Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- using System.Collections;
- using System.Collections.Generic;
- using UnityEngine;
- public class PaddleScript : MonoBehaviour
- {
- //Prędkość naszej paletki
- public float speed = 5f;
- void Update()
- {
- Move();
- }
- //funkcja odpowiedzialna za ruch
- void Move()
- {
- //Pobranie informacji z strzałek prawo-lewo lub klawiszy a-d w którą stronę się poruszamy
- //GetAxisRaw zwraca tylko wartości -1, 0 i 1, dzięki temu prędkość zawsze będzie stała
- float x = Input.GetAxisRaw("Horizontal");
- //Przeliczamy prędkość, kierunek i różnicę czasu pomiędzy klatkami
- float speddDir = x * speed * Time.deltaTime;
- //zmieniamy pozycję naszej paletki
- transform.position += new Vector3(speddDir, 0, 0);
- }
- }
Add Comment
Please, Sign In to add comment