Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- "{return '\\n#Adventuron ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΜΕΤΑΦΡΑΣΗ\\n\\n#adventuron_initial_gr_script_v05g3.txt\\n# Για μεταφραση ιδέες https://github.com/paravaariar/adventuron_french_notes\\n# κωδικας εξτρα https://adventuron.io/documentation/cookbook.html (block location etc)\\nstart_at = outside_cave\\n\\n## Defines locations in the world - #Τοποθεσίες : Εδώ θα βάλετε όλες τις τοποθεσίες που θα έχει το παιχνίδι σας.\\n\\nlocations {\\n lakeside : location \"Είσαι δίπλα σε μια πανέμορφη λίμνη..\" ;\\n outside_cave : location \"Είσαι έξω από μία σπηλιά. Η είσοδος είναι βόρεια.\" ;\\n treasure_room : location \"Είσαι στο δωμάτιο του θησαυρού.\" ; \\n}\\n\\n# Defines things in the world (scenery cannot be carried). Αντικείμενα που έχει το παιχνίδι σας.\\n\\nobjects {\\n apple : object \"ένα μήλο\" msg=\"Νόστιμο.\" at = \"lakeside\" get_message = \"πήρες το μήλο\";\\n troll : scenery \" ένα τεράστιο Τρολ\" at = \"outside_cave\" msg=\"Πεινάει.\";\\n lamp : object \"a lamp\" at = \"treasure_room\" get_message = \"You pick up the dusty lamp\";\\n}\\n \\nconnections {\\n\\n ## Connects locations together (bidirectional). Συνδέσεις τοποθεσίών.\\n \\n from, direction, to = [\\n lakeside, north, outside_cave\\n outside_cave, north, treasure_room,\\n ]\\n}\\n\\nbarriers {\\n\\n ## Blocks Access To Cave Whilst Troll Exists (with message)\\n \\n block_cave : block {\\n location = treasure_room\\n message = Το Τρολ φυλάει την σπηλιά .\\n block_when_exists = troll\\n show_blocked_exit = true\\n }\\n \\n} \\n\\n## Print the objective when the game starts\\n\\non_startup {\\n : print \"CAVE OF MAGIC !\" ;\\n : print \"ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΟΝ ΧΩΡΟ.\" ;\\n : print \"ΚΌΥΝΗΣΟΥ γράφοντας: Βόρεια(Β)/North,Ανατολικά(Α)/East,Δυτικά(Δ)/West, Νότια(Ν)/South.\" ;\\n : press_any_key ;\\n}\\n\\n## Execute this every time a player moves or redescribes a location\\n\\non_describe {\\n : if (is_at \"treasure_room\" ) {\\n : print \"ΜΠΡΑΒΟ!! ΒΡΗΚΕΣ ΤΟΝ ΘΗΣΑΥΡΟ. ΚΕΡΔΙΣΕΣ!\" ;\\n : win_game ;\\n }\\n}\\n\\n## Test VERB NOUN that the player types and executes conditional actions\\n\\non_command {\\n: match \"help _\" {\\n : print \"- Γράψε \\\'ΚΟΙΤΑ/LOOK\\\' για να ανανεωθεί η οθόνη \" ;\\n : print \"- Γράψε \\\'Β,Ν,Δ,Α\\\' για να κινηθείς Βόρεια,Νότια,Δυτικά,Ανατολικά \" ;\\n : print \"- Γράψε \\\'Ι/ΤΣΕΠΕΣ/INVENTORY\\\' για να δεις τι κρατάς \" ;\\n : print \"- Γράψε \\\'ΠΑΡΕ αντικείμενο\\\' για να πάρεις το αντικείμενο \" ;\\n : print \"- Γράψε \\\'ΡΙΞΕ αντικείμενο\\\' για να ρίξεις το αντικείμενο \" ;\\n : print \"- Γράψε \\\'SAVE/LOAD\\\' για να αποθηκευσεις/επαναφέρεις την πρόοδο σου στο παιχνίδι\" ;\\n } \\n\\n : match \"give apple\" {\\n : if (is_present \"troll\" && is_carried \"apple\") {\\n : print \"Το Τρολ τρώει το μήλο και φεύγει.\" ;\\n : destroy \"apple\" ;\\n : destroy \"troll\" ;\\n }\\n }\\n}\\n\\n\\n\\nvocabulary {\\n\\n // Here we assocated new words with the already supported english system vocab\\n //Εδώ βάζουμε συννώνυμες ή παρόμοιες λέξεις. Σημείωση: Γράφουμε την λέξη με τόνο και χωρίς τόνο. Επίσης με τελικό σ και τελικό ς .\\n : verb / aliases = [e, Α ,ανατολικά ,ανατολικα ] \\n : verb / aliases = [south, Ν ,Νότια ,Νοτια ] \\n : verb / aliases = [north, Β ,Βόρεια ,ΒΟΡΕΙΑ ] \\n : verb / aliases = [west, Δ ,Δυτικά ,δυτικά ] \\n \\n : verb / aliases = [examine, εξέτασε,ΕΞΕΤΑΣΕ ]\\n : verb / aliases = [get, ΠΑΡΕ, πάρε ]\\n : verb / aliases = [give, ΔΩΣΕ, δώσε ]\\n : verb / aliases = [drop,ρίξε,ριξε,αφησε,άφησε , droptranslated ]\\n : verb / aliases = [inventory,ι,τσέπες,τσεπες, inventorytranslated ]\\n : verb / aliases = [look, κοίτα,δες,δεσ,κοιτα ]\\n : verb / aliases = [quit, quittranslated ]\\n : verb / aliases = [help, βοήθεια,βοηθεια, helptranslated ]\\n : noun / aliases = [all, ΟΛΑ , όλα ]\\n : noun / aliases = [apple, μήλο , μηλο ] \\n : noun / aliases = [troll, ΤΡΟΛ , ΤΕΡΑΣ ] \\n\\n}\\n\\n\\nthemes {\\n mytheme : theme {\\n # order of the compass directions matters, and must be translated in full (all 12)\\n system_messages {\\n #compass = [north, northeast, east, southeast, south, southwest, west, northwest, up, down, inside, outside] \\n compass = [Βόρεια, northeast, Ανατολικά, southeast, Νότια, southwest, Δυτικά, northwest, up, down, inside, outside]\\n compass_short = [n, ne, e, se, s, sw, w, nw, u, d, in, out]\\n // MORE text to translate\\n all_treasures_found_win_game = Συγχαρητήρια, βρήκες όλους τους θησαυρούς. Κέρδισες!\\n already_in_container = ${entity} είναι ήδη μέσα στο ${entity2}.\\n ask_new_game = Would you like to start a new game?\\n ask_quit = Do you wish to quit the game?\\n be_more_specific = Πρέπει να γίνεις πιο συγκεκριμένος ... \\n cannot_carry_any_more = You cannot carry any more items.\\n cannot_carry_any_more_weight = It\\'s too heavy for you to carry.\\n cant_see_one_of_those = You can\\'t see one of those.\\n cant_take = Δεν μπορείς να το πάρεις.\\n dont_have_one_of_those = You don\\'t have one of those!\\n exit_list_additional_exits_are_located_verbose = Additional exits are located \\n exit_list_end_text =\\n exit_list_end_text_verbose = .\\n exit_list_from_here_you_can_go_verbose = Μπορείς να πάς \\n exit_list_header_concise = Έξοδοι : \\n exit_list_last_sep_verbose = and \\n exit_list_sep_verbose = , \\n exit_list_there_are_no_obvious_exits = Δεν βλέπεις κάποια προφανή έξοδο.\\n exit_list_to_the_verbose = to the\\n exit_list_you_can_also_go_verbose = Μπορείς επίσης να πάς \\n gamebook_question = Select An Option ...\\n i_cant_do_that = Όχι αυτή τη στιγμή.\\n invalid_choice = Λάθος επιλογή.\\n inventory_list_empty = Τίποτα\\n inventory_list_end_text = .\\n inventory_list_final_separator = and \\n inventory_list_header = Κουβαλάς: \\n inventory_list_header_verbose = Κουβαλάς \\n inventory_list_separator = , \\n it_is_dark = It is dark. You can\\'t see a thing.\\n must_remove_first = Try taking it off first.\\n not_carried = You can\\'t ${verb} something you are not carrying.\\n not_present = ${entity} is not here.\\n nothing_here = Δεν υπάρχει τίποτα εδώ.\\n nothing_to_get = You look around but can\\'t see any ${noun} anywhere!\\n object_list_empty = Τίποτα\\n object_list_end_text = .\\n object_list_final_separator = and \\n object_list_header = Βλέπεις : \\n object_list_header_verbose = Βλέπεις\\\\s \\n object_list_separator = , \\n ok = OK\\n on_drop = Αντικείμενο που έριξες\\\\s: ${entity}.\\n on_get = Αντικείμενο που πήρες: ${entity}.\\n on_put = You put ${entity} inside ${entity2}.\\n on_put_non_container = ${entity} is not a container.\\n on_put_non_surface = ${entity} is not a surface.\\n on_remove = You take off ${entity}.\\n on_wear = Φόρεσες ${entity}.\\n post_quit = You have quit the game.\\n prior_prompt = Τι κάνουμε τώρα?\\n prompt = >>\\n question_prompt_char = ?\\n there_is_nothing_you_can = Δεν υπάρχει τίποτα να ${verb} αυτή τη στιγμή.\\n treasure_message =\\n treasure_suffix =\\n unknown_noun = Αυτό το παιχνίδι δεν χρησιμοποιεί την λέξη \"${noun}\".\\n unknown_verb = Αυτό το παιχνίδι δεν χρησιμοποιεί την λέξη \"${verb}\".\\n worn_suffix = (worn)\\n you_already_wear = Το φοράς ήδη αυτό.\\n you_are_already_carrying = Έχεις ήδη ${entity}.\\n you_are_not_holding = Δεν κρατάς ${entity}.\\n you_cant_go_that_direction = Δεν μπορείς να πάς εκεί.\\n you_cant_wear = You can\\'t wear that.\\n you_cant_wear_anything_else = You can\\'t wear anything else without removing something first.\\n you_dont_wear = You are not wearing that.\\n you_see_nothing_special = Δεν βλέπεις τίποτα αξιόλογο.\\n\\n }\\n }\\n}\\n\\n\\n\\nassets {\\n graphics {\\n \\n\\n\\n }\\n}\\n'};"
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement