Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- {
- Tools = ordered() {
- Warping = Background {
- NameSet = true,
- Inputs = {
- GlobalOut = Input { Value = 118, },
- Width = Input { Value = 1080, },
- Height = Input { Value = 1080, },
- Depth = Input { Value = 3, },
- ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
- Type = Input { Value = FuID { "Gradient" }, },
- TopRightRed = Input { Value = 1, },
- TopRightGreen = Input { Value = 1, },
- TopRightBlue = Input { Value = 1, },
- BottomLeftRed = Input { Value = 1, },
- BottomLeftGreen = Input { Value = 0.5, },
- BottomRightGreen = Input { Value = 0.5, },
- BottomRightBlue = Input { Value = 1, },
- GradientType = Input { Value = FuID { "Radial" }, },
- Start = Input { Value = { 0.5, 0.5 }, },
- End = Input { Value = { 1, 1 }, },
- Gradient = Input {
- Value = Gradient {
- Colors = {
- [0] = { 0, 0, 0, 1 },
- [1] = { 1, 1, 1, 1 }
- }
- },
- },
- },
- ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -1650, -1732.5 } },
- },
- Pattern_Transform = Transform {
- CtrlWZoom = false,
- NameSet = true,
- Inputs = {
- Size = Input { Value = 0.2, },
- Angle = Input { Value = 45, },
- Edges = Input { Value = 1, },
- Input = Input {
- SourceOp = "Tile",
- Source = "Output",
- },
- },
- ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -1760, -1765.5 } },
- },
- Merge = Merge {
- NameSet = true,
- Inputs = {
- Blend = Input { Value = 0.25, },
- Background = Input {
- SourceOp = "Pattern_Transform",
- Source = "Output",
- },
- Foreground = Input {
- SourceOp = "Warping",
- Source = "Output",
- },
- ApplyMode = Input { Value = FuID { "LinearLight" }, },
- PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
- },
- ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -1650, -1765.5 } },
- },
- Dissolve = Dissolve {
- Transitions = {
- [0] = "DFTDissolve",
- "DFTLumaRamp"
- },
- CtrlWZoom = false,
- NameSet = true,
- Inputs = {
- Operation = Input { Value = FuID { "DFTLumaRamp" }, },
- Mix = Input {
- SourceOp = "Dissolve2BackgroundForeground",
- Source = "Value",
- },
- Map = Input {
- SourceOp = "Merge",
- Source = "Output",
- },
- ["DFTLumaRamp.Softness"] = Input { Value = 0, },
- },
- ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -1485, -1765.5 } },
- },
- Dissolve2BackgroundForeground = BezierSpline {
- SplineColor = { Red = 16, Green = 164, Blue = 235 },
- CtrlWZoom = false,
- NameSet = true,
- KeyFrames = {
- [0] = { 0, RH = { 12.6666666666667, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
- [38] = { 1, LH = { 25.3333333333333, 0.666666666666667 }, RH = { 49.3333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
- [72] = { 0, LH = { 60.6666666666667, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } }
- }
- },
- Tile = Background {
- NameSet = true,
- Inputs = {
- GlobalOut = Input { Value = 118, },
- Width = Input { Value = 1080, },
- Height = Input { Value = 1080, },
- Depth = Input { Value = 3, },
- ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
- Type = Input { Value = FuID { "Gradient" }, },
- TopRightRed = Input { Value = 1, },
- TopRightGreen = Input { Value = 1, },
- TopRightBlue = Input { Value = 1, },
- BottomLeftRed = Input { Value = 1, },
- BottomLeftGreen = Input { Value = 0.5, },
- BottomRightGreen = Input { Value = 0.5, },
- BottomRightBlue = Input { Value = 1, },
- GradientType = Input { Value = FuID { "Square" }, },
- Start = Input { Value = { 0.5, 0.5 }, },
- Gradient = Input {
- Value = Gradient {
- Colors = {
- [0] = { 1, 1, 1, 1 },
- [1] = { 0, 0, 0, 1 }
- }
- },
- },
- },
- ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -1760, -1798.5 } },
- }
- }
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement