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TriiNoxYs

Terraforming Basic

Aug 5th, 2014
303
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  1. ----- ETAPE 1: Préparation du terrain -----
  2. /b over d10
  3. /v 1
  4. /b 10
  5. //br sphere air 5
  6. //mask 17,18,78,31,32,37,38,39,40,41,42,86,83,111,81,106,161,162,100
  7. Fleche: Transformer en stone
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12. ----- ETAPE 2: Formes Basiques -----
  13. /b bb
  14. /b 12
  15. Fleche: Attenuer formes
  16. Gunpowder: Créer montagne
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21. ----- ETAPE 3: Modelage au gravier -----
  22. Outils en main
  23. //br sphere 35%13,65%0 4
  24. //mask 0
  25. Pelle: Crer des pics montagneux en gravier
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30. ----- ETAPE 4: Modelage Avancé -----
  31. /b e melt
  32. /b 4
  33. Fleche: Enlever de la matiere
  34. Gunpowder: Ajouter de la matiere
  35.  
  36. /b bb
  37. Fleche: Adoucir le terrain (pas trop)
  38.  
  39. /b e smooth
  40. /b 10
  41. Fleche: Adoucir le terrain (finitions)
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46. ----- ETAPE 5: Plages -----
  47. /b drain
  48. /b 15
  49. Fleche: Drainer l'eau
  50.  
  51. /b over d10
  52. /v 1
  53. Fleche: Mettre de la roche sur la surface drainée
  54.  
  55. /b e melt
  56. /b 7
  57. Fleche: Adoucir la pente
  58.  
  59. /b bb
  60. /b 4
  61. Fleche: Adoucir le terrain
  62.  
  63. /b e smooth
  64. Fleche: Adoucir le terrain (finitions)
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69. ----- ETAPE 6: Mise en peinture -----
  70. Outils en main
  71. //br sphere 1 5
  72. //mask 13
  73. Pelle: Transformer le gravier en stone
  74.  
  75. /b over d1
  76. /v 13
  77. /b 7
  78. Fleche: Recouvrir les sommets de gravier
  79.  
  80. /v 2
  81. Fleche: Mettre de l'herbe
  82.  
  83. /b over d2
  84. /v 3
  85. /b 10
  86. Fleche: Mettre de la terre
  87.  
  88. /b over d1
  89. /v 2
  90. Fleche: Peindre la base des montagnes
  91.  
  92. En sepositionnant a la hauteur de l'eau (ocean = 63)
  93. /b over d3
  94. /v 12
  95. Fleche: Recouvrir les plages de sable
  96.  
  97.  
  98.  
  99.  
  100. ----- ETAPE 7: Correction de l'eau -----
  101. /b d mm true
  102. /vr
  103. /v 8
  104. /b 15
  105.  
  106. //br sphere 8 5
  107. //mask 9
  108. Fleche: Mettre de l'eau
  109.  
  110.  
  111.  
  112.  
  113. ----- ETAPE 8: Changement du biome -----
  114. /b biome extreme_hills
  115. /b 7
  116. Fleche: appliquer le biome Extreme_hills
  117.  
  118.  
  119.  
  120.  
  121. ----- ETAPE 9: Décoration du terrain -----
  122. /b t big_tree
  123. Fleche: Placer des gros arbres au pied de montagnes
  124.  
  125. /b t tree
  126. Fleche: Placer des arbres normaux
  127.  
  128. Outils en main
  129. //brush sphere 60%0,30%31:1,8%31:2,1%37,1%38 25
  130. //mask >2
  131. Pelle: Mettre de la végétation
  132.  
  133.  
  134.  
  135. ----- ETAPE 10: Decoration avancée -----
  136. Utiliser BiomePainter
  137.  
  138.  
  139.  
  140.  
  141. ----- ETAPE 11: Cavernes -----
  142. /b e lift
  143. /b 4
  144. Gunpowder: Creuser une caverne
  145.  
  146. /b bb
  147. Fleche: Adoucir la caverne
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