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FlipelyFlip

FFS - Stealkiller

Aug 5th, 2014
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  1. #==============================================================================
  2. # FFS - Stealkiller
  3. #==============================================================================
  4.  
  5. $imported = {} if $imported == nil
  6. $imported["Stealkiller"] = true
  7.  
  8. module Flip
  9.   COMMON_EVENT_STEALKILLER_COUNTER = 50
  10. end
  11.  
  12. #==============================================================================
  13. # RPG::Enemy
  14. #==============================================================================
  15.  
  16. class RPG::Enemy
  17.   #--------------------------------------------------------------------------
  18.   # * Friendly EXP
  19.   #--------------------------------------------------------------------------
  20.   def stealkiller_counter
  21.     return @stealkiller_counter if @stealkiller_counter != nil
  22.     self.note.split(/[\r\n]+/).each { |line|
  23.       case line
  24.       when /<(?:STEALKILLER_COUNTER|stealkiller counter):[ ](\d+)>/i
  25.         @stealkiller_counter = $1.to_i
  26.       end
  27.     }
  28.     return @stealkiller_counter
  29.   end
  30. end
  31.  
  32. #==============================================================================
  33. # ■ Game_Battler
  34. #==============================================================================
  35.  
  36. class Game_Battler
  37.   attr_accessor :stealkiller_counter
  38.  
  39.   alias initialize_stealkiller initialize
  40.   def initialize
  41.     initialize_stealkiller
  42.     @stealkiller = 0
  43.   end
  44. end
  45.  
  46. #==============================================================================
  47. # ■ Game_Enemy
  48. #==============================================================================
  49.  
  50. class Game_Enemy < Game_Battler
  51.   #--------------------------------------------------------------------------
  52.   # ● オブジェクト初期化
  53.   #     index    : 敵グループ内インデックス
  54.   #     enemy_id : 敵キャラ ID
  55.   #--------------------------------------------------------------------------
  56.   alias initialize_flip_stealkiller initialize
  57.   def initialize(index, enemy_id)
  58.     initialize_flip_stealkiller(index, enemy_id)
  59.     @stealkiller_counter = enemy.stealkiller_counter
  60.   end
  61. end
  62.  
  63. class Scene_Battle < Scene_Base
  64.   #--------------------------------------------------------------------------
  65.   # * process_kgc_steal
  66.   #--------------------------------------------------------------------------
  67.   def process_kgc_steal(target, steal_type)
  68.     skill = @active_battler.action.skill
  69.     target.bem_make_obj_steal_result(@active_battler, skill, steal_type)
  70.     display_steal_effects(target, skill)
  71.     if target.stealkiller_counter > 0
  72.       target.stealkiller_counter -= 1
  73.       if target.stealkiller_counter <= 0
  74.         $game_temp.common_event_id = Flip::COMMON_EVENT_STEALKILLER_COUNTER
  75.       end
  76.     end
  77.   end
  78. end
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