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MariuszPoz

Deleting game object

Oct 29th, 2023
199
0
Never
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C# 0.80 KB | None | 0 0
  1. if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
  2. {
  3.             Ray ray = playerCamera.ScreenPointToRay(new Vector3(Screen.width / 2, Screen.height / 2, 0));
  4.             RaycastHit hit;
  5.  
  6.             if (Physics.Raycast(ray, out hit, pickItemRange))
  7.             {
  8.                 // sprawdzanie czy obiekt może zostać usunięty
  9.                 if (hit.collider.gameObject.CompareTag("Pickable"))
  10.                 {                                        
  11.                    
  12.                     // tutaj chciałbym odczytać nazwę usuwanego game objecta,
  13.                     // by wrzucić go do jakiegoś prostego Inventory, którego jeszcze nie mam
  14.                     // nazwę można odczytać do stringa najlepiej
  15.                     // Delete
  16.                     Destroy(hit.collider.gameObject);
  17.                
  18.                    
  19.                 }
  20.             }
  21.  
  22.  }
Tags: C#
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