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- #========================================================================#
- # Menu Oggetti #
- #========================================================================#
- # Quest'opera รจ stata rilasciata con licenza Creative Commons #
- # Attribuzione - Condividi allo stesso modo 3.0 Italia. Per #
- # leggere una copia della licenza visita il sito web #
- # http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/it/ #
- # o spedisci una lettera a #
- # Creative Commons, PO Box 1866, Mountain View, CA 94042, USA. #
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- # Autore: KenzoMe92 #
- # Versione: 1.0 #
- #========================================================================#
- # Storia #
- #------------------------------------------------------------------------#
- # 15/10/2014 Script iniziato e finito #
- # 02/03/2016 Script unito in versione Plug 'n Play #
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- # Descrizione #
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- # Rimuove i comandi Formazione e Status dal menu di gioco, divide gli #
- # oggetti in Oggetti e Oggetti chiave, eliminando il numero degli #
- # oggetti se pari a 1 #
- #========================================================================#
- # Istruzioni #
- #------------------------------------------------------------------------#
- # Installare sotto a Materials e sopra Main #
- #------------------------------------------------------------------------#
- # Per precauzione installare sopra qualsiasi script che modifichi il #
- # menu di gioco #
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- #========================================================================#
- # NON TOCCARE QUI SOTTO SE NON SAI COSA STAI FACENDO #
- #========================================================================#
- class Window_MenuCommand < Window_Command
- #====================================#
- # Metodo riscritto make_command_list #
- #====================================#
- def make_command_list
- add_main_commands
- add_original_commands
- add_game_end_command
- end
- #====================================#
- # Metodo riscritto add_main_commands #
- #====================================#
- def add_main_commands
- add_command(Vocab::item, :item, main_commands_enabled)
- end
- end
- class Window_ItemCategory < Window_HorzCommand
- #====================================#
- # Metodo riscritto make_command_list #
- #====================================#
- def make_command_list
- add_command(Vocab::item, :item)
- end
- end
- class Window_ItemList < Window_Selectable
- #===================================#
- # Metodo riscritto draw_item(index) #
- #===================================#
- def draw_item(index)
- item = @data[index]
- if item
- rect = item_rect(index)
- rect.width -= 4
- draw_item_name(item, rect.x, rect.y, enable?(item))
- draw_item_number(rect, item) until $game_party.item_number(item) > 1
- end
- end
- end # Fine dello script
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