Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- #include <iostream>
- using namespace std;
- double * gauss(double ** a, double * y, int n) {
- double * x, max;
- int k, index;
- const double eps = 0.00001; // точность
- x = new double[n];
- k = 0;
- while (k < n) {
- // Поиск строки с максимальным a[i][k]
- max = abs(a[k][k]);
- index = k;
- for (int i = k + 1; i < n; i++) {
- if (abs(a[i][k]) > max) {
- max = abs(a[i][k]);
- index = i;
- }
- }
- // Перестановка строк
- if (max < eps) {
- // нет ненулевых диагональных элементов
- cout << "Решение получить невозможно из-за нулевого столбца ";
- cout << index << " матрицы A" << endl;
- return 0;
- }
- for (int j = 0; j < n; j++) {
- double temp = a[k][j];
- a[k][j] = a[index][j];
- a[index][j] = temp;
- }
- double temp = y[k];
- y[k] = y[index];
- y[index] = temp;
- // Нормализация уравнений
- for (int i = k; i < n; i++) {
- double temp = a[i][k];
- if (abs(temp) < eps) continue; // для нулевого коэффициента пропустить
- for (int j = 0; j < n; j++)
- a[i][j] = a[i][j] / temp;
- y[i] = y[i] / temp;
- if (i == k) continue; // уравнение не вычитать само из себя
- for (int j = 0; j < n; j++)
- a[i][j] = a[i][j] - a[k][j];
- y[i] = y[i] - y[k];
- }
- k++;
- }
- // обратная подстановка
- for (k = n - 1; k >= 0; k--) {
- x[k] = y[k];
- for (int i = 0; i < k; i++)
- y[i] = y[i] - a[i][k] * x[k];
- }
- return x;
- }
- int main() {
- double ** a, * y, * x;
- system("chcp 1251");
- system("cls");
- const int n = 20;
- a = new double * [n];
- y = new double[n];
- // матрица А
- for (int i = 0; i < n; i++) {
- a[i] = new double[n];
- for (int j = 0; j < n; j++) {
- if (i == j) {
- a[i][j] = 100;
- } else {
- a[i][j] = 1 + i - j;
- }
- }
- }
- // матрица проверки
- for (int i = 0; i < n; i++) {
- y[i] = 1;
- }
- // вывод А (проверка)
- for (int i = 0; i < n; i++) {
- for (int j = 0; j < n; j++) {
- cout << a[i][j] << " ";
- }
- cout << endl;
- }
- x = gauss(a, y, n);
- for (int i = 0; i < n; i++)
- cout << x[i];
- cin.get();
- cin.get();
- return 0;
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement