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- [Básico]
- # Introdução e Conceitos Básicos
- 1 - introdução,print,sleep,variaveis,dim,cls,color,locate
- # Interagindo com o computador
- 2 - input/line input,if/then/else,for/next/step
- while/wend,do/loop,exit do/for/while
- # Vamos por partes
- 3 - len,left,right,mid,string,ucase,lcase
- inkey,getmouse,val/valint(),str/&,chr,asc
- # Em Busca da estética
- 4 - sub/function,type,instr/instrrev,select case,shared,static
- #include,with,const,enum,swap
- scope,pos,csrlin,view print
- # Conjuntos, tempo e probabilidade
- 5 - cast,int,fix,rnd/randomize,timer
- define/const,
- **gosub/return,read/data/restore
- # Matemática está em tudo
- 6 - lbound/ubdound,mod,abs,sgn,sqr,sin,cos,tan
- atn,asin,acos,and,or,xor
- # Strings são feitas assim
- 7 - zstring,val("&x"),hex,bin,octl,trim,[]
- goto
- # Na hora certa
- 8 - date$,time$,serial date/time,format$
- [Intermediario]
- # Não se preocupe, Está tudo arquivado...
- 9 - namespaces, byref , dir, freefile,open,print #,input #
- line input #, eof,close, shell
- # Tudo ao mesmo tempo
- 9b- ThreadCreate , ThreadWait, CreateMutex, MutexLock
- MutexUnlock , MutexDestroy
- # Me de um pincel e desenharei o mundo
- 10 - screen/screenres,pset,line,circle,paint,draw
- # Voltando a pré-escola
- 11 - BUFFER,get/put,bsave/bload(bmp),point,view,window
- # Estou no ponto combinado sargento!
- 12 - setmouse,mouseget,multikey,eventos
- palette,xor/or/and,verificação de erros
- [Avançado]
- # Fique por dentro, e jogue para fora
- 13 - ponteiros,referencias,@
- variaveis dinâmicas,redim
- erase,clear,setenviron,command$
- # Eu sei ler bytes!
- 14 - access,binary,seek,lof,get #,put #
- fileattr,lof, dir$
- # Pratica faz a perfeição
- 15 - otimização, out/inp, introdução ao asm
- # É hora de trilhar seu próprio caminho
- 16 - Bibliotecas externas/internas,portabilidade
- compatibilidade
- # As Janelas da alma
- 17 - winapi, mensagens, dialogs/gui, resources
- # Casos especiais
- 18 - space$,log,exp,atn,ltrim$,rtrim$,random,screenset
- setenviron,command$,name,kill,pcopy,window/view
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