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- //Anleitung für das erstellen von Pick-UP´s
- //Bei mir ist das Beispiel jetzt das Army Pick-UP
- new Army;
- #define G 0x00FF00FF //Farbe Grün
- //-----------------------------------------------------------
- public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
- if(pickupid == Army)
- {
- if(PlayerToPoint(3.0,playerid,206.1454,1863.4664,13.1406)) //Abfrage ob der Spieler auf der Position ist
- {
- GameTextForPlayer(playerid, "~g~/armyquip~g~", 5000, 3); //Text der angezeigt werden soll beim Betretten des Pick-UP´s
- }
- }
- //----------------------------------------------------------
- public OnGameModeInit()
- Army = CreatePickup(1239, 23, 206.1454,1863.4664,13.1406, -1); //1239=Das "I" (Object-ID), 23,X,Y,Z, -1
- //----------------------------------------------------------
- public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
- {
- if(strcmp(cmd, "/armyquip", true) ==0)
- {
- if(IsACop(playerid)) //Abfrage ob Spieler ein Poliziest ist
- {
- if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5.0,206.1454,1863.4664,13.1406)) //Abfrage ob Spieler in der max. 5.0 Meter nähe ist
- {
- SetPlayerHealth(playerid, 100); //Wieviel Leben er bekommen soll
- SetPlayerArmour(playerid, 100); //Wieviel Armor er bekommen soll
- GivePlayerWeapon(playerid, 25, 100); //Shotgun
- GivePlayerWeapon(playerid, 41, 500); //spray
- GivePlayerWeapon(playerid, 3, 1); //Nightstick
- GivePlayerWeapon(playerid, 24, 500); //Desert Eagle
- GivePlayerWeapon(playerid, 29, 700); //MP5
- SendClientMessage(playerid,G, "Du hast dir dein Equitment abgehollt!"); //Nachricht nachdem er es sich gehollt hat
- }
- else SendClientMessage(playerid,COLOR_RED, "Das kannst du nur bei deiner Base machen!");
- }
- else SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Du bist nicht befugt!");
- return 1;
- }
- return 1;
- }
- //-------------------------------------------------------
- //Ich hoffe ich konnte euch weiterhelfen, und viel Spaß am Scripten
- //MfG [LYL]FuKKeR Scripter/Mapper
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