Advertisement
here2share

# js_btnpadmove.py

Nov 24th, 2019
281
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Python 3.50 KB | None | 0 0
  1. # js_btnpadmove.py
  2.  
  3. import tempfile
  4. import webbrowser
  5. import os
  6.  
  7. js_data = '''<!DOCTYPE html>
  8. <html>
  9. <head>
  10. <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"/>
  11. <style>
  12. body {
  13.    margin: 0;
  14. }
  15. canvas {
  16.    border:1px solid #d3d3d3;
  17.    background-color: #f1f1f1;
  18. }
  19. </style>
  20. </head>
  21. <body onload="startGame()">
  22. <script>
  23. var myGamePiece;
  24. var myUpBtn;
  25. var myDownBtn;
  26. var myLeftBtn;
  27. var myRightBtn;
  28.  
  29. function startGame() {
  30.    myGamePiece = new component(30, 30, "red", 10, 120);
  31.    myUpBtn = new component(30, 30, "blue", 50, 10);    
  32.    myDownBtn = new component(30, 30, "blue", 50, 70);    
  33.    myLeftBtn = new component(30, 30, "blue", 20, 40);    
  34.    myRightBtn = new component(30, 30, "blue", 80, 40);                
  35.    myGameArea.start();
  36. }
  37.  
  38. var myGameArea = {
  39.    canvas : document.createElement("canvas"),
  40.    start : function() {
  41.        this.canvas.width = 480;
  42.        this.canvas.height = 270;
  43.        this.context = this.canvas.getContext("2d");
  44.        document.body.insertBefore(this.canvas, document.body.childNodes[0]);
  45.        this.interval = setInterval(updateGameArea, 20);
  46.        window.addEventListener('mousedown', function (e) {
  47.            myGameArea.x = e.pageX;
  48.            myGameArea.y = e.pageY;
  49.        })
  50.        window.addEventListener('mouseup', function (e) {
  51.            myGameArea.x = false;
  52.            myGameArea.y = false;
  53.        })
  54.        window.addEventListener('touchstart', function (e) {
  55.            myGameArea.x = e.pageX;
  56.            myGameArea.y = e.pageY;
  57.        })
  58.        window.addEventListener('touchend', function (e) {
  59.            myGameArea.x = false;
  60.            myGameArea.y = false;
  61.        })
  62.    },
  63.    clear : function(){
  64.        this.context.clearRect(0, 0, this.canvas.width, this.canvas.height);
  65.    }
  66. }
  67.  
  68. function component(width, height, color, x, y) {
  69.    this.width = width;
  70.    this.height = height;
  71.    this.speedX = 0;
  72.    this.speedY = 0;
  73.    this.x = x;
  74.    this.y = y;    
  75.    this.update = function() {
  76.        ctx = myGameArea.context;
  77.        ctx.fillStyle = color;
  78.        ctx.fillRect(this.x, this.y, this.width, this.height);
  79.    }
  80.    this.clicked = function() {
  81.        var myleft = this.x;
  82.        var myright = this.x + (this.width);
  83.        var mytop = this.y;
  84.        var mybottom = this.y + (this.height);
  85.        var clicked = true;
  86.        if ((mybottom < myGameArea.y) || (mytop > myGameArea.y) || (myright < myGameArea.x) || (myleft > myGameArea.x)) {
  87.            clicked = false;
  88.        }
  89.        return clicked;
  90.    }
  91. }
  92.  
  93. function updateGameArea() {
  94.    myGameArea.clear();
  95.    if (myGameArea.x && myGameArea.y) {
  96.        if (myUpBtn.clicked()) {
  97.            myGamePiece.y -= 1;
  98.        }
  99.        if (myDownBtn.clicked()) {
  100.            myGamePiece.y += 1;
  101.        }
  102.        if (myLeftBtn.clicked()) {
  103.            myGamePiece.x += -1;
  104.        }
  105.        if (myRightBtn.clicked()) {
  106.            myGamePiece.x += 1;
  107.        }
  108.    }
  109.    myUpBtn.update();        
  110.    myDownBtn.update();        
  111.    myLeftBtn.update();        
  112.    myRightBtn.update();                                
  113.    myGamePiece.update();
  114. }
  115.  
  116. </script>
  117.  
  118. <p>Click on the blue "buttons" to make the red square move.</p>
  119. </body>
  120. </html>
  121. '''
  122.  
  123. chrome_path = 'C:/Program Files (x86)/Google/Chrome/Application/chrome.exe %s'
  124.  
  125. tf = tempfile.mktemp(".html", "JSdemo_")
  126. print tf
  127. with open(tf, 'w') as temp:
  128.     temp.write(js_data)
  129. webbrowser.get(chrome_path).open(tf)
  130. os.remove(tf)
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement