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- package Aulas_Console;
- import java.util.Scanner;
- public class Programa_10
- {
- public static void main(String[] args)
- {
- int joga;
- int computa = 0;
- // MÉTODO HONESTO
- Scanner ent = new Scanner ( System.in );
- // JOGADOR
- System.out.println(" Escolha os número correspondentes " + " \n" + " 1 - pedra " + " \n" + " 2 - papel " + " \n" + " 3 - tesoura " + " \n ");
- joga = ent.nextInt();
- switch( joga )
- {
- case 1:
- System.out.println(" Jogador: pedra ");
- break;
- case 2:
- System.out.println(" Jogador: papel ");
- break;
- case 3:
- System.out.println(" Jogador: tesoura ");
- break;
- default:
- System.out.println(" Opção Inválida ");
- break;
- }
- // VALIDAÇÃO DA PARTIDA
- if( joga <= 3 && joga > 0 )
- {
- // COMPUTADOR
- computa = ( int ) ( Math.random() * 3 + 1 );
- switch ( computa )
- {
- case 1:
- System.out.println(" Computador: pedra ");
- break;
- case 2:
- System.out.println(" Computador: papel ");
- break;
- default:
- System.out.println(" Computador: tesoura ");
- break;
- }
- // RESULTADOS
- if ( joga != computa )
- {
- if( joga == 1 && computa == 3 || joga == 2 && computa == 1 || joga == 3 && computa == 2 )
- {
- System.out.println(" JOGADOR VENCE ");
- }
- else
- {
- System.out.println(" COMPUTADOR VENCE ");
- }
- }
- else
- {
- System.out.println(" EMPATE ");
- }
- }
- else
- {
- System.out.println("PARTIDA INVÁLIDA");
- }
- }
- }
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