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- #include <a_samp>
- #define MEUS_SLOTS 20
- #define AMARELO 0xFFFF00AA
- #define VERDE 0x33AA33A
- new CintoPlayer[MEUS_SLOTS];
- public OnVehicleDamageStatusUpdate(vehicleid, playerid)
- {
- if(CintoPlayer[playerid] == 0) {
- static Float:Px = 0.000000, Float:Py = 0.000000, Float:Pz = 0.000000, Float:Pa = 0.000000, Float:HV ;
- GetPlayerPos(playerid, Px, Py, Pz); //PEGA POS
- GetPlayerFacingAngle(playerid, Pa); //PEGA ANGULO
- GetVehicleHealth(vehicleid,HV);
- SetPlayerHealth(playerid,HV/10);
- SetPlayerPos(playerid,Px+2,Py+2,Pz+1);
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- ApplyAnimation(playerid, "CRACK", "crckdeth2", 4.0, 1, 0, 0, 0, 0);
- ClearAnimations(playerid);
- ApplyAnimation(playerid, "CRACK", "crckdeth2", 4.0, 1, 0, 0, 0, 0);
- SendClientMessage(playerid,AMARELO,"[AVISO]: Cuidado Você Esta Sem Cinto, Pode Morrer");
- SetTimerEx("ANIM",5000,0,"i",playerid);
- SetPlayerWantedLevel(playerid, 1);
- }
- return true;
- }
- ANIM(playerid);
- public ANIM(playerid)
- {
- return ClearAnimations(playerid);
- }
- public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
- {
- CintoPlayer[playerid] = 0;
- return GameTextForPlayer(playerid, "~r~/cinto Caso Contrario ~n~Morrer em Batidas", 3000, 4);
- }
- public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
- {
- if(!strcmp(cmdtext, "/cinto", true)) {
- if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid,VERDE,"[AVISO]: Você não esta a um Carro");
- if(CintoPlayer[playerid] != 1) return SendClientMessage(playerid,VERDE,"[AVISO]: Você Já Esta comCinto");
- CintoPlayer[playerid] = 1;
- SendClientMessage(playerid,VERDE,"[AVISO]: Parabéns Você esta de Cinto, Agora Esta Protegido (/tirarcinto)");
- SetPlayerWantedLevel(playerid, 0);
- reurn 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/tirarcinto", true)) {
- if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid,VERDE,"[AVISO]: Você não esta a um Carro");
- if(CintoPlayer[playerid] != 1) return SendClientMessage(playerid,VERDE,"[AVISO]: Você Esta sem Cinto");
- CintoPlayer[playerid] = 0;
- SendClientMessage(playerid,AMARELO,"[AVISO]: Cuidado Você Esta Sem Cinto, Pode Morrer (/cinto)");
- SetPlayerWantedLevel(playerid, 0);
- return true;
- }
- return false;
- }
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