Gotmilk0086

Untitled

Jul 8th, 2018
81
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. workspace:WaitForChild("Camera"):ClearAllChildren()
  2. local RS = game:GetService("RunService").RenderStepped
  3. local targetName = game.Players.LocalPlayer.Name
  4. local player = game.Players:FindFirstChild(targetName)
  5.  
  6. local creativeInventory = {
  7.     {
  8.         name = "Dirt",
  9.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  10.         transparency = 0;
  11.         frontTex = "rbxassetid://152569532",
  12.         backTex = "rbxassetid://152569532",
  13.         topTex = "rbxassetid://152569532",
  14.         bottomTex = "rbxassetid://152569532",
  15.         leftTex = "rbxassetid://152569532",
  16.         rightTex = "rbxassetid://152569532",
  17.         displayTex = "",
  18.         sound = "rbxassetid://1102186681",
  19.         soundVol = 1.25,
  20.         hasGravity = false,
  21.         objectType = "Block"
  22.     },
  23.     {
  24.         name = "Grass",
  25.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  26.         transparency = 0;
  27.         frontTex = "rbxassetid://96430337",
  28.         backTex = "rbxassetid://96430337",
  29.         topTex = "rbxassetid://96430265",
  30.         bottomTex = "rbxassetid://179655033",
  31.         leftTex = "rbxassetid://96430337",
  32.         rightTex = "rbxassetid://96430337",
  33.         displayTex = "",
  34.         sound = "rbxassetid://1102186681",
  35.         soundVol = 1.25,
  36.         hasGravity = false,
  37.         objectType = "Block"
  38.     },
  39.     {
  40.         name = "Sand",
  41.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  42.         transparency = 0;
  43.         frontTex = "rbxassetid://347007448",
  44.         backTex = "rbxassetid://347007448",
  45.         topTex = "rbxassetid://347007448",
  46.         bottomTex = "rbxassetid://347007448",
  47.         leftTex = "rbxassetid://347007448",
  48.         rightTex = "rbxassetid://347007448",
  49.         displayTex = "",
  50.         sound = "rbxassetid://1102186681",
  51.         soundVol = 1.25,
  52.         hasGravity = true,
  53.         objectType = "Block"
  54.     },
  55.     {
  56.         name = "Gravel",
  57.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  58.         transparency = 0;
  59.         frontTex = "rbxassetid://151701568",
  60.         backTex = "rbxassetid://151701568",
  61.         topTex = "rbxassetid://151701568",
  62.         bottomTex = "rbxassetid://151701568",
  63.         leftTex = "rbxassetid://151701568",
  64.         rightTex = "rbxassetid://151701568",
  65.         displayTex = "",
  66.         sound = "rbxassetid://1102186681",
  67.         soundVol = 1.25,
  68.         hasGravity = true,
  69.         objectType = "Block"
  70.     },
  71.     {
  72.         name = "Stone",
  73.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  74.         transparency = 0;
  75.         frontTex = "rbxassetid://75880927",
  76.         backTex = "rbxassetid://75880927",
  77.         topTex = "rbxassetid://75880927",
  78.         bottomTex = "rbxassetid://75880927",
  79.         leftTex = "rbxassetid://75880927",
  80.         rightTex = "rbxassetid://75880927",
  81.         displayTex = "",
  82.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  83.         soundVol = 2,
  84.         hasGravity = false,
  85.         objectType = "Block"
  86.     },
  87.     {
  88.         name = "Diamond Ore",
  89.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  90.         transparency = 0;
  91.         frontTex = "rbxassetid://57928490",
  92.         backTex = "rbxassetid://57928490",
  93.         topTex = "rbxassetid://57928490",
  94.         bottomTex = "rbxassetid://57928490",
  95.         leftTex = "rbxassetid://57928490",
  96.         rightTex = "rbxassetid://57928490",
  97.         displayTex = "",
  98.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  99.         soundVol = 2,
  100.         hasGravity = false,
  101.         objectType = "Block"
  102.     },
  103.     {
  104.         name = "Diamond Block",
  105.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  106.         transparency = 0;
  107.         frontTex = "rbxassetid://56749955",
  108.         backTex = "rbxassetid://56749955",
  109.         topTex = "rbxassetid://56749955",
  110.         bottomTex = "rbxassetid://56749955",
  111.         leftTex = "rbxassetid://56749955",
  112.         rightTex = "rbxassetid://56749955",
  113.         displayTex = "",
  114.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  115.         soundVol = 2,
  116.         hasGravity = false,
  117.         objectType = "Block"
  118.     },
  119. {
  120.         name = "Emerald Block",
  121.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  122.         transparency = 0;
  123.         frontTex = "rbxassetid://152410853",
  124.         backTex = "rbxassetid://152410853",
  125.         topTex = "rbxassetid://152410853",
  126.         bottomTex = "rbxassetid://152410853",
  127.         leftTex = "rbxassetid://152410853",
  128.         rightTex = "rbxassetid://152410853",
  129.         displayTex = "",
  130.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  131.         soundVol = 2,
  132.         hasGravity = false,
  133.         objectType = "Block"
  134.     },
  135.     {
  136.         name = "Emerald Ore",
  137.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  138.         transparency = 0;
  139.         frontTex = "rbxassetid://152410868",
  140.         backTex = "rbxassetid://152410868",
  141.         topTex = "rbxassetid://152410868",
  142.         bottomTex = "rbxassetid://152410868",
  143.         leftTex = "rbxassetid://152410868",
  144.         rightTex = "rbxassetid://152410868",
  145.         displayTex = "",
  146.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  147.         soundVol = 2,
  148.         hasGravity = false,
  149.         objectType = "Block"
  150.     },
  151.     {
  152.         name = "Obsidian",
  153.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  154.         transparency = 0;
  155.         frontTex = "rbxassetid://112560322",
  156.         backTex = "rbxassetid://112560322",
  157.         topTex = "rbxassetid://112560322",
  158.         bottomTex = "rbxassetid://112560322",
  159.         leftTex = "rbxassetid://112560322",
  160.         rightTex = "rbxassetid://112560322",
  161.         displayTex = "",
  162.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  163.         soundVol = 2,
  164.         hasGravity = false,
  165.         objectType = "Block"
  166.     },
  167.     {
  168.         name = "Gold Block",
  169.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  170.         transparency = 0;
  171.         frontTex = "rbxassetid://152572128",
  172.         backTex = "rbxassetid://152572128",
  173.         topTex = "rbxassetid://152572128",
  174.         bottomTex = "rbxassetid://152572128",
  175.         leftTex = "rbxassetid://152572128",
  176.         rightTex = "rbxassetid://152572128",
  177.         displayTex = "",
  178.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  179.         soundVol = 2,
  180.         hasGravity = false,
  181.         objectType = "Block"
  182.     },
  183.     {
  184.         name = "Gold Ore",
  185.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  186.         transparency = 0;
  187.         frontTex = "rbxassetid://152572121",
  188.         backTex = "rbxassetid://152572121",
  189.         topTex = "rbxassetid://152572121",
  190.         bottomTex = "rbxassetid://152572121",
  191.         leftTex = "rbxassetid://152572121",
  192.         rightTex = "rbxassetid://152572121",
  193.         displayTex = "",
  194.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  195.         soundVol = 2,
  196.         hasGravity = false,
  197.         objectType = "Block"
  198.     },
  199.     {
  200.         name = "Iron Block",
  201.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  202.         transparency = 0;
  203.         frontTex = "rbxassetid://152572134",
  204.         backTex = "rbxassetid://152572134",
  205.         topTex = "rbxassetid://152572134",
  206.         bottomTex = "rbxassetid://152572134",
  207.         leftTex = "rbxassetid://152572134",
  208.         rightTex = "rbxassetid://152572134",
  209.         displayTex = "",
  210.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  211.         soundVol = 2,
  212.         hasGravity = false,
  213.         objectType = "Block"
  214.     },
  215.     {
  216.         name = "Iron Ore",
  217.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  218.         transparency = 0;
  219.         frontTex = "rbxassetid://132879562",
  220.         backTex = "rbxassetid://132879562",
  221.         topTex = "rbxassetid://132879562",
  222.         bottomTex = "rbxassetid://132879562",
  223.         leftTex = "rbxassetid://132879562",
  224.         rightTex = "rbxassetid://132879562",
  225.         displayTex = "",
  226.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  227.         soundVol = 2,
  228.         hasGravity = false,
  229.         objectType = "Block"
  230.     },
  231.     {
  232.         name = "Redstone Block",
  233.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  234.         transparency = 0;
  235.         frontTex = "rbxassetid://136260219",
  236.         backTex = "rbxassetid://136260219",
  237.         topTex = "rbxassetid://136260219",
  238.         bottomTex = "rbxassetid://136260219",
  239.         leftTex = "rbxassetid://136260219",
  240.         rightTex = "rbxassetid://136260219",
  241.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  242.         soundVol = 2,
  243.         hasGravity = false,
  244.         objectType = "Block"
  245.     },
  246.     {
  247.         name = "Redstone Ore",
  248.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  249.         transparency = 0;
  250.         frontTex = "rbxassetid://152572209",
  251.         backTex = "rbxassetid://152572209",
  252.         topTex = "rbxassetid://152572209",
  253.         bottomTex = "rbxassetid://152572209",
  254.         leftTex = "rbxassetid://152572209",
  255.         rightTex = "rbxassetid://152572209",
  256.         displayTex = "",
  257.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  258.         soundVol = 2,
  259.         hasGravity = false,
  260.         objectType = "Block"
  261.     },
  262.     {
  263.         name = "Coal Block",
  264.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  265.         transparency = 0;
  266.         frontTex = "rbxassetid://152527418",
  267.         backTex = "rbxassetid://152527418",
  268.         topTex = "rbxassetid://152527418",
  269.         bottomTex = "rbxassetid://152527418",
  270.         leftTex = "rbxassetid://152527418",
  271.         rightTex = "rbxassetid://152527418",
  272.         displayTex = "",
  273.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  274.         soundVol = 2,
  275.         hasGravity = false,
  276.         objectType = "Block"
  277.     },
  278.     {
  279.         name = "Coal Ore",
  280.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  281.         transparency = 0;
  282.         frontTex = "rbxassetid://152572101",
  283.         backTex = "rbxassetid://152572101",
  284.         topTex = "rbxassetid://152572101",
  285.         bottomTex = "rbxassetid://152572101",
  286.         leftTex = "rbxassetid://152572101",
  287.         rightTex = "rbxassetid://152572101",
  288.         displayTex = "",
  289.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  290.         soundVol = 2,
  291.         hasGravity = false,
  292.         objectType = "Block"
  293.     },
  294.     {
  295.         name = "Bedrock",
  296.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  297.         transparency = 0;
  298.         frontTex = "rbxassetid://75881126",
  299.         backTex = "rbxassetid://75881126",
  300.         topTex = "rbxassetid://75881126",
  301.         bottomTex = "rbxassetid://75881126",
  302.         leftTex = "rbxassetid://75881126",
  303.         rightTex = "rbxassetid://75881126",
  304.         displayTex = "",
  305.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  306.         soundVol = 2,
  307.         hasGravity = false,
  308.         objectType = "Block"
  309.     },
  310.     {
  311.         name = "Cobblestone",
  312.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  313.         transparency = 0;
  314.         frontTex = "rbxassetid://152572105",
  315.         backTex = "rbxassetid://152572105",
  316.         topTex = "rbxassetid://152572105",
  317.         bottomTex = "rbxassetid://152572105",
  318.         leftTex = "rbxassetid://152572105",
  319.         rightTex = "rbxassetid://152572105",
  320.         displayTex = "",
  321.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  322.         soundVol = 2,
  323.         hasGravity = false,
  324.         objectType = "Block"
  325.     },
  326.     {      
  327.         name = "Mossy Stone Brick",
  328.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  329.         transparency = 0;
  330.         frontTex = "rbxassetid://61826751",
  331.         backTex = "rbxassetid://61826751",
  332.         topTex = "rbxassetid://61826751",
  333.         bottomTex = "rbxassetid://61826751",
  334.         leftTex = "rbxassetid://61826751",
  335.         rightTex = "rbxassetid://61826751",
  336.         displayTex = "",
  337.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  338.         soundVol = 2,
  339.         hasGravity = false,
  340.         objectType = "Block"
  341.     },
  342.     {      
  343.         name = "Cracked Stone Brick",
  344.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  345.         transparency = 0;
  346.         frontTex = "rbxassetid://151802087",
  347.         backTex = "rbxassetid://151802087",
  348.         topTex = "rbxassetid://151802087",
  349.         bottomTex = "rbxassetid://151802087",
  350.         leftTex = "rbxassetid://151802087",
  351.         rightTex = "rbxassetid://151802087",
  352.         displayTex = "",
  353.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  354.         soundVol = 2,
  355.         hasGravity = false,
  356.         objectType = "Block"
  357.     },
  358.     {      
  359.         name = "Chiseled Stone Brick",
  360.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  361.         transparency = 0;
  362.         frontTex = "rbxassetid://151802074",
  363.         backTex = "rbxassetid://151802074",
  364.         topTex = "rbxassetid://151802074",
  365.         bottomTex = "rbxassetid://151802074",
  366.         leftTex = "rbxassetid://151802074",
  367.         rightTex = "rbxassetid://151802074",
  368.         displayTex = "",
  369.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  370.         soundVol = 2,
  371.         hasGravity = false,
  372.         objectType = "Block"
  373.     },
  374.     {      
  375.         name = "Stone Brick",
  376.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  377.         transparency = 0;
  378.         frontTex = "rbxassetid://61826773",
  379.         backTex = "rbxassetid://61826773",
  380.         topTex = "rbxassetid://61826773",
  381.         bottomTex = "rbxassetid://61826773",
  382.         leftTex = "rbxassetid://61826773",
  383.         rightTex = "rbxassetid://61826773",
  384.         displayTex = "",
  385.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  386.         soundVol = 2,
  387.         hasGravity = false,
  388.         objectType = "Block"
  389.     },
  390.     {      
  391.         name = "Nether Brick",
  392.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  393.         transparency = 0;
  394.         frontTex = "rbxassetid://151802104",
  395.         backTex = "rbxassetid://151802104",
  396.         topTex = "rbxassetid://151802104",
  397.         bottomTex = "rbxassetid://151802104",
  398.         leftTex = "rbxassetid://151802104",
  399.         rightTex = "rbxassetid://151802104",
  400.         displayTex = "",
  401.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  402.         soundVol = 2,
  403.         hasGravity = false,
  404.         objectType = "Block"
  405.     },
  406.     {      
  407.         name = "Granite",
  408.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  409.         transparency = 0;
  410.         frontTex = "rbxassetid://151776467",
  411.         backTex = "rbxassetid://151776467",
  412.         topTex = "rbxassetid://151776467",
  413.         bottomTex = "rbxassetid://151776467",
  414.         leftTex = "rbxassetid://151776467",
  415.         rightTex = "rbxassetid://151776467",
  416.         displayTex = "",
  417.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  418.         soundVol = 2,
  419.         hasGravity = false,
  420.         objectType = "Block"
  421.     },
  422.     {      
  423.         name = "Diorite",
  424.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  425.         transparency = 0;
  426.         frontTex = "rbxassetid://151776452",
  427.         backTex = "rbxassetid://151776452",
  428.         topTex = "rbxassetid://151776452",
  429.         bottomTex = "rbxassetid://151776452",
  430.         leftTex = "rbxassetid://151776452",
  431.         rightTex = "rbxassetid://151776452",
  432.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  433.         soundVol = 2,
  434.         hasGravity = false,
  435.         objectType = "Block"
  436.     },
  437.     {      
  438.         name = "Andesite",
  439.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  440.         transparency = 0;
  441.         frontTex = "rbxassetid://151776422",
  442.         backTex = "rbxassetid://151776422",
  443.         topTex = "rbxassetid://151776422",
  444.         bottomTex = "rbxassetid://151776422",
  445.         leftTex = "rbxassetid://151776422",
  446.         rightTex = "rbxassetid://151776422",
  447.         displayTex = "",
  448.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  449.         soundVol = 2,
  450.         hasGravity = false,
  451.         objectType = "Block"
  452.     },
  453.     {      
  454.         name = "Polished Granite",
  455.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  456.         transparency = 0;
  457.         frontTex = "rbxassetid://151776506",
  458.         backTex = "rbxassetid://151776506",
  459.         topTex = "rbxassetid://151776506",
  460.         bottomTex = "rbxassetid://151776506",
  461.         leftTex = "rbxassetid://151776506",
  462.         rightTex = "rbxassetid://151776506",
  463.         displayTex = "",
  464.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  465.         soundVol = 2,
  466.         hasGravity = false,
  467.         objectType = "Block"
  468.     },
  469.     {      
  470.         name = "Polished Diorite",
  471.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  472.         transparency = 0;
  473.         frontTex = "rbxassetid://151776533",
  474.         backTex = "rbxassetid://151776533",
  475.         topTex = "rbxassetid://151776533",
  476.         bottomTex = "rbxassetid://151776533",
  477.         leftTex = "rbxassetid://151776533",
  478.         rightTex = "rbxassetid://151776533",
  479.         displayTex = "",
  480.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  481.         soundVol = 2,
  482.         hasGravity = false,
  483.         objectType = "Block"
  484.     },
  485.     {      
  486.         name = "Polished Andesite",
  487.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  488.         transparency = 0;
  489.         frontTex = "rbxassetid://151776506",
  490.         backTex = "rbxassetid://151776506",
  491.         topTex = "rbxassetid://151776506",
  492.         bottomTex = "rbxassetid://151776506",
  493.         leftTex = "rbxassetid://151776506",
  494.         rightTex = "rbxassetid://151776506",
  495.         displayTex = "",
  496.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  497.         soundVol = 2,
  498.         hasGravity = false,
  499.         objectType = "Block"
  500.     },
  501.     {
  502.         name = "Brick Block",
  503.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  504.         transparency = 0;
  505.         frontTex = "rbxassetid://59389191",
  506.         backTex = "rbxassetid://59389191",
  507.         topTex = "rbxassetid://59389191",
  508.         bottomTex = "rbxassetid://59389191",
  509.         leftTex = "rbxassetid://59389191",
  510.         rightTex = "rbxassetid://59389191",
  511.         displayTex = "",
  512.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  513.         soundVol = 2,
  514.         hasGravity = false,
  515.         objectType = "Block"
  516.     },
  517.     {
  518.         name = "Packed Ice",
  519.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  520.         transparency = 0;
  521.         frontTex = "rbxassetid://152528023",
  522.         backTex = "rbxassetid://152528023",
  523.         topTex = "rbxassetid://152528023",
  524.         bottomTex = "rbxassetid://152528023",
  525.         leftTex = "rbxassetid://152528023",
  526.         rightTex = "rbxassetid://152528023",
  527.         displayTex = "",
  528.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  529.         soundVol = 2,
  530.         hasGravity = false,
  531.         objectType = "Block"
  532.     },
  533.     {
  534.         name = "Ice Block",
  535.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  536.         transparency = 1;
  537.         frontTex = "rbxassetid://118555586",
  538.         backTex = "rbxassetid://118555586",
  539.         topTex = "rbxassetid://118555586",
  540.         bottomTex = "rbxassetid://118555586",
  541.         leftTex = "rbxassetid://118555586",
  542.         rightTex = "rbxassetid://118555586",
  543.         displayTex = "",
  544.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  545.         soundVol = 2,
  546.         hasGravity = false,
  547.         objectType = "Block"
  548.     },
  549.     {
  550.         name = "Netherrack",
  551.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  552.         transparency = 0;
  553.         frontTex = "rbxassetid://151802119",
  554.         backTex = "rbxassetid://151802119",
  555.         topTex = "rbxassetid://151802119",
  556.         bottomTex = "rbxassetid://151802119",
  557.         leftTex = "rbxassetid://151802119",
  558.         rightTex = "rbxassetid://151802119",
  559.         displayTex = "",
  560.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  561.         soundVol = 2,
  562.         hasGravity = false,
  563.         objectType = "Block"
  564.     },
  565.     {
  566.         name = "End Stone",
  567.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  568.         transparency = 0;
  569.         frontTex = "rbxassetid://151802091",
  570.         backTex = "rbxassetid://151802091",
  571.         topTex = "rbxassetid://151802091",
  572.         bottomTex = "rbxassetid://151802091",
  573.         leftTex = "rbxassetid://151802091",
  574.         rightTex = "rbxassetid://151802091",
  575.         displayTex = "",
  576.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  577.         soundVol = 2,
  578.         hasGravity = false,
  579.         objectType = "Block"
  580.     },
  581.     {
  582.         name = "Glass Block",
  583.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  584.         transparency = 1;
  585.         frontTex = "rbxassetid://152239003",
  586.         backTex = "rbxassetid://152239003",
  587.         topTex = "rbxassetid://152239003",
  588.         bottomTex = "rbxassetid://152239003",
  589.         leftTex = "rbxassetid://152239003",
  590.         rightTex = "rbxassetid://152239003",
  591.         displayTex = "",
  592.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  593.         soundVol = 2,
  594.         hasGravity = false,
  595.         objectType = "Block"
  596.     },
  597.     {
  598.         name = "Glowstone",
  599.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  600.         transparency = 0;
  601.         frontTex = "rbxassetid://54790811",
  602.         backTex = "rbxassetid://54790811",
  603.         topTex = "rbxassetid://54790811",
  604.         bottomTex = "rbxassetid://54790811",
  605.         leftTex = "rbxassetid://54790811",
  606.         rightTex = "rbxassetid://54790811",
  607.         displayTex = "",
  608.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  609.         soundVol = 2,
  610.         hasGravity = false,
  611.         objectType = "Block"
  612.     },
  613.     {
  614.         name = "Bookshelf",
  615.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  616.         transparency = 0;
  617.         frontTex = "rbxassetid://118554092",
  618.         backTex = "rbxassetid://118554092",
  619.         topTex = "rbxassetid://346201871",
  620.         bottomTex = "rbxassetid://346201871",
  621.         leftTex = "rbxassetid://118554092",
  622.         rightTex = "rbxassetid://118554092",
  623.         displayTex = "",
  624.         sound = "rbxassetid://507863457",
  625.         soundVol = 2,
  626.         hasGravity = false,
  627.         objectType = "Block"
  628.     },
  629.     {
  630.         name = "Oak Wood Planks",
  631.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  632.         transparency = 0;
  633.         frontTex = "rbxassetid://346201871",
  634.         backTex = "rbxassetid://346201871",
  635.         topTex = "rbxassetid://346201871",
  636.         bottomTex = "rbxassetid://346201871",
  637.         leftTex = "rbxassetid://346201871",
  638.         rightTex = "rbxassetid://346201871",
  639.         displayTex = "",
  640.         sound = "rbxassetid://507863457",
  641.         soundVol = 2,
  642.         hasGravity = false,
  643.         objectType = "Block"
  644.     },
  645.     {
  646.         name = "Oak Log",
  647.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  648.         transparency = 0;
  649.         frontTex = "rbxassetid://71445924",
  650.         backTex = "rbxassetid://71445924",
  651.         topTex = "rbxassetid://152538557",
  652.         bottomTex = "rbxassetid://152538557",
  653.         leftTex = "rbxassetid://71445924",
  654.         rightTex = "rbxassetid://71445924",
  655.         displayTex = "",
  656.         sound = "rbxassetid://507863457",
  657.         soundVol = 2,
  658.         hasGravity = false,
  659.         objectType = "Block"
  660.     },
  661.     {
  662.         name = "Oak Leaves",
  663.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  664.         transparency = 1;
  665.         frontTex = "rbxassetid://151708391",
  666.         backTex = "rbxassetid://151708391",
  667.         topTex = "rbxassetid://151708391",
  668.         bottomTex = "rbxassetid://151708391",
  669.         leftTex = "rbxassetid://151708391",
  670.         rightTex = "rbxassetid://151708391",
  671.         displayTex = "",
  672.         sound = "rbxassetid://507863457",
  673.         -- couldn't find a leaves sound for this one, sorry lol
  674.         soundVol = 2,
  675.         hasGravity = false,
  676.         objectType = "Block"
  677.     }
  678. }
  679. local toolBar = {
  680.     {
  681.         name = "Dirt Block",
  682.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  683.         transparency = 0;
  684.         frontTex = "rbxassetid://152569532",
  685.         backTex = "rbxassetid://152569532",
  686.         topTex = "rbxassetid://152569532",
  687.         bottomTex = "rbxassetid://152569532",
  688.         leftTex = "rbxassetid://152569532",
  689.         rightTex = "rbxassetid://152569532",
  690.         displayTex = "",
  691.         sound = "rbxassetid://1102186681",
  692.         soundVol = 1.25,
  693.         hasGravity = false,
  694.         objectType = "Block"
  695.     },
  696.     {
  697.         name = "Grass Block",
  698.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  699.         transparency = 0;
  700.         frontTex = "rbxassetid://96430337",
  701.         backTex = "rbxassetid://96430337",
  702.         topTex = "rbxassetid://96430265",
  703.         bottomTex = "rbxassetid://179655033",
  704.         leftTex = "rbxassetid://96430337",
  705.         rightTex = "rbxassetid://96430337",
  706.         displayTex = "",
  707.         sound = "rbxassetid://1102186681",
  708.         soundVol = 1.25,
  709.         hasGravity = false,
  710.         objectType = "Block"
  711.     },
  712.     {
  713.         name = "Stone",
  714.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  715.         transparency = 0;
  716.         frontTex = "rbxassetid://75880927",
  717.         backTex = "rbxassetid://75880927",
  718.         topTex = "rbxassetid://75880927",
  719.         bottomTex = "rbxassetid://75880927",
  720.         leftTex = "rbxassetid://75880927",
  721.         rightTex = "rbxassetid://75880927",
  722.         displayTex = "",
  723.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  724.         soundVol = 2,
  725.         hasGravity = false,
  726.         objectType = "Block"
  727.     },
  728.     {
  729.         name = "Diamond Ore",
  730.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  731.         transparency = 0;
  732.         frontTex = "rbxassetid://57928490",
  733.         backTex = "rbxassetid://57928490",
  734.         topTex = "rbxassetid://57928490",
  735.         bottomTex = "rbxassetid://57928490",
  736.         leftTex = "rbxassetid://57928490",
  737.         rightTex = "rbxassetid://57928490",
  738.         displayTex = "",
  739.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  740.         soundVol = 2,
  741.         hasGravity = false,
  742.         objectType = "Block"
  743.     },
  744.     {
  745.         name = "Diamond Block",
  746.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  747.         transparency = 0;
  748.         frontTex = "rbxassetid://56749955",
  749.         backTex = "rbxassetid://56749955",
  750.         topTex = "rbxassetid://56749955",
  751.         bottomTex = "rbxassetid://56749955",
  752.         leftTex = "rbxassetid://56749955",
  753.         rightTex = "rbxassetid://56749955",
  754.         displayTex = "",
  755.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  756.         soundVol = 2,
  757.         hasGravity = false,
  758.         objectType = "Block"
  759.     },
  760.     {
  761.         name = "Oak Wood Planks",
  762.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  763.         transparency = 0;
  764.         frontTex = "rbxassetid://346201871",
  765.         backTex = "rbxassetid://346201871",
  766.         topTex = "rbxassetid://346201871",
  767.         bottomTex = "rbxassetid://346201871",
  768.         leftTex = "rbxassetid://346201871",
  769.         rightTex = "rbxassetid://346201871",
  770.         displayTex = "",
  771.         sound = "rbxassetid://507863457",
  772.         soundVol = 2,
  773.         hasGravity = false,
  774.         objectType = "Block"
  775.     },
  776.     {
  777.         name = "Oak Log",
  778.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  779.         transparency = 0;
  780.         frontTex = "rbxassetid://71445924",
  781.         backTex = "rbxassetid://71445924",
  782.         topTex = "rbxassetid://152538557",
  783.         bottomTex = "rbxassetid://152538557",
  784.         leftTex = "rbxassetid://71445924",
  785.         rightTex = "rbxassetid://71445924",
  786.         displayTex = "",
  787.         sound = "rbxassetid://507863457",
  788.         soundVol = 2,
  789.         hasGravity = false,
  790.         objectType = "Block"
  791.     }
  792.     --[[{
  793.         name = "Redstone",
  794.         size = Vector3.new(2.6, 0.05, 2.6),
  795.         transparency = 1;
  796.         frontTex = "rbxassetid://151911305",
  797.         backTex = "",
  798.         topTex = "rbxassetid://151911305",
  799.         bottomTex = "",
  800.         leftTex = "",
  801.         rightTex = "",
  802.         displayTex = "rbxassetid://64124418",
  803.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  804.         soundVol = 2,
  805.         hasGravity = false,
  806.         objectType = "Redstone Dust"
  807.     },]]
  808. }
  809. function putTexture(part, frontF, backF, topF, bottomF, leftF, rightF, className)
  810.     local faces = {"Front", "Back", "Top", "Bottom", "Left", "Right"}
  811.     for i,f in pairs(faces) do
  812.         local decal = Instance.new(className, part)
  813.         if i == 1 then decal.Texture = frontF decal.Name = f end
  814.         if i == 2 then decal.Texture = backF or frontF decal.Name = f  end
  815.         if i == 3 then decal.Texture = topF or frontF decal.Name = f  end
  816.         if i == 4 then decal.Texture = bottomF or frontF decal.Name = f end
  817.         if i == 5 then decal.Texture = leftF or frontF decal.Name = f  end
  818.         if i == 6 then decal.Texture = rightF or frontF decal.Name = f  end
  819.         decal.Face = f
  820.     end
  821.     return part
  822. end
  823. function makeSquare(position, size, color, transparency, parent, zindex)
  824.     local label = Instance.new("TextLabel", parent)
  825.     label.Text = ""
  826.     label.BorderSizePixel = 0
  827.     label.BackgroundTransparency = transparency
  828.     label.Position = position
  829.     label.Size = size
  830.     label.BackgroundColor3 = color
  831.     if zindex == nil then label.ZIndex = 1 else label.ZIndex = zindex end
  832.     return label
  833. end
  834. function makeImage(position, size, image, parent, zindex)
  835.     local imglabel = Instance.new("ImageLabel", parent)
  836.     imglabel.BorderSizePixel = 0
  837.     imglabel.BackgroundTransparency = 1
  838.     imglabel.Position = position
  839.     imglabel.Size = size
  840.     imglabel.Image = image
  841.     if zindex == nil then imglabel.ZIndex = 1 else imglabel.ZIndex = zindex end
  842.     return imglabel
  843. end
  844. function putInventorySlot(position, image, parent, zindex)
  845.     local button = Instance.new("TextButton", parent)
  846.     button.Position = position
  847.     button.Size = UDim2.new(0, 36, 0, 36)
  848.     button.BackgroundColor3 = Color3.new(139/255, 139/255, 139/255)
  849.     button.Text = ""
  850.     button.BorderSizePixel = 0
  851.     button.ZIndex = zindex
  852.     local imageLabel = Instance.new("ImageLabel", button)
  853.     imageLabel.BackgroundTransparency = 0.9
  854.     imageLabel.Position = UDim2.new(0, 2, 0, 2)
  855.     imageLabel.Size = UDim2.new(0, 32, 0, 32)
  856.     imageLabel.Image = image
  857.     imageLabel.BorderSizePixel = 0
  858.     imageLabel.ZIndex = zindex
  859.     makeSquare(UDim2.new(0, 0, 0, 0), UDim2.new(0, 34, 0, 2),
  860.         Color3.new(55/255, 55/255, 55/255), 0, button, zindex)
  861.     makeSquare(UDim2.new(0, 0, 0, 0), UDim2.new(0, 2, 0, 34),
  862.         Color3.new(55/255, 55/255, 55/255), 0, button, zindex)
  863.     makeSquare(UDim2.new(0, 34, 0, 2), UDim2.new(0, 2, 0, 34),
  864.         Color3.new(255/255, 255/255, 255/255), 0, button, zindex)
  865.     makeSquare(UDim2.new(0, 2, 0, 34), UDim2.new(0, 34, 0, 2),
  866.         Color3.new(255/255, 255/255, 255/255), 0, button, zindex)
  867.     return button
  868. end
  869.  
  870. function AngleDifference(Angle1, Angle2)
  871.     local Difference = {X = 0, Y = 0, Z = 0}
  872.     Difference.X = Angle2.X - Angle1.X
  873.    
  874.     if (Difference.X > 180) then
  875.         Difference.X = Difference.X - 360
  876.     elseif (Difference.X < -180) then
  877.         Difference.X = Difference.X + 360
  878.     end
  879.    
  880.     Difference.Y = Angle2.Y - Angle1.Y
  881.    
  882.     if (Difference.Y > 180) then
  883.         Difference.Y = Difference.Y - 360
  884.     elseif (Difference.Y < -180) then
  885.         Difference.Y = Difference.Y + 360
  886.     end
  887.    
  888.     Difference.Z = Angle2.Z - Angle1.Z
  889.    
  890.     if (Difference.Z > 180) then
  891.         Difference.Z = Difference.Z - 360
  892.     elseif (Difference.Z < -180) then
  893.         Difference.Z = Difference.Z + 360
  894.     end
  895.    
  896.     return Vector3.new(Difference.X, Difference.Y, Difference.Z)
  897. end
  898.  
  899. local draggingBlock = nil
  900. function makeInventory()
  901.     local playerGui = player:FindFirstChild("PlayerGui")
  902.     if playerGui then
  903.         local invGui = Instance.new("ScreenGui", playerGui)
  904.         local creativeInv = Instance.new("Frame", invGui)
  905.         creativeInv.BackgroundTransparency = 1
  906.         creativeInv.Position = UDim2.new(0.5, -170, 0.5, -202)
  907.        
  908.         creativeInv.Visible = false
  909.        
  910.         -- creative inventory GUI...
  911.        
  912.         local blackOut = makeSquare(UDim2.new(0, 0, 0, 0), UDim2.new(1, 0, 1, 0),
  913.             Color3.new(0/255, 0/255, 0/255), 0.3, invGui, 1)
  914.         blackOut.Visible = false
  915.        
  916.         creativeInv.Changed:connect(function()
  917.             blackOut.Visible = creativeInv.Visible
  918.         end)
  919.        
  920.         local changeLog = Instance.new("TextLabel", invGui)
  921.         changeLog.Text = Changelog
  922.         changeLog.Font = "SourceSans"
  923.         changeLog.FontSize = Enum.FontSize.Size12
  924.         changeLog.Size = UDim2.new(0, changeLog.TextBounds.X, 0, changeLog.TextBounds.Y + 2)
  925.         changeLog.BackgroundColor3 = Color3.new(0, 0, 0)
  926.         changeLog.BorderSizePixel = 0
  927.         changeLog.BackgroundTransparency = 0.5
  928.         changeLog.Position = UDim2.new(0.5, -changeLog.Size.X.Offset/2, 0.5, -changeLog.Size.Y.Offset/2)
  929.         changeLog.TextColor3 = Color3.new(1, 1, 1)
  930.         changeLog.TextXAlignment = "Left"
  931.         changeLog.TextYAlignment = "Top"
  932.        
  933.         local coolButton = Instance.new("TextButton", changeLog)
  934.         coolButton.Position = UDim2.new(1, -17, 0, 1)
  935.         coolButton.Size = UDim2.new(0, 16, 0, 12)
  936.         coolButton.Text = "X"
  937.         coolButton.Font = "SourceSans"
  938.         coolButton.FontSize = Enum.FontSize.Size12
  939.         coolButton.BorderSizePixel = 0
  940.         coolButton.BackgroundColor3 = Color3.new(1, 0, 0)
  941.         coolButton.BackgroundTransparency = 0.2
  942.         coolButton.TextColor3 = Color3.new(1, 1, 1)
  943.         coolButton.TextStrokeTransparency = 0.5
  944.         coolButton.ZIndex = 2
  945.        
  946.         local line = makeSquare(UDim2.new(0, 0, 1, -14), UDim2.new(1, 0, 0, 14),
  947.             Color3.new(0, 0, 0), 0.75, changeLog, 2)
  948.  
  949.         local line2 = makeSquare(UDim2.new(0, 0, 0, 0), UDim2.new(1, 0, 0, 14),
  950.             Color3.new(1, 1, 1), 0.9, changeLog, 1)
  951.        
  952.         line2.Text = "Change Log"
  953.         line2.TextColor3 = Color3.new(1, 1, 1)
  954.         line2.TextStrokeTransparency = 0.75
  955.         line2.Font = "SourceSans"
  956.         line2.FontSize = Enum.FontSize.Size12
  957.        
  958.         line.Text = "Made by Depr1"
  959.         line.TextColor3 = Color3.new(1, 0.65, 0)
  960.         line.TextStrokeTransparency = 0.5
  961.         line.Font = "SourceSans"
  962.         line.FontSize = Enum.FontSize.Size14
  963.         line.TextXAlignment = "Left"
  964.        
  965.         coolButton.MouseButton1Click:connect(function()
  966.             changeLog.Visible = false
  967.         end)
  968.        
  969.         makeSquare(UDim2.new(0, -2, 0, 2), UDim2.new(0, 340, 0, 404),
  970.             Color3.new(198/255, 198/255, 198/255), 0, creativeInv, 3)
  971.         makeSquare(UDim2.new(0, 338, 0, 0), UDim2.new(0, 6, 0, 406),
  972.             Color3.new(85/255, 85/255, 85/255), 0, creativeInv, 2)
  973.         makeSquare(UDim2.new(0, 0, 0, 404), UDim2.new(0, 342, 0, 4),
  974.             Color3.new(85/255, 85/255, 85/255), 0, creativeInv, 3)
  975.         makeSquare(UDim2.new(0, 2, 0, 0), UDim2.new(0, 338, 0, 402),
  976.             Color3.new(198/255, 198/255, 198/255), 0, creativeInv, 3)
  977.         makeSquare(UDim2.new(0, -4, 0, -2), UDim2.new(0, 4, 0, 406),
  978.             Color3.new(255/255, 255/255, 255/255), 0, creativeInv, 3)
  979.         makeSquare(UDim2.new(0, -2, 0, -4), UDim2.new(0, 342, 0, 6),
  980.             Color3.new(255/255, 255/255, 255/255), 0, creativeInv, 2)
  981.         makeSquare(UDim2.new(0, 340, 0, -2), UDim2.new(0, 2, 0, 2),
  982.             Color3.new(198/255, 198/255, 198/255), 0, creativeInv, 2)
  983.         makeSquare(UDim2.new(0, 340, 0, -4), UDim2.new(0, 2, 0, 4),
  984.             Color3.new(0/255, 0/255, 0/255), 0, creativeInv, 1)
  985.         makeSquare(UDim2.new(0, 342, 0, -2), UDim2.new(0, 2, 0, 2),
  986.             Color3.new(0/255, 0/255, 0/255), 0, creativeInv, 1)
  987.         makeSquare(UDim2.new(0, 344, 0, 0), UDim2.new(0, 2, 0, 406),
  988.             Color3.new(0/255, 0/255, 0/255), 0, creativeInv, 1)
  989.         makeSquare(UDim2.new(0, -4, 0, -4), UDim2.new(0, 2, 0, 4),
  990.             Color3.new(0/255, 0/255, 0/255), 0, creativeInv, 1)
  991.         makeSquare(UDim2.new(0, -2, 0, -6), UDim2.new(0, 342, 0, 4),
  992.             Color3.new(0/255, 0/255, 0/255), 0, creativeInv, 1)
  993.         makeSquare(UDim2.new(0, 0, 0, 406), UDim2.new(0, 342, 0, 4),
  994.             Color3.new(0/255, 0/255, 0/255), 0, creativeInv, 1)
  995.         makeSquare(UDim2.new(0, 342, 0, 404), UDim2.new(0, 2, 0, 4),
  996.             Color3.new(0/255, 0/255, 0/255), 0, creativeInv, 1)
  997.         makeSquare(UDim2.new(0, -4, 0, 404), UDim2.new(0, 2, 0, 2),
  998.             Color3.new(0/255, 0/255, 0/255), 0, creativeInv, 1)
  999.         makeSquare(UDim2.new(0, -2, 0, 406), UDim2.new(0, 2, 0, 2),
  1000.             Color3.new(0/255, 0/255, 0/255), 0, creativeInv, 1)
  1001.         makeSquare(UDim2.new(0, -6, 0, -2), UDim2.new(0, 2, 0, 406),
  1002.             Color3.new(0/255, 0/255, 0/255), 0, creativeInv, 1)
  1003.         local text = makeSquare(UDim2.new(0, 4, 0, 8), UDim2.new(0, 0, 0, 0), Color3.new(0/255, 0/255, 0/255), 1, creativeInv, 3)
  1004.         text.Text = "Creative Inventory"
  1005.         text.Font = "SourceSansSemibold"
  1006.         text.TextSize = 14
  1007.         text.TextXAlignment = "Left"
  1008.         --     
  1009.         local draggingBlockPicture = Instance.new("ImageLabel", invGui)
  1010.         draggingBlockPicture.BackgroundTransparency = 1
  1011.         draggingBlockPicture.Size = UDim2.new(0, 32, 0, 32)
  1012.         draggingBlockPicture.ZIndex = 5
  1013.         coroutine.resume(coroutine.create(function()
  1014.             local invMouse = player:GetMouse()
  1015.             --local RS = game:GetService("RunService").RenderStepped   
  1016.             invMouse.Button2Down:connect(function()
  1017.                 draggingBlock = nil
  1018.             end)
  1019.             while RS:wait() do
  1020.                 draggingBlockPicture.Position = UDim2.new(0, invMouse.X - 16, 0, invMouse.Y - 16)
  1021.                 if draggingBlock ~= nil then
  1022.                     draggingBlockPicture.Image = draggingBlock.frontTex
  1023.                 else
  1024.                     draggingBlockPicture.Image = ""
  1025.                 end
  1026.             end
  1027.         end))
  1028.        
  1029.         local done = false
  1030.         local x = 0
  1031.         local y = 0
  1032.        
  1033.         for i,b in pairs(creativeInventory) do
  1034.             local display = ""
  1035.             if b.displayTex == "" then
  1036.                 display = b.frontTex
  1037.             else
  1038.                 if b.displayTex then
  1039.                     display = b.displayTex
  1040.                 end
  1041.             end
  1042.             putInventorySlot(UDim2.new(0.5, (x*36) + 8, 0.5, (y*36) + 28), display, creativeInv, 4).MouseButton1Down:connect(function()
  1043.                 if draggingBlock == nil then
  1044.                     draggingBlock = b
  1045.                 end
  1046.             end)
  1047.             x = x + 1
  1048.             if x >= 8 then
  1049.                 x = 0
  1050.                 y = y + 1
  1051.             end
  1052.         end
  1053.         if x == 0 then done = true end
  1054.         while x < 8 and done == false do
  1055.             putInventorySlot(UDim2.new(0.5, (x*36) + 8, 0.5, (y*36) + 28), "", creativeInv, 4)
  1056.             x = x + 1
  1057.         end
  1058.         for i = 1, 9 do
  1059.             if toolBar[i] ~= nil then
  1060.                 local invSlot = putInventorySlot(UDim2.new(0, 8 + ((i-1)*36), 0, 360), toolBar[i].frontTex, creativeInv, 4)
  1061.                 invSlot.MouseButton2Down:connect(function()
  1062.                     local imgLabel = invSlot:FindFirstChild("ImageLabel")
  1063.                     if imgLabel then
  1064.                         toolBar[i] = nil
  1065.                         imgLabel.Image = ""
  1066.                     end
  1067.                 end)
  1068.                 invSlot.MouseButton1Down:connect(function()
  1069.                     --updateHand = true
  1070.                     local imgLabel = invSlot:FindFirstChild("ImageLabel")
  1071.                     if toolBar[i] == nil then
  1072.                         toolBar[i] = draggingBlock
  1073.                         imgLabel.Image = draggingBlock.frontTex
  1074.                         draggingBlock = nil    
  1075.                         return             
  1076.                     end
  1077.                     if toolBar[i] ~= nil and draggingBlock == nil then
  1078.                         draggingBlock = toolBar[i]
  1079.                         toolBar[i] = nil
  1080.                         imgLabel.Image = ""
  1081.                         return
  1082.                     elseif toolBar[i] ~= nil and draggingBlock ~= nil then
  1083.                         --draggingBlock = toolBar[i]
  1084.                         --toolBar[i] = nil
  1085.                         imgLabel.Image = ""
  1086.                         local temp = toolBar[i]
  1087.                         toolBar[i] = draggingBlock
  1088.                         if imgLabel and draggingBlock ~= nil then
  1089.                             imgLabel.Image = draggingBlock.frontTex
  1090.                         end
  1091.                         if imgLabel and draggingBlock == nil then
  1092.                             imgLabel.Image = ""
  1093.                         end
  1094.                         draggingBlock = temp
  1095.                         return
  1096.                     end
  1097.                 end)
  1098.             else
  1099.                 local invSlot = putInventorySlot(UDim2.new(0, 8 + ((i-1)*36), 0, 360), "", creativeInv, 4)
  1100.                 invSlot.MouseButton2Down:connect(function()
  1101.                     local imgLabel = invSlot:FindFirstChild("ImageLabel")
  1102.                     if imgLabel then
  1103.                         toolBar[i] = nil
  1104.                         imgLabel.Image = ""
  1105.                     end
  1106.                 end)
  1107.                 invSlot.MouseButton1Down:connect(function()
  1108.                     --updateHand = true
  1109.                     local imgLabel = invSlot:FindFirstChild("ImageLabel")
  1110.                     if toolBar[i] == nil then
  1111.                         toolBar[i] = draggingBlock
  1112.                         imgLabel.Image = draggingBlock.frontTex
  1113.                         draggingBlock = nil    
  1114.                         return             
  1115.                     end
  1116.                     if toolBar[i] ~= nil and draggingBlock == nil then
  1117.                         draggingBlock = toolBar[i]
  1118.                         toolBar[i] = nil
  1119.                         imgLabel.Image = ""
  1120.                         return
  1121.                     elseif toolBar[i] ~= nil and draggingBlock ~= nil then
  1122.                         --draggingBlock = toolBar[i]
  1123.                         --toolBar[i] = nil
  1124.                         imgLabel.Image = ""
  1125.                         local temp = toolBar[i]
  1126.                         toolBar[i] = draggingBlock
  1127.                         if imgLabel and draggingBlock ~= nil then
  1128.                             imgLabel.Image = draggingBlock.frontTex
  1129.                         end
  1130.                         if imgLabel and draggingBlock == nil then
  1131.                             imgLabel.Image = ""
  1132.                         end
  1133.                         draggingBlock = temp
  1134.                         return                     
  1135.                     end
  1136.                 end)
  1137.             end
  1138.         end
  1139.         return creativeInv
  1140.     end
  1141. end
  1142. function putToolBarSlot(position, image, zindex)
  1143.     local playerGui = player:FindFirstChild("PlayerGui")
  1144.     if playerGui then
  1145.         local gui = playerGui:FindFirstChild("ToolBar") or Instance.new("ScreenGui", playerGui)
  1146.         gui.Name = "ToolBar"
  1147.         local slot = Instance.new("ImageLabel", gui)
  1148.         slot.Position = position
  1149.         slot.Size = UDim2.new(0, 32, 0, 32)
  1150.         slot.BackgroundTransparency = 1
  1151.         slot.ImageTransparency = 0
  1152.         slot.Image = image
  1153.         slot.ZIndex = 2
  1154.        
  1155.         local imgSlot = makeImage(UDim2.new(0, 0, 0, 0), UDim2.new(0, 32, 0, 32),
  1156.             "rbxassetid://347007448", slot)
  1157.        
  1158.         imgSlot.ImageTransparency = 0.25
  1159.         imgSlot.BackgroundTransparency = 1
  1160.         imgSlot.ImageColor3 = Color3.new(0.225, 0.225, 0.225)
  1161.        
  1162.         makeSquare(UDim2.new(0, 0, 0, 0), UDim2.new(0, 2, 0, 32),
  1163.             Color3.new(0/255, 0/255, 0/255), 0.7, slot)
  1164.         makeSquare(UDim2.new(0, 2, 0, 0), UDim2.new(0, 30, 0, 2),
  1165.             Color3.new(0/255, 0/255, 0/255), 0.7, slot)
  1166.         makeSquare(UDim2.new(0, -2, 0, -2), UDim2.new(0, 36, 0, 2),
  1167.             Color3.new(106/255, 106/255, 106/255), 0, slot)
  1168.         makeSquare(UDim2.new(0, -2, 0, -2), UDim2.new(0, 2, 0, 36),
  1169.             Color3.new(106/255, 106/255, 106/255), 0, slot)
  1170.         makeSquare(UDim2.new(0, 0, 0, 32), UDim2.new(0, 34, 0, 2),
  1171.             Color3.new(130/255, 130/255, 130/255), 0, slot)
  1172.         makeSquare(UDim2.new(0, 32, 0, 0), UDim2.new(0, 2, 0, 34),
  1173.             Color3.new(130/255, 130/255, 130/255), 0, slot)
  1174.         makeSquare(UDim2.new(0, -4, 0, -2), UDim2.new(0, 2, 0, 38),
  1175.             Color3.new(130/255, 130/255, 130/255), 0, slot)
  1176.         makeSquare(UDim2.new(0, 34, 0, -2), UDim2.new(0, 2, 0, 36),
  1177.             Color3.new(106/255, 106/255, 106/255), 0, slot)
  1178.         makeSquare(UDim2.new(0, -2, 0, 34), UDim2.new(0, 38, 0, 2),
  1179.             Color3.new(106/255, 106/255, 106/255), 0, slot)
  1180.         makeSquare(UDim2.new(0, -4, 0, -4), UDim2.new(0, 40, 0, 2),
  1181.             Color3.new(156/255, 156/255, 156/255), 0, slot)
  1182.         return slot
  1183.     end
  1184. end
  1185. function divide(x, d)
  1186.     if x ~= 0 and d ~= 0 then
  1187.         return x/d
  1188.     else
  1189.         return x
  1190.     end
  1191. end -- so it doesn't divide by zero
  1192. function getDistance(v1, v2)
  1193.     return math.abs((Vector3.new(math.abs(v2.X - v1.X), math.abs(v2.Y - v1.Y), math.abs(v2.Z - v1.Z))).Magnitude)
  1194. end
  1195. function SnapToGrid(x, gridX)
  1196.     local x = math.floor((x / gridX) + 0.5) * gridX
  1197.     return x
  1198. end
  1199. function round(x)
  1200.     if x%2 ~= 0.5 then
  1201.         return math.floor(x+0.5)
  1202.     end
  1203.     return x-0.5
  1204. end
  1205. function weldTo(part1, part2)
  1206.     local weld = Instance.new("Weld", part1)
  1207.     weld.Part0 = part1
  1208.     weld.Part1 = part2
  1209.     return weld
  1210. end
  1211. function getMagnitudeXZ(velocity)
  1212.     return math.sqrt(math.abs(velocity.X)^2 + math.abs(velocity.Z)^2)
  1213. end
  1214. function findHumanoid(inst)
  1215.     local find = inst
  1216.     local hum = nil
  1217.     repeat
  1218.         if find.Name == "Workspace" then return nil end
  1219.         find = find.Parent
  1220.         hum = find:FindFirstChild("Humanoid")
  1221.     until hum
  1222.     --if hum then print("found!!") else print("aw... not found") end
  1223.     --if hum.ClassName ~= "Humanoid" then hum = nil end
  1224.     return hum
  1225. end
  1226. function getSideByLocation(loc)
  1227.     local side = nil
  1228.     if loc.X < 0 then side = "Left" end
  1229.     if loc.X > 0 then side = "Right" end
  1230.     if loc.Y > 0 then side = "Top" end
  1231.     if loc.Y < 0 then side = "Bottom" end
  1232.     if loc.Z < 0 then side = "Front" end
  1233.     if loc.Z > 0 then side = "Back" end
  1234.    
  1235.     if (math.abs(loc.X) > 0 and math.abs(loc.Y) > 0) or
  1236.         (math.abs(loc.X) > 0 and math.abs(loc.Z) > 0) or
  1237.         (math.abs(loc.Y) > 0 and math.abs(loc.Z) > 0)
  1238.         then
  1239.         return nil
  1240.     end
  1241.     return side
  1242. end
  1243. function getSideByLocationRedstone(loc)
  1244.     local side = nil
  1245.     if loc.X < 0 then side = "Left" end
  1246.     if loc.X > 0 then side = "Right" end
  1247.     if loc.Y > 0 then side = "Top" end
  1248.     if loc.Y < 0 then side = "Bottom" end
  1249.     if loc.Z < 0 then side = "Front" end
  1250.     if loc.Z > 0 then side = "Back" end
  1251.    
  1252.     if (math.abs(loc.X) > 0 and math.abs(loc.Y) > 0) or
  1253.         (math.abs(loc.X) > 0 and math.abs(loc.Z) > 0) or
  1254.         (math.abs(loc.Y) > 0 and math.abs(loc.Z) > 0)
  1255.         then
  1256.         return nil
  1257.     end
  1258.     return side
  1259. end
  1260. function getBlockAtRegion(region)
  1261.     local blockFound = nil
  1262.     for _,part in pairs(game.Workspace:FindPartsInRegion3(region, nil, math.huge)) do
  1263.         local usePart = true
  1264.         if part.Name == "Debris" then usePart = false end
  1265.         if usePart == true then
  1266.             blockFound = part
  1267.             break
  1268.         end
  1269.     end
  1270.     return blockFound
  1271. end
  1272. function getRedstoneAtRegion(region)
  1273.     local blockFound = nil
  1274.     for _,part in pairs(game.Workspace:FindPartsInRegion3(region, nil, math.huge)) do
  1275.         if isRedstone(part) then
  1276.             blockFound = part
  1277.             break
  1278.         end
  1279.     end
  1280.     return blockFound
  1281. end
  1282. function isRedstone(block)
  1283.     local objType = block:FindFirstChild("ObjectType")
  1284.     if objType then
  1285.         if objType.Value == "Redstone Dust" then
  1286.             return true
  1287.         else
  1288.             return false
  1289.         end
  1290.     end
  1291. end
  1292. function updateRedstoneDust(dust, leftBlk, rightBlk, topBlk, bottomBlk, frontBlk, backBlk, recursion)
  1293.     local objType = nil
  1294.     if dust then
  1295.         objType = dust:FindFirstChild("ObjectType")
  1296.     end
  1297.    
  1298.     local redstoneDust = "rbxassetid://151911305"
  1299.     local redstoneLine = "rbxassetid://151907047"
  1300.     local redstoneCorner = "rbxassetid://151907106"
  1301.     local redstoneT = "rbxassetid://151907156"
  1302.     local redstoneCross = "rbxassetid://151906997"
  1303.    
  1304.     local Rotation = 0
  1305.    
  1306.     local theresRedstoneAtLeft = false
  1307.     local theresRedstoneAtRight = false
  1308.     local theresRedstoneAtFront = false
  1309.     local theresRedstoneAtBack = false
  1310.    
  1311.     if leftBlk then theresRedstoneAtLeft = isRedstone(leftBlk) end
  1312.     if rightBlk then theresRedstoneAtRight = isRedstone(rightBlk) end
  1313.     if frontBlk then theresRedstoneAtFront = isRedstone(frontBlk) end
  1314.     if backBlk then theresRedstoneAtBack = isRedstone(backBlk) end
  1315.    
  1316.     if objType then
  1317.         if objType.Value == "Redstone Dust" then
  1318.             local topDecal = dust:FindFirstChild("Top")
  1319.             if topDecal then
  1320.                 if theresRedstoneAtBack == false and theresRedstoneAtFront == false and
  1321.                     theresRedstoneAtLeft == false and theresRedstoneAtRight == false then
  1322.                     topDecal.Texture = redstoneDust
  1323.                     Rotation = 0
  1324.                 end            
  1325.                
  1326.                 if theresRedstoneAtLeft == true or theresRedstoneAtRight == true then
  1327.                     topDecal.Texture = redstoneLine
  1328.                     Rotation = 0
  1329.                 end
  1330.                
  1331.                 if theresRedstoneAtFront == true or theresRedstoneAtBack == true then
  1332.                     topDecal.Texture = redstoneLine
  1333.                     Rotation = 90
  1334.                 end
  1335.                
  1336.                 if theresRedstoneAtLeft == true and theresRedstoneAtBack == true then
  1337.                     topDecal.Texture = redstoneCorner
  1338.                     Rotation = 0
  1339.                 end
  1340.  
  1341.                 if theresRedstoneAtBack == true and theresRedstoneAtRight == true then
  1342.                     topDecal.Texture = redstoneCorner
  1343.                     Rotation = 90
  1344.                 end
  1345.                
  1346.                 if theresRedstoneAtRight == true and theresRedstoneAtFront == true then
  1347.                     topDecal.Texture = redstoneCorner
  1348.                     Rotation = 180
  1349.                 end
  1350.                
  1351.                 if theresRedstoneAtFront == true and theresRedstoneAtLeft == true then
  1352.                     topDecal.Texture = redstoneCorner
  1353.                     Rotation = -90
  1354.                 end
  1355.  
  1356.                 if theresRedstoneAtBack == true and theresRedstoneAtLeft == true
  1357.                     and theresRedstoneAtFront == true then
  1358.                     topDecal.Texture = redstoneT
  1359.                     Rotation = -90
  1360.                 end
  1361.  
  1362.                 if theresRedstoneAtLeft == true and theresRedstoneAtFront == true
  1363.                     and theresRedstoneAtRight == true then
  1364.                     topDecal.Texture = redstoneT
  1365.                     Rotation = -180
  1366.                 end
  1367.                
  1368.                 if theresRedstoneAtFront == true and theresRedstoneAtRight == true
  1369.                     and theresRedstoneAtBack == true then
  1370.                     topDecal.Texture = redstoneT
  1371.                     Rotation = 90
  1372.                 end
  1373.                
  1374.                 if theresRedstoneAtRight == true and theresRedstoneAtBack == true
  1375.                     and theresRedstoneAtLeft == true then
  1376.                     topDecal.Texture = redstoneT
  1377.                     Rotation = 0
  1378.                 end
  1379.                
  1380.                 if theresRedstoneAtLeft == true and theresRedstoneAtRight == true and
  1381.                     theresRedstoneAtFront == true and theresRedstoneAtBack == true then
  1382.                     topDecal.Texture = redstoneCross
  1383.                     Rotation = 0
  1384.                 end
  1385.             end
  1386.         else
  1387.             error("Not redstone dust.")
  1388.         end
  1389.     end
  1390.    
  1391.     if recursion == true then
  1392.         local function updateTex(blockTarget)
  1393.             local leftSide = nil
  1394.             local rightSide = nil
  1395.             local frontSide = nil
  1396.             local backSide = nil
  1397.            
  1398.             local Point1 = blockTarget.CFrame.p - Vector3.new(2.6, 0.1, 2.6)
  1399.             local Point2 = blockTarget.CFrame.p + Vector3.new(2.6, 0.1, 2.6)
  1400.             local Region = Region3.new(Point1, Point2)
  1401.             for _,part in pairs(game.Workspace:FindPartsInRegion3(
  1402.                 Region,
  1403.                 nil,
  1404.                 math.huge
  1405.             )) do
  1406.                 local objType = part:FindFirstChild("ObjectType")
  1407.                 if isRedstone(part) then
  1408.                     local side = getSideByLocationRedstone(blockTarget.CFrame.p - part.CFrame.p)
  1409.                     if side == "Left" then
  1410.                         leftSide = part
  1411.                     elseif side == "Right" then
  1412.                         rightSide = part
  1413.                     elseif side == "Front" then
  1414.                         frontSide = part
  1415.                     elseif side == "Back" then
  1416.                         backSide = part
  1417.                     elseif side == "Left Top" then
  1418.                         leftSide = part
  1419.                     elseif side == "Right Top" then
  1420.                         rightSide = part
  1421.                     elseif side == "Front Top" then
  1422.                         frontSide = part
  1423.                     elseif side == "Back Top" then
  1424.                         backSide = part
  1425.                     elseif side == "Left Bottom" then
  1426.                         leftSide = part
  1427.                     elseif side == "Right Bottom" then
  1428.                         rightSide = part
  1429.                     elseif side == "Front Bottom" then
  1430.                         frontSide = part
  1431.                     elseif side == "Back Bottom" then
  1432.                         backSide = part
  1433.                     end
  1434.                 end
  1435.             end
  1436.            
  1437.             updateRedstoneDust(blockTarget, leftSide, rightSide, nil, nil, frontSide, backSide, false)
  1438.         end
  1439.         if leftBlk and theresRedstoneAtLeft then updateTex(leftBlk) end
  1440.         if rightBlk and theresRedstoneAtRight then updateTex(rightBlk) end
  1441.         if frontBlk and theresRedstoneAtFront then updateTex(frontBlk) end
  1442.         if backBlk and theresRedstoneAtBack then updateTex(backBlk) end
  1443.     end
  1444.    
  1445.     if dust then dust.CFrame = CFrame.new(dust.CFrame.p.X, dust.CFrame.p.Y, dust.CFrame.p.Z) * CFrame.Angles(0, math.rad(Rotation), 0) end
  1446. end
  1447. function placeBlock(block, cFPos, Mouse)
  1448.     if block == nil then
  1449.         if Mouse.Target.Size.X <= 10 and Mouse.Target.Size.Y <= 10 and Mouse.Target.Size.Z <= 10 and Mouse.Target then
  1450.             if Mouse.Target.Parent.Name ~= "Camera" then
  1451.                 --print(Mouse.Target:GetFullName())
  1452.                 local blkTar = Mouse.Target
  1453.                 --Mouse.Target.Parent = nil
  1454.                 local blockIsRedstone = isRedstone(blkTar)
  1455.                
  1456.                 local Point1 = blkTar.CFrame.p - Vector3.new(2.7, 2.7, 2.7)
  1457.                 local Point2 = blkTar.CFrame.p + Vector3.new(2.7, 2.7, 2.7)
  1458.                 local Region = Region3.new(Point1, Point2)
  1459.                 for _,part in pairs(game.Workspace:FindPartsInRegion3(
  1460.                     Region,
  1461.                     nil,
  1462.                     math.huge
  1463.                     )) do
  1464.                
  1465.                     if part:FindFirstChild("IsBlock") then
  1466.                         local side1 = getSideByLocation(blkTar.CFrame.p - part.CFrame.p)               
  1467.                         if getSideByLocation(blkTar.CFrame.p - part.CFrame.p) then
  1468.                             local texture = part:FindFirstChild(side1)
  1469.                             if texture then
  1470.                                 texture.Transparency = 0
  1471.                             end
  1472.                         end
  1473.                     end
  1474.                 end
  1475.                  
  1476.                 for i = 1, 9 do
  1477.                     local part = Instance.new("Part", workspace)
  1478.                     part.Size = Vector3.new(0, 0, 0)
  1479.                     part.Transparency = 1
  1480.                     part.CanCollide = false
  1481.                     part.Velocity = Vector3.new(math.random(-5, 5), 5, math.random(-5, 5))
  1482.                     part.Name = "Debris"
  1483.                    
  1484.                     part.CFrame =
  1485.                         Mouse.Target.CFrame *
  1486.                         CFrame.new(math.random(-blkTar.Size.X/2, blkTar.Size.X/2), math.random(-blkTar.Size.Y/2, blkTar.Size.Y/2), math.random(-blkTar.Size.Z/2, blkTar.Size.Z/2))
  1487.                            
  1488.                     part.CustomPhysicalProperties = PhysicalProperties.new(0, 0.2, 0, 100, 100)
  1489.                    
  1490.                     local billboard = Instance.new("BillboardGui", part)
  1491.                     billboard.Size = UDim2.new(1.2, 0, 1.2, 0)
  1492.                                    
  1493.                     local clipDescendant = Instance.new("TextLabel", billboard)
  1494.                     clipDescendant.Size = UDim2.new(0.5, 0, 0.5, 0)
  1495.                     clipDescendant.BackgroundTransparency = 1
  1496.                     clipDescendant.Text = ""
  1497.                     clipDescendant.ClipsDescendants = true
  1498.                                    
  1499.                     local img = Instance.new("ImageLabel", clipDescendant)
  1500.                     img.Size = UDim2.new(2, 0, 2, 0)
  1501.                     img.BackgroundTransparency = 1
  1502.                     img.Position = UDim2.new(math.random(-70, 70)/100, 0, math.random(-70, 70)/100, 0)
  1503.                                    
  1504.                     local tex =  blkTar:FindFirstChild("Front")
  1505.                     if tex then
  1506.                         img.Image = tex.Texture
  1507.                     else
  1508.                         img.Image = "rbxassetid://744949545"
  1509.                     end
  1510.                        
  1511.                     if img.Image == "rbxassetid://744949545" then
  1512.                         img.ImageColor3 = blkTar.Color
  1513.                     end
  1514.                                    
  1515.                     part.Touched:connect(function(prt)
  1516.                         if prt ~= blkTar then
  1517.                             part.CanCollide = true
  1518.                         end
  1519.                     end)                               
  1520.                                    
  1521.                     coroutine.resume(coroutine.create(function()
  1522.                         wait(math.random(50, 65)/100)
  1523.                         part:Destroy()
  1524.                     end))
  1525.                     --part.Anchored = false
  1526.                 end
  1527.                 blkTar:Destroy()
  1528.                 if blockIsRedstone == true then
  1529.                     local leftSide = nil
  1530.                     local rightSide = nil
  1531.                     local frontSide = nil
  1532.                     local backSide = nil
  1533.                    
  1534.                     local Point1 = blkTar.CFrame.p - Vector3.new(2.6, 0.1, 2.6)
  1535.                     local Point2 = blkTar.CFrame.p + Vector3.new(2.6, 0.1, 2.6)
  1536.                     local Region = Region3.new(Point1, Point2)
  1537.                     for _,part in pairs(game.Workspace:FindPartsInRegion3(
  1538.                         Region,
  1539.                         nil,
  1540.                         math.huge
  1541.                     )) do
  1542.                         local objType = part:FindFirstChild("ObjectType")
  1543.                         if isRedstone(part) then
  1544.                             local side = getSideByLocationRedstone(blkTar.CFrame.p - part.CFrame.p)
  1545.                             if side == "Left" then
  1546.                                 leftSide = part
  1547.                             elseif side == "Right" then
  1548.                                 rightSide = part
  1549.                             elseif side == "Front" then
  1550.                                 frontSide = part
  1551.                             elseif side == "Back" then
  1552.                                 backSide = part
  1553.                             elseif side == "Left Top" then
  1554.                                 leftSide = part
  1555.                             elseif side == "Right Top" then
  1556.                                 rightSide = part
  1557.                             elseif side == "Front Top" then
  1558.                                 frontSide = part
  1559.                             elseif side == "Back Top" then
  1560.                                 backSide = part
  1561.                             elseif side == "Left Bottom" then
  1562.                                 leftSide = part
  1563.                             elseif side == "Right Bottom" then
  1564.                                 rightSide = part
  1565.                             elseif side == "Front Bottom" then
  1566.                                 frontSide = part
  1567.                             elseif side == "Back Bottom" then
  1568.                                 backSide = part
  1569.                             end
  1570.                         end
  1571.                     end
  1572.                    
  1573.                     updateRedstoneDust(nil, leftSide, rightSide, nil, nil, frontSide, backSide, true)
  1574.                 end
  1575.             end
  1576.         end
  1577.         return nil
  1578.     else
  1579.         local blkMouseTarget = Mouse.Target
  1580.        
  1581.         local blockPlaced = Instance.new("Part", workspace)
  1582.         blockPlaced.Material = "Fabric"
  1583.         blockPlaced.Transparency = block.transparency
  1584.         blockPlaced.Anchored = true
  1585.         blockPlaced.Size = block.size
  1586.        
  1587.         blockPlaced.CFrame = cFPos
  1588.        
  1589.         local blockType = Instance.new("StringValue", blockPlaced)
  1590.         blockType.Name = "ObjectType"
  1591.         blockType.Value = block.objectType
  1592.        
  1593.         blockPlaced.Name = block.name
  1594.         putTexture(blockPlaced, block.frontTex, block.backTex,
  1595.             block.topTex, block.bottomTex, block.leftTex, block.rightTex, "Texture")       
  1596.        
  1597.         if block.objectType == "Slab" then
  1598.             blockPlaced.Size = blockPlaced.Size / Vector3.new(1, 2, 1)
  1599.             blockPlaced.CFrame = blockPlaced.CFrame * CFrame.new(0, -blockPlaced.Size.Y/2, 0)
  1600.         elseif block.objectType == "Redstone Dust" then
  1601.             blockPlaced.CFrame = blockPlaced.CFrame * CFrame.new(0, -1.3, 0)
  1602.             blockPlaced.CanCollide = false
  1603.            
  1604.             local canPlace = false
  1605.            
  1606.             if isRedstone(blkMouseTarget) == true then
  1607.                 blockPlaced:Destroy()
  1608.                 return
  1609.             end        
  1610.            
  1611.             local partBelow = getBlockAtRegion(Region3.new(
  1612.                 blockPlaced.CFrame.p - Vector3.new(1, 1, 1),
  1613.                 blockPlaced.CFrame.p + Vector3.new(1, 1, 1)
  1614.             ))
  1615.            
  1616.             if partBelow then
  1617.                 local targetObjType = partBelow:FindFirstChild("ObjectType")
  1618.                 if targetObjType then
  1619.                     if targetObjType.Value == "Block" then
  1620.                         canPlace = true
  1621.                     end
  1622.                 end
  1623.             end
  1624.            
  1625.             if canPlace == false then
  1626.                 blockPlaced:Destroy()
  1627.                 return
  1628.             end
  1629.            
  1630.             local leftSide = nil
  1631.             local rightSide = nil
  1632.             local frontSide = nil
  1633.             local backSide = nil
  1634.            
  1635.             local Point1 = blockPlaced.CFrame.p - Vector3.new(2.6, 0.1, 2.6)
  1636.             local Point2 = blockPlaced.CFrame.p + Vector3.new(2.6, 0.1, 2.6)
  1637.             local Region = Region3.new(Point1, Point2)
  1638.             for _,part in pairs(game.Workspace:FindPartsInRegion3(
  1639.                 Region,
  1640.                 nil,
  1641.                 math.huge
  1642.             )) do
  1643.                 local objType = part:FindFirstChild("ObjectType")
  1644.                 if isRedstone(part) then
  1645.                    
  1646.                     local side = getSideByLocationRedstone(blockPlaced.CFrame.p - part.CFrame.p)
  1647.                     if side == "Left" then
  1648.                         leftSide = part
  1649.                     elseif side == "Right" then
  1650.                         rightSide = part
  1651.                     elseif side == "Front" then
  1652.                         frontSide = part
  1653.                     elseif side == "Back" then
  1654.                         backSide = part
  1655.                     elseif side == "Left Top" then
  1656.                         leftSide = part
  1657.                     elseif side == "Right Top" then
  1658.                         rightSide = part
  1659.                     elseif side == "Front Top" then
  1660.                         frontSide = part
  1661.                     elseif side == "Back Top" then
  1662.                         backSide = part
  1663.                     elseif side == "Left Bottom" then
  1664.                         leftSide = part
  1665.                     elseif side == "Right Bottom" then
  1666.                         rightSide = part
  1667.                     elseif side == "Front Bottom" then
  1668.                         frontSide = part
  1669.                     elseif side == "Back Bottom" then
  1670.                         backSide = part
  1671.                     end
  1672.                        
  1673.                                
  1674.                         --if getSideByLocation(cFPos.p - part.CFrame.p) then
  1675.                         --  local texture = part:FindFirstChild(side1)
  1676.                         --  if texture then
  1677.                         --      texture.Transparency = 1
  1678.                         --  end
  1679.                         --end
  1680.                         --[[local side2 = getSideByLocation(part.CFrame.p - cFPos.p)               
  1681.                         if getSideByLocation(cFPos.p - part.CFrame.p) then
  1682.                             local texture = blockPlaced:FindFirstChild(side2)
  1683.                             if texture then
  1684.                                 texture.Transparency = 1
  1685.                             end
  1686.                         end]]
  1687.                 end
  1688.             end    
  1689.            
  1690.             updateRedstoneDust(blockPlaced, leftSide, rightSide, nil, nil, frontSide, backSide, true)
  1691.            
  1692.             --local partBelow = getBlockAtRegion(Region3.new(
  1693.             --  blockPlaced.CFrame.p - Vector3.new(1, 1, 1),
  1694.             --  blockPlaced.CFrame.p + Vector3.new(1, 1, 1)
  1695.             --))
  1696.         end
  1697.        
  1698.         if Mouse.Target.Name == block.name then
  1699.             local targetObjType = Mouse.Target:FindFirstChild("ObjectType")
  1700.             if targetObjType then
  1701.                 if targetObjType.Value == "Slab" then
  1702.                     local side = Mouse.TargetSurface.Name --getSideByLocation(Mouse.Target.Position - cFPos.p)
  1703.                     if side == "Bottom" or side == "Top" then
  1704.                         Mouse.Target.Size = Mouse.Target.Size * Vector3.new(1, 2, 1)
  1705.                         Mouse.Target.CFrame = Mouse.Target.CFrame * CFrame.new(0, blockPlaced.Size.Y/2, 0)
  1706.                        
  1707.                         targetObjType.Value = "Block"
  1708.                        
  1709.                         blockPlaced:Destroy()
  1710.                         return
  1711.                     end
  1712.                 end
  1713.             end
  1714.         end
  1715.        
  1716.         local Point1 = cFPos.p - Vector3.new(2.7, 2.7, 2.7)
  1717.         local Point2 = cFPos.p + Vector3.new(2.7, 2.7, 2.7)
  1718.         local Region = Region3.new(Point1, Point2)
  1719.         for _,part in pairs(game.Workspace:FindPartsInRegion3(
  1720.             Region,
  1721.             nil,
  1722.             math.huge
  1723.         )) do
  1724.             local objType = part:FindFirstChild("ObjectType")
  1725.             if part:FindFirstChild("IsBlock") and objType then
  1726.                 local doNothing = false
  1727.                 if objType.Value == "Slab" or block.objectType == "Slab" then doNothing = true end
  1728.                 if part.Name == blockPlaced.Name and doNothing == false then
  1729.                     local side1 = getSideByLocation(cFPos.p - part.CFrame.p)       
  1730.                     if getSideByLocation(cFPos.p - part.CFrame.p) then
  1731.                         local texture = part:FindFirstChild(side1)
  1732.                         if texture then
  1733.                             texture.Transparency = 1
  1734.                         end
  1735.                     end
  1736.                     local side2 = getSideByLocation(part.CFrame.p - cFPos.p)               
  1737.                     if getSideByLocation(cFPos.p - part.CFrame.p) then
  1738.                         local texture = blockPlaced:FindFirstChild(side2)
  1739.                         if texture then
  1740.                             texture.Transparency = 1
  1741.                         end
  1742.                     end
  1743.                 end
  1744.             end
  1745.         end
  1746.        
  1747.        
  1748.         local isBlock = Instance.new("CFrameValue", blockPlaced)
  1749.         isBlock.Name = "IsBlock"
  1750.        
  1751.         if block.hasGravity == true then
  1752.             local connectedTo = Instance.new("ObjectValue", blockPlaced)
  1753.             connectedTo.Name = "ConnectedTo"
  1754.             blockPlaced.Anchored = false
  1755.             blockPlaced.CanCollide = false
  1756.             local detector = Instance.new("Part", workspace:WaitForChild("Camera"))
  1757.             detector.Transparency = 1
  1758.             detector.CanCollide = false
  1759.             detector.Size = Vector3.new(1, 0, 1)
  1760.             local weldDetector = Instance.new("Motor6D", detector)
  1761.             weldDetector.Part0 = detector
  1762.             weldDetector.Part1 = blockPlaced
  1763.             weldDetector.C1 = CFrame.new(0, -blockPlaced.Size.Y/2, 0)
  1764.             local landed = false
  1765.             local function fallingBlock()
  1766.                 coroutine.resume(coroutine.create(function()
  1767.                     local falling = blockPlaced:FindFirstChild("IsFalling") or Instance.new("CFrameValue", blockPlaced)
  1768.                     falling.Name = "IsFalling"
  1769.                     local grav = 0
  1770.                     while RS:wait() do
  1771.                         if landed then falling:Destroy() break end
  1772.                         grav = math.max(-1, grav - 0.0025)
  1773.                         --blockPlaced.CFrame = CFrame.new(cFPos.X, blockPlaced.CFrame.Y + grav, cFPos.Z)
  1774.                     end
  1775.                 end))
  1776.             end
  1777.             fallingBlock()
  1778.             detector.Touched:connect(function(part)
  1779.                 if blockPlaced.Anchored == false and part ~= blockPlaced and part.Name ~= "Debris" and part:FindFirstChild("IsFalling") == nil and findHumanoid(part) == nil then
  1780.                     landed = true
  1781.                     blockPlaced.CanCollide = true
  1782.                     blockPlaced.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1783.                     blockPlaced.Anchored = true
  1784.                     connectedTo.Value = part
  1785.                     local yOrigin = part.CFrame.Y + (blockPlaced.Size.Y/2) + (part.Size.Y/2)
  1786.                     blockPlaced.CFrame = CFrame.new(cFPos.X, yOrigin, cFPos.Z)
  1787.                     --detector:Destroy()
  1788.                     local falling = false
  1789.                     part.Changed:connect(function()
  1790.                         if part.Position.Y ~= yOrigin and falling == false then
  1791.                             falling = true
  1792.                             wait(0.075)
  1793.                             landed = false
  1794.                             blockPlaced.Anchored = false
  1795.                             blockPlaced.CanCollide = false
  1796.                             blockPlaced.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1797.                             fallingBlock()
  1798.                             falling = false
  1799.                         end
  1800.                     end)
  1801.                     workspace.ChildRemoved:connect(function()
  1802.                         --print("hi")
  1803.                         if connectedTo.Value.Parent == nil and falling == false then
  1804.                             falling = true
  1805.                             landed = false
  1806.                             blockPlaced.Anchored = false
  1807.                             blockPlaced.CanCollide = false
  1808.                             blockPlaced.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1809.                             fallingBlock()
  1810.                         end
  1811.                     end)
  1812.                 end
  1813.             end)
  1814.         end
  1815.        
  1816.         local blockSound = Instance.new("Sound", blockPlaced)
  1817.         blockSound.SoundId = block.sound
  1818.         blockSound.Volume = block.soundVol
  1819.         blockSound.Pitch = math.random(95, 105)/100
  1820.         blockSound.PlayOnRemove = true
  1821.         blockSound:Play()
  1822.         return blockPlaced
  1823.     end
  1824. end
  1825. if player then
  1826.     local char = player.Character
  1827.     if char then
  1828.         for _,cM in pairs(char:GetChildren()) do
  1829.             if cM.ClassName == "CharacterMesh" then cM:Destroy() end
  1830.         end
  1831.        
  1832.         --[]
  1833.         local gui = player.PlayerGui:FindFirstChild("ToolBar") or Instance.new("ScreenGui", player.PlayerGui)
  1834.         gui.Name = "ToolBar"
  1835.        
  1836.         makeSquare(UDim2.new(0.5, -166, 1, -111), UDim2.new(0, 364, 0, 2),
  1837.             Color3.new(0/255, 0/255, 0/255), 0, gui)
  1838.         makeSquare(UDim2.new(0.5, -166, 1, -111 + 42), UDim2.new(0, 364, 0, 2),
  1839.             Color3.new(0/255, 0/255, 0/255), 0, gui)
  1840.         makeSquare(UDim2.new(0.5, -166, 1, -111), UDim2.new(0, 2, 0, 44),
  1841.             Color3.new(0/255, 0/255, 0/255), 0, gui)
  1842.         makeSquare(UDim2.new(0.5, -166 + 362, 1, -111), UDim2.new(0, 2, 0, 44),
  1843.             Color3.new(0/255, 0/255, 0/255), 0, gui)
  1844.        
  1845.         for i = 1, 9 do
  1846.             if toolBar[i] ~= nil then
  1847.                 local img = putToolBarSlot(UDim2.new(0.5, -160 + ((i-1)*40), 1, -105), toolBar[i].frontTex)
  1848.                 coroutine.resume(coroutine.create(function()
  1849.                     while wait() do
  1850.                         if toolBar[i] ~= nil then
  1851.                             if toolBar[i].displayTex == "" then
  1852.                                 img.Image = toolBar[i].frontTex
  1853.                             else
  1854.                                 img.Image = toolBar[i].displayTex
  1855.                             end
  1856.                         else
  1857.                             img.Image = ""
  1858.                         end
  1859.                     end
  1860.                 end))
  1861.             else
  1862.                 local img = putToolBarSlot(UDim2.new(0.5, -160 + ((i-1)*40), 1, -105), "")
  1863.                 coroutine.resume(coroutine.create(function()
  1864.                     while wait() do
  1865.                         if toolBar[i] ~= nil then
  1866.                             if toolBar[i].displayTex == "" then
  1867.                                 img.Image = toolBar[i].frontTex
  1868.                             else
  1869.                                 img.Image = toolBar[i].displayTex
  1870.                             end
  1871.                         else
  1872.                             img.Image = ""
  1873.                         end
  1874.                     end
  1875.                 end))
  1876.             end
  1877.         end
  1878.        
  1879.         local creativeInventoryGUI = makeInventory()
  1880.        
  1881.         local humRootPart = char:WaitForChild("HumanoidRootPart")
  1882.         local head = char:WaitForChild("Head")
  1883.         local torso = char:WaitForChild("Torso")
  1884.         local lArm = char:WaitForChild("Left Arm")
  1885.         local rArm = char:WaitForChild("Right Arm")
  1886.         local lLeg = char:WaitForChild("Left Leg")
  1887.         local rLeg = char:WaitForChild("Right Leg")
  1888.        
  1889.         local humanoid = char:WaitForChild("Humanoid") 
  1890.         char.Humanoid:ClearAllChildren()
  1891.         humanoid.HipHeight = 0.3
  1892.         humanoid.AutoRotate = false
  1893.        
  1894.         -- Heart bar
  1895.         local hpFrame = makeSquare(UDim2.new(0.5, -166, 1, -130), UDim2.new(0, 162, 0, 18),
  1896.             Color3.new(0/255, 0/255, 0/255), 1, gui, 1)
  1897.  
  1898.         local hearts = makeSquare(UDim2.new(0, 0, 0, 0), UDim2.new(0, 162, 0, 18),
  1899.             Color3.new(0/255, 0/255, 0/255), 1, hpFrame, 1)
  1900.         hearts.ClipsDescendants = true
  1901.        
  1902.         for i = 1, 10 do
  1903.             local heartImg = makeImage(UDim2.new(0, (i-1)*16, 0, 0), UDim2.new(0, 18, 0, 18),
  1904.                 "rbxassetid://1494233443", hearts, 2)
  1905.            
  1906.             makeSquare(UDim2.new(0, 4, 0, 4), UDim2.new(0, 2, 0, 2),
  1907.                 Color3.new(255/255, 200/255, 200/255), 0, heartImg, 2)
  1908.            
  1909.             heartImg.ImageColor3 = Color3.new(240/255, 0, 0)
  1910.            
  1911.             local emptyHeart = makeImage(UDim2.new(0, (i-1)*16, 0, 0), UDim2.new(0, 18, 0, 18),
  1912.                 "rbxassetid://1494233443", hpFrame, 1)
  1913.             emptyHeart.ImageColor3 = Color3.new(0.3, 0.3, 0.3)
  1914.            
  1915.             local outline = makeImage(UDim2.new(0, 0, 0, 0), UDim2.new(0, 18, 0, 18),
  1916.                 "rbxassetid://1494176679", emptyHeart, 1)
  1917.             outline.ImageColor3 = Color3.new(0, 0, 0)
  1918.            
  1919.             local oldHP = humanoid.Health/humanoid.MaxHealth --SnapToGrid((humanoid.Health/humanoid.MaxHealth)*162, 8)
  1920.             humanoid.Changed:connect(function()
  1921.                 local hp = humanoid.Health/humanoid.MaxHealth --SnapToGrid((humanoid.Health/humanoid.MaxHealth)*162, 8)
  1922.                 if SnapToGrid(oldHP*162, 8) < SnapToGrid(hp*162, 8) then
  1923.                     outline.ImageColor3 = Color3.new(1, 1, 1)
  1924.                     wait(0.1)
  1925.                     outline.ImageColor3 = Color3.new(0, 0, 0)
  1926.                     wait(0.1)
  1927.                 end
  1928.                 if oldHP > hp then
  1929.                     for i = 1, 2 do
  1930.                         outline.ImageColor3 = Color3.new(1, 1, 1)
  1931.                         wait(0.1)
  1932.                         outline.ImageColor3 = Color3.new(0, 0, 0)
  1933.                         wait(0.1)
  1934.                     end
  1935.                 end
  1936.                 oldHP = hp
  1937.             end)
  1938.             coroutine.resume(coroutine.create(function()
  1939.                 local yIncrease = 0
  1940.                 local originalY = emptyHeart.Position.Y.Offset
  1941.                
  1942.                 while wait() do
  1943.                     if humanoid.Health/humanoid.MaxHealth <= 0.27 then
  1944.                         if yIncrease <= 0 then
  1945.                             yIncrease = math.random(1, 2)
  1946.                         else
  1947.                             yIncrease = yIncrease - 1
  1948.                         end
  1949.                        
  1950.                         heartImg.Position = UDim2.new(0, heartImg.Position.X.Offset, 0, -yIncrease)
  1951.                         emptyHeart.Position = UDim2.new(0, emptyHeart.Position.X.Offset, 0, -yIncrease)
  1952.                     else
  1953.                         if yIncrease >= 1 then
  1954.                             yIncrease = yIncrease - 1
  1955.                            
  1956.                             heartImg.Position = UDim2.new(0, heartImg.Position.X.Offset, 0, -yIncrease)
  1957.                             emptyHeart.Position = UDim2.new(0, emptyHeart.Position.X.Offset, 0, -yIncrease)
  1958.                         end
  1959.                     end
  1960.                 end
  1961.             end))
  1962.         end
  1963.        
  1964.         humanoid.Parent = nil
  1965.        
  1966.         if char:FindFirstChild("Animate") then
  1967.             char.Animate:Remove()
  1968.         end
  1969.        
  1970.         head.Size = Vector3.new(1.3, 1.3, 1.3)
  1971.         putTexture(head, "rbxassetid://38738031", "rbxassetid://36047330",
  1972.             "rbxassetid://36047341", "rbxassetid://36047347",
  1973.             "rbxassetid://36047323", "rbxassetid://36047315", "Decal")
  1974.         head:WaitForChild("Mesh"):Destroy()
  1975.         head:WaitForChild("face"):Destroy()
  1976.        
  1977.         torso.Size = Vector3.new(1.3, 1.95, 0.65)
  1978.         putTexture(torso, "rbxassetid://38934753", "rbxassetid://38934731",
  1979.             "rbxassetid://38934780", "rbxassetid://38934740",
  1980.             "rbxassetid://38934762", "rbxassetid://38934762", "Decal")
  1981.        
  1982.         lArm.Size = Vector3.new(0.65, 1.95, 0.65)
  1983.         putTexture(lArm, "rbxassetid://38934581", "rbxassetid://38934560",
  1984.             "rbxassetid://38934613", "rbxassetid://38934568",
  1985.             "rbxassetid://38934601", "rbxassetid://38934591", "Decal")
  1986.        
  1987.         rArm.Size = Vector3.new(0.65, 1.95, 0.65)
  1988.         putTexture(rArm, "rbxassetid://38934560", "rbxassetid://38934581",
  1989.             "rbxassetid://38934613", "rbxassetid://38934568",
  1990.             "rbxassetid://38934601", "rbxassetid://38934591", "Decal")
  1991.        
  1992.         lLeg.Size = Vector3.new(0.65, 1.95, 0.65)
  1993.         putTexture(lLeg, "rbxassetid://38936226", "rbxassetid://38936209",
  1994.             "rbxassetid://38934719", "rbxassetid://38934712",
  1995.             "rbxassetid://38936255", "rbxassetid://38936242", "Decal")
  1996.        
  1997.         rLeg.Size = Vector3.new(0.65, 1.95, 0.65)
  1998.         putTexture(rLeg, "rbxassetid://38936209", "rbxassetid://38936226",
  1999.             "rbxassetid://38934719", "rbxassetid://38934712",
  2000.             "rbxassetid://38936242", "rbxassetid://38936255", "Decal")
  2001.        
  2002.         -- now for the real stuff
  2003.         -- |
  2004.         -- |
  2005.         -- V
  2006.         Instance.new("BlockMesh", torso)
  2007.         Instance.new("BlockMesh", lArm)
  2008.         Instance.new("BlockMesh", rArm)
  2009.         Instance.new("BlockMesh", lLeg)
  2010.         Instance.new("BlockMesh", rLeg)
  2011.        
  2012.         local camera = workspace.Camera
  2013.        
  2014.         local camPart = Instance.new("Part", camera)
  2015.         camPart.Size = Vector3.new(0, 0, 0)
  2016.         camPart.CFrame = camera.CFrame
  2017.         camPart.CanCollide = false
  2018.         camPart.Anchored = true
  2019.         camPart.Transparency = 1
  2020.        
  2021.         local cameraHand = Instance.new("Part", camera)
  2022.         cameraHand.Size = Vector3.new(0.65, 1.95, 0.65)
  2023.         cameraHand.CanCollide = false
  2024.         cameraHand.Anchored = true
  2025.         cameraHand.Name = "CameraHand"
  2026.         putTexture(cameraHand, "rbxassetid://38934560", "rbxassetid://38934581",
  2027.             "rbxassetid://38934613", "rbxassetid://38934568",
  2028.             "rbxassetid://38934601", "rbxassetid://38934591", "Decal")
  2029.        
  2030.         local cameraHandItem = Instance.new("Part", camera)
  2031.         cameraHandItem.Name = "CameraHandItem"
  2032.         cameraHandItem.Size = Vector3.new(1.1, 1.1, 1.1)
  2033.         cameraHandItem.Anchored = true
  2034.         cameraHandItem.CanCollide = false
  2035.         cameraHandItem.Transparency = 1
  2036.        
  2037.         -- welding doesn't really work.
  2038.         --local cameraHandWeld = Instance.new("Motor6D", camPart)
  2039.         --cameraHandWeld.Part0 = camPart
  2040.         --cameraHandWeld.Part1 = cameraHand
  2041.         --cameraHandWeld.C0 = CFrame.new(5, 0, 0)
  2042.  
  2043.         local rootJoint = torso:FindFirstChild("RootJoint") or Instance.new("Motor6D", torso)
  2044.         rootJoint.Name = "RootJoint"
  2045.         rootJoint.Part0 = humRootPart
  2046.         rootJoint.Part1 = torso
  2047.         rootJoint.C1 = CFrame.new(0, 0.05, 0)
  2048.        
  2049.         local neck = torso:FindFirstChild("Neck") or Instance.new("Motor6D", torso)
  2050.         neck.Name = "Neck"
  2051.         neck.Part0 = head
  2052.         neck.Part1 = torso
  2053.        
  2054.         local lS = torso:FindFirstChild("Left Shoulder") or Instance.new("Motor6D", torso)
  2055.         lS.Name = "Left Shoulder"
  2056.         lS.Part0 = lArm
  2057.         lS.Part1 = torso
  2058.         lS.C0 = CFrame.new(-0.325, 0.975, 0) * CFrame.Angles(0, 0, 0)
  2059.         lS.C1 = CFrame.new(0.65, 0.975, 0)
  2060.  
  2061.         local rS = torso:FindFirstChild("Right Shoulder") or Instance.new("Motor6D", torso)
  2062.         rS.Name = "Right Shoulder"
  2063.         rS.Part0 = rArm
  2064.         rS.Part1 = torso
  2065.         rS.C0 = CFrame.new(-0.325, 0.975, 0) * CFrame.Angles(0, 0, 0)
  2066.         rS.C1 = CFrame.new(-0.65, 0.975, 0) * CFrame.Angles(0, -math.rad(180), 0)
  2067.  
  2068.         local lH = torso:FindFirstChild("Left Hip") or Instance.new("Motor6D", torso)
  2069.         lH.Name = "Left Hip"
  2070.         lH.Part0 = lLeg
  2071.         lH.Part1 = torso
  2072.         lH.C0 = CFrame.new(0, 0.975, 0)
  2073.         lH.C1 = CFrame.new(0.325, -0.975, 0) * CFrame.Angles(0, 0, 0)
  2074.  
  2075.         local rH = torso:FindFirstChild("Right Hip") or Instance.new("Motor6D", torso)
  2076.         rH.Name = "Right Hip"
  2077.         rH.Part0 = rLeg
  2078.         rH.Part1 = torso
  2079.         rH.C0 = CFrame.new(0, 0.975, 0)
  2080.         rH.C1 = CFrame.new(-0.325, -0.975, 0) * CFrame.Angles(0, -math.rad(180), 0)
  2081.        
  2082.         for _,p in pairs(char:GetChildren()) do
  2083.             if p.Name ~= "HumanoidRootPart" and p.ClassName == "Part" then
  2084.                 local hit = Instance.new("Part", char)
  2085.                 hit.Name = "DamagePart"
  2086.                 hit.BrickColor = BrickColor.new("Bright red")
  2087.                 hit.Material = "SmoothPlastic"
  2088.                 hit.Transparency = 1
  2089.                 hit.Size = Vector3.new(p.Size.X + 0.05, p.Size.Y + 0.05, p.Size.Z + 0.05)
  2090.                 hit.CanCollide = false
  2091.                 weldTo(hit, p)
  2092.             end
  2093.         end
  2094.        
  2095.         wait(0.25)
  2096.  
  2097. --      local billNameTag = Instance.new("BillboardGui", char)
  2098. --      billNameTag.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0)
  2099. --      billNameTag.Adornee = head
  2100. --      billNameTag.PlayerToHideFrom = player
  2101. --     
  2102. --      local textLabel = Instance.new("TextLabel", billNameTag)
  2103. --      textLabel.Font = "Arcade"
  2104. --      --textLabel.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0)
  2105. --      textLabel.TextScaled = true
  2106. --      --textLabel.TextSize = 100
  2107. --      textLabel.Text = targetName
  2108. --      textLabel.Size = UDim2.new(textLabel.TextBounds.X/100, 0, 0.75, 0)
  2109. --      textLabel.BorderSizePixel = 0
  2110. --      textLabel.BackgroundColor3 = Color3.new(0, 0, 0)
  2111. --      textLabel.TextColor3 = Color3.new(1, 1, 1)
  2112. --      textLabel.BackgroundTransparency = 0.5
  2113. --     
  2114. --      if textLabel.Text == "Depr1" then
  2115. --          textLabel.TextColor3 = Color3.new(1, 0.75, 0)
  2116. --      end
  2117. --     
  2118. --      billNameTag.SizeOffset = Vector2.new(-textLabel.TextBounds.X/200 + 0.5, 0)
  2119. --      billNameTag.StudsOffset = Vector3.new(0, 1.5, 0)
  2120.        
  2121.        
  2122.         humanoid.Parent = char
  2123.        
  2124.         local ticks = 0
  2125.         local times = 0
  2126.        
  2127.         local walkAnim = 0
  2128.         local increaseWalkAnim = 1
  2129.        
  2130.         local idleAnimRotX = 0
  2131.         local idleAnimRotZ = 0
  2132.         local sneaking = 0
  2133.        
  2134.         --local RS = game:GetService("RunService").RenderStepped
  2135.         local Mouse = player:GetMouse()    
  2136.        
  2137.         local oldHP = humanoid.Health
  2138.         local damageTime = 0
  2139.        
  2140.         local punchRotX = 0
  2141.         local punchRotY = 0
  2142.         local punchRotZ = 0
  2143.         local punchRotXcam = 0
  2144.         local punchRotYcam = 0
  2145.         local punchRotZcam = 0
  2146.         local punchSpeed = 0
  2147.         local punching = 0
  2148.         local selectedBlock = 8
  2149.         local punchEnded = 1
  2150.         local itemOnHand = nil
  2151.        
  2152.         local selectBox = Instance.new("SelectionBox", camera) 
  2153.         selectBox.Transparency = 0.5
  2154.         selectBox.Color3 = Color3.new(0, 0, 0)
  2155.         selectBox.LineThickness = 0
  2156.        
  2157.         local handItem = Instance.new("Part", char)
  2158.         handItem.Name = "HandItem"
  2159.         handItem.Size = Vector3.new(0.52, 0.52, 0.52)
  2160.         handItem.Transparency = 1  
  2161.         handItem.CanCollide = false
  2162.        
  2163.         local handItemWeld = Instance.new("Weld", char)
  2164.         handItemWeld.Part0 = handItem
  2165.         handItemWeld.Part1 = lArm
  2166.         handItemWeld.C1 = CFrame.new(0, -0.9, -0.6) * CFrame.Angles(math.rad(-10), math.rad(45), 0)
  2167.        
  2168.         local sound = Instance.new("Sound", char)
  2169.         sound.Name = "Hurt"
  2170.         sound.Volume = 10
  2171.         sound.SoundId = "rbxassetid://535690488"       
  2172.        
  2173.         local facesToResize = {"Front", "Back", "Left", "Right", "Bottom", "Top"}
  2174.        
  2175.         local camCurrentZoom = (camera.CFrame.p - head.Position).magnitude
  2176.         Mouse.Button1Down:connect(function()
  2177.             if punchEnded == 1 then punching = 1 end
  2178.             if Mouse.Target then
  2179.                 if getDistance(head.CFrame.p, Mouse.Hit.p) <= 10.4 then
  2180.                     local humanoid = Mouse.Target.Parent:FindFirstChild("Humanoid")
  2181.                     if humanoid then
  2182.                         humanoid.Health = humanoid.Health - 10
  2183.                         local parts = Mouse.Target.Parent:GetChildren()
  2184.                         for _,p in pairs(parts) do
  2185.                             if p.ClassName == "Part" then
  2186.                                 p.Velocity = Vector3.new(p.Velocity.X + (head.CFrame.lookVector.X * 18), p.Velocity.Y + (head.CFrame.lookVector.Y * 18) + 8, p.Velocity.Z + (head.CFrame.lookVector.Z * 18))
  2187.                             end
  2188.                         end
  2189.                         return
  2190.                     end
  2191.                     local x = Mouse.Target.CFrame.p.X
  2192.                     local y = Mouse.Target.CFrame.p.Y
  2193.                     local z = Mouse.Target.CFrame.p.Z
  2194.                     if Mouse.TargetSurface.Name == "Right" then x = x + 2.6 end
  2195.                     if Mouse.TargetSurface.Name == "Left" then x = x - 2.6 end
  2196.                     if Mouse.TargetSurface.Name == "Top" then y = y + 2.6 end
  2197.                     if Mouse.TargetSurface.Name == "Bottom" then y = y - 2.6 end
  2198.                     if Mouse.TargetSurface.Name == "Back" then z = z + 2.6 end
  2199.                     if Mouse.TargetSurface.Name == "Front" then z = z - 2.6 end
  2200.                     if Mouse.Target.Size.X > 2.6 or Mouse.Target.Size.Y > 2.6 or Mouse.Target.Size.Z > 2.6 then
  2201.                         x = Mouse.Hit.p.X
  2202.                         y = Mouse.Hit.p.Y
  2203.                         z = Mouse.Hit.p.Z
  2204.                     end
  2205.     --              local x = round(math.abs(mouseX)/2.6)*2.6
  2206.     --              local y = round(math.abs(mouseY)/2.6)*2.6
  2207.     --              local z = round(math.abs(mouseZ)/2.6)*2.6
  2208.     --              if Mouse.Hit.p.X < 0 then x = x * -1 end
  2209.     --              if Mouse.Hit.p.Y < 0 then y = y * -1 end
  2210.     --              if Mouse.Hit.p.Z < 0 then z = z * -1 end
  2211.                     local blk = placeBlock(toolBar[selectedBlock + 1], CFrame.new(SnapToGrid(x, 2.6), SnapToGrid(y, 2.6), SnapToGrid(z, 2.6)), Mouse)
  2212.                     if blk then
  2213.                         for _,f in pairs(facesToResize) do
  2214.                             blk:WaitForChild(f).StudsPerTileU = 2.6
  2215.                             blk:WaitForChild(f).StudsPerTileV = 2.6
  2216.                         end
  2217.                     end
  2218.                 end
  2219.             end
  2220.         end)       
  2221.        
  2222.         local changedItem = false
  2223.         local hasItemOnHand = 0
  2224.         local hi = 0
  2225.         -- selection thingy
  2226.         local selectLabel = Instance.new("TextLabel", gui)
  2227.         selectLabel.Size = UDim2.new(0, 32, 0, 32)
  2228.         selectLabel.Position = UDim2.new(0.5, -160 + (selectedBlock*40), 1, -105)
  2229.         selectLabel.BackgroundTransparency = 1
  2230.         selectLabel.BackgroundColor3 = Color3.new(1, 1, 1)
  2231.         selectLabel.BorderSizePixel = 0
  2232.         selectLabel.Text = ""
  2233.         selectLabel.ZIndex = 3
  2234.        
  2235.         makeSquare(UDim2.new(0, -2, 0, 0), UDim2.new(0, 2, 0, 32),
  2236.             Color3.new(88/255, 102/255, 85/255), 0, selectLabel, 3)
  2237.         makeSquare(UDim2.new(0, -2, 0, -2), UDim2.new(0, 32, 0, 2),
  2238.             Color3.new(88/255, 102/255, 85/255), 0, selectLabel, 3)
  2239.         makeSquare(UDim2.new(0, -2, 0, 32), UDim2.new(0, 36, 0, 2),
  2240.             Color3.new(212/255, 231/255, 207/255), 0, selectLabel, 3)
  2241.         makeSquare(UDim2.new(0, 32, 0, 0), UDim2.new(0, 2, 0, 32),
  2242.             Color3.new(212/255, 231/255, 207/255), 0, selectLabel, 3)
  2243.         makeSquare(UDim2.new(0, 34, 0, -4), UDim2.new(0, 2, 0, 40),
  2244.             Color3.new(163/255, 180/255, 159/255), 0, selectLabel, 3)
  2245.         makeSquare(UDim2.new(0, -4, 0, -4), UDim2.new(0, 2, 0, 40),
  2246.             Color3.new(163/255, 180/255, 159/255), 0, selectLabel, 3)
  2247.         makeSquare(UDim2.new(0, -4, 0, -4), UDim2.new(0, 40, 0, 2),
  2248.             Color3.new(163/255, 180/255, 159/255), 0, selectLabel, 3)
  2249.         makeSquare(UDim2.new(0, 32, 0, -2), UDim2.new(0, 2, 0, 2),
  2250.             Color3.new(163/255, 180/255, 159/255), 0, selectLabel, 3)
  2251.         makeSquare(UDim2.new(0, -4, 0, 34), UDim2.new(0, 40, 0, 2),
  2252.             Color3.new(163/255, 180/255, 159/255), 0, selectLabel, 3)
  2253.         makeSquare(UDim2.new(0, -6, 0, -6), UDim2.new(0, 2, 0, 42),
  2254.             Color3.new(212/255, 231/255, 207/255), 0, selectLabel, 3)
  2255.         makeSquare(UDim2.new(0, -6, 0, -6), UDim2.new(0, 42, 0, 2),
  2256.             Color3.new(212/255, 231/255, 207/255), 0, selectLabel, 3)
  2257.         makeSquare(UDim2.new(0, 36, 0, -4), UDim2.new(0, 2, 0, 40),
  2258.             Color3.new(88/255, 102/255, 85/255), 0, selectLabel, 3)
  2259.         makeSquare(UDim2.new(0, 36, 0, -6), UDim2.new(0, 2, 0, 2),
  2260.             Color3.new(163/255, 180/255, 159/255), 0, selectLabel, 3)
  2261.         makeSquare(UDim2.new(0, 38, 0, -6), UDim2.new(0, 2, 0, 44),
  2262.             Color3.new(0/255, 0/255, 0/255), 0.3, selectLabel, 3)
  2263.         makeSquare(UDim2.new(0, -8, 0, -6), UDim2.new(0, 2, 0, 44),
  2264.             Color3.new(0/255, 0/255, 0/255), 0.3, selectLabel, 3)
  2265.         makeSquare(UDim2.new(0, -8, 0, -8), UDim2.new(0, 48, 0, 2),
  2266.             Color3.new(0/255, 0/255, 0/255), 0, selectLabel, 3)
  2267.         -- 
  2268.         local oldItemOnHand = itemOnHand
  2269.         function updateItemOnHand()
  2270.             for _,d in pairs(handItem:GetChildren()) do
  2271.                 d:Destroy()
  2272.             end
  2273.             for _,d in pairs(cameraHandItem:GetChildren()) do
  2274.                 d:Destroy()
  2275.             end
  2276.             if itemOnHand ~= nil then
  2277.                 putTexture(handItem, itemOnHand.frontTex, itemOnHand.backTex,
  2278.                     itemOnHand.topTex, itemOnHand.bottomTex,
  2279.                     itemOnHand.leftTex, itemOnHand.rightTex, "Texture")
  2280.                
  2281.                 putTexture(cameraHandItem, itemOnHand.frontTex, itemOnHand.backTex,
  2282.                     itemOnHand.topTex, itemOnHand.bottomTex,
  2283.                     itemOnHand.leftTex, itemOnHand.rightTex, "Texture")
  2284.                
  2285.                 for _,f in pairs(facesToResize) do
  2286.                     handItem:WaitForChild(f).StudsPerTileU = 0.52
  2287.                     handItem:WaitForChild(f).StudsPerTileV = 0.52
  2288.                 end
  2289.                
  2290.                 for _,f in pairs(facesToResize) do
  2291.                     cameraHandItem:WaitForChild(f).StudsPerTileU = 1.1
  2292.                     cameraHandItem:WaitForChild(f).StudsPerTileV = 1.1
  2293.                 end
  2294.                
  2295.                 cameraHand.Transparency = 1
  2296.                 for _,f in pairs(facesToResize) do
  2297.                     cameraHand:WaitForChild(f).Transparency = 1
  2298.                     cameraHand:WaitForChild(f).Transparency = 1
  2299.                 end
  2300.             else
  2301.                 cameraHand.Transparency = 0
  2302.                 for _,f in pairs(facesToResize) do
  2303.                     cameraHand:WaitForChild(f).Transparency = 0
  2304.                     cameraHand:WaitForChild(f).Transparency = 0
  2305.                 end
  2306.             end
  2307.             if oldItemOnHand ~= itemOnHand then
  2308.                 changedItem = true
  2309.             end
  2310.         end    
  2311.        
  2312.         local pressedWTimes = 0
  2313.         local sprintingNum = 0
  2314.         local sprinting = false
  2315.         Mouse.KeyDown:connect(function(key)
  2316.             if sprinting == false then sprintingNum = 0 else sprintingNum = 1 end
  2317.             if (key == "w" and sprinting == false and sneaking == 0) then
  2318.                 if pressedWTimes >= 1 or key == Enum.KeyCode.LeftControl then
  2319.                     sprinting = true
  2320.                     humanoid.WalkSpeed = humanoid.WalkSpeed * 1.5
  2321.                     pressedWTimes = 0
  2322.                     coroutine.resume(coroutine.create(function()
  2323.                         for i = 1, 24 do
  2324.                             camera.FieldOfView = camera.FieldOfView + ((24-i)/10)
  2325.                             RS:wait()
  2326.                         end
  2327.                     end))
  2328.                 end
  2329.                 pressedWTimes = pressedWTimes + 1
  2330.                 coroutine.resume(coroutine.create(function()
  2331.                     for i = 1, 9 do
  2332.                         if sprinting == true then break end
  2333.                         wait()
  2334.                     end
  2335.                     pressedWTimes = 0
  2336.                 end))
  2337.             end
  2338.             if key == "q" and sprinting == false then
  2339.                 sneaking = 1
  2340.                 humanoid.WalkSpeed = humanoid.WalkSpeed / 2
  2341.                 humanoid.HipHeight = humanoid.HipHeight - 0.35
  2342.                 rootJoint.C1 = CFrame.new(0, 0.325, 0) * CFrame.Angles(math.rad(sneaking*45), 0, 0)
  2343.                 lH.C0 = CFrame.new(0, 0.975, 0) * CFrame.Angles(-math.rad(sneaking*45), 0, 0)
  2344.                 rH.C0 = CFrame.new(0, 0.975, 0) * CFrame.Angles(math.rad(sneaking*45), 0, 0)
  2345.                 --print("Sneaking...")
  2346.             end
  2347.             if key == "e" then
  2348.                 if creativeInventoryGUI.Visible == true then
  2349.                     creativeInventoryGUI.Visible = false
  2350.                 elseif creativeInventoryGUI.Visible == false then
  2351.                     creativeInventoryGUI.Visible = true
  2352.                 end
  2353.             end
  2354.             if key == "1" or key == "2" or key == "3" or
  2355.                  key == "4" or key == "5" or key == "6" or
  2356.                  key == "7" or key == "8" or key == "9" then
  2357.                 selectedBlock = tonumber(key) - 1
  2358.                 oldItemOnHand = itemOnHand
  2359.                 itemOnHand = toolBar[tonumber(key)]
  2360.                 updateItemOnHand()
  2361.                 if hasItemOnHand == 0 and itemOnHand then hi = 1 end
  2362.                 if hasItemOnHand == 1 and itemOnHand == nil then hi = 1 end
  2363.             end
  2364.             --if (key == "0" or key == "1" or key == "2"
  2365.             --  or key == "3" or key == "4" or key == "5"
  2366.             --  or key == "6" or key == "7") and hasItemOnHand == 0 then hi = 1 end
  2367.             selectLabel.Position = UDim2.new(0.5, -160 + ((selectedBlock)*40), 1, -105)
  2368.         end)
  2369.        
  2370.         local interrump = false
  2371.         game:GetService('RunService'):BindToRenderStep('Camera', Enum.RenderPriority.Camera.Value, function()
  2372.             if humanoid.Health < oldHP then
  2373.                 interrump = true
  2374.                 RS:wait()
  2375.                 interrump = false
  2376.                 for i = 1, 15 do
  2377.                     if interrump == true then interrump = false break end
  2378.                     camera.CFrame = camera.CFrame * CFrame.Angles(0, 0, -math.rad(15-i))
  2379.                     RS:wait()
  2380.                 end
  2381.             end
  2382.         end)
  2383.        
  2384.         local changedPerspective = 0
  2385.         Mouse.KeyUp:connect(function(key)
  2386.             if sprinting == false then sprintingNum = 0 else sprintingNum = 1 end
  2387.             if (key == "w" and sprinting == true and sneaking == 0) then
  2388.                 sprinting = false
  2389.                 humanoid.WalkSpeed = humanoid.WalkSpeed / 1.5
  2390.                 coroutine.resume(coroutine.create(function()
  2391.                     for i = 1, 24 do
  2392.                         camera.FieldOfView = camera.FieldOfView - ((24-i)/10)
  2393.                         RS:wait()
  2394.                     end
  2395.                 end))
  2396.             end
  2397.             if key == "q" and sprinting == false then
  2398.                 sneaking = 0
  2399.                 humanoid.WalkSpeed = humanoid.WalkSpeed * 2
  2400.                 humanoid.HipHeight = humanoid.HipHeight + 0.35
  2401.                 rootJoint.C1 = CFrame.new(0, 0.05, 0) * CFrame.Angles(0, 0, 0)
  2402.                 lH.C0 = CFrame.new(0, 0.975, 0) * CFrame.Angles(0, 0, 0)
  2403.                 rH.C0 = CFrame.new(0, 0.975, 0) * CFrame.Angles(0, 0, 0)
  2404.                 --print("Stopped sneaking...")
  2405.             end
  2406.             if key == "r" then
  2407.                 if changedPerspective == 0 then
  2408.                     changedPerspective = 1
  2409.                     camera.CFrame = camera.CFrame * CFrame.Angles(0, math.rad(180), 0)
  2410.                 elseif changedPerspective == 1 then
  2411.                     changedPerspective = 0
  2412.                     camera.CFrame = camera.CFrame * CFrame.Angles(0, math.rad(-180), 0)
  2413.                 end
  2414.             end
  2415.         end)
  2416.        
  2417.         Mouse.TargetFilter = camera
  2418.  
  2419.         local dead = false
  2420.         local humOffset = CFrame.new(0, 0, 0)
  2421.         local camHandY = 0
  2422.         local camHandZ = 0
  2423.         local cameraHandCFrame = CFrame.new(1.15, -1.35, -2) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(90), math.rad(55), math.rad(20))
  2424.         local bodyRot = CFrame.new(0, 0, 0)
  2425.         local lastCamRot = camPart.Orientation
  2426.         while RS:wait() do
  2427.             hearts.Size = UDim2.new(0, SnapToGrid((humanoid.Health/humanoid.MaxHealth)*162, 8) + 2, 0, 18)
  2428.             camCurrentZoom = ((CFrame.new(0, -1*sneaking, 0) * camera.CFrame).p - head.Position).magnitude
  2429.             if itemOnHand ~= nil then
  2430.                 hasItemOnHand = 1
  2431.                 handItem.Transparency = itemOnHand.transparency
  2432.             else
  2433.                 hasItemOnHand = 0
  2434.                 handItem.Transparency = 1
  2435.             end
  2436.             if humanoid.Health <= 0 and dead == false then
  2437.                 dead = true
  2438.                 local corpseCF = humRootPart.CFrame + Vector3.new(0, -2.925, 0)
  2439.                 local corpse = Instance.new("Part", workspace)
  2440.                 corpse.Name = "Dead Corpse"
  2441.                 corpse.Size = Vector3.new(3, 1, 3)
  2442.                 corpse.CFrame = corpseCF
  2443.                 corpse.Transparency = 1
  2444.                 corpse.CustomPhysicalProperties = PhysicalProperties.new(1, 1, 0, 1, 1)
  2445.                
  2446.                 local dHead = Instance.new("Part", corpse)
  2447.                 dHead.CanCollide = false
  2448.                 dHead.Material = "Fabric"
  2449.  
  2450.                 local dTorso = Instance.new("Part", corpse)
  2451.                 dTorso.CanCollide = false
  2452.                 dTorso.Material = "Fabric"
  2453.                
  2454.                 local dLArm = Instance.new("Part", corpse)
  2455.                 dLArm.CanCollide = false
  2456.                 dLArm.Material = "Fabric"
  2457.                
  2458.                 local dRArm = Instance.new("Part", corpse)
  2459.                 dRArm.CanCollide = false
  2460.                 dRArm.Material = "Fabric"
  2461.                
  2462.                 local dLLeg = Instance.new("Part", corpse)
  2463.                 dLLeg.CanCollide = false
  2464.                 dLLeg.Material = "Fabric"
  2465.                
  2466.                 local dRLeg = Instance.new("Part", corpse)
  2467.                 dRLeg.CanCollide = false
  2468.                 dRLeg.Material = "Fabric"
  2469.                
  2470.                 dHead.Size = Vector3.new(1.3, 1.3, 1.3)
  2471.                 putTexture(dHead, "rbxassetid://38738031", "rbxassetid://36047330",
  2472.                     "rbxassetid://36047341", "rbxassetid://36047347",
  2473.                     "rbxassetid://36047323", "rbxassetid://36047315", "Decal")
  2474.                
  2475.                 dTorso.Size = Vector3.new(1.3, 1.95, 0.65)
  2476.                 putTexture(dTorso, "rbxassetid://38934753", "rbxassetid://38934731",
  2477.                     "rbxassetid://38934780", "rbxassetid://38934740",
  2478.                     "rbxassetid://38934762", "rbxassetid://38934762", "Decal")
  2479.                
  2480.                 dLArm.Size = Vector3.new(0.65, 1.95, 0.65)
  2481.                 putTexture(dLArm, "rbxassetid://38934581", "rbxassetid://38934560",
  2482.                     "rbxassetid://38934613", "rbxassetid://38934568",
  2483.                     "rbxassetid://38934601", "rbxassetid://38934591", "Decal")
  2484.                
  2485.                 dRArm.Size = Vector3.new(0.65, 1.95, 0.65)
  2486.                 putTexture(dRArm, "rbxassetid://38934560", "rbxassetid://38934581",
  2487.                     "rbxassetid://38934613", "rbxassetid://38934568",
  2488.                     "rbxassetid://38934601", "rbxassetid://38934591", "Decal")
  2489.                
  2490.                 dLLeg.Size = Vector3.new(0.65, 1.95, 0.65)
  2491.                 putTexture(dLLeg, "rbxassetid://38936226", "rbxassetid://38936209",
  2492.                     "rbxassetid://38934719", "rbxassetid://38934712",
  2493.                     "rbxassetid://38936255", "rbxassetid://38936242", "Decal")
  2494.                
  2495.                 dRLeg.Size = Vector3.new(0.65, 1.95, 0.65)
  2496.                 putTexture(dRLeg, "rbxassetid://38936209", "rbxassetid://38936226",
  2497.                     "rbxassetid://38934719", "rbxassetid://38934712",
  2498.                     "rbxassetid://38936242", "rbxassetid://38936255", "Decal")
  2499.                
  2500.                 local weldCorpse = weldTo(dTorso, corpse)
  2501.                 weldCorpse.C0 = CFrame.new(0, -1.95 - 0.4, 0)
  2502.                
  2503.                 -- lazy naming...
  2504.  
  2505.                 local weld1 = weldTo(dTorso, dHead)
  2506.                 weld1.C0 = CFrame.new(0, 1.625, 0)
  2507.  
  2508.                 local weld2 = weldTo(dTorso, dLArm)
  2509.                 weld2.C0 = CFrame.new(0.325, 0.975, 0) * CFrame.Angles(0, 0, 0)
  2510.                 weld2.C1 = CFrame.new(-0.65, 0.975, 0)
  2511.                
  2512.                 local weld3 = weldTo(dTorso, dRArm)
  2513.                 weld3.C0 = CFrame.new(-0.325, 0.975, 0) * CFrame.Angles(0, 0, 0)
  2514.                 weld3.C1 = CFrame.new(-0.65, 0.975, 0) * CFrame.Angles(0, -math.rad(180), 0)
  2515.                
  2516.                 local weld4 = weldTo(dTorso, dLLeg)
  2517.                 weld4.C0 = CFrame.new(0, -0.975, 0)
  2518.                 weld4.C1 = CFrame.new(-0.325, 0.975, 0) * CFrame.Angles(0, 0, 0)
  2519.                
  2520.                 local weld5 = weldTo(dTorso, dRLeg)
  2521.                 weld5.C0 = CFrame.new(0, -0.975, 0)
  2522.                 weld5.C1 = CFrame.new(-0.325, 0.975, 0) * CFrame.Angles(0, -math.rad(180), 0)
  2523.                
  2524.                 for _,p in pairs(corpse:GetChildren()) do
  2525.                     if p.ClassName == "Part" then
  2526.                         local hit = Instance.new("Part", p)
  2527.                         hit.Name = "DamagePart"
  2528.                         hit.BrickColor = BrickColor.new("Bright red")
  2529.                         hit.Material = "SmoothPlastic"
  2530.                         hit.Transparency = 0.5
  2531.                         hit.Size = Vector3.new(p.Size.X + 0.05, p.Size.Y + 0.05, p.Size.Z + 0.05)
  2532.                         hit.CanCollide = false
  2533.                         weldTo(hit, p)
  2534.                     end
  2535.                 end
  2536.                
  2537.                 head.Parent = nil
  2538.                 torso.Parent = nil
  2539.                 lArm.Parent = nil
  2540.                 rArm.Parent = nil
  2541.                 lLeg.Parent = nil
  2542.                 rLeg.Parent = nil
  2543.                
  2544.                 weldTo(dTorso, humRootPart)
  2545.                
  2546.                 coroutine.resume(coroutine.create(function()
  2547.                     for i = 1, 55 do
  2548.                         corpse.CFrame = corpseCF --*
  2549.                             --CFrame.Angles(math.rad(-corpse.Orientation.X), 0, math.rad(-corpse.Orientation.Z))
  2550.                        
  2551.                         weldCorpse.C1 = weldCorpse.C1:lerp(CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(0, 0, math.rad(90)), 0.075)
  2552.                         RS:wait()
  2553.                     end
  2554.                     for _,p in pairs(corpse:GetChildren()) do
  2555.                         p:Destroy()
  2556.                     end
  2557.                    
  2558.                     corpse.Anchored = true
  2559.                    
  2560.                     local smoke = Instance.new("ParticleEmitter", corpse)
  2561.                     smoke.Size = NumberSequence.new({
  2562.                         NumberSequenceKeypoint.new(0, 0.6),
  2563.                         NumberSequenceKeypoint.new(1, 0.6)
  2564.                     })
  2565.                     smoke.Texture = "rbxassetid://1494734425"
  2566.                     smoke.Rate = 100
  2567.                     smoke.Lifetime = NumberRange.new(0.6, 1.2)
  2568.                     smoke.Speed = NumberRange.new(2, 5)
  2569.                     smoke.SpreadAngle = Vector2.new(-30, 30)
  2570.                    
  2571.                     wait(0.07)
  2572.                    
  2573.                     smoke.Enabled = false
  2574.                    
  2575.                     wait(2)
  2576.                    
  2577.                     corpse:Destroy()
  2578.                 end))
  2579.                 print("You died!")
  2580.             end
  2581.             if humanoid.Health < oldHP then
  2582.                 damageTime = 60
  2583.                 sound:Play()
  2584.             end
  2585.             oldHP = humanoid.Health
  2586.             if damageTime > 0 and humanoid.Health > 0 then
  2587.                 for _,p in pairs(char:GetChildren()) do
  2588.                     if p.Name ~= "HumanoidRootPart" and p.ClassName == "Part" then
  2589.                         if p.Name == "DamagePart" then
  2590.                             p.Transparency = 0.5
  2591.                         end
  2592.                     end
  2593.                 end
  2594.                 damageTime = damageTime - 2
  2595.                 if damageTime <= 0 then
  2596.                     for _,p in pairs(char:GetChildren()) do
  2597.                         if p.Name ~= "HumanoidRootPart" and p.ClassName == "Part" then
  2598.                             if p.Name == "DamagePart" then
  2599.                                 p.Transparency = 1
  2600.                             end
  2601.                         end
  2602.                     end
  2603.                 end
  2604.             end
  2605.             camPart.CFrame = camera.CFrame * CFrame.Angles(0, math.rad(changedPerspective*180), 0)
  2606.            
  2607.             if getMagnitudeXZ(torso.Velocity) > 1 then
  2608.                 if walkAnim >= 1 then
  2609.                     increaseWalkAnim = -1
  2610.                 elseif walkAnim <= -1 then
  2611.                     increaseWalkAnim = 1
  2612.                 end
  2613.                 walkAnim = walkAnim + (increaseWalkAnim/(10+(sneaking*20))) * ((5 + getMagnitudeXZ(torso.Velocity))/20)
  2614.             else
  2615.                 walkAnim = 0
  2616.             end
  2617.            
  2618.             --lH.C0 = CFrame.new(0, 0.975, 0) * CFrame.Angles(-math.rad(sneaking*45), 0, 0)
  2619.             --rH.C0 = CFrame.new(0, 0.975, 0) * CFrame.Angles(math.rad(sneaking*45), 0, 0)
  2620.             lH.C0 = lH.C0:lerp(CFrame.new(0, 0.975, 0) * CFrame.Angles(math.max(math.rad(-60), math.min(math.rad(60), -math.rad(sneaking*45) + math.rad(damageTime*1.5) + math.rad(walkAnim*getMagnitudeXZ(torso.Velocity)*5/(1+sneaking)))), 0, 0), 0.15)
  2621.             rH.C0 = rH.C0:lerp(CFrame.new(0, 0.975, 0) * CFrame.Angles(math.max(math.rad(-60), math.min(math.rad(60), math.rad(sneaking*45) + math.rad(damageTime*1.5) + math.rad(walkAnim*getMagnitudeXZ(torso.Velocity)*5/(1+sneaking)))), 0, 0), 0.15)
  2622.             --
  2623.             --rootJoint.C0 = CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(0, 0, 0)
  2624.             --print(math.abs(head.Orientation.Y) - math.abs(humRootPart.Orientation.Y))
  2625.             --if (head.Orientation.Y * 2) - (head.Orientation.Y + torso.Orientation.Y) > 45 then
  2626.                 --humRootPart.CFrame = humRootPart.CFrame * CFrame.Angles(0, math.rad(-45 + head.Orientation.Y), 0)
  2627.                 --print("-45")
  2628.             --end
  2629.             --if (head.Orientation.Y * 2) - (head.Orientation.Y + torso.Orientation.Y) < -45 then
  2630.                 --humRootPart.CFrame = humRootPart.CFrame * CFrame.Angles(0, math.rad(45 + head.Orientation.Y), 0)
  2631.                 --print("45")
  2632.             --end
  2633.            
  2634.             if changedItem then
  2635.                 changedItem = false
  2636.                 coroutine.resume(coroutine.create(function()
  2637.                     for i = 1, 8 do
  2638.                         camHandY = camHandY - 0.2
  2639.                         RS:wait()
  2640.                     end
  2641.                     for i = 1, 8 do
  2642.                         camHandY = camHandY + 0.2
  2643.                         RS:wait()
  2644.                     end
  2645.                 end))
  2646.             end        
  2647.            
  2648.             --move these arms
  2649.             rootJoint.C1 = rootJoint.C1:lerp(CFrame.new(0, 0.325, 0) * CFrame.Angles(math.rad(sneaking*45), math.rad(punchRotY), 0), 0.2)
  2650.            
  2651.             lS.C0 = lS.C0:lerp(CFrame.new(-0.325, 0.975, 0) * CFrame.Angles(math.max(math.rad(-60), math.min(math.rad(60), idleAnimRotX/20 + math.rad(-hasItemOnHand*10) + math.rad(punchRotX) + math.rad(damageTime*1.5) + math.rad(walkAnim*getMagnitudeXZ(torso.Velocity)*5/(1+sneaking)))), 0, math.rad(punchRotZ) + idleAnimRotZ/20), 0.025+(math.min(1, getMagnitudeXZ(torso.Velocity))/12)*2 + divide(punchSpeed, 6) + hi)
  2652.             rS.C0 = rS.C0:lerp(CFrame.new(-0.325, 0.975, 0) * CFrame.Angles(math.max(math.rad(-60), math.min(math.rad(60), idleAnimRotX/20 + math.rad(damageTime*1.5) + math.rad(walkAnim*getMagnitudeXZ(torso.Velocity)*5/(1+sneaking)))), 0, idleAnimRotZ/20), 0.025+(math.min(1, getMagnitudeXZ(torso.Velocity))/12)*2)
  2653.            
  2654.             if Mouse.Target and getDistance(head.CFrame.p, Mouse.Hit.p) <= 10.4 then
  2655.                 if Mouse.Target.Parent:FindFirstChild("Humanoid") == nil and Mouse.Target.Parent ~= camera then
  2656.                     selectBox.Adornee = Mouse.Target
  2657.                 else
  2658.                     selectBox.Adornee = nil
  2659.                 end
  2660.             else
  2661.                 selectBox.Adornee = nil
  2662.             end    
  2663.            
  2664.             --local neckYRot = math.rad(camPart.Orientation.Y - torso.Orientation.Y)
  2665.            
  2666.             --neck.C1 = CFrame.new(0, 0.975, 0) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(sneaking*45), neckYRot, 0)
  2667.             --neck.C0 = CFrame.new(0, -0.65, 0) * CFrame.Angles(-math.rad(camPart.Orientation.X - torso.Orientation.X - (sneaking*45)), 0, 0)  
  2668.            
  2669.             --print(AngleDifference(camPart.Orientation, torso.Orientation).Y) 
  2670.            
  2671.             local negate = 1
  2672.             if torso.Velocity.Y < 0 then
  2673.                 negate = -1
  2674.             end
  2675.            
  2676.             --local vel = math.log(math.abs(torso.Velocity.Y))*negate
  2677.             --if vel == math.huge or vel == -math.huge then vel = 0.1 end
  2678.             --local vel = torso.Velocity.Y^0.6
  2679.            
  2680.             local BobbingY = walkAnim*2
  2681.             if BobbingY >= 1 then BobbingY = 1 BobbingY = -BobbingY end
  2682.            
  2683.             local rotationSpeed = AngleDifference(camPart.Orientation, lastCamRot) 
  2684.                    
  2685.             local BobbingX = -0.5 + walkAnim
  2686.            
  2687.             --cameraHandCFrame = cameraHandCFrame:lerp(CFrame.new(1.15*1.3 + (walkAnim/2 - (walkAnim/4)), -1.35*1.3 + camHandY + (-BobbingY/8) + 0, -0.45 + -camHandZ + ((camera.FieldOfView/45)-1.6)*1.3) * CFrame.Angles(math.rad(punchRotXcam), math.rad(punchRotYcam), math.rad(punchRotZcam)) * CFrame.new(0, 0, -1.75) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(85), math.rad(55), math.rad(22.5)), 0.25)
  2688.             cameraHandCFrame = cameraHandCFrame:lerp(CFrame.Angles(math.rad(rotationSpeed.X/1.5), math.rad(rotationSpeed.Y/1.5), math.rad(rotationSpeed.Z/1.5)) * CFrame.new(1.15*1.3 + (BobbingX/3.5), -1.35*1.3 + camHandY + ((0.4-BobbingY)/7) + 0, -0.45 + -camHandZ + ((camera.FieldOfView/45)-1.6)*1.3) * CFrame.Angles(math.rad(punchRotXcam), math.rad(punchRotYcam), math.rad(punchRotZcam)) * CFrame.new(0, 0, -1.75) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(85), math.rad(55), math.rad(22.5)), 0.25)         
  2689.            
  2690.             humOffset = humOffset:lerp(CFrame.new(walkAnim/4 - (walkAnim/8), BobbingY/13, 0), 0.25)
  2691.             humanoid.CameraOffset = Vector3.new(humOffset.X, humOffset.Y, 0)
  2692.            
  2693.             cameraHand.CFrame = camPart.CFrame * cameraHandCFrame
  2694.            
  2695.             cameraHandItem.CFrame = cameraHand.CFrame * CFrame.new(0, -0.5, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-210), math.rad(-40), math.rad(-100)) * CFrame.new(0, -0.35, 0)
  2696.            
  2697.             if camCurrentZoom >= 1.5 then
  2698.                 cameraHand.Transparency = 1
  2699.                 for _,t in pairs(cameraHand:GetChildren()) do
  2700.                     if t.Transparency == 0 then
  2701.                         t.Transparency = 1
  2702.                     end
  2703.                 end
  2704.                 for _,t in pairs(cameraHandItem:GetChildren()) do
  2705.                     if t.Transparency == 0 then
  2706.                         t.Transparency = 1
  2707.                     end            
  2708.                 end
  2709.             else
  2710.                 changedPerspective = 0
  2711.                 cameraHand.Transparency = hasItemOnHand
  2712.                 for _,t in pairs(cameraHand:GetChildren()) do
  2713.                     if t.Transparency == 1 then
  2714.                         t.Transparency = hasItemOnHand
  2715.                     end
  2716.                 end
  2717.                 for _,t in pairs(cameraHandItem:GetChildren()) do
  2718.                     if t.Transparency == 1 then
  2719.                         t.Transparency = 0
  2720.                     end            
  2721.                 end            
  2722.             end    
  2723.            
  2724.             if updateHand == true then
  2725.                 updateHand = false
  2726.                 updateItemOnHand()
  2727.             end
  2728.            
  2729.             if punching == 1 and punchEnded == 1 then
  2730.                 punching = 0
  2731.                 --print("steve uses punch!!")
  2732.                 local coPunchCam = coroutine.wrap(function()
  2733.                     local mult = 2.25
  2734.                     punchRotXcam = 40/2*mult
  2735.                     punchRotYcam = 25/2*mult
  2736.                     camHandZ = 2.5
  2737.                     wait(0.075/4)
  2738.                     punchRotXcam = 50/2*mult
  2739.                     punchRotYcam = 25*mult
  2740.                     punchRotZcam = -10*mult
  2741.                     camHandZ = 1
  2742.                     wait(0.075/4)
  2743.                     punchRotYcam = 50/1.5*mult
  2744.                     punchRotXcam = -10*mult
  2745.                     --wait(0.075/2)
  2746.                     --punchRotYcam = 50
  2747.                     --punchRotXcam = -10
  2748.                     wait(0.02)
  2749.                     punchRotXcam = -20*mult
  2750.                     wait(0.055)
  2751.                     camHandZ = 0
  2752.                     punchRotXcam = 0
  2753.                     punchRotYcam = 0
  2754.                     punchRotZcam = 0
  2755.                 end)
  2756.                 local coPunch = coroutine.wrap(function()
  2757.                     punchEnded = 0
  2758.                     punchSpeed = 1
  2759.                     punchRotX = -60
  2760.                     punchRotY = -8
  2761.                     punchRotZ = -35
  2762.                    
  2763.                     wait(0.075/1.3)
  2764.                     punchSpeed = 1
  2765.                     punchRotX = -75
  2766.                     punchRotY = 8
  2767.                     punchRotZ = 40
  2768.                     wait(0.075/1.3)
  2769.                     punchSpeed = 1
  2770.                     punchRotX = -20
  2771.                     punchRotZ = 40
  2772.                     wait(0.075/1.3)
  2773.                     punchSpeed = 3.5
  2774.                     punchRotX = 0
  2775.                     punchRotY = 0
  2776.                     punchRotZ = 0
  2777.                    
  2778.                     punchRotXcam = 0
  2779.                     punchRotYcam = 0
  2780.                     punchRotZcam = 0               
  2781.                    
  2782.                     punchEnded = 1
  2783.                     wait(0.06/1.3) 
  2784.                     punchSpeed = 0         
  2785.                 end)
  2786.                 coPunch()
  2787.                 coPunchCam()
  2788.             end        
  2789.             if ticks > 20 then
  2790.                 ticks = 0
  2791.                 if times == 0 then
  2792.                     times = times + 1
  2793.                     idleAnimRotX = -1
  2794.                     idleAnimRotZ = 0
  2795.                 elseif times == 1 then
  2796.                     times = times + 1
  2797.                     idleAnimRotX = -0.75
  2798.                     idleAnimRotZ = -0.75
  2799.                 elseif times == 2 then
  2800.                     times = times + 1
  2801.                     idleAnimRotX = 0
  2802.                     idleAnimRotZ = -1
  2803.                 elseif times == 3 then
  2804.                     times = times + 1
  2805.                     idleAnimRotX = 0.75
  2806.                     idleAnimRotZ = -0.75
  2807.                     --idleAnimRotX = 0.75
  2808.                     --idleAnimRotZ = -0
  2809.                 elseif times == 4 then
  2810.                     times = times + 1
  2811.                     idleAnimRotX = 1
  2812.                     idleAnimRotZ = 0
  2813.                     --idleAnimRotX = 1
  2814.                     --idleAnimRotZ = 0
  2815.                 elseif times == 5 then
  2816.                     times = times + 1
  2817.                     idleAnimRotX = 0.75
  2818.                     idleAnimRotZ = 0.75
  2819.                 elseif times == 6 then
  2820.                     times = times + 1
  2821.                     idleAnimRotX = 0
  2822.                     idleAnimRotZ = 1
  2823.                 elseif times == 7 then
  2824.                     times = 0
  2825.                     idleAnimRotX = -0.75
  2826.                     idleAnimRotZ = 0.75
  2827.                 end
  2828.             end
  2829.  
  2830.             if hi == 1 then hi = 0 end
  2831.            
  2832.             local rotX = math.deg(math.atan2(humanoid.MoveDirection.Z, humanoid.MoveDirection.X)) + 90
  2833.             if humanoid.MoveDirection ~= Vector3.new(0, 0, 0) then
  2834.                 --print(rotX)
  2835.                 bodyRot = bodyRot:lerp(CFrame.Angles(0, -math.rad(rotX), 0), 0.125)
  2836.                 humRootPart.CFrame = CFrame.new(humRootPart.CFrame.p.X, humRootPart.CFrame.p.Y, humRootPart.CFrame.p.Z) * bodyRot
  2837.             end
  2838.             local neckYRot = math.rad(camPart.Orientation.Y - torso.Orientation.Y)
  2839.             neck.C1 = CFrame.new(0, 0.975, 0) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(sneaking*45), neckYRot, 0)
  2840.             neck.C0 = CFrame.new(0, -0.65, 0) * CFrame.Angles(-math.rad(camPart.Orientation.X - torso.Orientation.X - (sneaking*45)), 0, 0)
  2841.            
  2842.             local oldTorsoOrientation = torso.Orientation
  2843.             if AngleDifference(camPart.Orientation, torso.Orientation).Y > 45 then
  2844.                 humRootPart.CFrame = CFrame.new(humRootPart.CFrame.p.X, humRootPart.CFrame.p.Y, humRootPart.CFrame.p.Z) * CFrame.Angles(0, math.rad(head.Orientation.Y + 45), 0)
  2845.                 bodyRot = CFrame.Angles(0, math.rad(head.Orientation.Y + 45), 0)
  2846.                 --print("-45")
  2847.             elseif AngleDifference(camPart.Orientation, torso.Orientation).Y < -45 then
  2848.                 humRootPart.CFrame = CFrame.new(humRootPart.CFrame.p.X, humRootPart.CFrame.p.Y, humRootPart.CFrame.p.Z) * CFrame.Angles(0, math.rad(head.Orientation.Y - 45), 0)
  2849.                 bodyRot = CFrame.Angles(0, math.rad(head.Orientation.Y - 45), 0)
  2850.                 --print("45")
  2851.             end    
  2852.            
  2853.             lastCamRot = camPart.Orientation
  2854.             neck.C1 = neck.C1 * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0, -math.rad(AngleDifference(oldTorsoOrientation, torso.Orientation).Y), 0)
  2855.             ticks = ticks + 1
  2856.         end
  2857.     end
  2858. end
Add Comment
Please, Sign In to add comment