialna za ruch
16
    void Move()
17
    {
18
        //Pobranie informacji z strzałek prawo-lewo lub klawiszy a-d w którą stronę się poruszamy
19
        //GetAxisRaw zwraca tylko wartości -1, 0 i 1, dzięki temu prędkość zawsze będzie stała
20
        float x = Input.GetAxisRaw("Horizontal");
21
22
        //Przeliczamy prędkość, kierunek i różnicę czasu pomiędzy klatkami
23
        float speddDir = x * speed * Time.deltaTime;
24
25
        //zmieniamy pozycję naszej paletki
26
        transform.position += new Vector3(speddDir, 0, 0);
27
28
    }
29
}