Advertisement
Derek227

Uoni2

Jan 2nd, 2017
162
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. Effects = {} --sound effects, for advanced players.
  2. local Player = game.Players.localPlayer
  3. local Character = Player.Character
  4. local Humanoid = Character.Humanoid
  5. z = Instance.new("Sound", Character)
  6. z.SoundId = "rbxassetid://359626022"--
  7. z.Looped = true --False for a one-time song.
  8. z.Pitch = 1.0
  9. z.Volume = 1.6
  10. wait(.1)
  11. z:Play()
  12. ------------------------
  13. p = game.Players.LocalPlayer
  14. char = p.Character
  15. pchar = p.Character
  16. pchar.Head.Jumping.SoundId = "http://www.roblox.com/asset/?id=2767090"
  17. as=0.3
  18. explode = true
  19. tra = 0.1
  20. blast = true
  21. player = p
  22. humanoid = char.Humanoid
  23. torso = char.Torso
  24. torsoj = char.HumanoidRootPart.RootJoint
  25. original = torsoj.C0
  26. laser = true
  27. active= false
  28. function hum()
  29. humState = humanoid:GetState()
  30. if humState == Enum.HumanoidStateType.Jumping then
  31.  
  32. local rng = Instance.new("Part", char)
  33.  
  34. rng.Anchored = true
  35.  
  36. rng.BrickColor = BrickColor.new("Really black")
  37.  
  38. rng.CanCollide = false
  39.  
  40. rng.FormFactor = 3
  41.  
  42. rng.Name = "Ring"
  43.  
  44. rng.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  45.  
  46. rng.Transparency = 0
  47.  
  48. rng.TopSurface = 0
  49.  
  50. rng.BottomSurface = 0
  51.  
  52. rng.Material = "Neon"
  53.  
  54. rng.Position = torso.Position - Vector3.new(0,3,0)
  55.  
  56. rng.CFrame = rng.CFrame * CFrame.Angles(math.rad(90), math.rad(0), math.rad(0))
  57.  
  58. local rngm = Instance.new("SpecialMesh", rng)
  59.  
  60. rngm.MeshId= "http://www.roblox.com/asset/?id=3270017"
  61.  
  62. rngm.Scale = Vector3.new(1, 1.3, 2)
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72.  
  73.  
  74. wait(0.1)
  75.  
  76.  
  77.  
  78. coroutine.wrap(function()
  79.  
  80. for i = 1, 5, 0.5 do
  81.  
  82. rngm.Scale = Vector3.new(2 + i*2, 2 + i*2, 1)
  83.  
  84. rng.Transparency = i/4
  85.  
  86.  
  87.  
  88. wait()
  89.  
  90.  
  91.  
  92.  
  93.  
  94. end
  95.  
  96.  
  97.  
  98. wait()
  99.  
  100.  
  101.  
  102. rng:Destroy()
  103.  
  104.  
  105.  
  106.  
  107.  
  108.  
  109.  
  110.  
  111.  
  112.  
  113.  
  114. wait()
  115.  
  116. end)()
  117.  
  118.  
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126. end
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.  
  137. end
  138.  
  139. Lightning = function(Start,End,Times,Offset,Color,Thickness)
  140.  
  141.  
  142.  
  143.  
  144. local magz = (Start - End).magnitude local curpos = Start local trz = {-Offset,Offset}
  145.  
  146.  
  147.  
  148.  
  149. for i=1,Times do
  150.  
  151.  
  152.  
  153.  
  154. local li = Instance.new("Part",workspace) li.TopSurface =0 li.BottomSurface = 0 li.Anchored = true
  155.  
  156.  
  157.  
  158.  
  159. li.Material = "Neon"
  160.  
  161.  
  162.  
  163.  
  164.  
  165.  
  166.  
  167.  
  168.  
  169.  
  170.  
  171.  
  172.  
  173. li.Transparency = 0 li.BrickColor = Color
  174.  
  175.  
  176.  
  177.  
  178. li.formFactor = "Custom" li.CanCollide = false
  179.  
  180.  
  181.  
  182.  
  183. li.Size = Vector3.new(Thickness,Thickness,magz/Times)
  184.  
  185.  
  186.  
  187.  
  188. local ofz = Vector3.new(trz[math.random(1,2)],trz[math.random(1,2)],trz[math.random(1,2)])
  189.  
  190.  
  191.  
  192.  
  193. local trolpos = CFrame.new(curpos,End)*CFrame.new(0,0,magz/Times).p+ofz
  194.  
  195.  
  196.  
  197.  
  198. if Times == i then
  199.  
  200.  
  201.  
  202.  
  203. local magz2 = (curpos - End).magnitude li.Size = Vector3.new(Thickness,Thickness,magz2)
  204.  
  205.  
  206.  
  207.  
  208. li.CFrame = CFrame.new(curpos,End)*CFrame.new(0,0,-magz2/2)
  209.  
  210.  
  211.  
  212.  
  213. else
  214.  
  215.  
  216.  
  217.  
  218. li.CFrame = CFrame.new(curpos,trolpos)*CFrame.new(0,0,magz/Times/2)
  219.  
  220.  
  221.  
  222.  
  223. end
  224.  
  225.  
  226.  
  227.  
  228. curpos = li.CFrame*CFrame.new(0,0,magz/Times/2).p Spawn(function() for i=1,10 do wait()
  229.  
  230.  
  231.  
  232.  
  233.  
  234.  
  235.  
  236.  
  237.  
  238.  
  239.  
  240.  
  241.  
  242. li.Transparency = li.Transparency+tra end li:Destroy() end)
  243.  
  244.  
  245.  
  246.  
  247. end
  248.  
  249.  
  250.  
  251.  
  252. end
  253.  
  254.  
  255.  
  256.  
  257.  
  258.  
  259.  
  260.  
  261.  
  262.  
  263.  
  264.  
  265.  
  266. ---------
  267.  
  268.  
  269.  
  270.  
  271.  
  272.  
  273.  
  274.  
  275.  
  276.  
  277.  
  278.  
  279.  
  280. Lightning2 = function(Start,End,Times,Offset,Color,Thickness)
  281.  
  282.  
  283.  
  284.  
  285. local magz = (Start - End).magnitude local curpos = Start local trz = {-Offset,Offset}
  286.  
  287.  
  288.  
  289.  
  290. for i=1,Times do
  291.  
  292.  
  293.  
  294.  
  295. local li = Instance.new("Part",workspace) li.TopSurface =0 li.BottomSurface = 0 li.Anchored = true
  296.  
  297.  
  298.  
  299.  
  300. li.Material = "Neon"
  301.  
  302.  
  303.  
  304.  
  305.  
  306.  
  307.  
  308.  
  309.  
  310.  
  311.  
  312.  
  313.  
  314. li.Transparency = 0 li.BrickColor = Color
  315.  
  316.  
  317.  
  318.  
  319. li.formFactor = "Custom" li.CanCollide = false
  320.  
  321.  
  322.  
  323.  
  324. li.Size = Vector3.new(Thickness,Thickness,magz/Times)
  325.  
  326.  
  327.  
  328.  
  329. local ofz = Vector3.new(trz[math.random(1,2)],trz[math.random(1,2)],trz[math.random(1,2)])
  330.  
  331.  
  332.  
  333.  
  334. local trolpos = CFrame.new(curpos,End)*CFrame.new(0,0,magz/Times).p+ofz
  335.  
  336.  
  337.  
  338.  
  339. if Times == i then
  340.  
  341.  
  342.  
  343.  
  344. local magz2 = (curpos - End).magnitude li.Size = Vector3.new(Thickness,Thickness,magz2)
  345.  
  346.  
  347.  
  348.  
  349. li.CFrame = CFrame.new(curpos,End)*CFrame.new(0,0,-magz2/2)
  350.  
  351.  
  352.  
  353.  
  354. else
  355.  
  356.  
  357.  
  358.  
  359. li.CFrame = CFrame.new(curpos,trolpos)*CFrame.new(0,0,magz/Times/2)
  360.  
  361.  
  362.  
  363.  
  364. end
  365.  
  366.  
  367.  
  368.  
  369. curpos = li.CFrame*CFrame.new(0,0,magz/Times/2).p Spawn(function() for i=1,10 do wait()
  370.  
  371.  
  372.  
  373.  
  374.  
  375.  
  376.  
  377.  
  378.  
  379.  
  380.  
  381.  
  382.  
  383. li.Transparency = li.Transparency+.5 end li:Destroy() end)
  384.  
  385.  
  386.  
  387.  
  388. end
  389.  
  390.  
  391.  
  392.  
  393. end
  394.  
  395.  
  396.  
  397.  
  398. m = p:GetMouse()
  399.  
  400.  
  401.  
  402.  
  403.  
  404.  
  405.  
  406.  
  407.  
  408.  
  409.  
  410.  
  411.  
  412. RightShoulder = Instance.new("Weld",pchar.Torso)
  413.  
  414.  
  415.  
  416.  
  417. RightShoulder.Part0 = pchar.Torso
  418.  
  419.  
  420.  
  421.  
  422. RightShoulder.Part1 = pchar['Right Arm']
  423.  
  424.  
  425.  
  426.  
  427. RightShoulder.C0 = CFrame.new(1,0.5,0)
  428.  
  429.  
  430.  
  431.  
  432. RightShoulder.C1 = CFrame.new(-0.5,0.5,0)
  433.  
  434.  
  435.  
  436.  
  437.  
  438.  
  439.  
  440.  
  441.  
  442.  
  443.  
  444.  
  445.  
  446. Torso2 = pchar.HumanoidRootPart.RootJoint
  447.  
  448.  
  449.  
  450.  
  451.  
  452.  
  453.  
  454.  
  455.  
  456.  
  457.  
  458.  
  459.  
  460.  
  461.  
  462.  
  463.  
  464.  
  465.  
  466.  
  467.  
  468.  
  469. LeftShoulder = Instance.new("Weld",pchar.Torso)
  470.  
  471.  
  472.  
  473.  
  474. LeftShoulder.Part0 = pchar.Torso
  475.  
  476.  
  477.  
  478.  
  479. LeftShoulder.Part1 = pchar['Left Arm']
  480.  
  481.  
  482.  
  483.  
  484. LeftShoulder.C0 = CFrame.new(-1,0.5,0)
  485.  
  486.  
  487.  
  488.  
  489. LeftShoulder.C1 = CFrame.new(0.5,0.5,0)
  490.  
  491.  
  492.  
  493.  
  494.  
  495.  
  496.  
  497.  
  498.  
  499.  
  500.  
  501.  
  502.  
  503.  
  504.  
  505.  
  506.  
  507.  
  508.  
  509.  
  510.  
  511.  
  512.  
  513.  
  514.  
  515.  
  516.  
  517.  
  518.  
  519.  
  520.  
  521. RightHip = Instance.new("Weld",pchar.Torso)
  522.  
  523.  
  524.  
  525.  
  526. RightHip.Part0 = pchar.Torso
  527.  
  528.  
  529.  
  530.  
  531. RightHip.Part1 = pchar['Right Leg']
  532.  
  533.  
  534.  
  535.  
  536. RightHip.C0 = CFrame.new(0.5,-2,0)
  537.  
  538.  
  539.  
  540.  
  541. RightHip.C1 = CFrame.new(0,1.5,0)
  542.  
  543.  
  544.  
  545.  
  546.  
  547.  
  548.  
  549.  
  550.  
  551.  
  552.  
  553.  
  554.  
  555.  
  556.  
  557.  
  558.  
  559.  
  560.  
  561.  
  562.  
  563.  
  564.  
  565.  
  566.  
  567.  
  568.  
  569.  
  570.  
  571.  
  572.  
  573.  
  574.  
  575.  
  576.  
  577.  
  578.  
  579.  
  580.  
  581.  
  582. LeftHip = Instance.new("Weld",pchar.Torso)
  583.  
  584.  
  585.  
  586.  
  587. LeftHip.Part0 = pchar.Torso
  588.  
  589.  
  590.  
  591.  
  592. LeftHip.Part1 = pchar['Left Leg']
  593.  
  594.  
  595.  
  596.  
  597. LeftHip.C0 = CFrame.new(-0.5,-2,0)
  598.  
  599.  
  600.  
  601.  
  602. LeftHip.C1 = CFrame.new(0,1.5,0)
  603.  
  604.  
  605.  
  606.  
  607.  
  608.  
  609.  
  610.  
  611.  
  612.  
  613.  
  614.  
  615.  
  616.  
  617.  
  618.  
  619.  
  620.  
  621.  
  622.  
  623.  
  624.  
  625.  
  626.  
  627.  
  628.  
  629.  
  630.  
  631.  
  632.  
  633.  
  634. Neck = Instance.new("Weld",pchar.Torso)
  635.  
  636.  
  637.  
  638.  
  639. Neck.Part0 = pchar.Torso
  640.  
  641.  
  642.  
  643.  
  644. Neck.Part1 = pchar['Head']
  645.  
  646.  
  647.  
  648.  
  649. Neck.C0 = CFrame.new(0,1.5,0)
  650.  
  651.  
  652.  
  653.  
  654.  
  655.  
  656.  
  657.  
  658.  
  659.  
  660.  
  661.  
  662.  
  663.  
  664.  
  665.  
  666.  
  667.  
  668.  
  669.  
  670.  
  671.  
  672. -------------------------
  673.  
  674.  
  675.  
  676.  
  677. -- From 0,0,0 to 10,22,3 with lerps
  678.  
  679.  
  680.  
  681.  
  682.  
  683.  
  684.  
  685.  
  686.  
  687.  
  688.  
  689.  
  690.  
  691. deg = math.deg
  692.  
  693.  
  694.  
  695.  
  696. rad = math.rad
  697.  
  698.  
  699.  
  700.  
  701. asin = math.asin
  702.  
  703.  
  704.  
  705.  
  706. atan2 = math.atan2
  707.  
  708.  
  709.  
  710.  
  711. cos = math.cos
  712.  
  713.  
  714.  
  715.  
  716. sin = math.sin
  717.  
  718.  
  719.  
  720.  
  721. rad = math.sin
  722.  
  723.  
  724.  
  725.  
  726. function getAngles(cf) -- this is for later
  727.  
  728.  
  729.  
  730.  
  731. local sx,sy,sz,m00,m01,m02,m10,m11,m12,m20,m21,m22 = cf:components()
  732.  
  733.  
  734.  
  735.  
  736. return atan2(-m12,m22),asin(m02),atan2(-m01,m00)
  737.  
  738.  
  739.  
  740.  
  741. end
  742.  
  743.  
  744.  
  745.  
  746. Lerp = {
  747.  
  748.  
  749.  
  750.  
  751. Number = function(C1,C2,inc)
  752.  
  753.  
  754.  
  755.  
  756. return C1 + (C2 - C1) * inc
  757.  
  758.  
  759.  
  760.  
  761. end;
  762.  
  763.  
  764.  
  765.  
  766. CFrame = function(a,b,m)
  767.  
  768.  
  769.  
  770.  
  771. local c,d={a:components()},{b:components()}
  772.  
  773.  
  774.  
  775.  
  776. table.foreach(c,function(a,b)c[a]=c[a]+(d[a]-c[a])*m end)
  777.  
  778.  
  779.  
  780.  
  781. return CFrame.new(unpack(c))
  782.  
  783.  
  784.  
  785.  
  786. end;
  787.  
  788.  
  789.  
  790.  
  791. }
  792.  
  793.  
  794.  
  795.  
  796. local Jumping = false
  797.  
  798.  
  799.  
  800.  
  801. humanoid.Jumping:connect(function()
  802.  
  803.  
  804.  
  805.  
  806. if Jumping then return end
  807.  
  808.  
  809.  
  810.  
  811. print'asd im jumping'
  812.  
  813.  
  814.  
  815.  
  816. Jumping = true
  817.  
  818.  
  819.  
  820.  
  821. repeat wait() until Vector3.new(0, torso.Velocity.y, 0).magnitude < 3
  822.  
  823.  
  824.  
  825.  
  826. print'asd jump over'
  827.  
  828.  
  829.  
  830.  
  831. Jumping = false
  832.  
  833.  
  834.  
  835.  
  836. end)
  837.  
  838.  
  839.  
  840.  
  841. local Falling= false
  842.  
  843.  
  844.  
  845.  
  846. humanoid.FreeFalling:connect(function()
  847.  
  848.  
  849.  
  850.  
  851. if Jumping then return end
  852.  
  853.  
  854.  
  855.  
  856. print'asd im fallin'
  857.  
  858.  
  859.  
  860.  
  861. Falling = true
  862.  
  863.  
  864.  
  865.  
  866.  
  867.  
  868.  
  869.  
  870.  
  871.  
  872.  
  873.  
  874.  
  875. repeat wait() until Vector3.new(0, torso.Velocity.y, 0).magnitude < 100
  876.  
  877.  
  878.  
  879.  
  880. print'hit ground!'
  881.  
  882.  
  883.  
  884.  
  885. Falling = false
  886.  
  887.  
  888.  
  889.  
  890. end)
  891.  
  892.  
  893.  
  894.  
  895. -----------
  896.  
  897.  
  898.  
  899.  
  900. angle = 0
  901.  
  902.  
  903.  
  904.  
  905. sin = math.sin
  906.  
  907.  
  908.  
  909.  
  910. rad = math.rad
  911.  
  912.  
  913.  
  914.  
  915.  
  916.  
  917.  
  918. --------------------------------------------------BEAM START
  919.  
  920.  
  921.  
  922.  
  923. mouse = p:GetMouse()
  924.  
  925.  
  926.  
  927.  
  928. mouse.KeyDown:connect(function(k)
  929.  
  930.  
  931.  
  932.  
  933. if k == "x" then
  934.  
  935.  
  936.  
  937.  
  938. if laser == true then
  939.  
  940.  
  941.  
  942.  
  943. laser = false
  944.  
  945. explode = false
  946.  
  947. active = true
  948.  
  949. humanoid.WalkSpeed = 0
  950.  
  951. humanoid.JumpPower = 0
  952.  
  953. ends = Instance.new("Part",char)
  954.  
  955. ends.Anchored = true
  956.  
  957. ends.Transparency = 1
  958.  
  959. ends:BreakJoints()
  960.  
  961. ends.CFrame = char.Torso.CFrame * CFrame.new(-20,-3,0)
  962.  
  963.  
  964.  
  965.  
  966. tra = 1
  967.  
  968. LerpTo.Head = CFrame.new(0,1.5,0) * CFrame.Angles(0,math.rad(90),0)
  969.  
  970. LerpTo.Body = CFrame.new(0,0,0) *
  971.  
  972. CFrame.Angles(math.rad(-90),0,math.rad(-280))
  973.  
  974. LerpTo.LeftArm = CFrame.new(-1.3,0.2,0) * CFrame.Angles(math.rad(00),0,math.rad(-80))
  975.  
  976. LerpTo.RightArm = CFrame.new(1,0.5,0) * CFrame.Angles(0,0,math.rad(40))
  977.  
  978.  
  979.  
  980.  
  981. orb = Instance.new("Part",char)
  982.  
  983.  
  984.  
  985.  
  986. s122 = Instance.new("Sound",orb)
  987.  
  988. s122.SoundId = "rbxassetid://181004943"
  989.  
  990. s122.Volume = .7
  991.  
  992. s122.Pitch = .9
  993.  
  994. s122:Play()
  995.  
  996.  
  997.  
  998.  
  999. orb.Size = Vector3.new(1,1,1)
  1000.  
  1001.  
  1002.  
  1003.  
  1004. orb.Material = "Neon"
  1005.  
  1006.  
  1007.  
  1008.  
  1009. orb.BrickColor = BrickColor.new("Really black")
  1010.  
  1011.  
  1012.  
  1013.  
  1014. orbm = Instance.new("SpecialMesh",orb)
  1015.  
  1016.  
  1017.  
  1018.  
  1019. orbm.MeshType = "Sphere"
  1020.  
  1021.  
  1022.  
  1023.  
  1024. orb:BreakJoints()
  1025.  
  1026.  
  1027.  
  1028.  
  1029. orbw = Instance.new("Weld",orb)
  1030.  
  1031.  
  1032.  
  1033.  
  1034. orbw.Part0 = orb
  1035.  
  1036.  
  1037.  
  1038.  
  1039. orbw.Part1 = char["Left Arm"]
  1040.  
  1041.  
  1042.  
  1043.  
  1044. orbw.C0 = CFrame.new(0,2,0)
  1045.  
  1046.  
  1047.  
  1048.  
  1049.  
  1050.  
  1051.  
  1052.  
  1053.  
  1054.  
  1055. for i = 1,4,0.1 do wait()
  1056.  
  1057.  
  1058.  
  1059.  
  1060. orbm.Scale = Vector3.new(i,i,i)
  1061.  
  1062.  
  1063.  
  1064.  
  1065. end
  1066.  
  1067. s1222 = Instance.new("Sound",orb)
  1068.  
  1069. s1222.SoundId = "rbxassetid://245029978"
  1070.  
  1071. s1222.Volume = 1
  1072.  
  1073. s1222.Pitch = 1
  1074.  
  1075. s1222:Play()
  1076.  
  1077.  
  1078.  
  1079.  
  1080.  
  1081.  
  1082.  
  1083.  
  1084.  
  1085.  
  1086.  
  1087. s1222 = Instance.new("Sound",orb)
  1088.  
  1089. s1222.SoundId = "rbxassetid://245029978"
  1090.  
  1091. s1222.Volume = 1
  1092.  
  1093. s1222.Pitch = 1
  1094.  
  1095. s1222:Play()
  1096.  
  1097.  
  1098.  
  1099. s1222 = Instance.new("Sound",orb)
  1100.  
  1101. s1222.SoundId = "rbxassetid://245029978"
  1102.  
  1103. s1222.Volume = 1
  1104.  
  1105. s1222.Pitch = 1
  1106.  
  1107. s1222:Play()
  1108.  
  1109. wait(0.2)
  1110.  
  1111. for i = 1,30 do wait()
  1112.  
  1113.  
  1114.  
  1115.  
  1116. ends.CFrame = char.Torso.CFrame * CFrame.new(-20,-3,0)
  1117.  
  1118. Lightning(
  1119.  
  1120.  
  1121.  
  1122.  
  1123.  
  1124.  
  1125.  
  1126.  
  1127.  
  1128.  
  1129.  
  1130.  
  1131.  
  1132. orb.CFrame.p,ends.Position,math.random(5,10),math.random(0,0),BrickColor.new("Really black"),1
  1133.  
  1134.  
  1135.  
  1136.  
  1137.  
  1138.  
  1139.  
  1140.  
  1141.  
  1142.  
  1143.  
  1144.  
  1145.  
  1146. )
  1147.  
  1148.  
  1149.  
  1150.  
  1151. Lightning2(
  1152.  
  1153.  
  1154.  
  1155.  
  1156.  
  1157.  
  1158.  
  1159.  
  1160.  
  1161.  
  1162.  
  1163.  
  1164.  
  1165. orb.CFrame.p,ends.Position,math.random(5,10),math.random(2,2),BrickColor.new("Really red"),0.2
  1166.  
  1167.  
  1168.  
  1169.  
  1170.  
  1171.  
  1172.  
  1173.  
  1174.  
  1175.  
  1176.  
  1177.  
  1178.  
  1179. )
  1180.  
  1181.  
  1182.  
  1183.  
  1184.  
  1185.  
  1186.  
  1187. end
  1188.  
  1189.  
  1190.  
  1191.  
  1192.  
  1193.  
  1194.  
  1195.  
  1196.  
  1197.  
  1198.  
  1199.  
  1200.  
  1201. for i = 3,0,-0.3 do wait()
  1202.  
  1203.  
  1204.  
  1205.  
  1206. orbm.Scale = Vector3.new(i,i,i)
  1207.  
  1208.  
  1209.  
  1210.  
  1211. end
  1212.  
  1213.  
  1214.  
  1215.  
  1216. active = false
  1217.  
  1218. ends:Remove()
  1219.  
  1220. orb:Remove()
  1221.  
  1222. LerpTo.Body = original
  1223.  
  1224. wait(1)
  1225.  
  1226.  
  1227.  
  1228.  
  1229. explode = true
  1230.  
  1231.  
  1232.  
  1233.  
  1234.  
  1235.  
  1236.  
  1237. laser = true
  1238.  
  1239.  
  1240.  
  1241.  
  1242.  
  1243.  
  1244.  
  1245.  
  1246.  
  1247.  
  1248.  
  1249.  
  1250.  
  1251. tra = 0.1
  1252.  
  1253.  
  1254.  
  1255.  
  1256. humanoid.WalkSpeed = 16
  1257.  
  1258. humanoid.JumpPower = 50
  1259.  
  1260.  
  1261.  
  1262.  
  1263.  
  1264.  
  1265.  
  1266. end
  1267.  
  1268.  
  1269.  
  1270.  
  1271. end
  1272.  
  1273.  
  1274.  
  1275.  
  1276. end)
  1277.  
  1278. mouse.KeyDown:connect(function(k)
  1279.  
  1280. if k == "x" then
  1281.  
  1282. wait(2)
  1283.  
  1284.  
  1285.  
  1286.  
  1287. for i = 1,5 do wait()
  1288.  
  1289.  
  1290.  
  1291.  
  1292. for i,v in pairs(workspace:children()) do
  1293.  
  1294.  
  1295.  
  1296.  
  1297. if v:IsA("Model") and v:findFirstChild("Humanoid") then
  1298.  
  1299.  
  1300.  
  1301.  
  1302. if v:findFirstChild("Head") and v:findFirstChild("Torso") then
  1303.  
  1304.  
  1305.  
  1306.  
  1307. if (v:findFirstChild("Torso").Position - ends.Position).magnitude < 10 then
  1308.  
  1309.  
  1310.  
  1311.  
  1312. if v.Name ~= p.Name then
  1313.  
  1314.  
  1315.  
  1316.  
  1317. v.Humanoid:TakeDamage(20)
  1318.  
  1319.  
  1320.  
  1321.  
  1322. v.Humanoid.PlatformStand = true
  1323.  
  1324.  
  1325.  
  1326.  
  1327. wait(0.1)
  1328.  
  1329.  
  1330.  
  1331.  
  1332. v.Humanoid.PlatformStand = false
  1333.  
  1334.  
  1335.  
  1336.  
  1337. end
  1338.  
  1339.  
  1340.  
  1341.  
  1342. end
  1343.  
  1344.  
  1345.  
  1346.  
  1347. end
  1348.  
  1349.  
  1350.  
  1351.  
  1352. end
  1353.  
  1354.  
  1355.  
  1356.  
  1357.  
  1358.  
  1359.  
  1360.  
  1361.  
  1362.  
  1363.  
  1364.  
  1365.  
  1366.  
  1367.  
  1368.  
  1369.  
  1370.  
  1371.  
  1372.  
  1373.  
  1374.  
  1375.  
  1376.  
  1377.  
  1378.  
  1379.  
  1380.  
  1381.  
  1382.  
  1383.  
  1384.  
  1385.  
  1386.  
  1387.  
  1388.  
  1389.  
  1390.  
  1391.  
  1392.  
  1393.  
  1394.  
  1395.  
  1396.  
  1397.  
  1398.  
  1399.  
  1400.  
  1401.  
  1402. end
  1403.  
  1404.  
  1405.  
  1406.  
  1407. end
  1408.  
  1409.  
  1410.  
  1411.  
  1412. end
  1413.  
  1414. end)
  1415.  
  1416.  
  1417.  
  1418.  
  1419. mouse.KeyDown:connect(function(k)
  1420.  
  1421.  
  1422.  
  1423.  
  1424. if k == "x" then
  1425.  
  1426.  
  1427.  
  1428.  
  1429. if laser == true then
  1430.  
  1431.  
  1432.  
  1433.  
  1434.  
  1435.  
  1436.  
  1437.  
  1438.  
  1439.  
  1440.  
  1441.  
  1442.  
  1443. wait(1.3)
  1444.  
  1445.  
  1446.  
  1447.  
  1448. for i = 1,30 do wait()
  1449.  
  1450.  
  1451.  
  1452.  
  1453.  
  1454.  
  1455.  
  1456.  
  1457.  
  1458.  
  1459.  
  1460.  
  1461.  
  1462.  
  1463.  
  1464.  
  1465.  
  1466.  
  1467.  
  1468.  
  1469.  
  1470.  
  1471. local rng = Instance.new("Part", char)
  1472.  
  1473.  
  1474.  
  1475.  
  1476. --[[sound = Instance.new("Sound",rng)
  1477.  
  1478.  
  1479.  
  1480.  
  1481.  
  1482.  
  1483.  
  1484.  
  1485.  
  1486. sound.SoundId="http://www.roblox.com/asset/?id= 165970126"
  1487.  
  1488.  
  1489.  
  1490.  
  1491. wait()
  1492.  
  1493.  
  1494.  
  1495.  
  1496. sound:Play()]]--
  1497.  
  1498.  
  1499.  
  1500.  
  1501. rng.Anchored = true
  1502.  
  1503.  
  1504.  
  1505.  
  1506. rng.BrickColor = BrickColor.new("Really black")
  1507.  
  1508.  
  1509.  
  1510.  
  1511. rng.CanCollide = false
  1512.  
  1513.  
  1514.  
  1515.  
  1516. rng.FormFactor = 3
  1517.  
  1518.  
  1519.  
  1520.  
  1521. rng:BreakJoints()
  1522.  
  1523.  
  1524.  
  1525.  
  1526. rng.Name = "Ring"
  1527.  
  1528.  
  1529.  
  1530.  
  1531. rng.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  1532.  
  1533.  
  1534.  
  1535.  
  1536. rng.Transparency = 0
  1537.  
  1538.  
  1539.  
  1540.  
  1541. rng.TopSurface = 0
  1542.  
  1543.  
  1544.  
  1545.  
  1546. rng.BottomSurface = 0
  1547.  
  1548.  
  1549.  
  1550.  
  1551. rng.Material = "Neon"
  1552.  
  1553.  
  1554.  
  1555.  
  1556. rng.Position = torso.Position - Vector3.new(0,2,0)
  1557.  
  1558.  
  1559.  
  1560.  
  1561. rng.CFrame = ends.CFrame*
  1562.  
  1563.  
  1564.  
  1565.  
  1566. CFrame.Angles(math.random(),math.random(),math.random())
  1567.  
  1568.  
  1569.  
  1570.  
  1571. local rngm = Instance.new("BlockMesh", rng)
  1572.  
  1573.  
  1574.  
  1575.  
  1576.  
  1577.  
  1578.  
  1579.  
  1580.  
  1581.  
  1582.  
  1583.  
  1584.  
  1585. rngm.Scale = Vector3.new(1, 1.3, 2)
  1586.  
  1587.  
  1588.  
  1589.  
  1590.  
  1591.  
  1592.  
  1593.  
  1594.  
  1595.  
  1596.  
  1597.  
  1598.  
  1599.  
  1600.  
  1601.  
  1602.  
  1603.  
  1604.  
  1605. local rng1 = Instance.new("Part", char)
  1606.  
  1607.  
  1608.  
  1609.  
  1610.  
  1611.  
  1612. rng1.Anchored = true
  1613.  
  1614.  
  1615.  
  1616.  
  1617. rng1.BrickColor = BrickColor.new("Really black")
  1618.  
  1619.  
  1620.  
  1621.  
  1622. rng1.CanCollide = false
  1623.  
  1624.  
  1625.  
  1626.  
  1627. rng1.FormFactor = 3
  1628.  
  1629.  
  1630.  
  1631.  
  1632. rng1:BreakJoints()
  1633.  
  1634.  
  1635.  
  1636.  
  1637. rng1.Name = "Ring"
  1638.  
  1639.  
  1640.  
  1641.  
  1642. rng1.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  1643.  
  1644.  
  1645.  
  1646.  
  1647. rng1.Transparency = 0
  1648.  
  1649.  
  1650.  
  1651.  
  1652. rng1.TopSurface = 0
  1653.  
  1654.  
  1655.  
  1656.  
  1657. rng1.BottomSurface = 0
  1658.  
  1659.  
  1660.  
  1661.  
  1662. rng1.Material = "Neon"
  1663.  
  1664.  
  1665.  
  1666.  
  1667. rng1.Position = torso.Position - Vector3.new(0,2,0)
  1668.  
  1669.  
  1670.  
  1671.  
  1672. rng1.CFrame = ends.CFrame*
  1673.  
  1674.  
  1675.  
  1676.  
  1677. CFrame.Angles(math.random(),math.random(),math.random())
  1678.  
  1679.  
  1680.  
  1681.  
  1682. local rngm1 = Instance.new("SpecialMesh", rng1)
  1683.  
  1684.  
  1685.  
  1686.  
  1687.  
  1688.  
  1689.  
  1690. rngm1.MeshType = "Sphere"
  1691.  
  1692.  
  1693.  
  1694.  
  1695. rngm1.Scale = Vector3.new(1, 1.3, 2)
  1696.  
  1697.  
  1698.  
  1699.  
  1700.  
  1701.  
  1702.  
  1703.  
  1704.  
  1705.  
  1706.  
  1707.  
  1708.  
  1709.  
  1710.  
  1711.  
  1712. local rng11 = Instance.new("Part", char)
  1713.  
  1714.  
  1715.  
  1716.  
  1717.  
  1718.  
  1719. rng11.Anchored = true
  1720.  
  1721.  
  1722.  
  1723.  
  1724. rng11.BrickColor = BrickColor.new("Really black")
  1725.  
  1726.  
  1727.  
  1728.  
  1729. rng11.CanCollide = false
  1730.  
  1731.  
  1732.  
  1733.  
  1734. rng11.FormFactor = 3
  1735.  
  1736.  
  1737.  
  1738.  
  1739. rng11:BreakJoints()
  1740.  
  1741.  
  1742.  
  1743.  
  1744. rng11.Name = "Ring"
  1745.  
  1746.  
  1747.  
  1748.  
  1749. rng11.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  1750.  
  1751.  
  1752.  
  1753.  
  1754. rng11.Transparency = 0
  1755.  
  1756.  
  1757.  
  1758.  
  1759. rng11.TopSurface = 0
  1760.  
  1761.  
  1762.  
  1763.  
  1764. rng11.BottomSurface = 0
  1765.  
  1766.  
  1767.  
  1768.  
  1769. rng11.Material = "Neon"
  1770.  
  1771.  
  1772.  
  1773.  
  1774.  
  1775.  
  1776.  
  1777.  
  1778.  
  1779. rng11.CFrame = ends.CFrame* CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(0))
  1780.  
  1781.  
  1782.  
  1783.  
  1784. local rngm11 = Instance.new("SpecialMesh", rng11)
  1785.  
  1786.  
  1787.  
  1788.  
  1789.  
  1790.  
  1791.  
  1792. rngm11.MeshId = "http://www.roblox.com/asset/?id=3270017"
  1793.  
  1794.  
  1795.  
  1796.  
  1797. rngm11.Scale = Vector3.new(1, 1.3, 2)
  1798.  
  1799.  
  1800.  
  1801.  
  1802.  
  1803.  
  1804.  
  1805.  
  1806.  
  1807.  
  1808.  
  1809.  
  1810. coroutine.wrap(function()
  1811.  
  1812.  
  1813.  
  1814.  
  1815. for i = 1, 5, 0.4 do
  1816.  
  1817.  
  1818.  
  1819.  
  1820. rngm.Scale = Vector3.new(i,i,i)
  1821.  
  1822.  
  1823.  
  1824.  
  1825. rng.Transparency = 0
  1826.  
  1827. rngm1.Scale = Vector3.new(i*4,i*4,i*4)
  1828.  
  1829.  
  1830.  
  1831.  
  1832. rng1.Transparency = i/5
  1833.  
  1834.  
  1835.  
  1836. rngm11.Scale = Vector3.new(1+i*5,1+i*5,1)
  1837.  
  1838.  
  1839.  
  1840.  
  1841. rng11.Transparency = i/5
  1842.  
  1843.  
  1844.  
  1845.  
  1846. wait()
  1847.  
  1848.  
  1849.  
  1850.  
  1851.  
  1852.  
  1853.  
  1854.  
  1855.  
  1856.  
  1857.  
  1858.  
  1859.  
  1860.  
  1861. end
  1862.  
  1863.  
  1864.  
  1865.  
  1866.  
  1867.  
  1868.  
  1869.  
  1870.  
  1871. wait()
  1872.  
  1873.  
  1874.  
  1875.  
  1876.  
  1877.  
  1878.  
  1879.  
  1880.  
  1881. rng:Destroy()
  1882.  
  1883.  
  1884.  
  1885.  
  1886. rng1:Destroy()
  1887.  
  1888. rng11:Destroy()
  1889.  
  1890.  
  1891.  
  1892.  
  1893.  
  1894.  
  1895.  
  1896.  
  1897.  
  1898.  
  1899.  
  1900.  
  1901.  
  1902.  
  1903.  
  1904.  
  1905.  
  1906.  
  1907.  
  1908.  
  1909.  
  1910. wait()
  1911.  
  1912.  
  1913.  
  1914.  
  1915. end)()
  1916.  
  1917.  
  1918.  
  1919.  
  1920.  
  1921.  
  1922.  
  1923.  
  1924.  
  1925.  
  1926.  
  1927.  
  1928.  
  1929.  
  1930.  
  1931.  
  1932.  
  1933.  
  1934.  
  1935. end
  1936.  
  1937. end
  1938.  
  1939. end
  1940.  
  1941. end)
  1942.  
  1943.  
  1944.  
  1945.  
  1946.  
  1947.  
  1948.  
  1949. ---------------------------------------------EXPLODE---------------------------------------
  1950.  
  1951.  
  1952.  
  1953.  
  1954.  
  1955.  
  1956.  
  1957.  
  1958.  
  1959.  
  1960. mouse.KeyDown:connect(function(k)
  1961.  
  1962. if k == "f" then
  1963.  
  1964. if explode == true then
  1965.  
  1966. explode = false
  1967.  
  1968. laser = false
  1969.  
  1970. active = true
  1971.  
  1972. humanoid.WalkSpeed = 0
  1973.  
  1974. humanoid.JumpPower = 0
  1975.  
  1976. LerpTo.Body = original * CFrame.new(0,0,5)
  1977.  
  1978. LerpTo.LeftArm = CFrame.new(-1,0.5,0) * CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(60))
  1979.  
  1980. LerpTo.RightArm = CFrame.new(1,0.5,0) * CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(-60))
  1981.  
  1982. LerpTo.Head = CFrame.new(0,1.5,0) * CFrame.Angles(rad(-10),0,0)
  1983.  
  1984. LerpTo.LeftLeg = CFrame.new(-0.5,0.7,-1) * CFrame.Angles(rad(-20),0,0)
  1985.  
  1986. LerpTo.RightLeg = CFrame.new(0.5,0.7,-1) * CFrame.Angles(rad(-20),0,0)
  1987.  
  1988. for i = 1,10 do
  1989.  
  1990. local rng = Instance.new("Part", char)
  1991.  
  1992. rng.Anchored = true
  1993.  
  1994. rng.BrickColor = BrickColor.new("Really black")
  1995.  
  1996. rng.CanCollide = false
  1997.  
  1998. rng.FormFactor = 3
  1999.  
  2000. rng.Name = "Ring"
  2001.  
  2002. rng.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  2003.  
  2004. rng.Transparency = 1
  2005.  
  2006. rng.TopSurface = 0
  2007.  
  2008. rng.BottomSurface = 0
  2009.  
  2010. rng.Material = "Neon"
  2011.  
  2012. rng.Position = torso.Position - Vector3.new(0,8,0)
  2013.  
  2014. rng.CFrame = rng.CFrame * CFrame.Angles(math.rad(90), math.rad(0), math.rad(0))
  2015.  
  2016. local rngm = Instance.new("SpecialMesh", rng)
  2017.  
  2018. rngm.MeshId= "http://www.roblox.com/asset/?id=3270017"
  2019.  
  2020. rngm.Scale = Vector3.new(1, 1.3, 2)
  2021.  
  2022.  
  2023.  
  2024.  
  2025.  
  2026.  
  2027.  
  2028.  
  2029.  
  2030.  
  2031.  
  2032. wait(0.1)
  2033.  
  2034.  
  2035.  
  2036. coroutine.wrap(function()
  2037.  
  2038. for i = 1, 10, 0.2 do
  2039.  
  2040. rngm.Scale = Vector3.new(2 + i*4, 2 + i*4, 1)
  2041.  
  2042. rng.Transparency = i/4
  2043.  
  2044.  
  2045.  
  2046. wait()
  2047.  
  2048.  
  2049.  
  2050.  
  2051.  
  2052. end
  2053.  
  2054.  
  2055.  
  2056. wait()
  2057.  
  2058.  
  2059.  
  2060. rng:Destroy()
  2061.  
  2062.  
  2063.  
  2064.  
  2065.  
  2066.  
  2067.  
  2068.  
  2069.  
  2070.  
  2071.  
  2072. wait()
  2073.  
  2074. end)()
  2075.  
  2076.  
  2077.  
  2078.  
  2079.  
  2080.  
  2081.  
  2082.  
  2083.  
  2084. end
  2085.  
  2086.  
  2087.  
  2088.  
  2089. LerpTo.LeftArm = CFrame.new(-1,0.5,0) * CFrame.Angles(math.rad(-10),0,math.rad(-20))
  2090.  
  2091. LerpTo.RightArm = CFrame.new(1,0.5,0) * CFrame.Angles(math.rad(-10),0,math.rad(20))
  2092.  
  2093. LerpTo.Head = CFrame.new(0,1.5,0) * CFrame.Angles(rad(20),0,0)
  2094.  
  2095. LerpTo.LeftLeg = CFrame.new(-0.5,-0.5,0) * CFrame.Angles(rad(-10),0,rad(-20))
  2096.  
  2097. LerpTo.RightLeg = CFrame.new(0.5,-0.5,0) * CFrame.Angles(rad(-10),0,rad(20))
  2098.  
  2099. for i = 1,1 do
  2100.  
  2101. local rng = Instance.new("Part", char)
  2102.  
  2103. rng.Anchored = true
  2104.  
  2105. rng.BrickColor = BrickColor.new("Really black")
  2106.  
  2107. rng.CanCollide = false
  2108.  
  2109. rng.FormFactor = 3
  2110.  
  2111. rng.Name = "Ring"
  2112.  
  2113. rng.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  2114.  
  2115. rng.Transparency = 0
  2116.  
  2117. rng.TopSurface = 0
  2118.  
  2119. rng.BottomSurface = 0
  2120.  
  2121. rng.Material = "Neon"
  2122.  
  2123. rng.Position = torso.Position
  2124.  
  2125. rng.CFrame = rng.CFrame * CFrame.Angles(math.rad(90), math.rad(0), math.rad(0))
  2126.  
  2127. local rngm = Instance.new("SpecialMesh", rng)
  2128.  
  2129. rngm.MeshType = "Sphere"
  2130.  
  2131. rngm.Scale = Vector3.new(1, 1.3, 2)
  2132.  
  2133.  
  2134.  
  2135.  
  2136.  
  2137. for i,v in pairs(workspace:children()) do
  2138.  
  2139.  
  2140.  
  2141.  
  2142. if v:IsA("Model") and v:findFirstChild("Humanoid") then
  2143.  
  2144.  
  2145.  
  2146.  
  2147. if v:findFirstChild("Head") and v:findFirstChild("Torso") then
  2148.  
  2149.  
  2150.  
  2151.  
  2152. if (v:findFirstChild("Torso").Position - char.Torso.Position).magnitude < 30 then
  2153.  
  2154.  
  2155.  
  2156.  
  2157. if v.Name ~= p.Name then
  2158.  
  2159.  
  2160.  
  2161.  
  2162. v.Humanoid:TakeDamage(40)
  2163.  
  2164.  
  2165.  
  2166.  
  2167. v.Humanoid.PlatformStand = true
  2168.  
  2169.  
  2170.  
  2171.  
  2172.  
  2173.  
  2174.  
  2175.  
  2176.  
  2177.  
  2178.  
  2179.  
  2180.  
  2181.  
  2182.  
  2183.  
  2184. end
  2185.  
  2186.  
  2187.  
  2188.  
  2189. end
  2190.  
  2191.  
  2192.  
  2193.  
  2194. end
  2195.  
  2196.  
  2197.  
  2198.  
  2199. end
  2200.  
  2201.  
  2202.  
  2203.  
  2204.  
  2205.  
  2206.  
  2207.  
  2208.  
  2209.  
  2210.  
  2211.  
  2212.  
  2213.  
  2214.  
  2215.  
  2216.  
  2217.  
  2218.  
  2219.  
  2220.  
  2221.  
  2222.  
  2223.  
  2224.  
  2225.  
  2226.  
  2227.  
  2228.  
  2229.  
  2230.  
  2231.  
  2232.  
  2233.  
  2234.  
  2235.  
  2236.  
  2237.  
  2238.  
  2239.  
  2240.  
  2241.  
  2242.  
  2243.  
  2244.  
  2245.  
  2246.  
  2247.  
  2248.  
  2249. end
  2250.  
  2251.  
  2252.  
  2253.  
  2254.  
  2255. local rng1 = Instance.new("Part", char)
  2256.  
  2257. rng1.Anchored = true
  2258.  
  2259. rng1.BrickColor = BrickColor.new("Really black")
  2260.  
  2261. rng1.CanCollide = false
  2262.  
  2263. rng1.FormFactor = 3
  2264.  
  2265. rng1.Name = "Ring"
  2266.  
  2267. rng1.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  2268.  
  2269. rng1.Transparency = 0
  2270.  
  2271. rng1.TopSurface = 0
  2272.  
  2273. rng1.BottomSurface = 0
  2274.  
  2275. rng1.Material = "Neon"
  2276.  
  2277. rng1.Position = torso.Position - Vector3.new(0,7,0)
  2278.  
  2279. rng1.CFrame = rng1.CFrame * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(0))
  2280.  
  2281. local rngm1 = Instance.new("SpecialMesh", rng1)
  2282.  
  2283. rngm1.MeshId= "http://www.roblox.com/asset/?id=20329976"
  2284.  
  2285. rngm1.Scale = Vector3.new(1, 1.3, 2)
  2286.  
  2287.  
  2288.  
  2289.  
  2290.  
  2291.  
  2292.  
  2293.  
  2294.  
  2295.  
  2296.  
  2297. local rng11 = Instance.new("Part", char)
  2298.  
  2299. rng11.Anchored = true
  2300.  
  2301. rng11.BrickColor = BrickColor.new("Really black")
  2302.  
  2303. rng11.CanCollide = false
  2304.  
  2305. rng11.FormFactor = 3
  2306.  
  2307. rng11.Name = "Ring"
  2308.  
  2309. rng11.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  2310.  
  2311. rng11.Transparency = 0
  2312.  
  2313. rng11.TopSurface = 0
  2314.  
  2315. rng11.BottomSurface = 0
  2316.  
  2317. rng11.Material = "Neon"
  2318.  
  2319. rng11.Position = torso.Position
  2320.  
  2321. rng11.CFrame = rng11.CFrame *
  2322.  
  2323. CFrame.Angles(math.rad(90), math.rad(0), math.rad(0))
  2324.  
  2325. local rngm11 = Instance.new("SpecialMesh", rng11)
  2326.  
  2327. rngm11.MeshId="http://www.roblox.com/asset/?id=3270017"
  2328.  
  2329. rngm11.Scale = Vector3.new(1, 1.3, 2)
  2330.  
  2331. sound = Instance.new("Sound",char.Torso)
  2332.  
  2333. sound.Pitch = 1
  2334.  
  2335. sound.SoundId="http://www.roblox.com/asset/?id=165970126"
  2336.  
  2337. wait()
  2338.  
  2339. sound:Play()
  2340.  
  2341.  
  2342.  
  2343.  
  2344.  
  2345.  
  2346.  
  2347.  
  2348. wait(0.1)
  2349.  
  2350.  
  2351.  
  2352. coroutine.wrap(function()
  2353.  
  2354. for i = 1, 5, 0.2 do
  2355.  
  2356. rngm.Scale = Vector3.new(2 + i*6, 2 + i*6, 2+i*6)
  2357.  
  2358. rng.Transparency = i/5
  2359.  
  2360. rngm1.Scale = Vector3.new(2 + i*6, 2 + i*6, 2 + i*6)
  2361.  
  2362. rng1.Transparency = i/5
  2363.  
  2364. rngm11.Scale = Vector3.new(2 + i*6, 2 + i*6, 0.5)
  2365.  
  2366. rng11.Transparency = i/5
  2367.  
  2368. wait()
  2369.  
  2370.  
  2371.  
  2372.  
  2373.  
  2374. end
  2375.  
  2376.  
  2377.  
  2378. wait()
  2379.  
  2380.  
  2381.  
  2382. rng:Destroy()
  2383.  
  2384.  
  2385.  
  2386. rng1:Destroy()
  2387.  
  2388. rng11:Destroy()
  2389.  
  2390.  
  2391.  
  2392.  
  2393.  
  2394.  
  2395.  
  2396. wait()
  2397.  
  2398. end)()
  2399.  
  2400.  
  2401.  
  2402.  
  2403.  
  2404.  
  2405.  
  2406.  
  2407.  
  2408. end
  2409.  
  2410. wait(1)
  2411.  
  2412. humanoid.WalkSpeed = 16
  2413.  
  2414. humanoid.JumpPower = 50
  2415.  
  2416. LerpTo.Body = original
  2417.  
  2418. LerpTo.LeftArm = CFrame.new(-1,0.5,0) * CFrame.Angles(math.rad(0),0,math.rad(0))
  2419.  
  2420. LerpTo.RightArm = CFrame.new(1,0.5,0) * CFrame.Angles(math.rad(0),0,math.rad(0))
  2421.  
  2422. LerpTo.Head = CFrame.new(0,1.5,0) * CFrame.Angles(rad(0),0,0)
  2423.  
  2424. LerpTo.LeftLeg = CFrame.new(-0.5,-0.5,0) * CFrame.Angles(rad(0),0,rad(0))
  2425.  
  2426. LerpTo.RightLeg = CFrame.new(0.5,-0.5,0) * CFrame.Angles(rad(0),0,rad(0))
  2427.  
  2428. wait(1)
  2429.  
  2430. laser = true
  2431.  
  2432. explode = true
  2433.  
  2434. active = false
  2435.  
  2436.  
  2437.  
  2438.  
  2439. end
  2440.  
  2441. end
  2442.  
  2443. end)
  2444.  
  2445.  
  2446.  
  2447.  
  2448.  
  2449.  
  2450.  
  2451.  
  2452.  
  2453.  
  2454.  
  2455.  
  2456.  
  2457.  
  2458.  
  2459.  
  2460.  
  2461.  
  2462.  
  2463. -----------------------------------------------------
  2464.  
  2465.  
  2466.  
  2467.  
  2468.  
  2469.  
  2470.  
  2471. m.KeyDown:connect(function(k)
  2472.  
  2473. if k == "h" then
  2474.  
  2475. if blast == true then
  2476.  
  2477. blast = false
  2478.  
  2479. active = true
  2480.  
  2481. laser = false
  2482.  
  2483. explode = false
  2484.  
  2485.  
  2486.  
  2487.  
  2488.  
  2489.  
  2490.  
  2491. LerpTo.RightArm = CFrame.new(1,0.5,0) * CFrame.Angles(0,0,math.rad(40))
  2492.  
  2493. LerpTo.Head = CFrame.new(0,1.5,0) * CFrame.Angles(rad(-10),0,0)
  2494.  
  2495. wait(0.2)
  2496.  
  2497.  
  2498.  
  2499.  
  2500. ball1 = Instance.new("Part",char)
  2501.  
  2502.  
  2503.  
  2504.  
  2505. ball1.Size = Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  2506.  
  2507. ball1.BrickColor = BrickColor.new("Really black")
  2508.  
  2509. ball1:BreakJoints()
  2510.  
  2511. ball1.Transparency = 1
  2512.  
  2513. ball1w = Instance.new("Weld",ball1)
  2514.  
  2515. ball1w.Part0 = ball1
  2516.  
  2517. ball1.Material = "Neon"
  2518.  
  2519. ball1w.Part1 = char["Right Arm"]
  2520.  
  2521. ball1w.C0 = CFrame.new(0,1.5,0)
  2522.  
  2523. ball1m = Instance.new("SpecialMesh",ball1)
  2524.  
  2525. ball1m.MeshType = "Sphere"
  2526.  
  2527.  
  2528.  
  2529.  
  2530.  
  2531.  
  2532.  
  2533.  
  2534.  
  2535.  
  2536.  
  2537.  
  2538.  
  2539. ball = Instance.new("Part",char)
  2540.  
  2541.  
  2542.  
  2543.  
  2544. ball.Size = Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  2545.  
  2546. ball.BrickColor = BrickColor.new("Really black")
  2547.  
  2548. ball:BreakJoints()
  2549.  
  2550. ballw = Instance.new("Weld",ball)
  2551.  
  2552. ballw.Part0 = ball
  2553.  
  2554. ball.Material = "Neon"
  2555.  
  2556. ballw.Part1 = char["Right Arm"]
  2557.  
  2558. ballw.C0 = CFrame.new(0,1.5,0)
  2559.  
  2560. ballm = Instance.new("SpecialMesh",ball)
  2561.  
  2562. ballm.MeshType = "Sphere"
  2563.  
  2564. for i = 1,5.5,.2 do wait()
  2565.  
  2566. ballm.Scale = Vector3.new(i,i,i)
  2567.  
  2568. end
  2569.  
  2570. wait(0.5)
  2571.  
  2572. LerpTo.Body = original * CFrame.Angles(0,0,rad(-60))
  2573.  
  2574. LerpTo.RightArm = CFrame.new(1,0.5,0) * CFrame.Angles(rad(70),0,math.rad(10))
  2575.  
  2576. LerpTo.LeftArm = CFrame.new(-1,0.5,0) * CFrame.Angles(math.rad(85),0,math.rad(0))
  2577.  
  2578. LerpTo.Head = CFrame.new(0,1.5,0) * CFrame.Angles(0,rad(70),0)
  2579.  
  2580. wait(0.1)
  2581.  
  2582. LerpTo.Body = original * CFrame.Angles(0,0,rad(-270))
  2583.  
  2584. LerpTo.RightArm = CFrame.new(1,0.5,-0.5) * CFrame.Angles(rad(90),0,math.rad(90))
  2585.  
  2586. LerpTo.LeftArm = CFrame.new(-1,0.5,0) * CFrame.Angles(math.rad(0),0,math.rad(-20))
  2587.  
  2588. LerpTo.Head = CFrame.new(0,1.5,0) * CFrame.Angles(0,rad(-90),0)
  2589.  
  2590. wait()
  2591.  
  2592. ballw:Remove()
  2593.  
  2594. local ry = Ray.new(
  2595.  
  2596. ball.CFrame.p,
  2597.  
  2598. (mouse.Hit.p - ball1.CFrame.p).unit * 500
  2599.  
  2600. )
  2601.  
  2602. local ig = game.Players.LocalPlayer.Character
  2603.  
  2604.  
  2605.  
  2606. local hit,position = Workspace:FindPartOnRay(ry, ig)
  2607.  
  2608.  
  2609.  
  2610.  
  2611. if hit then
  2612.  
  2613.  
  2614.  
  2615.  
  2616. bp = Instance.new("BodyPosition",ball)
  2617.  
  2618. bp.MaxForce = Vector3.new(100,100,100)
  2619.  
  2620. bp.Position = position
  2621.  
  2622. bp.P = 400
  2623.  
  2624. bp.D = 100
  2625.  
  2626.  
  2627.  
  2628. else
  2629.  
  2630. ball:Remove()
  2631.  
  2632. LerpTo.RightArm = CFrame.new(1,0.5,0)
  2633.  
  2634. active = false
  2635.  
  2636. laser = true
  2637.  
  2638. blast = true
  2639.  
  2640. explode = true
  2641.  
  2642. LerpTo.LeftArm = CFrame.new(-1,0.5,0)
  2643.  
  2644. LerpTo.Body = original
  2645.  
  2646. LerpTo.Head = CFrame.new(0,1.5,0)
  2647.  
  2648. end
  2649.  
  2650.  
  2651.  
  2652.  
  2653. wait()
  2654.  
  2655.  
  2656.  
  2657.  
  2658. LerpTo.RightArm = CFrame.new(1,0.5,-0.5) * CFrame.Angles(rad(90),0,math.rad(0))
  2659.  
  2660. repeat
  2661.  
  2662.  
  2663.  
  2664.  
  2665. --bp.Position = position
  2666.  
  2667. wait() until (ball.Position-position).magnitude < 6
  2668.  
  2669. sound = Instance.new("Sound",char.Torso)
  2670.  
  2671. sound.Pitch = 1
  2672.  
  2673. sound.SoundId="http://www.roblox.com/asset/?id=165970126"
  2674.  
  2675. wait()
  2676.  
  2677. sound:Play()
  2678.  
  2679. for i,v in pairs(workspace:children()) do
  2680.  
  2681.  
  2682.  
  2683.  
  2684. if v:IsA("Model") and v:findFirstChild("Humanoid") then
  2685.  
  2686.  
  2687.  
  2688.  
  2689. if v:findFirstChild("Head") and v:findFirstChild("Torso") then
  2690.  
  2691.  
  2692.  
  2693.  
  2694. if (v:findFirstChild("Torso").Position - ball.Position).magnitude < 15 then
  2695.  
  2696.  
  2697.  
  2698.  
  2699. if v.Name ~= p.Name then
  2700.  
  2701.  
  2702.  
  2703.  
  2704. v.Humanoid:TakeDamage(40)
  2705.  
  2706.  
  2707.  
  2708.  
  2709. v.Humanoid.PlatformStand = true
  2710.  
  2711.  
  2712.  
  2713.  
  2714.  
  2715.  
  2716.  
  2717.  
  2718.  
  2719.  
  2720.  
  2721.  
  2722.  
  2723.  
  2724.  
  2725.  
  2726. end
  2727.  
  2728.  
  2729.  
  2730.  
  2731. end
  2732.  
  2733.  
  2734.  
  2735.  
  2736. end
  2737.  
  2738.  
  2739.  
  2740.  
  2741. end
  2742.  
  2743.  
  2744.  
  2745.  
  2746.  
  2747.  
  2748.  
  2749.  
  2750.  
  2751.  
  2752.  
  2753.  
  2754.  
  2755.  
  2756.  
  2757.  
  2758.  
  2759.  
  2760.  
  2761.  
  2762.  
  2763.  
  2764.  
  2765.  
  2766.  
  2767.  
  2768.  
  2769.  
  2770.  
  2771.  
  2772.  
  2773.  
  2774.  
  2775.  
  2776.  
  2777.  
  2778.  
  2779.  
  2780.  
  2781.  
  2782.  
  2783.  
  2784.  
  2785.  
  2786.  
  2787.  
  2788.  
  2789.  
  2790.  
  2791. end
  2792.  
  2793. for i = 5,100,10 do wait()
  2794.  
  2795. ballm.Scale = Vector3.new(i,i,i)
  2796.  
  2797. ball.Transparency= i/100
  2798.  
  2799. end
  2800.  
  2801. ball:Remove()
  2802.  
  2803.  
  2804.  
  2805.  
  2806. wait(0.5)
  2807.  
  2808. LerpTo.RightArm = CFrame.new(1,0.5,0)
  2809.  
  2810.  
  2811.  
  2812.  
  2813. LerpTo.LeftArm = CFrame.new(-1,0.5,0)
  2814.  
  2815. LerpTo.Body = original
  2816.  
  2817. LerpTo.Head = CFrame.new(0,1.5,0)
  2818.  
  2819. active = false
  2820.  
  2821. laser = true
  2822.  
  2823. blast = true
  2824.  
  2825. explode = true
  2826.  
  2827. end
  2828.  
  2829. end
  2830.  
  2831. end)
  2832.  
  2833.  
  2834.  
  2835.  
  2836.  
  2837.  
  2838.  
  2839.  
  2840.  
  2841.  
  2842.  
  2843.  
  2844.  
  2845.  
  2846.  
  2847.  
  2848.  
  2849.  
  2850.  
  2851.  
  2852.  
  2853.  
  2854.  
  2855.  
  2856.  
  2857.  
  2858.  
  2859.  
  2860.  
  2861.  
  2862.  
  2863.  
  2864.  
  2865.  
  2866.  
  2867.  
  2868.  
  2869.  
  2870.  
  2871.  
  2872.  
  2873.  
  2874.  
  2875.  
  2876.  
  2877.  
  2878.  
  2879.  
  2880.  
  2881.  
  2882.  
  2883.  
  2884.  
  2885.  
  2886.  
  2887.  
  2888.  
  2889.  
  2890.  
  2891.  
  2892.  
  2893.  
  2894.  
  2895.  
  2896.  
  2897.  
  2898.  
  2899.  
  2900.  
  2901.  
  2902. function updateanims()
  2903.  
  2904.  
  2905.  
  2906.  
  2907. if active == false then
  2908.  
  2909.  
  2910.  
  2911.  
  2912. if Vector3.new(torso.Velocity.x, 0, torso.Velocity.z).magnitude < 2 and not Jumping then
  2913.  
  2914.  
  2915.  
  2916.  
  2917. anglespeed = 1/2
  2918.  
  2919.  
  2920.  
  2921.  
  2922.  
  2923.  
  2924.  
  2925.  
  2926.  
  2927.  
  2928.  
  2929.  
  2930.  
  2931.  
  2932.  
  2933.  
  2934.  
  2935.  
  2936.  
  2937.  
  2938.  
  2939.  
  2940. LerpTo.RightLeg = CFrame.new(0.5,-0.5,0) * CFrame.Angles(-sin(angle)*.1,0,0)
  2941.  
  2942.  
  2943.  
  2944.  
  2945.  
  2946.  
  2947.  
  2948.  
  2949.  
  2950. LerpTo.LeftLeg = CFrame.new(-0.5,-0.5,0) * CFrame.Angles(sin(angle)*.1,0,0)
  2951.  
  2952.  
  2953.  
  2954.  
  2955. LerpTo.Head = CFrame.new(0,1.5,0)
  2956.  
  2957.  
  2958.  
  2959.  
  2960. LerpTo.RightArm = CFrame.new(1,0.5,0) * CFrame.Angles(sin(angle)*0.3,0,rad(0.1))
  2961.  
  2962.  
  2963.  
  2964.  
  2965.  
  2966.  
  2967.  
  2968.  
  2969.  
  2970. LerpTo.LeftArm = CFrame.new(-1,0.5,0) * CFrame.Angles(sin(angle)*0.3,0,rad(-0.1))
  2971.  
  2972.  
  2973.  
  2974.  
  2975.  
  2976.  
  2977.  
  2978.  
  2979.  
  2980.  
  2981.  
  2982.  
  2983.  
  2984.  
  2985.  
  2986.  
  2987.  
  2988.  
  2989.  
  2990.  
  2991.  
  2992.  
  2993.  
  2994. elseif Vector3.new(torso.Velocity.x, 0, torso.Velocity.z).magnitude > 2 and not Jumping then
  2995.  
  2996.  
  2997.  
  2998.  
  2999. anglespeed = 3
  3000.  
  3001.  
  3002.  
  3003.  
  3004.  
  3005.  
  3006.  
  3007.  
  3008.  
  3009. LerpTo.RightLeg = CFrame.new(0.5,-0.65,0) * CFrame.Angles(-sin(angle*1)*0.8,0,0)
  3010.  
  3011.  
  3012.  
  3013.  
  3014.  
  3015.  
  3016.  
  3017.  
  3018.  
  3019. LerpTo.LeftLeg = CFrame.new(-0.5,-0.65,0) * CFrame.Angles(sin(angle*1)*0.8,0,0)
  3020.  
  3021.  
  3022.  
  3023.  
  3024.  
  3025.  
  3026.  
  3027.  
  3028.  
  3029.  
  3030.  
  3031.  
  3032.  
  3033. LerpTo.Head = CFrame.new(0,1.5,0)
  3034.  
  3035.  
  3036.  
  3037.  
  3038.  
  3039.  
  3040.  
  3041.  
  3042.  
  3043.  
  3044.  
  3045.  
  3046.  
  3047. LerpTo.RightArm = CFrame.new(1,0.5,0) * CFrame.Angles(-sin(angle)*.8,0,rad(3))
  3048.  
  3049.  
  3050.  
  3051.  
  3052.  
  3053.  
  3054.  
  3055.  
  3056.  
  3057. LerpTo.LeftArm = CFrame.new(-1,0.5,0) * CFrame.Angles(sin(angle)*.8,0,rad(-3))
  3058.  
  3059.  
  3060.  
  3061.  
  3062.  
  3063.  
  3064.  
  3065.  
  3066.  
  3067.  
  3068.  
  3069.  
  3070.  
  3071.  
  3072.  
  3073.  
  3074.  
  3075.  
  3076.  
  3077.  
  3078.  
  3079.  
  3080. elseif Falling then
  3081.  
  3082.  
  3083.  
  3084.  
  3085. LerpTo.LeftArm = CFrame.new(-1,0.5,0) * CFrame.Angles(0,0,-rad(20))
  3086.  
  3087.  
  3088.  
  3089.  
  3090. LerpTo.RightArm = CFrame.new(1,0.5,0) * CFrame.Angles(0,0,rad(20))
  3091.  
  3092.  
  3093.  
  3094.  
  3095. LerpTo.LeftLeg = CFrame.new(-0.5,-0.2,-0.3) * CFrame.Angles(0,rad(5),0)
  3096.  
  3097.  
  3098.  
  3099.  
  3100. LerpTo.RightLeg = CFrame.new(0.5,-0.5,0) * CFrame.Angles(0,rad(-0.1),0)
  3101.  
  3102.  
  3103.  
  3104.  
  3105. LerpTo.Head = CFrame.new(0,1.5,0) * CFrame.Angles(rad(-10),0,0)
  3106.  
  3107.  
  3108.  
  3109.  
  3110. elseif Jumping and not Falling then
  3111.  
  3112.  
  3113.  
  3114.  
  3115. print'asd this is seeing the jump!'
  3116.  
  3117.  
  3118.  
  3119.  
  3120.  
  3121.  
  3122.  
  3123.  
  3124.  
  3125.  
  3126.  
  3127.  
  3128.  
  3129.  
  3130. LerpTo.LeftArm = CFrame.new(-1,0.5,0) * CFrame.Angles(0,0,-rad(20))
  3131.  
  3132.  
  3133.  
  3134.  
  3135. LerpTo.RightArm = CFrame.new(1,0.5,0) * CFrame.Angles(0,0,rad(20))
  3136.  
  3137.  
  3138.  
  3139.  
  3140. LerpTo.LeftLeg = CFrame.new(-0.5,-0.2,-0.3) * CFrame.Angles(0,rad(5),0)
  3141.  
  3142.  
  3143.  
  3144.  
  3145. LerpTo.RightLeg = CFrame.new(0.5,-0.5,0) * CFrame.Angles(0,rad(-0.1),0)
  3146.  
  3147.  
  3148.  
  3149.  
  3150. LerpTo.Head = CFrame.new(0,1.5,0) * CFrame.Angles(rad(10),0,0)
  3151.  
  3152.  
  3153.  
  3154.  
  3155.  
  3156.  
  3157.  
  3158.  
  3159.  
  3160.  
  3161.  
  3162.  
  3163.  
  3164.  
  3165.  
  3166.  
  3167.  
  3168.  
  3169.  
  3170.  
  3171.  
  3172.  
  3173. end
  3174.  
  3175.  
  3176.  
  3177.  
  3178.  
  3179.  
  3180.  
  3181.  
  3182.  
  3183.  
  3184.  
  3185.  
  3186.  
  3187. end
  3188.  
  3189.  
  3190.  
  3191.  
  3192. end
  3193.  
  3194.  
  3195.  
  3196.  
  3197.  
  3198.  
  3199.  
  3200.  
  3201.  
  3202.  
  3203.  
  3204.  
  3205.  
  3206.  
  3207.  
  3208.  
  3209.  
  3210.  
  3211.  
  3212.  
  3213.  
  3214.  
  3215.  
  3216.  
  3217.  
  3218.  
  3219.  
  3220.  
  3221.  
  3222.  
  3223.  
  3224.  
  3225.  
  3226.  
  3227.  
  3228.  
  3229.  
  3230.  
  3231.  
  3232.  
  3233. Spawn(function()
  3234.  
  3235.  
  3236.  
  3237.  
  3238. while wait()do
  3239.  
  3240.  
  3241.  
  3242.  
  3243. angle = (angle % 100) + anglespeed/10
  3244.  
  3245.  
  3246.  
  3247.  
  3248. end
  3249.  
  3250.  
  3251.  
  3252.  
  3253. end)
  3254.  
  3255.  
  3256.  
  3257.  
  3258.  
  3259.  
  3260.  
  3261.  
  3262.  
  3263.  
  3264.  
  3265.  
  3266.  
  3267.  
  3268.  
  3269.  
  3270.  
  3271.  
  3272.  
  3273.  
  3274.  
  3275.  
  3276.  
  3277.  
  3278.  
  3279.  
  3280.  
  3281.  
  3282.  
  3283.  
  3284.  
  3285.  
  3286.  
  3287.  
  3288.  
  3289.  
  3290.  
  3291.  
  3292.  
  3293.  
  3294.  
  3295.  
  3296.  
  3297.  
  3298.  
  3299.  
  3300.  
  3301.  
  3302.  
  3303.  
  3304.  
  3305.  
  3306.  
  3307.  
  3308.  
  3309.  
  3310.  
  3311.  
  3312.  
  3313.  
  3314.  
  3315.  
  3316.  
  3317.  
  3318.  
  3319.  
  3320.  
  3321.  
  3322.  
  3323.  
  3324.  
  3325.  
  3326.  
  3327.  
  3328.  
  3329.  
  3330.  
  3331.  
  3332.  
  3333.  
  3334.  
  3335.  
  3336.  
  3337.  
  3338.  
  3339. ---------
  3340.  
  3341.  
  3342.  
  3343.  
  3344. LerpTo = { -- this is where your lerp stuff would go if you had more than one arm to lerp
  3345.  
  3346.  
  3347.  
  3348.  
  3349. RightArm = CFrame.new(1,0.5,0);
  3350.  
  3351.  
  3352.  
  3353.  
  3354. LeftArm = CFrame.new(-1,0.5,0);
  3355.  
  3356.  
  3357.  
  3358.  
  3359. LeftLeg = CFrame.new(-0.5,-0.5,0);
  3360.  
  3361.  
  3362.  
  3363.  
  3364. RightLeg = CFrame.new(0.5,-0.5,0);
  3365.  
  3366.  
  3367.  
  3368.  
  3369.  
  3370.  
  3371.  
  3372. Body = CFrame.new(0,0,0) * CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(0));
  3373.  
  3374.  
  3375.  
  3376.  
  3377. Head = CFrame.new(0,1.5,0);
  3378.  
  3379.  
  3380.  
  3381.  
  3382. }
  3383.  
  3384.  
  3385.  
  3386.  
  3387. ---
  3388.  
  3389.  
  3390.  
  3391.  
  3392.  
  3393.  
  3394.  
  3395.  
  3396.  
  3397.  
  3398.  
  3399.  
  3400.  
  3401. RunService = game:service'RunService'
  3402.  
  3403.  
  3404.  
  3405.  
  3406. RunService.RenderStepped:connect(function()
  3407.  
  3408.  
  3409.  
  3410.  
  3411. updateanims()
  3412.  
  3413.  
  3414.  
  3415.  
  3416. hum()
  3417.  
  3418.  
  3419.  
  3420.  
  3421.  
  3422.  
  3423.  
  3424.  
  3425.  
  3426.  
  3427.  
  3428.  
  3429.  
  3430.  
  3431.  
  3432.  
  3433. RightShoulder.C0 = Lerp.CFrame(RightShoulder.C0,LerpTo.RightArm,as)
  3434.  
  3435.  
  3436.  
  3437.  
  3438. LeftShoulder.C0 = Lerp.CFrame(LeftShoulder.C0,LerpTo.LeftArm,as)
  3439.  
  3440.  
  3441.  
  3442.  
  3443. RightHip.C0 = Lerp.CFrame(RightHip.C0,LerpTo.RightLeg,as)
  3444.  
  3445.  
  3446.  
  3447.  
  3448. LeftHip.C0 = Lerp.CFrame(LeftHip.C0,LerpTo.LeftLeg,as)
  3449.  
  3450.  
  3451.  
  3452.  
  3453. Neck.C0 = Lerp.CFrame(Neck.C0,LerpTo.Head,as)
  3454.  
  3455.  
  3456.  
  3457.  
  3458. torsoj.C0 = Lerp.CFrame(torsoj.C0,LerpTo.Body,as)
  3459.  
  3460.  
  3461.  
  3462.  
  3463.  
  3464.  
  3465.  
  3466.  
  3467.  
  3468.  
  3469.  
  3470.  
  3471.  
  3472.  
  3473.  
  3474.  
  3475. end)
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement