Advertisement
marcusa3000

ItsaMeMario Fusion Studio Edit

Sep 28th, 2024
146
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 442.54 KB | None | 0 0
  1. {
  2.     Tools = ordered() {
  3.         ItsaMeMario_309 = sMerge {
  4.             NameSet = true,
  5.             Inputs = {
  6.                 Input1 = Input {
  7.                     SourceOp = "ItsaMeMario_305",
  8.                     Source = "Output",
  9.                 },
  10.                 Input2 = Input {
  11.                     SourceOp = "ItsaMeMario_308",
  12.                     Source = "Output",
  13.                 }
  14.             },
  15.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, -1666.5 } },
  16.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  17.         },
  18.         ItsaMeMario_305 = sMerge {
  19.             NameSet = true,
  20.             Inputs = {
  21.                 Input1 = Input {
  22.                     SourceOp = "ItsaMeMario_304",
  23.                     Source = "Output",
  24.                 }
  25.             },
  26.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, -1699.5 } },
  27.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  28.         },
  29.         ItsaMeMario_304 = sMerge {
  30.             NameSet = true,
  31.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, -1732.5 } },
  32.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  33.         },
  34.         ItsaMeMario_308 = sMerge {
  35.             NameSet = true,
  36.             Inputs = {
  37.                 Input2 = Input {
  38.                     SourceOp = "ItsaMeMario_307",
  39.                     Source = "Output",
  40.                 }
  41.             },
  42.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, -1633.5 } },
  43.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  44.         },
  45.         ItsaMeMario_307 = sMerge {
  46.             NameSet = true,
  47.             Inputs = {
  48.                 Input1 = Input {
  49.                     SourceOp = "ItsaMeMario_306",
  50.                     Source = "Output",
  51.                 }
  52.             },
  53.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, -1600.5 } },
  54.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  55.         },
  56.         ItsaMeMario_306 = sMerge {
  57.             NameSet = true,
  58.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, -1600.5 } },
  59.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  60.         },
  61.         ItsaMeMario_523 = BrightnessContrast {
  62.             NameSet = true,
  63.             Inputs = {
  64.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  65.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  66.                 Gain = Input { Value = 0, }
  67.             },
  68.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, -1699.5 } },
  69.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  70.         },
  71.         ItsaMeMario_303 = sPolygon {
  72.             DrawMode = "ModifyOnly",
  73.             NameSet = true,
  74.             Inputs = {
  75.                 MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  76.                 PixelAspect = Input {
  77.                     Value = Point {
  78.                         X = 1,
  79.                         Y = 1
  80.                     },
  81.                 },
  82.                 MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  83.                 ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  84.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  85.                 UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  86.                 Polyline2 = Input {
  87.                     Value = Polyline {
  88.                     },
  89.                 },
  90.                 Polyline = Input {
  91.                     SourceOp = "ItsaMeMario_303Polyline",
  92.                     Source = "Value",
  93.                 },
  94.                 Red = Input { Value = 0, },
  95.                 Green = Input { Value = 0.6588235497475, },
  96.                 Blue = Input { Value = 0, }
  97.             },
  98.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, -1633.5 } },
  99.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  100.         },
  101.         ItsaMeMario_303Polyline = BezierSpline {
  102.             SplineColor = { Red = 173, Green = 255, Blue = 47 },
  103.             CtrlWZoom = false,
  104.             KeyFrames = {
  105.                 [0] = { 0, Flags = { Linear = true, LockedY = true }, Value = Polyline {
  106.                         Closed = true,
  107.                         Points = {
  108.                             { Linear = true, X = -0.5, Y = -0.388888888888889, LX = -0.000150208145573094, LY = 0.0554053474099824, RX = 0.0555555555555555, RY = 0 },
  109.                             { Linear = true, X = -0.333333333333333, Y = -0.388888888888889, LX = -0.0555555555555555, LY = 0, RX = -0.000150208145573094, RY = 0.0183683103729454 },
  110.                             { Linear = true, X = -0.333783957770053, Y = -0.333783957770053, LX = 0.000150208145573094, LY = -0.0183683103729454, RX = -0.0185185185185185, RY = -1.85037170770859e-17 },
  111.                             { Linear = true, X = -0.389339513325608, Y = -0.333783957770053, LX = 0.0185185185185185, LY = 1.85037170770859e-17, RX = 1.85037170770859e-17, RY = 0.0185185185185185 },
  112.                             { Linear = true, X = -0.389339513325608, Y = -0.278228402214497, LX = -1.85037170770859e-17, LY = -0.0185185185185185, RX = -0.0185185185185185, RY = 0 },
  113.                             { Linear = true, X = -0.444895068881164, Y = -0.278228402214497, LX = 0.0185185185185185, LY = 0, RX = 0, RY = 0.0185185185185185 },
  114.                             { Linear = true, X = -0.444895068881164, Y = -0.222672846658942, LX = 0, LY = -0.0185185185185185, RX = -0.0185185185185185, RY = -1.85037170770859e-17 },
  115.                             { Linear = true, X = -0.500450624436719, Y = -0.222672846658942, LX = 0.0185185185185185, LY = 1.85037170770859e-17, RX = 0.000150208145573094, RY = -0.0554053474099824 }
  116.                         }
  117.                     } }
  118.             }
  119.         },
  120.         ItsaMeMario_310 = sMerge {
  121.             NameSet = true,
  122.             Inputs = {
  123.                 Input1 = Input {
  124.                     SourceOp = "ItsaMeMario_303",
  125.                     Source = "Output",
  126.                 },
  127.                 Input2 = Input {
  128.                     SourceOp = "ItsaMeMario_309",
  129.                     Source = "Output",
  130.                 }
  131.             },
  132.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, -1666.5 } },
  133.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  134.         },
  135.         ItsaMeMario_524 = BrightnessContrast {
  136.             NameSet = true,
  137.             Inputs = {
  138.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  139.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  140.                 Gain = Input { Value = 0, },
  141.                 Input = Input {
  142.                     SourceOp = "ItsaMeMario_523",
  143.                     Source = "Output",
  144.                 }
  145.             },
  146.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, -1732.5 } },
  147.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  148.         },
  149.         ItsaMeMario_776 = sMerge {
  150.             NameSet = true,
  151.             Inputs = {
  152.                 Input1 = Input {
  153.                     SourceOp = "ItsaMeMario_775",
  154.                     Source = "Output",
  155.                 }
  156.             },
  157.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, -1501.5 } },
  158.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  159.         },
  160.         ItsaMeMario_775 = sMerge {
  161.             NameSet = true,
  162.             Inputs = {
  163.                 Input1 = Input {
  164.                     SourceOp = "ItsaMeMario_774",
  165.                     Source = "Output",
  166.                 }
  167.             },
  168.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, -1534.5 } },
  169.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  170.         },
  171.         ItsaMeMario_774 = sMerge {
  172.             NameSet = true,
  173.             Inputs = {
  174.                 Input1 = Input {
  175.                     SourceOp = "ItsaMeMario_773",
  176.                     Source = "Output",
  177.                 }
  178.             },
  179.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, -1534.5 } },
  180.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  181.         },
  182.         ItsaMeMario_777 = sMerge {
  183.             NameSet = true,
  184.             Inputs = {
  185.                 Input1 = Input {
  186.                     SourceOp = "ItsaMeMario_776",
  187.                     Source = "Output",
  188.                 }
  189.             },
  190.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, -1501.5 } },
  191.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  192.         },
  193.         ItsaMeMario_285 = sMerge {
  194.             NameSet = true,
  195.             Inputs = {
  196.                 Input1 = Input {
  197.                     SourceOp = "ItsaMeMario_284",
  198.                     Source = "Output",
  199.                 }
  200.             },
  201.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, -1534.5 } },
  202.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  203.         },
  204.         ItsaMeMario_288 = sMerge {
  205.             NameSet = true,
  206.             Inputs = {
  207.                 Input1 = Input {
  208.                     SourceOp = "ItsaMeMario_287",
  209.                     Source = "Output",
  210.                 }
  211.             },
  212.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, -1501.5 } },
  213.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  214.         },
  215.         ItsaMeMario_772 = sMerge {
  216.             NameSet = true,
  217.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, -1567.5 } },
  218.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  219.         },
  220.         ItsaMeMario_773 = sMerge {
  221.             NameSet = true,
  222.             Inputs = {
  223.                 Input1 = Input {
  224.                     SourceOp = "ItsaMeMario_772",
  225.                     Source = "Output",
  226.                 }
  227.             },
  228.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, -1567.5 } },
  229.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  230.         },
  231.         ItsaMeMario_284 = sMerge {
  232.             NameSet = true,
  233.             Inputs = {
  234.                 Input1 = Input {
  235.                     SourceOp = "ItsaMeMario_283",
  236.                     Source = "Output",
  237.                 }
  238.             },
  239.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, -1567.5 } },
  240.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  241.         },
  242.         ItsaMeMario_850 = sMerge {
  243.             NameSet = true,
  244.             Inputs = {
  245.                 Input1 = Input {
  246.                     SourceOp = "ItsaMeMario_849",
  247.                     Source = "Output",
  248.                 }
  249.             },
  250.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, -1600.5 } },
  251.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  252.         },
  253.         ItsaMeMario_302 = sPolygon {
  254.             DrawMode = "InsertAndModify",
  255.             NameSet = true,
  256.             Inputs = {
  257.                 MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  258.                 PixelAspect = Input {
  259.                     Value = Point {
  260.                         X = 1,
  261.                         Y = 1
  262.                     },
  263.                 },
  264.                 MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  265.                 ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  266.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  267.                 UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  268.                 Polyline2 = Input {
  269.                     Value = Polyline {
  270.                     },
  271.                 },
  272.                 Polyline = Input {
  273.                     SourceOp = "ItsaMeMario_302Polyline",
  274.                     Source = "Value",
  275.                 },
  276.                 Red = Input { Value = 0.5333333611488, },
  277.                 Green = Input { Value = 0.4392156898975, },
  278.                 Blue = Input { Value = 0, }
  279.             },
  280.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, -1633.5 } },
  281.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  282.         },
  283.         ItsaMeMario_302Polyline = BezierSpline {
  284.             SplineColor = { Red = 173, Green = 255, Blue = 47 },
  285.             CtrlWZoom = false,
  286.             KeyFrames = {
  287.                 [0] = { 0, Flags = { Linear = true, LockedY = true }, Value = Polyline {
  288.                         Closed = true,
  289.                         Points = {
  290.                             { Linear = true, X = -0.333333333333333, Y = -0.444444444444444, LX = -9.30578820029041e-05, LY = 0.0184254606365162, RX = 0.074074074074074, RY = -9.30578820025711e-05 },
  291.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = -0.444723618090452, LX = -0.074074074074074, LY = 9.30578820025711e-05, RX = -2.77555756156289e-17, RY = 0.0371300949190395 },
  292.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = -0.333333333333333, LX = 2.77555756156289e-17, LY = -0.0371300949190395, RX = 0.0740740740740741, RY = 0 },
  293.                             { Linear = true, X = 0.111111111111111, Y = -0.333333333333333, LX = -0.0740740740740741, LY = 0, RX = -3.23815048849004e-17, RY = -0.037037037037037 },
  294.                             { Linear = true, X = 0.111111111111111, Y = -0.444444444444444, LX = 3.23815048849004e-17, LY = 0.037037037037037, RX = 0.0740001970055162, RY = -0.000123128447596525 },
  295.                             { Linear = true, X = 0.33311170212766, Y = -0.444813829787234, LX = -0.0740001970055162, LY = 0.000123128447596525, RX = 1.85037170770859e-17, RY = 0.0185185185185185 },
  296.                             { Linear = true, X = 0.33311170212766, Y = -0.389258274231678, LX = -1.85037170770859e-17, LY = -0.0185185185185185, RX = -0.0184446414499606, RY = 0.000123128447596543 },
  297.                             { Linear = true, X = 0.277777777777778, Y = -0.388888888888889, LX = 0.0184446414499606, LY = -0.000123128447596543, RX = 3.70074341541719e-17, RY = 0.0185185185185185 },
  298.                             { Linear = true, X = 0.277777777777778, Y = -0.333333333333333, LX = -3.70074341541719e-17, LY = -0.0185185185185185, RX = -0.12962962962963, RY = 1.29526019539602e-16 },
  299.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = -0.333333333333333, LX = 0.12962962962963, LY = -1.29526019539602e-16, RX = -0.0370370370370371, RY = -1.29526019539602e-16 },
  300.                             { Linear = true, X = -0.222222222222222, Y = -0.333333333333333, LX = 0.0370370370370371, LY = 1.29526019539602e-16, RX = 0, RY = 0.0555555555555556 },
  301.                             { Linear = true, X = -0.222222222222222, Y = -0.166666666666667, LX = 0, LY = -0.0555555555555556, RX = 0.0185185185185185, RY = 9.25185853854297e-18 },
  302.                             { Linear = true, X = -0.166666666666667, Y = -0.166666666666667, LX = -0.0185185185185185, LY = -9.25185853854297e-18, RX = 1.85037170770859e-17, RY = 0.0185185185185185 },
  303.                             { Linear = true, X = -0.166666666666667, Y = -0.111111111111111, LX = -1.85037170770859e-17, LY = -0.0185185185185185, RX = 0.0185185185185185, RY = -4.62592926927149e-18 },
  304.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = -0.111111111111111, LX = -0.0185185185185185, LY = 4.62592926927149e-18, RX = -4.16333634234434e-17, RY = 0.0555555555555556 },
  305.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = 0.0555555555555556, LX = 4.16333634234434e-17, LY = -0.0555555555555556, RX = 0.0185185185185185, RY = -3.23815048849004e-17 },
  306.                             { Linear = true, X = -0.0555555555555556, Y = 0.0555555555555555, LX = -0.0185185185185185, LY = 3.23815048849004e-17, RX = 6.93889390390723e-18, RY = -0.037037037037037 },
  307.                             { Linear = true, X = -0.0555555555555556, Y = -0.0555555555555556, LX = -6.93889390390723e-18, LY = 0.037037037037037, RX = 0.0370370370370371, RY = -1.15648231731787e-17 },
  308.                             { Linear = true, X = 0.0555555555555556, Y = -0.0555555555555556, LX = -0.0370370370370371, LY = 1.15648231731787e-17, RX = -2.31296463463574e-18, RY = 0.0185185185185185 },
  309.                             { Linear = true, X = 0.0555555555555556, Y = 1.38777878078145e-17, LX = 2.31296463463574e-18, LY = -0.0185185185185185, RX = 0.0185185185185185, RY = -4.62592926927149e-18 },
  310.                             { Linear = true, X = 0.111111111111111, Y = 0, LX = -0.0185185185185185, LY = 4.62592926927149e-18, RX = 0, RY = -0.037037037037037 },
  311.                             { Linear = true, X = 0.111111111111111, Y = -0.111111111111111, LX = 0, LY = 0.037037037037037, RX = 0.0185185185185185, RY = 0 },
  312.                             { Linear = true, X = 0.166666666666667, Y = -0.111111111111111, LX = -0.0185185185185185, LY = 0, RX = 0, RY = -1.38777878078145e-17 },
  313.                             { Linear = true, X = 0.166666666666667, Y = -0.111111111111111, LX = 0, LY = 1.38777878078145e-17, RX = 9.25185853854297e-18, RY = -0.0185185185185185 },
  314.                             { Linear = true, X = 0.166666666666667, Y = -0.166666666666667, LX = -9.25185853854297e-18, LY = 0.0185185185185185, RX = 0.0185185185185185, RY = -9.25185853854297e-18 },
  315.                             { Linear = true, X = 0.222222222222222, Y = -0.166666666666667, LX = -0.0185185185185185, LY = 9.25185853854297e-18, RX = 1.85037170770859e-17, RY = 0.0185185185185185 },
  316.                             { Linear = true, X = 0.222222222222222, Y = -0.111111111111111, LX = -1.85037170770859e-17, LY = -0.0185185185185185, RX = 0.0370370370370371, RY = 9.25185853854297e-18 },
  317.                             { Linear = true, X = 0.333333333333334, Y = -0.111111111111111, LX = -0.0370370370370371, LY = -9.25185853854297e-18, RX = 1.85037170770859e-17, RY = 0.0185185185185185 },
  318.                             { Linear = true, X = 0.333333333333334, Y = -0.0555555555555555, LX = -1.85037170770859e-17, LY = -0.0185185185185185, RX = -0.0185185185185186, RY = 4.62592926927149e-18 },
  319.                             { Linear = true, X = 0.277777777777778, Y = -0.0555555555555555, LX = 0.0185185185185186, LY = -4.62592926927149e-18, RX = -5.55111512312578e-17, RY = 0.0185185185185185 },
  320.                             { Linear = true, X = 0.277777777777778, Y = 3.72965547335014e-17, LX = 5.55111512312578e-17, LY = -0.0185185185185185, RX = -0.0555555555555555, RY = 1.43114686768087e-17 },
  321.                             { Linear = true, X = 0.111111111111111, Y = 8.02309607639273e-17, LX = 0.0555555555555555, LY = -1.43114686768087e-17, RX = 1.85037170770859e-17, RY = 0.0185185185185185 },
  322.                             { Linear = true, X = 0.111111111111111, Y = 0.0555555555555556, LX = -1.85037170770859e-17, LY = -0.0185185185185185, RX = -0.0742108430439302, RY = -0.000127588218139426 },
  323.                             { Linear = true, X = -0.111521418020679, Y = 0.0551727909011373, LX = 0.0742108430439302, LY = 0.000127588218139426, RX = -0.0183817495486624, RY = 0.000127588218139467 },
  324.                             { Linear = true, X = -0.166666666666667, Y = 0.0555555555555557, LX = 0.0183817495486624, LY = -0.000127588218139467, RX = 9.25185853854297e-18, RY = 0.0185185185185185 },
  325.                             { Linear = true, X = -0.166666666666667, Y = 0.111111111111111, LX = -9.25185853854297e-18, LY = -0.0185185185185185, RX = -2.77555756156289e-17, RY = 0.0185185185185185 },
  326.                             { Linear = true, X = -0.166666666666667, Y = 0.166666666666667, LX = 2.77555756156289e-17, LY = -0.0185185185185185, RX = -0.0185185185185185, RY = 1.85037170770859e-17 },
  327.                             { Linear = true, X = -0.222222222222222, Y = 0.166666666666667, LX = 0.0185185185185185, LY = -1.85037170770859e-17, RX = -9.25185853854297e-18, RY = 0.0370370370370371 },
  328.                             { Linear = true, X = -0.222222222222222, Y = 0.277777777777778, LX = 9.25185853854297e-18, LY = -0.0370370370370371, RX = 0.0185185185185185, RY = -1.85037170770859e-17 },
  329.                             { Linear = true, X = -0.166666666666667, Y = 0.277777777777778, LX = -0.0185185185185185, LY = 1.85037170770859e-17, RX = -9.25185853854297e-18, RY = -0.037037037037037 },
  330.                             { Linear = true, X = -0.166666666666667, Y = 0.166666666666667, LX = 9.25185853854297e-18, LY = 0.037037037037037, RX = 0.037037037037037, RY = -9.25185853854297e-18 },
  331.                             { Linear = true, X = -0.0555555555555556, Y = 0.166666666666667, LX = -0.037037037037037, LY = 9.25185853854297e-18, RX = 0, RY = 0.0185185185185185 },
  332.                             { Linear = true, X = -0.0555555555555556, Y = 0.222222222222222, LX = 0, LY = -0.0185185185185185, RX = -0.0185185185185185, RY = 9.25185853854297e-18 },
  333.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = 0.222222222222222, LX = 0.0185185185185185, LY = -9.25185853854297e-18, RX = 1.38777878078145e-17, RY = -9.25185853854297e-18 },
  334.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = 0.222222222222222, LX = -1.38777878078145e-17, LY = 9.25185853854297e-18, RX = -4.62592926927149e-18, RY = 0.0185185185185185 },
  335.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = 0.277777777777778, LX = 4.62592926927149e-18, LY = -0.0185185185185185, RX = 0.0185185185185185, RY = -1.85037170770859e-17 },
  336.                             { Linear = true, X = -0.0555555555555556, Y = 0.277777777777778, LX = -0.0185185185185185, LY = 1.85037170770859e-17, RX = 1.15648231731787e-17, RY = 0.0185185185185185 },
  337.                             { Linear = true, X = -0.0555555555555555, Y = 0.333333333333333, LX = -1.15648231731787e-17, LY = -0.0185185185185185, RX = 0.037037037037037, RY = 3.70074341541719e-17 },
  338.                             { Linear = true, X = 0.0555555555555555, Y = 0.333333333333333, LX = -0.037037037037037, LY = -3.70074341541719e-17, RX = 1.15648231731787e-17, RY = -0.037037037037037 },
  339.                             { Linear = true, X = 0.0555555555555556, Y = 0.222222222222222, LX = -1.15648231731787e-17, LY = 0.037037037037037, RX = 0.0185185185185185, RY = 0 },
  340.                             { Linear = true, X = 0.111111111111111, Y = 0.222222222222222, LX = -0.0185185185185185, LY = 0, RX = 4.62592926927149e-18, RY = -0.0185185185185185 },
  341.                             { Linear = true, X = 0.111111111111111, Y = 0.166666666666667, LX = -4.62592926927149e-18, LY = 0.0185185185185185, RX = -0.0185185185185185, RY = -1.85037170770859e-17 },
  342.                             { Linear = true, X = 0.0555555555555556, Y = 0.166666666666667, LX = 0.0185185185185185, LY = 1.85037170770859e-17, RX = -9.25185853854297e-18, RY = -0.0185185185185185 },
  343.                             { Linear = true, X = 0.0555555555555556, Y = 0.111111111111111, LX = 9.25185853854297e-18, LY = 0.0185185185185185, RX = 0.0740740740740741, RY = 4.62592926927149e-18 },
  344.                             { Linear = true, X = 0.277777777777778, Y = 0.111111111111111, LX = -0.0740740740740741, LY = -4.62592926927149e-18, RX = 0, RY = 0.0185185185185185 },
  345.                             { Linear = true, X = 0.277777777777778, Y = 0.166666666666667, LX = 0, LY = -0.0185185185185185, RX = -0.0370370370370371, RY = 9.25185853854297e-18 },
  346.                             { Linear = true, X = 0.166666666666667, Y = 0.166666666666667, LX = 0.0370370370370371, LY = -9.25185853854297e-18, RX = 3.70074341541719e-17, RY = 0.0185185185185185 },
  347.                             { Linear = true, X = 0.166666666666667, Y = 0.222222222222222, LX = -3.70074341541719e-17, LY = -0.0185185185185185, RX = -0.0185185185185186, RY = 3.70074341541719e-17 },
  348.                             { Linear = true, X = 0.111111111111111, Y = 0.222222222222222, LX = 0.0185185185185186, LY = -3.70074341541719e-17, RX = 3.23815048849004e-17, RY = 0.037037037037037 },
  349.                             { Linear = true, X = 0.111111111111111, Y = 0.333333333333333, LX = -3.23815048849004e-17, LY = -0.037037037037037, RX = -0.0555555555555556, RY = 1.85037170770859e-17 },
  350.                             { Linear = true, X = -0.0555555555555556, Y = 0.333333333333333, LX = 0.0555555555555556, LY = -1.85037170770859e-17, RX = -0.0555555555555555, RY = -1.85037170770859e-17 },
  351.                             { Linear = true, X = -0.222222222222222, Y = 0.333333333333333, LX = 0.0555555555555555, LY = 1.85037170770859e-17, RX = -1.85037170770859e-17, RY = -0.0185185185185185 },
  352.                             { Linear = true, X = -0.222222222222222, Y = 0.277777777777778, LX = 1.85037170770859e-17, LY = 0.0185185185185185, RX = -0.0185185185185185, RY = -3.70074341541719e-17 },
  353.                             { Linear = true, X = -0.277777777777778, Y = 0.277777777777778, LX = 0.0185185185185185, LY = 3.70074341541719e-17, RX = -1.11691909038258e-05, RY = -0.0371375900787665 },
  354.                             { Linear = true, X = -0.277811285350489, Y = 0.166365007541478, LX = 1.11691909038258e-05, LY = 0.0371375900787665, RX = 1.11691909038258e-05, RY = -0.018417965476789 },
  355.                             { Linear = true, X = -0.277777777777778, Y = 0.111111111111111, LX = -1.11691909038258e-05, LY = 0.018417965476789, RX = 0.037037037037037, RY = 3.70074341541719e-17 },
  356.                             { Linear = true, X = -0.166666666666667, Y = 0.111111111111111, LX = -0.037037037037037, LY = -3.70074341541719e-17, RX = 1.85037170770859e-17, RY = -0.0185185185185185 },
  357.                             { Linear = true, X = -0.166666666666667, Y = 0.0555555555555556, LX = -1.85037170770859e-17, LY = 0.0185185185185185, RX = -0.0185458723124897, RY = -0.000145815106445085 },
  358.                             { Linear = true, X = -0.222304283604136, Y = 0.0551181102362204, LX = 0.0185458723124897, LY = 0.000145815106445085, RX = 2.73537939712206e-05, RY = -0.0183727034120735 },
  359.                             { Linear = true, X = -0.222222222222222, Y = -6.93889390390723e-17, LX = -2.73537939712206e-05, LY = 0.0183727034120735, RX = -0.0185185185185185, RY = 1.85037170770859e-17 },
  360.                             { Linear = true, X = -0.277777777777778, Y = -1.38777878078145e-17, LX = 0.0185185185185185, LY = -1.85037170770859e-17, RX = -1.85037170770859e-17, RY = -0.0185185185185185 },
  361.                             { Linear = true, X = -0.277777777777778, Y = -0.0555555555555556, LX = 1.85037170770859e-17, LY = 0.0185185185185185, RX = -0.0185185185185185, RY = -2.31296463463574e-18 },
  362.                             { Linear = true, X = -0.333333333333333, Y = -0.0555555555555556, LX = 0.0185185185185185, LY = 2.31296463463574e-18, RX = 0, RY = -0.0185185185185185 },
  363.                             { Linear = true, X = -0.333333333333333, Y = -0.111111111111111, LX = 0, LY = 0.0185185185185185, RX = 0.0370370370370371, RY = 2.77555756156289e-17 },
  364.                             { Linear = true, X = -0.222222222222222, Y = -0.111111111111111, LX = -0.0370370370370371, LY = -2.77555756156289e-17, RX = -1.85037170770859e-17, RY = -0.0185185185185185 },
  365.                             { Linear = true, X = -0.222222222222222, Y = -0.166666666666667, LX = 1.85037170770859e-17, LY = 0.0185185185185185, RX = 8.32667268468867e-17, RY = -0.0555555555555554 },
  366.                             { Linear = true, X = -0.222222222222222, Y = -0.333333333333333, LX = -8.32667268468867e-17, LY = 0.0555555555555554, RX = -0.0185185185185183, RY = 0 },
  367.                             { Linear = true, X = -0.277777777777777, Y = -0.333333333333333, LX = 0.0185185185185183, LY = 0, RX = -9.30578820029041e-05, RY = -0.0186115764005208 },
  368.                             { Linear = true, X = -0.278056951423786, Y = -0.389168062534896, LX = 9.30578820029041e-05, LY = 0.0186115764005208, RX = -0.0185185185185187, RY = 0 },
  369.                             { Linear = true, X = -0.333612506979342, Y = -0.389168062534896, LX = 0.0185185185185187, LY = 0, RX = 9.30578820029041e-05, RY = -0.0184254606365162 }
  370.                         }
  371.                     } }
  372.             }
  373.         },
  374.         ItsaMeMario_311 = sMerge {
  375.             NameSet = true,
  376.             Inputs = {
  377.                 Input1 = Input {
  378.                     SourceOp = "ItsaMeMario_302",
  379.                     Source = "Output",
  380.                 },
  381.                 Input2 = Input {
  382.                     SourceOp = "ItsaMeMario_310",
  383.                     Source = "Output",
  384.                 }
  385.             },
  386.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, -1666.5 } },
  387.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  388.         },
  389.         ItsaMeMario_526 = BrightnessContrast {
  390.             NameSet = true,
  391.             Inputs = {
  392.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  393.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  394.                 Gain = Input { Value = 0, },
  395.                 Input = Input {
  396.                     SourceOp = "ItsaMeMario_525",
  397.                     Source = "Output",
  398.                 }
  399.             },
  400.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, -1699.5 } },
  401.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  402.         },
  403.         ItsaMeMario_525 = BrightnessContrast {
  404.             NameSet = true,
  405.             Inputs = {
  406.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  407.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  408.                 Gain = Input { Value = 0, },
  409.                 Input = Input {
  410.                     SourceOp = "ItsaMeMario_524",
  411.                     Source = "Output",
  412.                 }
  413.             },
  414.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, -1732.5 } },
  415.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  416.         },
  417.         ItsaMeMario_286 = sMerge {
  418.             NameSet = true,
  419.             Inputs = {
  420.                 Input1 = Input {
  421.                     SourceOp = "ItsaMeMario_285",
  422.                     Source = "Output",
  423.                 }
  424.             },
  425.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, -1534.5 } },
  426.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  427.         },
  428.         ItsaMeMario_910 = sMerge {
  429.             NameSet = true,
  430.             Inputs = {
  431.                 Input1 = Input {
  432.                     SourceOp = "ItsaMeMario_909",
  433.                     Source = "Output",
  434.                 }
  435.             },
  436.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, -1402.5 } },
  437.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  438.         },
  439.         ItsaMeMario_779 = sMerge {
  440.             NameSet = true,
  441.             Inputs = {
  442.                 Input1 = Input {
  443.                     SourceOp = "ItsaMeMario_778",
  444.                     Source = "Output",
  445.                 }
  446.             },
  447.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, -1468.5 } },
  448.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  449.         },
  450.         ItsaMeMario_290 = sMerge {
  451.             NameSet = true,
  452.             Inputs = {
  453.                 Input1 = Input {
  454.                     SourceOp = "ItsaMeMario_289",
  455.                     Source = "Output",
  456.                 }
  457.             },
  458.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, -1468.5 } },
  459.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  460.         },
  461.         ItsaMeMario_911 = sMerge {
  462.             NameSet = true,
  463.             Inputs = {
  464.                 Input1 = Input {
  465.                     SourceOp = "ItsaMeMario_910",
  466.                     Source = "Output",
  467.                 }
  468.             },
  469.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, -1402.5 } },
  470.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  471.         },
  472.         ItsaMeMario_781 = sMerge {
  473.             NameSet = true,
  474.             Inputs = {
  475.                 Input1 = Input {
  476.                     SourceOp = "ItsaMeMario_780",
  477.                     Source = "Output",
  478.                 }
  479.             },
  480.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, -1435.5 } },
  481.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  482.         },
  483.         ItsaMeMario_780 = sMerge {
  484.             NameSet = true,
  485.             Inputs = {
  486.                 Input1 = Input {
  487.                     SourceOp = "ItsaMeMario_779",
  488.                     Source = "Output",
  489.                 }
  490.             },
  491.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, -1435.5 } },
  492.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  493.         },
  494.         ItsaMeMario_291 = sMerge {
  495.             NameSet = true,
  496.             Inputs = {
  497.                 Input1 = Input {
  498.                     SourceOp = "ItsaMeMario_290",
  499.                     Source = "Output",
  500.                 }
  501.             },
  502.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, -1435.5 } },
  503.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  504.         },
  505.         ItsaMeMario_782 = sMerge {
  506.             NameSet = true,
  507.             Inputs = {
  508.                 Input1 = Input {
  509.                     SourceOp = "ItsaMeMario_781",
  510.                     Source = "Output",
  511.                 }
  512.             },
  513.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, -1402.5 } },
  514.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  515.         },
  516.         ItsaMeMario_292 = sMerge {
  517.             NameSet = true,
  518.             Inputs = {
  519.                 Input1 = Input {
  520.                     SourceOp = "ItsaMeMario_291",
  521.                     Source = "Output",
  522.                 }
  523.             },
  524.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, -1435.5 } },
  525.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  526.         },
  527.         ItsaMeMario_783 = sMerge {
  528.             NameSet = true,
  529.             Inputs = {
  530.                 Input1 = Input {
  531.                     SourceOp = "ItsaMeMario_782",
  532.                     Source = "Output",
  533.                 }
  534.             },
  535.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, -1402.5 } },
  536.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  537.         },
  538.         ItsaMeMario_289 = sMerge {
  539.             NameSet = true,
  540.             Inputs = {
  541.                 Input1 = Input {
  542.                     SourceOp = "ItsaMeMario_288",
  543.                     Source = "Output",
  544.                 }
  545.             },
  546.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, -1468.5 } },
  547.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  548.         },
  549.         ItsaMeMario_778 = sMerge {
  550.             NameSet = true,
  551.             Inputs = {
  552.                 Input1 = Input {
  553.                     SourceOp = "ItsaMeMario_777",
  554.                     Source = "Output",
  555.                 }
  556.             },
  557.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, -1468.5 } },
  558.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  559.         },
  560.         ItsaMeMario_908 = sMerge {
  561.             NameSet = true,
  562.             Inputs = {
  563.                 Input1 = Input {
  564.                     SourceOp = "ItsaMeMario_907",
  565.                     Source = "Output",
  566.                 }
  567.             },
  568.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, -1369.5 } },
  569.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  570.         },
  571.         ItsaMeMario_784 = sMerge {
  572.             NameSet = true,
  573.             Inputs = {
  574.                 Input1 = Input {
  575.                     SourceOp = "ItsaMeMario_783",
  576.                     Source = "Output",
  577.                 }
  578.             },
  579.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, -1369.5 } },
  580.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  581.         },
  582.         ItsaMeMario_909 = sMerge {
  583.             NameSet = true,
  584.             Inputs = {
  585.                 Input1 = Input {
  586.                     SourceOp = "ItsaMeMario_908",
  587.                     Source = "Output",
  588.                 }
  589.             },
  590.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, -1369.5 } },
  591.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  592.         },
  593.         ItsaMeMario_785 = sMerge {
  594.             NameSet = true,
  595.             Inputs = {
  596.                 Input1 = Input {
  597.                     SourceOp = "ItsaMeMario_784",
  598.                     Source = "Output",
  599.                 }
  600.             },
  601.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, -1369.5 } },
  602.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  603.         },
  604.         ItsaMeMario_287 = sMerge {
  605.             NameSet = true,
  606.             Inputs = {
  607.                 Input1 = Input {
  608.                     SourceOp = "ItsaMeMario_286",
  609.                     Source = "Output",
  610.                 }
  611.             },
  612.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, -1501.5 } },
  613.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  614.         },
  615.         ItsaMeMario_283 = sMerge {
  616.             NameSet = true,
  617.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, -1567.5 } },
  618.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  619.         },
  620.         ItsaMeMario_849 = sMerge {
  621.             NameSet = true,
  622.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, -1600.5 } },
  623.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  624.         },
  625.         ItsaMeMario_312 = sMerge {
  626.             NameSet = true,
  627.             Inputs = {
  628.                 Input1 = Input {
  629.                     SourceOp = "ItsaMeMario_301",
  630.                     Source = "Output",
  631.                 },
  632.                 Input2 = Input {
  633.                     SourceOp = "ItsaMeMario_311",
  634.                     Source = "Output",
  635.                 }
  636.             },
  637.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, -1666.5 } },
  638.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  639.         },
  640.         ItsaMeMario_301 = sPolygon {
  641.             DrawMode = "ModifyOnly",
  642.             NameSet = true,
  643.             Inputs = {
  644.                 MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  645.                 PixelAspect = Input {
  646.                     Value = Point {
  647.                         X = 1,
  648.                         Y = 1
  649.                     },
  650.                 },
  651.                 MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  652.                 ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  653.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  654.                 UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  655.                 Polyline2 = Input {
  656.                     Value = Polyline {
  657.                     },
  658.                 },
  659.                 Polyline = Input {
  660.                     SourceOp = "ItsaMeMario_301Polyline",
  661.                     Source = "Value",
  662.                 },
  663.                 Red = Input { Value = 0.8470588326454, },
  664.                 Green = Input { Value = 0.1568627506495, },
  665.                 Blue = Input { Value = 0, }
  666.             },
  667.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, -1633.5 } },
  668.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  669.         },
  670.         ItsaMeMario_301Polyline = BezierSpline {
  671.             SplineColor = { Red = 173, Green = 255, Blue = 47 },
  672.             CtrlWZoom = false,
  673.             KeyFrames = {
  674.                 [0] = { 0, Flags = { Linear = true, LockedY = true }, Value = Polyline {
  675.                         Closed = true,
  676.                         Points = {
  677.                             { Linear = true, X = -0.222222222222222, Y = -0.333333333333333, LX = 1.48029736616688e-16, LY = 0.037037037037037, RX = 0.0555555555555555, RY = -9.30578820026821e-05 },
  678.                             { Linear = true, X = -0.0555555555555558, Y = -0.333612506979341, LX = -0.0555555555555555, LY = 9.30578820026821e-05, RX = 0, RY = 0.0185185185185183 },
  679.                             { Linear = true, X = -0.0555555555555558, Y = -0.278056951423786, LX = 0, LY = -0.0185185185185183, RX = 0.0369780608634112, RY = 6.35854387372644e-05 },
  680.                             { Linear = true, X = 0.0553786270346778, Y = -0.277866195107574, LX = -0.0369780608634112, LY = -6.35854387372644e-05, RX = 2.77555756156289e-17, RY = -0.0185185185185185 },
  681.                             { Linear = true, X = 0.0553786270346779, Y = -0.33342175066313, LX = -2.77555756156289e-17, LY = 0.0185185185185185, RX = 0.0556145317291814, RY = 2.94724432655658e-05 },
  682.                             { Linear = true, X = 0.222222222222222, Y = -0.333333333333333, LX = -0.0556145317291814, LY = -2.94724432655658e-05, RX = -2.77555756156289e-17, RY = 0.037037037037037 },
  683.                             { Linear = true, X = 0.222222222222222, Y = -0.222222222222222, LX = 2.77555756156289e-17, LY = -0.037037037037037, RX = -0.0185185185185185, RY = 9.25185853854297e-18 },
  684.                             { Linear = true, X = 0.166666666666667, Y = -0.222222222222222, LX = 0.0185185185185185, LY = -9.25185853854297e-18, RX = -3.70074341541719e-17, RY = 0.037037037037037 },
  685.                             { Linear = true, X = 0.166666666666667, Y = -0.111111111111111, LX = 3.70074341541719e-17, LY = -0.037037037037037, RX = -0.0185185185185184, RY = 0 },
  686.                             { Linear = true, X = 0.111111111111111, Y = -0.111111111111111, LX = 0.0185185185185184, LY = 0, RX = -4.62592926927149e-17, RY = -0.0185185185185185 },
  687.                             { Linear = true, X = 0.111111111111111, Y = -0.166666666666667, LX = 4.62592926927149e-17, LY = 0.0185185185185185, RX = -0.0185185185185185, RY = 1.85037170770859e-17 },
  688.                             { Linear = true, X = 0.0555555555555556, Y = -0.166666666666667, LX = 0.0185185185185185, LY = -1.85037170770859e-17, RX = -4.85722573273506e-17, RY = 0.0185185185185185 },
  689.                             { Linear = true, X = 0.0555555555555555, Y = -0.111111111111111, LX = 4.85722573273506e-17, LY = -0.0185185185185185, RX = 0.0185185185185185, RY = -4.62592926927149e-18 },
  690.                             { Linear = true, X = 0.111111111111111, Y = -0.111111111111111, LX = -0.0185185185185185, LY = 4.62592926927149e-18, RX = -2.31296463463574e-17, RY = 0.037037037037037 },
  691.                             { Linear = true, X = 0.111111111111111, Y = 0, LX = 2.31296463463574e-17, LY = -0.037037037037037, RX = -0.0185185185185185, RY = -4.62592926927149e-18 },
  692.                             { Linear = true, X = 0.0555555555555556, Y = -1.38777878078145e-17, LX = 0.0185185185185185, LY = 4.62592926927149e-18, RX = 2.31296463463574e-18, RY = -0.0185185185185185 },
  693.                             { Linear = true, X = 0.0555555555555556, Y = -0.0555555555555556, LX = -2.31296463463574e-18, LY = 0.0185185185185185, RX = -0.0185185185185186, RY = 2.77555756156289e-17 },
  694.                             { Linear = true, X = -2.16840434497101e-17, Y = -0.0555555555555556, LX = 0.0185185185185186, LY = -2.77555756156289e-17, RX = -0.0185185185185185, RY = 1.38777878078145e-17 },
  695.                             { Linear = true, X = -0.0555555555555556, Y = -0.0555555555555555, LX = 0.0185185185185185, LY = -1.38777878078145e-17, RX = -2.31296463463574e-18, RY = 0.0370370370370371 },
  696.                             { Linear = true, X = -0.0555555555555556, Y = 0.0555555555555557, LX = 2.31296463463574e-18, LY = -0.0370370370370371, RX = -0.0185185185185185, RY = -3.70074341541719e-17 },
  697.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = 0.0555555555555556, LX = 0.0185185185185185, LY = 3.70074341541719e-17, RX = 4.62592926927149e-18, RY = 0.0925925925925926 },
  698.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = 0.333333333333333, LX = -4.62592926927149e-18, LY = -0.0925925925925926, RX = 0.0740740740740741, RY = 5.55111512312578e-17 },
  699.                             { Linear = true, X = 0.111111111111111, Y = 0.333333333333334, LX = -0.0740740740740741, LY = -5.55111512312578e-17, RX = 0.0555555555555556, RY = -5.55111512312578e-17 },
  700.                             { Linear = true, X = 0.277777777777778, Y = 0.333333333333333, LX = -0.0555555555555556, LY = 5.55111512312578e-17, RX = -3.70074341541719e-17, RY = 0.0185185185185185 },
  701.                             { Linear = true, X = 0.277777777777778, Y = 0.388888888888889, LX = 3.70074341541719e-17, LY = -0.0185185185185185, RX = -0.0555555555555555, RY = -5.55111512312578e-17 },
  702.                             { Linear = true, X = 0.111111111111111, Y = 0.388888888888889, LX = 0.0555555555555555, LY = 5.55111512312578e-17, RX = 9.25185853854297e-18, RY = 0.0185185185185186 },
  703.                             { Linear = true, X = 0.111111111111111, Y = 0.444444444444444, LX = -9.25185853854297e-18, LY = -0.0185185185185186, RX = -0.0925925925925926, RY = -7.40148683083438e-17 },
  704.                             { Linear = true, X = -0.166666666666667, Y = 0.444444444444444, LX = 0.0925925925925926, LY = 7.40148683083438e-17, RX = 9.25185853854297e-18, RY = -0.0185185185185184 },
  705.                             { Linear = true, X = -0.166666666666667, Y = 0.388888888888889, LX = -9.25185853854297e-18, LY = 0.0185185185185184, RX = -0.0185185185185185, RY = -3.70074341541719e-17 },
  706.                             { Linear = true, X = -0.222222222222222, Y = 0.388888888888889, LX = 0.0185185185185185, LY = 3.70074341541719e-17, RX = 0, RY = -0.0185185185185185 },
  707.                             { Linear = true, X = -0.222222222222222, Y = 0.333333333333333, LX = 0, LY = 0.0185185185185185, RX = 0.037037037037037, RY = -1.85037170770859e-17 },
  708.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = 0.333333333333333, LX = -0.037037037037037, LY = 1.85037170770859e-17, RX = -3.23815048849004e-17, RY = -0.0925925925925925 },
  709.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = 0.0555555555555557, LX = 3.23815048849004e-17, LY = 0.0925925925925925, RX = 2.77555756156289e-17, RY = -0.0555555555555556 },
  710.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = -0.111111111111111, LX = -2.77555756156289e-17, LY = 0.0555555555555556, RX = 0.0185185185185185, RY = 0 },
  711.                             { Linear = true, X = -0.0555555555555556, Y = -0.111111111111111, LX = -0.0185185185185185, LY = 0, RX = 1.85037170770859e-17, RY = -0.0185185185185186 },
  712.                             { Linear = true, X = -0.0555555555555556, Y = -0.166666666666667, LX = -1.85037170770859e-17, LY = 0.0185185185185186, RX = -0.0185185185185185, RY = 1.85037170770859e-17 },
  713.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = -0.166666666666667, LX = 0.0185185185185185, LY = -1.85037170770859e-17, RX = 1.23655893327708e-17, RY = 0.0185185185185185 },
  714.                             { X = -0.111111111111111, Y = -0.111111111111111, LX = -1.85037170770859e-17, LY = -0.0185185185185185, RX = -0.0185185185185185, RY = 9.25185853854297e-18 },
  715.                             { X = -0.166666666666667, Y = -0.111111111111111, LX = 0.0185185185185185, LY = -1.34822454208573e-17, RX = -1.85037170770859e-17, RY = -1.85037170770859e-17 },
  716.                             { Linear = true, X = -0.166666666666667, Y = -0.111111111111111, LX = 1.85037170770859e-17, LY = 1.85037170770859e-17, RX = -2.77555756156289e-17, RY = -0.037037037037037 },
  717.                             { Linear = true, X = -0.166666666666667, Y = -0.222222222222222, LX = 2.77555756156289e-17, LY = 0.037037037037037, RX = -0.0185185185185183, RY = 0 },
  718.                             { Linear = true, X = -0.222222222222222, Y = -0.222222222222222, LX = 0.0185185185185183, LY = 0, RX = -1.48029736616688e-16, RY = -0.037037037037037 }
  719.                         }
  720.                     } }
  721.             }
  722.         },
  723.         ItsaMeMario_527 = BrightnessContrast {
  724.             NameSet = true,
  725.             Inputs = {
  726.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  727.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  728.                 Gain = Input { Value = 0, },
  729.                 Input = Input {
  730.                     SourceOp = "ItsaMeMario_526",
  731.                     Source = "Output",
  732.                 }
  733.             },
  734.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, -1699.5 } },
  735.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  736.         },
  737.         ItsaMeMario_528 = BrightnessContrast {
  738.             NameSet = true,
  739.             Inputs = {
  740.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  741.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  742.                 Gain = Input { Value = 0, },
  743.                 Input = Input {
  744.                     SourceOp = "ItsaMeMario_527",
  745.                     Source = "Output",
  746.                 }
  747.             },
  748.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, -1732.5 } },
  749.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  750.         },
  751.         ItsaMeMario_792 = sMerge {
  752.             NameSet = true,
  753.             Inputs = {
  754.                 Input1 = Input {
  755.                     SourceOp = "ItsaMeMario_791",
  756.                     Source = "Output",
  757.                 }
  758.             },
  759.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, -1237.5 } },
  760.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  761.         },
  762.         ItsaMeMario_912 = sMerge {
  763.             NameSet = true,
  764.             Inputs = {
  765.                 Input1 = Input {
  766.                     SourceOp = "ItsaMeMario_911",
  767.                     Source = "Output",
  768.                 }
  769.             },
  770.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -1402.5 } },
  771.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  772.         },
  773.         ItsaMeMario_918 = sMerge {
  774.             NameSet = true,
  775.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -1468.5 } },
  776.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  777.         },
  778.         ItsaMeMario_845 = sMerge {
  779.             NameSet = true,
  780.             Inputs = {
  781.                 Input1 = Input {
  782.                     SourceOp = "ItsaMeMario_912",
  783.                     Source = "Output",
  784.                 }
  785.             },
  786.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -1369.5 } },
  787.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  788.         },
  789.         ItsaMeMario_597 = BrightnessContrast {
  790.             NameSet = true,
  791.             Inputs = {
  792.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  793.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  794.                 Gain = Input { Value = 0, },
  795.                 Input = Input {
  796.                     SourceOp = "ItsaMeMario_869",
  797.                     Source = "Output",
  798.                 }
  799.             },
  800.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -1336.5 } },
  801.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  802.         },
  803.         ItsaMeMario_598 = BrightnessContrast {
  804.             NameSet = true,
  805.             Inputs = {
  806.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  807.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  808.                 Gain = Input { Value = 0, },
  809.                 Input = Input {
  810.                     SourceOp = "ItsaMeMario_599",
  811.                     Source = "Output",
  812.                 }
  813.             },
  814.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -1303.5 } },
  815.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  816.         },
  817.         ItsaMeMario_903 = sMerge {
  818.             NameSet = true,
  819.             Inputs = {
  820.                 Input1 = Input {
  821.                     SourceOp = "ItsaMeMario_902",
  822.                     Source = "Output",
  823.                 }
  824.             },
  825.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, -1270.5 } },
  826.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  827.         },
  828.         ItsaMeMario_901 = sMerge {
  829.             NameSet = true,
  830.             Inputs = {
  831.                 Input1 = Input {
  832.                     SourceOp = "ItsaMeMario_900",
  833.                     Source = "Output",
  834.                 }
  835.             },
  836.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, -1237.5 } },
  837.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  838.         },
  839.         ItsaMeMario_599 = BrightnessContrast {
  840.             NameSet = true,
  841.             Inputs = {
  842.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  843.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  844.                 Gain = Input { Value = 0, },
  845.                 Input = Input {
  846.                     SourceOp = "ItsaMeMario_269",
  847.                     Source = "Output",
  848.                 }
  849.             },
  850.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -1270.5 } },
  851.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  852.         },
  853.         ItsaMeMario_269 = BrightnessContrast {
  854.             NameSet = true,
  855.             Inputs = {
  856.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  857.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  858.                 Gain = Input { Value = 0, },
  859.                 Input = Input {
  860.                     SourceOp = "ItsaMeMario_168",
  861.                     Source = "Output",
  862.                 }
  863.             },
  864.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -1237.5 } },
  865.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  866.         },
  867.         ItsaMeMario_917 = sMerge {
  868.             NameSet = true,
  869.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -1534.5 } },
  870.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  871.         },
  872.         ItsaMeMario_789 = sMerge {
  873.             NameSet = true,
  874.             Inputs = {
  875.                 Input1 = Input {
  876.                     SourceOp = "ItsaMeMario_788",
  877.                     Source = "Output",
  878.                 }
  879.             },
  880.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, -1303.5 } },
  881.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  882.         },
  883.         ItsaMeMario_791 = sMerge {
  884.             NameSet = true,
  885.             Inputs = {
  886.                 Input1 = Input {
  887.                     SourceOp = "ItsaMeMario_790",
  888.                     Source = "Output",
  889.                 }
  890.             },
  891.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, -1270.5 } },
  892.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  893.         },
  894.         ItsaMeMario_793 = sMerge {
  895.             NameSet = true,
  896.             Inputs = {
  897.                 Input1 = Input {
  898.                     SourceOp = "ItsaMeMario_792",
  899.                     Source = "Output",
  900.                 }
  901.             },
  902.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, -1237.5 } },
  903.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  904.         },
  905.         ItsaMeMario_902 = sMerge {
  906.             NameSet = true,
  907.             Inputs = {
  908.                 Input1 = Input {
  909.                     SourceOp = "ItsaMeMario_901",
  910.                     Source = "Output",
  911.                 }
  912.             },
  913.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, -1270.5 } },
  914.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  915.         },
  916.         ItsaMeMario_904 = sMerge {
  917.             NameSet = true,
  918.             Inputs = {
  919.                 Input1 = Input {
  920.                     SourceOp = "ItsaMeMario_903",
  921.                     Source = "Output",
  922.                 }
  923.             },
  924.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, -1303.5 } },
  925.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  926.         },
  927.         ItsaMeMario_906 = sMerge {
  928.             NameSet = true,
  929.             Inputs = {
  930.                 Input1 = Input {
  931.                     SourceOp = "ItsaMeMario_905",
  932.                     Source = "Output",
  933.                 }
  934.             },
  935.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, -1336.5 } },
  936.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  937.         },
  938.         ItsaMeMario_907 = sMerge {
  939.             NameSet = true,
  940.             Inputs = {
  941.                 Input1 = Input {
  942.                     SourceOp = "ItsaMeMario_906",
  943.                     Source = "Output",
  944.                 }
  945.             },
  946.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, -1336.5 } },
  947.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  948.         },
  949.         ItsaMeMario_919 = sMerge {
  950.             NameSet = true,
  951.             Inputs = {
  952.                 Input1 = Input {
  953.                     SourceOp = "ItsaMeMario_917",
  954.                     Source = "Output",
  955.                 },
  956.                 Input2 = Input {
  957.                     SourceOp = "ItsaMeMario_918",
  958.                     Source = "Output",
  959.                 }
  960.             },
  961.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -1501.5 } },
  962.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  963.         },
  964.         ItsaMeMario_786 = sMerge {
  965.             NameSet = true,
  966.             Inputs = {
  967.                 Input1 = Input {
  968.                     SourceOp = "ItsaMeMario_785",
  969.                     Source = "Output",
  970.                 }
  971.             },
  972.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, -1336.5 } },
  973.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  974.         },
  975.         ItsaMeMario_900 = sMerge {
  976.             NameSet = true,
  977.             Inputs = {
  978.                 Input1 = Input {
  979.                     SourceOp = "ItsaMeMario_899",
  980.                     Source = "Output",
  981.                 }
  982.             },
  983.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, -1237.5 } },
  984.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  985.         },
  986.         ItsaMeMario_905 = sMerge {
  987.             NameSet = true,
  988.             Inputs = {
  989.                 Input1 = Input {
  990.                     SourceOp = "ItsaMeMario_904",
  991.                     Source = "Output",
  992.                 }
  993.             },
  994.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, -1303.5 } },
  995.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  996.         },
  997.         ItsaMeMario_913 = sMerge {
  998.             NameSet = true,
  999.             Inputs = {
  1000.                 Input1 = Input {
  1001.                     SourceOp = "ItsaMeMario_918",
  1002.                     Source = "Output",
  1003.                 },
  1004.                 Input2 = Input {
  1005.                     SourceOp = "ItsaMeMario_912",
  1006.                     Source = "Output",
  1007.                 }
  1008.             },
  1009.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -1435.5 } },
  1010.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1011.         },
  1012.         ItsaMeMario_788 = sMerge {
  1013.             NameSet = true,
  1014.             Inputs = {
  1015.                 Input1 = Input {
  1016.                     SourceOp = "ItsaMeMario_787",
  1017.                     Source = "Output",
  1018.                 }
  1019.             },
  1020.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, -1303.5 } },
  1021.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1022.         },
  1023.         ItsaMeMario_787 = sMerge {
  1024.             NameSet = true,
  1025.             Inputs = {
  1026.                 Input1 = Input {
  1027.                     SourceOp = "ItsaMeMario_786",
  1028.                     Source = "Output",
  1029.                 }
  1030.             },
  1031.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, -1336.5 } },
  1032.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1033.         },
  1034.         ItsaMeMario_790 = sMerge {
  1035.             NameSet = true,
  1036.             Inputs = {
  1037.                 Input1 = Input {
  1038.                     SourceOp = "ItsaMeMario_789",
  1039.                     Source = "Output",
  1040.                 }
  1041.             },
  1042.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, -1270.5 } },
  1043.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1044.         },
  1045.         ItsaMeMario_315 = sMerge {
  1046.             NameSet = true,
  1047.             Inputs = {
  1048.                 Input1 = Input {
  1049.                     SourceOp = "ItsaMeMario_917",
  1050.                     Source = "Output",
  1051.                 }
  1052.             },
  1053.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -1567.5 } },
  1054.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1055.         },
  1056.         ItsaMeMario_529 = BrightnessContrast {
  1057.             NameSet = true,
  1058.             Inputs = {
  1059.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  1060.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  1061.                 Gain = Input { Value = 0, }
  1062.             },
  1063.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -1699.5 } },
  1064.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1065.         },
  1066.         ItsaMeMario_317 = sMerge {
  1067.             NameSet = true,
  1068.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -1600.5 } },
  1069.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1070.         },
  1071.         ItsaMeMario_300 = sPolygon {
  1072.             DrawMode = "InsertAndModify",
  1073.             NameSet = true,
  1074.             Inputs = {
  1075.                 MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  1076.                 PixelAspect = Input {
  1077.                     Value = Point {
  1078.                         X = 1,
  1079.                         Y = 1
  1080.                     },
  1081.                 },
  1082.                 MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  1083.                 ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  1084.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  1085.                 UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  1086.                 Polyline2 = Input {
  1087.                     Value = Polyline {
  1088.                     },
  1089.                 },
  1090.                 Polyline = Input {
  1091.                     SourceOp = "ItsaMeMario_300Polyline",
  1092.                     Source = "Value",
  1093.                 },
  1094.                 Red = Input { Value = 0.9882352948189, },
  1095.                 Green = Input { Value = 0.5960784554482, },
  1096.                 Blue = Input { Value = 0.2196078449488, }
  1097.             },
  1098.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -1633.5 } },
  1099.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1100.         },
  1101.         ItsaMeMario_300Polyline = BezierSpline {
  1102.             SplineColor = { Red = 173, Green = 255, Blue = 47 },
  1103.             CtrlWZoom = false,
  1104.             KeyFrames = {
  1105.                 [0] = { 0, Flags = { Linear = true, LockedY = true }, Value = Polyline {
  1106.                         Closed = true,
  1107.                         Points = {
  1108.                             { Linear = true, X = -0.333333333333333, Y = -0.277777777777778, LX = 0, LY = 0.0555555555555556, RX = 0.037037037037037, RY = 0 },
  1109.                             { Linear = true, X = -0.222222222222222, Y = -0.277777777777778, LX = -0.037037037037037, LY = 0, RX = 2.77555756156289e-17, RY = 0.0185185185185185 },
  1110.                             { Linear = true, X = -0.222222222222222, Y = -0.222222222222222, LX = -2.77555756156289e-17, LY = -0.0185185185185185, RX = 0.0185185185185185, RY = 0 },
  1111.                             { Linear = true, X = -0.166666666666667, Y = -0.222222222222222, LX = -0.0185185185185185, LY = 0, RX = 0, RY = 0.0185185185185185 },
  1112.                             { Linear = true, X = -0.166666666666667, Y = -0.166666666666667, LX = 0, LY = -0.0185185185185185, RX = 0.0185185185185185, RY = 9.25185853854297e-18 },
  1113.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = -0.166666666666667, LX = -0.0185185185185185, LY = -9.25185853854297e-18, RX = 0.0185185185185185, RY = -9.25185853854297e-18 },
  1114.                             { Linear = true, X = -0.0555555555555556, Y = -0.166666666666667, LX = -0.0185185185185185, LY = 9.25185853854297e-18, RX = 0, RY = 0.0185185185185185 },
  1115.                             { Linear = true, X = -0.0555555555555556, Y = -0.111111111111111, LX = 0, LY = -0.0185185185185185, RX = 0.037037037037037, RY = -9.25185853854297e-18 },
  1116.                             { Linear = true, X = 0.0555555555555554, Y = -0.111111111111111, LX = -0.037037037037037, LY = 9.25185853854297e-18, RX = 5.08852219619863e-17, RY = -0.0185185185185185 },
  1117.                             { Linear = true, X = 0.0555555555555556, Y = -0.166666666666667, LX = -5.08852219619863e-17, LY = 0.0185185185185185, RX = 0.0185185185185186, RY = 9.25185853854297e-18 },
  1118.                             { Linear = true, X = 0.111111111111111, Y = -0.166666666666667, LX = -0.0185185185185186, LY = -9.25185853854297e-18, RX = 0.0185185185185184, RY = -2.77555756156289e-17 },
  1119.                             { Linear = true, X = 0.166666666666667, Y = -0.166666666666667, LX = -0.0185185185185184, LY = 2.77555756156289e-17, RX = 9.25185853854297e-18, RY = -0.0185185185185185 },
  1120.                             { Linear = true, X = 0.166666666666667, Y = -0.222222222222222, LX = -9.25185853854297e-18, LY = 0.0185185185185185, RX = 0.0185185185185186, RY = -9.25185853854297e-18 },
  1121.                             { Linear = true, X = 0.222222222222222, Y = -0.222222222222222, LX = -0.0185185185185186, LY = 9.25185853854297e-18, RX = -6.47630097698008e-17, RY = -0.0185185185185186 },
  1122.                             { Linear = true, X = 0.222222222222222, Y = -0.277777777777778, LX = 6.47630097698008e-17, LY = 0.0185185185185186, RX = 0.0370370370370371, RY = 1.85037170770859e-17 },
  1123.                             { Linear = true, X = 0.333333333333333, Y = -0.277777777777778, LX = -0.0370370370370371, LY = -1.85037170770859e-17, RX = 0, RY = 0.0555555555555556 },
  1124.                             { Linear = true, X = 0.333333333333333, Y = -0.111111111111111, LX = 0, LY = -0.0555555555555556, RX = -0.0370370370370371, RY = 0 },
  1125.                             { Linear = true, X = 0.222222222222222, Y = -0.111111111111111, LX = 0.0370370370370371, LY = 0, RX = 2.77555756156289e-17, RY = -0.0185185185185185 },
  1126.                             { Linear = true, X = 0.222222222222222, Y = -0.166666666666667, LX = -2.77555756156289e-17, LY = 0.0185185185185185, RX = -0.0185185185185185, RY = -1.85037170770859e-17 },
  1127.                             { Linear = true, X = 0.166666666666667, Y = -0.166666666666667, LX = 0.0185185185185185, LY = 1.85037170770859e-17, RX = -0.0185185185185185, RY = 1.85037170770859e-17 },
  1128.                             { Linear = true, X = 0.111111111111111, Y = -0.166666666666667, LX = 0.0185185185185185, LY = -1.85037170770859e-17, RX = -4.62592926927149e-18, RY = 0.0185185185185185 },
  1129.                             { Linear = true, X = 0.111111111111111, Y = -0.111111111111111, LX = 4.62592926927149e-18, LY = -0.0185185185185185, RX = -0.0185185185185185, RY = 9.25185853854297e-18 },
  1130.                             { Linear = true, X = 0.0555555555555556, Y = -0.111111111111111, LX = 0.0185185185185185, LY = -9.25185853854297e-18, RX = -0.037037037037037, RY = -1.38777878078145e-17 },
  1131.                             { Linear = true, X = -0.0555555555555556, Y = -0.111111111111111, LX = 0.037037037037037, LY = 1.38777878078145e-17, RX = -0.0185185185185185, RY = 2.31296463463574e-17 },
  1132.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = -0.111111111111111, LX = 0.0185185185185185, LY = -2.31296463463574e-17, RX = -1.85037170770859e-17, RY = 0.0555555555555556 },
  1133.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = 0.0555555555555557, LX = 1.85037170770859e-17, LY = -0.0555555555555556, RX = 0.111111111111111, RY = -4.85722573273506e-17 },
  1134.                             { Linear = true, X = 0.222222222222222, Y = 0.0555555555555556, LX = -0.111111111111111, LY = 4.85722573273506e-17, RX = 1.85037170770859e-17, RY = 0.0185185185185185 },
  1135.                             { Linear = true, X = 0.222222222222222, Y = 0.111111111111111, LX = -1.85037170770859e-17, LY = -0.0185185185185185, RX = -0.0555555555555556, RY = 3.70074341541719e-17 },
  1136.                             { Linear = true, X = 0.0555555555555556, Y = 0.111111111111111, LX = 0.0555555555555556, LY = -3.70074341541719e-17, RX = -2.31296463463574e-18, RY = 0.0185185185185184 },
  1137.                             { Linear = true, X = 0.0555555555555556, Y = 0.166666666666667, LX = 2.31296463463574e-18, LY = -0.0185185185185184, RX = 0.0185185185185185, RY = 0 },
  1138.                             { Linear = true, X = 0.111111111111111, Y = 0.166666666666667, LX = -0.0185185185185185, LY = 0, RX = 1.38777878078145e-17, RY = 0.0185185185185185 },
  1139.                             { Linear = true, X = 0.111111111111111, Y = 0.222222222222222, LX = -1.38777878078145e-17, LY = -0.0185185185185185, RX = 0.0185185185185185, RY = -1.85037170770859e-17 },
  1140.                             { Linear = true, X = 0.166666666666667, Y = 0.222222222222222, LX = -0.0185185185185185, LY = 1.85037170770859e-17, RX = -5.55111512312578e-17, RY = -0.0185185185185185 },
  1141.                             { Linear = true, X = 0.166666666666666, Y = 0.166666666666667, LX = 5.55111512312578e-17, LY = 0.0185185185185185, RX = 0.0555555555555556, RY = -1.85037170770859e-17 },
  1142.                             { Linear = true, X = 0.333333333333333, Y = 0.166666666666667, LX = -0.0555555555555556, LY = 1.85037170770859e-17, RX = 1.85037170770859e-17, RY = 0.0185185185185185 },
  1143.                             { Linear = true, X = 0.333333333333333, Y = 0.222222222222222, LX = -1.85037170770859e-17, LY = -0.0185185185185185, RX = -0.0185185185185185, RY = 0 },
  1144.                             { Linear = true, X = 0.277777777777778, Y = 0.222222222222222, LX = 0.0185185185185185, LY = 0, RX = 1.85037170770859e-17, RY = 0.0185185185185185 },
  1145.                             { Linear = true, X = 0.277777777777778, Y = 0.277777777777778, LX = -1.85037170770859e-17, LY = -0.0185185185185185, RX = -0.0370370370370371, RY = 0 },
  1146.                             { Linear = true, X = 0.166666666666667, Y = 0.277777777777778, LX = 0.0370370370370371, LY = 0, RX = 0, RY = 0.0185185185185186 },
  1147.                             { Linear = true, X = 0.166666666666667, Y = 0.333333333333333, LX = 0, LY = -0.0185185185185186, RX = -0.0185185185185185, RY = -3.70074341541719e-17 },
  1148.                             { Linear = true, X = 0.111111111111111, Y = 0.333333333333333, LX = 0.0185185185185185, LY = 3.70074341541719e-17, RX = 0, RY = -0.0370370370370371 },
  1149.                             { Linear = true, X = 0.111111111111111, Y = 0.222222222222222, LX = 0, LY = 0.0370370370370371, RX = -0.0185185185185185, RY = 5.55111512312578e-17 },
  1150.                             { Linear = true, X = 0.0555555555555556, Y = 0.222222222222222, LX = 0.0185185185185185, LY = -5.55111512312578e-17, RX = 2.31296463463574e-17, RY = 0.037037037037037 },
  1151.                             { Linear = true, X = 0.0555555555555557, Y = 0.333333333333333, LX = -2.31296463463574e-17, LY = -0.037037037037037, RX = -0.0370370370370371, RY = 1.85037170770859e-17 },
  1152.                             { Linear = true, X = -0.0555555555555556, Y = 0.333333333333333, LX = 0.0370370370370371, LY = -1.85037170770859e-17, RX = -9.25185853854297e-18, RY = -0.0185185185185185 },
  1153.                             { Linear = true, X = -0.0555555555555556, Y = 0.277777777777778, LX = 9.25185853854297e-18, LY = 0.0185185185185185, RX = -0.0185185185185185, RY = 1.85037170770859e-17 },
  1154.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = 0.277777777777778, LX = 0.0185185185185185, LY = -1.85037170770859e-17, RX = 4.62592926927149e-18, RY = -0.0185185185185185 },
  1155.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = 0.222222222222222, LX = -4.62592926927149e-18, LY = 0.0185185185185185, RX = 0.0185185185185185, RY = -9.25185853854297e-18 },
  1156.                             { Linear = true, X = -0.0555555555555556, Y = 0.222222222222222, LX = -0.0185185185185185, LY = 9.25185853854297e-18, RX = 3.23815048849004e-17, RY = -0.0185185185185185 },
  1157.                             { Linear = true, X = -0.0555555555555555, Y = 0.166666666666667, LX = -3.23815048849004e-17, LY = 0.0185185185185185, RX = -0.037037037037037, RY = -3.70074341541719e-17 },
  1158.                             { Linear = true, X = -0.166666666666667, Y = 0.166666666666667, LX = 0.037037037037037, LY = 3.70074341541719e-17, RX = -9.25185853854297e-18, RY = 0.0370370370370371 },
  1159.                             { Linear = true, X = -0.166666666666667, Y = 0.277777777777778, LX = 9.25185853854297e-18, LY = -0.0370370370370371, RX = -0.0185185185185185, RY = -1.85037170770859e-17 },
  1160.                             { Linear = true, X = -0.222222222222222, Y = 0.277777777777778, LX = 0.0185185185185185, LY = 1.85037170770859e-17, RX = 0, RY = -0.0370370370370371 },
  1161.                             { Linear = true, X = -0.222222222222222, Y = 0.166666666666667, LX = 0, LY = 0.0370370370370371, RX = 0.0185185185185185, RY = -3.70074341541719e-17 },
  1162.                             { Linear = true, X = -0.166666666666667, Y = 0.166666666666666, LX = -0.0185185185185185, LY = 3.70074341541719e-17, RX = -9.25185853854297e-18, RY = -0.037037037037037 },
  1163.                             { Linear = true, X = -0.166666666666667, Y = 0.0555555555555556, LX = 9.25185853854297e-18, LY = 0.037037037037037, RX = 0.0185185185185185, RY = -1.15648231731787e-17 },
  1164.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = 0.0555555555555556, LX = -0.0185185185185185, LY = 1.15648231731787e-17, RX = 0, RY = -0.0555555555555556 },
  1165.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = -0.111111111111111, LX = 0, LY = 0.0555555555555556, RX = 9.25185853854297e-18, RY = -0.0185185185185185 },
  1166.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = -0.166666666666667, LX = -9.25185853854297e-18, LY = 0.0185185185185185, RX = -0.0185185185185185, RY = 0 },
  1167.                             { Linear = true, X = -0.166666666666667, Y = -0.166666666666667, LX = 0.0185185185185185, LY = 0, RX = -0.0185185185185185, RY = 0 },
  1168.                             { Linear = true, X = -0.222222222222222, Y = -0.166666666666667, LX = 0.0185185185185185, LY = 0, RX = 0, RY = 0.0185185185185185 },
  1169.                             { Linear = true, X = -0.222222222222222, Y = -0.111111111111111, LX = 0, LY = -0.0185185185185185, RX = -0.0370370370370371, RY = -1.85037170770859e-17 },
  1170.                             { Linear = true, X = -0.333333333333333, Y = -0.111111111111111, LX = 0.0370370370370371, LY = 1.85037170770859e-17, RX = 0, RY = -0.0555555555555556 }
  1171.                         }
  1172.                     } }
  1173.             }
  1174.         },
  1175.         ItsaMeMario_313 = sMerge {
  1176.             NameSet = true,
  1177.             Inputs = {
  1178.                 Input1 = Input {
  1179.                     SourceOp = "ItsaMeMario_300",
  1180.                     Source = "Output",
  1181.                 },
  1182.                 Input2 = Input {
  1183.                     SourceOp = "ItsaMeMario_312",
  1184.                     Source = "Output",
  1185.                 }
  1186.             },
  1187.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -1666.5 } },
  1188.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1189.         },
  1190.         ItsaMeMario_530 = BrightnessContrast {
  1191.             NameSet = true,
  1192.             Inputs = {
  1193.                 EffectMask = Input {
  1194.                     SourceOp = "ItsaMeMario_529",
  1195.                     Source = "Output",
  1196.                 },
  1197.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  1198.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  1199.                 Gain = Input { Value = 0, },
  1200.                 Input = Input {
  1201.                     SourceOp = "ItsaMeMario_528",
  1202.                     Source = "Output",
  1203.                 }
  1204.             },
  1205.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -1732.5 } },
  1206.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1207.         },
  1208.         ItsaMeMario_53 = BrightnessContrast {
  1209.             NameSet = true,
  1210.             Inputs = {
  1211.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  1212.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  1213.                 Gain = Input { Value = 0, },
  1214.                 Input = Input {
  1215.                     SourceOp = "ItsaMeMario_140",
  1216.                     Source = "Output",
  1217.                 }
  1218.             },
  1219.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, -1270.5 } },
  1220.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  1221.         },
  1222.         ItsaMeMario_898 = sMerge {
  1223.             NameSet = true,
  1224.             Inputs = {
  1225.                 Input1 = Input {
  1226.                     SourceOp = "ItsaMeMario_897",
  1227.                     Source = "Output",
  1228.                 }
  1229.             },
  1230.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, -1204.5 } },
  1231.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1232.         },
  1233.         ItsaMeMario_795 = sMerge {
  1234.             NameSet = true,
  1235.             Inputs = {
  1236.                 Input1 = Input {
  1237.                     SourceOp = "ItsaMeMario_794",
  1238.                     Source = "Output",
  1239.                 }
  1240.             },
  1241.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, -1204.5 } },
  1242.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1243.         },
  1244.         ItsaMeMario_451 = BrightnessContrast {
  1245.             NameSet = true,
  1246.             Inputs = {
  1247.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  1248.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  1249.                 Gain = Input { Value = 0, },
  1250.                 Input = Input {
  1251.                     SourceOp = "ItsaMeMario_459",
  1252.                     Source = "Output",
  1253.                 }
  1254.             },
  1255.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -1138.5 } },
  1256.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  1257.         },
  1258.         ItsaMeMario_896 = sMerge {
  1259.             NameSet = true,
  1260.             Inputs = {
  1261.                 Input1 = Input {
  1262.                     SourceOp = "ItsaMeMario_895",
  1263.                     Source = "Output",
  1264.                 }
  1265.             },
  1266.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, -1171.5 } },
  1267.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1268.         },
  1269.         ItsaMeMario_899 = sMerge {
  1270.             NameSet = true,
  1271.             Inputs = {
  1272.                 Input1 = Input {
  1273.                     SourceOp = "ItsaMeMario_898",
  1274.                     Source = "Output",
  1275.                 }
  1276.             },
  1277.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, -1204.5 } },
  1278.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1279.         },
  1280.         ItsaMeMario_453 = BrightnessContrast {
  1281.             NameSet = true,
  1282.             Inputs = {
  1283.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  1284.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  1285.                 Gain = Input { Value = 0, },
  1286.                 Input = Input {
  1287.                     SourceOp = "ItsaMeMario_878",
  1288.                     Source = "Output",
  1289.                 }
  1290.             },
  1291.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, -1402.5 } },
  1292.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  1293.         },
  1294.         ItsaMeMario_168 = BrightnessContrast {
  1295.             NameSet = true,
  1296.             Inputs = {
  1297.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  1298.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  1299.                 Gain = Input { Value = 0, },
  1300.                 Input = Input {
  1301.                     SourceOp = "ItsaMeMario_461",
  1302.                     Source = "Output",
  1303.                 }
  1304.             },
  1305.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -1204.5 } },
  1306.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  1307.         },
  1308.         ItsaMeMario_449 = BrightnessContrast {
  1309.             NameSet = true,
  1310.             Inputs = {
  1311.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  1312.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  1313.                 Gain = Input { Value = 0, },
  1314.                 Input = Input {
  1315.                     SourceOp = "ItsaMeMario_451",
  1316.                     Source = "Output",
  1317.                 }
  1318.             },
  1319.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -1171.5 } },
  1320.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  1321.         },
  1322.         ItsaMeMario_895 = sMerge {
  1323.             NameSet = true,
  1324.             Inputs = {
  1325.                 Input1 = Input {
  1326.                     SourceOp = "ItsaMeMario_894",
  1327.                     Source = "Output",
  1328.                 }
  1329.             },
  1330.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, -1138.5 } },
  1331.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1332.         },
  1333.         ItsaMeMario_612 = BrightnessContrast {
  1334.             NameSet = true,
  1335.             Inputs = {
  1336.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  1337.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  1338.                 Gain = Input { Value = 0, },
  1339.                 Input = Input {
  1340.                     SourceOp = "ItsaMeMario_53",
  1341.                     Source = "Output",
  1342.                 }
  1343.             },
  1344.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, -1237.5 } },
  1345.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  1346.         },
  1347.         ItsaMeMario_739 = BrightnessContrast {
  1348.             NameSet = true,
  1349.             Inputs = {
  1350.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  1351.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  1352.                 Gain = Input { Value = 0, },
  1353.                 Input = Input {
  1354.                     SourceOp = "ItsaMeMario_598",
  1355.                     Source = "Output",
  1356.                 }
  1357.             },
  1358.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, -1303.5 } },
  1359.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  1360.         },
  1361.         ItsaMeMario_869 = BrightnessContrast {
  1362.             NameSet = true,
  1363.             Inputs = {
  1364.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  1365.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  1366.                 Gain = Input { Value = 0, },
  1367.                 Input = Input {
  1368.                     SourceOp = "ItsaMeMario_739",
  1369.                     Source = "Output",
  1370.                 }
  1371.             },
  1372.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, -1336.5 } },
  1373.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  1374.         },
  1375.         ItsaMeMario_878 = BrightnessContrast {
  1376.             NameSet = true,
  1377.             Inputs = {
  1378.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  1379.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  1380.                 Gain = Input { Value = 0, },
  1381.                 Input = Input {
  1382.                     SourceOp = "ItsaMeMario_869",
  1383.                     Source = "Output",
  1384.                 }
  1385.             },
  1386.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, -1369.5 } },
  1387.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  1388.         },
  1389.         ItsaMeMario_460 = BrightnessContrast {
  1390.             NameSet = true,
  1391.             Inputs = {
  1392.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  1393.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  1394.                 Gain = Input { Value = 0, },
  1395.                 Input = Input {
  1396.                     SourceOp = "ItsaMeMario_449",
  1397.                     Source = "Output",
  1398.                 }
  1399.             },
  1400.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, -1171.5 } },
  1401.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  1402.         },
  1403.         ItsaMeMario_459 = BrightnessContrast {
  1404.             NameSet = true,
  1405.             Inputs = {
  1406.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  1407.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  1408.                 Gain = Input { Value = 0, },
  1409.                 Input = Input {
  1410.                     SourceOp = "ItsaMeMario_458",
  1411.                     Source = "Output",
  1412.                 }
  1413.             },
  1414.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, -1138.5 } },
  1415.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  1416.         },
  1417.         ItsaMeMario_614 = BrightnessContrast {
  1418.             NameSet = true,
  1419.             Inputs = {
  1420.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  1421.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  1422.                 Gain = Input { Value = 0, },
  1423.                 Input = Input {
  1424.                     SourceOp = "ItsaMeMario_390",
  1425.                     Source = "Output",
  1426.                 }
  1427.             },
  1428.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, -1468.5 } },
  1429.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  1430.         },
  1431.         ItsaMeMario_799 = sMerge {
  1432.             NameSet = true,
  1433.             Inputs = {
  1434.                 Input1 = Input {
  1435.                     SourceOp = "ItsaMeMario_798",
  1436.                     Source = "Output",
  1437.                 }
  1438.             },
  1439.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, -1138.5 } },
  1440.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1441.         },
  1442.         ItsaMeMario_797 = sMerge {
  1443.             NameSet = true,
  1444.             Inputs = {
  1445.                 Input1 = Input {
  1446.                     SourceOp = "ItsaMeMario_796",
  1447.                     Source = "Output",
  1448.                 }
  1449.             },
  1450.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, -1171.5 } },
  1451.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1452.         },
  1453.         ItsaMeMario_894 = sMerge {
  1454.             NameSet = true,
  1455.             Inputs = {
  1456.                 Input1 = Input {
  1457.                     SourceOp = "ItsaMeMario_893",
  1458.                     Source = "Output",
  1459.                 }
  1460.             },
  1461.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, -1138.5 } },
  1462.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1463.         },
  1464.         ItsaMeMario_897 = sMerge {
  1465.             NameSet = true,
  1466.             Inputs = {
  1467.                 Input1 = Input {
  1468.                     SourceOp = "ItsaMeMario_896",
  1469.                     Source = "Output",
  1470.                 }
  1471.             },
  1472.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, -1171.5 } },
  1473.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1474.         },
  1475.         ItsaMeMario_796 = sMerge {
  1476.             NameSet = true,
  1477.             Inputs = {
  1478.                 Input1 = Input {
  1479.                     SourceOp = "ItsaMeMario_795",
  1480.                     Source = "Output",
  1481.                 }
  1482.             },
  1483.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, -1171.5 } },
  1484.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1485.         },
  1486.         ItsaMeMario_619 = BrightnessContrast {
  1487.             NameSet = true,
  1488.             Inputs = {
  1489.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  1490.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  1491.                 Gain = Input { Value = 0, },
  1492.                 Input = Input {
  1493.                     SourceOp = "ItsaMeMario_621",
  1494.                     Source = "Output",
  1495.                 }
  1496.             },
  1497.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, -1534.5 } },
  1498.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  1499.         },
  1500.         ItsaMeMario_435 = BrightnessContrast {
  1501.             NameSet = true,
  1502.             Inputs = {
  1503.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  1504.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  1505.                 Gain = Input { Value = 0, },
  1506.                 Input = Input {
  1507.                     SourceOp = "ItsaMeMario_614",
  1508.                     Source = "Output",
  1509.                 }
  1510.             },
  1511.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, -1501.5 } },
  1512.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  1513.         },
  1514.         ItsaMeMario_461 = BrightnessContrast {
  1515.             NameSet = true,
  1516.             Inputs = {
  1517.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  1518.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  1519.                 Gain = Input { Value = 0, },
  1520.                 Input = Input {
  1521.                     SourceOp = "ItsaMeMario_460",
  1522.                     Source = "Output",
  1523.                 }
  1524.             },
  1525.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, -1204.5 } },
  1526.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  1527.         },
  1528.         ItsaMeMario_794 = sMerge {
  1529.             NameSet = true,
  1530.             Inputs = {
  1531.                 Input1 = Input {
  1532.                     SourceOp = "ItsaMeMario_793",
  1533.                     Source = "Output",
  1534.                 }
  1535.             },
  1536.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, -1204.5 } },
  1537.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1538.         },
  1539.         ItsaMeMario_610 = BrightnessContrast {
  1540.             NameSet = true,
  1541.             Inputs = {
  1542.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  1543.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  1544.                 Gain = Input { Value = 0, },
  1545.                 Input = Input {
  1546.                     SourceOp = "ItsaMeMario_453",
  1547.                     Source = "Output",
  1548.                 }
  1549.             },
  1550.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, -1435.5 } },
  1551.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  1552.         },
  1553.         ItsaMeMario_798 = sMerge {
  1554.             NameSet = true,
  1555.             Inputs = {
  1556.                 Input1 = Input {
  1557.                     SourceOp = "ItsaMeMario_797",
  1558.                     Source = "Output",
  1559.                 }
  1560.             },
  1561.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, -1138.5 } },
  1562.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1563.         },
  1564.         ItsaMeMario_316 = sMerge {
  1565.             NameSet = true,
  1566.             Inputs = {
  1567.                 Input1 = Input {
  1568.                     SourceOp = "ItsaMeMario_315",
  1569.                     Source = "Output",
  1570.                 }
  1571.             },
  1572.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, -1567.5 } },
  1573.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1574.         },
  1575.         ItsaMeMario_320 = sMerge {
  1576.             NameSet = true,
  1577.             Inputs = {
  1578.                 Input1 = Input {
  1579.                     SourceOp = "ItsaMeMario_313",
  1580.                     Source = "Output",
  1581.                 },
  1582.                 Input2 = Input {
  1583.                     SourceOp = "ItsaMeMario_314",
  1584.                     Source = "Output",
  1585.                 },
  1586.                 Input3 = Input {
  1587.                     SourceOp = "ItsaMeMario_319",
  1588.                     Source = "Output",
  1589.                 }
  1590.             },
  1591.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, -1666.5 } },
  1592.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1593.         },
  1594.         ItsaMeMario_319 = sMerge {
  1595.             NameSet = true,
  1596.             Inputs = {
  1597.                 Input1 = Input {
  1598.                     SourceOp = "ItsaMeMario_318",
  1599.                     Source = "Output",
  1600.                 }
  1601.             },
  1602.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, -1633.5 } },
  1603.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1604.         },
  1605.         ItsaMeMario_318 = sMerge {
  1606.             NameSet = true,
  1607.             Inputs = {
  1608.                 Input1 = Input {
  1609.                     SourceOp = "ItsaMeMario_316",
  1610.                     Source = "Output",
  1611.                 },
  1612.                 Input2 = Input {
  1613.                     SourceOp = "ItsaMeMario_317",
  1614.                     Source = "Output",
  1615.                 }
  1616.             },
  1617.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, -1600.5 } },
  1618.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1619.         },
  1620.         ItsaMeMario_314 = sPolygon {
  1621.             DrawMode = "InsertAndModify",
  1622.             NameSet = true,
  1623.             Inputs = {
  1624.                 MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  1625.                 PixelAspect = Input {
  1626.                     Value = Point {
  1627.                         X = 1,
  1628.                         Y = 1
  1629.                     },
  1630.                 },
  1631.                 MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  1632.                 ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  1633.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  1634.                 UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  1635.                 Polyline2 = Input {
  1636.                     Value = Polyline {
  1637.                     },
  1638.                 },
  1639.                 Polyline = Input {
  1640.                     SourceOp = "ItsaMeMario_314Polyline",
  1641.                     Source = "Value",
  1642.                 },
  1643.                 Red = Input { Value = 0.9882352948189, },
  1644.                 Green = Input { Value = 0.7372549176216, },
  1645.                 Blue = Input { Value = 0.6901960968971, }
  1646.             },
  1647.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, -1699.5 } },
  1648.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1649.         },
  1650.         ItsaMeMario_314Polyline = BezierSpline {
  1651.             SplineColor = { Red = 173, Green = 255, Blue = 47 },
  1652.             CtrlWZoom = false,
  1653.             KeyFrames = {
  1654.                 [0] = { 0, Flags = { Linear = true, LockedY = true }, Value = Polyline {
  1655.                         Closed = true,
  1656.                         Points = {
  1657.                             { Linear = true, X = -0.0555555555555556, Y = -0.5, LX = -1.15648231731787e-17, LY = 0.0185185185185186, RX = 0.0185185185185185, RY = 3.70074341541719e-17 },
  1658.                             { Linear = true, X = 2.77555756156289e-17, Y = -0.5, LX = -0.0185185185185185, LY = -3.70074341541719e-17, RX = -1.38055076629821e-17, RY = 0.0185185185185185 },
  1659.                             { Linear = true, X = -1.36609473733174e-17, Y = -0.444444444444444, LX = 1.38055076629821e-17, LY = -0.0185185185185185, RX = 0.037037037037037, RY = -1.85037170770859e-17 },
  1660.                             { Linear = true, X = 0.111111111111111, Y = -0.444444444444444, LX = -0.037037037037037, LY = 1.85037170770859e-17, RX = 0.0740740740740741, RY = 1.85037170770859e-17 },
  1661.                             { Linear = true, X = 0.333333333333333, Y = -0.444444444444444, LX = -0.0740740740740741, LY = -1.85037170770859e-17, RX = 0.037037037037037, RY = 0 },
  1662.                             { Linear = true, X = 0.444444444444444, Y = -0.444444444444444, LX = -0.037037037037037, LY = 0, RX = 0, RY = 0.0185185185185185 },
  1663.                             { Linear = true, X = 0.444444444444444, Y = -0.388888888888889, LX = 0, LY = -0.0185185185185185, RX = -0.0370370370370371, RY = 0 },
  1664.                             { Linear = true, X = 0.333333333333333, Y = -0.388888888888889, LX = 0.0370370370370371, LY = 0, RX = 3.70074341541719e-17, RY = -0.0185185185185185 },
  1665.                             { Linear = true, X = 0.333333333333333, Y = -0.444444444444444, LX = -3.70074341541719e-17, LY = 0.0185185185185185, RX = -0.0740740740740741, RY = -3.70074341541719e-17 },
  1666.                             { Linear = true, X = 0.111111111111111, Y = -0.444444444444444, LX = 0.0740740740740741, LY = 3.70074341541719e-17, RX = 3.23815048849004e-17, RY = 0.0185185185185185 },
  1667.                             { Linear = true, X = 0.111111111111111, Y = -0.388888888888889, LX = -3.23815048849004e-17, LY = -0.0185185185185185, RX = -0.0370370370370371, RY = -0.000109577032653981 },
  1668.                             { Linear = true, X = 0, Y = -0.389217619986851, LX = 0.0370370370370371, LY = 0.000109577032653981, RX = -3.46944695195361e-18, RY = -0.0184089414858646 },
  1669.                             { Linear = true, X = -1.04083408558608e-17, Y = -0.444444444444444, LX = 3.46944695195361e-18, LY = 0.0184089414858646, RX = -0.0185185185185185, RY = 0 },
  1670.                             { Linear = true, X = -0.0555555555555556, Y = -0.444444444444444, LX = 0.0185185185185185, LY = 0, RX = -0.0925925925925926, RY = 1.85037170770859e-17 },
  1671.                             { Linear = true, X = -0.333333333333333, Y = -0.444444444444444, LX = 0.0925925925925926, LY = -1.85037170770859e-17, RX = -0.0185185185185185, RY = 0 },
  1672.                             { Linear = true, X = -0.388888888888889, Y = -0.444444444444444, LX = 0.0185185185185185, LY = 0, RX = -0.0185185185185185, RY = -1.85037170770859e-17 },
  1673.                             { Linear = true, X = -0.444444444444444, Y = -0.444444444444444, LX = 0.0185185185185185, LY = 1.85037170770859e-17, RX = -1.85037170770859e-17, RY = 0.0185185185185185 },
  1674.                             { Linear = true, X = -0.444444444444444, Y = -0.388888888888889, LX = 1.85037170770859e-17, LY = -0.0185185185185185, RX = -0.0185185185185185, RY = 1.85037170770859e-17 },
  1675.                             { Linear = true, X = -0.5, Y = -0.388888888888889, LX = 0.0185185185185185, LY = -1.85037170770859e-17, RX = 0, RY = -0.0185185185185185 },
  1676.                             { Linear = true, X = -0.5, Y = -0.444444444444444, LX = 0, LY = 0.0185185185185185, RX = 0.0185185185185185, RY = 3.70074341541719e-17 },
  1677.                             { Linear = true, X = -0.444444444444444, Y = -0.444444444444444, LX = -0.0185185185185185, LY = -3.70074341541719e-17, RX = 0.0185185185185185, RY = -3.70074341541719e-17 },
  1678.                             { Linear = true, X = -0.388888888888889, Y = -0.444444444444444, LX = -0.0185185185185185, LY = 3.70074341541719e-17, RX = 1.85037170770859e-17, RY = -0.0185185185185185 },
  1679.                             { Linear = true, X = -0.388888888888889, Y = -0.5, LX = -1.85037170770859e-17, LY = 0.0185185185185185, RX = 0.0185185185185185, RY = 1.85037170770859e-17 },
  1680.                             { Linear = true, X = -0.333333333333333, Y = -0.5, LX = -0.0185185185185185, LY = -1.85037170770859e-17, RX = -1.85037170770859e-17, RY = 0.0185185185185185 },
  1681.                             { Linear = true, X = -0.333333333333333, Y = -0.444444444444444, LX = 1.85037170770859e-17, LY = -0.0185185185185185, RX = 0.0925925925925926, RY = 1.85037170770859e-17 },
  1682.                             { Linear = true, X = -0.0555555555555556, Y = -0.444444444444444, LX = -0.0925925925925926, LY = -1.85037170770859e-17, RX = 1.15648231731787e-17, RY = -0.0185185185185186 }
  1683.                         }
  1684.                     } }
  1685.             }
  1686.         },
  1687.         ItsaMeMario_531 = BrightnessContrast {
  1688.             NameSet = true,
  1689.             Inputs = {
  1690.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  1691.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  1692.                 Gain = Input { Value = 0, },
  1693.                 Input = Input {
  1694.                     SourceOp = "ItsaMeMario_530",
  1695.                     Source = "Output",
  1696.                 }
  1697.             },
  1698.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, -1732.5 } },
  1699.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1700.         },
  1701.         ItsaMeMario_457 = BrightnessContrast {
  1702.             NameSet = true,
  1703.             Inputs = {
  1704.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  1705.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  1706.                 Gain = Input { Value = 0, },
  1707.                 Input = Input {
  1708.                     SourceOp = "ItsaMeMario_768",
  1709.                     Source = "Output",
  1710.                 }
  1711.             },
  1712.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, -1072.5 } },
  1713.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  1714.         },
  1715.         ItsaMeMario_565 = BrightnessContrast {
  1716.             NameSet = true,
  1717.             Inputs = {
  1718.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  1719.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  1720.                 Gain = Input { Value = 0, },
  1721.                 Input = Input {
  1722.                     SourceOp = "ItsaMeMario_215",
  1723.                     Source = "Output",
  1724.                 }
  1725.             },
  1726.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, -1567.5 } },
  1727.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  1728.         },
  1729.         ItsaMeMario_413 = BrightnessContrast {
  1730.             NameSet = true,
  1731.             Inputs = {
  1732.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  1733.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  1734.                 Gain = Input { Value = 0, },
  1735.                 Input = Input {
  1736.                     SourceOp = "ItsaMeMario_402",
  1737.                     Source = "Output",
  1738.                 }
  1739.             },
  1740.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, -1534.5 } },
  1741.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  1742.         },
  1743.         ItsaMeMario_569 = BrightnessContrast {
  1744.             NameSet = true,
  1745.             Inputs = {
  1746.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  1747.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  1748.                 Gain = Input { Value = 0, },
  1749.                 Input = Input {
  1750.                     SourceOp = "ItsaMeMario_463",
  1751.                     Source = "Output",
  1752.                 }
  1753.             },
  1754.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, -1435.5 } },
  1755.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  1756.         },
  1757.         ItsaMeMario_572 = BrightnessContrast {
  1758.             NameSet = true,
  1759.             Inputs = {
  1760.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  1761.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  1762.                 Gain = Input { Value = 0, },
  1763.                 Input = Input {
  1764.                     SourceOp = "ItsaMeMario_130",
  1765.                     Source = "Output",
  1766.                 }
  1767.             },
  1768.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, -1369.5 } },
  1769.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  1770.         },
  1771.         ItsaMeMario_533 = BrightnessContrast {
  1772.             NameSet = true,
  1773.             Inputs = {
  1774.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  1775.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  1776.                 Gain = Input { Value = 0, },
  1777.                 Input = Input {
  1778.                     SourceOp = "ItsaMeMario_532",
  1779.                     Source = "Output",
  1780.                 }
  1781.             },
  1782.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, -1732.5 } },
  1783.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1784.         },
  1785.         ItsaMeMario_846 = sMerge {
  1786.             NameSet = true,
  1787.             Inputs = {
  1788.                 Input1 = Input {
  1789.                     SourceOp = "ItsaMeMario_889",
  1790.                     Source = "Output",
  1791.                 }
  1792.             },
  1793.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, -1039.5 } },
  1794.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1795.         },
  1796.         ItsaMeMario_847 = sMerge {
  1797.             NameSet = true,
  1798.             Inputs = {
  1799.                 Input1 = Input {
  1800.                     SourceOp = "ItsaMeMario_846",
  1801.                     Source = "Output",
  1802.                 }
  1803.             },
  1804.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -1039.5 } },
  1805.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1806.         },
  1807.         ItsaMeMario_848 = sMerge {
  1808.             NameSet = true,
  1809.             Inputs = {
  1810.                 Input1 = Input {
  1811.                     SourceOp = "ItsaMeMario_847",
  1812.                     Source = "Output",
  1813.                 }
  1814.             },
  1815.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, -1039.5 } },
  1816.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1817.         },
  1818.         ItsaMeMario_805 = sMerge {
  1819.             NameSet = true,
  1820.             Inputs = {
  1821.                 Input1 = Input {
  1822.                     SourceOp = "ItsaMeMario_804",
  1823.                     Source = "Output",
  1824.                 }
  1825.             },
  1826.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, -1039.5 } },
  1827.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1828.         },
  1829.         ItsaMeMario_804 = sMerge {
  1830.             NameSet = true,
  1831.             Inputs = {
  1832.                 Input1 = Input {
  1833.                     SourceOp = "ItsaMeMario_803",
  1834.                     Source = "Output",
  1835.                 }
  1836.             },
  1837.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, -1039.5 } },
  1838.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1839.         },
  1840.         ItsaMeMario_889 = sMerge {
  1841.             NameSet = true,
  1842.             Inputs = {
  1843.                 Input1 = Input {
  1844.                     SourceOp = "ItsaMeMario_888",
  1845.                     Source = "Output",
  1846.                 }
  1847.             },
  1848.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, -1039.5 } },
  1849.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1850.         },
  1851.         ItsaMeMario_886 = sMerge {
  1852.             NameSet = true,
  1853.             Inputs = {
  1854.                 Input1 = Input {
  1855.                     SourceOp = "ItsaMeMario_885",
  1856.                     Source = "Output",
  1857.                 }
  1858.             },
  1859.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, -973.5 } },
  1860.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1861.         },
  1862.         ItsaMeMario_882 = sMerge {
  1863.             NameSet = true,
  1864.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, -973.5 } },
  1865.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1866.         },
  1867.         ItsaMeMario_651 = BrightnessContrast {
  1868.             NameSet = true,
  1869.             Inputs = {
  1870.                 EffectMask = Input {
  1871.                     SourceOp = "ItsaMeMario_609",
  1872.                     Source = "Output",
  1873.                 },
  1874.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  1875.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  1876.                 Gain = Input { Value = 0, }
  1877.             },
  1878.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -1006.5 } },
  1879.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  1880.         },
  1881.         ItsaMeMario_883 = sMerge {
  1882.             NameSet = true,
  1883.             Inputs = {
  1884.                 Input1 = Input {
  1885.                     SourceOp = "ItsaMeMario_882",
  1886.                     Source = "Output",
  1887.                 }
  1888.             },
  1889.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, -1006.5 } },
  1890.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1891.         },
  1892.         ItsaMeMario_885 = sMerge {
  1893.             NameSet = true,
  1894.             Inputs = {
  1895.                 Input1 = Input {
  1896.                     SourceOp = "ItsaMeMario_884",
  1897.                     Source = "Output",
  1898.                 }
  1899.             },
  1900.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, -1006.5 } },
  1901.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1902.         },
  1903.         ItsaMeMario_454 = BrightnessContrast {
  1904.             NameSet = true,
  1905.             Inputs = {
  1906.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  1907.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  1908.                 Gain = Input { Value = 0, },
  1909.                 Input = Input {
  1910.                     SourceOp = "ItsaMeMario_651",
  1911.                     Source = "Output",
  1912.                 }
  1913.             },
  1914.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -1039.5 } },
  1915.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  1916.         },
  1917.         ItsaMeMario_641 = sMerge {
  1918.             NameSet = true,
  1919.             Inputs = {
  1920.                 Input1 = Input {
  1921.                     SourceOp = "ItsaMeMario_640",
  1922.                     Source = "Output",
  1923.                 }
  1924.             },
  1925.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -973.5 } },
  1926.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1927.         },
  1928.         ItsaMeMario_452 = BrightnessContrast {
  1929.             NameSet = true,
  1930.             Inputs = {
  1931.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  1932.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  1933.                 Gain = Input { Value = 0, },
  1934.                 Input = Input {
  1935.                     SourceOp = "ItsaMeMario_227",
  1936.                     Source = "Output",
  1937.                 }
  1938.             },
  1939.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -973.5 } },
  1940.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  1941.         },
  1942.         ItsaMeMario_809 = sMerge {
  1943.             NameSet = true,
  1944.             Inputs = {
  1945.                 Input1 = Input {
  1946.                     SourceOp = "ItsaMeMario_808",
  1947.                     Source = "Output",
  1948.                 }
  1949.             },
  1950.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, -973.5 } },
  1951.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1952.         },
  1953.         ItsaMeMario_884 = sMerge {
  1954.             NameSet = true,
  1955.             Inputs = {
  1956.                 Input1 = Input {
  1957.                     SourceOp = "ItsaMeMario_883",
  1958.                     Source = "Output",
  1959.                 }
  1960.             },
  1961.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -1006.5 } },
  1962.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1963.         },
  1964.         ItsaMeMario_806 = sMerge {
  1965.             NameSet = true,
  1966.             Inputs = {
  1967.                 Input1 = Input {
  1968.                     SourceOp = "ItsaMeMario_805",
  1969.                     Source = "Output",
  1970.                 }
  1971.             },
  1972.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, -1006.5 } },
  1973.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1974.         },
  1975.         ItsaMeMario_807 = sMerge {
  1976.             NameSet = true,
  1977.             Inputs = {
  1978.                 Input1 = Input {
  1979.                     SourceOp = "ItsaMeMario_806",
  1980.                     Source = "Output",
  1981.                 }
  1982.             },
  1983.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, -1006.5 } },
  1984.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1985.         },
  1986.         ItsaMeMario_808 = sMerge {
  1987.             NameSet = true,
  1988.             Inputs = {
  1989.                 Input1 = Input {
  1990.                     SourceOp = "ItsaMeMario_807",
  1991.                     Source = "Output",
  1992.                 }
  1993.             },
  1994.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, -973.5 } },
  1995.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1996.         },
  1997.         ItsaMeMario_888 = sMerge {
  1998.             NameSet = true,
  1999.             Inputs = {
  2000.                 Input1 = Input {
  2001.                     SourceOp = "ItsaMeMario_887",
  2002.                     Source = "Output",
  2003.                 }
  2004.             },
  2005.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, -1006.5 } },
  2006.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  2007.         },
  2008.         ItsaMeMario_887 = sMerge {
  2009.             NameSet = true,
  2010.             Inputs = {
  2011.                 Input1 = Input {
  2012.                     SourceOp = "ItsaMeMario_886",
  2013.                     Source = "Output",
  2014.                 }
  2015.             },
  2016.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, -973.5 } },
  2017.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  2018.         },
  2019.         ItsaMeMario_40 = BrightnessContrast {
  2020.             NameSet = true,
  2021.             Inputs = {
  2022.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2023.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2024.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2025.                 Input = Input {
  2026.                     SourceOp = "ItsaMeMario_600",
  2027.                     Source = "Output",
  2028.                 }
  2029.             },
  2030.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, -1171.5 } },
  2031.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  2032.         },
  2033.         ItsaMeMario_892 = sMerge {
  2034.             NameSet = true,
  2035.             Inputs = {
  2036.                 Input1 = Input {
  2037.                     SourceOp = "ItsaMeMario_891",
  2038.                     Source = "Output",
  2039.                 }
  2040.             },
  2041.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, -1105.5 } },
  2042.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  2043.         },
  2044.         ItsaMeMario_891 = sMerge {
  2045.             NameSet = true,
  2046.             Inputs = {
  2047.                 Input1 = Input {
  2048.                     SourceOp = "ItsaMeMario_890",
  2049.                     Source = "Output",
  2050.                 }
  2051.             },
  2052.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, -1072.5 } },
  2053.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  2054.         },
  2055.         ItsaMeMario_206 = BrightnessContrast {
  2056.             NameSet = true,
  2057.             Inputs = {
  2058.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2059.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2060.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2061.                 Input = Input {
  2062.                     SourceOp = "ItsaMeMario_457",
  2063.                     Source = "Output",
  2064.                 }
  2065.             },
  2066.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -1072.5 } },
  2067.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  2068.         },
  2069.         ItsaMeMario_431 = BrightnessContrast {
  2070.             NameSet = true,
  2071.             Inputs = {
  2072.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2073.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2074.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2075.                 Input = Input {
  2076.                     SourceOp = "ItsaMeMario_206",
  2077.                     Source = "Output",
  2078.                 }
  2079.             },
  2080.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -1105.5 } },
  2081.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  2082.         },
  2083.         ItsaMeMario_890 = sMerge {
  2084.             NameSet = true,
  2085.             Inputs = {
  2086.                 Input1 = Input {
  2087.                     SourceOp = "ItsaMeMario_889",
  2088.                     Source = "Output",
  2089.                 }
  2090.             },
  2091.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, -1072.5 } },
  2092.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  2093.         },
  2094.         ItsaMeMario_803 = sMerge {
  2095.             NameSet = true,
  2096.             Inputs = {
  2097.                 Input1 = Input {
  2098.                     SourceOp = "ItsaMeMario_802",
  2099.                     Source = "Output",
  2100.                 }
  2101.             },
  2102.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, -1072.5 } },
  2103.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  2104.         },
  2105.         ItsaMeMario_802 = sMerge {
  2106.             NameSet = true,
  2107.             Inputs = {
  2108.                 Input1 = Input {
  2109.                     SourceOp = "ItsaMeMario_801",
  2110.                     Source = "Output",
  2111.                 }
  2112.             },
  2113.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, -1072.5 } },
  2114.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  2115.         },
  2116.         ItsaMeMario_458 = BrightnessContrast {
  2117.             NameSet = true,
  2118.             Inputs = {
  2119.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2120.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2121.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2122.                 Input = Input {
  2123.                     SourceOp = "ItsaMeMario_431",
  2124.                     Source = "Output",
  2125.                 }
  2126.             },
  2127.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, -1105.5 } },
  2128.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  2129.         },
  2130.         ItsaMeMario_800 = sMerge {
  2131.             NameSet = true,
  2132.             Inputs = {
  2133.                 Input1 = Input {
  2134.                     SourceOp = "ItsaMeMario_799",
  2135.                     Source = "Output",
  2136.                 }
  2137.             },
  2138.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, -1105.5 } },
  2139.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  2140.         },
  2141.         ItsaMeMario_893 = sMerge {
  2142.             NameSet = true,
  2143.             Inputs = {
  2144.                 Input1 = Input {
  2145.                     SourceOp = "ItsaMeMario_892",
  2146.                     Source = "Output",
  2147.                 }
  2148.             },
  2149.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, -1105.5 } },
  2150.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  2151.         },
  2152.         ItsaMeMario_801 = sMerge {
  2153.             NameSet = true,
  2154.             Inputs = {
  2155.                 Input1 = Input {
  2156.                     SourceOp = "ItsaMeMario_800",
  2157.                     Source = "Output",
  2158.                 }
  2159.             },
  2160.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, -1105.5 } },
  2161.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  2162.         },
  2163.         ItsaMeMario_463 = BrightnessContrast {
  2164.             NameSet = true,
  2165.             Inputs = {
  2166.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2167.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2168.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2169.                 Input = Input {
  2170.                     SourceOp = "ItsaMeMario_717",
  2171.                     Source = "Output",
  2172.                 }
  2173.             },
  2174.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -1402.5 } },
  2175.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  2176.         },
  2177.         ItsaMeMario_768 = BrightnessContrast {
  2178.             NameSet = true,
  2179.             Inputs = {
  2180.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2181.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2182.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2183.                 Input = Input {
  2184.                     SourceOp = "ItsaMeMario_454",
  2185.                     Source = "Output",
  2186.                 }
  2187.             },
  2188.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -1072.5 } },
  2189.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  2190.         },
  2191.         ItsaMeMario_621 = BrightnessContrast {
  2192.             NameSet = true,
  2193.             Inputs = {
  2194.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2195.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2196.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2197.                 Input = Input {
  2198.                     SourceOp = "ItsaMeMario_558",
  2199.                     Source = "Output",
  2200.                 }
  2201.             },
  2202.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -1534.5 } },
  2203.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  2204.         },
  2205.         ItsaMeMario_752 = BrightnessContrast {
  2206.             NameSet = true,
  2207.             Inputs = {
  2208.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2209.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2210.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2211.                 Input = Input {
  2212.                     SourceOp = "ItsaMeMario_481",
  2213.                     Source = "Output",
  2214.                 }
  2215.             },
  2216.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -1171.5 } },
  2217.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  2218.         },
  2219.         ItsaMeMario_456 = BrightnessContrast {
  2220.             NameSet = true,
  2221.             Inputs = {
  2222.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2223.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2224.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2225.                 Input = Input {
  2226.                     SourceOp = "ItsaMeMario_920",
  2227.                     Source = "Output",
  2228.                 }
  2229.             },
  2230.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -1105.5 } },
  2231.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  2232.         },
  2233.         ItsaMeMario_488 = BrightnessContrast {
  2234.             NameSet = true,
  2235.             Inputs = {
  2236.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2237.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2238.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2239.                 Input = Input {
  2240.                     SourceOp = "ItsaMeMario_610",
  2241.                     Source = "Output",
  2242.                 }
  2243.             },
  2244.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -1435.5 } },
  2245.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  2246.         },
  2247.         ItsaMeMario_390 = BrightnessContrast {
  2248.             NameSet = true,
  2249.             Inputs = {
  2250.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2251.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2252.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2253.                 Input = Input {
  2254.                     SourceOp = "ItsaMeMario_488",
  2255.                     Source = "Output",
  2256.                 }
  2257.             },
  2258.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -1468.5 } },
  2259.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  2260.         },
  2261.         ItsaMeMario_717 = BrightnessContrast {
  2262.             NameSet = true,
  2263.             Inputs = {
  2264.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2265.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2266.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2267.                 Input = Input {
  2268.                     SourceOp = "ItsaMeMario_935",
  2269.                     Source = "Output",
  2270.                 }
  2271.             },
  2272.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -1369.5 } },
  2273.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  2274.         },
  2275.         ItsaMeMario_578 = BrightnessContrast {
  2276.             NameSet = true,
  2277.             Inputs = {
  2278.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2279.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2280.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2281.                 Input = Input {
  2282.                     SourceOp = "ItsaMeMario_520",
  2283.                     Source = "Output",
  2284.                 }
  2285.             },
  2286.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -1270.5 } },
  2287.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  2288.         },
  2289.         ItsaMeMario_558 = BrightnessContrast {
  2290.             NameSet = true,
  2291.             Inputs = {
  2292.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2293.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2294.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2295.                 Input = Input {
  2296.                     SourceOp = "ItsaMeMario_435",
  2297.                     Source = "Output",
  2298.                 }
  2299.             },
  2300.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -1501.5 } },
  2301.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  2302.         },
  2303.         ItsaMeMario_274 = BrightnessContrast {
  2304.             NameSet = true,
  2305.             Inputs = {
  2306.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2307.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2308.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2309.                 Input = Input {
  2310.                     SourceOp = "ItsaMeMario_520",
  2311.                     Source = "Output",
  2312.                 }
  2313.             },
  2314.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -1237.5 } },
  2315.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  2316.         },
  2317.         ItsaMeMario_140 = BrightnessContrast {
  2318.             NameSet = true,
  2319.             Inputs = {
  2320.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2321.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2322.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2323.                 Input = Input {
  2324.                     SourceOp = "ItsaMeMario_578",
  2325.                     Source = "Output",
  2326.                 }
  2327.             },
  2328.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -1303.5 } },
  2329.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  2330.         },
  2331.         ItsaMeMario_481 = BrightnessContrast {
  2332.             NameSet = true,
  2333.             Inputs = {
  2334.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2335.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2336.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2337.                 Input = Input {
  2338.                     SourceOp = "ItsaMeMario_274",
  2339.                     Source = "Output",
  2340.                 }
  2341.             },
  2342.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -1204.5 } },
  2343.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  2344.         },
  2345.         ItsaMeMario_920 = BrightnessContrast {
  2346.             NameSet = true,
  2347.             Inputs = {
  2348.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2349.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2350.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2351.                 Input = Input {
  2352.                     SourceOp = "ItsaMeMario_444",
  2353.                     Source = "Output",
  2354.                 }
  2355.             },
  2356.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -1138.5 } },
  2357.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  2358.         },
  2359.         ItsaMeMario_935 = BrightnessContrast {
  2360.             NameSet = true,
  2361.             Inputs = {
  2362.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2363.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2364.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2365.                 Input = Input {
  2366.                     SourceOp = "ItsaMeMario_628",
  2367.                     Source = "Output",
  2368.                 }
  2369.             },
  2370.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -1336.5 } },
  2371.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  2372.         },
  2373.         ItsaMeMario_583 = BrightnessContrast {
  2374.             NameSet = true,
  2375.             Inputs = {
  2376.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2377.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2378.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2379.                 Input = Input {
  2380.                     SourceOp = "ItsaMeMario_663",
  2381.                     Source = "Output",
  2382.                 }
  2383.             },
  2384.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, -1006.5 } },
  2385.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  2386.         },
  2387.         ItsaMeMario_405 = BrightnessContrast {
  2388.             NameSet = true,
  2389.             Inputs = {
  2390.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2391.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2392.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2393.                 Input = Input {
  2394.                     SourceOp = "ItsaMeMario_40",
  2395.                     Source = "Output",
  2396.                 }
  2397.             },
  2398.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, -1204.5 } },
  2399.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  2400.         },
  2401.         ItsaMeMario_520 = BrightnessContrast {
  2402.             NameSet = true,
  2403.             Inputs = {
  2404.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2405.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2406.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2407.                 Input = Input {
  2408.                     SourceOp = "ItsaMeMario_747",
  2409.                     Source = "Output",
  2410.                 }
  2411.             },
  2412.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, -1237.5 } },
  2413.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  2414.         },
  2415.         ItsaMeMario_444 = BrightnessContrast {
  2416.             NameSet = true,
  2417.             Inputs = {
  2418.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2419.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2420.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2421.                 Input = Input {
  2422.                     SourceOp = "ItsaMeMario_752",
  2423.                     Source = "Output",
  2424.                 }
  2425.             },
  2426.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, -1138.5 } },
  2427.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  2428.         },
  2429.         ItsaMeMario_871 = BrightnessContrast {
  2430.             NameSet = true,
  2431.             Inputs = {
  2432.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2433.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2434.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2435.                 Input = Input {
  2436.                     SourceOp = "ItsaMeMario_456",
  2437.                     Source = "Output",
  2438.                 }
  2439.             },
  2440.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, -1105.5 } },
  2441.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  2442.         },
  2443.         ItsaMeMario_856 = BrightnessContrast {
  2444.             NameSet = true,
  2445.             Inputs = {
  2446.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2447.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2448.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2449.                 Input = Input {
  2450.                     SourceOp = "ItsaMeMario_445",
  2451.                     Source = "Output",
  2452.                 }
  2453.             },
  2454.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, -1072.5 } },
  2455.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  2456.         },
  2457.         ItsaMeMario_492 = BrightnessContrast {
  2458.             NameSet = true,
  2459.             Inputs = {
  2460.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2461.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2462.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2463.                 Input = Input {
  2464.                     SourceOp = "ItsaMeMario_426",
  2465.                     Source = "Output",
  2466.                 }
  2467.             },
  2468.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, -1468.5 } },
  2469.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  2470.         },
  2471.         ItsaMeMario_426 = BrightnessContrast {
  2472.             NameSet = true,
  2473.             Inputs = {
  2474.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2475.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2476.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2477.                 Input = Input {
  2478.                     SourceOp = "ItsaMeMario_413",
  2479.                     Source = "Output",
  2480.                 }
  2481.             },
  2482.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, -1501.5 } },
  2483.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  2484.         },
  2485.         ItsaMeMario_609 = BrightnessContrast {
  2486.             NameSet = true,
  2487.             Inputs = {
  2488.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2489.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2490.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2491.                 Input = Input {
  2492.                     SourceOp = "ItsaMeMario_856",
  2493.                     Source = "Output",
  2494.                 }
  2495.             },
  2496.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, -1039.5 } },
  2497.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  2498.         },
  2499.         ItsaMeMario_747 = BrightnessContrast {
  2500.             NameSet = true,
  2501.             Inputs = {
  2502.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2503.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2504.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2505.                 Input = Input {
  2506.                     SourceOp = "ItsaMeMario_574",
  2507.                     Source = "Output",
  2508.                 }
  2509.             },
  2510.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, -1270.5 } },
  2511.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  2512.         },
  2513.         ItsaMeMario_628 = BrightnessContrast {
  2514.             NameSet = true,
  2515.             Inputs = {
  2516.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2517.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2518.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2519.                 Input = Input {
  2520.                     SourceOp = "ItsaMeMario_572",
  2521.                     Source = "Output",
  2522.                 }
  2523.             },
  2524.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, -1336.5 } },
  2525.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  2526.         },
  2527.         ItsaMeMario_663 = BrightnessContrast {
  2528.             NameSet = true,
  2529.             Inputs = {
  2530.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2531.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2532.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2533.                 Input = Input {
  2534.                     SourceOp = "ItsaMeMario_452",
  2535.                     Source = "Output",
  2536.                 }
  2537.             },
  2538.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, -973.5 } },
  2539.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  2540.         },
  2541.         ItsaMeMario_596 = BrightnessContrast {
  2542.             NameSet = true,
  2543.             Inputs = {
  2544.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2545.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2546.                 Gain = Input { Value = 0, }
  2547.             },
  2548.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, -1303.5 } },
  2549.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  2550.         },
  2551.         ItsaMeMario_130 = BrightnessContrast {
  2552.             NameSet = true,
  2553.             Inputs = {
  2554.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2555.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2556.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2557.                 Input = Input {
  2558.                     SourceOp = "ItsaMeMario_608",
  2559.                     Source = "Output",
  2560.                 }
  2561.             },
  2562.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, -1402.5 } },
  2563.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  2564.         },
  2565.         ItsaMeMario_185 = BrightnessContrast {
  2566.             NameSet = true,
  2567.             Inputs = {
  2568.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2569.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2570.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2571.                 Input = Input {
  2572.                     SourceOp = "ItsaMeMario_621",
  2573.                     Source = "Output",
  2574.                 }
  2575.             },
  2576.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -1567.5 } },
  2577.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  2578.         },
  2579.         ItsaMeMario_75 = BrightnessContrast {
  2580.             NameSet = true,
  2581.             Inputs = {
  2582.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2583.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2584.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2585.                 Input = Input {
  2586.                     SourceOp = "ItsaMeMario_185",
  2587.                     Source = "Output",
  2588.                 }
  2589.             },
  2590.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -1600.5 } },
  2591.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  2592.         },
  2593.         ItsaMeMario_321 = sPolygon {
  2594.             DrawMode = "InsertAndModify",
  2595.             NameSet = true,
  2596.             Inputs = {
  2597.                 MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  2598.                 PixelAspect = Input {
  2599.                     Value = Point {
  2600.                         X = 1,
  2601.                         Y = 1
  2602.                     },
  2603.                 },
  2604.                 MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  2605.                 ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  2606.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  2607.                 UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  2608.                 Polyline2 = Input {
  2609.                     Value = Polyline {
  2610.                     },
  2611.                 },
  2612.                 Polyline = Input {
  2613.                     SourceOp = "ItsaMeMario_321Polyline",
  2614.                     Source = "Value",
  2615.                 },
  2616.                 Red = Input { Value = 0.7843137383461, },
  2617.                 Green = Input { Value = 0.2980392277241, },
  2618.                 Blue = Input { Value = 0.0470588244498, }
  2619.             },
  2620.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -1699.5 } },
  2621.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  2622.         },
  2623.         ItsaMeMario_321Polyline = BezierSpline {
  2624.             SplineColor = { Red = 173, Green = 255, Blue = 47 },
  2625.             CtrlWZoom = false,
  2626.             KeyFrames = {
  2627.                 [0] = { 0, Flags = { Linear = true, LockedY = true }, Value = Polyline {
  2628.                         Closed = true,
  2629.                         Points = {
  2630.                             { Linear = true, X = -0.5, Y = -0.5, LX = 1.85037170770859e-17, LY = 0.0185185185185185, RX = 0.0185185185185185, RY = 0 },
  2631.                             { Linear = true, X = -0.444444444444444, Y = -0.5, LX = -0.0185185185185185, LY = 0, RX = -1.85037170770859e-17, RY = 0.0185185185185185 },
  2632.                             { Linear = true, X = -0.444444444444444, Y = -0.444444444444444, LX = 1.85037170770859e-17, LY = -0.0185185185185185, RX = 0.037037037037037, RY = 0 },
  2633.                             { Linear = true, X = -0.333333333333333, Y = -0.444444444444444, LX = -0.037037037037037, LY = 0, RX = 0, RY = -0.0185185185185185 },
  2634.                             { Linear = true, X = -0.333333333333333, Y = -0.5, LX = 0, LY = 0.0185185185185185, RX = 0.0740740740740741, RY = 1.85037170770859e-17 },
  2635.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = -0.5, LX = -0.0740740740740741, LY = -1.85037170770859e-17, RX = 1.38777878078145e-17, RY = 0.0185185185185185 },
  2636.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = -0.444444444444444, LX = -1.38777878078145e-17, LY = -0.0185185185185185, RX = 0.037037037037037, RY = -1.85037170770859e-17 },
  2637.                             { Linear = true, X = -6.93889390390723e-18, Y = -0.444444444444444, LX = -0.037037037037037, LY = 1.85037170770859e-17, RX = 4.62592926927149e-18, RY = -0.0185185185185185 },
  2638.                             { Linear = true, X = 6.93889390390723e-18, Y = -0.5, LX = -4.62592926927149e-18, LY = 0.0185185185185185, RX = 0.148148148148148, RY = -1.85037170770859e-17 },
  2639.                             { Linear = true, X = 0.444444444444444, Y = -0.5, LX = -0.148148148148148, LY = 1.85037170770859e-17, RX = -1.85037170770859e-17, RY = 0.0185185185185185 },
  2640.                             { Linear = true, X = 0.444444444444444, Y = -0.444444444444444, LX = 1.85037170770859e-17, LY = -0.0185185185185185, RX = -0.148148148148148, RY = 0 },
  2641.                             { Linear = true, X = 5.55111512312578e-17, Y = -0.444444444444444, LX = 0.148148148148148, LY = 0, RX = -3.70074341541719e-17, RY = 0.0185185185185185 },
  2642.                             { Linear = true, X = -5.55111512312578e-17, Y = -0.388888888888889, LX = 3.70074341541719e-17, LY = -0.0185185185185185, RX = -0.037037037037037, RY = 0 },
  2643.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = -0.388888888888889, LX = 0.037037037037037, LY = 0, RX = -1.85037170770859e-17, RY = -0.0185185185185185 },
  2644.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = -0.444444444444444, LX = 1.85037170770859e-17, LY = 0.0185185185185185, RX = -0.0740740740740741, RY = 0 },
  2645.                             { Linear = true, X = -0.333333333333333, Y = -0.444444444444444, LX = 0.0740740740740741, LY = 0, RX = 1.85037170770859e-17, RY = 0.0185185185185185 },
  2646.                             { Linear = true, X = -0.333333333333333, Y = -0.388888888888889, LX = -1.85037170770859e-17, LY = -0.0185185185185185, RX = -0.0185185185185185, RY = 1.85037170770859e-17 },
  2647.                             { Linear = true, X = -0.388888888888889, Y = -0.388888888888889, LX = 0.0185185185185185, LY = -1.85037170770859e-17, RX = 0, RY = -0.0185185185185185 },
  2648.                             { Linear = true, X = -0.388888888888889, Y = -0.444444444444444, LX = 0, LY = 0.0185185185185185, RX = -0.0185185185185185, RY = 0 },
  2649.                             { Linear = true, X = -0.444444444444444, Y = -0.444444444444444, LX = 0.0185185185185185, LY = 0, RX = -0.0185185185185185, RY = 0 },
  2650.                             { Linear = true, X = -0.5, Y = -0.444444444444444, LX = 0.0185185185185185, LY = 0, RX = -1.85037170770859e-17, RY = -0.0185185185185185 }
  2651.                         }
  2652.                     } }
  2653.             }
  2654.         },
  2655.         ItsaMeMario_71 = BrightnessContrast {
  2656.             NameSet = true,
  2657.             Inputs = {
  2658.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2659.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2660.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2661.                 Input = Input {
  2662.                     SourceOp = "ItsaMeMario_75",
  2663.                     Source = "Output",
  2664.                 }
  2665.             },
  2666.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -1633.5 } },
  2667.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  2668.         },
  2669.         ItsaMeMario_322 = sMerge {
  2670.             NameSet = true,
  2671.             Inputs = {
  2672.                 Input1 = Input {
  2673.                     SourceOp = "ItsaMeMario_320",
  2674.                     Source = "Output",
  2675.                 },
  2676.                 Input2 = Input {
  2677.                     SourceOp = "ItsaMeMario_321",
  2678.                     Source = "Output",
  2679.                 }
  2680.             },
  2681.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -1666.5 } },
  2682.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  2683.         },
  2684.         ItsaMeMario_324 = sMerge {
  2685.             NameSet = true,
  2686.             Inputs = {
  2687.                 Input1 = Input {
  2688.                     SourceOp = "ItsaMeMario_322",
  2689.                     Source = "Output",
  2690.                 },
  2691.                 Input2 = Input {
  2692.                     SourceOp = "ItsaMeMario_323",
  2693.                     Source = "Output",
  2694.                 }
  2695.             },
  2696.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, -1666.5 } },
  2697.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  2698.         },
  2699.         ItsaMeMario_323 = sPolygon {
  2700.             DrawMode = "InsertAndModify",
  2701.             NameSet = true,
  2702.             Inputs = {
  2703.                 MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  2704.                 PixelAspect = Input {
  2705.                     Value = Point {
  2706.                         X = 1,
  2707.                         Y = 1
  2708.                     },
  2709.                 },
  2710.                 MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  2711.                 ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  2712.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  2713.                 UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  2714.                 Polyline2 = Input {
  2715.                     Value = Polyline {
  2716.                     },
  2717.                 },
  2718.                 Polyline = Input {
  2719.                     SourceOp = "ItsaMeMario_323Polyline",
  2720.                     Source = "Value",
  2721.                 },
  2722.                 Red = Input { Value = 0, },
  2723.                 Green = Input { Value = 0, },
  2724.                 Blue = Input { Value = 0, }
  2725.             },
  2726.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, -1699.5 } },
  2727.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  2728.         },
  2729.         ItsaMeMario_323Polyline = BezierSpline {
  2730.             SplineColor = { Red = 173, Green = 255, Blue = 47 },
  2731.             CtrlWZoom = false,
  2732.             KeyFrames = {
  2733.                 [0] = { 0, Flags = { Linear = true, LockedY = true }, Value = Polyline {
  2734.                         Closed = true,
  2735.                         Points = {
  2736.                             { Linear = true, X = -0.5, Y = -0.222371766113354, LX = 0, LY = 0.0185185185185185, RX = 0.0185185185185185, RY = 4.98479637106678e-05 },
  2737.                             { Linear = true, X = -0.444444444444444, Y = -0.222222222222222, LX = -0.0185185185185185, LY = -4.98479637106678e-05, RX = 0, RY = -0.0185185185185185 },
  2738.                             { Linear = true, X = -0.444444444444444, Y = -0.277777777777778, LX = 0, LY = 0.0185185185185185, RX = 0.0185185185185185, RY = -1.85037170770859e-17 },
  2739.                             { Linear = true, X = -0.388888888888889, Y = -0.277777777777778, LX = -0.0185185185185185, LY = 1.85037170770859e-17, RX = 0, RY = -0.0185185185185185 },
  2740.                             { Linear = true, X = -0.388888888888889, Y = -0.333333333333333, LX = 0, LY = 0.0185185185185185, RX = 0.0185185185185185, RY = 0 },
  2741.                             { Linear = true, X = -0.333333333333333, Y = -0.333333333333333, LX = -0.0185185185185185, LY = 0, RX = 0, RY = -0.0185185185185185 },
  2742.                             { Linear = true, X = -0.333333333333333, Y = -0.388888888888889, LX = 0, LY = 0.0185185185185185, RX = -0.0192992317781525, RY = 0 },
  2743.                             { Linear = true, X = -0.391231028667791, Y = -0.388888888888889, LX = 0.0192992317781525, LY = 0, RX = -0.0177378052588846, RY = 0 },
  2744.                             { Linear = true, X = -0.444444444444444, Y = -0.388888888888889, LX = 0.0177378052588846, LY = 0, RX = 0, RY = -0.037037037037037 },
  2745.                             { Linear = true, X = -0.444444444444444, Y = -0.5, LX = 0, LY = 0.037037037037037, RX = 0.0185185185185185, RY = 0 },
  2746.                             { Linear = true, X = -0.388888888888889, Y = -0.5, LX = -0.0185185185185185, LY = 0, RX = -1.85037170770859e-17, RY = 0.037037037037037 },
  2747.                             { Linear = true, X = -0.388888888888889, Y = -0.388888888888889, LX = 1.85037170770859e-17, LY = -0.037037037037037, RX = 0.0185185185185185, RY = 0 },
  2748.                             { Linear = true, X = -0.333333333333333, Y = -0.388888888888889, LX = -0.0185185185185185, LY = 0, RX = 0.0185185185185185, RY = 1.85037170770859e-17 },
  2749.                             { Linear = true, X = -0.277777777777778, Y = -0.388888888888889, LX = -0.0185185185185185, LY = -1.85037170770859e-17, RX = 0.0555555555555556, RY = 0 },
  2750.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = -0.388888888888889, LX = -0.0555555555555556, LY = 0, RX = -9.25185853854297e-18, RY = -0.0185185185185185 },
  2751.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = -0.444444444444444, LX = 9.25185853854297e-18, LY = 0.0185185185185185, RX = 0, RY = -0.0185185185185185 },
  2752.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = -0.5, LX = 0, LY = 0.0185185185185185, RX = 0.0185185185185185, RY = 0 },
  2753.                             { Linear = true, X = -0.0555555555555556, Y = -0.5, LX = -0.0185185185185185, LY = 0, RX = 6.93889390390723e-18, RY = 0.0185185185185185 },
  2754.                             { Linear = true, X = -0.0555555555555556, Y = -0.444444444444444, LX = -6.93889390390723e-18, LY = -0.0185185185185185, RX = -0.0185185185185185, RY = -1.85037170770859e-17 },
  2755.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = -0.444444444444444, LX = 0.0185185185185185, LY = 1.85037170770859e-17, RX = 4.62592926927149e-18, RY = 0.0185185185185185 },
  2756.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = -0.388888888888889, LX = -4.62592926927149e-18, LY = -0.0185185185185185, RX = 0.185185185185185, RY = 1.85037170770859e-17 },
  2757.                             { Linear = true, X = 0.444444444444444, Y = -0.388888888888889, LX = -0.185185185185185, LY = -1.85037170770859e-17, RX = -1.85037170770859e-17, RY = -0.0370370370370371 },
  2758.                             { Linear = true, X = 0.444444444444444, Y = -0.5, LX = 1.85037170770859e-17, LY = 0.0370370370370371, RX = 0.0185185185185185, RY = 0 },
  2759.                             { Linear = true, X = 0.5, Y = -0.5, LX = -0.0185185185185185, LY = 0, RX = -1.85037170770859e-17, RY = 0.037037037037037 },
  2760.                             { Linear = true, X = 0.5, Y = -0.388888888888889, LX = 1.85037170770859e-17, LY = -0.037037037037037, RX = -0.0185185185185185, RY = 1.85037170770859e-17 },
  2761.                             { Linear = true, X = 0.444444444444444, Y = -0.388888888888889, LX = 0.0185185185185185, LY = -1.85037170770859e-17, RX = -0.185185185185185, RY = -1.85037170770859e-17 },
  2762.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = -0.388888888888889, LX = 0.185185185185185, LY = 1.85037170770859e-17, RX = -0.0555555555555556, RY = 0 },
  2763.                             { Linear = true, X = -0.277777777777778, Y = -0.388888888888889, LX = 0.0555555555555556, LY = 0, RX = 0, RY = 0.0185185185185187 },
  2764.                             { Linear = true, X = -0.277777777777778, Y = -0.333333333333333, LX = 0, LY = -0.0185185185185187, RX = -0.0185185185185185, RY = -1.66533453693773e-16 },
  2765.                             { Linear = true, X = -0.333333333333333, Y = -0.333333333333333, LX = 0.0185185185185185, LY = 1.66533453693773e-16, RX = 0.000761769881121051, RY = 0.0177567486373976 },
  2766.                             { Linear = true, X = -0.33104802368997, Y = -0.280063087421141, LX = -0.000761769881121051, LY = -0.0177567486373976, RX = -0.0192802883996396, RY = 0.00076176988112094 },
  2767.                             { Linear = true, X = -0.388888888888889, Y = -0.277777777777778, LX = 0.0192802883996396, LY = -0.00076176988112094, RX = 0.000547186816016491, RY = 0.017971331702502 },
  2768.                             { Linear = true, X = -0.387247328440839, Y = -0.223863782670272, LX = -0.000547186816016491, LY = -0.017971331702502, RX = -0.019065705334535, RY = 0.0005471868160165 },
  2769.                             { Linear = true, X = -0.444444444444444, Y = -0.222222222222222, LX = 0.019065705334535, LY = -0.0005471868160165, RX = 0, RY = 0.0185185185185185 },
  2770.                             { Linear = true, X = -0.444444444444444, Y = -0.166666666666667, LX = 0, LY = -0.0185185185185185, RX = -0.0185185185185185, RY = -4.98479637106493e-05 },
  2771.                             { Linear = true, X = -0.5, Y = -0.166816210557799, LX = 0.0185185185185185, LY = 4.98479637106493e-05, RX = 0, RY = -0.0185185185185185 }
  2772.                         }
  2773.                     } }
  2774.             }
  2775.         },
  2776.         ItsaMeMario_215 = BrightnessContrast {
  2777.             NameSet = true,
  2778.             Inputs = {
  2779.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2780.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2781.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2782.                 Input = Input {
  2783.                     SourceOp = "ItsaMeMario_573",
  2784.                     Source = "Output",
  2785.                 }
  2786.             },
  2787.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, -1600.5 } },
  2788.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  2789.         },
  2790.         ItsaMeMario_573 = BrightnessContrast {
  2791.             NameSet = true,
  2792.             Inputs = {
  2793.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2794.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2795.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2796.                 Input = Input {
  2797.                     SourceOp = "ItsaMeMario_71",
  2798.                     Source = "Output",
  2799.                 }
  2800.             },
  2801.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, -1633.5 } },
  2802.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  2803.         },
  2804.         ItsaMeMario_532 = BrightnessContrast {
  2805.             NameSet = true,
  2806.             Inputs = {
  2807.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2808.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2809.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2810.                 Input = Input {
  2811.                     SourceOp = "ItsaMeMario_531",
  2812.                     Source = "Output",
  2813.                 }
  2814.             },
  2815.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -1732.5 } },
  2816.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  2817.         },
  2818.         ItsaMeMario_536 = BrightnessContrast {
  2819.             NameSet = true,
  2820.             Inputs = {
  2821.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2822.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2823.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2824.                 Input = Input {
  2825.                     SourceOp = "ItsaMeMario_535",
  2826.                     Source = "Output",
  2827.                 }
  2828.             },
  2829.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, -1732.5 } },
  2830.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  2831.         },
  2832.         ItsaMeMario_535 = BrightnessContrast {
  2833.             NameSet = true,
  2834.             Inputs = {
  2835.                 EffectMask = Input {
  2836.                     SourceOp = "ItsaMeMario_534",
  2837.                     Source = "Output",
  2838.                 },
  2839.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2840.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2841.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2842.                 Input = Input {
  2843.                     SourceOp = "ItsaMeMario_533",
  2844.                     Source = "Output",
  2845.                 }
  2846.             },
  2847.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, -1732.5 } },
  2848.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  2849.         },
  2850.         ItsaMeMario_534 = BrightnessContrast {
  2851.             NameSet = true,
  2852.             Inputs = {
  2853.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2854.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2855.                 Gain = Input { Value = 0, }
  2856.             },
  2857.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, -1699.5 } },
  2858.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  2859.         },
  2860.         ItsaMeMario_504 = BrightnessContrast {
  2861.             NameSet = true,
  2862.             Inputs = {
  2863.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2864.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2865.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2866.                 Input = Input {
  2867.                     SourceOp = "ItsaMeMario_930",
  2868.                     Source = "Output",
  2869.                 }
  2870.             },
  2871.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, -1633.5 } },
  2872.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  2873.         },
  2874.         ItsaMeMario_930 = BrightnessContrast {
  2875.             NameSet = true,
  2876.             Inputs = {
  2877.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2878.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2879.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2880.                 Input = Input {
  2881.                     SourceOp = "ItsaMeMario_472",
  2882.                     Source = "Output",
  2883.                 }
  2884.             },
  2885.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, -1600.5 } },
  2886.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  2887.         },
  2888.         ItsaMeMario_401 = BrightnessContrast {
  2889.             NameSet = true,
  2890.             Inputs = {
  2891.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2892.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2893.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2894.                 Input = Input {
  2895.                     SourceOp = "ItsaMeMario_405",
  2896.                     Source = "Output",
  2897.                 }
  2898.             },
  2899.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, -1204.5 } },
  2900.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  2901.         },
  2902.         ItsaMeMario_860 = BrightnessContrast {
  2903.             NameSet = true,
  2904.             Inputs = {
  2905.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2906.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2907.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2908.                 Input = Input {
  2909.                     SourceOp = "ItsaMeMario_644",
  2910.                     Source = "Output",
  2911.                 }
  2912.             },
  2913.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, -1105.5 } },
  2914.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  2915.         },
  2916.         ItsaMeMario_499 = BrightnessContrast {
  2917.             NameSet = true,
  2918.             Inputs = {
  2919.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2920.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2921.                 Gain = Input { Value = 0, }
  2922.             },
  2923.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, -1501.5 } },
  2924.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  2925.         },
  2926.         ItsaMeMario_498 = BrightnessContrast {
  2927.             NameSet = true,
  2928.             Inputs = {
  2929.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2930.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2931.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2932.                 Input = Input {
  2933.                     SourceOp = "ItsaMeMario_492",
  2934.                     Source = "Output",
  2935.                 }
  2936.             },
  2937.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, -1468.5 } },
  2938.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  2939.         },
  2940.         ItsaMeMario_608 = BrightnessContrast {
  2941.             NameSet = true,
  2942.             Inputs = {
  2943.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2944.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2945.                 Gain = Input { Value = 0, }
  2946.             },
  2947.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, -1402.5 } },
  2948.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  2949.         },
  2950.         ItsaMeMario_473 = BrightnessContrast {
  2951.             NameSet = true,
  2952.             Inputs = {
  2953.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2954.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2955.                 Gain = Input { Value = 0, }
  2956.             },
  2957.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, -1435.5 } },
  2958.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  2959.         },
  2960.         ItsaMeMario_684 = sMerge {
  2961.             NameSet = true,
  2962.             Inputs = {
  2963.                 Input1 = Input {
  2964.                     SourceOp = "ItsaMeMario_683",
  2965.                     Source = "Output",
  2966.                 }
  2967.             },
  2968.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -907.5 } },
  2969.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  2970.         },
  2971.         ItsaMeMario_685 = sMerge {
  2972.             NameSet = true,
  2973.             Inputs = {
  2974.                 Input1 = Input {
  2975.                     SourceOp = "ItsaMeMario_684",
  2976.                     Source = "Output",
  2977.                 }
  2978.             },
  2979.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, -907.5 } },
  2980.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  2981.         },
  2982.         ItsaMeMario_640 = sMerge {
  2983.             NameSet = true,
  2984.             Inputs = {
  2985.                 Input1 = Input {
  2986.                     SourceOp = "ItsaMeMario_639",
  2987.                     Source = "Output",
  2988.                 }
  2989.             },
  2990.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -940.5 } },
  2991.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  2992.         },
  2993.         ItsaMeMario_396 = BrightnessContrast {
  2994.             NameSet = true,
  2995.             Inputs = {
  2996.                 EffectMask = Input {
  2997.                     SourceOp = "ItsaMeMario_204",
  2998.                     Source = "Output",
  2999.                 },
  3000.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3001.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3002.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3003.                 Input = Input {
  3004.                     SourceOp = "ItsaMeMario_731",
  3005.                     Source = "Output",
  3006.                 }
  3007.             },
  3008.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, -907.5 } },
  3009.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  3010.         },
  3011.         ItsaMeMario_204 = BrightnessContrast {
  3012.             NameSet = true,
  3013.             Inputs = {
  3014.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3015.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3016.                 Gain = Input { Value = 0, }
  3017.             },
  3018.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, -940.5 } },
  3019.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  3020.         },
  3021.         ItsaMeMario_810 = sMerge {
  3022.             NameSet = true,
  3023.             Inputs = {
  3024.                 Input1 = Input {
  3025.                     SourceOp = "ItsaMeMario_809",
  3026.                     Source = "Output",
  3027.                 }
  3028.             },
  3029.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, -940.5 } },
  3030.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  3031.         },
  3032.         ItsaMeMario_812 = sMerge {
  3033.             NameSet = true,
  3034.             Inputs = {
  3035.                 Input1 = Input {
  3036.                     SourceOp = "ItsaMeMario_811",
  3037.                     Source = "Output",
  3038.                 }
  3039.             },
  3040.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, -907.5 } },
  3041.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  3042.         },
  3043.         ItsaMeMario_227 = BrightnessContrast {
  3044.             NameSet = true,
  3045.             Inputs = {
  3046.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3047.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3048.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3049.                 Input = Input {
  3050.                     SourceOp = "ItsaMeMario_201",
  3051.                     Source = "Output",
  3052.                 }
  3053.             },
  3054.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -940.5 } },
  3055.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  3056.         },
  3057.         ItsaMeMario_686 = sMerge {
  3058.             NameSet = true,
  3059.             Inputs = {
  3060.                 Input1 = Input {
  3061.                     SourceOp = "ItsaMeMario_685",
  3062.                     Source = "Output",
  3063.                 }
  3064.             },
  3065.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, -907.5 } },
  3066.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  3067.         },
  3068.         ItsaMeMario_639 = sMerge {
  3069.             NameSet = true,
  3070.             Inputs = {
  3071.                 Input1 = Input {
  3072.                     SourceOp = "ItsaMeMario_638",
  3073.                     Source = "Output",
  3074.                 }
  3075.             },
  3076.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, -940.5 } },
  3077.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  3078.         },
  3079.         ItsaMeMario_201 = BrightnessContrast {
  3080.             NameSet = true,
  3081.             Inputs = {
  3082.                 EffectMask = Input {
  3083.                     SourceOp = "ItsaMeMario_396",
  3084.                     Source = "Output",
  3085.                 },
  3086.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3087.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3088.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3089.                 Input = Input {
  3090.                     SourceOp = "ItsaMeMario_853",
  3091.                     Source = "Output",
  3092.                 }
  3093.             },
  3094.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -907.5 } },
  3095.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  3096.         },
  3097.         ItsaMeMario_811 = sMerge {
  3098.             NameSet = true,
  3099.             Inputs = {
  3100.                 Input1 = Input {
  3101.                     SourceOp = "ItsaMeMario_810",
  3102.                     Source = "Output",
  3103.                 }
  3104.             },
  3105.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, -940.5 } },
  3106.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  3107.         },
  3108.         ItsaMeMario_638 = sMerge {
  3109.             NameSet = true,
  3110.             Inputs = {
  3111.                 Input1 = Input {
  3112.                     SourceOp = "ItsaMeMario_686",
  3113.                     Source = "Output",
  3114.                 }
  3115.             },
  3116.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, -940.5 } },
  3117.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  3118.         },
  3119.         ItsaMeMario_813 = sMerge {
  3120.             NameSet = true,
  3121.             Inputs = {
  3122.                 Input1 = Input {
  3123.                     SourceOp = "ItsaMeMario_812",
  3124.                     Source = "Output",
  3125.                 }
  3126.             },
  3127.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, -907.5 } },
  3128.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  3129.         },
  3130.         ItsaMeMario_191 = BrightnessContrast {
  3131.             NameSet = true,
  3132.             Inputs = {
  3133.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3134.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3135.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3136.                 Input = Input {
  3137.                     SourceOp = "ItsaMeMario_154",
  3138.                     Source = "Output",
  3139.                 }
  3140.             },
  3141.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -841.5 } },
  3142.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  3143.         },
  3144.         ItsaMeMario_853 = BrightnessContrast {
  3145.             NameSet = true,
  3146.             Inputs = {
  3147.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3148.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3149.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3150.                 Input = Input {
  3151.                     SourceOp = "ItsaMeMario_157",
  3152.                     Source = "Output",
  3153.                 }
  3154.             },
  3155.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -874.5 } },
  3156.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  3157.         },
  3158.         ItsaMeMario_683 = sMerge {
  3159.             NameSet = true,
  3160.             Inputs = {
  3161.                 Input1 = Input {
  3162.                     SourceOp = "ItsaMeMario_682",
  3163.                     Source = "Output",
  3164.                 }
  3165.             },
  3166.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -874.5 } },
  3167.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  3168.         },
  3169.         ItsaMeMario_731 = BrightnessContrast {
  3170.             NameSet = true,
  3171.             Inputs = {
  3172.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3173.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3174.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3175.                 Input = Input {
  3176.                     SourceOp = "ItsaMeMario_192",
  3177.                     Source = "Output",
  3178.                 }
  3179.             },
  3180.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, -874.5 } },
  3181.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  3182.         },
  3183.         ItsaMeMario_745 = BrightnessContrast {
  3184.             NameSet = true,
  3185.             Inputs = {
  3186.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3187.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3188.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3189.                 Input = Input {
  3190.                     SourceOp = "ItsaMeMario_191",
  3191.                     Source = "Output",
  3192.                 }
  3193.             },
  3194.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -808.5 } },
  3195.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  3196.         },
  3197.         ItsaMeMario_145 = BrightnessContrast {
  3198.             NameSet = true,
  3199.             Inputs = {
  3200.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3201.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3202.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3203.                 Input = Input {
  3204.                     SourceOp = "ItsaMeMario_138",
  3205.                     Source = "Output",
  3206.                 }
  3207.             },
  3208.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -775.5 } },
  3209.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  3210.         },
  3211.         ItsaMeMario_103 = BrightnessContrast {
  3212.             NameSet = true,
  3213.             Inputs = {
  3214.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3215.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3216.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3217.                 Input = Input {
  3218.                     SourceOp = "ItsaMeMario_145",
  3219.                     Source = "Output",
  3220.                 }
  3221.             },
  3222.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -808.5 } },
  3223.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  3224.         },
  3225.         ItsaMeMario_192 = BrightnessContrast {
  3226.             NameSet = true,
  3227.             Inputs = {
  3228.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3229.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3230.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3231.                 Input = Input {
  3232.                     SourceOp = "ItsaMeMario_724",
  3233.                     Source = "Output",
  3234.                 }
  3235.             },
  3236.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -841.5 } },
  3237.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  3238.         },
  3239.         ItsaMeMario_645 = BrightnessContrast {
  3240.             NameSet = true,
  3241.             Inputs = {
  3242.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3243.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3244.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3245.                 Input = Input {
  3246.                     SourceOp = "ItsaMeMario_745",
  3247.                     Source = "Output",
  3248.                 }
  3249.             },
  3250.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -775.5 } },
  3251.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  3252.         },
  3253.         ItsaMeMario_680 = sMerge {
  3254.             NameSet = true,
  3255.             Inputs = {
  3256.                 Input1 = Input {
  3257.                     SourceOp = "ItsaMeMario_679",
  3258.                     Source = "Output",
  3259.                 }
  3260.             },
  3261.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, -841.5 } },
  3262.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  3263.         },
  3264.         ItsaMeMario_682 = sMerge {
  3265.             NameSet = true,
  3266.             Inputs = {
  3267.                 Input1 = Input {
  3268.                     SourceOp = "ItsaMeMario_681",
  3269.                     Source = "Output",
  3270.                 }
  3271.             },
  3272.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, -874.5 } },
  3273.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  3274.         },
  3275.         ItsaMeMario_589 = BrightnessContrast {
  3276.             NameSet = true,
  3277.             Inputs = {
  3278.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3279.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3280.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3281.                 Input = Input {
  3282.                     SourceOp = "ItsaMeMario_103",
  3283.                     Source = "Output",
  3284.                 }
  3285.             },
  3286.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, -808.5 } },
  3287.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  3288.         },
  3289.         ItsaMeMario_816 = sMerge {
  3290.             NameSet = true,
  3291.             Inputs = {
  3292.                 Input1 = Input {
  3293.                     SourceOp = "ItsaMeMario_815",
  3294.                     Source = "Output",
  3295.                 }
  3296.             },
  3297.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, -841.5 } },
  3298.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  3299.         },
  3300.         ItsaMeMario_724 = BrightnessContrast {
  3301.             NameSet = true,
  3302.             Inputs = {
  3303.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3304.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3305.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3306.                 Input = Input {
  3307.                     SourceOp = "ItsaMeMario_589",
  3308.                     Source = "Output",
  3309.                 }
  3310.             },
  3311.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, -841.5 } },
  3312.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  3313.         },
  3314.         ItsaMeMario_815 = sMerge {
  3315.             NameSet = true,
  3316.             Inputs = {
  3317.                 Input1 = Input {
  3318.                     SourceOp = "ItsaMeMario_814",
  3319.                     Source = "Output",
  3320.                 }
  3321.             },
  3322.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, -874.5 } },
  3323.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  3324.         },
  3325.         ItsaMeMario_818 = sMerge {
  3326.             NameSet = true,
  3327.             Inputs = {
  3328.                 Input1 = Input {
  3329.                     SourceOp = "ItsaMeMario_817",
  3330.                     Source = "Output",
  3331.                 }
  3332.             },
  3333.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, -808.5 } },
  3334.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  3335.         },
  3336.         ItsaMeMario_819 = sMerge {
  3337.             NameSet = true,
  3338.             Inputs = {
  3339.                 Input1 = Input {
  3340.                     SourceOp = "ItsaMeMario_818",
  3341.                     Source = "Output",
  3342.                 }
  3343.             },
  3344.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, -808.5 } },
  3345.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  3346.         },
  3347.         ItsaMeMario_820 = sMerge {
  3348.             NameSet = true,
  3349.             Inputs = {
  3350.                 Input1 = Input {
  3351.                     SourceOp = "ItsaMeMario_819",
  3352.                     Source = "Output",
  3353.                 }
  3354.             },
  3355.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, -775.5 } },
  3356.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  3357.         },
  3358.         ItsaMeMario_677 = sMerge {
  3359.             NameSet = true,
  3360.             Inputs = {
  3361.                 Input1 = Input {
  3362.                     SourceOp = "ItsaMeMario_676",
  3363.                     Source = "Output",
  3364.                 }
  3365.             },
  3366.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, -775.5 } },
  3367.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  3368.         },
  3369.         ItsaMeMario_817 = sMerge {
  3370.             NameSet = true,
  3371.             Inputs = {
  3372.                 Input1 = Input {
  3373.                     SourceOp = "ItsaMeMario_816",
  3374.                     Source = "Output",
  3375.                 }
  3376.             },
  3377.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, -841.5 } },
  3378.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  3379.         },
  3380.         ItsaMeMario_679 = sMerge {
  3381.             NameSet = true,
  3382.             Inputs = {
  3383.                 Input1 = Input {
  3384.                     SourceOp = "ItsaMeMario_678",
  3385.                     Source = "Output",
  3386.                 }
  3387.             },
  3388.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, -808.5 } },
  3389.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  3390.         },
  3391.         ItsaMeMario_821 = sMerge {
  3392.             NameSet = true,
  3393.             Inputs = {
  3394.                 Input1 = Input {
  3395.                     SourceOp = "ItsaMeMario_820",
  3396.                     Source = "Output",
  3397.                 }
  3398.             },
  3399.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, -775.5 } },
  3400.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  3401.         },
  3402.         ItsaMeMario_687 = sMerge {
  3403.             NameSet = true,
  3404.             Inputs = {
  3405.                 Input1 = Input {
  3406.                     SourceOp = "ItsaMeMario_686",
  3407.                     Source = "Output",
  3408.                 }
  3409.             },
  3410.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, -874.5 } },
  3411.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  3412.         },
  3413.         ItsaMeMario_676 = sMerge {
  3414.             NameSet = true,
  3415.             Inputs = {
  3416.                 Input1 = Input {
  3417.                     SourceOp = "ItsaMeMario_675",
  3418.                     Source = "Output",
  3419.                 }
  3420.             },
  3421.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, -775.5 } },
  3422.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  3423.         },
  3424.         ItsaMeMario_678 = sMerge {
  3425.             NameSet = true,
  3426.             Inputs = {
  3427.                 Input1 = Input {
  3428.                     SourceOp = "ItsaMeMario_677",
  3429.                     Source = "Output",
  3430.                 }
  3431.             },
  3432.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, -808.5 } },
  3433.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  3434.         },
  3435.         ItsaMeMario_681 = sMerge {
  3436.             NameSet = true,
  3437.             Inputs = {
  3438.                 Input1 = Input {
  3439.                     SourceOp = "ItsaMeMario_680",
  3440.                     Source = "Output",
  3441.                 }
  3442.             },
  3443.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, -841.5 } },
  3444.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  3445.         },
  3446.         ItsaMeMario_814 = sMerge {
  3447.             NameSet = true,
  3448.             Inputs = {
  3449.                 Input1 = Input {
  3450.                     SourceOp = "ItsaMeMario_813",
  3451.                     Source = "Output",
  3452.                 }
  3453.             },
  3454.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, -874.5 } },
  3455.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  3456.         },
  3457.         ItsaMeMario_563 = BrightnessContrast {
  3458.             NameSet = true,
  3459.             Inputs = {
  3460.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3461.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3462.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3463.                 Input = Input {
  3464.                     SourceOp = "ItsaMeMario_03",
  3465.                     Source = "Output",
  3466.                 }
  3467.             },
  3468.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, -775.5 } },
  3469.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  3470.         },
  3471.         ItsaMeMario_468 = BrightnessContrast {
  3472.             NameSet = true,
  3473.             Inputs = {
  3474.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3475.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3476.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3477.                 Input = Input {
  3478.                     SourceOp = "ItsaMeMario_618",
  3479.                     Source = "Output",
  3480.                 }
  3481.             },
  3482.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, -808.5 } },
  3483.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  3484.         },
  3485.         ItsaMeMario_142 = BrightnessContrast {
  3486.             NameSet = true,
  3487.             Inputs = {
  3488.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3489.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3490.                 Gain = Input { Value = 0, }
  3491.             },
  3492.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, -775.5 } },
  3493.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  3494.         },
  3495.         ItsaMeMario_581 = BrightnessContrast {
  3496.             NameSet = true,
  3497.             Inputs = {
  3498.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3499.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3500.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3501.                 Input = Input {
  3502.                     SourceOp = "ItsaMeMario_136",
  3503.                     Source = "Output",
  3504.                 }
  3505.             },
  3506.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, -775.5 } },
  3507.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  3508.         },
  3509.         ItsaMeMario_156 = BrightnessContrast {
  3510.             NameSet = true,
  3511.             Inputs = {
  3512.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3513.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3514.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3515.                 Input = Input {
  3516.                     SourceOp = "ItsaMeMario_726",
  3517.                     Source = "Output",
  3518.                 }
  3519.             },
  3520.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, -907.5 } },
  3521.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  3522.         },
  3523.         ItsaMeMario_557 = BrightnessContrast {
  3524.             NameSet = true,
  3525.             Inputs = {
  3526.                 EffectMask = Input {
  3527.                     SourceOp = "ItsaMeMario_700",
  3528.                     Source = "Output",
  3529.                 },
  3530.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3531.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3532.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3533.                 Input = Input {
  3534.                     SourceOp = "ItsaMeMario_515",
  3535.                     Source = "Output",
  3536.                 }
  3537.             },
  3538.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, -973.5 } },
  3539.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  3540.         },
  3541.         ItsaMeMario_863 = BrightnessContrast {
  3542.             NameSet = true,
  3543.             Inputs = {
  3544.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3545.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3546.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3547.                 Input = Input {
  3548.                     SourceOp = "ItsaMeMario_715",
  3549.                     Source = "Output",
  3550.                 }
  3551.             },
  3552.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, -1039.5 } },
  3553.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  3554.         },
  3555.         ItsaMeMario_154 = BrightnessContrast {
  3556.             NameSet = true,
  3557.             Inputs = {
  3558.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3559.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3560.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3561.                 Input = Input {
  3562.                     SourceOp = "ItsaMeMario_160",
  3563.                     Source = "Output",
  3564.                 }
  3565.             },
  3566.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, -841.5 } },
  3567.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  3568.         },
  3569.         ItsaMeMario_158 = BrightnessContrast {
  3570.             NameSet = true,
  3571.             Inputs = {
  3572.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3573.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3574.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3575.                 Input = Input {
  3576.                     SourceOp = "ItsaMeMario_107",
  3577.                     Source = "Output",
  3578.                 }
  3579.             },
  3580.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, -940.5 } },
  3581.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  3582.         },
  3583.         ItsaMeMario_107 = BrightnessContrast {
  3584.             NameSet = true,
  3585.             Inputs = {
  3586.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3587.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3588.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3589.                 Input = Input {
  3590.                     SourceOp = "ItsaMeMario_477",
  3591.                     Source = "Output",
  3592.                 }
  3593.             },
  3594.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, -940.5 } },
  3595.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  3596.         },
  3597.         ItsaMeMario_477 = BrightnessContrast {
  3598.             NameSet = true,
  3599.             Inputs = {
  3600.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3601.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3602.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3603.                 Input = Input {
  3604.                     SourceOp = "ItsaMeMario_557",
  3605.                     Source = "Output",
  3606.                 }
  3607.             },
  3608.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, -973.5 } },
  3609.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  3610.         },
  3611.         ItsaMeMario_515 = BrightnessContrast {
  3612.             NameSet = true,
  3613.             Inputs = {
  3614.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3615.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3616.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3617.                 Input = Input {
  3618.                     SourceOp = "ItsaMeMario_465",
  3619.                     Source = "Output",
  3620.                 }
  3621.             },
  3622.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, -940.5 } },
  3623.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  3624.         },
  3625.         ItsaMeMario_726 = BrightnessContrast {
  3626.             NameSet = true,
  3627.             Inputs = {
  3628.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3629.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3630.                 Gain = Input { Value = 0, }
  3631.             },
  3632.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, -907.5 } },
  3633.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  3634.         },
  3635.         ItsaMeMario_622 = BrightnessContrast {
  3636.             NameSet = true,
  3637.             Inputs = {
  3638.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3639.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3640.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3641.                 Input = Input {
  3642.                     SourceOp = "ItsaMeMario_756",
  3643.                     Source = "Output",
  3644.                 }
  3645.             },
  3646.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, -874.5 } },
  3647.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  3648.         },
  3649.         ItsaMeMario_183 = BrightnessContrast {
  3650.             NameSet = true,
  3651.             Inputs = {
  3652.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3653.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3654.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3655.                 Input = Input {
  3656.                     SourceOp = "ItsaMeMario_622",
  3657.                     Source = "Output",
  3658.                 }
  3659.             },
  3660.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, -841.5 } },
  3661.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  3662.         },
  3663.         ItsaMeMario_160 = BrightnessContrast {
  3664.             NameSet = true,
  3665.             Inputs = {
  3666.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3667.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3668.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3669.                 Input = Input {
  3670.                     SourceOp = "ItsaMeMario_576",
  3671.                     Source = "Output",
  3672.                 }
  3673.             },
  3674.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, -808.5 } },
  3675.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  3676.         },
  3677.         ItsaMeMario_618 = BrightnessContrast {
  3678.             NameSet = true,
  3679.             Inputs = {
  3680.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3681.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3682.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3683.                 Input = Input {
  3684.                     SourceOp = "ItsaMeMario_183",
  3685.                     Source = "Output",
  3686.                 }
  3687.             },
  3688.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, -841.5 } },
  3689.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  3690.         },
  3691.         ItsaMeMario_445 = BrightnessContrast {
  3692.             NameSet = true,
  3693.             Inputs = {
  3694.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3695.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3696.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3697.                 Input = Input {
  3698.                     SourceOp = "ItsaMeMario_655",
  3699.                     Source = "Output",
  3700.                 }
  3701.             },
  3702.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, -1072.5 } },
  3703.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  3704.         },
  3705.         ItsaMeMario_655 = BrightnessContrast {
  3706.             NameSet = true,
  3707.             Inputs = {
  3708.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3709.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3710.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3711.                 Input = Input {
  3712.                     SourceOp = "ItsaMeMario_863",
  3713.                     Source = "Output",
  3714.                 }
  3715.             },
  3716.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, -1072.5 } },
  3717.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  3718.         },
  3719.         ItsaMeMario_700 = BrightnessContrast {
  3720.             NameSet = true,
  3721.             Inputs = {
  3722.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3723.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3724.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3725.                 Input = Input {
  3726.                     SourceOp = "ItsaMeMario_393",
  3727.                     Source = "Output",
  3728.                 }
  3729.             },
  3730.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, -1006.5 } },
  3731.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  3732.         },
  3733.         ItsaMeMario_644 = BrightnessContrast {
  3734.             NameSet = true,
  3735.             Inputs = {
  3736.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3737.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3738.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3739.                 Input = Input {
  3740.                     SourceOp = "ItsaMeMario_511",
  3741.                     Source = "Output",
  3742.                 }
  3743.             },
  3744.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, -1138.5 } },
  3745.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  3746.         },
  3747.         ItsaMeMario_511 = BrightnessContrast {
  3748.             NameSet = true,
  3749.             Inputs = {
  3750.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3751.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3752.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3753.                 Input = Input {
  3754.                     SourceOp = "ItsaMeMario_720",
  3755.                     Source = "Output",
  3756.                 }
  3757.             },
  3758.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, -1171.5 } },
  3759.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  3760.         },
  3761.         ItsaMeMario_394 = BrightnessContrast {
  3762.             NameSet = true,
  3763.             Inputs = {
  3764.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3765.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3766.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3767.                 Input = Input {
  3768.                     SourceOp = "ItsaMeMario_655",
  3769.                     Source = "Output",
  3770.                 }
  3771.             },
  3772.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, -1105.5 } },
  3773.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  3774.         },
  3775.         ItsaMeMario_153 = BrightnessContrast {
  3776.             NameSet = true,
  3777.             Inputs = {
  3778.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3779.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3780.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3781.                 Input = Input {
  3782.                     SourceOp = "ItsaMeMario_394",
  3783.                     Source = "Output",
  3784.                 }
  3785.             },
  3786.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, -1138.5 } },
  3787.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  3788.         },
  3789.         ItsaMeMario_514 = BrightnessContrast {
  3790.             NameSet = true,
  3791.             Inputs = {
  3792.                 EffectMask = Input {
  3793.                     SourceOp = "ItsaMeMario_629",
  3794.                     Source = "Output",
  3795.                 },
  3796.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3797.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3798.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3799.                 Input = Input {
  3800.                     SourceOp = "ItsaMeMario_226",
  3801.                     Source = "Output",
  3802.                 }
  3803.             },
  3804.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, -1534.5 } },
  3805.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  3806.         },
  3807.         ItsaMeMario_844 = BrightnessContrast {
  3808.             NameSet = true,
  3809.             Inputs = {
  3810.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3811.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3812.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3813.                 Input = Input {
  3814.                     SourceOp = "ItsaMeMario_499",
  3815.                     Source = "Output",
  3816.                 }
  3817.             },
  3818.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, -1501.5 } },
  3819.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  3820.         },
  3821.         ItsaMeMario_152 = BrightnessContrast {
  3822.             NameSet = true,
  3823.             Inputs = {
  3824.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3825.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3826.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3827.                 Input = Input {
  3828.                     SourceOp = "ItsaMeMario_100",
  3829.                     Source = "Output",
  3830.                 }
  3831.             },
  3832.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, -1468.5 } },
  3833.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  3834.         },
  3835.         ItsaMeMario_392 = BrightnessContrast {
  3836.             NameSet = true,
  3837.             Inputs = {
  3838.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3839.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3840.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3841.                 Input = Input {
  3842.                     SourceOp = "ItsaMeMario_05",
  3843.                     Source = "Output",
  3844.                 }
  3845.             },
  3846.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, -1303.5 } },
  3847.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  3848.         },
  3849.         ItsaMeMario_05 = BrightnessContrast {
  3850.             NameSet = true,
  3851.             Inputs = {
  3852.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3853.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3854.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3855.                 Input = Input {
  3856.                     SourceOp = "ItsaMeMario_709",
  3857.                     Source = "Output",
  3858.                 }
  3859.             },
  3860.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, -1336.5 } },
  3861.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  3862.         },
  3863.         ItsaMeMario_709 = BrightnessContrast {
  3864.             NameSet = true,
  3865.             Inputs = {
  3866.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3867.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3868.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3869.                 Input = Input {
  3870.                     SourceOp = "ItsaMeMario_582",
  3871.                     Source = "Output",
  3872.                 }
  3873.             },
  3874.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, -1369.5 } },
  3875.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  3876.         },
  3877.         ItsaMeMario_471 = BrightnessContrast {
  3878.             NameSet = true,
  3879.             Inputs = {
  3880.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3881.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3882.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3883.                 Input = Input {
  3884.                     SourceOp = "ItsaMeMario_836",
  3885.                     Source = "Output",
  3886.                 }
  3887.             },
  3888.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, -1270.5 } },
  3889.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  3890.         },
  3891.         ItsaMeMario_574 = BrightnessContrast {
  3892.             NameSet = true,
  3893.             Inputs = {
  3894.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3895.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3896.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3897.                 Input = Input {
  3898.                     SourceOp = "ItsaMeMario_410",
  3899.                     Source = "Output",
  3900.                 }
  3901.             },
  3902.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, -1237.5 } },
  3903.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  3904.         },
  3905.         ItsaMeMario_836 = BrightnessContrast {
  3906.             NameSet = true,
  3907.             Inputs = {
  3908.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3909.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3910.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3911.                 Input = Input {
  3912.                     SourceOp = "ItsaMeMario_470",
  3913.                     Source = "Output",
  3914.                 }
  3915.             },
  3916.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, -1303.5 } },
  3917.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  3918.         },
  3919.         ItsaMeMario_410 = BrightnessContrast {
  3920.             NameSet = true,
  3921.             Inputs = {
  3922.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3923.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3924.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3925.                 Input = Input {
  3926.                     SourceOp = "ItsaMeMario_384",
  3927.                     Source = "Output",
  3928.                 }
  3929.             },
  3930.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, -1237.5 } },
  3931.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  3932.         },
  3933.         ItsaMeMario_219 = BrightnessContrast {
  3934.             NameSet = true,
  3935.             Inputs = {
  3936.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3937.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3938.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3939.                 Input = Input {
  3940.                     SourceOp = "ItsaMeMario_158",
  3941.                     Source = "Output",
  3942.                 }
  3943.             },
  3944.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, -907.5 } },
  3945.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  3946.         },
  3947.         ItsaMeMario_420 = BrightnessContrast {
  3948.             NameSet = true,
  3949.             Inputs = {
  3950.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3951.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3952.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3953.                 Input = Input {
  3954.                     SourceOp = "ItsaMeMario_471",
  3955.                     Source = "Output",
  3956.                 }
  3957.             },
  3958.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, -1270.5 } },
  3959.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  3960.         },
  3961.         ItsaMeMario_157 = BrightnessContrast {
  3962.             NameSet = true,
  3963.             Inputs = {
  3964.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3965.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3966.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3967.                 Input = Input {
  3968.                     SourceOp = "ItsaMeMario_219",
  3969.                     Source = "Output",
  3970.                 }
  3971.             },
  3972.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, -874.5 } },
  3973.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  3974.         },
  3975.         ItsaMeMario_715 = BrightnessContrast {
  3976.             NameSet = true,
  3977.             Inputs = {
  3978.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3979.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3980.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3981.                 Input = Input {
  3982.                     SourceOp = "ItsaMeMario_385",
  3983.                     Source = "Output",
  3984.                 }
  3985.             },
  3986.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, -1039.5 } },
  3987.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  3988.         },
  3989.         ItsaMeMario_600 = BrightnessContrast {
  3990.             NameSet = true,
  3991.             Inputs = {
  3992.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3993.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3994.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3995.                 Input = Input {
  3996.                     SourceOp = "ItsaMeMario_153",
  3997.                     Source = "Output",
  3998.                 }
  3999.             },
  4000.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, -1171.5 } },
  4001.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  4002.         },
  4003.         ItsaMeMario_754 = BrightnessContrast {
  4004.             NameSet = true,
  4005.             Inputs = {
  4006.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4007.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4008.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4009.                 Input = Input {
  4010.                     SourceOp = "ItsaMeMario_608",
  4011.                     Source = "Output",
  4012.                 }
  4013.             },
  4014.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, -1369.5 } },
  4015.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  4016.         },
  4017.         ItsaMeMario_476 = BrightnessContrast {
  4018.             NameSet = true,
  4019.             Inputs = {
  4020.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4021.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4022.                 Gain = Input { Value = 0, }
  4023.             },
  4024.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, -1402.5 } },
  4025.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  4026.         },
  4027.         ItsaMeMario_384 = BrightnessContrast {
  4028.             NameSet = true,
  4029.             Inputs = {
  4030.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4031.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4032.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4033.                 Input = Input {
  4034.                     SourceOp = "ItsaMeMario_401",
  4035.                     Source = "Output",
  4036.                 }
  4037.             },
  4038.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, -1204.5 } },
  4039.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  4040.         },
  4041.         ItsaMeMario_756 = BrightnessContrast {
  4042.             NameSet = true,
  4043.             Inputs = {
  4044.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4045.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4046.                 Gain = Input { Value = 0, }
  4047.             },
  4048.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, -874.5 } },
  4049.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  4050.         },
  4051.         ItsaMeMario_470 = BrightnessContrast {
  4052.             NameSet = true,
  4053.             Inputs = {
  4054.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4055.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4056.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4057.                 Input = Input {
  4058.                     SourceOp = "ItsaMeMario_754",
  4059.                     Source = "Output",
  4060.                 }
  4061.             },
  4062.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, -1336.5 } },
  4063.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  4064.         },
  4065.         ItsaMeMario_148 = BrightnessContrast {
  4066.             NameSet = true,
  4067.             Inputs = {
  4068.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4069.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4070.                 Gain = Input { Value = 0, }
  4071.             },
  4072.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, -808.5 } },
  4073.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  4074.         },
  4075.         ItsaMeMario_402 = BrightnessContrast {
  4076.             NameSet = true,
  4077.             Inputs = {
  4078.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4079.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4080.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4081.                 Input = Input {
  4082.                     SourceOp = "ItsaMeMario_514",
  4083.                     Source = "Output",
  4084.                 }
  4085.             },
  4086.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, -1534.5 } },
  4087.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  4088.         },
  4089.         ItsaMeMario_115 = BrightnessContrast {
  4090.             NameSet = true,
  4091.             Inputs = {
  4092.                 EffectMask = Input {
  4093.                     SourceOp = "ItsaMeMario_569",
  4094.                     Source = "Output",
  4095.                 },
  4096.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4097.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4098.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4099.                 Input = Input {
  4100.                     SourceOp = "ItsaMeMario_498",
  4101.                     Source = "Output",
  4102.                 }
  4103.             },
  4104.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, -1435.5 } },
  4105.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  4106.         },
  4107.         ItsaMeMario_576 = BrightnessContrast {
  4108.             NameSet = true,
  4109.             Inputs = {
  4110.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4111.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4112.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4113.                 Input = Input {
  4114.                     SourceOp = "ItsaMeMario_581",
  4115.                     Source = "Output",
  4116.                 }
  4117.             },
  4118.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, -775.5 } },
  4119.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  4120.         },
  4121.         ItsaMeMario_385 = BrightnessContrast {
  4122.             NameSet = true,
  4123.             Inputs = {
  4124.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4125.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4126.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4127.                 Input = Input {
  4128.                     SourceOp = "ItsaMeMario_583",
  4129.                     Source = "Output",
  4130.                 }
  4131.             },
  4132.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, -1006.5 } },
  4133.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  4134.         },
  4135.         ItsaMeMario_226 = BrightnessContrast {
  4136.             NameSet = true,
  4137.             Inputs = {
  4138.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4139.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4140.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4141.                 Input = Input {
  4142.                     SourceOp = "ItsaMeMario_516",
  4143.                     Source = "Output",
  4144.                 }
  4145.             },
  4146.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, -1567.5 } },
  4147.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  4148.         },
  4149.         ItsaMeMario_472 = BrightnessContrast {
  4150.             NameSet = true,
  4151.             Inputs = {
  4152.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4153.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4154.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4155.                 Input = Input {
  4156.                     SourceOp = "ItsaMeMario_565",
  4157.                     Source = "Output",
  4158.                 }
  4159.             },
  4160.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, -1567.5 } },
  4161.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  4162.         },
  4163.         ItsaMeMario_65 = BrightnessContrast {
  4164.             NameSet = true,
  4165.             Inputs = {
  4166.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4167.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4168.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4169.                 Input = Input {
  4170.                     SourceOp = "ItsaMeMario_504",
  4171.                     Source = "Output",
  4172.                 }
  4173.             },
  4174.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, -1633.5 } },
  4175.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  4176.         },
  4177.         ItsaMeMario_537 = BrightnessContrast {
  4178.             NameSet = true,
  4179.             Inputs = {
  4180.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4181.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4182.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4183.                 Input = Input {
  4184.                     SourceOp = "ItsaMeMario_536",
  4185.                     Source = "Output",
  4186.                 }
  4187.             },
  4188.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, -1699.5 } },
  4189.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  4190.         },
  4191.         ItsaMeMario_326 = BrightnessContrast {
  4192.             NameSet = true,
  4193.             Inputs = {
  4194.                 Blend = Input { Value = 0, },
  4195.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4196.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4197.                 Input = Input {
  4198.                     SourceOp = "ItsaMeMario_325",
  4199.                     Source = "Output",
  4200.                 }
  4201.             },
  4202.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, -1666.5 } },
  4203.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  4204.         },
  4205.         ItsaMeMario_586 = BrightnessContrast {
  4206.             NameSet = true,
  4207.             Inputs = {
  4208.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4209.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4210.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4211.                 Input = Input {
  4212.                     SourceOp = "ItsaMeMario_65",
  4213.                     Source = "Output",
  4214.                 }
  4215.             },
  4216.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, -1600.5 } },
  4217.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  4218.         },
  4219.         ItsaMeMario_325 = sRender {
  4220.             NameSet = true,
  4221.             Inputs = {
  4222.                 GlobalOut = Input { Value = 240, },
  4223.                 Width = Input { Value = 18, },
  4224.                 Height = Input { Value = 18, },
  4225.                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  4226.                 Input = Input {
  4227.                     SourceOp = "ItsaMeMario_324",
  4228.                     Source = "Output",
  4229.                 }
  4230.             },
  4231.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, -1666.5 } },
  4232.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  4233.         },
  4234.         ItsaMeMario_63 = BrightnessContrast {
  4235.             NameSet = true,
  4236.             Inputs = {
  4237.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4238.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4239.                 Gain = Input { Value = 0, }
  4240.             },
  4241.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, -1534.5 } },
  4242.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  4243.         },
  4244.         ItsaMeMario_517 = BrightnessContrast {
  4245.             NameSet = true,
  4246.             Inputs = {
  4247.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4248.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4249.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4250.                 Input = Input {
  4251.                     SourceOp = "ItsaMeMario_586",
  4252.                     Source = "Output",
  4253.                 }
  4254.             },
  4255.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, -1600.5 } },
  4256.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  4257.         },
  4258.         ItsaMeMario_327 = BrightnessContrast {
  4259.             NameSet = true,
  4260.             Inputs = {
  4261.                 Blend = Input { Value = 0, },
  4262.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4263.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4264.                 Input = Input {
  4265.                     SourceOp = "ItsaMeMario_326",
  4266.                     Source = "Output",
  4267.                 }
  4268.             },
  4269.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, -1666.5 } },
  4270.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  4271.         },
  4272.         ItsaMeMario_652 = BrightnessContrast {
  4273.             NameSet = true,
  4274.             Inputs = {
  4275.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4276.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4277.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4278.                 Input = Input {
  4279.                     SourceOp = "ItsaMeMario_860",
  4280.                     Source = "Output",
  4281.                 }
  4282.             },
  4283.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, -1072.5 } },
  4284.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  4285.         },
  4286.         ItsaMeMario_97 = BrightnessContrast {
  4287.             NameSet = true,
  4288.             Inputs = {
  4289.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4290.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4291.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4292.                 Input = Input {
  4293.                     SourceOp = "ItsaMeMario_207",
  4294.                     Source = "Output",
  4295.                 }
  4296.             },
  4297.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, -1039.5 } },
  4298.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  4299.         },
  4300.         ItsaMeMario_207 = BrightnessContrast {
  4301.             NameSet = true,
  4302.             Inputs = {
  4303.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4304.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4305.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4306.                 Input = Input {
  4307.                     SourceOp = "ItsaMeMario_416",
  4308.                     Source = "Output",
  4309.                 }
  4310.             },
  4311.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, -1072.5 } },
  4312.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  4313.         },
  4314.         ItsaMeMario_448 = BrightnessContrast {
  4315.             NameSet = true,
  4316.             Inputs = {
  4317.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4318.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4319.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4320.                 Input = Input {
  4321.                     SourceOp = "ItsaMeMario_872",
  4322.                     Source = "Output",
  4323.                 }
  4324.             },
  4325.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, -709.5 } },
  4326.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  4327.         },
  4328.         ItsaMeMario_539 = BrightnessContrast {
  4329.             NameSet = true,
  4330.             Inputs = {
  4331.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4332.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4333.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4334.                 Input = Input {
  4335.                     SourceOp = "ItsaMeMario_538",
  4336.                     Source = "Output",
  4337.                 }
  4338.             },
  4339.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, -1732.5 } },
  4340.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  4341.         },
  4342.         ItsaMeMario_540 = BrightnessContrast {
  4343.             NameSet = true,
  4344.             Inputs = {
  4345.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4346.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4347.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4348.                 Input = Input {
  4349.                     SourceOp = "ItsaMeMario_539",
  4350.                     Source = "Output",
  4351.                 }
  4352.             },
  4353.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, -1732.5 } },
  4354.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  4355.         },
  4356.         ItsaMeMario_538 = BrightnessContrast {
  4357.             NameSet = true,
  4358.             Inputs = {
  4359.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4360.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4361.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4362.                 Input = Input {
  4363.                     SourceOp = "ItsaMeMario_537",
  4364.                     Source = "Output",
  4365.                 }
  4366.             },
  4367.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, -1699.5 } },
  4368.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  4369.         },
  4370.         ItsaMeMario_328 = Merge {
  4371.             NameSet = true,
  4372.             Inputs = {
  4373.                 Background = Input {
  4374.                     SourceOp = "ItsaMeMario_299",
  4375.                     Source = "Output",
  4376.                 },
  4377.                 Foreground = Input {
  4378.                     SourceOp = "ItsaMeMario_327",
  4379.                     Source = "Output",
  4380.                 },
  4381.                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, }
  4382.             },
  4383.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, -1666.5 } },
  4384.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  4385.         },
  4386.         ItsaMeMario_299 = Background {
  4387.             NameSet = true,
  4388.             Inputs = {
  4389.                 EffectMask = Input {
  4390.                     SourceOp = "ItsaMeMario_171",
  4391.                     Source = "Output",
  4392.                 },
  4393.                 GlobalOut = Input { Value = 240, },
  4394.                 Width = Input { Value = 18, },
  4395.                 Height = Input { Value = 18, },
  4396.                 Depth = Input { Value = 1, },
  4397.                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  4398.                 TopLeftRed = Input { Value = 0.360784322023392, },
  4399.                 TopLeftGreen = Input { Value = 0.580392181873322, },
  4400.                 TopLeftBlue = Input { Value = 0.988235294818878, },
  4401.                 TopRightRed = Input { Value = 1, },
  4402.                 TopRightGreen = Input { Value = 1, },
  4403.                 TopRightBlue = Input { Value = 1, },
  4404.                 BottomLeftRed = Input { Value = 1, },
  4405.                 BottomLeftGreen = Input { Value = 0.5, },
  4406.                 BottomRightGreen = Input { Value = 0.5, },
  4407.                 BottomRightBlue = Input { Value = 1, },
  4408.                 Start = Input { Value = { 0.5, 0.5 }, },
  4409.                 Gradient = Input {
  4410.                     Value = Gradient {
  4411.                         Colors = {
  4412.                             [0] = { 1, 1, 1, 1 },
  4413.                             [1] = { 0, 0, 0, 1 }
  4414.                         }
  4415.                     },
  4416.                 }
  4417.             },
  4418.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, -1633.5 } },
  4419.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  4420.         },
  4421.         ItsaMeMario_865 = BrightnessContrast {
  4422.             NameSet = true,
  4423.             Inputs = {
  4424.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4425.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4426.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4427.                 Input = Input {
  4428.                     SourceOp = "ItsaMeMario_63",
  4429.                     Source = "Output",
  4430.                 }
  4431.             },
  4432.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, -1567.5 } },
  4433.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  4434.         },
  4435.         ItsaMeMario_643 = BrightnessContrast {
  4436.             NameSet = true,
  4437.             Inputs = {
  4438.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4439.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4440.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4441.                 Input = Input {
  4442.                     SourceOp = "ItsaMeMario_152",
  4443.                     Source = "Output",
  4444.                 }
  4445.             },
  4446.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, -1501.5 } },
  4447.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  4448.         },
  4449.         ItsaMeMario_519 = BrightnessContrast {
  4450.             NameSet = true,
  4451.             Inputs = {
  4452.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4453.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4454.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4455.                 Input = Input {
  4456.                     SourceOp = "ItsaMeMario_632",
  4457.                     Source = "Output",
  4458.                 }
  4459.             },
  4460.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, -1402.5 } },
  4461.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  4462.         },
  4463.         ItsaMeMario_03 = BrightnessContrast {
  4464.             NameSet = true,
  4465.             Inputs = {
  4466.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4467.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4468.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4469.                 Input = Input {
  4470.                     SourceOp = "ItsaMeMario_70",
  4471.                     Source = "Output",
  4472.                 }
  4473.             },
  4474.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, -742.5 } },
  4475.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  4476.         },
  4477.         ItsaMeMario_138 = BrightnessContrast {
  4478.             NameSet = true,
  4479.             Inputs = {
  4480.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4481.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4482.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4483.                 Input = Input {
  4484.                     SourceOp = "ItsaMeMario_762",
  4485.                     Source = "Output",
  4486.                 }
  4487.             },
  4488.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -742.5 } },
  4489.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  4490.         },
  4491.         ItsaMeMario_602 = BrightnessContrast {
  4492.             NameSet = true,
  4493.             Inputs = {
  4494.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4495.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4496.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4497.                 Input = Input {
  4498.                     SourceOp = "ItsaMeMario_03",
  4499.                     Source = "Output",
  4500.                 }
  4501.             },
  4502.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, -709.5 } },
  4503.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  4504.         },
  4505.         ItsaMeMario_934 = BrightnessContrast {
  4506.             NameSet = true,
  4507.             Inputs = {
  4508.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4509.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4510.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4511.                 Input = Input {
  4512.                     SourceOp = "ItsaMeMario_137",
  4513.                     Source = "Output",
  4514.                 }
  4515.             },
  4516.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, -709.5 } },
  4517.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  4518.         },
  4519.         ItsaMeMario_137 = BrightnessContrast {
  4520.             NameSet = true,
  4521.             Inputs = {
  4522.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4523.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4524.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4525.                 Input = Input {
  4526.                     SourceOp = "ItsaMeMario_762",
  4527.                     Source = "Output",
  4528.                 }
  4529.             },
  4530.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, -742.5 } },
  4531.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  4532.         },
  4533.         ItsaMeMario_762 = BrightnessContrast {
  4534.             NameSet = true,
  4535.             Inputs = {
  4536.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4537.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4538.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4539.                 Input = Input {
  4540.                     SourceOp = "ItsaMeMario_602",
  4541.                     Source = "Output",
  4542.                 }
  4543.             },
  4544.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -709.5 } },
  4545.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  4546.         },
  4547.         ItsaMeMario_70 = BrightnessContrast {
  4548.             NameSet = true,
  4549.             Inputs = {
  4550.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4551.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4552.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4553.                 Input = Input {
  4554.                     SourceOp = "ItsaMeMario_645",
  4555.                     Source = "Output",
  4556.                 }
  4557.             },
  4558.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -742.5 } },
  4559.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  4560.         },
  4561.         ItsaMeMario_927 = BrightnessContrast {
  4562.             NameSet = true,
  4563.             Inputs = {
  4564.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4565.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4566.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4567.                 Input = Input {
  4568.                     SourceOp = "ItsaMeMario_70",
  4569.                     Source = "Output",
  4570.                 }
  4571.             },
  4572.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -709.5 } },
  4573.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  4574.         },
  4575.         ItsaMeMario_674 = sMerge {
  4576.             NameSet = true,
  4577.             Inputs = {
  4578.                 Input1 = Input {
  4579.                     SourceOp = "ItsaMeMario_673",
  4580.                     Source = "Output",
  4581.                 }
  4582.             },
  4583.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, -709.5 } },
  4584.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  4585.         },
  4586.         ItsaMeMario_822 = sMerge {
  4587.             NameSet = true,
  4588.             Inputs = {
  4589.                 Input1 = Input {
  4590.                     SourceOp = "ItsaMeMario_821",
  4591.                     Source = "Output",
  4592.                 }
  4593.             },
  4594.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, -742.5 } },
  4595.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  4596.         },
  4597.         ItsaMeMario_675 = sMerge {
  4598.             NameSet = true,
  4599.             Inputs = {
  4600.                 Input1 = Input {
  4601.                     SourceOp = "ItsaMeMario_674",
  4602.                     Source = "Output",
  4603.                 }
  4604.             },
  4605.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, -742.5 } },
  4606.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  4607.         },
  4608.         ItsaMeMario_823 = sMerge {
  4609.             NameSet = true,
  4610.             Inputs = {
  4611.                 Input1 = Input {
  4612.                     SourceOp = "ItsaMeMario_822",
  4613.                     Source = "Output",
  4614.                 }
  4615.             },
  4616.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, -742.5 } },
  4617.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  4618.         },
  4619.         ItsaMeMario_824 = sMerge {
  4620.             NameSet = true,
  4621.             Inputs = {
  4622.                 Input1 = Input {
  4623.                     SourceOp = "ItsaMeMario_823",
  4624.                     Source = "Output",
  4625.                 }
  4626.             },
  4627.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, -709.5 } },
  4628.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  4629.         },
  4630.         ItsaMeMario_825 = sMerge {
  4631.             NameSet = true,
  4632.             Inputs = {
  4633.                 Input1 = Input {
  4634.                     SourceOp = "ItsaMeMario_824",
  4635.                     Source = "Output",
  4636.                 }
  4637.             },
  4638.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, -709.5 } },
  4639.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  4640.         },
  4641.         ItsaMeMario_577 = BrightnessContrast {
  4642.             NameSet = true,
  4643.             Inputs = {
  4644.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4645.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4646.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4647.                 Input = Input {
  4648.                     SourceOp = "ItsaMeMario_182",
  4649.                     Source = "Output",
  4650.                 }
  4651.             },
  4652.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, -742.5 } },
  4653.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  4654.         },
  4655.         ItsaMeMario_139 = BrightnessContrast {
  4656.             NameSet = true,
  4657.             Inputs = {
  4658.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4659.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4660.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4661.                 Input = Input {
  4662.                     SourceOp = "ItsaMeMario_448",
  4663.                     Source = "Output",
  4664.                 }
  4665.             },
  4666.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, -709.5 } },
  4667.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  4668.         },
  4669.         ItsaMeMario_570 = BrightnessContrast {
  4670.             NameSet = true,
  4671.             Inputs = {
  4672.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4673.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4674.                 Gain = Input { Value = 0, }
  4675.             },
  4676.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, -742.5 } },
  4677.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  4678.         },
  4679.         ItsaMeMario_136 = BrightnessContrast {
  4680.             NameSet = true,
  4681.             Inputs = {
  4682.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4683.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4684.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4685.                 Input = Input {
  4686.                     SourceOp = "ItsaMeMario_135",
  4687.                     Source = "Output",
  4688.                 }
  4689.             },
  4690.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, -742.5 } },
  4691.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  4692.         },
  4693.         ItsaMeMario_199 = BrightnessContrast {
  4694.             NameSet = true,
  4695.             Inputs = {
  4696.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4697.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4698.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4699.                 Input = Input {
  4700.                     SourceOp = "ItsaMeMario_695",
  4701.                     Source = "Output",
  4702.                 }
  4703.             },
  4704.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, -841.5 } },
  4705.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  4706.         },
  4707.         ItsaMeMario_190 = BrightnessContrast {
  4708.             NameSet = true,
  4709.             Inputs = {
  4710.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4711.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4712.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4713.                 Input = Input {
  4714.                     SourceOp = "ItsaMeMario_931",
  4715.                     Source = "Output",
  4716.                 }
  4717.             },
  4718.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, -808.5 } },
  4719.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  4720.         },
  4721.         ItsaMeMario_135 = BrightnessContrast {
  4722.             NameSet = true,
  4723.             Inputs = {
  4724.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4725.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4726.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4727.                 Input = Input {
  4728.                     SourceOp = "ItsaMeMario_577",
  4729.                     Source = "Output",
  4730.                 }
  4731.             },
  4732.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, -742.5 } },
  4733.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  4734.         },
  4735.         ItsaMeMario_694 = BrightnessContrast {
  4736.             NameSet = true,
  4737.             Inputs = {
  4738.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4739.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4740.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4741.                 Input = Input {
  4742.                     SourceOp = "ItsaMeMario_561",
  4743.                     Source = "Output",
  4744.                 }
  4745.             },
  4746.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, -907.5 } },
  4747.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  4748.         },
  4749.         ItsaMeMario_409 = BrightnessContrast {
  4750.             NameSet = true,
  4751.             Inputs = {
  4752.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4753.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4754.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4755.                 Input = Input {
  4756.                     SourceOp = "ItsaMeMario_652",
  4757.                     Source = "Output",
  4758.                 }
  4759.             },
  4760.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, -1105.5 } },
  4761.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  4762.         },
  4763.         ItsaMeMario_210 = BrightnessContrast {
  4764.             NameSet = true,
  4765.             Inputs = {
  4766.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4767.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4768.                 Gain = Input { Value = 0, }
  4769.             },
  4770.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, -1105.5 } },
  4771.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  4772.         },
  4773.         ItsaMeMario_835 = BrightnessContrast {
  4774.             NameSet = true,
  4775.             Inputs = {
  4776.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4777.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4778.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4779.                 Input = Input {
  4780.                     SourceOp = "ItsaMeMario_485",
  4781.                     Source = "Output",
  4782.                 }
  4783.             },
  4784.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, -1138.5 } },
  4785.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  4786.         },
  4787.         ItsaMeMario_561 = BrightnessContrast {
  4788.             NameSet = true,
  4789.             Inputs = {
  4790.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4791.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4792.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4793.                 Input = Input {
  4794.                     SourceOp = "ItsaMeMario_199",
  4795.                     Source = "Output",
  4796.                 }
  4797.             },
  4798.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, -874.5 } },
  4799.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  4800.         },
  4801.         ItsaMeMario_64 = BrightnessContrast {
  4802.             NameSet = true,
  4803.             Inputs = {
  4804.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4805.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4806.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4807.                 Input = Input {
  4808.                     SourceOp = "ItsaMeMario_149",
  4809.                     Source = "Output",
  4810.                 }
  4811.             },
  4812.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, -775.5 } },
  4813.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  4814.         },
  4815.         ItsaMeMario_484 = BrightnessContrast {
  4816.             NameSet = true,
  4817.             Inputs = {
  4818.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4819.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4820.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4821.                 Input = Input {
  4822.                     SourceOp = "ItsaMeMario_218",
  4823.                     Source = "Output",
  4824.                 }
  4825.             },
  4826.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, -1336.5 } },
  4827.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  4828.         },
  4829.         ItsaMeMario_711 = BrightnessContrast {
  4830.             NameSet = true,
  4831.             Inputs = {
  4832.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4833.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4834.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4835.                 Input = Input {
  4836.                     SourceOp = "ItsaMeMario_12",
  4837.                     Source = "Output",
  4838.                 }
  4839.             },
  4840.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, -1336.5 } },
  4841.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  4842.         },
  4843.         ItsaMeMario_582 = BrightnessContrast {
  4844.             NameSet = true,
  4845.             Inputs = {
  4846.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4847.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4848.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4849.                 Input = Input {
  4850.                     SourceOp = "ItsaMeMario_630",
  4851.                     Source = "Output",
  4852.                 }
  4853.             },
  4854.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, -1369.5 } },
  4855.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  4856.         },
  4857.         ItsaMeMario_630 = BrightnessContrast {
  4858.             NameSet = true,
  4859.             Inputs = {
  4860.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4861.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4862.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4863.                 Input = Input {
  4864.                     SourceOp = "ItsaMeMario_446",
  4865.                     Source = "Output",
  4866.                 }
  4867.             },
  4868.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, -1402.5 } },
  4869.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  4870.         },
  4871.         ItsaMeMario_446 = BrightnessContrast {
  4872.             NameSet = true,
  4873.             Inputs = {
  4874.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4875.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4876.                 Gain = Input { Value = 0, }
  4877.             },
  4878.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, -1435.5 } },
  4879.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  4880.         },
  4881.         ItsaMeMario_90 = BrightnessContrast {
  4882.             NameSet = true,
  4883.             Inputs = {
  4884.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4885.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4886.                 Gain = Input { Value = 0, }
  4887.             },
  4888.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, -1171.5 } },
  4889.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  4890.         },
  4891.         ItsaMeMario_654 = BrightnessContrast {
  4892.             NameSet = true,
  4893.             Inputs = {
  4894.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4895.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4896.                 Gain = Input { Value = 0, }
  4897.             },
  4898.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, -1204.5 } },
  4899.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  4900.         },
  4901.         ItsaMeMario_412 = BrightnessContrast {
  4902.             NameSet = true,
  4903.             Inputs = {
  4904.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4905.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4906.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4907.                 Input = Input {
  4908.                     SourceOp = "ItsaMeMario_719",
  4909.                     Source = "Output",
  4910.                 }
  4911.             },
  4912.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, -1237.5 } },
  4913.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  4914.         },
  4915.         ItsaMeMario_585 = BrightnessContrast {
  4916.             NameSet = true,
  4917.             Inputs = {
  4918.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4919.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4920.                 Gain = Input { Value = 0, }
  4921.             },
  4922.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, -1501.5 } },
  4923.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  4924.         },
  4925.         ItsaMeMario_657 = BrightnessContrast {
  4926.             NameSet = true,
  4927.             Inputs = {
  4928.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4929.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4930.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4931.                 Input = Input {
  4932.                     SourceOp = "ItsaMeMario_585",
  4933.                     Source = "Output",
  4934.                 }
  4935.             },
  4936.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, -1468.5 } },
  4937.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  4938.         },
  4939.         ItsaMeMario_629 = BrightnessContrast {
  4940.             NameSet = true,
  4941.             Inputs = {
  4942.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4943.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4944.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4945.                 Input = Input {
  4946.                     SourceOp = "ItsaMeMario_643",
  4947.                     Source = "Output",
  4948.                 }
  4949.             },
  4950.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, -1534.5 } },
  4951.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  4952.         },
  4953.         ItsaMeMario_100 = BrightnessContrast {
  4954.             NameSet = true,
  4955.             Inputs = {
  4956.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4957.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4958.                 Gain = Input { Value = 0, }
  4959.             },
  4960.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, -1468.5 } },
  4961.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  4962.         },
  4963.         ItsaMeMario_584 = BrightnessContrast {
  4964.             NameSet = true,
  4965.             Inputs = {
  4966.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4967.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4968.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4969.                 Input = Input {
  4970.                     SourceOp = "ItsaMeMario_392",
  4971.                     Source = "Output",
  4972.                 }
  4973.             },
  4974.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, -1303.5 } },
  4975.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  4976.         },
  4977.         ItsaMeMario_483 = BrightnessContrast {
  4978.             NameSet = true,
  4979.             Inputs = {
  4980.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4981.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4982.                 Gain = Input { Value = 0, }
  4983.             },
  4984.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, -1303.5 } },
  4985.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  4986.         },
  4987.         ItsaMeMario_719 = BrightnessContrast {
  4988.             NameSet = true,
  4989.             Inputs = {
  4990.                 EffectMask = Input {
  4991.                     SourceOp = "ItsaMeMario_584",
  4992.                     Source = "Output",
  4993.                 },
  4994.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4995.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4996.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4997.                 Input = Input {
  4998.                     SourceOp = "ItsaMeMario_455",
  4999.                     Source = "Output",
  5000.                 }
  5001.             },
  5002.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, -1270.5 } },
  5003.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  5004.         },
  5005.         ItsaMeMario_12 = BrightnessContrast {
  5006.             NameSet = true,
  5007.             Inputs = {
  5008.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5009.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5010.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5011.                 Input = Input {
  5012.                     SourceOp = "ItsaMeMario_519",
  5013.                     Source = "Output",
  5014.                 }
  5015.             },
  5016.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, -1369.5 } },
  5017.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  5018.         },
  5019.         ItsaMeMario_632 = BrightnessContrast {
  5020.             NameSet = true,
  5021.             Inputs = {
  5022.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5023.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5024.                 Gain = Input { Value = 0, }
  5025.             },
  5026.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, -1435.5 } },
  5027.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  5028.         },
  5029.         ItsaMeMario_1035 = BrightnessContrast {
  5030.             NameSet = true,
  5031.             Inputs = {
  5032.                 Blend = Input { Value = 0, },
  5033.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5034.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5035.                 Input = Input {
  5036.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1037",
  5037.                     Source = "Output",
  5038.                 }
  5039.             },
  5040.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, -874.5 } },
  5041.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  5042.         },
  5043.         ItsaMeMario_1037 = BrightnessContrast {
  5044.             NameSet = true,
  5045.             Inputs = {
  5046.                 Blend = Input { Value = 0, },
  5047.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5048.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5049.                 Input = Input {
  5050.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1039",
  5051.                     Source = "Output",
  5052.                 }
  5053.             },
  5054.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, -907.5 } },
  5055.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  5056.         },
  5057.         ItsaMeMario_1039 = BrightnessContrast {
  5058.             NameSet = true,
  5059.             Inputs = {
  5060.                 Blend = Input { Value = 0, },
  5061.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5062.                 Alpha = Input { Value = 1, }
  5063.             },
  5064.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, -940.5 } },
  5065.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  5066.         },
  5067.         ItsaMeMario_149 = BrightnessContrast {
  5068.             NameSet = true,
  5069.             Inputs = {
  5070.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5071.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5072.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5073.                 Input = Input {
  5074.                     SourceOp = "ItsaMeMario_468",
  5075.                     Source = "Output",
  5076.                 }
  5077.             },
  5078.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, -808.5 } },
  5079.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  5080.         },
  5081.         ItsaMeMario_689 = BrightnessContrast {
  5082.             NameSet = true,
  5083.             Inputs = {
  5084.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5085.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5086.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5087.                 Input = Input {
  5088.                     SourceOp = "ItsaMeMario_564",
  5089.                     Source = "Output",
  5090.                 }
  5091.             },
  5092.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, -973.5 } },
  5093.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  5094.         },
  5095.         ItsaMeMario_465 = BrightnessContrast {
  5096.             NameSet = true,
  5097.             Inputs = {
  5098.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5099.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5100.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5101.                 Input = Input {
  5102.                     SourceOp = "ItsaMeMario_694",
  5103.                     Source = "Output",
  5104.                 }
  5105.             },
  5106.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, -940.5 } },
  5107.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  5108.         },
  5109.         ItsaMeMario_564 = BrightnessContrast {
  5110.             NameSet = true,
  5111.             Inputs = {
  5112.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5113.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5114.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5115.                 Input = Input {
  5116.                     SourceOp = "ItsaMeMario_465",
  5117.                     Source = "Output",
  5118.                 }
  5119.             },
  5120.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, -973.5 } },
  5121.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  5122.         },
  5123.         ItsaMeMario_211 = BrightnessContrast {
  5124.             NameSet = true,
  5125.             Inputs = {
  5126.                 EffectMask = Input {
  5127.                     SourceOp = "ItsaMeMario_412",
  5128.                     Source = "Output",
  5129.                 },
  5130.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5131.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5132.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5133.                 Input = Input {
  5134.                     SourceOp = "ItsaMeMario_693",
  5135.                     Source = "Output",
  5136.                 }
  5137.             },
  5138.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, -1237.5 } },
  5139.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  5140.         },
  5141.         ItsaMeMario_217 = BrightnessContrast {
  5142.             NameSet = true,
  5143.             Inputs = {
  5144.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5145.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5146.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5147.                 Input = Input {
  5148.                     SourceOp = "ItsaMeMario_689",
  5149.                     Source = "Output",
  5150.                 }
  5151.             },
  5152.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, -1006.5 } },
  5153.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  5154.         },
  5155.         ItsaMeMario_695 = BrightnessContrast {
  5156.             NameSet = true,
  5157.             Inputs = {
  5158.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5159.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5160.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5161.                 Input = Input {
  5162.                     SourceOp = "ItsaMeMario_190",
  5163.                     Source = "Output",
  5164.                 }
  5165.             },
  5166.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, -841.5 } },
  5167.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  5168.         },
  5169.         ItsaMeMario_126 = BrightnessContrast {
  5170.             NameSet = true,
  5171.             Inputs = {
  5172.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5173.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5174.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5175.                 Input = Input {
  5176.                     SourceOp = "ItsaMeMario_927",
  5177.                     Source = "Output",
  5178.                 }
  5179.             },
  5180.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, -709.5 } },
  5181.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  5182.         },
  5183.         ItsaMeMario_693 = BrightnessContrast {
  5184.             NameSet = true,
  5185.             Inputs = {
  5186.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5187.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5188.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5189.                 Input = Input {
  5190.                     SourceOp = "ItsaMeMario_420",
  5191.                     Source = "Output",
  5192.                 }
  5193.             },
  5194.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, -1270.5 } },
  5195.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  5196.         },
  5197.         ItsaMeMario_490 = BrightnessContrast {
  5198.             NameSet = true,
  5199.             Inputs = {
  5200.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5201.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5202.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5203.                 Input = Input {
  5204.                     SourceOp = "ItsaMeMario_409",
  5205.                     Source = "Output",
  5206.                 }
  5207.             },
  5208.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, -1138.5 } },
  5209.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  5210.         },
  5211.         ItsaMeMario_521 = BrightnessContrast {
  5212.             NameSet = true,
  5213.             Inputs = {
  5214.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5215.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5216.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5217.                 Input = Input {
  5218.                     SourceOp = "ItsaMeMario_733",
  5219.                     Source = "Output",
  5220.                 }
  5221.             },
  5222.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, -709.5 } },
  5223.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  5224.         },
  5225.         ItsaMeMario_127 = BrightnessContrast {
  5226.             NameSet = true,
  5227.             Inputs = {
  5228.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5229.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5230.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5231.                 Input = Input {
  5232.                     SourceOp = "ItsaMeMario_521",
  5233.                     Source = "Output",
  5234.                 }
  5235.             },
  5236.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, -709.5 } },
  5237.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  5238.         },
  5239.         ItsaMeMario_411 = BrightnessContrast {
  5240.             NameSet = true,
  5241.             Inputs = {
  5242.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5243.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5244.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5245.                 Input = Input {
  5246.                     SourceOp = "ItsaMeMario_97",
  5247.                     Source = "Output",
  5248.                 }
  5249.             },
  5250.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, -1039.5 } },
  5251.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  5252.         },
  5253.         ItsaMeMario_720 = BrightnessContrast {
  5254.             NameSet = true,
  5255.             Inputs = {
  5256.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5257.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5258.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5259.                 Input = Input {
  5260.                     SourceOp = "ItsaMeMario_211",
  5261.                     Source = "Output",
  5262.                 }
  5263.             },
  5264.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, -1204.5 } },
  5265.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  5266.         },
  5267.         ItsaMeMario_485 = BrightnessContrast {
  5268.             NameSet = true,
  5269.             Inputs = {
  5270.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5271.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5272.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5273.                 Input = Input {
  5274.                     SourceOp = "ItsaMeMario_90",
  5275.                     Source = "Output",
  5276.                 }
  5277.             },
  5278.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, -1171.5 } },
  5279.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  5280.         },
  5281.         ItsaMeMario_872 = BrightnessContrast {
  5282.             NameSet = true,
  5283.             Inputs = {
  5284.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5285.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5286.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5287.                 Input = Input {
  5288.                     SourceOp = "ItsaMeMario_64",
  5289.                     Source = "Output",
  5290.                 }
  5291.             },
  5292.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, -775.5 } },
  5293.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  5294.         },
  5295.         ItsaMeMario_393 = BrightnessContrast {
  5296.             NameSet = true,
  5297.             Inputs = {
  5298.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5299.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5300.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5301.                 Input = Input {
  5302.                     SourceOp = "ItsaMeMario_411",
  5303.                     Source = "Output",
  5304.                 }
  5305.             },
  5306.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, -1006.5 } },
  5307.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  5308.         },
  5309.         ItsaMeMario_182 = BrightnessContrast {
  5310.             NameSet = true,
  5311.             Inputs = {
  5312.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5313.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5314.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5315.                 Input = Input {
  5316.                     SourceOp = "ItsaMeMario_872",
  5317.                     Source = "Output",
  5318.                 }
  5319.             },
  5320.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, -742.5 } },
  5321.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  5322.         },
  5323.         ItsaMeMario_516 = BrightnessContrast {
  5324.             NameSet = true,
  5325.             Inputs = {
  5326.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5327.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5328.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5329.                 Input = Input {
  5330.                     SourceOp = "ItsaMeMario_517",
  5331.                     Source = "Output",
  5332.                 }
  5333.             },
  5334.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, -1567.5 } },
  5335.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  5336.         },
  5337.         ItsaMeMario_171 = BrightnessContrast {
  5338.             NameSet = true,
  5339.             Inputs = {
  5340.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5341.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5342.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5343.                 Input = Input {
  5344.                     SourceOp = "ItsaMeMario_273",
  5345.                     Source = "Output",
  5346.                 }
  5347.             },
  5348.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, -1600.5 } },
  5349.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  5350.         },
  5351.         ItsaMeMario_418 = BrightnessContrast {
  5352.             NameSet = true,
  5353.             Inputs = {
  5354.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5355.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5356.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5357.                 Input = Input {
  5358.                     SourceOp = "ItsaMeMario_517",
  5359.                     Source = "Output",
  5360.                 }
  5361.             },
  5362.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, -1633.5 } },
  5363.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  5364.         },
  5365.         ItsaMeMario_541 = BrightnessContrast {
  5366.             NameSet = true,
  5367.             Inputs = {
  5368.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5369.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5370.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5371.                 Input = Input {
  5372.                     SourceOp = "ItsaMeMario_540",
  5373.                     Source = "Output",
  5374.                 }
  5375.             },
  5376.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, -1699.5 } },
  5377.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  5378.         },
  5379.         ItsaMeMario_760 = BrightnessContrast {
  5380.             NameSet = true,
  5381.             Inputs = {
  5382.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5383.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5384.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5385.                 Input = Input {
  5386.                     SourceOp = "ItsaMeMario_129",
  5387.                     Source = "Output",
  5388.                 }
  5389.             },
  5390.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, -775.5 } },
  5391.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  5392.         },
  5393.         ItsaMeMario_1061 = BrightnessContrast {
  5394.             NameSet = true,
  5395.             Inputs = {
  5396.                 Blend = Input { Value = 0, },
  5397.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5398.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5399.                 Input = Input {
  5400.                     SourceOp = "ItsaMeMario_436",
  5401.                     Source = "Output",
  5402.                 }
  5403.             },
  5404.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, -1435.5 } },
  5405.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  5406.         },
  5407.         ItsaMeMario_415 = BrightnessContrast {
  5408.             NameSet = true,
  5409.             Inputs = {
  5410.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5411.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5412.                 Gain = Input { Value = 0, }
  5413.             },
  5414.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, -1072.5 } },
  5415.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  5416.         },
  5417.         ItsaMeMario_382 = BrightnessContrast {
  5418.             NameSet = true,
  5419.             Inputs = {
  5420.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5421.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5422.                 Gain = Input { Value = 0, }
  5423.             },
  5424.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, -1072.5 } },
  5425.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  5426.         },
  5427.         ItsaMeMario_611 = BrightnessContrast {
  5428.             NameSet = true,
  5429.             Inputs = {
  5430.                 EffectMask = Input {
  5431.                     SourceOp = "ItsaMeMario_108",
  5432.                     Source = "Output",
  5433.                 },
  5434.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5435.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5436.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5437.                 Input = Input {
  5438.                     SourceOp = "ItsaMeMario_93",
  5439.                     Source = "Output",
  5440.                 }
  5441.             },
  5442.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, -643.5 } },
  5443.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  5444.         },
  5445.         ItsaMeMario_01 = BrightnessContrast {
  5446.             NameSet = true,
  5447.             Inputs = {
  5448.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5449.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5450.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5451.                 Input = Input {
  5452.                     SourceOp = "ItsaMeMario_625",
  5453.                     Source = "Output",
  5454.                 }
  5455.             },
  5456.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, -610.5 } },
  5457.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  5458.         },
  5459.         ItsaMeMario_383 = BrightnessContrast {
  5460.             NameSet = true,
  5461.             Inputs = {
  5462.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5463.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5464.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5465.                 Input = Input {
  5466.                     SourceOp = "ItsaMeMario_01",
  5467.                     Source = "Output",
  5468.                 }
  5469.             },
  5470.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, -577.5 } },
  5471.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  5472.         },
  5473.         ItsaMeMario_649 = BrightnessContrast {
  5474.             NameSet = true,
  5475.             Inputs = {
  5476.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5477.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5478.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5479.                 Input = Input {
  5480.                     SourceOp = "ItsaMeMario_96",
  5481.                     Source = "Output",
  5482.                 }
  5483.             },
  5484.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, -544.5 } },
  5485.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  5486.         },
  5487.         ItsaMeMario_603 = BrightnessContrast {
  5488.             NameSet = true,
  5489.             Inputs = {
  5490.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5491.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5492.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5493.                 Input = Input {
  5494.                     SourceOp = "ItsaMeMario_649",
  5495.                     Source = "Output",
  5496.                 }
  5497.             },
  5498.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, -544.5 } },
  5499.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  5500.         },
  5501.         ItsaMeMario_833 = sMerge {
  5502.             NameSet = true,
  5503.             Inputs = {
  5504.                 Input1 = Input {
  5505.                     SourceOp = "ItsaMeMario_832",
  5506.                     Source = "Output",
  5507.                 }
  5508.             },
  5509.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, -577.5 } },
  5510.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  5511.         },
  5512.         ItsaMeMario_1059 = BrightnessContrast {
  5513.             NameSet = true,
  5514.             Inputs = {
  5515.                 Blend = Input { Value = 0, },
  5516.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5517.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5518.                 Input = Input {
  5519.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1060",
  5520.                     Source = "Output",
  5521.                 }
  5522.             },
  5523.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, -1369.5 } },
  5524.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  5525.         },
  5526.         ItsaMeMario_423 = BrightnessContrast {
  5527.             NameSet = true,
  5528.             Inputs = {
  5529.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5530.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5531.                 Gain = Input { Value = 0, }
  5532.             },
  5533.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, -1336.5 } },
  5534.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  5535.         },
  5536.         ItsaMeMario_664 = sMerge {
  5537.             NameSet = true,
  5538.             Inputs = {
  5539.                 Input1 = Input {
  5540.                     SourceOp = "ItsaMeMario_832",
  5541.                     Source = "Output",
  5542.                 }
  5543.             },
  5544.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, -544.5 } },
  5545.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  5546.         },
  5547.         ItsaMeMario_670 = sMerge {
  5548.             NameSet = true,
  5549.             Inputs = {
  5550.                 Input1 = Input {
  5551.                     SourceOp = "ItsaMeMario_669",
  5552.                     Source = "Output",
  5553.                 }
  5554.             },
  5555.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, -577.5 } },
  5556.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  5557.         },
  5558.         ItsaMeMario_832 = sMerge {
  5559.             NameSet = true,
  5560.             Inputs = {
  5561.                 Input1 = Input {
  5562.                     SourceOp = "ItsaMeMario_831",
  5563.                     Source = "Output",
  5564.                 }
  5565.             },
  5566.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, -577.5 } },
  5567.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  5568.         },
  5569.         ItsaMeMario_669 = sMerge {
  5570.             NameSet = true,
  5571.             Inputs = {
  5572.                 Input1 = Input {
  5573.                     SourceOp = "ItsaMeMario_668",
  5574.                     Source = "Output",
  5575.                 }
  5576.             },
  5577.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, -544.5 } },
  5578.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  5579.         },
  5580.         ItsaMeMario_924 = BrightnessContrast {
  5581.             NameSet = true,
  5582.             Inputs = {
  5583.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5584.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5585.                 Gain = Input { Value = 0, }
  5586.             },
  5587.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -676.5 } },
  5588.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  5589.         },
  5590.         ItsaMeMario_187 = BrightnessContrast {
  5591.             NameSet = true,
  5592.             Inputs = {
  5593.                 EffectMask = Input {
  5594.                     SourceOp = "ItsaMeMario_587",
  5595.                     Source = "Output",
  5596.                 },
  5597.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5598.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5599.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5600.                 Input = Input {
  5601.                     SourceOp = "ItsaMeMario_934",
  5602.                     Source = "Output",
  5603.                 }
  5604.             },
  5605.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, -676.5 } },
  5606.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  5607.         },
  5608.         ItsaMeMario_587 = BrightnessContrast {
  5609.             NameSet = true,
  5610.             Inputs = {
  5611.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5612.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5613.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5614.                 Input = Input {
  5615.                     SourceOp = "ItsaMeMario_740",
  5616.                     Source = "Output",
  5617.                 }
  5618.             },
  5619.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, -643.5 } },
  5620.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  5621.         },
  5622.         ItsaMeMario_740 = BrightnessContrast {
  5623.             NameSet = true,
  5624.             Inputs = {
  5625.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5626.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5627.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5628.                 Input = Input {
  5629.                     SourceOp = "ItsaMeMario_924",
  5630.                     Source = "Output",
  5631.                 }
  5632.             },
  5633.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -643.5 } },
  5634.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  5635.         },
  5636.         ItsaMeMario_105 = BrightnessContrast {
  5637.             NameSet = true,
  5638.             Inputs = {
  5639.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5640.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5641.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5642.                 Input = Input {
  5643.                     SourceOp = "ItsaMeMario_133",
  5644.                     Source = "Output",
  5645.                 }
  5646.             },
  5647.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -676.5 } },
  5648.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  5649.         },
  5650.         ItsaMeMario_35 = BrightnessContrast {
  5651.             NameSet = true,
  5652.             Inputs = {
  5653.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5654.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5655.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5656.                 Input = Input {
  5657.                     SourceOp = "ItsaMeMario_509",
  5658.                     Source = "Output",
  5659.                 }
  5660.             },
  5661.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -643.5 } },
  5662.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  5663.         },
  5664.         ItsaMeMario_88 = BrightnessContrast {
  5665.             NameSet = true,
  5666.             Inputs = {
  5667.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5668.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5669.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5670.                 Input = Input {
  5671.                     SourceOp = "ItsaMeMario_35",
  5672.                     Source = "Output",
  5673.                 }
  5674.             },
  5675.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -610.5 } },
  5676.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  5677.         },
  5678.         ItsaMeMario_713 = BrightnessContrast {
  5679.             NameSet = true,
  5680.             Inputs = {
  5681.                 EffectMask = Input {
  5682.                     SourceOp = "ItsaMeMario_620",
  5683.                     Source = "Output",
  5684.                 },
  5685.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5686.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5687.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5688.                 Input = Input {
  5689.                     SourceOp = "ItsaMeMario_88",
  5690.                     Source = "Output",
  5691.                 }
  5692.             },
  5693.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -577.5 } },
  5694.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  5695.         },
  5696.         ItsaMeMario_834 = BrightnessContrast {
  5697.             NameSet = true,
  5698.             Inputs = {
  5699.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5700.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5701.                 Gain = Input { Value = 0, }
  5702.             },
  5703.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -544.5 } },
  5704.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  5705.         },
  5706.         ItsaMeMario_78 = BrightnessContrast {
  5707.             NameSet = true,
  5708.             Inputs = {
  5709.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5710.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5711.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5712.                 Input = Input {
  5713.                     SourceOp = "ItsaMeMario_399",
  5714.                     Source = "Output",
  5715.                 }
  5716.             },
  5717.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -544.5 } },
  5718.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  5719.         },
  5720.         ItsaMeMario_707 = BrightnessContrast {
  5721.             NameSet = true,
  5722.             Inputs = {
  5723.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5724.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5725.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5726.                 Input = Input {
  5727.                     SourceOp = "ItsaMeMario_867",
  5728.                     Source = "Output",
  5729.                 }
  5730.             },
  5731.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, -544.5 } },
  5732.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  5733.         },
  5734.         ItsaMeMario_867 = BrightnessContrast {
  5735.             NameSet = true,
  5736.             Inputs = {
  5737.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5738.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5739.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5740.                 Input = Input {
  5741.                     SourceOp = "ItsaMeMario_936",
  5742.                     Source = "Output",
  5743.                 }
  5744.             },
  5745.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, -577.5 } },
  5746.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  5747.         },
  5748.         ItsaMeMario_936 = BrightnessContrast {
  5749.             NameSet = true,
  5750.             Inputs = {
  5751.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5752.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5753.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5754.                 Input = Input {
  5755.                     SourceOp = "ItsaMeMario_06",
  5756.                     Source = "Output",
  5757.                 }
  5758.             },
  5759.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, -610.5 } },
  5760.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  5761.         },
  5762.         ItsaMeMario_06 = BrightnessContrast {
  5763.             NameSet = true,
  5764.             Inputs = {
  5765.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5766.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5767.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5768.                 Input = Input {
  5769.                     SourceOp = "ItsaMeMario_770",
  5770.                     Source = "Output",
  5771.                 }
  5772.             },
  5773.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -610.5 } },
  5774.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  5775.         },
  5776.         ItsaMeMario_770 = BrightnessContrast {
  5777.             NameSet = true,
  5778.             Inputs = {
  5779.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5780.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5781.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5782.                 Input = Input {
  5783.                     SourceOp = "ItsaMeMario_85",
  5784.                     Source = "Output",
  5785.                 }
  5786.             },
  5787.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, -610.5 } },
  5788.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  5789.         },
  5790.         ItsaMeMario_620 = BrightnessContrast {
  5791.             NameSet = true,
  5792.             Inputs = {
  5793.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5794.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5795.                 Gain = Input { Value = 0, }
  5796.             },
  5797.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, -577.5 } },
  5798.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  5799.         },
  5800.         ItsaMeMario_85 = BrightnessContrast {
  5801.             NameSet = true,
  5802.             Inputs = {
  5803.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5804.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5805.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5806.                 Input = Input {
  5807.                     SourceOp = "ItsaMeMario_78",
  5808.                     Source = "Output",
  5809.                 }
  5810.             },
  5811.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -577.5 } },
  5812.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  5813.         },
  5814.         ItsaMeMario_439 = BrightnessContrast {
  5815.             NameSet = true,
  5816.             Inputs = {
  5817.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5818.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5819.                 Gain = Input { Value = 0, }
  5820.             },
  5821.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, -544.5 } },
  5822.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  5823.         },
  5824.         ItsaMeMario_509 = BrightnessContrast {
  5825.             NameSet = true,
  5826.             Inputs = {
  5827.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5828.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5829.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5830.                 Input = Input {
  5831.                     SourceOp = "ItsaMeMario_647",
  5832.                     Source = "Output",
  5833.                 }
  5834.             },
  5835.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, -643.5 } },
  5836.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  5837.         },
  5838.         ItsaMeMario_647 = BrightnessContrast {
  5839.             NameSet = true,
  5840.             Inputs = {
  5841.                 EffectMask = Input {
  5842.                     SourceOp = "ItsaMeMario_924",
  5843.                     Source = "Output",
  5844.                 },
  5845.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5846.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5847.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5848.                 Input = Input {
  5849.                     SourceOp = "ItsaMeMario_105",
  5850.                     Source = "Output",
  5851.                 }
  5852.             },
  5853.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, -676.5 } },
  5854.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  5855.         },
  5856.         ItsaMeMario_829 = sMerge {
  5857.             NameSet = true,
  5858.             Inputs = {
  5859.                 Input1 = Input {
  5860.                     SourceOp = "ItsaMeMario_828",
  5861.                     Source = "Output",
  5862.                 }
  5863.             },
  5864.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, -643.5 } },
  5865.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  5866.         },
  5867.         ItsaMeMario_827 = sMerge {
  5868.             NameSet = true,
  5869.             Inputs = {
  5870.                 Input1 = Input {
  5871.                     SourceOp = "ItsaMeMario_826",
  5872.                     Source = "Output",
  5873.                 }
  5874.             },
  5875.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, -676.5 } },
  5876.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  5877.         },
  5878.         ItsaMeMario_673 = sMerge {
  5879.             NameSet = true,
  5880.             Inputs = {
  5881.                 Input1 = Input {
  5882.                     SourceOp = "ItsaMeMario_672",
  5883.                     Source = "Output",
  5884.                 }
  5885.             },
  5886.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, -676.5 } },
  5887.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  5888.         },
  5889.         ItsaMeMario_831 = sMerge {
  5890.             NameSet = true,
  5891.             Inputs = {
  5892.                 Input1 = Input {
  5893.                     SourceOp = "ItsaMeMario_830",
  5894.                     Source = "Output",
  5895.                 }
  5896.             },
  5897.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, -610.5 } },
  5898.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  5899.         },
  5900.         ItsaMeMario_671 = sMerge {
  5901.             NameSet = true,
  5902.             Inputs = {
  5903.                 Input1 = Input {
  5904.                     SourceOp = "ItsaMeMario_670",
  5905.                     Source = "Output",
  5906.                 }
  5907.             },
  5908.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, -610.5 } },
  5909.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  5910.         },
  5911.         ItsaMeMario_826 = sMerge {
  5912.             NameSet = true,
  5913.             Inputs = {
  5914.                 Input1 = Input {
  5915.                     SourceOp = "ItsaMeMario_825",
  5916.                     Source = "Output",
  5917.                 }
  5918.             },
  5919.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, -676.5 } },
  5920.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  5921.         },
  5922.         ItsaMeMario_830 = sMerge {
  5923.             NameSet = true,
  5924.             Inputs = {
  5925.                 Input1 = Input {
  5926.                     SourceOp = "ItsaMeMario_829",
  5927.                     Source = "Output",
  5928.                 }
  5929.             },
  5930.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, -610.5 } },
  5931.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  5932.         },
  5933.         ItsaMeMario_828 = sMerge {
  5934.             NameSet = true,
  5935.             Inputs = {
  5936.                 Input1 = Input {
  5937.                     SourceOp = "ItsaMeMario_827",
  5938.                     Source = "Output",
  5939.                 }
  5940.             },
  5941.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, -643.5 } },
  5942.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  5943.         },
  5944.         ItsaMeMario_672 = sMerge {
  5945.             NameSet = true,
  5946.             Inputs = {
  5947.                 Input1 = Input {
  5948.                     SourceOp = "ItsaMeMario_671",
  5949.                     Source = "Output",
  5950.                 }
  5951.             },
  5952.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, -643.5 } },
  5953.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  5954.         },
  5955.         ItsaMeMario_692 = BrightnessContrast {
  5956.             NameSet = true,
  5957.             Inputs = {
  5958.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5959.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5960.                 Gain = Input { Value = 0, }
  5961.             },
  5962.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, -841.5 } },
  5963.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  5964.         },
  5965.         ItsaMeMario_507 = BrightnessContrast {
  5966.             NameSet = true,
  5967.             Inputs = {
  5968.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5969.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5970.                 Gain = Input { Value = 0, }
  5971.             },
  5972.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, -841.5 } },
  5973.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  5974.         },
  5975.         ItsaMeMario_931 = BrightnessContrast {
  5976.             NameSet = true,
  5977.             Inputs = {
  5978.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5979.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5980.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5981.                 Input = Input {
  5982.                     SourceOp = "ItsaMeMario_554",
  5983.                     Source = "Output",
  5984.                 }
  5985.             },
  5986.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, -808.5 } },
  5987.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  5988.         },
  5989.         ItsaMeMario_96 = BrightnessContrast {
  5990.             NameSet = true,
  5991.             Inputs = {
  5992.                 EffectMask = Input {
  5993.                     SourceOp = "ItsaMeMario_430",
  5994.                     Source = "Output",
  5995.                 },
  5996.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5997.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5998.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5999.                 Input = Input {
  6000.                     SourceOp = "ItsaMeMario_383",
  6001.                     Source = "Output",
  6002.                 }
  6003.             },
  6004.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, -577.5 } },
  6005.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  6006.         },
  6007.         ItsaMeMario_20 = BrightnessContrast {
  6008.             NameSet = true,
  6009.             Inputs = {
  6010.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6011.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6012.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6013.                 Input = Input {
  6014.                     SourceOp = "ItsaMeMario_139",
  6015.                     Source = "Output",
  6016.                 }
  6017.             },
  6018.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, -676.5 } },
  6019.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  6020.         },
  6021.         ItsaMeMario_653 = BrightnessContrast {
  6022.             NameSet = true,
  6023.             Inputs = {
  6024.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6025.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6026.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6027.                 Input = Input {
  6028.                     SourceOp = "ItsaMeMario_625",
  6029.                     Source = "Output",
  6030.                 }
  6031.             },
  6032.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, -643.5 } },
  6033.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  6034.         },
  6035.         ItsaMeMario_625 = BrightnessContrast {
  6036.             NameSet = true,
  6037.             Inputs = {
  6038.                 EffectMask = Input {
  6039.                     SourceOp = "ItsaMeMario_575",
  6040.                     Source = "Output",
  6041.                 },
  6042.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6043.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6044.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6045.                 Input = Input {
  6046.                     SourceOp = "ItsaMeMario_575",
  6047.                     Source = "Output",
  6048.                 }
  6049.             },
  6050.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, -610.5 } },
  6051.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  6052.         },
  6053.         ItsaMeMario_92 = BrightnessContrast {
  6054.             NameSet = true,
  6055.             Inputs = {
  6056.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6057.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6058.                 Gain = Input { Value = 0, }
  6059.             },
  6060.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, -544.5 } },
  6061.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  6062.         },
  6063.         ItsaMeMario_430 = BrightnessContrast {
  6064.             NameSet = true,
  6065.             Inputs = {
  6066.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6067.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6068.                 Gain = Input { Value = 0, }
  6069.             },
  6070.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, -577.5 } },
  6071.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  6072.         },
  6073.         ItsaMeMario_733 = BrightnessContrast {
  6074.             NameSet = true,
  6075.             Inputs = {
  6076.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6077.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6078.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6079.                 Input = Input {
  6080.                     SourceOp = "ItsaMeMario_20",
  6081.                     Source = "Output",
  6082.                 }
  6083.             },
  6084.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, -676.5 } },
  6085.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  6086.         },
  6087.         ItsaMeMario_93 = BrightnessContrast {
  6088.             NameSet = true,
  6089.             Inputs = {
  6090.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6091.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6092.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6093.                 Input = Input {
  6094.                     SourceOp = "ItsaMeMario_08",
  6095.                     Source = "Output",
  6096.                 }
  6097.             },
  6098.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, -610.5 } },
  6099.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  6100.         },
  6101.         ItsaMeMario_712 = BrightnessContrast {
  6102.             NameSet = true,
  6103.             Inputs = {
  6104.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6105.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6106.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6107.                 Input = Input {
  6108.                     SourceOp = "ItsaMeMario_603",
  6109.                     Source = "Output",
  6110.                 }
  6111.             },
  6112.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, -544.5 } },
  6113.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  6114.         },
  6115.         ItsaMeMario_101 = BrightnessContrast {
  6116.             NameSet = true,
  6117.             Inputs = {
  6118.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6119.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6120.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6121.                 Input = Input {
  6122.                     SourceOp = "ItsaMeMario_497",
  6123.                     Source = "Output",
  6124.                 }
  6125.             },
  6126.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, -643.5 } },
  6127.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  6128.         },
  6129.         ItsaMeMario_108 = BrightnessContrast {
  6130.             NameSet = true,
  6131.             Inputs = {
  6132.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6133.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6134.                 Gain = Input { Value = 0, }
  6135.             },
  6136.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, -676.5 } },
  6137.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  6138.         },
  6139.         ItsaMeMario_656 = BrightnessContrast {
  6140.             NameSet = true,
  6141.             Inputs = {
  6142.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6143.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6144.                 Gain = Input { Value = 0, }
  6145.             },
  6146.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, -577.5 } },
  6147.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  6148.         },
  6149.         ItsaMeMario_575 = BrightnessContrast {
  6150.             NameSet = true,
  6151.             Inputs = {
  6152.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6153.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6154.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6155.                 Input = Input {
  6156.                     SourceOp = "ItsaMeMario_733",
  6157.                     Source = "Output",
  6158.                 }
  6159.             },
  6160.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, -643.5 } },
  6161.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  6162.         },
  6163.         ItsaMeMario_31 = BrightnessContrast {
  6164.             NameSet = true,
  6165.             Inputs = {
  6166.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6167.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6168.                 Gain = Input { Value = 0, }
  6169.             },
  6170.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, -610.5 } },
  6171.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  6172.         },
  6173.         ItsaMeMario_54 = BrightnessContrast {
  6174.             NameSet = true,
  6175.             Inputs = {
  6176.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6177.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6178.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6179.                 Input = Input {
  6180.                     SourceOp = "ItsaMeMario_713",
  6181.                     Source = "Output",
  6182.                 }
  6183.             },
  6184.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, -577.5 } },
  6185.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  6186.         },
  6187.         ItsaMeMario_497 = BrightnessContrast {
  6188.             NameSet = true,
  6189.             Inputs = {
  6190.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6191.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6192.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6193.                 Input = Input {
  6194.                     SourceOp = "ItsaMeMario_61",
  6195.                     Source = "Output",
  6196.                 }
  6197.             },
  6198.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, -643.5 } },
  6199.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  6200.         },
  6201.         ItsaMeMario_102 = BrightnessContrast {
  6202.             NameSet = true,
  6203.             Inputs = {
  6204.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6205.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6206.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6207.                 Input = Input {
  6208.                     SourceOp = "ItsaMeMario_127",
  6209.                     Source = "Output",
  6210.                 }
  6211.             },
  6212.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, -676.5 } },
  6213.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  6214.         },
  6215.         ItsaMeMario_82 = BrightnessContrast {
  6216.             NameSet = true,
  6217.             Inputs = {
  6218.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6219.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6220.                 Gain = Input { Value = 0, }
  6221.             },
  6222.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, -544.5 } },
  6223.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  6224.         },
  6225.         ItsaMeMario_61 = BrightnessContrast {
  6226.             NameSet = true,
  6227.             Inputs = {
  6228.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6229.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6230.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6231.                 Input = Input {
  6232.                     SourceOp = "ItsaMeMario_54",
  6233.                     Source = "Output",
  6234.                 }
  6235.             },
  6236.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, -610.5 } },
  6237.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  6238.         },
  6239.         ItsaMeMario_133 = BrightnessContrast {
  6240.             NameSet = true,
  6241.             Inputs = {
  6242.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6243.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6244.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6245.                 Input = Input {
  6246.                     SourceOp = "ItsaMeMario_126",
  6247.                     Source = "Output",
  6248.                 }
  6249.             },
  6250.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, -676.5 } },
  6251.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  6252.         },
  6253.         ItsaMeMario_474 = BrightnessContrast {
  6254.             NameSet = true,
  6255.             Inputs = {
  6256.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6257.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6258.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6259.                 Input = Input {
  6260.                     SourceOp = "ItsaMeMario_109",
  6261.                     Source = "Output",
  6262.                 }
  6263.             },
  6264.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, -676.5 } },
  6265.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  6266.         },
  6267.         ItsaMeMario_699 = BrightnessContrast {
  6268.             NameSet = true,
  6269.             Inputs = {
  6270.                 EffectMask = Input {
  6271.                     SourceOp = "ItsaMeMario_654",
  6272.                     Source = "Output",
  6273.                 },
  6274.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6275.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6276.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6277.                 Input = Input {
  6278.                     SourceOp = "ItsaMeMario_422",
  6279.                     Source = "Output",
  6280.                 }
  6281.             },
  6282.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, -1204.5 } },
  6283.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  6284.         },
  6285.         ItsaMeMario_721 = BrightnessContrast {
  6286.             NameSet = true,
  6287.             Inputs = {
  6288.                 EffectMask = Input {
  6289.                     SourceOp = "ItsaMeMario_483",
  6290.                     Source = "Output",
  6291.                 },
  6292.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6293.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6294.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6295.                 Input = Input {
  6296.                     SourceOp = "ItsaMeMario_594",
  6297.                     Source = "Output",
  6298.                 }
  6299.             },
  6300.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, -1303.5 } },
  6301.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  6302.         },
  6303.         ItsaMeMario_218 = BrightnessContrast {
  6304.             NameSet = true,
  6305.             Inputs = {
  6306.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6307.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6308.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6309.                 Input = Input {
  6310.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1059",
  6311.                     Source = "Output",
  6312.                 }
  6313.             },
  6314.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, -1336.5 } },
  6315.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  6316.         },
  6317.         ItsaMeMario_1060 = BrightnessContrast {
  6318.             NameSet = true,
  6319.             Inputs = {
  6320.                 Blend = Input { Value = 0, },
  6321.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6322.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6323.                 Input = Input {
  6324.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1061",
  6325.                     Source = "Output",
  6326.                 }
  6327.             },
  6328.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, -1402.5 } },
  6329.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  6330.         },
  6331.         ItsaMeMario_437 = BrightnessContrast {
  6332.             NameSet = true,
  6333.             Inputs = {
  6334.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6335.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6336.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6337.                 Input = Input {
  6338.                     SourceOp = "ItsaMeMario_657",
  6339.                     Source = "Output",
  6340.                 }
  6341.             },
  6342.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, -1468.5 } },
  6343.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  6344.         },
  6345.         ItsaMeMario_513 = BrightnessContrast {
  6346.             NameSet = true,
  6347.             Inputs = {
  6348.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6349.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6350.                 Gain = Input { Value = 0, }
  6351.             },
  6352.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, -1501.5 } },
  6353.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  6354.         },
  6355.         ItsaMeMario_429 = BrightnessContrast {
  6356.             NameSet = true,
  6357.             Inputs = {
  6358.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6359.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6360.                 Gain = Input { Value = 0, }
  6361.             },
  6362.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, -1534.5 } },
  6363.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  6364.         },
  6365.         ItsaMeMario_266 = BrightnessContrast {
  6366.             NameSet = true,
  6367.             Inputs = {
  6368.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6369.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6370.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6371.                 Input = Input {
  6372.                     SourceOp = "ItsaMeMario_415",
  6373.                     Source = "Output",
  6374.                 }
  6375.             },
  6376.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, -1039.5 } },
  6377.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  6378.         },
  6379.         ItsaMeMario_388 = BrightnessContrast {
  6380.             NameSet = true,
  6381.             Inputs = {
  6382.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6383.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6384.                 Gain = Input { Value = 0, }
  6385.             },
  6386.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, -973.5 } },
  6387.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  6388.         },
  6389.         ItsaMeMario_1036 = BrightnessContrast {
  6390.             NameSet = true,
  6391.             Inputs = {
  6392.                 Blend = Input { Value = 0, },
  6393.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6394.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6395.                 Input = Input {
  6396.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1038",
  6397.                     Source = "Output",
  6398.                 }
  6399.             },
  6400.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, -874.5 } },
  6401.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  6402.         },
  6403.         ItsaMeMario_1040 = BrightnessContrast {
  6404.             NameSet = true,
  6405.             Inputs = {
  6406.                 Blend = Input { Value = 0, },
  6407.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6408.                 Alpha = Input { Value = 1, }
  6409.             },
  6410.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, -940.5 } },
  6411.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  6412.         },
  6413.         ItsaMeMario_1038 = BrightnessContrast {
  6414.             NameSet = true,
  6415.             Inputs = {
  6416.                 EffectMask = Input {
  6417.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1037",
  6418.                     Source = "Output",
  6419.                 },
  6420.                 Blend = Input { Value = 0, },
  6421.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6422.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6423.                 Input = Input {
  6424.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1040",
  6425.                     Source = "Output",
  6426.                 }
  6427.             },
  6428.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, -907.5 } },
  6429.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  6430.         },
  6431.         ItsaMeMario_455 = BrightnessContrast {
  6432.             NameSet = true,
  6433.             Inputs = {
  6434.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6435.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6436.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6437.                 Input = Input {
  6438.                     SourceOp = "ItsaMeMario_721",
  6439.                     Source = "Output",
  6440.                 }
  6441.             },
  6442.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, -1270.5 } },
  6443.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  6444.         },
  6445.         ItsaMeMario_508 = BrightnessContrast {
  6446.             NameSet = true,
  6447.             Inputs = {
  6448.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6449.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6450.                 Gain = Input { Value = 0, }
  6451.             },
  6452.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, -1237.5 } },
  6453.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  6454.         },
  6455.         ItsaMeMario_503 = BrightnessContrast {
  6456.             NameSet = true,
  6457.             Inputs = {
  6458.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6459.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6460.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6461.                 Input = Input {
  6462.                     SourceOp = "ItsaMeMario_699",
  6463.                     Source = "Output",
  6464.                 }
  6465.             },
  6466.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, -1171.5 } },
  6467.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  6468.         },
  6469.         ItsaMeMario_703 = BrightnessContrast {
  6470.             NameSet = true,
  6471.             Inputs = {
  6472.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6473.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6474.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6475.                 Input = Input {
  6476.                     SourceOp = "ItsaMeMario_835",
  6477.                     Source = "Output",
  6478.                 }
  6479.             },
  6480.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, -1138.5 } },
  6481.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  6482.         },
  6483.         ItsaMeMario_416 = BrightnessContrast {
  6484.             NameSet = true,
  6485.             Inputs = {
  6486.                 EffectMask = Input {
  6487.                     SourceOp = "ItsaMeMario_165",
  6488.                     Source = "Output",
  6489.                 },
  6490.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6491.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6492.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6493.                 Input = Input {
  6494.                     SourceOp = "ItsaMeMario_703",
  6495.                     Source = "Output",
  6496.                 }
  6497.             },
  6498.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, -1105.5 } },
  6499.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  6500.         },
  6501.         ItsaMeMario_697 = BrightnessContrast {
  6502.             NameSet = true,
  6503.             Inputs = {
  6504.                 EffectMask = Input {
  6505.                     SourceOp = "ItsaMeMario_266",
  6506.                     Source = "Output",
  6507.                 },
  6508.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6509.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6510.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6511.                 Input = Input {
  6512.                     SourceOp = "ItsaMeMario_217",
  6513.                     Source = "Output",
  6514.                 }
  6515.             },
  6516.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, -1006.5 } },
  6517.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  6518.         },
  6519.         ItsaMeMario_117 = BrightnessContrast {
  6520.             NameSet = true,
  6521.             Inputs = {
  6522.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6523.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6524.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6525.                 Input = Input {
  6526.                     SourceOp = "ItsaMeMario_474",
  6527.                     Source = "Output",
  6528.                 }
  6529.             },
  6530.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, -709.5 } },
  6531.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  6532.         },
  6533.         ItsaMeMario_743 = BrightnessContrast {
  6534.             NameSet = true,
  6535.             Inputs = {
  6536.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6537.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6538.                 Gain = Input { Value = 0, }
  6539.             },
  6540.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, -544.5 } },
  6541.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  6542.         },
  6543.         ItsaMeMario_480 = BrightnessContrast {
  6544.             NameSet = true,
  6545.             Inputs = {
  6546.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6547.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6548.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6549.                 Input = Input {
  6550.                     SourceOp = "ItsaMeMario_712",
  6551.                     Source = "Output",
  6552.                 }
  6553.             },
  6554.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, -577.5 } },
  6555.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  6556.         },
  6557.         ItsaMeMario_858 = BrightnessContrast {
  6558.             NameSet = true,
  6559.             Inputs = {
  6560.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6561.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6562.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6563.                 Input = Input {
  6564.                     SourceOp = "ItsaMeMario_611",
  6565.                     Source = "Output",
  6566.                 }
  6567.             },
  6568.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, -643.5 } },
  6569.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  6570.         },
  6571.         ItsaMeMario_129 = BrightnessContrast {
  6572.             NameSet = true,
  6573.             Inputs = {
  6574.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6575.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6576.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6577.                 Input = Input {
  6578.                     SourceOp = "ItsaMeMario_117",
  6579.                     Source = "Output",
  6580.                 }
  6581.             },
  6582.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, -742.5 } },
  6583.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  6584.         },
  6585.         ItsaMeMario_08 = BrightnessContrast {
  6586.             NameSet = true,
  6587.             Inputs = {
  6588.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6589.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6590.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6591.                 Input = Input {
  6592.                     SourceOp = "ItsaMeMario_480",
  6593.                     Source = "Output",
  6594.                 }
  6595.             },
  6596.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, -610.5 } },
  6597.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  6598.         },
  6599.         ItsaMeMario_562 = BrightnessContrast {
  6600.             NameSet = true,
  6601.             Inputs = {
  6602.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6603.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6604.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6605.                 Input = Input {
  6606.                     SourceOp = "ItsaMeMario_508",
  6607.                     Source = "Output",
  6608.                 }
  6609.             },
  6610.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, -1237.5 } },
  6611.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  6612.         },
  6613.         ItsaMeMario_422 = BrightnessContrast {
  6614.             NameSet = true,
  6615.             Inputs = {
  6616.                 EffectMask = Input {
  6617.                     SourceOp = "ItsaMeMario_562",
  6618.                     Source = "Output",
  6619.                 },
  6620.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6621.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6622.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6623.                 Input = Input {
  6624.                     SourceOp = "ItsaMeMario_25",
  6625.                     Source = "Output",
  6626.                 }
  6627.             },
  6628.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, -1204.5 } },
  6629.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  6630.         },
  6631.         ItsaMeMario_205 = BrightnessContrast {
  6632.             NameSet = true,
  6633.             Inputs = {
  6634.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6635.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6636.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6637.                 Input = Input {
  6638.                     SourceOp = "ItsaMeMario_513",
  6639.                     Source = "Output",
  6640.                 }
  6641.             },
  6642.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, -1501.5 } },
  6643.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  6644.         },
  6645.         ItsaMeMario_436 = BrightnessContrast {
  6646.             NameSet = true,
  6647.             Inputs = {
  6648.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6649.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6650.                 Gain = Input { Value = 0, }
  6651.             },
  6652.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, -1468.5 } },
  6653.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  6654.         },
  6655.         ItsaMeMario_1064 = BrightnessContrast {
  6656.             NameSet = true,
  6657.             Inputs = {
  6658.                 Blend = Input { Value = 0, },
  6659.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6660.                 Alpha = Input { Value = 1, }
  6661.             },
  6662.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, -1435.5 } },
  6663.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  6664.         },
  6665.         ItsaMeMario_224 = BrightnessContrast {
  6666.             NameSet = true,
  6667.             Inputs = {
  6668.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6669.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6670.                 Gain = Input { Value = 0, }
  6671.             },
  6672.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, -1534.5 } },
  6673.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  6674.         },
  6675.         ItsaMeMario_594 = BrightnessContrast {
  6676.             NameSet = true,
  6677.             Inputs = {
  6678.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6679.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6680.                 Gain = Input { Value = 0, }
  6681.             },
  6682.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, -1303.5 } },
  6683.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  6684.         },
  6685.         ItsaMeMario_464 = BrightnessContrast {
  6686.             NameSet = true,
  6687.             Inputs = {
  6688.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6689.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6690.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6691.                 Input = Input {
  6692.                     SourceOp = "ItsaMeMario_80",
  6693.                     Source = "Output",
  6694.                 }
  6695.             },
  6696.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, -1270.5 } },
  6697.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  6698.         },
  6699.         ItsaMeMario_1062 = BrightnessContrast {
  6700.             NameSet = true,
  6701.             Inputs = {
  6702.                 Blend = Input { Value = 0, },
  6703.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6704.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6705.                 Input = Input {
  6706.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1063",
  6707.                     Source = "Output",
  6708.                 }
  6709.             },
  6710.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, -1369.5 } },
  6711.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  6712.         },
  6713.         ItsaMeMario_1063 = BrightnessContrast {
  6714.             NameSet = true,
  6715.             Inputs = {
  6716.                 Blend = Input { Value = 0, },
  6717.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6718.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6719.                 Input = Input {
  6720.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1064",
  6721.                     Source = "Output",
  6722.                 }
  6723.             },
  6724.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, -1402.5 } },
  6725.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  6726.         },
  6727.         ItsaMeMario_1045 = BrightnessContrast {
  6728.             NameSet = true,
  6729.             Inputs = {
  6730.                 Blend = Input { Value = 0, },
  6731.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6732.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6733.                 Input = Input {
  6734.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1052",
  6735.                     Source = "Output",
  6736.                 }
  6737.             },
  6738.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, -940.5 } },
  6739.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  6740.         },
  6741.         ItsaMeMario_1052 = BrightnessContrast {
  6742.             NameSet = true,
  6743.             Inputs = {
  6744.                 Blend = Input { Value = 0, },
  6745.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6746.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6747.                 Input = Input {
  6748.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1051",
  6749.                     Source = "Output",
  6750.                 }
  6751.             },
  6752.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, -973.5 } },
  6753.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  6754.         },
  6755.         ItsaMeMario_1051 = BrightnessContrast {
  6756.             NameSet = true,
  6757.             Inputs = {
  6758.                 EffectMask = Input {
  6759.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1057",
  6760.                     Source = "Output",
  6761.                 },
  6762.                 Blend = Input { Value = 0, },
  6763.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6764.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6765.                 Input = Input {
  6766.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1050",
  6767.                     Source = "Output",
  6768.                 }
  6769.             },
  6770.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, -1006.5 } },
  6771.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  6772.         },
  6773.         ItsaMeMario_1050 = BrightnessContrast {
  6774.             NameSet = true,
  6775.             Inputs = {
  6776.                 Blend = Input { Value = 0, },
  6777.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6778.                 Alpha = Input { Value = 1, }
  6779.             },
  6780.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, -1039.5 } },
  6781.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  6782.         },
  6783.         ItsaMeMario_1041 = BrightnessContrast {
  6784.             NameSet = true,
  6785.             Inputs = {
  6786.                 EffectMask = Input {
  6787.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1036",
  6788.                     Source = "Output",
  6789.                 },
  6790.                 Blend = Input { Value = 0, },
  6791.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6792.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6793.                 Input = Input {
  6794.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1043",
  6795.                     Source = "Output",
  6796.                 }
  6797.             },
  6798.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, -874.5 } },
  6799.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  6800.         },
  6801.         ItsaMeMario_1043 = BrightnessContrast {
  6802.             NameSet = true,
  6803.             Inputs = {
  6804.                 EffectMask = Input {
  6805.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1040",
  6806.                     Source = "Output",
  6807.                 },
  6808.                 Blend = Input { Value = 0, },
  6809.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6810.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6811.                 Input = Input {
  6812.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1045",
  6813.                     Source = "Output",
  6814.                 }
  6815.             },
  6816.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, -907.5 } },
  6817.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  6818.         },
  6819.         ItsaMeMario_419 = BrightnessContrast {
  6820.             NameSet = true,
  6821.             Inputs = {
  6822.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6823.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6824.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6825.                 Input = Input {
  6826.                     SourceOp = "ItsaMeMario_425",
  6827.                     Source = "Output",
  6828.                 }
  6829.             },
  6830.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, -1171.5 } },
  6831.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  6832.         },
  6833.         ItsaMeMario_425 = BrightnessContrast {
  6834.             NameSet = true,
  6835.             Inputs = {
  6836.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6837.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6838.                 Gain = Input { Value = 0, }
  6839.             },
  6840.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, -1138.5 } },
  6841.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  6842.         },
  6843.         ItsaMeMario_165 = BrightnessContrast {
  6844.             NameSet = true,
  6845.             Inputs = {
  6846.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6847.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6848.                 Gain = Input { Value = 0, }
  6849.             },
  6850.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, -1105.5 } },
  6851.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  6852.         },
  6853.         ItsaMeMario_658 = BrightnessContrast {
  6854.             NameSet = true,
  6855.             Inputs = {
  6856.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6857.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6858.                 Gain = Input { Value = 0, }
  6859.             },
  6860.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, -709.5 } },
  6861.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  6862.         },
  6863.         ItsaMeMario_109 = BrightnessContrast {
  6864.             NameSet = true,
  6865.             Inputs = {
  6866.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6867.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6868.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6869.                 Input = Input {
  6870.                     SourceOp = "ItsaMeMario_389",
  6871.                     Source = "Output",
  6872.                 }
  6873.             },
  6874.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, -676.5 } },
  6875.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  6876.         },
  6877.         ItsaMeMario_389 = BrightnessContrast {
  6878.             NameSet = true,
  6879.             Inputs = {
  6880.                 EffectMask = Input {
  6881.                     SourceOp = "ItsaMeMario_406",
  6882.                     Source = "Output",
  6883.                 },
  6884.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6885.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6886.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6887.                 Input = Input {
  6888.                     SourceOp = "ItsaMeMario_858",
  6889.                     Source = "Output",
  6890.                 }
  6891.             },
  6892.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, -643.5 } },
  6893.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  6894.         },
  6895.         ItsaMeMario_406 = BrightnessContrast {
  6896.             NameSet = true,
  6897.             Inputs = {
  6898.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6899.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6900.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6901.                 Input = Input {
  6902.                     SourceOp = "ItsaMeMario_624",
  6903.                     Source = "Output",
  6904.                 }
  6905.             },
  6906.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, -610.5 } },
  6907.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  6908.         },
  6909.         ItsaMeMario_146 = BrightnessContrast {
  6910.             NameSet = true,
  6911.             Inputs = {
  6912.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6913.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6914.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6915.                 Input = Input {
  6916.                     SourceOp = "ItsaMeMario_69",
  6917.                     Source = "Output",
  6918.                 }
  6919.             },
  6920.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, -577.5 } },
  6921.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  6922.         },
  6923.         ItsaMeMario_69 = BrightnessContrast {
  6924.             NameSet = true,
  6925.             Inputs = {
  6926.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6927.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6928.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6929.                 Input = Input {
  6930.                     SourceOp = "ItsaMeMario_427",
  6931.                     Source = "Output",
  6932.                 }
  6933.             },
  6934.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, -544.5 } },
  6935.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  6936.         },
  6937.         ItsaMeMario_554 = BrightnessContrast {
  6938.             NameSet = true,
  6939.             Inputs = {
  6940.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6941.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6942.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6943.                 Input = Input {
  6944.                     SourceOp = "ItsaMeMario_267",
  6945.                     Source = "Output",
  6946.                 }
  6947.             },
  6948.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, -808.5 } },
  6949.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  6950.         },
  6951.         ItsaMeMario_467 = BrightnessContrast {
  6952.             NameSet = true,
  6953.             Inputs = {
  6954.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6955.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6956.                 Gain = Input { Value = 0, }
  6957.             },
  6958.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, -742.5 } },
  6959.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  6960.         },
  6961.         ItsaMeMario_267 = BrightnessContrast {
  6962.             NameSet = true,
  6963.             Inputs = {
  6964.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6965.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6966.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6967.                 Input = Input {
  6968.                     SourceOp = "ItsaMeMario_760",
  6969.                     Source = "Output",
  6970.                 }
  6971.             },
  6972.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, -775.5 } },
  6973.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  6974.         },
  6975.         ItsaMeMario_273 = BrightnessContrast {
  6976.             NameSet = true,
  6977.             Inputs = {
  6978.                 EffectMask = Input {
  6979.                     SourceOp = "ItsaMeMario_429",
  6980.                     Source = "Output",
  6981.                 },
  6982.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6983.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6984.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6985.                 Input = Input {
  6986.                     SourceOp = "ItsaMeMario_134",
  6987.                     Source = "Output",
  6988.                 }
  6989.             },
  6990.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, -1567.5 } },
  6991.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  6992.         },
  6993.         ItsaMeMario_134 = BrightnessContrast {
  6994.             NameSet = true,
  6995.             Inputs = {
  6996.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6997.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6998.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6999.                 Input = Input {
  7000.                     SourceOp = "ItsaMeMario_224",
  7001.                     Source = "Output",
  7002.                 }
  7003.             },
  7004.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, -1567.5 } },
  7005.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7006.         },
  7007.         ItsaMeMario_120 = BrightnessContrast {
  7008.             NameSet = true,
  7009.             Inputs = {
  7010.                 Blend = Input { Value = 0, },
  7011.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7012.                 Alpha = Input { Value = 1, }
  7013.             },
  7014.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, -1633.5 } },
  7015.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7016.         },
  7017.         ItsaMeMario_567 = BrightnessContrast {
  7018.             NameSet = true,
  7019.             Inputs = {
  7020.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7021.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7022.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7023.                 Input = Input {
  7024.                     SourceOp = "ItsaMeMario_273",
  7025.                     Source = "Output",
  7026.                 }
  7027.             },
  7028.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, -1600.5 } },
  7029.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7030.         },
  7031.         ItsaMeMario_542 = BrightnessContrast {
  7032.             NameSet = true,
  7033.             Inputs = {
  7034.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7035.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7036.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7037.                 Input = Input {
  7038.                     SourceOp = "ItsaMeMario_541",
  7039.                     Source = "Output",
  7040.                 }
  7041.             },
  7042.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, -1699.5 } },
  7043.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7044.         },
  7045.         ItsaMeMario_329 = BrightnessContrast {
  7046.             NameSet = true,
  7047.             Inputs = {
  7048.                 Blend = Input { Value = 0, },
  7049.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7050.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7051.                 Input = Input {
  7052.                     SourceOp = "ItsaMeMario_328",
  7053.                     Source = "Output",
  7054.                 }
  7055.             },
  7056.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, -1666.5 } },
  7057.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7058.         },
  7059.         ItsaMeMario_704 = BrightnessContrast {
  7060.             NameSet = true,
  7061.             Inputs = {
  7062.                 EffectMask = Input {
  7063.                     SourceOp = "ItsaMeMario_121",
  7064.                     Source = "Output",
  7065.                 },
  7066.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7067.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7068.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7069.                 Input = Input {
  7070.                     SourceOp = "ItsaMeMario_567",
  7071.                     Source = "Output",
  7072.                 }
  7073.             },
  7074.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, -1600.5 } },
  7075.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7076.         },
  7077.         ItsaMeMario_121 = BrightnessContrast {
  7078.             NameSet = true,
  7079.             Inputs = {
  7080.                 Blend = Input { Value = 0, },
  7081.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7082.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7083.                 Input = Input {
  7084.                     SourceOp = "ItsaMeMario_120",
  7085.                     Source = "Output",
  7086.                 }
  7087.             },
  7088.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, -1633.5 } },
  7089.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7090.         },
  7091.         ItsaMeMario_330 = BrightnessContrast {
  7092.             NameSet = true,
  7093.             Inputs = {
  7094.                 EffectMask = Input {
  7095.                     SourceOp = "ItsaMeMario_120",
  7096.                     Source = "Output",
  7097.                 },
  7098.                 Blend = Input { Value = 0, },
  7099.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7100.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7101.                 Input = Input {
  7102.                     SourceOp = "ItsaMeMario_329",
  7103.                     Source = "Output",
  7104.                 }
  7105.             },
  7106.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, -1666.5 } },
  7107.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7108.         },
  7109.         ItsaMeMario_545 = BrightnessContrast {
  7110.             NameSet = true,
  7111.             Inputs = {
  7112.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7113.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7114.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7115.                 Input = Input {
  7116.                     SourceOp = "ItsaMeMario_544",
  7117.                     Source = "Output",
  7118.                 }
  7119.             },
  7120.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, -1699.5 } },
  7121.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7122.         },
  7123.         ItsaMeMario_543 = BrightnessContrast {
  7124.             NameSet = true,
  7125.             Inputs = {
  7126.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7127.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7128.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7129.                 Input = Input {
  7130.                     SourceOp = "ItsaMeMario_542",
  7131.                     Source = "Output",
  7132.                 }
  7133.             },
  7134.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, -1732.5 } },
  7135.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7136.         },
  7137.         ItsaMeMario_544 = BrightnessContrast {
  7138.             NameSet = true,
  7139.             Inputs = {
  7140.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7141.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7142.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7143.                 Input = Input {
  7144.                     SourceOp = "ItsaMeMario_543",
  7145.                     Source = "Output",
  7146.                 }
  7147.             },
  7148.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, -1732.5 } },
  7149.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7150.         },
  7151.         ItsaMeMario_112 = BrightnessContrast {
  7152.             NameSet = true,
  7153.             Inputs = {
  7154.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7155.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7156.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7157.                 Input = Input {
  7158.                     SourceOp = "ItsaMeMario_500",
  7159.                     Source = "Output",
  7160.                 }
  7161.             },
  7162.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, -676.5 } },
  7163.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  7164.         },
  7165.         ItsaMeMario_1055 = BrightnessContrast {
  7166.             NameSet = true,
  7167.             Inputs = {
  7168.                 Blend = Input { Value = 0, },
  7169.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7170.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7171.                 Input = Input {
  7172.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1054",
  7173.                     Source = "Output",
  7174.                 }
  7175.             },
  7176.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, -1072.5 } },
  7177.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7178.         },
  7179.         ItsaMeMario_1004 = BrightnessContrast {
  7180.             NameSet = true,
  7181.             Inputs = {
  7182.                 Blend = Input { Value = 0, },
  7183.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7184.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7185.                 Input = Input {
  7186.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1003",
  7187.                     Source = "Output",
  7188.                 }
  7189.             },
  7190.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -1105.5 } },
  7191.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7192.         },
  7193.         ItsaMeMario_1005 = BrightnessContrast {
  7194.             NameSet = true,
  7195.             Inputs = {
  7196.                 EffectMask = Input {
  7197.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1055",
  7198.                     Source = "Output",
  7199.                 },
  7200.                 Blend = Input { Value = 0, },
  7201.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7202.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7203.                 Input = Input {
  7204.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1004",
  7205.                     Source = "Output",
  7206.                 }
  7207.             },
  7208.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -1072.5 } },
  7209.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7210.         },
  7211.         ItsaMeMario_1006 = BrightnessContrast {
  7212.             NameSet = true,
  7213.             Inputs = {
  7214.                 Blend = Input { Value = 0, },
  7215.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7216.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7217.                 Input = Input {
  7218.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1005",
  7219.                     Source = "Output",
  7220.                 }
  7221.             },
  7222.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -1039.5 } },
  7223.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7224.         },
  7225.         ItsaMeMario_1007 = BrightnessContrast {
  7226.             NameSet = true,
  7227.             Inputs = {
  7228.                 Blend = Input { Value = 0, },
  7229.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7230.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7231.                 Input = Input {
  7232.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1006",
  7233.                     Source = "Output",
  7234.                 }
  7235.             },
  7236.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -1006.5 } },
  7237.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7238.         },
  7239.         ItsaMeMario_1010 = BrightnessContrast {
  7240.             NameSet = true,
  7241.             Inputs = {
  7242.                 Blend = Input { Value = 0, },
  7243.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7244.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7245.                 Input = Input {
  7246.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1009",
  7247.                     Source = "Output",
  7248.                 }
  7249.             },
  7250.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -907.5 } },
  7251.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7252.         },
  7253.         ItsaMeMario_556 = BrightnessContrast {
  7254.             NameSet = true,
  7255.             Inputs = {
  7256.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7257.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7258.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7259.                 Input = Input {
  7260.                     SourceOp = "ItsaMeMario_281",
  7261.                     Source = "Output",
  7262.                 }
  7263.             },
  7264.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, -511.5 } },
  7265.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  7266.         },
  7267.         ItsaMeMario_421 = BrightnessContrast {
  7268.             NameSet = true,
  7269.             Inputs = {
  7270.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7271.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7272.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7273.                 Input = Input {
  7274.                     SourceOp = "ItsaMeMario_167",
  7275.                     Source = "Output",
  7276.                 }
  7277.             },
  7278.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, -478.5 } },
  7279.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  7280.         },
  7281.         ItsaMeMario_50 = BrightnessContrast {
  7282.             NameSet = true,
  7283.             Inputs = {
  7284.                 EffectMask = Input {
  7285.                     SourceOp = "ItsaMeMario_613",
  7286.                     Source = "Output",
  7287.                 },
  7288.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7289.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7290.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7291.                 Input = Input {
  7292.                     SourceOp = "ItsaMeMario_421",
  7293.                     Source = "Output",
  7294.                 }
  7295.             },
  7296.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, -445.5 } },
  7297.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  7298.         },
  7299.         ItsaMeMario_660 = BrightnessContrast {
  7300.             NameSet = true,
  7301.             Inputs = {
  7302.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7303.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7304.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7305.                 Input = Input {
  7306.                     SourceOp = "ItsaMeMario_923",
  7307.                     Source = "Output",
  7308.                 }
  7309.             },
  7310.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, -445.5 } },
  7311.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  7312.         },
  7313.         ItsaMeMario_122 = BrightnessContrast {
  7314.             NameSet = true,
  7315.             Inputs = {
  7316.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7317.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7318.                 Gain = Input { Value = 0, }
  7319.             },
  7320.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, -445.5 } },
  7321.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  7322.         },
  7323.         ItsaMeMario_864 = BrightnessContrast {
  7324.             NameSet = true,
  7325.             Inputs = {
  7326.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7327.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7328.                 Gain = Input { Value = 0, }
  7329.             },
  7330.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -445.5 } },
  7331.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  7332.         },
  7333.         ItsaMeMario_668 = sMerge {
  7334.             NameSet = true,
  7335.             Inputs = {
  7336.                 Input1 = Input {
  7337.                     SourceOp = "ItsaMeMario_667",
  7338.                     Source = "Output",
  7339.                 }
  7340.             },
  7341.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, -511.5 } },
  7342.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7343.         },
  7344.         ItsaMeMario_665 = sMerge {
  7345.             NameSet = true,
  7346.             Inputs = {
  7347.                 Input1 = Input {
  7348.                     SourceOp = "ItsaMeMario_664",
  7349.                     Source = "Output",
  7350.                 }
  7351.             },
  7352.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, -511.5 } },
  7353.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7354.         },
  7355.         ItsaMeMario_999 = BrightnessContrast {
  7356.             NameSet = true,
  7357.             Inputs = {
  7358.                 Blend = Input { Value = 0, },
  7359.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7360.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7361.                 Input = Input {
  7362.                     SourceOp = "ItsaMeMario_998",
  7363.                     Source = "Output",
  7364.                 }
  7365.             },
  7366.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -1270.5 } },
  7367.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7368.         },
  7369.         ItsaMeMario_1000 = BrightnessContrast {
  7370.             NameSet = true,
  7371.             Inputs = {
  7372.                 Blend = Input { Value = 0, },
  7373.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7374.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7375.                 Input = Input {
  7376.                     SourceOp = "ItsaMeMario_999",
  7377.                     Source = "Output",
  7378.                 }
  7379.             },
  7380.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -1237.5 } },
  7381.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7382.         },
  7383.         ItsaMeMario_238 = BrightnessContrast {
  7384.             NameSet = true,
  7385.             Inputs = {
  7386.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7387.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7388.                 Gain = Input { Value = 0, }
  7389.             },
  7390.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, -445.5 } },
  7391.             Colors = { TileColor = { R = 0.372549019607843, G = 0.6, B = 0.125490196078431 }, }
  7392.         },
  7393.         ItsaMeMario_945 = sMerge {
  7394.             NameSet = true,
  7395.             Inputs = {
  7396.                 Input1 = Input {
  7397.                     SourceOp = "ItsaMeMario_944",
  7398.                     Source = "Output",
  7399.                 }
  7400.             },
  7401.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, -445.5 } },
  7402.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7403.         },
  7404.         ItsaMeMario_667 = sMerge {
  7405.             NameSet = true,
  7406.             Inputs = {
  7407.                 Input1 = Input {
  7408.                     SourceOp = "ItsaMeMario_666",
  7409.                     Source = "Output",
  7410.                 },
  7411.                 Input2 = Input {
  7412.                     SourceOp = "ItsaMeMario_945",
  7413.                     Source = "Output",
  7414.                 }
  7415.             },
  7416.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, -478.5 } },
  7417.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7418.         },
  7419.         ItsaMeMario_666 = sMerge {
  7420.             NameSet = true,
  7421.             Inputs = {
  7422.                 Input1 = Input {
  7423.                     SourceOp = "ItsaMeMario_665",
  7424.                     Source = "Output",
  7425.                 }
  7426.             },
  7427.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, -478.5 } },
  7428.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7429.         },
  7430.         ItsaMeMario_722 = BrightnessContrast {
  7431.             NameSet = true,
  7432.             Inputs = {
  7433.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7434.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7435.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7436.                 Input = Input {
  7437.                     SourceOp = "ItsaMeMario_834",
  7438.                     Source = "Output",
  7439.                 }
  7440.             },
  7441.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -511.5 } },
  7442.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  7443.         },
  7444.         ItsaMeMario_02 = BrightnessContrast {
  7445.             NameSet = true,
  7446.             Inputs = {
  7447.                 EffectMask = Input {
  7448.                     SourceOp = "ItsaMeMario_861",
  7449.                     Source = "Output",
  7450.                 },
  7451.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7452.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7453.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7454.                 Input = Input {
  7455.                     SourceOp = "ItsaMeMario_439",
  7456.                     Source = "Output",
  7457.                 }
  7458.             },
  7459.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, -511.5 } },
  7460.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  7461.         },
  7462.         ItsaMeMario_428 = BrightnessContrast {
  7463.             NameSet = true,
  7464.             Inputs = {
  7465.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7466.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7467.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7468.                 Input = Input {
  7469.                     SourceOp = "ItsaMeMario_661",
  7470.                     Source = "Output",
  7471.                 }
  7472.             },
  7473.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, -511.5 } },
  7474.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  7475.         },
  7476.         ItsaMeMario_399 = BrightnessContrast {
  7477.             NameSet = true,
  7478.             Inputs = {
  7479.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7480.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7481.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7482.                 Input = Input {
  7483.                     SourceOp = "ItsaMeMario_02",
  7484.                     Source = "Output",
  7485.                 }
  7486.             },
  7487.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -511.5 } },
  7488.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  7489.         },
  7490.         ItsaMeMario_626 = BrightnessContrast {
  7491.             NameSet = true,
  7492.             Inputs = {
  7493.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7494.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7495.                 Gain = Input { Value = 0, }
  7496.             },
  7497.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -478.5 } },
  7498.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  7499.         },
  7500.         ItsaMeMario_159 = BrightnessContrast {
  7501.             NameSet = true,
  7502.             Inputs = {
  7503.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7504.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7505.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7506.                 Input = Input {
  7507.                     SourceOp = "ItsaMeMario_626",
  7508.                     Source = "Output",
  7509.                 }
  7510.             },
  7511.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, -445.5 } },
  7512.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  7513.         },
  7514.         ItsaMeMario_861 = BrightnessContrast {
  7515.             NameSet = true,
  7516.             Inputs = {
  7517.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7518.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7519.                 Gain = Input { Value = 0, }
  7520.             },
  7521.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, -478.5 } },
  7522.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  7523.         },
  7524.         ItsaMeMario_59 = BrightnessContrast {
  7525.             NameSet = true,
  7526.             Inputs = {
  7527.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7528.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7529.                 Gain = Input { Value = 0, }
  7530.             },
  7531.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -478.5 } },
  7532.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  7533.         },
  7534.         ItsaMeMario_56 = BrightnessContrast {
  7535.             NameSet = true,
  7536.             Inputs = {
  7537.                 EffectMask = Input {
  7538.                     SourceOp = "ItsaMeMario_866",
  7539.                     Source = "Output",
  7540.                 },
  7541.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7542.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7543.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7544.                 Input = Input {
  7545.                     SourceOp = "ItsaMeMario_59",
  7546.                     Source = "Output",
  7547.                 }
  7548.             },
  7549.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -445.5 } },
  7550.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  7551.         },
  7552.         ItsaMeMario_866 = BrightnessContrast {
  7553.             NameSet = true,
  7554.             Inputs = {
  7555.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7556.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7557.                 Gain = Input { Value = 0, }
  7558.             },
  7559.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, -445.5 } },
  7560.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  7561.         },
  7562.         ItsaMeMario_661 = BrightnessContrast {
  7563.             NameSet = true,
  7564.             Inputs = {
  7565.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7566.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7567.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7568.                 Input = Input {
  7569.                     SourceOp = "ItsaMeMario_59",
  7570.                     Source = "Output",
  7571.                 }
  7572.             },
  7573.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, -478.5 } },
  7574.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  7575.         },
  7576.         ItsaMeMario_167 = BrightnessContrast {
  7577.             NameSet = true,
  7578.             Inputs = {
  7579.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7580.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7581.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7582.                 Input = Input {
  7583.                     SourceOp = "ItsaMeMario_17",
  7584.                     Source = "Output",
  7585.                 }
  7586.             },
  7587.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, -511.5 } },
  7588.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  7589.         },
  7590.         ItsaMeMario_735 = BrightnessContrast {
  7591.             NameSet = true,
  7592.             Inputs = {
  7593.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7594.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7595.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7596.                 Input = Input {
  7597.                     SourceOp = "ItsaMeMario_404",
  7598.                     Source = "Output",
  7599.                 }
  7600.             },
  7601.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, -511.5 } },
  7602.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  7603.         },
  7604.         ItsaMeMario_767 = BrightnessContrast {
  7605.             NameSet = true,
  7606.             Inputs = {
  7607.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7608.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7609.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7610.                 Input = Input {
  7611.                     SourceOp = "ItsaMeMario_722",
  7612.                     Source = "Output",
  7613.                 }
  7614.             },
  7615.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, -511.5 } },
  7616.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  7617.         },
  7618.         ItsaMeMario_708 = BrightnessContrast {
  7619.             NameSet = true,
  7620.             Inputs = {
  7621.                 EffectMask = Input {
  7622.                     SourceOp = "ItsaMeMario_92",
  7623.                     Source = "Output",
  7624.                 },
  7625.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7626.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7627.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7628.                 Input = Input {
  7629.                     SourceOp = "ItsaMeMario_767",
  7630.                     Source = "Output",
  7631.                 }
  7632.             },
  7633.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, -511.5 } },
  7634.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  7635.         },
  7636.         ItsaMeMario_281 = BrightnessContrast {
  7637.             NameSet = true,
  7638.             Inputs = {
  7639.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7640.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7641.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7642.                 Input = Input {
  7643.                     SourceOp = "ItsaMeMario_646",
  7644.                     Source = "Output",
  7645.                 }
  7646.             },
  7647.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, -478.5 } },
  7648.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  7649.         },
  7650.         ItsaMeMario_443 = BrightnessContrast {
  7651.             NameSet = true,
  7652.             Inputs = {
  7653.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7654.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7655.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7656.                 Input = Input {
  7657.                     SourceOp = "ItsaMeMario_660",
  7658.                     Source = "Output",
  7659.                 }
  7660.             },
  7661.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, -478.5 } },
  7662.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  7663.         },
  7664.         ItsaMeMario_17 = BrightnessContrast {
  7665.             NameSet = true,
  7666.             Inputs = {
  7667.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7668.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7669.                 Gain = Input { Value = 0, }
  7670.             },
  7671.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, -511.5 } },
  7672.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  7673.         },
  7674.         ItsaMeMario_404 = BrightnessContrast {
  7675.             NameSet = true,
  7676.             Inputs = {
  7677.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7678.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7679.                 Gain = Input { Value = 0, }
  7680.             },
  7681.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, -478.5 } },
  7682.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  7683.         },
  7684.         ItsaMeMario_466 = BrightnessContrast {
  7685.             NameSet = true,
  7686.             Inputs = {
  7687.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7688.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7689.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7690.                 Input = Input {
  7691.                     SourceOp = "ItsaMeMario_144",
  7692.                     Source = "Output",
  7693.                 }
  7694.             },
  7695.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, -445.5 } },
  7696.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  7697.         },
  7698.         ItsaMeMario_57 = BrightnessContrast {
  7699.             NameSet = true,
  7700.             Inputs = {
  7701.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7702.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7703.                 Gain = Input { Value = 0, }
  7704.             },
  7705.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, -478.5 } },
  7706.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  7707.         },
  7708.         ItsaMeMario_646 = BrightnessContrast {
  7709.             NameSet = true,
  7710.             Inputs = {
  7711.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7712.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7713.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7714.                 Input = Input {
  7715.                     SourceOp = "ItsaMeMario_50",
  7716.                     Source = "Output",
  7717.                 }
  7718.             },
  7719.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, -445.5 } },
  7720.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  7721.         },
  7722.         ItsaMeMario_144 = BrightnessContrast {
  7723.             NameSet = true,
  7724.             Inputs = {
  7725.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7726.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7727.                 Gain = Input { Value = 0, }
  7728.             },
  7729.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, -478.5 } },
  7730.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  7731.         },
  7732.         ItsaMeMario_447 = BrightnessContrast {
  7733.             NameSet = true,
  7734.             Inputs = {
  7735.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7736.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7737.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7738.                 Input = Input {
  7739.                     SourceOp = "ItsaMeMario_122",
  7740.                     Source = "Output",
  7741.                 }
  7742.             },
  7743.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, -445.5 } },
  7744.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  7745.         },
  7746.         ItsaMeMario_571 = BrightnessContrast {
  7747.             NameSet = true,
  7748.             Inputs = {
  7749.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7750.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7751.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7752.                 Input = Input {
  7753.                     SourceOp = "ItsaMeMario_732",
  7754.                     Source = "Output",
  7755.                 }
  7756.             },
  7757.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, -445.5 } },
  7758.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  7759.         },
  7760.         ItsaMeMario_855 = BrightnessContrast {
  7761.             NameSet = true,
  7762.             Inputs = {
  7763.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7764.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7765.                 Gain = Input { Value = 0, }
  7766.             },
  7767.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, -511.5 } },
  7768.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  7769.         },
  7770.         ItsaMeMario_706 = BrightnessContrast {
  7771.             NameSet = true,
  7772.             Inputs = {
  7773.                 EffectMask = Input {
  7774.                     SourceOp = "ItsaMeMario_571",
  7775.                     Source = "Output",
  7776.                 },
  7777.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7778.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7779.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7780.                 Input = Input {
  7781.                     SourceOp = "ItsaMeMario_443",
  7782.                     Source = "Output",
  7783.                 }
  7784.             },
  7785.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, -478.5 } },
  7786.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  7787.         },
  7788.         ItsaMeMario_851 = BrightnessContrast {
  7789.             NameSet = true,
  7790.             Inputs = {
  7791.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7792.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7793.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7794.                 Input = Input {
  7795.                     SourceOp = "ItsaMeMario_146",
  7796.                     Source = "Output",
  7797.                 }
  7798.             },
  7799.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, -577.5 } },
  7800.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  7801.         },
  7802.         ItsaMeMario_500 = BrightnessContrast {
  7803.             NameSet = true,
  7804.             Inputs = {
  7805.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7806.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7807.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7808.                 Input = Input {
  7809.                     SourceOp = "ItsaMeMario_658",
  7810.                     Source = "Output",
  7811.                 }
  7812.             },
  7813.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, -709.5 } },
  7814.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  7815.         },
  7816.         ItsaMeMario_111 = BrightnessContrast {
  7817.             NameSet = true,
  7818.             Inputs = {
  7819.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7820.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7821.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7822.                 Input = Input {
  7823.                     SourceOp = "ItsaMeMario_112",
  7824.                     Source = "Output",
  7825.                 }
  7826.             },
  7827.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, -643.5 } },
  7828.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  7829.         },
  7830.         ItsaMeMario_427 = BrightnessContrast {
  7831.             NameSet = true,
  7832.             Inputs = {
  7833.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7834.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7835.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7836.                 Input = Input {
  7837.                     SourceOp = "ItsaMeMario_91",
  7838.                     Source = "Output",
  7839.                 }
  7840.             },
  7841.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, -544.5 } },
  7842.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  7843.         },
  7844.         ItsaMeMario_91 = BrightnessContrast {
  7845.             NameSet = true,
  7846.             Inputs = {
  7847.                 EffectMask = Input {
  7848.                     SourceOp = "ItsaMeMario_855",
  7849.                     Source = "Output",
  7850.                 },
  7851.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7852.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7853.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7854.                 Input = Input {
  7855.                     SourceOp = "ItsaMeMario_493",
  7856.                     Source = "Output",
  7857.                 }
  7858.             },
  7859.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, -511.5 } },
  7860.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  7861.         },
  7862.         ItsaMeMario_624 = BrightnessContrast {
  7863.             NameSet = true,
  7864.             Inputs = {
  7865.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7866.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7867.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7868.                 Input = Input {
  7869.                     SourceOp = "ItsaMeMario_851",
  7870.                     Source = "Output",
  7871.                 }
  7872.             },
  7873.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, -610.5 } },
  7874.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  7875.         },
  7876.         ItsaMeMario_714 = BrightnessContrast {
  7877.             NameSet = true,
  7878.             Inputs = {
  7879.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7880.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7881.                 Gain = Input { Value = 0, }
  7882.             },
  7883.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, -742.5 } },
  7884.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  7885.         },
  7886.         ItsaMeMario_1047 = BrightnessContrast {
  7887.             NameSet = true,
  7888.             Inputs = {
  7889.                 Blend = Input { Value = 0, },
  7890.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7891.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7892.                 Input = Input {
  7893.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1042",
  7894.                     Source = "Output",
  7895.                 }
  7896.             },
  7897.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, -841.5 } },
  7898.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7899.         },
  7900.         ItsaMeMario_1042 = BrightnessContrast {
  7901.             NameSet = true,
  7902.             Inputs = {
  7903.                 Blend = Input { Value = 0, },
  7904.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7905.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7906.                 Input = Input {
  7907.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1044",
  7908.                     Source = "Output",
  7909.                 }
  7910.             },
  7911.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, -874.5 } },
  7912.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7913.         },
  7914.         ItsaMeMario_1044 = BrightnessContrast {
  7915.             NameSet = true,
  7916.             Inputs = {
  7917.                 EffectMask = Input {
  7918.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1043",
  7919.                     Source = "Output",
  7920.                 },
  7921.                 Blend = Input { Value = 0, },
  7922.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7923.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7924.                 Input = Input {
  7925.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1046",
  7926.                     Source = "Output",
  7927.                 }
  7928.             },
  7929.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, -907.5 } },
  7930.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7931.         },
  7932.         ItsaMeMario_1058 = BrightnessContrast {
  7933.             NameSet = true,
  7934.             Inputs = {
  7935.                 Blend = Input { Value = 0, },
  7936.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7937.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7938.                 Input = Input {
  7939.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1057",
  7940.                     Source = "Output",
  7941.                 }
  7942.             },
  7943.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, -973.5 } },
  7944.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7945.         },
  7946.         ItsaMeMario_1057 = BrightnessContrast {
  7947.             NameSet = true,
  7948.             Inputs = {
  7949.                 Blend = Input { Value = 0, },
  7950.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7951.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7952.                 Input = Input {
  7953.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1056",
  7954.                     Source = "Output",
  7955.                 }
  7956.             },
  7957.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, -1006.5 } },
  7958.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7959.         },
  7960.         ItsaMeMario_1056 = BrightnessContrast {
  7961.             NameSet = true,
  7962.             Inputs = {
  7963.                 Blend = Input { Value = 0, },
  7964.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7965.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7966.                 Input = Input {
  7967.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1055",
  7968.                     Source = "Output",
  7969.                 }
  7970.             },
  7971.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, -1039.5 } },
  7972.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7973.         },
  7974.         ItsaMeMario_1054 = BrightnessContrast {
  7975.             NameSet = true,
  7976.             Inputs = {
  7977.                 Blend = Input { Value = 0, },
  7978.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7979.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7980.                 Input = Input {
  7981.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1053",
  7982.                     Source = "Output",
  7983.                 }
  7984.             },
  7985.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, -1105.5 } },
  7986.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7987.         },
  7988.         ItsaMeMario_1053 = BrightnessContrast {
  7989.             NameSet = true,
  7990.             Inputs = {
  7991.                 Blend = Input { Value = 0, },
  7992.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7993.                 Alpha = Input { Value = 1, }
  7994.             },
  7995.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, -1138.5 } },
  7996.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7997.         },
  7998.         ItsaMeMario_1068 = BrightnessContrast {
  7999.             NameSet = true,
  8000.             Inputs = {
  8001.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8002.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8003.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8004.                 Input = Input {
  8005.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1067",
  8006.                     Source = "Output",
  8007.                 }
  8008.             },
  8009.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, -1336.5 } },
  8010.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8011.         },
  8012.         ItsaMeMario_1071 = BrightnessContrast {
  8013.             NameSet = true,
  8014.             Inputs = {
  8015.                 EffectMask = Input {
  8016.                     SourceOp = "ItsaMeMario_205",
  8017.                     Source = "Output",
  8018.                 },
  8019.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8020.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8021.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8022.                 Input = Input {
  8023.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1072",
  8024.                     Source = "Output",
  8025.                 }
  8026.             },
  8027.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, -1501.5 } },
  8028.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8029.         },
  8030.         ItsaMeMario_1065 = BrightnessContrast {
  8031.             NameSet = true,
  8032.             Inputs = {
  8033.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8034.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8035.                 Alpha = Input { Value = 1, }
  8036.             },
  8037.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, -1435.5 } },
  8038.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8039.         },
  8040.         ItsaMeMario_1070 = BrightnessContrast {
  8041.             NameSet = true,
  8042.             Inputs = {
  8043.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8044.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8045.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8046.                 Input = Input {
  8047.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1071",
  8048.                     Source = "Output",
  8049.                 }
  8050.             },
  8051.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, -1468.5 } },
  8052.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8053.         },
  8054.         ItsaMeMario_1073 = BrightnessContrast {
  8055.             NameSet = true,
  8056.             Inputs = {
  8057.                 EffectMask = Input {
  8058.                     SourceOp = "ItsaMeMario_990",
  8059.                     Source = "Output",
  8060.                 },
  8061.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8062.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8063.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8064.                 Input = Input {
  8065.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1074",
  8066.                     Source = "Output",
  8067.                 }
  8068.             },
  8069.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, -1567.5 } },
  8070.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8071.         },
  8072.         ItsaMeMario_1072 = BrightnessContrast {
  8073.             NameSet = true,
  8074.             Inputs = {
  8075.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8076.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8077.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8078.                 Input = Input {
  8079.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1073",
  8080.                     Source = "Output",
  8081.                 }
  8082.             },
  8083.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, -1534.5 } },
  8084.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8085.         },
  8086.         ItsaMeMario_1067 = BrightnessContrast {
  8087.             NameSet = true,
  8088.             Inputs = {
  8089.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8090.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8091.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8092.                 Input = Input {
  8093.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1066",
  8094.                     Source = "Output",
  8095.                 }
  8096.             },
  8097.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, -1369.5 } },
  8098.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8099.         },
  8100.         ItsaMeMario_1069 = BrightnessContrast {
  8101.             NameSet = true,
  8102.             Inputs = {
  8103.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8104.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8105.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8106.                 Input = Input {
  8107.                     SourceOp = "ItsaMeMario_464",
  8108.                     Source = "Output",
  8109.                 }
  8110.             },
  8111.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, -1303.5 } },
  8112.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8113.         },
  8114.         ItsaMeMario_1066 = BrightnessContrast {
  8115.             NameSet = true,
  8116.             Inputs = {
  8117.                 EffectMask = Input {
  8118.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1062",
  8119.                     Source = "Output",
  8120.                 },
  8121.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8122.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8123.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8124.                 Input = Input {
  8125.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1065",
  8126.                     Source = "Output",
  8127.                 }
  8128.             },
  8129.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, -1402.5 } },
  8130.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8131.         },
  8132.         ItsaMeMario_271 = BrightnessContrast {
  8133.             NameSet = true,
  8134.             Inputs = {
  8135.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8136.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8137.                 Gain = Input { Value = 0, },
  8138.                 Input = Input {
  8139.                     SourceOp = "ItsaMeMario_419",
  8140.                     Source = "Output",
  8141.                 }
  8142.             },
  8143.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, -1171.5 } },
  8144.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  8145.         },
  8146.         ItsaMeMario_25 = BrightnessContrast {
  8147.             NameSet = true,
  8148.             Inputs = {
  8149.                 EffectMask = Input {
  8150.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1000",
  8151.                     Source = "Output",
  8152.                 },
  8153.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8154.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8155.                 Gain = Input { Value = 0, },
  8156.                 Input = Input {
  8157.                     SourceOp = "ItsaMeMario_271",
  8158.                     Source = "Output",
  8159.                 }
  8160.             },
  8161.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, -1204.5 } },
  8162.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  8163.         },
  8164.         ItsaMeMario_80 = BrightnessContrast {
  8165.             NameSet = true,
  8166.             Inputs = {
  8167.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8168.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8169.                 Gain = Input { Value = 0, },
  8170.                 Input = Input {
  8171.                     SourceOp = "ItsaMeMario_381",
  8172.                     Source = "Output",
  8173.                 }
  8174.             },
  8175.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, -1270.5 } },
  8176.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8177.         },
  8178.         ItsaMeMario_381 = BrightnessContrast {
  8179.             NameSet = true,
  8180.             Inputs = {
  8181.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8182.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8183.                 Gain = Input { Value = 0, }
  8184.             },
  8185.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, -1237.5 } },
  8186.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  8187.         },
  8188.         ItsaMeMario_1046 = BrightnessContrast {
  8189.             NameSet = true,
  8190.             Inputs = {
  8191.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8192.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8193.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8194.                 Input = Input {
  8195.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1058",
  8196.                     Source = "Output",
  8197.                 }
  8198.             },
  8199.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, -940.5 } },
  8200.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8201.         },
  8202.         ItsaMeMario_1049 = BrightnessContrast {
  8203.             NameSet = true,
  8204.             Inputs = {
  8205.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8206.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8207.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8208.                 Input = Input {
  8209.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1048",
  8210.                     Source = "Output",
  8211.                 }
  8212.             },
  8213.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, -775.5 } },
  8214.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8215.         },
  8216.         ItsaMeMario_1048 = BrightnessContrast {
  8217.             NameSet = true,
  8218.             Inputs = {
  8219.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8220.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8221.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8222.                 Input = Input {
  8223.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1047",
  8224.                     Source = "Output",
  8225.                 }
  8226.             },
  8227.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, -808.5 } },
  8228.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8229.         },
  8230.         ItsaMeMario_16 = BrightnessContrast {
  8231.             NameSet = true,
  8232.             Inputs = {
  8233.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8234.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8235.                 Gain = Input { Value = 0, },
  8236.                 Input = Input {
  8237.                     SourceOp = "ItsaMeMario_706",
  8238.                     Source = "Output",
  8239.                 }
  8240.             },
  8241.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, -445.5 } },
  8242.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  8243.         },
  8244.         ItsaMeMario_493 = BrightnessContrast {
  8245.             NameSet = true,
  8246.             Inputs = {
  8247.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8248.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8249.                 Gain = Input { Value = 0, },
  8250.                 Input = Input {
  8251.                     SourceOp = "ItsaMeMario_706",
  8252.                     Source = "Output",
  8253.                 }
  8254.             },
  8255.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, -478.5 } },
  8256.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  8257.         },
  8258.         ItsaMeMario_1021 = BrightnessContrast {
  8259.             NameSet = true,
  8260.             Inputs = {
  8261.                 EffectMask = Input {
  8262.                     SourceOp = "ItsaMeMario_91",
  8263.                     Source = "Output",
  8264.                 },
  8265.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8266.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8267.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8268.                 Input = Input {
  8269.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1022",
  8270.                     Source = "Output",
  8271.                 }
  8272.             },
  8273.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -511.5 } },
  8274.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8275.         },
  8276.         ItsaMeMario_1022 = BrightnessContrast {
  8277.             NameSet = true,
  8278.             Inputs = {
  8279.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8280.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8281.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8282.                 Input = Input {
  8283.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1020",
  8284.                     Source = "Output",
  8285.                 }
  8286.             },
  8287.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -544.5 } },
  8288.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8289.         },
  8290.         ItsaMeMario_1024 = BrightnessContrast {
  8291.             NameSet = true,
  8292.             Inputs = {
  8293.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8294.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8295.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8296.                 Input = Input {
  8297.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1021",
  8298.                     Source = "Output",
  8299.                 }
  8300.             },
  8301.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -478.5 } },
  8302.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8303.         },
  8304.         ItsaMeMario_1023 = BrightnessContrast {
  8305.             NameSet = true,
  8306.             Inputs = {
  8307.                 EffectMask = Input {
  8308.                     SourceOp = "ItsaMeMario_16",
  8309.                     Source = "Output",
  8310.                 },
  8311.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8312.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8313.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8314.                 Input = Input {
  8315.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1024",
  8316.                     Source = "Output",
  8317.                 }
  8318.             },
  8319.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -445.5 } },
  8320.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8321.         },
  8322.         ItsaMeMario_996 = BrightnessContrast {
  8323.             NameSet = true,
  8324.             Inputs = {
  8325.                 EffectMask = Input {
  8326.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1067",
  8327.                     Source = "Output",
  8328.                 },
  8329.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8330.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8331.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8332.                 Input = Input {
  8333.                     SourceOp = "ItsaMeMario_995",
  8334.                     Source = "Output",
  8335.                 }
  8336.             },
  8337.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -1369.5 } },
  8338.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8339.         },
  8340.         ItsaMeMario_1002 = BrightnessContrast {
  8341.             NameSet = true,
  8342.             Inputs = {
  8343.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8344.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8345.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8346.                 Input = Input {
  8347.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1001",
  8348.                     Source = "Output",
  8349.                 }
  8350.             },
  8351.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -1171.5 } },
  8352.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8353.         },
  8354.         ItsaMeMario_1001 = BrightnessContrast {
  8355.             NameSet = true,
  8356.             Inputs = {
  8357.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8358.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8359.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8360.                 Input = Input {
  8361.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1000",
  8362.                     Source = "Output",
  8363.                 }
  8364.             },
  8365.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -1204.5 } },
  8366.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8367.         },
  8368.         ItsaMeMario_998 = BrightnessContrast {
  8369.             NameSet = true,
  8370.             Inputs = {
  8371.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8372.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8373.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8374.                 Input = Input {
  8375.                     SourceOp = "ItsaMeMario_997",
  8376.                     Source = "Output",
  8377.                 }
  8378.             },
  8379.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -1303.5 } },
  8380.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8381.         },
  8382.         ItsaMeMario_997 = BrightnessContrast {
  8383.             NameSet = true,
  8384.             Inputs = {
  8385.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8386.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8387.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8388.                 Input = Input {
  8389.                     SourceOp = "ItsaMeMario_996",
  8390.                     Source = "Output",
  8391.                 }
  8392.             },
  8393.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -1336.5 } },
  8394.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8395.         },
  8396.         ItsaMeMario_1003 = BrightnessContrast {
  8397.             NameSet = true,
  8398.             Inputs = {
  8399.                 EffectMask = Input {
  8400.                     SourceOp = "ItsaMeMario_973",
  8401.                     Source = "Output",
  8402.                 },
  8403.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8404.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8405.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8406.                 Input = Input {
  8407.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1002",
  8408.                     Source = "Output",
  8409.                 }
  8410.             },
  8411.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -1138.5 } },
  8412.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8413.         },
  8414.         ItsaMeMario_1074 = BrightnessContrast {
  8415.             NameSet = true,
  8416.             Inputs = {
  8417.                 EffectMask = Input {
  8418.                     SourceOp = "ItsaMeMario_704",
  8419.                     Source = "Output",
  8420.                 },
  8421.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8422.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8423.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8424.                 Input = Input {
  8425.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1075",
  8426.                     Source = "Output",
  8427.                 }
  8428.             },
  8429.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, -1600.5 } },
  8430.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8431.         },
  8432.         ItsaMeMario_1075 = BrightnessContrast {
  8433.             NameSet = true,
  8434.             Inputs = {
  8435.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8436.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8437.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8438.                 Input = Input {
  8439.                     SourceOp = "ItsaMeMario_988",
  8440.                     Source = "Output",
  8441.                 }
  8442.             },
  8443.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, -1633.5 } },
  8444.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8445.         },
  8446.         ItsaMeMario_988 = BrightnessContrast {
  8447.             NameSet = true,
  8448.             Inputs = {
  8449.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8450.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8451.                 Alpha = Input { Value = 1, }
  8452.             },
  8453.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -1633.5 } },
  8454.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8455.         },
  8456.         ItsaMeMario_990 = BrightnessContrast {
  8457.             NameSet = true,
  8458.             Inputs = {
  8459.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8460.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8461.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8462.                 Input = Input {
  8463.                     SourceOp = "ItsaMeMario_989",
  8464.                     Source = "Output",
  8465.                 }
  8466.             },
  8467.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -1567.5 } },
  8468.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8469.         },
  8470.         ItsaMeMario_991 = BrightnessContrast {
  8471.             NameSet = true,
  8472.             Inputs = {
  8473.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8474.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8475.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8476.                 Input = Input {
  8477.                     SourceOp = "ItsaMeMario_990",
  8478.                     Source = "Output",
  8479.                 }
  8480.             },
  8481.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -1534.5 } },
  8482.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8483.         },
  8484.         ItsaMeMario_992 = BrightnessContrast {
  8485.             NameSet = true,
  8486.             Inputs = {
  8487.                 EffectMask = Input {
  8488.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1071",
  8489.                     Source = "Output",
  8490.                 },
  8491.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8492.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8493.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8494.                 Input = Input {
  8495.                     SourceOp = "ItsaMeMario_991",
  8496.                     Source = "Output",
  8497.                 }
  8498.             },
  8499.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -1501.5 } },
  8500.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8501.         },
  8502.         ItsaMeMario_989 = BrightnessContrast {
  8503.             NameSet = true,
  8504.             Inputs = {
  8505.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8506.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8507.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8508.                 Input = Input {
  8509.                     SourceOp = "ItsaMeMario_988",
  8510.                     Source = "Output",
  8511.                 }
  8512.             },
  8513.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -1600.5 } },
  8514.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8515.         },
  8516.         ItsaMeMario_993 = BrightnessContrast {
  8517.             NameSet = true,
  8518.             Inputs = {
  8519.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8520.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8521.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8522.                 Input = Input {
  8523.                     SourceOp = "ItsaMeMario_992",
  8524.                     Source = "Output",
  8525.                 }
  8526.             },
  8527.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -1468.5 } },
  8528.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8529.         },
  8530.         ItsaMeMario_995 = BrightnessContrast {
  8531.             NameSet = true,
  8532.             Inputs = {
  8533.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8534.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8535.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8536.                 Input = Input {
  8537.                     SourceOp = "ItsaMeMario_994",
  8538.                     Source = "Output",
  8539.                 }
  8540.             },
  8541.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -1402.5 } },
  8542.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8543.         },
  8544.         ItsaMeMario_994 = BrightnessContrast {
  8545.             NameSet = true,
  8546.             Inputs = {
  8547.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8548.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8549.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8550.                 Input = Input {
  8551.                     SourceOp = "ItsaMeMario_993",
  8552.                     Source = "Output",
  8553.                 }
  8554.             },
  8555.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -1435.5 } },
  8556.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8557.         },
  8558.         ItsaMeMario_1011 = BrightnessContrast {
  8559.             NameSet = true,
  8560.             Inputs = {
  8561.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8562.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8563.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8564.                 Input = Input {
  8565.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1010",
  8566.                     Source = "Output",
  8567.                 }
  8568.             },
  8569.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -874.5 } },
  8570.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8571.         },
  8572.         ItsaMeMario_1012 = BrightnessContrast {
  8573.             NameSet = true,
  8574.             Inputs = {
  8575.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8576.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8577.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8578.                 Input = Input {
  8579.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1011",
  8580.                     Source = "Output",
  8581.                 }
  8582.             },
  8583.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -841.5 } },
  8584.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8585.         },
  8586.         ItsaMeMario_1013 = BrightnessContrast {
  8587.             NameSet = true,
  8588.             Inputs = {
  8589.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8590.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8591.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8592.                 Input = Input {
  8593.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1012",
  8594.                     Source = "Output",
  8595.                 }
  8596.             },
  8597.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -808.5 } },
  8598.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8599.         },
  8600.         ItsaMeMario_1014 = BrightnessContrast {
  8601.             NameSet = true,
  8602.             Inputs = {
  8603.                 EffectMask = Input {
  8604.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1049",
  8605.                     Source = "Output",
  8606.                 },
  8607.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8608.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8609.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8610.                 Input = Input {
  8611.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1013",
  8612.                     Source = "Output",
  8613.                 }
  8614.             },
  8615.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -775.5 } },
  8616.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8617.         },
  8618.         ItsaMeMario_1009 = BrightnessContrast {
  8619.             NameSet = true,
  8620.             Inputs = {
  8621.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8622.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8623.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8624.                 Input = Input {
  8625.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1008",
  8626.                     Source = "Output",
  8627.                 }
  8628.             },
  8629.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -940.5 } },
  8630.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8631.         },
  8632.         ItsaMeMario_1015 = BrightnessContrast {
  8633.             NameSet = true,
  8634.             Inputs = {
  8635.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8636.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8637.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8638.                 Input = Input {
  8639.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1014",
  8640.                     Source = "Output",
  8641.                 }
  8642.             },
  8643.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -742.5 } },
  8644.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8645.         },
  8646.         ItsaMeMario_1016 = BrightnessContrast {
  8647.             NameSet = true,
  8648.             Inputs = {
  8649.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8650.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8651.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8652.                 Input = Input {
  8653.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1015",
  8654.                     Source = "Output",
  8655.                 }
  8656.             },
  8657.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -709.5 } },
  8658.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8659.         },
  8660.         ItsaMeMario_1018 = BrightnessContrast {
  8661.             NameSet = true,
  8662.             Inputs = {
  8663.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8664.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8665.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8666.                 Input = Input {
  8667.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1017",
  8668.                     Source = "Output",
  8669.                 }
  8670.             },
  8671.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -643.5 } },
  8672.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8673.         },
  8674.         ItsaMeMario_1019 = BrightnessContrast {
  8675.             NameSet = true,
  8676.             Inputs = {
  8677.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8678.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8679.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8680.                 Input = Input {
  8681.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1018",
  8682.                     Source = "Output",
  8683.                 }
  8684.             },
  8685.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -610.5 } },
  8686.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8687.         },
  8688.         ItsaMeMario_1020 = BrightnessContrast {
  8689.             NameSet = true,
  8690.             Inputs = {
  8691.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8692.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8693.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8694.                 Input = Input {
  8695.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1019",
  8696.                     Source = "Output",
  8697.                 }
  8698.             },
  8699.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -577.5 } },
  8700.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8701.         },
  8702.         ItsaMeMario_1008 = BrightnessContrast {
  8703.             NameSet = true,
  8704.             Inputs = {
  8705.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8706.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8707.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8708.                 Input = Input {
  8709.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1007",
  8710.                     Source = "Output",
  8711.                 }
  8712.             },
  8713.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -973.5 } },
  8714.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8715.         },
  8716.         ItsaMeMario_1017 = BrightnessContrast {
  8717.             NameSet = true,
  8718.             Inputs = {
  8719.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8720.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8721.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8722.                 Input = Input {
  8723.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1016",
  8724.                     Source = "Output",
  8725.                 }
  8726.             },
  8727.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -676.5 } },
  8728.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8729.         },
  8730.         ItsaMeMario_331 = BrightnessContrast {
  8731.             NameSet = true,
  8732.             Inputs = {
  8733.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8734.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8735.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8736.                 Input = Input {
  8737.                     SourceOp = "ItsaMeMario_330",
  8738.                     Source = "Output",
  8739.                 }
  8740.             },
  8741.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, -1666.5 } },
  8742.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8743.         },
  8744.         ItsaMeMario_549 = BrightnessContrast {
  8745.             NameSet = true,
  8746.             Inputs = {
  8747.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8748.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8749.                 Gain = Input { Value = 0, },
  8750.                 Input = Input {
  8751.                     SourceOp = "ItsaMeMario_548",
  8752.                     Source = "Output",
  8753.                 }
  8754.             },
  8755.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -1699.5 } },
  8756.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8757.         },
  8758.         ItsaMeMario_332 = BrightnessContrast {
  8759.             NameSet = true,
  8760.             Inputs = {
  8761.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8762.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8763.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8764.                 Input = Input {
  8765.                     SourceOp = "ItsaMeMario_331",
  8766.                     Source = "Output",
  8767.                 }
  8768.             },
  8769.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -1666.5 } },
  8770.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8771.         },
  8772.         ItsaMeMario_546 = BrightnessContrast {
  8773.             NameSet = true,
  8774.             Inputs = {
  8775.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8776.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8777.                 Gain = Input { Value = 0, },
  8778.                 Input = Input {
  8779.                     SourceOp = "ItsaMeMario_545",
  8780.                     Source = "Output",
  8781.                 }
  8782.             },
  8783.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, -1699.5 } },
  8784.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8785.         },
  8786.         ItsaMeMario_547 = BrightnessContrast {
  8787.             NameSet = true,
  8788.             Inputs = {
  8789.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8790.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8791.                 Gain = Input { Value = 0, },
  8792.                 Input = Input {
  8793.                     SourceOp = "ItsaMeMario_546",
  8794.                     Source = "Output",
  8795.                 }
  8796.             },
  8797.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, -1732.5 } },
  8798.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8799.         },
  8800.         ItsaMeMario_548 = BrightnessContrast {
  8801.             NameSet = true,
  8802.             Inputs = {
  8803.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8804.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8805.                 Gain = Input { Value = 0, },
  8806.                 Input = Input {
  8807.                     SourceOp = "ItsaMeMario_547",
  8808.                     Source = "Output",
  8809.                 }
  8810.             },
  8811.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -1732.5 } },
  8812.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8813.         },
  8814.         ItsaMeMario_923 = BrightnessContrast {
  8815.             NameSet = true,
  8816.             Inputs = {
  8817.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8818.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8819.                 Gain = Input { Value = 0, },
  8820.                 Input = Input {
  8821.                     SourceOp = "ItsaMeMario_48",
  8822.                     Source = "Output",
  8823.                 }
  8824.             },
  8825.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, -412.5 } },
  8826.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  8827.         },
  8828.         ItsaMeMario_613 = BrightnessContrast {
  8829.             NameSet = true,
  8830.             Inputs = {
  8831.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8832.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8833.                 Gain = Input { Value = 0, }
  8834.             },
  8835.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, -412.5 } },
  8836.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  8837.         },
  8838.         ItsaMeMario_502 = BrightnessContrast {
  8839.             NameSet = true,
  8840.             Inputs = {
  8841.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8842.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8843.                 Gain = Input { Value = 0, }
  8844.             },
  8845.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, -412.5 } },
  8846.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  8847.         },
  8848.         ItsaMeMario_239 = BrightnessContrast {
  8849.             NameSet = true,
  8850.             Inputs = {
  8851.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8852.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8853.                 Gain = Input { Value = 0, },
  8854.                 Input = Input {
  8855.                     SourceOp = "ItsaMeMario_238",
  8856.                     Source = "Output",
  8857.                 }
  8858.             },
  8859.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, -412.5 } },
  8860.             Colors = { TileColor = { R = 0.372549019607843, G = 0.6, B = 0.125490196078431 }, }
  8861.         },
  8862.         ItsaMeMario_944 = sMerge {
  8863.             NameSet = true,
  8864.             Inputs = {
  8865.                 Input1 = Input {
  8866.                     SourceOp = "ItsaMeMario_943",
  8867.                     Source = "Output",
  8868.                 }
  8869.             },
  8870.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, -412.5 } },
  8871.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8872.         },
  8873.         ItsaMeMario_753 = BrightnessContrast {
  8874.             NameSet = true,
  8875.             Inputs = {
  8876.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8877.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8878.                 Gain = Input { Value = 0, }
  8879.             },
  8880.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, -412.5 } },
  8881.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  8882.         },
  8883.         ItsaMeMario_854 = BrightnessContrast {
  8884.             NameSet = true,
  8885.             Inputs = {
  8886.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8887.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8888.                 Gain = Input { Value = 0, },
  8889.                 Input = Input {
  8890.                     SourceOp = "ItsaMeMario_864",
  8891.                     Source = "Output",
  8892.                 }
  8893.             },
  8894.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -412.5 } },
  8895.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  8896.         },
  8897.         ItsaMeMario_294 = BrightnessContrast {
  8898.             NameSet = true,
  8899.             Inputs = {
  8900.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8901.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8902.                 Gain = Input { Value = 0, },
  8903.                 Input = Input {
  8904.                     SourceOp = "ItsaMeMario_56",
  8905.                     Source = "Output",
  8906.                 }
  8907.             },
  8908.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -412.5 } },
  8909.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  8910.         },
  8911.         ItsaMeMario_462 = BrightnessContrast {
  8912.             NameSet = true,
  8913.             Inputs = {
  8914.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8915.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8916.                 Gain = Input { Value = 0, },
  8917.                 Input = Input {
  8918.                     SourceOp = "ItsaMeMario_592",
  8919.                     Source = "Output",
  8920.                 }
  8921.             },
  8922.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, -412.5 } },
  8923.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  8924.         },
  8925.         ItsaMeMario_631 = BrightnessContrast {
  8926.             NameSet = true,
  8927.             Inputs = {
  8928.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8929.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8930.                 Gain = Input { Value = 0, },
  8931.                 Input = Input {
  8932.                     SourceOp = "ItsaMeMario_57",
  8933.                     Source = "Output",
  8934.                 }
  8935.             },
  8936.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, -412.5 } },
  8937.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  8938.         },
  8939.         ItsaMeMario_725 = BrightnessContrast {
  8940.             NameSet = true,
  8941.             Inputs = {
  8942.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8943.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8944.                 Gain = Input { Value = 0, }
  8945.             },
  8946.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, -412.5 } },
  8947.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  8948.         },
  8949.         ItsaMeMario_173 = BrightnessContrast {
  8950.             NameSet = true,
  8951.             Inputs = {
  8952.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8953.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8954.                 Gain = Input { Value = 0, },
  8955.                 Input = Input {
  8956.                     SourceOp = "ItsaMeMario_447",
  8957.                     Source = "Output",
  8958.                 }
  8959.             },
  8960.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, -412.5 } },
  8961.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  8962.         },
  8963.         ItsaMeMario_732 = BrightnessContrast {
  8964.             NameSet = true,
  8965.             Inputs = {
  8966.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8967.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8968.                 Gain = Input { Value = 0, },
  8969.                 Input = Input {
  8970.                     SourceOp = "ItsaMeMario_932",
  8971.                     Source = "Output",
  8972.                 }
  8973.             },
  8974.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, -412.5 } },
  8975.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  8976.         },
  8977.         ItsaMeMario_932 = BrightnessContrast {
  8978.             NameSet = true,
  8979.             Inputs = {
  8980.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8981.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8982.                 Gain = Input { Value = 0, },
  8983.                 Input = Input {
  8984.                     SourceOp = "ItsaMeMario_701",
  8985.                     Source = "Output",
  8986.                 }
  8987.             },
  8988.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, -412.5 } },
  8989.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  8990.         },
  8991.         ItsaMeMario_1025 = BrightnessContrast {
  8992.             NameSet = true,
  8993.             Inputs = {
  8994.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8995.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8996.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8997.                 Input = Input {
  8998.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1023",
  8999.                     Source = "Output",
  9000.                 }
  9001.             },
  9002.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -412.5 } },
  9003.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9004.         },
  9005.         ItsaMeMario_957 = BrightnessContrast {
  9006.             NameSet = true,
  9007.             Inputs = {
  9008.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9009.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9010.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9011.                 Input = Input {
  9012.                     SourceOp = "ItsaMeMario_958",
  9013.                     Source = "Output",
  9014.                 }
  9015.             },
  9016.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, -643.5 } },
  9017.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9018.         },
  9019.         ItsaMeMario_974 = BrightnessContrast {
  9020.             NameSet = true,
  9021.             Inputs = {
  9022.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9023.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9024.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9025.                 Input = Input {
  9026.                     SourceOp = "ItsaMeMario_975",
  9027.                     Source = "Output",
  9028.                 }
  9029.             },
  9030.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, -1204.5 } },
  9031.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9032.         },
  9033.         ItsaMeMario_972 = BrightnessContrast {
  9034.             NameSet = true,
  9035.             Inputs = {
  9036.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9037.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9038.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9039.                 Input = Input {
  9040.                     SourceOp = "ItsaMeMario_349",
  9041.                     Source = "Output",
  9042.                 }
  9043.             },
  9044.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, -1138.5 } },
  9045.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9046.         },
  9047.         ItsaMeMario_968 = BrightnessContrast {
  9048.             NameSet = true,
  9049.             Inputs = {
  9050.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9051.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9052.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9053.                 Input = Input {
  9054.                     SourceOp = "ItsaMeMario_969",
  9055.                     Source = "Output",
  9056.                 }
  9057.             },
  9058.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, -1006.5 } },
  9059.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9060.         },
  9061.         ItsaMeMario_969 = BrightnessContrast {
  9062.             NameSet = true,
  9063.             Inputs = {
  9064.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9065.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9066.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9067.                 Input = Input {
  9068.                     SourceOp = "ItsaMeMario_970",
  9069.                     Source = "Output",
  9070.                 }
  9071.             },
  9072.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, -1039.5 } },
  9073.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9074.         },
  9075.         ItsaMeMario_973 = BrightnessContrast {
  9076.             NameSet = true,
  9077.             Inputs = {
  9078.                 EffectMask = Input {
  9079.                     SourceOp = "ItsaMeMario_348",
  9080.                     Source = "Output",
  9081.                 },
  9082.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9083.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9084.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9085.                 Input = Input {
  9086.                     SourceOp = "ItsaMeMario_974",
  9087.                     Source = "Output",
  9088.                 }
  9089.             },
  9090.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, -1171.5 } },
  9091.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9092.         },
  9093.         ItsaMeMario_943 = sMerge {
  9094.             NameSet = true,
  9095.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, -379.5 } },
  9096.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9097.         },
  9098.         ItsaMeMario_240 = BrightnessContrast {
  9099.             NameSet = true,
  9100.             Inputs = {
  9101.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9102.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9103.                 Gain = Input { Value = 0, },
  9104.                 Input = Input {
  9105.                     SourceOp = "ItsaMeMario_239",
  9106.                     Source = "Output",
  9107.                 }
  9108.             },
  9109.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, -379.5 } },
  9110.             Colors = { TileColor = { R = 0.372549019607843, G = 0.6, B = 0.125490196078431 }, }
  9111.         },
  9112.         ItsaMeMario_244 = BrightnessContrast {
  9113.             NameSet = true,
  9114.             Inputs = {
  9115.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9116.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9117.                 Gain = Input { Value = 0, },
  9118.                 Input = Input {
  9119.                     SourceOp = "ItsaMeMario_243",
  9120.                     Source = "Output",
  9121.                 }
  9122.             },
  9123.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, -313.5 } },
  9124.             Colors = { TileColor = { R = 0.372549019607843, G = 0.6, B = 0.125490196078431 }, }
  9125.         },
  9126.         ItsaMeMario_242 = BrightnessContrast {
  9127.             NameSet = true,
  9128.             Inputs = {
  9129.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9130.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9131.                 Gain = Input { Value = 0, },
  9132.                 Input = Input {
  9133.                     SourceOp = "ItsaMeMario_241",
  9134.                     Source = "Output",
  9135.                 }
  9136.             },
  9137.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, -346.5 } },
  9138.             Colors = { TileColor = { R = 0.372549019607843, G = 0.6, B = 0.125490196078431 }, }
  9139.         },
  9140.         ItsaMeMario_241 = BrightnessContrast {
  9141.             NameSet = true,
  9142.             Inputs = {
  9143.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9144.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9145.                 Gain = Input { Value = 0, },
  9146.                 Input = Input {
  9147.                     SourceOp = "ItsaMeMario_240",
  9148.                     Source = "Output",
  9149.                 }
  9150.             },
  9151.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, -346.5 } },
  9152.             Colors = { TileColor = { R = 0.372549019607843, G = 0.6, B = 0.125490196078431 }, }
  9153.         },
  9154.         ItsaMeMario_243 = BrightnessContrast {
  9155.             NameSet = true,
  9156.             Inputs = {
  9157.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9158.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9159.                 Gain = Input { Value = 0, },
  9160.                 Input = Input {
  9161.                     SourceOp = "ItsaMeMario_242",
  9162.                     Source = "Output",
  9163.                 }
  9164.             },
  9165.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, -313.5 } },
  9166.             Colors = { TileColor = { R = 0.372549019607843, G = 0.6, B = 0.125490196078431 }, }
  9167.         },
  9168.         ItsaMeMario_113 = BrightnessContrast {
  9169.             NameSet = true,
  9170.             Inputs = {
  9171.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9172.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9173.                 Gain = Input { Value = 0, },
  9174.                 Input = Input {
  9175.                     SourceOp = "ItsaMeMario_21",
  9176.                     Source = "Output",
  9177.                 }
  9178.             },
  9179.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -346.5 } },
  9180.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  9181.         },
  9182.         ItsaMeMario_592 = BrightnessContrast {
  9183.             NameSet = true,
  9184.             Inputs = {
  9185.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9186.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9187.                 Gain = Input { Value = 0, },
  9188.                 Input = Input {
  9189.                     SourceOp = "ItsaMeMario_141",
  9190.                     Source = "Output",
  9191.                 }
  9192.             },
  9193.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, -379.5 } },
  9194.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  9195.         },
  9196.         ItsaMeMario_843 = sMerge {
  9197.             NameSet = true,
  9198.             Inputs = {
  9199.                 Input1 = Input {
  9200.                     SourceOp = "ItsaMeMario_842",
  9201.                     Source = "Output",
  9202.                 }
  9203.             },
  9204.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, -346.5 } },
  9205.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9206.         },
  9207.         ItsaMeMario_840 = sMerge {
  9208.             NameSet = true,
  9209.             Inputs = {
  9210.                 Input1 = Input {
  9211.                     SourceOp = "ItsaMeMario_839",
  9212.                     Source = "Output",
  9213.                 }
  9214.             },
  9215.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, -313.5 } },
  9216.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9217.         },
  9218.         ItsaMeMario_87 = BrightnessContrast {
  9219.             NameSet = true,
  9220.             Inputs = {
  9221.                 EffectMask = Input {
  9222.                     SourceOp = "ItsaMeMario_854",
  9223.                     Source = "Output",
  9224.                 },
  9225.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9226.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9227.                 Gain = Input { Value = 0, },
  9228.                 Input = Input {
  9229.                     SourceOp = "ItsaMeMario_113",
  9230.                     Source = "Output",
  9231.                 }
  9232.             },
  9233.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -379.5 } },
  9234.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  9235.         },
  9236.         ItsaMeMario_877 = BrightnessContrast {
  9237.             NameSet = true,
  9238.             Inputs = {
  9239.                 EffectMask = Input {
  9240.                     SourceOp = "ItsaMeMario_753",
  9241.                     Source = "Output",
  9242.                 },
  9243.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9244.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9245.                 Gain = Input { Value = 0, },
  9246.                 Input = Input {
  9247.                     SourceOp = "ItsaMeMario_87",
  9248.                     Source = "Output",
  9249.                 }
  9250.             },
  9251.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, -379.5 } },
  9252.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  9253.         },
  9254.         ItsaMeMario_21 = BrightnessContrast {
  9255.             NameSet = true,
  9256.             Inputs = {
  9257.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9258.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9259.                 Gain = Input { Value = 0, },
  9260.                 Input = Input {
  9261.                     SourceOp = "ItsaMeMario_729",
  9262.                     Source = "Output",
  9263.                 }
  9264.             },
  9265.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, -346.5 } },
  9266.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  9267.         },
  9268.         ItsaMeMario_729 = BrightnessContrast {
  9269.             NameSet = true,
  9270.             Inputs = {
  9271.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9272.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9273.                 Gain = Input { Value = 0, },
  9274.                 Input = Input {
  9275.                     SourceOp = "ItsaMeMario_49",
  9276.                     Source = "Output",
  9277.                 }
  9278.             },
  9279.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, -313.5 } },
  9280.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  9281.         },
  9282.         ItsaMeMario_49 = BrightnessContrast {
  9283.             NameSet = true,
  9284.             Inputs = {
  9285.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9286.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9287.                 Gain = Input { Value = 0, },
  9288.                 Input = Input {
  9289.                     SourceOp = "ItsaMeMario_387",
  9290.                     Source = "Output",
  9291.                 }
  9292.             },
  9293.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -313.5 } },
  9294.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  9295.         },
  9296.         ItsaMeMario_841 = sMerge {
  9297.             NameSet = true,
  9298.             Inputs = {
  9299.                 Input1 = Input {
  9300.                     SourceOp = "ItsaMeMario_840",
  9301.                     Source = "Output",
  9302.                 }
  9303.             },
  9304.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -313.5 } },
  9305.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9306.         },
  9307.         ItsaMeMario_141 = BrightnessContrast {
  9308.             NameSet = true,
  9309.             Inputs = {
  9310.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9311.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9312.                 Gain = Input { Value = 0, },
  9313.                 Input = Input {
  9314.                     SourceOp = "ItsaMeMario_294",
  9315.                     Source = "Output",
  9316.                 }
  9317.             },
  9318.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -379.5 } },
  9319.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  9320.         },
  9321.         ItsaMeMario_842 = sMerge {
  9322.             NameSet = true,
  9323.             Inputs = {
  9324.                 Input1 = Input {
  9325.                     SourceOp = "ItsaMeMario_841",
  9326.                     Source = "Output",
  9327.                 }
  9328.             },
  9329.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -346.5 } },
  9330.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9331.         },
  9332.         ItsaMeMario_751 = BrightnessContrast {
  9333.             NameSet = true,
  9334.             Inputs = {
  9335.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9336.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9337.                 Gain = Input { Value = 0, },
  9338.                 Input = Input {
  9339.                     SourceOp = "ItsaMeMario_81",
  9340.                     Source = "Output",
  9341.                 }
  9342.             },
  9343.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, -313.5 } },
  9344.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  9345.         },
  9346.         ItsaMeMario_186 = BrightnessContrast {
  9347.             NameSet = true,
  9348.             Inputs = {
  9349.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9350.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9351.                 Gain = Input { Value = 0, },
  9352.                 Input = Input {
  9353.                     SourceOp = "ItsaMeMario_76",
  9354.                     Source = "Output",
  9355.                 }
  9356.             },
  9357.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, -346.5 } },
  9358.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9359.         },
  9360.         ItsaMeMario_151 = BrightnessContrast {
  9361.             NameSet = true,
  9362.             Inputs = {
  9363.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9364.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9365.                 Gain = Input { Value = 0, },
  9366.                 Input = Input {
  9367.                     SourceOp = "ItsaMeMario_495",
  9368.                     Source = "Output",
  9369.                 }
  9370.             },
  9371.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, -346.5 } },
  9372.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  9373.         },
  9374.         ItsaMeMario_48 = BrightnessContrast {
  9375.             NameSet = true,
  9376.             Inputs = {
  9377.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9378.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9379.                 Gain = Input { Value = 0, },
  9380.                 Input = Input {
  9381.                     SourceOp = "ItsaMeMario_151",
  9382.                     Source = "Output",
  9383.                 }
  9384.             },
  9385.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, -379.5 } },
  9386.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  9387.         },
  9388.         ItsaMeMario_94 = BrightnessContrast {
  9389.             NameSet = true,
  9390.             Inputs = {
  9391.                 EffectMask = Input {
  9392.                     SourceOp = "ItsaMeMario_502",
  9393.                     Source = "Output",
  9394.                 },
  9395.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9396.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9397.                 Gain = Input { Value = 0, },
  9398.                 Input = Input {
  9399.                     SourceOp = "ItsaMeMario_725",
  9400.                     Source = "Output",
  9401.                 }
  9402.             },
  9403.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, -379.5 } },
  9404.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  9405.         },
  9406.         ItsaMeMario_604 = BrightnessContrast {
  9407.             NameSet = true,
  9408.             Inputs = {
  9409.                 EffectMask = Input {
  9410.                     SourceOp = "ItsaMeMario_755",
  9411.                     Source = "Output",
  9412.                 },
  9413.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9414.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9415.                 Gain = Input { Value = 0, },
  9416.                 Input = Input {
  9417.                     SourceOp = "ItsaMeMario_636",
  9418.                     Source = "Output",
  9419.                 }
  9420.             },
  9421.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, -346.5 } },
  9422.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9423.         },
  9424.         ItsaMeMario_45 = BrightnessContrast {
  9425.             NameSet = true,
  9426.             Inputs = {
  9427.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9428.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9429.                 Gain = Input { Value = 0, },
  9430.                 Input = Input {
  9431.                     SourceOp = "ItsaMeMario_48",
  9432.                     Source = "Output",
  9433.                 }
  9434.             },
  9435.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, -379.5 } },
  9436.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  9437.         },
  9438.         ItsaMeMario_494 = BrightnessContrast {
  9439.             NameSet = true,
  9440.             Inputs = {
  9441.                 EffectMask = Input {
  9442.                     SourceOp = "ItsaMeMario_55",
  9443.                     Source = "Output",
  9444.                 },
  9445.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9446.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9447.                 Gain = Input { Value = 0, },
  9448.                 Input = Input {
  9449.                     SourceOp = "ItsaMeMario_42",
  9450.                     Source = "Output",
  9451.                 }
  9452.             },
  9453.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, -313.5 } },
  9454.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  9455.         },
  9456.         ItsaMeMario_939 = BrightnessContrast {
  9457.             NameSet = true,
  9458.             Inputs = {
  9459.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9460.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9461.                 Gain = Input { Value = 0, }
  9462.             },
  9463.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, -346.5 } },
  9464.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  9465.         },
  9466.         ItsaMeMario_47 = BrightnessContrast {
  9467.             NameSet = true,
  9468.             Inputs = {
  9469.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9470.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9471.                 Gain = Input { Value = 0, },
  9472.                 Input = Input {
  9473.                     SourceOp = "ItsaMeMario_939",
  9474.                     Source = "Output",
  9475.                 }
  9476.             },
  9477.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, -379.5 } },
  9478.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  9479.         },
  9480.         ItsaMeMario_755 = BrightnessContrast {
  9481.             NameSet = true,
  9482.             Inputs = {
  9483.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9484.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9485.                 Gain = Input { Value = 0, }
  9486.             },
  9487.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, -379.5 } },
  9488.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  9489.         },
  9490.         ItsaMeMario_636 = BrightnessContrast {
  9491.             NameSet = true,
  9492.             Inputs = {
  9493.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9494.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9495.                 Gain = Input { Value = 0, },
  9496.                 Input = Input {
  9497.                     SourceOp = "ItsaMeMario_155",
  9498.                     Source = "Output",
  9499.                 }
  9500.             },
  9501.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, -313.5 } },
  9502.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9503.         },
  9504.         ItsaMeMario_194 = BrightnessContrast {
  9505.             NameSet = true,
  9506.             Inputs = {
  9507.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9508.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9509.                 Gain = Input { Value = 0, },
  9510.                 Input = Input {
  9511.                     SourceOp = "ItsaMeMario_45",
  9512.                     Source = "Output",
  9513.                 }
  9514.             },
  9515.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, -346.5 } },
  9516.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  9517.         },
  9518.         ItsaMeMario_495 = BrightnessContrast {
  9519.             NameSet = true,
  9520.             Inputs = {
  9521.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9522.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9523.                 Gain = Input { Value = 0, }
  9524.             },
  9525.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, -346.5 } },
  9526.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  9527.         },
  9528.         ItsaMeMario_28 = BrightnessContrast {
  9529.             NameSet = true,
  9530.             Inputs = {
  9531.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9532.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9533.                 Gain = Input { Value = 0, }
  9534.             },
  9535.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, -313.5 } },
  9536.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  9537.         },
  9538.         ItsaMeMario_915 = BrightnessContrast {
  9539.             NameSet = true,
  9540.             Inputs = {
  9541.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9542.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9543.                 Gain = Input { Value = 0, },
  9544.                 Input = Input {
  9545.                     SourceOp = "ItsaMeMario_751",
  9546.                     Source = "Output",
  9547.                 }
  9548.             },
  9549.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, -313.5 } },
  9550.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  9551.         },
  9552.         ItsaMeMario_522 = BrightnessContrast {
  9553.             NameSet = true,
  9554.             Inputs = {
  9555.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9556.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9557.                 Gain = Input { Value = 0, }
  9558.             },
  9559.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, -379.5 } },
  9560.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  9561.         },
  9562.         ItsaMeMario_42 = BrightnessContrast {
  9563.             NameSet = true,
  9564.             Inputs = {
  9565.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9566.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9567.                 Gain = Input { Value = 0, }
  9568.             },
  9569.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, -313.5 } },
  9570.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9571.         },
  9572.         ItsaMeMario_76 = BrightnessContrast {
  9573.             NameSet = true,
  9574.             Inputs = {
  9575.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9576.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9577.                 Gain = Input { Value = 0, }
  9578.             },
  9579.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, -379.5 } },
  9580.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  9581.         },
  9582.         ItsaMeMario_590 = BrightnessContrast {
  9583.             NameSet = true,
  9584.             Inputs = {
  9585.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9586.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9587.                 Gain = Input { Value = 0, }
  9588.             },
  9589.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, -346.5 } },
  9590.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9591.         },
  9592.         ItsaMeMario_44 = BrightnessContrast {
  9593.             NameSet = true,
  9594.             Inputs = {
  9595.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9596.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9597.                 Gain = Input { Value = 0, }
  9598.             },
  9599.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, -313.5 } },
  9600.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9601.         },
  9602.         ItsaMeMario_1030 = BrightnessContrast {
  9603.             NameSet = true,
  9604.             Inputs = {
  9605.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9606.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9607.                 Alpha = Input { Value = 1, }
  9608.             },
  9609.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, -313.5 } },
  9610.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9611.         },
  9612.         ItsaMeMario_926 = BrightnessContrast {
  9613.             NameSet = true,
  9614.             Inputs = {
  9615.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9616.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9617.                 Gain = Input { Value = 0, },
  9618.                 Input = Input {
  9619.                     SourceOp = "ItsaMeMario_604",
  9620.                     Source = "Output",
  9621.                 }
  9622.             },
  9623.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, -346.5 } },
  9624.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9625.         },
  9626.         ItsaMeMario_701 = BrightnessContrast {
  9627.             NameSet = true,
  9628.             Inputs = {
  9629.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9630.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9631.                 Gain = Input { Value = 0, }
  9632.             },
  9633.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, -379.5 } },
  9634.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  9635.         },
  9636.         ItsaMeMario_1027 = BrightnessContrast {
  9637.             NameSet = true,
  9638.             Inputs = {
  9639.                 EffectMask = Input {
  9640.                     SourceOp = "ItsaMeMario_926",
  9641.                     Source = "Output",
  9642.                 },
  9643.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9644.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9645.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9646.                 Input = Input {
  9647.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1026",
  9648.                     Source = "Output",
  9649.                 }
  9650.             },
  9651.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -346.5 } },
  9652.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9653.         },
  9654.         ItsaMeMario_1026 = BrightnessContrast {
  9655.             NameSet = true,
  9656.             Inputs = {
  9657.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9658.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9659.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9660.                 Input = Input {
  9661.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1025",
  9662.                     Source = "Output",
  9663.                 }
  9664.             },
  9665.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -379.5 } },
  9666.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9667.         },
  9668.         ItsaMeMario_1028 = BrightnessContrast {
  9669.             NameSet = true,
  9670.             Inputs = {
  9671.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9672.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9673.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9674.                 Input = Input {
  9675.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1027",
  9676.                     Source = "Output",
  9677.                 }
  9678.             },
  9679.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -313.5 } },
  9680.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9681.         },
  9682.         ItsaMeMario_948 = BrightnessContrast {
  9683.             NameSet = true,
  9684.             Inputs = {
  9685.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9686.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9687.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9688.                 Input = Input {
  9689.                     SourceOp = "ItsaMeMario_949",
  9690.                     Source = "Output",
  9691.                 }
  9692.             },
  9693.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, -346.5 } },
  9694.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9695.         },
  9696.         ItsaMeMario_949 = BrightnessContrast {
  9697.             NameSet = true,
  9698.             Inputs = {
  9699.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9700.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9701.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9702.                 Input = Input {
  9703.                     SourceOp = "ItsaMeMario_950",
  9704.                     Source = "Output",
  9705.                 }
  9706.             },
  9707.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, -379.5 } },
  9708.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9709.         },
  9710.         ItsaMeMario_950 = BrightnessContrast {
  9711.             NameSet = true,
  9712.             Inputs = {
  9713.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9714.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9715.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9716.                 Input = Input {
  9717.                     SourceOp = "ItsaMeMario_952",
  9718.                     Source = "Output",
  9719.                 }
  9720.             },
  9721.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, -412.5 } },
  9722.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9723.         },
  9724.         ItsaMeMario_952 = BrightnessContrast {
  9725.             NameSet = true,
  9726.             Inputs = {
  9727.                 EffectMask = Input {
  9728.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1023",
  9729.                     Source = "Output",
  9730.                 },
  9731.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9732.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9733.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9734.                 Input = Input {
  9735.                     SourceOp = "ItsaMeMario_951",
  9736.                     Source = "Output",
  9737.                 }
  9738.             },
  9739.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, -445.5 } },
  9740.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9741.         },
  9742.         ItsaMeMario_951 = BrightnessContrast {
  9743.             NameSet = true,
  9744.             Inputs = {
  9745.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9746.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9747.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9748.                 Input = Input {
  9749.                     SourceOp = "ItsaMeMario_954",
  9750.                     Source = "Output",
  9751.                 }
  9752.             },
  9753.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, -478.5 } },
  9754.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9755.         },
  9756.         ItsaMeMario_953 = BrightnessContrast {
  9757.             NameSet = true,
  9758.             Inputs = {
  9759.                 EffectMask = Input {
  9760.                     SourceOp = "ItsaMeMario_367",
  9761.                     Source = "Output",
  9762.                 },
  9763.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9764.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9765.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9766.                 Input = Input {
  9767.                     SourceOp = "ItsaMeMario_955",
  9768.                     Source = "Output",
  9769.                 }
  9770.             },
  9771.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, -544.5 } },
  9772.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9773.         },
  9774.         ItsaMeMario_981 = BrightnessContrast {
  9775.             NameSet = true,
  9776.             Inputs = {
  9777.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9778.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9779.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9780.                 Input = Input {
  9781.                     SourceOp = "ItsaMeMario_982",
  9782.                     Source = "Output",
  9783.                 }
  9784.             },
  9785.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, -1435.5 } },
  9786.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9787.         },
  9788.         ItsaMeMario_982 = BrightnessContrast {
  9789.             NameSet = true,
  9790.             Inputs = {
  9791.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9792.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9793.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9794.                 Input = Input {
  9795.                     SourceOp = "ItsaMeMario_983",
  9796.                     Source = "Output",
  9797.                 }
  9798.             },
  9799.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, -1468.5 } },
  9800.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9801.         },
  9802.         ItsaMeMario_970 = BrightnessContrast {
  9803.             NameSet = true,
  9804.             Inputs = {
  9805.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9806.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9807.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9808.                 Input = Input {
  9809.                     SourceOp = "ItsaMeMario_971",
  9810.                     Source = "Output",
  9811.                 }
  9812.             },
  9813.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, -1072.5 } },
  9814.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9815.         },
  9816.         ItsaMeMario_971 = BrightnessContrast {
  9817.             NameSet = true,
  9818.             Inputs = {
  9819.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9820.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9821.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9822.                 Input = Input {
  9823.                     SourceOp = "ItsaMeMario_972",
  9824.                     Source = "Output",
  9825.                 }
  9826.             },
  9827.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, -1105.5 } },
  9828.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9829.         },
  9830.         ItsaMeMario_964 = BrightnessContrast {
  9831.             NameSet = true,
  9832.             Inputs = {
  9833.                 EffectMask = Input {
  9834.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1011",
  9835.                     Source = "Output",
  9836.                 },
  9837.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9838.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9839.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9840.                 Input = Input {
  9841.                     SourceOp = "ItsaMeMario_965",
  9842.                     Source = "Output",
  9843.                 }
  9844.             },
  9845.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, -874.5 } },
  9846.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9847.         },
  9848.         ItsaMeMario_965 = BrightnessContrast {
  9849.             NameSet = true,
  9850.             Inputs = {
  9851.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9852.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9853.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9854.                 Input = Input {
  9855.                     SourceOp = "ItsaMeMario_966",
  9856.                     Source = "Output",
  9857.                 }
  9858.             },
  9859.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, -907.5 } },
  9860.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9861.         },
  9862.         ItsaMeMario_955 = BrightnessContrast {
  9863.             NameSet = true,
  9864.             Inputs = {
  9865.                 EffectMask = Input {
  9866.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1019",
  9867.                     Source = "Output",
  9868.                 },
  9869.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9870.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9871.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9872.                 Input = Input {
  9873.                     SourceOp = "ItsaMeMario_956",
  9874.                     Source = "Output",
  9875.                 }
  9876.             },
  9877.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, -577.5 } },
  9878.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9879.         },
  9880.         ItsaMeMario_956 = BrightnessContrast {
  9881.             NameSet = true,
  9882.             Inputs = {
  9883.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9884.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9885.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9886.                 Input = Input {
  9887.                     SourceOp = "ItsaMeMario_957",
  9888.                     Source = "Output",
  9889.                 }
  9890.             },
  9891.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, -610.5 } },
  9892.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9893.         },
  9894.         ItsaMeMario_958 = BrightnessContrast {
  9895.             NameSet = true,
  9896.             Inputs = {
  9897.                 EffectMask = Input {
  9898.                     SourceOp = "ItsaMeMario_364",
  9899.                     Source = "Output",
  9900.                 },
  9901.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9902.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9903.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9904.                 Input = Input {
  9905.                     SourceOp = "ItsaMeMario_959",
  9906.                     Source = "Output",
  9907.                 }
  9908.             },
  9909.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, -676.5 } },
  9910.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9911.         },
  9912.         ItsaMeMario_978 = BrightnessContrast {
  9913.             NameSet = true,
  9914.             Inputs = {
  9915.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9916.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9917.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9918.                 Input = Input {
  9919.                     SourceOp = "ItsaMeMario_979",
  9920.                     Source = "Output",
  9921.                 }
  9922.             },
  9923.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, -1336.5 } },
  9924.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9925.         },
  9926.         ItsaMeMario_977 = BrightnessContrast {
  9927.             NameSet = true,
  9928.             Inputs = {
  9929.                 EffectMask = Input {
  9930.                     SourceOp = "ItsaMeMario_998",
  9931.                     Source = "Output",
  9932.                 },
  9933.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9934.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9935.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9936.                 Input = Input {
  9937.                     SourceOp = "ItsaMeMario_978",
  9938.                     Source = "Output",
  9939.                 }
  9940.             },
  9941.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, -1303.5 } },
  9942.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9943.         },
  9944.         ItsaMeMario_975 = BrightnessContrast {
  9945.             NameSet = true,
  9946.             Inputs = {
  9947.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9948.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9949.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9950.                 Input = Input {
  9951.                     SourceOp = "ItsaMeMario_976",
  9952.                     Source = "Output",
  9953.                 }
  9954.             },
  9955.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, -1237.5 } },
  9956.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9957.         },
  9958.         ItsaMeMario_976 = BrightnessContrast {
  9959.             NameSet = true,
  9960.             Inputs = {
  9961.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9962.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9963.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9964.                 Input = Input {
  9965.                     SourceOp = "ItsaMeMario_977",
  9966.                     Source = "Output",
  9967.                 }
  9968.             },
  9969.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, -1270.5 } },
  9970.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9971.         },
  9972.         ItsaMeMario_987 = BrightnessContrast {
  9973.             NameSet = true,
  9974.             Inputs = {
  9975.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9976.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9977.                 Alpha = Input { Value = 1, }
  9978.             },
  9979.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, -1633.5 } },
  9980.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9981.         },
  9982.         ItsaMeMario_985 = BrightnessContrast {
  9983.             NameSet = true,
  9984.             Inputs = {
  9985.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9986.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9987.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9988.                 Input = Input {
  9989.                     SourceOp = "ItsaMeMario_986",
  9990.                     Source = "Output",
  9991.                 }
  9992.             },
  9993.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, -1567.5 } },
  9994.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9995.         },
  9996.         ItsaMeMario_986 = BrightnessContrast {
  9997.             NameSet = true,
  9998.             Inputs = {
  9999.                 EffectMask = Input {
  10000.                     SourceOp = "ItsaMeMario_335",
  10001.                     Source = "Output",
  10002.                 },
  10003.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10004.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10005.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10006.                 Input = Input {
  10007.                     SourceOp = "ItsaMeMario_987",
  10008.                     Source = "Output",
  10009.                 }
  10010.             },
  10011.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, -1600.5 } },
  10012.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10013.         },
  10014.         ItsaMeMario_984 = BrightnessContrast {
  10015.             NameSet = true,
  10016.             Inputs = {
  10017.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10018.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10019.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10020.                 Input = Input {
  10021.                     SourceOp = "ItsaMeMario_985",
  10022.                     Source = "Output",
  10023.                 }
  10024.             },
  10025.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, -1534.5 } },
  10026.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10027.         },
  10028.         ItsaMeMario_983 = BrightnessContrast {
  10029.             NameSet = true,
  10030.             Inputs = {
  10031.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10032.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10033.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10034.                 Input = Input {
  10035.                     SourceOp = "ItsaMeMario_984",
  10036.                     Source = "Output",
  10037.                 }
  10038.             },
  10039.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, -1501.5 } },
  10040.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10041.         },
  10042.         ItsaMeMario_963 = BrightnessContrast {
  10043.             NameSet = true,
  10044.             Inputs = {
  10045.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10046.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10047.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10048.                 Input = Input {
  10049.                     SourceOp = "ItsaMeMario_964",
  10050.                     Source = "Output",
  10051.                 }
  10052.             },
  10053.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, -841.5 } },
  10054.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10055.         },
  10056.         ItsaMeMario_967 = BrightnessContrast {
  10057.             NameSet = true,
  10058.             Inputs = {
  10059.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10060.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10061.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10062.                 Input = Input {
  10063.                     SourceOp = "ItsaMeMario_968",
  10064.                     Source = "Output",
  10065.                 }
  10066.             },
  10067.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, -973.5 } },
  10068.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10069.         },
  10070.         ItsaMeMario_966 = BrightnessContrast {
  10071.             NameSet = true,
  10072.             Inputs = {
  10073.                 EffectMask = Input {
  10074.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1009",
  10075.                     Source = "Output",
  10076.                 },
  10077.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10078.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10079.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10080.                 Input = Input {
  10081.                     SourceOp = "ItsaMeMario_967",
  10082.                     Source = "Output",
  10083.                 }
  10084.             },
  10085.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, -940.5 } },
  10086.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10087.         },
  10088.         ItsaMeMario_954 = BrightnessContrast {
  10089.             NameSet = true,
  10090.             Inputs = {
  10091.                 EffectMask = Input {
  10092.                     SourceOp = "ItsaMeMario_368",
  10093.                     Source = "Output",
  10094.                 },
  10095.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10096.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10097.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10098.                 Input = Input {
  10099.                     SourceOp = "ItsaMeMario_953",
  10100.                     Source = "Output",
  10101.                 }
  10102.             },
  10103.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, -511.5 } },
  10104.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10105.         },
  10106.         ItsaMeMario_947 = BrightnessContrast {
  10107.             NameSet = true,
  10108.             Inputs = {
  10109.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10110.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10111.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10112.                 Input = Input {
  10113.                     SourceOp = "ItsaMeMario_948",
  10114.                     Source = "Output",
  10115.                 }
  10116.             },
  10117.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, -313.5 } },
  10118.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10119.         },
  10120.         ItsaMeMario_959 = BrightnessContrast {
  10121.             NameSet = true,
  10122.             Inputs = {
  10123.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10124.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10125.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10126.                 Input = Input {
  10127.                     SourceOp = "ItsaMeMario_960",
  10128.                     Source = "Output",
  10129.                 }
  10130.             },
  10131.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, -709.5 } },
  10132.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10133.         },
  10134.         ItsaMeMario_960 = BrightnessContrast {
  10135.             NameSet = true,
  10136.             Inputs = {
  10137.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10138.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10139.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10140.                 Input = Input {
  10141.                     SourceOp = "ItsaMeMario_961",
  10142.                     Source = "Output",
  10143.                 }
  10144.             },
  10145.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, -742.5 } },
  10146.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10147.         },
  10148.         ItsaMeMario_961 = BrightnessContrast {
  10149.             NameSet = true,
  10150.             Inputs = {
  10151.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10152.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10153.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10154.                 Input = Input {
  10155.                     SourceOp = "ItsaMeMario_962",
  10156.                     Source = "Output",
  10157.                 }
  10158.             },
  10159.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, -775.5 } },
  10160.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10161.         },
  10162.         ItsaMeMario_962 = BrightnessContrast {
  10163.             NameSet = true,
  10164.             Inputs = {
  10165.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10166.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10167.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10168.                 Input = Input {
  10169.                     SourceOp = "ItsaMeMario_963",
  10170.                     Source = "Output",
  10171.                 }
  10172.             },
  10173.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, -808.5 } },
  10174.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10175.         },
  10176.         ItsaMeMario_979 = BrightnessContrast {
  10177.             NameSet = true,
  10178.             Inputs = {
  10179.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10180.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10181.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10182.                 Input = Input {
  10183.                     SourceOp = "ItsaMeMario_980",
  10184.                     Source = "Output",
  10185.                 }
  10186.             },
  10187.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, -1369.5 } },
  10188.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10189.         },
  10190.         ItsaMeMario_980 = BrightnessContrast {
  10191.             NameSet = true,
  10192.             Inputs = {
  10193.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10194.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10195.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10196.                 Input = Input {
  10197.                     SourceOp = "ItsaMeMario_981",
  10198.                     Source = "Output",
  10199.                 }
  10200.             },
  10201.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, -1402.5 } },
  10202.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10203.         },
  10204.         ItsaMeMario_333 = BrightnessContrast {
  10205.             NameSet = true,
  10206.             Inputs = {
  10207.                 EffectMask = Input {
  10208.                     SourceOp = "ItsaMeMario_549",
  10209.                     Source = "Output",
  10210.                 },
  10211.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10212.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10213.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10214.                 Input = Input {
  10215.                     SourceOp = "ItsaMeMario_332",
  10216.                     Source = "Output",
  10217.                 }
  10218.             },
  10219.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, -1666.5 } },
  10220.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10221.         },
  10222.         ItsaMeMario_550 = BrightnessContrast {
  10223.             NameSet = true,
  10224.             Inputs = {
  10225.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10226.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10227.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10228.                 Input = Input {
  10229.                     SourceOp = "ItsaMeMario_549",
  10230.                     Source = "Output",
  10231.                 }
  10232.             },
  10233.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, -1699.5 } },
  10234.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10235.         },
  10236.         ItsaMeMario_551 = BrightnessContrast {
  10237.             NameSet = true,
  10238.             Inputs = {
  10239.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10240.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10241.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10242.                 Input = Input {
  10243.                     SourceOp = "ItsaMeMario_550",
  10244.                     Source = "Output",
  10245.                 }
  10246.             },
  10247.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, -1732.5 } },
  10248.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10249.         },
  10250.         ItsaMeMario_367 = BrightnessContrast {
  10251.             NameSet = true,
  10252.             Inputs = {
  10253.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10254.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10255.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10256.                 Input = Input {
  10257.                     SourceOp = "ItsaMeMario_366",
  10258.                     Source = "Output",
  10259.                 }
  10260.             },
  10261.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, -577.5 } },
  10262.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10263.         },
  10264.         ItsaMeMario_363 = BrightnessContrast {
  10265.             CtrlWZoom = false,
  10266.             NameSet = true,
  10267.             Inputs = {
  10268.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10269.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10270.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10271.                 Input = Input {
  10272.                     SourceOp = "ItsaMeMario_362",
  10273.                     Source = "Output",
  10274.                 }
  10275.             },
  10276.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, -709.5 } },
  10277.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10278.         },
  10279.         ItsaMeMario_374 = BrightnessContrast {
  10280.             NameSet = true,
  10281.             Inputs = {
  10282.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10283.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10284.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10285.                 Input = Input {
  10286.                     SourceOp = "ItsaMeMario_373",
  10287.                     Source = "Output",
  10288.                 }
  10289.             },
  10290.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, -346.5 } },
  10291.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10292.         },
  10293.         ItsaMeMario_375 = BrightnessContrast {
  10294.             NameSet = true,
  10295.             Inputs = {
  10296.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10297.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10298.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10299.                 Input = Input {
  10300.                     SourceOp = "ItsaMeMario_374",
  10301.                     Source = "Output",
  10302.                 }
  10303.             },
  10304.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, -313.5 } },
  10305.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10306.         },
  10307.         ItsaMeMario_377 = BrightnessContrast {
  10308.             NameSet = true,
  10309.             Inputs = {
  10310.                 EffectMask = Input {
  10311.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1031",
  10312.                     Source = "Output",
  10313.                 },
  10314.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10315.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10316.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10317.                 Input = Input {
  10318.                     SourceOp = "ItsaMeMario_376",
  10319.                     Source = "Output",
  10320.                 }
  10321.             },
  10322.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, -247.5 } },
  10323.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10324.         },
  10325.         ItsaMeMario_378 = BrightnessContrast {
  10326.             NameSet = true,
  10327.             Inputs = {
  10328.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10329.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10330.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10331.                 Input = Input {
  10332.                     SourceOp = "ItsaMeMario_377",
  10333.                     Source = "Output",
  10334.                 }
  10335.             },
  10336.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, -214.5 } },
  10337.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10338.         },
  10339.         ItsaMeMario_763 = BrightnessContrast {
  10340.             NameSet = true,
  10341.             Inputs = {
  10342.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10343.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10344.                 Input = Input {
  10345.                     SourceOp = "ItsaMeMario_378",
  10346.                     Source = "Output",
  10347.                 }
  10348.             },
  10349.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, -181.5 } },
  10350.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10351.         },
  10352.         ItsaMeMario_376 = BrightnessContrast {
  10353.             NameSet = true,
  10354.             Inputs = {
  10355.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10356.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10357.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10358.                 Input = Input {
  10359.                     SourceOp = "ItsaMeMario_375",
  10360.                     Source = "Output",
  10361.                 }
  10362.             },
  10363.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, -280.5 } },
  10364.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10365.         },
  10366.         ItsaMeMario_365 = BrightnessContrast {
  10367.             NameSet = true,
  10368.             Inputs = {
  10369.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10370.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10371.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10372.                 Input = Input {
  10373.                     SourceOp = "ItsaMeMario_364",
  10374.                     Source = "Output",
  10375.                 }
  10376.             },
  10377.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, -643.5 } },
  10378.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10379.         },
  10380.         ItsaMeMario_350 = BrightnessContrast {
  10381.             NameSet = true,
  10382.             Inputs = {
  10383.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10384.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10385.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10386.                 Input = Input {
  10387.                     SourceOp = "ItsaMeMario_349",
  10388.                     Source = "Output",
  10389.                 }
  10390.             },
  10391.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, -1138.5 } },
  10392.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10393.         },
  10394.         ItsaMeMario_349 = BrightnessContrast {
  10395.             NameSet = true,
  10396.             Inputs = {
  10397.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10398.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10399.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10400.                 Input = Input {
  10401.                     SourceOp = "ItsaMeMario_348",
  10402.                     Source = "Output",
  10403.                 }
  10404.             },
  10405.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, -1171.5 } },
  10406.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10407.         },
  10408.         ItsaMeMario_352 = BrightnessContrast {
  10409.             NameSet = true,
  10410.             Inputs = {
  10411.                 EffectMask = Input {
  10412.                     SourceOp = "ItsaMeMario_971",
  10413.                     Source = "Output",
  10414.                 },
  10415.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10416.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10417.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10418.                 Input = Input {
  10419.                     SourceOp = "ItsaMeMario_351",
  10420.                     Source = "Output",
  10421.                 }
  10422.             },
  10423.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, -1072.5 } },
  10424.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10425.         },
  10426.         ItsaMeMario_351 = BrightnessContrast {
  10427.             NameSet = true,
  10428.             Inputs = {
  10429.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10430.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10431.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10432.                 Input = Input {
  10433.                     SourceOp = "ItsaMeMario_350",
  10434.                     Source = "Output",
  10435.                 }
  10436.             },
  10437.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, -1105.5 } },
  10438.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10439.         },
  10440.         ItsaMeMario_353 = BrightnessContrast {
  10441.             NameSet = true,
  10442.             Inputs = {
  10443.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10444.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10445.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10446.                 Input = Input {
  10447.                     SourceOp = "ItsaMeMario_352",
  10448.                     Source = "Output",
  10449.                 }
  10450.             },
  10451.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, -1039.5 } },
  10452.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10453.         },
  10454.         ItsaMeMario_369 = BrightnessContrast {
  10455.             NameSet = true,
  10456.             Inputs = {
  10457.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10458.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10459.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10460.                 Input = Input {
  10461.                     SourceOp = "ItsaMeMario_368",
  10462.                     Source = "Output",
  10463.                 }
  10464.             },
  10465.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, -511.5 } },
  10466.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10467.         },
  10468.         ItsaMeMario_371 = BrightnessContrast {
  10469.             NameSet = true,
  10470.             Inputs = {
  10471.                 EffectMask = Input {
  10472.                     SourceOp = "ItsaMeMario_952",
  10473.                     Source = "Output",
  10474.                 },
  10475.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10476.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10477.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10478.                 Input = Input {
  10479.                     SourceOp = "ItsaMeMario_370",
  10480.                     Source = "Output",
  10481.                 }
  10482.             },
  10483.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, -445.5 } },
  10484.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10485.         },
  10486.         ItsaMeMario_946 = BrightnessContrast {
  10487.             NameSet = true,
  10488.             Inputs = {
  10489.                 EffectMask = Input {
  10490.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1031",
  10491.                     Source = "Output",
  10492.                 },
  10493.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10494.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10495.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10496.                 Input = Input {
  10497.                     SourceOp = "ItsaMeMario_947",
  10498.                     Source = "Output",
  10499.                 }
  10500.             },
  10501.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, -280.5 } },
  10502.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10503.         },
  10504.         ItsaMeMario = BrightnessContrast {
  10505.             NameSet = true,
  10506.             Inputs = {
  10507.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10508.                 Input = Input {
  10509.                     SourceOp = "ItsaMeMario_763",
  10510.                     Source = "Output",
  10511.                 }
  10512.             },
  10513.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, -214.5 } },
  10514.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10515.         },
  10516.         ItsaMeMario_179 = BrightnessContrast {
  10517.             NameSet = true,
  10518.             Inputs = {
  10519.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10520.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10521.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10522.                 Input = Input {
  10523.                     SourceOp = "ItsaMeMario_188",
  10524.                     Source = "Output",
  10525.                 }
  10526.             },
  10527.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, -181.5 } },
  10528.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10529.         },
  10530.         ItsaMeMario_1031 = BrightnessContrast {
  10531.             NameSet = true,
  10532.             Inputs = {
  10533.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10534.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10535.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10536.                 Input = Input {
  10537.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1032",
  10538.                     Source = "Output",
  10539.                 }
  10540.             },
  10541.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, -247.5 } },
  10542.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10543.         },
  10544.         ItsaMeMario_1032 = BrightnessContrast {
  10545.             NameSet = true,
  10546.             Inputs = {
  10547.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10548.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10549.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10550.                 Input = Input {
  10551.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1034",
  10552.                     Source = "Output",
  10553.                 }
  10554.             },
  10555.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -247.5 } },
  10556.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10557.         },
  10558.         ItsaMeMario_256 = BrightnessContrast {
  10559.             NameSet = true,
  10560.             Inputs = {
  10561.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10562.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10563.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10564.                 Input = Input {
  10565.                     SourceOp = "ItsaMeMario_255",
  10566.                     Source = "Output",
  10567.                 }
  10568.             },
  10569.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, -115.5 } },
  10570.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  10571.         },
  10572.         ItsaMeMario_234 = BrightnessContrast {
  10573.             NameSet = true,
  10574.             Inputs = {
  10575.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10576.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10577.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10578.                 Input = Input {
  10579.                     SourceOp = "ItsaMeMario_233",
  10580.                     Source = "Output",
  10581.                 }
  10582.             },
  10583.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, -115.5 } },
  10584.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  10585.         },
  10586.         ItsaMeMario_236 = BrightnessContrast {
  10587.             NameSet = true,
  10588.             Inputs = {
  10589.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10590.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10591.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10592.                 Input = Input {
  10593.                     SourceOp = "ItsaMeMario_235",
  10594.                     Source = "Output",
  10595.                 }
  10596.             },
  10597.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, -181.5 } },
  10598.             Colors = { TileColor = { R = 0.372549019607843, G = 0.6, B = 0.125490196078431 }, }
  10599.         },
  10600.         ItsaMeMario_249 = BrightnessContrast {
  10601.             NameSet = true,
  10602.             Inputs = {
  10603.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10604.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10605.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10606.                 Input = Input {
  10607.                     SourceOp = "ItsaMeMario_248",
  10608.                     Source = "Output",
  10609.                 }
  10610.             },
  10611.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, -214.5 } },
  10612.             Colors = { TileColor = { R = 0.372549019607843, G = 0.6, B = 0.125490196078431 }, }
  10613.         },
  10614.         ItsaMeMario_248 = BrightnessContrast {
  10615.             NameSet = true,
  10616.             Inputs = {
  10617.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10618.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10619.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10620.                 Input = Input {
  10621.                     SourceOp = "ItsaMeMario_247",
  10622.                     Source = "Output",
  10623.                 }
  10624.             },
  10625.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, -247.5 } },
  10626.             Colors = { TileColor = { R = 0.372549019607843, G = 0.6, B = 0.125490196078431 }, }
  10627.         },
  10628.         ItsaMeMario_251 = BrightnessContrast {
  10629.             NameSet = true,
  10630.             Inputs = {
  10631.                 EffectMask = Input {
  10632.                     SourceOp = "ItsaMeMario_229",
  10633.                     Source = "Output",
  10634.                 },
  10635.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10636.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10637.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10638.                 Input = Input {
  10639.                     SourceOp = "ItsaMeMario_250",
  10640.                     Source = "Output",
  10641.                 }
  10642.             },
  10643.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, -214.5 } },
  10644.             Colors = { TileColor = { R = 0.372549019607843, G = 0.6, B = 0.125490196078431 }, }
  10645.         },
  10646.         ItsaMeMario_229 = BrightnessContrast {
  10647.             NameSet = true,
  10648.             Inputs = {
  10649.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10650.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10651.                 Gain = Input { Value = 0, }
  10652.             },
  10653.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, -247.5 } },
  10654.             Colors = { TileColor = { R = 0.372549019607843, G = 0.6, B = 0.125490196078431 }, }
  10655.         },
  10656.         ItsaMeMario_245 = BrightnessContrast {
  10657.             NameSet = true,
  10658.             Inputs = {
  10659.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10660.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10661.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10662.                 Input = Input {
  10663.                     SourceOp = "ItsaMeMario_244",
  10664.                     Source = "Output",
  10665.                 }
  10666.             },
  10667.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, -280.5 } },
  10668.             Colors = { TileColor = { R = 0.372549019607843, G = 0.6, B = 0.125490196078431 }, }
  10669.         },
  10670.         ItsaMeMario_246 = BrightnessContrast {
  10671.             NameSet = true,
  10672.             Inputs = {
  10673.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10674.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10675.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10676.                 Input = Input {
  10677.                     SourceOp = "ItsaMeMario_245",
  10678.                     Source = "Output",
  10679.                 }
  10680.             },
  10681.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, -280.5 } },
  10682.             Colors = { TileColor = { R = 0.372549019607843, G = 0.6, B = 0.125490196078431 }, }
  10683.         },
  10684.         ItsaMeMario_247 = BrightnessContrast {
  10685.             NameSet = true,
  10686.             Inputs = {
  10687.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10688.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10689.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10690.                 Input = Input {
  10691.                     SourceOp = "ItsaMeMario_246",
  10692.                     Source = "Output",
  10693.                 }
  10694.             },
  10695.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, -247.5 } },
  10696.             Colors = { TileColor = { R = 0.372549019607843, G = 0.6, B = 0.125490196078431 }, }
  10697.         },
  10698.         ItsaMeMario_250 = BrightnessContrast {
  10699.             NameSet = true,
  10700.             Inputs = {
  10701.                 EffectMask = Input {
  10702.                     SourceOp = "ItsaMeMario_237",
  10703.                     Source = "Output",
  10704.                 },
  10705.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10706.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10707.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10708.                 Input = Input {
  10709.                     SourceOp = "ItsaMeMario_249",
  10710.                     Source = "Output",
  10711.                 }
  10712.             },
  10713.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, -214.5 } },
  10714.             Colors = { TileColor = { R = 0.372549019607843, G = 0.6, B = 0.125490196078431 }, }
  10715.         },
  10716.         ItsaMeMario_252 = BrightnessContrast {
  10717.             NameSet = true,
  10718.             Inputs = {
  10719.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10720.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10721.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10722.                 Input = Input {
  10723.                     SourceOp = "ItsaMeMario_251",
  10724.                     Source = "Output",
  10725.                 }
  10726.             },
  10727.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, -181.5 } },
  10728.             Colors = { TileColor = { R = 0.372549019607843, G = 0.6, B = 0.125490196078431 }, }
  10729.         },
  10730.         ItsaMeMario_237 = BrightnessContrast {
  10731.             NameSet = true,
  10732.             Inputs = {
  10733.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10734.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10735.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10736.                 Input = Input {
  10737.                     SourceOp = "ItsaMeMario_236",
  10738.                     Source = "Output",
  10739.                 }
  10740.             },
  10741.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, -181.5 } },
  10742.             Colors = { TileColor = { R = 0.372549019607843, G = 0.6, B = 0.125490196078431 }, }
  10743.         },
  10744.         ItsaMeMario_253 = BrightnessContrast {
  10745.             NameSet = true,
  10746.             Inputs = {
  10747.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10748.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10749.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10750.                 Input = Input {
  10751.                     SourceOp = "ItsaMeMario_252",
  10752.                     Source = "Output",
  10753.                 }
  10754.             },
  10755.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, -148.5 } },
  10756.             Colors = { TileColor = { R = 0.6, G = 0.4, B = 0 }, }
  10757.         },
  10758.         ItsaMeMario_235 = BrightnessContrast {
  10759.             NameSet = true,
  10760.             Inputs = {
  10761.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10762.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10763.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10764.                 Input = Input {
  10765.                     SourceOp = "ItsaMeMario_234",
  10766.                     Source = "Output",
  10767.                 }
  10768.             },
  10769.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, -148.5 } },
  10770.             Colors = { TileColor = { R = 0.913725490196078, G = 0.549019607843137, B = 0.709803921568627 }, }
  10771.         },
  10772.         ItsaMeMario_60 = BrightnessContrast {
  10773.             NameSet = true,
  10774.             Inputs = {
  10775.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10776.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10777.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10778.                 Input = Input {
  10779.                     SourceOp = "ItsaMeMario_391",
  10780.                     Source = "Output",
  10781.                 }
  10782.             },
  10783.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -148.5 } },
  10784.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  10785.         },
  10786.         ItsaMeMario_759 = BrightnessContrast {
  10787.             NameSet = true,
  10788.             Inputs = {
  10789.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10790.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10791.                 Gain = Input { Value = 0, }
  10792.             },
  10793.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, -280.5 } },
  10794.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  10795.         },
  10796.         ItsaMeMario_580 = BrightnessContrast {
  10797.             NameSet = true,
  10798.             Inputs = {
  10799.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10800.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10801.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10802.                 Input = Input {
  10803.                     SourceOp = "ItsaMeMario_216",
  10804.                     Source = "Output",
  10805.                 }
  10806.             },
  10807.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -214.5 } },
  10808.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  10809.         },
  10810.         ItsaMeMario_839 = sMerge {
  10811.             NameSet = true,
  10812.             Inputs = {
  10813.                 Input1 = Input {
  10814.                     SourceOp = "ItsaMeMario_838",
  10815.                     Source = "Output",
  10816.                 }
  10817.             },
  10818.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, -280.5 } },
  10819.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10820.         },
  10821.         ItsaMeMario_387 = BrightnessContrast {
  10822.             NameSet = true,
  10823.             Inputs = {
  10824.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10825.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10826.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10827.                 Input = Input {
  10828.                     SourceOp = "ItsaMeMario_759",
  10829.                     Source = "Output",
  10830.                 }
  10831.             },
  10832.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -280.5 } },
  10833.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  10834.         },
  10835.         ItsaMeMario_838 = sMerge {
  10836.             NameSet = true,
  10837.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -280.5 } },
  10838.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10839.         },
  10840.         ItsaMeMario_501 = BrightnessContrast {
  10841.             NameSet = true,
  10842.             Inputs = {
  10843.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10844.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10845.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10846.                 Input = Input {
  10847.                     SourceOp = "ItsaMeMario_922",
  10848.                     Source = "Output",
  10849.                 }
  10850.             },
  10851.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, -247.5 } },
  10852.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  10853.         },
  10854.         ItsaMeMario_922 = BrightnessContrast {
  10855.             NameSet = true,
  10856.             Inputs = {
  10857.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10858.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10859.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10860.                 Input = Input {
  10861.                     SourceOp = "ItsaMeMario_580",
  10862.                     Source = "Output",
  10863.                 }
  10864.             },
  10865.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -247.5 } },
  10866.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  10867.         },
  10868.         ItsaMeMario_15 = BrightnessContrast {
  10869.             NameSet = true,
  10870.             Inputs = {
  10871.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10872.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10873.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10874.                 Input = Input {
  10875.                     SourceOp = "ItsaMeMario_880",
  10876.                     Source = "Output",
  10877.                 }
  10878.             },
  10879.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -247.5 } },
  10880.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  10881.         },
  10882.         ItsaMeMario_43 = BrightnessContrast {
  10883.             NameSet = true,
  10884.             Inputs = {
  10885.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10886.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10887.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10888.                 Input = Input {
  10889.                     SourceOp = "ItsaMeMario_501",
  10890.                     Source = "Output",
  10891.                 }
  10892.             },
  10893.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, -214.5 } },
  10894.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  10895.         },
  10896.         ItsaMeMario_34 = BrightnessContrast {
  10897.             NameSet = true,
  10898.             Inputs = {
  10899.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10900.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10901.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10902.                 Input = Input {
  10903.                     SourceOp = "ItsaMeMario_43",
  10904.                     Source = "Output",
  10905.                 }
  10906.             },
  10907.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -214.5 } },
  10908.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  10909.         },
  10910.         ItsaMeMario_391 = BrightnessContrast {
  10911.             NameSet = true,
  10912.             Inputs = {
  10913.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10914.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10915.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10916.                 Input = Input {
  10917.                     SourceOp = "ItsaMeMario_34",
  10918.                     Source = "Output",
  10919.                 }
  10920.             },
  10921.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -181.5 } },
  10922.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  10923.         },
  10924.         ItsaMeMario_216 = BrightnessContrast {
  10925.             NameSet = true,
  10926.             Inputs = {
  10927.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10928.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10929.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10930.                 Input = Input {
  10931.                     SourceOp = "ItsaMeMario_475",
  10932.                     Source = "Output",
  10933.                 }
  10934.             },
  10935.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -181.5 } },
  10936.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  10937.         },
  10938.         ItsaMeMario_475 = BrightnessContrast {
  10939.             NameSet = true,
  10940.             Inputs = {
  10941.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10942.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10943.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10944.                 Input = Input {
  10945.                     SourceOp = "ItsaMeMario_868",
  10946.                     Source = "Output",
  10947.                 }
  10948.             },
  10949.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, -181.5 } },
  10950.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  10951.         },
  10952.         ItsaMeMario_254 = BrightnessContrast {
  10953.             NameSet = true,
  10954.             Inputs = {
  10955.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10956.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10957.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10958.                 Input = Input {
  10959.                     SourceOp = "ItsaMeMario_253",
  10960.                     Source = "Output",
  10961.                 }
  10962.             },
  10963.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, -148.5 } },
  10964.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  10965.         },
  10966.         ItsaMeMario_716 = BrightnessContrast {
  10967.             NameSet = true,
  10968.             Inputs = {
  10969.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10970.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10971.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10972.                 Input = Input {
  10973.                     SourceOp = "ItsaMeMario_566",
  10974.                     Source = "Output",
  10975.                 }
  10976.             },
  10977.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -148.5 } },
  10978.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  10979.         },
  10980.         ItsaMeMario_868 = BrightnessContrast {
  10981.             NameSet = true,
  10982.             Inputs = {
  10983.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10984.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10985.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10986.                 Input = Input {
  10987.                     SourceOp = "ItsaMeMario_716",
  10988.                     Source = "Output",
  10989.                 }
  10990.             },
  10991.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, -148.5 } },
  10992.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  10993.         },
  10994.         ItsaMeMario_469 = BrightnessContrast {
  10995.             NameSet = true,
  10996.             Inputs = {
  10997.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10998.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10999.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11000.                 Input = Input {
  11001.                     SourceOp = "ItsaMeMario_601",
  11002.                     Source = "Output",
  11003.                 }
  11004.             },
  11005.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -115.5 } },
  11006.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  11007.         },
  11008.         ItsaMeMario_942 = BrightnessContrast {
  11009.             NameSet = true,
  11010.             Inputs = {
  11011.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11012.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11013.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11014.                 Input = Input {
  11015.                     SourceOp = "ItsaMeMario_24",
  11016.                     Source = "Output",
  11017.                 }
  11018.             },
  11019.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, -115.5 } },
  11020.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  11021.         },
  11022.         ItsaMeMario_255 = BrightnessContrast {
  11023.             NameSet = true,
  11024.             Inputs = {
  11025.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11026.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11027.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11028.                 Input = Input {
  11029.                     SourceOp = "ItsaMeMario_254",
  11030.                     Source = "Output",
  11031.                 }
  11032.             },
  11033.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, -115.5 } },
  11034.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  11035.         },
  11036.         ItsaMeMario_566 = BrightnessContrast {
  11037.             NameSet = true,
  11038.             Inputs = {
  11039.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11040.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11041.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11042.                 Input = Input {
  11043.                     SourceOp = "ItsaMeMario_942",
  11044.                     Source = "Output",
  11045.                 }
  11046.             },
  11047.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -115.5 } },
  11048.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  11049.         },
  11050.         ItsaMeMario_169 = BrightnessContrast {
  11051.             NameSet = true,
  11052.             Inputs = {
  11053.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11054.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11055.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11056.                 Input = Input {
  11057.                     SourceOp = "ItsaMeMario_37",
  11058.                     Source = "Output",
  11059.                 }
  11060.             },
  11061.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, -181.5 } },
  11062.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11063.         },
  11064.         ItsaMeMario_595 = BrightnessContrast {
  11065.             NameSet = true,
  11066.             Inputs = {
  11067.                 EffectMask = Input {
  11068.                     SourceOp = "ItsaMeMario_28",
  11069.                     Source = "Output",
  11070.                 },
  11071.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11072.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11073.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11074.                 Input = Input {
  11075.                     SourceOp = "ItsaMeMario_696",
  11076.                     Source = "Output",
  11077.                 }
  11078.             },
  11079.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, -280.5 } },
  11080.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  11081.         },
  11082.         ItsaMeMario_81 = BrightnessContrast {
  11083.             NameSet = true,
  11084.             Inputs = {
  11085.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11086.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11087.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11088.                 Input = Input {
  11089.                     SourceOp = "ItsaMeMario_710",
  11090.                     Source = "Output",
  11091.                 }
  11092.             },
  11093.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, -280.5 } },
  11094.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  11095.         },
  11096.         ItsaMeMario_55 = BrightnessContrast {
  11097.             NameSet = true,
  11098.             Inputs = {
  11099.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11100.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11101.                 Gain = Input { Value = 0, }
  11102.             },
  11103.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, -280.5 } },
  11104.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  11105.         },
  11106.         ItsaMeMario_155 = BrightnessContrast {
  11107.             NameSet = true,
  11108.             Inputs = {
  11109.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11110.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11111.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11112.                 Input = Input {
  11113.                     SourceOp = "ItsaMeMario_873",
  11114.                     Source = "Output",
  11115.                 }
  11116.             },
  11117.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, -280.5 } },
  11118.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11119.         },
  11120.         ItsaMeMario_696 = BrightnessContrast {
  11121.             NameSet = true,
  11122.             Inputs = {
  11123.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11124.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11125.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11126.                 Input = Input {
  11127.                     SourceOp = "ItsaMeMario_915",
  11128.                     Source = "Output",
  11129.                 }
  11130.             },
  11131.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, -280.5 } },
  11132.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  11133.         },
  11134.         ItsaMeMario_33 = BrightnessContrast {
  11135.             NameSet = true,
  11136.             Inputs = {
  11137.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11138.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11139.                 Gain = Input { Value = 0, }
  11140.             },
  11141.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, -280.5 } },
  11142.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11143.         },
  11144.         ItsaMeMario_478 = BrightnessContrast {
  11145.             NameSet = true,
  11146.             Inputs = {
  11147.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11148.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11149.                 Gain = Input { Value = 0, }
  11150.             },
  11151.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, -280.5 } },
  11152.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11153.         },
  11154.         ItsaMeMario_880 = BrightnessContrast {
  11155.             NameSet = true,
  11156.             Inputs = {
  11157.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11158.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11159.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11160.                 Input = Input {
  11161.                     SourceOp = "ItsaMeMario_933",
  11162.                     Source = "Output",
  11163.                 }
  11164.             },
  11165.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, -247.5 } },
  11166.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11167.         },
  11168.         ItsaMeMario_161 = BrightnessContrast {
  11169.             NameSet = true,
  11170.             Inputs = {
  11171.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11172.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11173.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11174.                 Input = Input {
  11175.                     SourceOp = "ItsaMeMario_482",
  11176.                     Source = "Output",
  11177.                 }
  11178.             },
  11179.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, -247.5 } },
  11180.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11181.         },
  11182.         ItsaMeMario_642 = BrightnessContrast {
  11183.             NameSet = true,
  11184.             Inputs = {
  11185.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11186.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11187.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11188.                 Input = Input {
  11189.                     SourceOp = "ItsaMeMario_757",
  11190.                     Source = "Output",
  11191.                 }
  11192.             },
  11193.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, -214.5 } },
  11194.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11195.         },
  11196.         ItsaMeMario_933 = BrightnessContrast {
  11197.             NameSet = true,
  11198.             Inputs = {
  11199.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11200.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11201.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11202.                 Input = Input {
  11203.                     SourceOp = "ItsaMeMario_38",
  11204.                     Source = "Output",
  11205.                 }
  11206.             },
  11207.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, -247.5 } },
  11208.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11209.         },
  11210.         ItsaMeMario_432 = BrightnessContrast {
  11211.             NameSet = true,
  11212.             Inputs = {
  11213.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11214.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11215.                 Gain = Input { Value = 0, }
  11216.             },
  11217.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, -247.5 } },
  11218.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  11219.         },
  11220.         ItsaMeMario_837 = BrightnessContrast {
  11221.             NameSet = true,
  11222.             Inputs = {
  11223.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11224.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11225.                 Gain = Input { Value = 0, }
  11226.             },
  11227.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, -214.5 } },
  11228.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  11229.         },
  11230.         ItsaMeMario_710 = BrightnessContrast {
  11231.             NameSet = true,
  11232.             Inputs = {
  11233.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11234.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11235.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11236.                 Input = Input {
  11237.                     SourceOp = "ItsaMeMario_10",
  11238.                     Source = "Output",
  11239.                 }
  11240.             },
  11241.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, -247.5 } },
  11242.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  11243.         },
  11244.         ItsaMeMario_10 = BrightnessContrast {
  11245.             NameSet = true,
  11246.             Inputs = {
  11247.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11248.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11249.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11250.                 Input = Input {
  11251.                     SourceOp = "ItsaMeMario_198",
  11252.                     Source = "Output",
  11253.                 }
  11254.             },
  11255.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, -214.5 } },
  11256.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  11257.         },
  11258.         ItsaMeMario_198 = BrightnessContrast {
  11259.             NameSet = true,
  11260.             Inputs = {
  11261.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11262.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11263.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11264.                 Input = Input {
  11265.                     SourceOp = "ItsaMeMario_46",
  11266.                     Source = "Output",
  11267.                 }
  11268.             },
  11269.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, -214.5 } },
  11270.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  11271.         },
  11272.         ItsaMeMario_744 = BrightnessContrast {
  11273.             NameSet = true,
  11274.             Inputs = {
  11275.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11276.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11277.                 Gain = Input { Value = 0, }
  11278.             },
  11279.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, -214.5 } },
  11280.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11281.         },
  11282.         ItsaMeMario_482 = BrightnessContrast {
  11283.             NameSet = true,
  11284.             Inputs = {
  11285.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11286.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11287.                 Gain = Input { Value = 0, }
  11288.             },
  11289.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, -214.5 } },
  11290.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11291.         },
  11292.         ItsaMeMario_38 = BrightnessContrast {
  11293.             NameSet = true,
  11294.             Inputs = {
  11295.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11296.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11297.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11298.                 Input = Input {
  11299.                     SourceOp = "ItsaMeMario_642",
  11300.                     Source = "Output",
  11301.                 }
  11302.             },
  11303.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, -214.5 } },
  11304.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11305.         },
  11306.         ItsaMeMario_202 = BrightnessContrast {
  11307.             NameSet = true,
  11308.             Inputs = {
  11309.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11310.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11311.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11312.                 Input = Input {
  11313.                     SourceOp = "ItsaMeMario_595",
  11314.                     Source = "Output",
  11315.                 }
  11316.             },
  11317.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, -247.5 } },
  11318.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11319.         },
  11320.         ItsaMeMario_765 = BrightnessContrast {
  11321.             NameSet = true,
  11322.             Inputs = {
  11323.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11324.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11325.                 Gain = Input { Value = 0, }
  11326.             },
  11327.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, -247.5 } },
  11328.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  11329.         },
  11330.         ItsaMeMario_46 = BrightnessContrast {
  11331.             NameSet = true,
  11332.             Inputs = {
  11333.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11334.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11335.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11336.                 Input = Input {
  11337.                     SourceOp = "ItsaMeMario_221",
  11338.                     Source = "Output",
  11339.                 }
  11340.             },
  11341.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, -181.5 } },
  11342.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  11343.         },
  11344.         ItsaMeMario_221 = BrightnessContrast {
  11345.             NameSet = true,
  11346.             Inputs = {
  11347.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11348.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11349.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11350.                 Input = Input {
  11351.                     SourceOp = "ItsaMeMario_744",
  11352.                     Source = "Output",
  11353.                 }
  11354.             },
  11355.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, -181.5 } },
  11356.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11357.         },
  11358.         ItsaMeMario_627 = BrightnessContrast {
  11359.             NameSet = true,
  11360.             Inputs = {
  11361.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11362.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11363.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11364.                 Input = Input {
  11365.                     SourceOp = "ItsaMeMario_928",
  11366.                     Source = "Output",
  11367.                 }
  11368.             },
  11369.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, -181.5 } },
  11370.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  11371.         },
  11372.         ItsaMeMario_757 = BrightnessContrast {
  11373.             NameSet = true,
  11374.             Inputs = {
  11375.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11376.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11377.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11378.                 Input = Input {
  11379.                     SourceOp = "ItsaMeMario_568",
  11380.                     Source = "Output",
  11381.                 }
  11382.             },
  11383.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, -181.5 } },
  11384.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11385.         },
  11386.         ItsaMeMario_928 = BrightnessContrast {
  11387.             NameSet = true,
  11388.             Inputs = {
  11389.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11390.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11391.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11392.                 Input = Input {
  11393.                     SourceOp = "ItsaMeMario_98",
  11394.                     Source = "Output",
  11395.                 }
  11396.             },
  11397.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, -181.5 } },
  11398.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  11399.         },
  11400.         ItsaMeMario_37 = BrightnessContrast {
  11401.             NameSet = true,
  11402.             Inputs = {
  11403.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11404.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11405.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11406.                 Input = Input {
  11407.                     SourceOp = "ItsaMeMario_635",
  11408.                     Source = "Output",
  11409.                 }
  11410.             },
  11411.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, -181.5 } },
  11412.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11413.         },
  11414.         ItsaMeMario_635 = BrightnessContrast {
  11415.             NameSet = true,
  11416.             Inputs = {
  11417.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11418.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11419.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11420.                 Input = Input {
  11421.                     SourceOp = "ItsaMeMario_189",
  11422.                     Source = "Output",
  11423.                 }
  11424.             },
  11425.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, -148.5 } },
  11426.             Colors = { TileColor = { R = 0.6, G = 0.4, B = 0 }, }
  11427.         },
  11428.         ItsaMeMario_568 = BrightnessContrast {
  11429.             NameSet = true,
  11430.             Inputs = {
  11431.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11432.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11433.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11434.                 Input = Input {
  11435.                     SourceOp = "ItsaMeMario_60",
  11436.                     Source = "Output",
  11437.                 }
  11438.             },
  11439.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, -148.5 } },
  11440.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  11441.         },
  11442.         ItsaMeMario_386 = BrightnessContrast {
  11443.             NameSet = true,
  11444.             Inputs = {
  11445.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11446.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11447.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11448.                 Input = Input {
  11449.                     SourceOp = "ItsaMeMario_79",
  11450.                     Source = "Output",
  11451.                 }
  11452.             },
  11453.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, -148.5 } },
  11454.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  11455.         },
  11456.         ItsaMeMario_98 = BrightnessContrast {
  11457.             NameSet = true,
  11458.             Inputs = {
  11459.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11460.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11461.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11462.                 Input = Input {
  11463.                     SourceOp = "ItsaMeMario_386",
  11464.                     Source = "Output",
  11465.                 }
  11466.             },
  11467.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, -148.5 } },
  11468.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  11469.         },
  11470.         ItsaMeMario_189 = BrightnessContrast {
  11471.             NameSet = true,
  11472.             Inputs = {
  11473.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11474.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11475.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11476.                 Input = Input {
  11477.                     SourceOp = "ItsaMeMario_41",
  11478.                     Source = "Output",
  11479.                 }
  11480.             },
  11481.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, -148.5 } },
  11482.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  11483.         },
  11484.         ItsaMeMario_41 = BrightnessContrast {
  11485.             NameSet = true,
  11486.             Inputs = {
  11487.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11488.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11489.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11490.                 Input = Input {
  11491.                     SourceOp = "ItsaMeMario_617",
  11492.                     Source = "Output",
  11493.                 }
  11494.             },
  11495.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, -148.5 } },
  11496.             Colors = { TileColor = { R = 0.913725490196078, G = 0.549019607843137, B = 0.709803921568627 }, }
  11497.         },
  11498.         ItsaMeMario_916 = BrightnessContrast {
  11499.             NameSet = true,
  11500.             Inputs = {
  11501.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11502.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11503.                 Gain = Input { Value = 0, }
  11504.             },
  11505.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, -148.5 } },
  11506.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  11507.         },
  11508.         ItsaMeMario_601 = BrightnessContrast {
  11509.             NameSet = true,
  11510.             Inputs = {
  11511.                 EffectMask = Input {
  11512.                     SourceOp = "ItsaMeMario_633",
  11513.                     Source = "Output",
  11514.                 },
  11515.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11516.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11517.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11518.                 Input = Input {
  11519.                     SourceOp = "ItsaMeMario_568",
  11520.                     Source = "Output",
  11521.                 }
  11522.             },
  11523.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, -115.5 } },
  11524.             Colors = { TileColor = { R = 0.6, G = 0.4, B = 0 }, }
  11525.         },
  11526.         ItsaMeMario_617 = BrightnessContrast {
  11527.             NameSet = true,
  11528.             Inputs = {
  11529.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11530.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11531.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11532.                 Input = Input {
  11533.                     SourceOp = "ItsaMeMario_114",
  11534.                     Source = "Output",
  11535.                 }
  11536.             },
  11537.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, -115.5 } },
  11538.             Colors = { TileColor = { R = 0.913725490196078, G = 0.549019607843137, B = 0.709803921568627 }, }
  11539.         },
  11540.         ItsaMeMario_648 = BrightnessContrast {
  11541.             NameSet = true,
  11542.             Inputs = {
  11543.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11544.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11545.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11546.                 Input = Input {
  11547.                     SourceOp = "ItsaMeMario_940",
  11548.                     Source = "Output",
  11549.                 }
  11550.             },
  11551.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, -115.5 } },
  11552.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  11553.         },
  11554.         ItsaMeMario_940 = BrightnessContrast {
  11555.             NameSet = true,
  11556.             Inputs = {
  11557.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11558.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11559.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11560.                 Input = Input {
  11561.                     SourceOp = "ItsaMeMario_698",
  11562.                     Source = "Output",
  11563.                 }
  11564.             },
  11565.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, -115.5 } },
  11566.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  11567.         },
  11568.         ItsaMeMario_874 = BrightnessContrast {
  11569.             NameSet = true,
  11570.             Inputs = {
  11571.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11572.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11573.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11574.                 Input = Input {
  11575.                     SourceOp = "ItsaMeMario_769",
  11576.                     Source = "Output",
  11577.                 }
  11578.             },
  11579.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, -115.5 } },
  11580.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  11581.         },
  11582.         ItsaMeMario_769 = BrightnessContrast {
  11583.             NameSet = true,
  11584.             Inputs = {
  11585.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11586.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11587.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11588.                 Input = Input {
  11589.                     SourceOp = "ItsaMeMario_559",
  11590.                     Source = "Output",
  11591.                 }
  11592.             },
  11593.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, -115.5 } },
  11594.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  11595.         },
  11596.         ItsaMeMario_272 = BrightnessContrast {
  11597.             NameSet = true,
  11598.             Inputs = {
  11599.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11600.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11601.                 Gain = Input { Value = 0, }
  11602.             },
  11603.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, -115.5 } },
  11604.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  11605.         },
  11606.         ItsaMeMario_605 = BrightnessContrast {
  11607.             NameSet = true,
  11608.             Inputs = {
  11609.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11610.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11611.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11612.                 Input = Input {
  11613.                     SourceOp = "ItsaMeMario_837",
  11614.                     Source = "Output",
  11615.                 }
  11616.             },
  11617.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, -214.5 } },
  11618.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11619.         },
  11620.         ItsaMeMario_873 = BrightnessContrast {
  11621.             NameSet = true,
  11622.             Inputs = {
  11623.                 EffectMask = Input {
  11624.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1030",
  11625.                     Source = "Output",
  11626.                 },
  11627.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11628.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11629.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11630.                 Input = Input {
  11631.                     SourceOp = "ItsaMeMario_36",
  11632.                     Source = "Output",
  11633.                 }
  11634.             },
  11635.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, -280.5 } },
  11636.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11637.         },
  11638.         ItsaMeMario_36 = BrightnessContrast {
  11639.             NameSet = true,
  11640.             Inputs = {
  11641.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11642.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11643.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11644.                 Input = Input {
  11645.                     SourceOp = "ItsaMeMario_432",
  11646.                     Source = "Output",
  11647.                 }
  11648.             },
  11649.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, -247.5 } },
  11650.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11651.         },
  11652.         ItsaMeMario_505 = BrightnessContrast {
  11653.             NameSet = true,
  11654.             Inputs = {
  11655.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11656.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11657.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11658.                 Input = Input {
  11659.                     SourceOp = "ItsaMeMario_605",
  11660.                     Source = "Output",
  11661.                 }
  11662.             },
  11663.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, -181.5 } },
  11664.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11665.         },
  11666.         ItsaMeMario_79 = BrightnessContrast {
  11667.             NameSet = true,
  11668.             Inputs = {
  11669.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11670.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11671.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11672.                 Input = Input {
  11673.                     SourceOp = "ItsaMeMario_505",
  11674.                     Source = "Output",
  11675.                 }
  11676.             },
  11677.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, -148.5 } },
  11678.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  11679.         },
  11680.         ItsaMeMario_496 = BrightnessContrast {
  11681.             NameSet = true,
  11682.             Inputs = {
  11683.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11684.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11685.                 Gain = Input { Value = 0, }
  11686.             },
  11687.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, -115.5 } },
  11688.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  11689.         },
  11690.         ItsaMeMario_1029 = BrightnessContrast {
  11691.             NameSet = true,
  11692.             Inputs = {
  11693.                 Blend = Input { Value = 0, },
  11694.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11695.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11696.                 Input = Input {
  11697.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1028",
  11698.                     Source = "Output",
  11699.                 }
  11700.             },
  11701.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -280.5 } },
  11702.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11703.         },
  11704.         ItsaMeMario_1034 = BrightnessContrast {
  11705.             NameSet = true,
  11706.             Inputs = {
  11707.                 Blend = Input { Value = 0, },
  11708.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11709.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11710.                 Input = Input {
  11711.                     SourceOp = "ItsaMeMario_179",
  11712.                     Source = "Output",
  11713.                 }
  11714.             },
  11715.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -214.5 } },
  11716.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11717.         },
  11718.         ItsaMeMario_1033 = BrightnessContrast {
  11719.             NameSet = true,
  11720.             Inputs = {
  11721.                 Blend = Input { Value = 0, },
  11722.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11723.                 Alpha = Input { Value = 1, }
  11724.             },
  11725.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -181.5 } },
  11726.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11727.         },
  11728.         ItsaMeMario_407 = BrightnessContrast {
  11729.             NameSet = true,
  11730.             Inputs = {
  11731.                 EffectMask = Input {
  11732.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1033",
  11733.                     Source = "Output",
  11734.                 },
  11735.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11736.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11737.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11738.                 Input = Input {
  11739.                     SourceOp = "ItsaMeMario_104",
  11740.                     Source = "Output",
  11741.                 }
  11742.             },
  11743.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -148.5 } },
  11744.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  11745.         },
  11746.         ItsaMeMario_104 = BrightnessContrast {
  11747.             NameSet = true,
  11748.             Inputs = {
  11749.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11750.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11751.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11752.                 Input = Input {
  11753.                     SourceOp = "ItsaMeMario_591",
  11754.                     Source = "Output",
  11755.                 }
  11756.             },
  11757.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -115.5 } },
  11758.             Colors = { TileColor = { R = 0.913725490196078, G = 0.549019607843137, B = 0.709803921568627 }, }
  11759.         },
  11760.         ItsaMeMario_188 = BrightnessContrast {
  11761.             NameSet = true,
  11762.             Inputs = {
  11763.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11764.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11765.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11766.                 Input = Input {
  11767.                     SourceOp = "ItsaMeMario_407",
  11768.                     Source = "Output",
  11769.                 }
  11770.             },
  11771.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, -148.5 } },
  11772.             Colors = { TileColor = { R = 0.913725490196078, G = 0.549019607843137, B = 0.709803921568627 }, }
  11773.         },
  11774.         ItsaMeMario_591 = BrightnessContrast {
  11775.             NameSet = true,
  11776.             Inputs = {
  11777.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11778.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11779.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11780.                 Input = Input {
  11781.                     SourceOp = "ItsaMeMario_209",
  11782.                     Source = "Output",
  11783.                 }
  11784.             },
  11785.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, -115.5 } },
  11786.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  11787.         },
  11788.         ItsaMeMario_373 = BrightnessContrast {
  11789.             NameSet = true,
  11790.             Inputs = {
  11791.                 Blend = Input { Value = 0, },
  11792.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11793.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11794.                 Input = Input {
  11795.                     SourceOp = "ItsaMeMario_372",
  11796.                     Source = "Output",
  11797.                 }
  11798.             },
  11799.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, -379.5 } },
  11800.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11801.         },
  11802.         ItsaMeMario_366 = BrightnessContrast {
  11803.             NameSet = true,
  11804.             Inputs = {
  11805.                 Blend = Input { Value = 0, },
  11806.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11807.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11808.                 Input = Input {
  11809.                     SourceOp = "ItsaMeMario_365",
  11810.                     Source = "Output",
  11811.                 }
  11812.             },
  11813.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, -610.5 } },
  11814.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11815.         },
  11816.         ItsaMeMario_335 = BrightnessContrast {
  11817.             NameSet = true,
  11818.             Inputs = {
  11819.                 Blend = Input { Value = 0, },
  11820.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11821.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11822.                 Input = Input {
  11823.                     SourceOp = "ItsaMeMario_334",
  11824.                     Source = "Output",
  11825.                 }
  11826.             },
  11827.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, -1633.5 } },
  11828.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11829.         },
  11830.         ItsaMeMario_348 = BrightnessContrast {
  11831.             NameSet = true,
  11832.             Inputs = {
  11833.                 Blend = Input { Value = 0, },
  11834.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11835.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11836.                 Input = Input {
  11837.                     SourceOp = "ItsaMeMario_347",
  11838.                     Source = "Output",
  11839.                 }
  11840.             },
  11841.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, -1204.5 } },
  11842.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11843.         },
  11844.         ItsaMeMario_347 = BrightnessContrast {
  11845.             NameSet = true,
  11846.             Inputs = {
  11847.                 EffectMask = Input {
  11848.                     SourceOp = "ItsaMeMario_975",
  11849.                     Source = "Output",
  11850.                 },
  11851.                 Blend = Input { Value = 0, },
  11852.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11853.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11854.                 Input = Input {
  11855.                     SourceOp = "ItsaMeMario_346",
  11856.                     Source = "Output",
  11857.                 }
  11858.             },
  11859.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, -1237.5 } },
  11860.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11861.         },
  11862.         ItsaMeMario_346 = BrightnessContrast {
  11863.             NameSet = true,
  11864.             Inputs = {
  11865.                 Blend = Input { Value = 0, },
  11866.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11867.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11868.                 Input = Input {
  11869.                     SourceOp = "ItsaMeMario_345",
  11870.                     Source = "Output",
  11871.                 }
  11872.             },
  11873.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, -1270.5 } },
  11874.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11875.         },
  11876.         ItsaMeMario_358 = BrightnessContrast {
  11877.             NameSet = true,
  11878.             Inputs = {
  11879.                 EffectMask = Input {
  11880.                     SourceOp = "ItsaMeMario_964",
  11881.                     Source = "Output",
  11882.                 },
  11883.                 Blend = Input { Value = 0, },
  11884.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11885.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11886.                 Input = Input {
  11887.                     SourceOp = "ItsaMeMario_357",
  11888.                     Source = "Output",
  11889.                 }
  11890.             },
  11891.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, -874.5 } },
  11892.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11893.         },
  11894.         ItsaMeMario_359 = BrightnessContrast {
  11895.             NameSet = true,
  11896.             Inputs = {
  11897.                 Blend = Input { Value = 0, },
  11898.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11899.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11900.                 Input = Input {
  11901.                     SourceOp = "ItsaMeMario_358",
  11902.                     Source = "Output",
  11903.                 }
  11904.             },
  11905.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, -841.5 } },
  11906.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11907.         },
  11908.         ItsaMeMario_357 = BrightnessContrast {
  11909.             NameSet = true,
  11910.             Inputs = {
  11911.                 Blend = Input { Value = 0, },
  11912.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11913.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11914.                 Input = Input {
  11915.                     SourceOp = "ItsaMeMario_356",
  11916.                     Source = "Output",
  11917.                 }
  11918.             },
  11919.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, -907.5 } },
  11920.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11921.         },
  11922.         ItsaMeMario_360 = BrightnessContrast {
  11923.             NameSet = true,
  11924.             Inputs = {
  11925.                 Blend = Input { Value = 0, },
  11926.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11927.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11928.                 Input = Input {
  11929.                     SourceOp = "ItsaMeMario_359",
  11930.                     Source = "Output",
  11931.                 }
  11932.             },
  11933.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, -808.5 } },
  11934.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11935.         },
  11936.         ItsaMeMario_361 = BrightnessContrast {
  11937.             NameSet = true,
  11938.             Inputs = {
  11939.                 Blend = Input { Value = 0, },
  11940.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11941.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11942.                 Input = Input {
  11943.                     SourceOp = "ItsaMeMario_360",
  11944.                     Source = "Output",
  11945.                 }
  11946.             },
  11947.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, -775.5 } },
  11948.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11949.         },
  11950.         ItsaMeMario_368 = BrightnessContrast {
  11951.             NameSet = true,
  11952.             Inputs = {
  11953.                 Blend = Input { Value = 0, },
  11954.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11955.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11956.                 Input = Input {
  11957.                     SourceOp = "ItsaMeMario_367",
  11958.                     Source = "Output",
  11959.                 }
  11960.             },
  11961.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, -544.5 } },
  11962.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11963.         },
  11964.         ItsaMeMario_364 = BrightnessContrast {
  11965.             NameSet = true,
  11966.             Inputs = {
  11967.                 Blend = Input { Value = 0, },
  11968.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11969.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11970.                 Input = Input {
  11971.                     SourceOp = "ItsaMeMario_363",
  11972.                     Source = "Output",
  11973.                 }
  11974.             },
  11975.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, -676.5 } },
  11976.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11977.         },
  11978.         ItsaMeMario_362 = BrightnessContrast {
  11979.             NameSet = true,
  11980.             Inputs = {
  11981.                 Blend = Input { Value = 0, },
  11982.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11983.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11984.                 Input = Input {
  11985.                     SourceOp = "ItsaMeMario_361",
  11986.                     Source = "Output",
  11987.                 }
  11988.             },
  11989.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, -742.5 } },
  11990.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11991.         },
  11992.         ItsaMeMario_345 = BrightnessContrast {
  11993.             NameSet = true,
  11994.             Inputs = {
  11995.                 Blend = Input { Value = 0, },
  11996.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11997.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11998.                 Input = Input {
  11999.                     SourceOp = "ItsaMeMario_344",
  12000.                     Source = "Output",
  12001.                 }
  12002.             },
  12003.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, -1303.5 } },
  12004.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  12005.         },
  12006.         ItsaMeMario_344 = BrightnessContrast {
  12007.             NameSet = true,
  12008.             Inputs = {
  12009.                 Blend = Input { Value = 0, },
  12010.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12011.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12012.                 Input = Input {
  12013.                     SourceOp = "ItsaMeMario_343",
  12014.                     Source = "Output",
  12015.                 }
  12016.             },
  12017.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, -1336.5 } },
  12018.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  12019.         },
  12020.         ItsaMeMario_343 = BrightnessContrast {
  12021.             NameSet = true,
  12022.             Inputs = {
  12023.                 EffectMask = Input {
  12024.                     SourceOp = "ItsaMeMario_978",
  12025.                     Source = "Output",
  12026.                 },
  12027.                 Blend = Input { Value = 0, },
  12028.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12029.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12030.                 Input = Input {
  12031.                     SourceOp = "ItsaMeMario_342",
  12032.                     Source = "Output",
  12033.                 }
  12034.             },
  12035.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, -1369.5 } },
  12036.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  12037.         },
  12038.         ItsaMeMario_342 = BrightnessContrast {
  12039.             NameSet = true,
  12040.             Inputs = {
  12041.                 Blend = Input { Value = 0, },
  12042.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12043.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12044.                 Input = Input {
  12045.                     SourceOp = "ItsaMeMario_341",
  12046.                     Source = "Output",
  12047.                 }
  12048.             },
  12049.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, -1402.5 } },
  12050.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  12051.         },
  12052.         ItsaMeMario_341 = BrightnessContrast {
  12053.             NameSet = true,
  12054.             Inputs = {
  12055.                 Blend = Input { Value = 0, },
  12056.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12057.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12058.                 Input = Input {
  12059.                     SourceOp = "ItsaMeMario_340",
  12060.                     Source = "Output",
  12061.                 }
  12062.             },
  12063.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, -1435.5 } },
  12064.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  12065.         },
  12066.         ItsaMeMario_340 = BrightnessContrast {
  12067.             NameSet = true,
  12068.             Inputs = {
  12069.                 Blend = Input { Value = 0, },
  12070.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12071.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12072.                 Input = Input {
  12073.                     SourceOp = "ItsaMeMario_339",
  12074.                     Source = "Output",
  12075.                 }
  12076.             },
  12077.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, -1468.5 } },
  12078.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  12079.         },
  12080.         ItsaMeMario_336 = BrightnessContrast {
  12081.             NameSet = true,
  12082.             Inputs = {
  12083.                 Blend = Input { Value = 0, },
  12084.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12085.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12086.                 Input = Input {
  12087.                     SourceOp = "ItsaMeMario_335",
  12088.                     Source = "Output",
  12089.                 }
  12090.             },
  12091.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, -1600.5 } },
  12092.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  12093.         },
  12094.         ItsaMeMario_337 = BrightnessContrast {
  12095.             NameSet = true,
  12096.             Inputs = {
  12097.                 Blend = Input { Value = 0, },
  12098.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12099.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12100.                 Input = Input {
  12101.                     SourceOp = "ItsaMeMario_336",
  12102.                     Source = "Output",
  12103.                 }
  12104.             },
  12105.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, -1567.5 } },
  12106.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  12107.         },
  12108.         ItsaMeMario_338 = BrightnessContrast {
  12109.             NameSet = true,
  12110.             Inputs = {
  12111.                 EffectMask = Input {
  12112.                     SourceOp = "ItsaMeMario_985",
  12113.                     Source = "Output",
  12114.                 },
  12115.                 Blend = Input { Value = 0, },
  12116.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12117.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12118.                 Input = Input {
  12119.                     SourceOp = "ItsaMeMario_337",
  12120.                     Source = "Output",
  12121.                 }
  12122.             },
  12123.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, -1534.5 } },
  12124.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  12125.         },
  12126.         ItsaMeMario_354 = BrightnessContrast {
  12127.             NameSet = true,
  12128.             Inputs = {
  12129.                 EffectMask = Input {
  12130.                     SourceOp = "ItsaMeMario_967",
  12131.                     Source = "Output",
  12132.                 },
  12133.                 Blend = Input { Value = 0, },
  12134.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12135.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12136.                 Input = Input {
  12137.                     SourceOp = "ItsaMeMario_353",
  12138.                     Source = "Output",
  12139.                 }
  12140.             },
  12141.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, -1006.5 } },
  12142.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  12143.         },
  12144.         ItsaMeMario_372 = BrightnessContrast {
  12145.             NameSet = true,
  12146.             Inputs = {
  12147.                 Blend = Input { Value = 0, },
  12148.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12149.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12150.                 Input = Input {
  12151.                     SourceOp = "ItsaMeMario_371",
  12152.                     Source = "Output",
  12153.                 }
  12154.             },
  12155.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, -412.5 } },
  12156.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  12157.         },
  12158.         ItsaMeMario_339 = BrightnessContrast {
  12159.             NameSet = true,
  12160.             Inputs = {
  12161.                 Blend = Input { Value = 0, },
  12162.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12163.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12164.                 Input = Input {
  12165.                     SourceOp = "ItsaMeMario_338",
  12166.                     Source = "Output",
  12167.                 }
  12168.             },
  12169.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, -1501.5 } },
  12170.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  12171.         },
  12172.         ItsaMeMario_370 = BrightnessContrast {
  12173.             NameSet = true,
  12174.             Inputs = {
  12175.                 Blend = Input { Value = 0, },
  12176.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12177.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12178.                 Input = Input {
  12179.                     SourceOp = "ItsaMeMario_369",
  12180.                     Source = "Output",
  12181.                 }
  12182.             },
  12183.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, -478.5 } },
  12184.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  12185.         },
  12186.         ItsaMeMario_355 = BrightnessContrast {
  12187.             NameSet = true,
  12188.             Inputs = {
  12189.                 Blend = Input { Value = 0, },
  12190.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12191.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12192.                 Input = Input {
  12193.                     SourceOp = "ItsaMeMario_354",
  12194.                     Source = "Output",
  12195.                 }
  12196.             },
  12197.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, -973.5 } },
  12198.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  12199.         },
  12200.         ItsaMeMario_334 = BetterResize {
  12201.             NameSet = true,
  12202.             Inputs = {
  12203.                 Width = Input { Value = 1080, },
  12204.                 Height = Input { Value = 1080, },
  12205.                 HiQOnly = Input { Value = 0, },
  12206.                 PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  12207.                 FilterMethod = Input { Value = 0, },
  12208.                 Input = Input {
  12209.                     SourceOp = "ItsaMeMario_333",
  12210.                     Source = "Output",
  12211.                 }
  12212.             },
  12213.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, -1666.5 } },
  12214.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  12215.         },
  12216.         ItsaMeMario_552 = BrightnessContrast {
  12217.             NameSet = true,
  12218.             Inputs = {
  12219.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12220.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12221.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12222.                 Input = Input {
  12223.                     SourceOp = "ItsaMeMario_551",
  12224.                     Source = "Output",
  12225.                 }
  12226.             },
  12227.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, -1732.5 } },
  12228.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  12229.         },
  12230.         ItsaMeMario_356 = BrightnessContrast {
  12231.             NameSet = true,
  12232.             Inputs = {
  12233.                 Blend = Input { Value = 0, },
  12234.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12235.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12236.                 Input = Input {
  12237.                     SourceOp = "ItsaMeMario_355",
  12238.                     Source = "Output",
  12239.                 }
  12240.             },
  12241.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, -940.5 } },
  12242.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  12243.         },
  12244.         ItsaMeMario_553 = BrightnessContrast {
  12245.             NameSet = true,
  12246.             Inputs = {
  12247.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12248.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12249.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12250.                 Input = Input {
  12251.                     SourceOp = "ItsaMeMario_552",
  12252.                     Source = "Output",
  12253.                 }
  12254.             },
  12255.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, -1699.5 } },
  12256.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  12257.         },
  12258.         ItsaMeMario_231 = BrightnessContrast {
  12259.             NameSet = true,
  12260.             Inputs = {
  12261.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12262.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12263.                 Gain = Input { Value = 0, }
  12264.             },
  12265.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, -16.5 } },
  12266.             Colors = { TileColor = { R = 0.6, G = 0.4, B = 0 }, }
  12267.         },
  12268.         ItsaMeMario_257 = BrightnessContrast {
  12269.             NameSet = true,
  12270.             Inputs = {
  12271.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12272.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12273.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12274.                 Input = Input {
  12275.                     SourceOp = "ItsaMeMario_256",
  12276.                     Source = "Output",
  12277.                 }
  12278.             },
  12279.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, -82.5 } },
  12280.             Colors = { TileColor = { R = 0.6, G = 0.4, B = 0 }, }
  12281.         },
  12282.         ItsaMeMario_233 = BrightnessContrast {
  12283.             NameSet = true,
  12284.             Inputs = {
  12285.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12286.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12287.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12288.                 Input = Input {
  12289.                     SourceOp = "ItsaMeMario_232",
  12290.                     Source = "Output",
  12291.                 }
  12292.             },
  12293.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, -82.5 } },
  12294.             Colors = { TileColor = { R = 0.913725490196078, G = 0.549019607843137, B = 0.709803921568627 }, }
  12295.         },
  12296.         ItsaMeMario_232 = BrightnessContrast {
  12297.             NameSet = true,
  12298.             Inputs = {
  12299.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12300.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12301.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12302.                 Input = Input {
  12303.                     SourceOp = "ItsaMeMario_231",
  12304.                     Source = "Output",
  12305.                 }
  12306.             },
  12307.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, -49.5 } },
  12308.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  12309.         },
  12310.         ItsaMeMario_260 = BrightnessContrast {
  12311.             NameSet = true,
  12312.             Inputs = {
  12313.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12314.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12315.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12316.                 Input = Input {
  12317.                     SourceOp = "ItsaMeMario_259",
  12318.                     Source = "Output",
  12319.                 }
  12320.             },
  12321.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, -49.5 } },
  12322.             Colors = { TileColor = { R = 0.913725490196078, G = 0.549019607843137, B = 0.709803921568627 }, }
  12323.         },
  12324.         ItsaMeMario_261 = BrightnessContrast {
  12325.             NameSet = true,
  12326.             Inputs = {
  12327.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12328.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12329.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12330.                 Input = Input {
  12331.                     SourceOp = "ItsaMeMario_260",
  12332.                     Source = "Output",
  12333.                 }
  12334.             },
  12335.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, -16.5 } },
  12336.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  12337.         },
  12338.         ItsaMeMario_14 = BrightnessContrast {
  12339.             NameSet = true,
  12340.             Inputs = {
  12341.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12342.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12343.                 Gain = Input { Value = 0, }
  12344.             },
  12345.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -82.5 } },
  12346.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  12347.         },
  12348.         ItsaMeMario_258 = BrightnessContrast {
  12349.             NameSet = true,
  12350.             Inputs = {
  12351.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12352.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12353.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12354.                 Input = Input {
  12355.                     SourceOp = "ItsaMeMario_257",
  12356.                     Source = "Output",
  12357.                 }
  12358.             },
  12359.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, -82.5 } },
  12360.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  12361.         },
  12362.         ItsaMeMario_275 = BrightnessContrast {
  12363.             NameSet = true,
  12364.             Inputs = {
  12365.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12366.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12367.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12368.                 Input = Input {
  12369.                     SourceOp = "ItsaMeMario_870",
  12370.                     Source = "Output",
  12371.                 }
  12372.             },
  12373.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -82.5 } },
  12374.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  12375.         },
  12376.         ItsaMeMario_24 = BrightnessContrast {
  12377.             NameSet = true,
  12378.             Inputs = {
  12379.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12380.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12381.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12382.                 Input = Input {
  12383.                     SourceOp = "ItsaMeMario_275",
  12384.                     Source = "Output",
  12385.                 }
  12386.             },
  12387.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, -82.5 } },
  12388.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  12389.         },
  12390.         ItsaMeMario_870 = BrightnessContrast {
  12391.             NameSet = true,
  12392.             Inputs = {
  12393.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12394.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12395.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12396.                 Input = Input {
  12397.                     SourceOp = "ItsaMeMario_170",
  12398.                     Source = "Output",
  12399.                 }
  12400.             },
  12401.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -49.5 } },
  12402.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  12403.         },
  12404.         ItsaMeMario_259 = BrightnessContrast {
  12405.             NameSet = true,
  12406.             Inputs = {
  12407.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12408.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12409.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12410.                 Input = Input {
  12411.                     SourceOp = "ItsaMeMario_258",
  12412.                     Source = "Output",
  12413.                 }
  12414.             },
  12415.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, -49.5 } },
  12416.             Colors = { TileColor = { R = 0.6, G = 0.4, B = 0 }, }
  12417.         },
  12418.         ItsaMeMario_170 = BrightnessContrast {
  12419.             NameSet = true,
  12420.             Inputs = {
  12421.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12422.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12423.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12424.                 Input = Input {
  12425.                     SourceOp = "ItsaMeMario_11",
  12426.                     Source = "Output",
  12427.                 }
  12428.             },
  12429.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, -49.5 } },
  12430.             Colors = { TileColor = { R = 0.6, G = 0.4, B = 0 }, }
  12431.         },
  12432.         ItsaMeMario_659 = BrightnessContrast {
  12433.             NameSet = true,
  12434.             Inputs = {
  12435.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12436.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12437.                 Gain = Input { Value = 0, }
  12438.             },
  12439.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -49.5 } },
  12440.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  12441.         },
  12442.         ItsaMeMario_11 = BrightnessContrast {
  12443.             NameSet = true,
  12444.             Inputs = {
  12445.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12446.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12447.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12448.                 Input = Input {
  12449.                     SourceOp = "ItsaMeMario_116",
  12450.                     Source = "Output",
  12451.                 }
  12452.             },
  12453.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, -16.5 } },
  12454.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  12455.         },
  12456.         ItsaMeMario_265 = BrightnessContrast {
  12457.             NameSet = true,
  12458.             Inputs = {
  12459.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12460.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12461.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12462.                 Input = Input {
  12463.                     SourceOp = "ItsaMeMario_264",
  12464.                     Source = "Output",
  12465.                 }
  12466.             },
  12467.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -16.5 } },
  12468.             Colors = { TileColor = { R = 0.6, G = 0.4, B = 0 }, }
  12469.         },
  12470.         ItsaMeMario_116 = BrightnessContrast {
  12471.             NameSet = true,
  12472.             Inputs = {
  12473.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12474.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12475.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12476.                 Input = Input {
  12477.                     SourceOp = "ItsaMeMario_132",
  12478.                     Source = "Output",
  12479.                 }
  12480.             },
  12481.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -16.5 } },
  12482.             Colors = { TileColor = { R = 0.6, G = 0.4, B = 0 }, }
  12483.         },
  12484.         ItsaMeMario_262 = BrightnessContrast {
  12485.             NameSet = true,
  12486.             Inputs = {
  12487.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12488.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12489.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12490.                 Input = Input {
  12491.                     SourceOp = "ItsaMeMario_261",
  12492.                     Source = "Output",
  12493.                 }
  12494.             },
  12495.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, -16.5 } },
  12496.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  12497.         },
  12498.         ItsaMeMario_18 = BrightnessContrast {
  12499.             NameSet = true,
  12500.             Inputs = {
  12501.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12502.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12503.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12504.                 Input = Input {
  12505.                     SourceOp = "ItsaMeMario_648",
  12506.                     Source = "Output",
  12507.                 }
  12508.             },
  12509.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, -82.5 } },
  12510.             Colors = { TileColor = { R = 0.913725490196078, G = 0.549019607843137, B = 0.709803921568627 }, }
  12511.         },
  12512.         ItsaMeMario_114 = BrightnessContrast {
  12513.             NameSet = true,
  12514.             Inputs = {
  12515.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12516.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12517.                 Gain = Input { Value = 0, }
  12518.             },
  12519.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, -82.5 } },
  12520.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  12521.         },
  12522.         ItsaMeMario_698 = BrightnessContrast {
  12523.             NameSet = true,
  12524.             Inputs = {
  12525.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12526.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12527.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12528.                 Input = Input {
  12529.                     SourceOp = "ItsaMeMario_748",
  12530.                     Source = "Output",
  12531.                 }
  12532.             },
  12533.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, -82.5 } },
  12534.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  12535.         },
  12536.         ItsaMeMario_748 = BrightnessContrast {
  12537.             NameSet = true,
  12538.             Inputs = {
  12539.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12540.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12541.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12542.                 Input = Input {
  12543.                     SourceOp = "ItsaMeMario_874",
  12544.                     Source = "Output",
  12545.                 }
  12546.             },
  12547.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, -82.5 } },
  12548.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  12549.         },
  12550.         ItsaMeMario_559 = BrightnessContrast {
  12551.             NameSet = true,
  12552.             Inputs = {
  12553.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12554.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12555.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12556.                 Input = Input {
  12557.                     SourceOp = "ItsaMeMario_22",
  12558.                     Source = "Output",
  12559.                 }
  12560.             },
  12561.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, -82.5 } },
  12562.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  12563.         },
  12564.         ItsaMeMario_26 = BrightnessContrast {
  12565.             NameSet = true,
  12566.             Inputs = {
  12567.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12568.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12569.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12570.                 Input = Input {
  12571.                     SourceOp = "ItsaMeMario_633",
  12572.                     Source = "Output",
  12573.                 }
  12574.             },
  12575.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, -82.5 } },
  12576.             Colors = { TileColor = { R = 0.6, G = 0.4, B = 0 }, }
  12577.         },
  12578.         ItsaMeMario_633 = BrightnessContrast {
  12579.             NameSet = true,
  12580.             Inputs = {
  12581.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12582.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12583.                 Gain = Input { Value = 0, }
  12584.             },
  12585.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, -82.5 } },
  12586.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  12587.         },
  12588.         ItsaMeMario_27 = BrightnessContrast {
  12589.             NameSet = true,
  12590.             Inputs = {
  12591.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12592.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12593.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12594.                 Input = Input {
  12595.                     SourceOp = "ItsaMeMario_615",
  12596.                     Source = "Output",
  12597.                 }
  12598.             },
  12599.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, -49.5 } },
  12600.             Colors = { TileColor = { R = 0.6, G = 0.4, B = 0 }, }
  12601.         },
  12602.         ItsaMeMario_398 = BrightnessContrast {
  12603.             NameSet = true,
  12604.             Inputs = {
  12605.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12606.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12607.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12608.                 Input = Input {
  12609.                     SourceOp = "ItsaMeMario_18",
  12610.                     Source = "Output",
  12611.                 }
  12612.             },
  12613.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, -49.5 } },
  12614.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  12615.         },
  12616.         ItsaMeMario_737 = BrightnessContrast {
  12617.             NameSet = true,
  12618.             Inputs = {
  12619.                 EffectMask = Input {
  12620.                     SourceOp = "ItsaMeMario_398",
  12621.                     Source = "Output",
  12622.                 },
  12623.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12624.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12625.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12626.                 Input = Input {
  12627.                     SourceOp = "ItsaMeMario_698",
  12628.                     Source = "Output",
  12629.                 }
  12630.             },
  12631.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, -49.5 } },
  12632.             Colors = { TileColor = { R = 0.6, G = 0.4, B = 0 }, }
  12633.         },
  12634.         ItsaMeMario_23 = BrightnessContrast {
  12635.             NameSet = true,
  12636.             Inputs = {
  12637.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12638.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12639.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12640.                 Input = Input {
  12641.                     SourceOp = "ItsaMeMario_441",
  12642.                     Source = "Output",
  12643.                 }
  12644.             },
  12645.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, -49.5 } },
  12646.             Colors = { TileColor = { R = 0.6, G = 0.4, B = 0 }, }
  12647.         },
  12648.         ItsaMeMario_588 = BrightnessContrast {
  12649.             NameSet = true,
  12650.             Inputs = {
  12651.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12652.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12653.                 Gain = Input { Value = 0, }
  12654.             },
  12655.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, -49.5 } },
  12656.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  12657.         },
  12658.         ItsaMeMario_615 = BrightnessContrast {
  12659.             NameSet = true,
  12660.             Inputs = {
  12661.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12662.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12663.                 Gain = Input { Value = 0, }
  12664.             },
  12665.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, -49.5 } },
  12666.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  12667.         },
  12668.         ItsaMeMario_723 = BrightnessContrast {
  12669.             NameSet = true,
  12670.             Inputs = {
  12671.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12672.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12673.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12674.                 Input = Input {
  12675.                     SourceOp = "ItsaMeMario_296",
  12676.                     Source = "Output",
  12677.                 }
  12678.             },
  12679.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, -16.5 } },
  12680.             Colors = { TileColor = { R = 0.6, G = 0.4, B = 0 }, }
  12681.         },
  12682.         ItsaMeMario_929 = BrightnessContrast {
  12683.             NameSet = true,
  12684.             Inputs = {
  12685.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12686.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12687.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12688.                 Input = Input {
  12689.                     SourceOp = "ItsaMeMario_723",
  12690.                     Source = "Output",
  12691.                 }
  12692.             },
  12693.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, -16.5 } },
  12694.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  12695.         },
  12696.         ItsaMeMario_688 = BrightnessContrast {
  12697.             NameSet = true,
  12698.             Inputs = {
  12699.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12700.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12701.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12702.                 Input = Input {
  12703.                     SourceOp = "ItsaMeMario_408",
  12704.                     Source = "Output",
  12705.                 }
  12706.             },
  12707.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, -16.5 } },
  12708.             Colors = { TileColor = { R = 0.6, G = 0.4, B = 0 }, }
  12709.         },
  12710.         ItsaMeMario_13 = BrightnessContrast {
  12711.             NameSet = true,
  12712.             Inputs = {
  12713.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12714.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12715.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12716.                 Input = Input {
  12717.                     SourceOp = "ItsaMeMario_442",
  12718.                     Source = "Output",
  12719.                 }
  12720.             },
  12721.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, -16.5 } },
  12722.             Colors = { TileColor = { R = 0.913725490196078, G = 0.549019607843137, B = 0.709803921568627 }, }
  12723.         },
  12724.         ItsaMeMario_441 = BrightnessContrast {
  12725.             NameSet = true,
  12726.             Inputs = {
  12727.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12728.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12729.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12730.                 Input = Input {
  12731.                     SourceOp = "ItsaMeMario_688",
  12732.                     Source = "Output",
  12733.                 }
  12734.             },
  12735.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, -16.5 } },
  12736.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  12737.         },
  12738.         ItsaMeMario_442 = BrightnessContrast {
  12739.             NameSet = true,
  12740.             Inputs = {
  12741.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12742.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12743.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12744.                 Input = Input {
  12745.                     SourceOp = "ItsaMeMario_27",
  12746.                     Source = "Output",
  12747.                 }
  12748.             },
  12749.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, -16.5 } },
  12750.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  12751.         },
  12752.         ItsaMeMario_22 = BrightnessContrast {
  12753.             NameSet = true,
  12754.             Inputs = {
  12755.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12756.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12757.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12758.                 Input = Input {
  12759.                     SourceOp = "ItsaMeMario_758",
  12760.                     Source = "Output",
  12761.                 }
  12762.             },
  12763.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, -82.5 } },
  12764.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  12765.         },
  12766.         ItsaMeMario_758 = BrightnessContrast {
  12767.             NameSet = true,
  12768.             Inputs = {
  12769.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12770.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12771.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12772.                 Input = Input {
  12773.                     SourceOp = "ItsaMeMario_23",
  12774.                     Source = "Output",
  12775.                 }
  12776.             },
  12777.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, -49.5 } },
  12778.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  12779.         },
  12780.         ItsaMeMario_742 = BrightnessContrast {
  12781.             NameSet = true,
  12782.             Inputs = {
  12783.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12784.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12785.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12786.                 Input = Input {
  12787.                     SourceOp = "ItsaMeMario_95",
  12788.                     Source = "Output",
  12789.                 }
  12790.             },
  12791.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, -16.5 } },
  12792.             Colors = { TileColor = { R = 0.6, G = 0.4, B = 0 }, }
  12793.         },
  12794.         ItsaMeMario_876 = BrightnessContrast {
  12795.             NameSet = true,
  12796.             Inputs = {
  12797.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12798.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12799.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12800.                 Input = Input {
  12801.                     SourceOp = "ItsaMeMario_143",
  12802.                     Source = "Output",
  12803.                 }
  12804.             },
  12805.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -82.5 } },
  12806.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  12807.         },
  12808.         ItsaMeMario_143 = BrightnessContrast {
  12809.             NameSet = true,
  12810.             Inputs = {
  12811.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12812.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12813.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12814.                 Input = Input {
  12815.                     SourceOp = "ItsaMeMario_123",
  12816.                     Source = "Output",
  12817.                 }
  12818.             },
  12819.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -49.5 } },
  12820.             Colors = { TileColor = { R = 0.6, G = 0.4, B = 0 }, }
  12821.         },
  12822.         ItsaMeMario_766 = BrightnessContrast {
  12823.             NameSet = true,
  12824.             Inputs = {
  12825.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12826.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12827.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12828.                 Input = Input {
  12829.                     SourceOp = "ItsaMeMario_742",
  12830.                     Source = "Output",
  12831.                 }
  12832.             },
  12833.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -16.5 } },
  12834.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  12835.         },
  12836.         ItsaMeMario_123 = BrightnessContrast {
  12837.             NameSet = true,
  12838.             Inputs = {
  12839.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12840.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12841.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12842.                 Input = Input {
  12843.                     SourceOp = "ItsaMeMario_84",
  12844.                     Source = "Output",
  12845.                 }
  12846.             },
  12847.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, -49.5 } },
  12848.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  12849.         },
  12850.         ItsaMeMario_209 = BrightnessContrast {
  12851.             NameSet = true,
  12852.             Inputs = {
  12853.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12854.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12855.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12856.                 Input = Input {
  12857.                     SourceOp = "ItsaMeMario_876",
  12858.                     Source = "Output",
  12859.                 }
  12860.             },
  12861.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, -82.5 } },
  12862.             Colors = { TileColor = { R = 0.913725490196078, G = 0.549019607843137, B = 0.709803921568627 }, }
  12863.         },
  12864.         ItsaMeMario_84 = BrightnessContrast {
  12865.             NameSet = true,
  12866.             Inputs = {
  12867.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12868.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12869.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12870.                 Input = Input {
  12871.                     SourceOp = "ItsaMeMario_106",
  12872.                     Source = "Output",
  12873.                 }
  12874.             },
  12875.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, -16.5 } },
  12876.             Colors = { TileColor = { R = 0.6, G = 0.4, B = 0 }, }
  12877.         },
  12878.         ItsaMeMario_106 = BrightnessContrast {
  12879.             NameSet = true,
  12880.             Inputs = {
  12881.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12882.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12883.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12884.                 Input = Input {
  12885.                     SourceOp = "ItsaMeMario_128",
  12886.                     Source = "Output",
  12887.                 }
  12888.             },
  12889.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, 16.5 } },
  12890.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  12891.         },
  12892.         ItsaMeMario_95 = BrightnessContrast {
  12893.             NameSet = true,
  12894.             Inputs = {
  12895.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12896.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12897.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12898.                 Input = Input {
  12899.                     SourceOp = "ItsaMeMario_650",
  12900.                     Source = "Output",
  12901.                 }
  12902.             },
  12903.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 16.5 } },
  12904.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  12905.         },
  12906.         ItsaMeMario_650 = BrightnessContrast {
  12907.             NameSet = true,
  12908.             Inputs = {
  12909.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12910.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12911.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12912.                 Input = Input {
  12913.                     SourceOp = "ItsaMeMario_441",
  12914.                     Source = "Output",
  12915.                 }
  12916.             },
  12917.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 16.5 } },
  12918.             Colors = { TileColor = { R = 0.6, G = 0.4, B = 0 }, }
  12919.         },
  12920.         ItsaMeMario_30 = BrightnessContrast {
  12921.             NameSet = true,
  12922.             Inputs = {
  12923.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12924.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12925.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12926.                 Input = Input {
  12927.                     SourceOp = "ItsaMeMario_929",
  12928.                     Source = "Output",
  12929.                 }
  12930.             },
  12931.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, 16.5 } },
  12932.             Colors = { TileColor = { R = 0.6, G = 0.4, B = 0 }, }
  12933.         },
  12934.         ItsaMeMario_230 = BrightnessContrast {
  12935.             NameSet = true,
  12936.             Inputs = {
  12937.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12938.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12939.                 Gain = Input { Value = 0, }
  12940.             },
  12941.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 16.5 } },
  12942.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  12943.         },
  12944.         ItsaMeMario_228 = BrightnessContrast {
  12945.             NameSet = true,
  12946.             Inputs = {
  12947.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12948.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12949.                 Gain = Input { Value = 0, }
  12950.             },
  12951.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 16.5 } },
  12952.             Colors = { TileColor = { R = 0.913725490196078, G = 0.549019607843137, B = 0.709803921568627 }, }
  12953.         },
  12954.         ItsaMeMario_264 = BrightnessContrast {
  12955.             NameSet = true,
  12956.             Inputs = {
  12957.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12958.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12959.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12960.                 Input = Input {
  12961.                     SourceOp = "ItsaMeMario_263",
  12962.                     Source = "Output",
  12963.                 }
  12964.             },
  12965.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 16.5 } },
  12966.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  12967.         },
  12968.         ItsaMeMario_941 = BrightnessContrast {
  12969.             NameSet = true,
  12970.             Inputs = {
  12971.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12972.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12973.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12974.                 Input = Input {
  12975.                     SourceOp = "ItsaMeMario_264",
  12976.                     Source = "Output",
  12977.                 }
  12978.             },
  12979.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 16.5 } },
  12980.             Colors = { TileColor = { R = 0.6, G = 0.4, B = 0 }, }
  12981.         },
  12982.         ItsaMeMario_263 = BrightnessContrast {
  12983.             NameSet = true,
  12984.             Inputs = {
  12985.                 EffectMask = Input {
  12986.                     SourceOp = "ItsaMeMario_228",
  12987.                     Source = "Output",
  12988.                 },
  12989.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12990.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12991.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12992.                 Input = Input {
  12993.                     SourceOp = "ItsaMeMario_262",
  12994.                     Source = "Output",
  12995.                 }
  12996.             },
  12997.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 16.5 } },
  12998.             Colors = { TileColor = { R = 0.6, G = 0.4, B = 0 }, }
  12999.         },
  13000.         ItsaMeMario_132 = BrightnessContrast {
  13001.             NameSet = true,
  13002.             Inputs = {
  13003.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  13004.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  13005.                 Gain = Input { Value = 0, },
  13006.                 Input = Input {
  13007.                     SourceOp = "ItsaMeMario_941",
  13008.                     Source = "Output",
  13009.                 }
  13010.             },
  13011.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 16.5 } },
  13012.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  13013.         },
  13014.         ItsaMeMario_408 = BrightnessContrast {
  13015.             NameSet = true,
  13016.             Inputs = {
  13017.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  13018.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  13019.                 Gain = Input { Value = 0, },
  13020.                 Input = Input {
  13021.                     SourceOp = "ItsaMeMario_30",
  13022.                     Source = "Output",
  13023.                 }
  13024.             },
  13025.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, 16.5 } },
  13026.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  13027.         },
  13028.         ItsaMeMario_296 = BrightnessContrast {
  13029.             NameSet = true,
  13030.             Inputs = {
  13031.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  13032.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  13033.                 Gain = Input { Value = 0, },
  13034.                 Input = Input {
  13035.                     SourceOp = "ItsaMeMario_438",
  13036.                     Source = "Output",
  13037.                 }
  13038.             },
  13039.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 16.5 } },
  13040.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  13041.         },
  13042.         ItsaMeMario_438 = BrightnessContrast {
  13043.             NameSet = true,
  13044.             Inputs = {
  13045.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  13046.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  13047.                 Gain = Input { Value = 0, },
  13048.                 Input = Input {
  13049.                     SourceOp = "ItsaMeMario_487",
  13050.                     Source = "Output",
  13051.                 }
  13052.             },
  13053.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 16.5 } },
  13054.             Colors = { TileColor = { R = 0.6, G = 0.4, B = 0 }, }
  13055.         },
  13056.         ItsaMeMario_487 = BrightnessContrast {
  13057.             NameSet = true,
  13058.             Inputs = {
  13059.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  13060.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  13061.                 Gain = Input { Value = 0, },
  13062.                 Input = Input {
  13063.                     SourceOp = "ItsaMeMario_13",
  13064.                     Source = "Output",
  13065.                 }
  13066.             },
  13067.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 16.5 } },
  13068.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  13069.         },
  13070.         ItsaMeMario_128 = BrightnessContrast {
  13071.             NameSet = true,
  13072.             Inputs = {
  13073.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  13074.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  13075.                 Gain = Input { Value = 0, },
  13076.                 Input = Input {
  13077.                     SourceOp = "ItsaMeMario_766",
  13078.                     Source = "Output",
  13079.                 }
  13080.             },
  13081.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 16.5 } },
  13082.             Colors = { TileColor = { R = 0.6, G = 0.4, B = 0 }, }
  13083.         }
  13084.     }
  13085. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement