Advertisement
marcusa3000

Elder Gods

Nov 18th, 2023
2,282
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 23.35 KB | None | 0 0
  1. {
  2.     Tools = ordered() {
  3.         DeltaKeyer1 = DeltaKeyer {
  4.             Inputs = {
  5.                 BackgroundRed = Input { Value = 0.1771240234375, },
  6.                 BackgroundGreen = Input { Value = 0.28271484375, },
  7.                 BackgroundBlue = Input { Value = 0.2294921875, },
  8.                 TuningRanges = Input {
  9.                     Value = ColorCurves {
  10.                         Curves = {
  11.                             {
  12.                                 Points = {
  13.                                     { 0, 1 },
  14.                                     { 0.4, 0.2 },
  15.                                     { 0.6, 0 },
  16.                                     { 1, 0 }
  17.                                 }
  18.                             },
  19.                             {
  20.                                 Points = {
  21.                                     { 0, 0 },
  22.                                     { 0.4, 0 },
  23.                                     { 0.6, 0.2 },
  24.                                     { 1, 1 }
  25.                                 }
  26.                             }
  27.                         }
  28.                     },
  29.                 },
  30.                 Input = Input {
  31.                     SourceOp = "MediaIn2",
  32.                     Source = "Output",
  33.                 },
  34.             },
  35.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -165, -49.5 } },
  36.         },
  37.         CleanPlate1 = CleanPLate {
  38.             Inputs = {
  39.                 GrowEdges = Input { Value = 0.0236, },
  40.                 InsideFill = Input { Value = 1, },
  41.                 HoldTime = Input { Value = 44, },
  42.                 Input = Input {
  43.                     SourceOp = "DeltaKeyer1",
  44.                     Source = "Output",
  45.                 },
  46.             },
  47.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -55, -49.5 } },
  48.         },
  49.         Bitmap1 = BitmapMask {
  50.             Inputs = {
  51.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  52.                 Invert = Input { Value = 1, },
  53.                 MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  54.                 MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  55.                 PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  56.                 UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  57.                 ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  58.                 Image = Input {
  59.                     SourceOp = "DeltaKeyer1",
  60.                     Source = "Output",
  61.                 },
  62.             },
  63.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -55, 16.5 } },
  64.         },
  65.         Blur = Blur {
  66.             NameSet = true,
  67.             Inputs = {
  68.                 EffectMask = Input {
  69.                     SourceOp = "Bitmap1",
  70.                     Source = "Mask",
  71.                 },
  72.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  73.                 XBlurSize = Input { Value = 22, },
  74.                 Input = Input {
  75.                     SourceOp = "Merge3",
  76.                     Source = "Output",
  77.                 },
  78.             },
  79.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 16.5 } },
  80.         },
  81.         MediaIn2 = MediaIn {
  82.             ExtentSet = true,
  83.             CustomData = {
  84.                 MEDIA_ID = "a05f3d4f-5057-4830-8481-ebd05b0c5158",
  85.                 MediaProps = {
  86.                     MEDIA_FORMAT_TYPE = "QuickTime",
  87.                     MEDIA_HEIGHT = 1080,
  88.                     MEDIA_IS_SOURCE_RES = true,
  89.                     MEDIA_MARK_IN = 0,
  90.                     MEDIA_MARK_OUT = 194,
  91.                     MEDIA_NAME = "Would anyone know how to remove the reflection of the fire around my face.mp4",
  92.                     MEDIA_NUM_FRAMES = 195,
  93.                     MEDIA_NUM_LAYERS = 1,
  94.                     MEDIA_PAR = 1,
  95.                     MEDIA_PATH = "/Users/marcus/Downloads/Would anyone know how to remove the reflection of the fire around my face.mp4",
  96.                     MEDIA_SRC_FRAME_RATE = 30,
  97.                     MEDIA_START_FRAME = 0,
  98.                     MEDIA_WIDTH = 1920
  99.                 },
  100.             },
  101.             Inputs = {
  102.                 GlobalOut = Input { Value = 194, },
  103.                 MediaSource = Input { Value = FuID { "MediaPool" }, },
  104.                 MediaID = Input { Value = "a05f3d4f-5057-4830-8481-ebd05b0c5158", },
  105.                 AudioTrack = Input { Value = FuID { "Timeline Audio" }, },
  106.                 Layer = Input {
  107.                     Value = Text {
  108.                     },
  109.                 },
  110.                 ClipTimeEnd = Input { Value = 194, },
  111.                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  112.                 LeftAudio = Input {
  113.                     SourceOp = "Left",
  114.                     Source = "Data",
  115.                 },
  116.                 RightAudio = Input {
  117.                     SourceOp = "Right",
  118.                     Source = "Data",
  119.                 },
  120.             },
  121.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, -148.5 } },
  122.         },
  123.         Left = AudioDisplay {
  124.             CtrlWZoom = false,
  125.         },
  126.         Right = AudioDisplay {
  127.             CtrlWZoom = false,
  128.         },
  129.         Ellipse1 = EllipseMask {
  130.             Inputs = {
  131.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  132.                 SoftEdge = Input { Value = 0.0362, },
  133.                 MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  134.                 MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  135.                 PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  136.                 UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  137.                 ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  138.                 Center = Input {
  139.                     SourceOp = "Path1",
  140.                     Source = "Position",
  141.                 },
  142.                 Width = Input { Value = 0.293504966768367, },
  143.                 Height = Input { Value = 0.293504966768367, },
  144.             },
  145.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -55, 82.5 } },
  146.         },
  147.         Path1 = PolyPath {
  148.             DrawMode = "InsertAndModify",
  149.             CtrlWZoom = false,
  150.             Inputs = {
  151.                 Displacement = Input {
  152.                     SourceOp = "Path1Displacement",
  153.                     Source = "Value",
  154.                 },
  155.                 PolyLine = Input {
  156.                     Value = Polyline {
  157.                         Points = {
  158.                             { Linear = true, LockY = true, X = 0.109704641350211, Y = 0.273664479850047, RX = 0.00635918646828045, RY = 0.00249099787895226 },
  159.                             { Linear = true, LockY = true, X = 0.128782200755052, Y = 0.281137473486904, LX = -0.00635918646828045, LY = -0.00249099787895226, RX = 0.00744642460581831, RY = 0.0052697347868265 },
  160.                             { Linear = true, LockY = true, X = 0.151121474572507, Y = 0.296946677847383, LX = -0.00744642460581831, LY = -0.0052697347868265, RX = -0.00557204288050391, RY = -0.0130132778482801 },
  161.                             { Linear = true, LockY = true, X = 0.134405345930996, Y = 0.257906844302543, LX = 0.00557204288050391, LY = 0.0130132778482801, RX = -0.00049798450864406, RY = -0.0059939402907883 },
  162.                             { Linear = true, LockY = true, X = 0.132911392405063, Y = 0.239925023430178, LX = 0.00049798450864406, LY = 0.0059939402907883, RX = 0.000535798004152414, RY = -0.00284137397539459 },
  163.                             { Linear = true, LockY = true, X = 0.134518786417521, Y = 0.231400901503994, LX = -0.000535798004152414, LY = 0.00284137397539459, RX = 0.00840792777160289, RY = -0.00527536778310282 },
  164.                             { Linear = true, LockY = true, X = 0.159742569732329, Y = 0.215574798154686, LX = -0.00840792777160289, LY = 0.00527536778310282, RX = 0.000753053321133882, RY = -0.0118110370218139 },
  165.                             { Linear = true, LockY = true, X = 0.162001729695731, Y = 0.180141687089244, LX = -0.000753053321133882, LY = 0.0118110370218139, RX = -0.00618060469463884, RY = 0.0205525835288274 },
  166.                             { Linear = true, LockY = true, X = 0.143459915611814, Y = 0.241799437675726, LX = 0.00618060469463884, LY = -0.0205525835288274, RX = 0.012327198085712, RY = -0.00160052276067151 },
  167.                             { Linear = true, LockY = true, X = 0.18044150986895, Y = 0.236997869393711, LX = -0.012327198085712, LY = 0.00160052276067151, RX = 0.00871441694086542, RY = 0.0361009998949297 },
  168.                             { Linear = true, LockY = true, X = 0.206584760691546, Y = 0.345300869078501, LX = -0.00871441694086542, LY = -0.0361009998949297, RX = 0.0363480653491395, RY = 0.00225109496195164 },
  169.                             { Linear = true, LockY = true, X = 0.315628956738965, Y = 0.352054153964355, LX = -0.0363480653491395, LY = -0.00225109496195164, RX = -0.00116373263526863, RY = -0.00109292291630991 },
  170.                             { Linear = true, LockY = true, X = 0.312137758833159, Y = 0.348775385215426, LX = 0.00116373263526863, LY = 0.00109292291630991, RX = 0.0212204154202006, RY = -0.00218584583261957 },
  171.                             { Linear = true, LockY = true, X = 0.375799005093761, Y = 0.342217847717567, LX = -0.0212204154202006, LY = 0.00218584583261957 }
  172.                         }
  173.                     },
  174.                 },
  175.             },
  176.         },
  177.         Path1Displacement = BezierSpline {
  178.             SplineColor = { Red = 255, Green = 0, Blue = 255 },
  179.             CtrlWZoom = false,
  180.             KeyFrames = {
  181.                 [0] = { 0, RH = { 3, 0.0119096383351156 }, Flags = { Linear = true, LockedY = true } },
  182.                 [9] = { 0.0357289150053469, LH = { 6, 0.0238192766702313 }, RH = { 11.3333333333333, 0.0516367589068048 }, Flags = { Linear = true, LockedY = true } },
  183.                 [16] = { 0.0834524467097207, LH = { 13.6666666666667, 0.0675446028082628 }, RH = { 19.3333333333333, 0.108137866513138 }, Flags = { Linear = true, LockedY = true } },
  184.                 [26] = { 0.157508706119972, LH = { 22.6666666666667, 0.132823286316555 }, RH = { 30, 0.167997010917854 }, Flags = { Linear = true, LockedY = true } },
  185.                 [38] = { 0.188973620513618, LH = { 34, 0.178485315715736 }, RH = { 44.3333333333333, 0.194015760827761 }, Flags = { Linear = true, LockedY = true } },
  186.                 [57] = { 0.204100041456046, LH = { 50.6666666666667, 0.199057901141903 }, RH = { 59, 0.221408860970895 }, Flags = { Linear = true, LockedY = true } },
  187.                 [63] = { 0.256026500000594, LH = { 61, 0.238717680485745 }, RH = { 64.6666666666667, 0.276664525824144 }, Flags = { Linear = true, LockedY = true } },
  188.                 [68] = { 0.317940577471245, LH = { 66.3333333333333, 0.297302551647695 }, RH = { 72, 0.355365868021059 }, Flags = { Linear = true, LockedY = true } },
  189.                 [80] = { 0.430216449120686, LH = { 76, 0.392791158570872 }, RH = { 87, 0.45189317142732 }, Flags = { Linear = true, LockedY = true } },
  190.                 [101] = { 0.495246616040589, LH = { 94, 0.473569893733955 }, RH = { 111, 0.560008050851342 }, Flags = { Linear = true, LockedY = true } },
  191.                 [131] = { 0.689530920472848, LH = { 121, 0.624769485662095 }, RH = { 142, 0.753036481558896 }, Flags = { Linear = true, LockedY = true } },
  192.                 [164] = { 0.880047603730992, LH = { 153, 0.816542042644944 }, RH = { 167.333333333333, 0.882831564744417 }, Flags = { Linear = true, LockedY = true } },
  193.                 [174] = { 0.888399486771268, LH = { 170.666666666667, 0.885615525757843 }, RH = { 180.666666666667, 0.925599657847512 }, Flags = { Linear = true, LockedY = true } },
  194.                 [194] = { 1, LH = { 187.333333333333, 0.962799828923756 }, Flags = { Linear = true, LockedY = true } }
  195.             }
  196.         },
  197.         Merge3 = Merge {
  198.             Inputs = {
  199.                 Blend = Input { Value = 0.717, },
  200.                 Background = Input {
  201.                     SourceOp = "MediaIn2",
  202.                     Source = "Output",
  203.                 },
  204.                 Foreground = Input {
  205.                     SourceOp = "CleanPlate1",
  206.                     Source = "Output",
  207.                 },
  208.                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
  209.             },
  210.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, -49.5 } },
  211.         },
  212.         Merge4 = Merge {
  213.             Inputs = {
  214.                 EffectMask = Input {
  215.                     SourceOp = "Ellipse1",
  216.                     Source = "Mask",
  217.                 },
  218.                 Background = Input {
  219.                     SourceOp = "PipeRouter2",
  220.                     Source = "Output",
  221.                 },
  222.                 Foreground = Input {
  223.                     SourceOp = "Blur",
  224.                     Source = "Output",
  225.                 },
  226.                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
  227.             },
  228.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 110, 82.5 } },
  229.         },
  230.         Polygon1 = PolylineMask {
  231.             DrawMode = "InsertAndModify",
  232.             DrawMode2 = "InsertAndModify",
  233.             Inputs = {
  234.                 EffectMask = Input {
  235.                     SourceOp = "Ellipse1",
  236.                     Source = "Mask",
  237.                 },
  238.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  239.                 SoftEdge = Input { Value = 0.0693, },
  240.                 MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  241.                 MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  242.                 PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  243.                 UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  244.                 ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  245.                 Polyline = Input {
  246.                     SourceOp = "Polygon1Polyline",
  247.                     Source = "Value",
  248.                 },
  249.                 Polyline2 = Input {
  250.                     Value = Polyline {
  251.                     },
  252.                     Disabled = true,
  253.                 },
  254.             },
  255.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 0, 214.5 } },
  256.         },
  257.         Polygon1Polyline = BezierSpline {
  258.             SplineColor = { Red = 173, Green = 255, Blue = 47 },
  259.             CtrlWZoom = false,
  260.             KeyFrames = {
  261.                 [121] = { 0, RH = { 125.666666666667, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true, LockedY = true }, Value = Polyline {
  262.                         Closed = true,
  263.                         Points = {
  264.                             { Linear = true, X = 0.0368916797488226, Y = -0.173640167364017, LX = 0.0266875981161696, LY = -0.0892608089260809, RX = 0.0193615907901622, RY = 0.111576011157601 },
  265.                             { Linear = true, X = 0.0949764521193093, Y = 0.161087866108787, LX = -0.0193615907901622, LY = -0.111576011157601, RX = 0.0345368916797488, RY = 0.0781032078103208 },
  266.                             { Linear = true, X = 0.198587127158556, Y = 0.395397489539749, LX = -0.0345368916797488, LY = -0.0781032078103208, RX = 0.0429094714809, RY = -0.0139470013947001 },
  267.                             { Linear = true, X = 0.327315541601256, Y = 0.353556485355649, LX = -0.0429094714809, LY = 0.0139470013947001, RX = 0.0350601779173208, RY = -0.200836820083682 },
  268.                             { Linear = true, X = 0.432496075353218, Y = -0.248953974895398, LX = -0.0350601779173208, LY = 0.200836820083682, RX = -0.0470957613814757, RY = -0.0548582054858205 },
  269.                             { Linear = true, X = 0.291208791208791, Y = -0.413528591352859, LX = 0.0470957613814757, LY = 0.0548582054858205, RX = -0.0580847723704866, RY = -0.0092980009298001 },
  270.                             { Linear = true, X = 0.116954474097331, Y = -0.441422594142259, LX = 0.0580847723704866, LY = 0.0092980009298001, RX = -0.0266875981161696, RY = 0.0892608089260809 }
  271.                         }
  272.                     } },
  273.                 [135] = { 1, LH = { 130.333333333333, 0.666666666666667 }, RH = { 140.333333333333, 1.33333333333333 }, Flags = { Linear = true, LockedY = true }, Value = Polyline {
  274.                         Closed = true,
  275.                         Points = {
  276.                             { Linear = true, X = 0.0622502774021658, Y = -0.0265397755394142, LX = -0.00444445167921116, LY = -0.0925445042165369, RX = 0.0462410560934561, RY = 0.0689388027285735 },
  277.                             { Linear = true, X = 0.200973445682534, Y = 0.180276632646306, LX = -0.0462410560934561, LY = -0.0689388027285735, RX = 0.0485621706195347, RY = 0.0296532186401443 },
  278.                             { Linear = true, X = 0.346659957541138, Y = 0.269236288566739, LX = -0.0485621706195347, LY = -0.0296532186401443, RX = 0.0292013141491721, RY = -0.0488060432525773 },
  279.                             { Linear = true, X = 0.434263899988655, Y = 0.122818158809007, LX = -0.0292013141491721, LY = 0.0488060432525773, RX = 0.00459054117085896, RY = -0.214931634153158 },
  280.                             { Linear = true, X = 0.448035523501231, Y = -0.521976743650465, LX = -0.00459054117085896, LY = 0.214931634153158, RX = -0.0903161091169495, RY = 0.00689392810037463 },
  281.                             { Linear = true, X = 0.177087196150383, Y = -0.501294959349341, LX = 0.0903161091169495, LY = -0.00689392810037463, RX = -0.0427234245952836, RY = 0.0657072237201056 },
  282.                             { Linear = true, X = 0.0489169223645323, Y = -0.304173288189025, LX = 0.0427234245952836, LY = -0.0657072237201056, RX = 0.00444445167921116, RY = 0.0925445042165369 }
  283.                         }
  284.                     } },
  285.                 [151] = { 2, LH = { 145.666666666667, 1.66666666666667 }, RH = { 158, 2.33333333333333 }, Flags = { Linear = true, LockedY = true }, Value = Polyline {
  286.                         Closed = true,
  287.                         Points = {
  288.                             { Linear = true, X = 0.0419830763321764, Y = -0.103893870979562, LX = 0.00327886419991534, LY = -0.0877432813837496, RX = 0.0377367816581132, RY = 0.0762679626703704 },
  289.                             { Linear = true, X = 0.155193421306516, Y = 0.124910017031549, LX = -0.0377367816581132, LY = -0.0762679626703704, RX = 0.0430668440590524, RY = 0.0400894430873377 },
  290.                             { Linear = true, X = 0.284393953483673, Y = 0.245178346293563, LX = -0.0430668440590524, LY = -0.0400894430873377, RX = 0.0312530087471392, RY = -0.0382604424406281 },
  291.                             { Linear = true, X = 0.37815297972509, Y = 0.130397018971678, LX = -0.0312530087471392, LY = 0.0382604424406281, RX = 0.0253347598998373, RY = -0.215145024950719 },
  292.                             { Linear = true, X = 0.454157259424602, Y = -0.515038055880478, LX = -0.0253347598998373, LY = 0.215145024950719, RX = -0.0992387105676078, RY = -0.003372337742746 },
  293.                             { Linear = true, X = 0.156441127721779, Y = -0.525155069108716, LX = 0.0992387105676078, LY = 0.003372337742746, RX = -0.0348738195966188, RY = 0.0526771179926352 },
  294.                             { Linear = true, X = 0.0518196689319224, Y = -0.367123715130811, LX = 0.0348738195966188, LY = -0.0526771179926352, RX = -0.00327886419991534, RY = 0.0877432813837496 }
  295.                         }
  296.                     } },
  297.                 [172] = { 3, LH = { 165, 2.66666666666667 }, RH = { 179.333333333333, 3.33333333333333 }, Flags = { Linear = true, LockedY = true }, Value = Polyline {
  298.                         Closed = true,
  299.                         Points = {
  300.                             { Linear = true, X = 0.0233416725091063, Y = -0.0509946086731352, LX = -0.00775861236268999, LY = -0.0886922847526557, RX = 0.047167456499764, RY = 0.0609761347536271 },
  301.                             { Linear = true, X = 0.164844042008398, Y = 0.131933795587746, LX = -0.047167456499764, LY = -0.0609761347536271, RX = 0.0479305154402636, RY = 0.0228266415274754 },
  302.                             { Linear = true, X = 0.308635588329189, Y = 0.200413720170172, LX = -0.0479305154402636, LY = -0.0228266415274754, RX = 0.0263201341846216, RY = -0.0505168434977075 },
  303.                             { Linear = true, X = 0.387595990883054, Y = 0.04886318967705, LX = -0.0263201341846216, LY = 0.0505168434977075, RX = 0.0150732545732865, RY = -0.169726072732609 },
  304.                             { Linear = true, X = 0.432815754602913, Y = -0.460315028520777, LX = -0.0150732545732865, LY = 0.169726072732609, RX = -0.104894434519335, RY = -0.0238538020998082 },
  305.                             { Linear = true, X = 0.118132451044909, Y = -0.531876434820201, LX = 0.104894434519335, LY = 0.0238538020998082, RX = -0.0393555385412909, RY = 0.0716016572963663 },
  306.                             { Linear = true, X = 6.58354210363171e-05, Y = -0.317071462931102, LX = 0.0393555385412909, LY = -0.0716016572963663, RX = 0.00775861236268999, RY = 0.0886922847526557 }
  307.                         }
  308.                     } },
  309.                 [194] = { 4, LH = { 186.666666666667, 3.66666666666667 }, Flags = { Linear = true, LockedY = true }, Value = Polyline {
  310.                         Closed = true,
  311.                         Points = {
  312.                             { Linear = true, X = 0.0378207761654913, Y = 0.0232259832198405, LX = -0.0302736544133824, LY = -0.0855681585730749, RX = 0.0640745552355095, RY = 0.025659759838673 },
  313.                             { Linear = true, X = 0.23004444187202, Y = 0.100205262735859, LX = -0.0640745552355095, LY = -0.025659759838673, RX = 0.0552931091360541, RY = -0.0143969530156047 },
  314.                             { Linear = true, X = 0.395923769280182, Y = 0.0570144036890453, LX = -0.0552931091360541, LY = 0.0143969530156047, RX = 0.0145454121620819, RY = -0.0731097079397915 },
  315.                             { Linear = true, X = 0.439560005766428, Y = -0.162314720130329, LX = -0.0145454121620819, LY = 0.0731097079397915, RX = 0.0119706089361069, RY = -0.134863121847772 },
  316.                             { Linear = true, X = 0.475471832574749, Y = -0.566904085673645, LX = -0.0119706089361069, LY = 0.134863121847772, RX = -0.14376587895191, RY = 0.0141091803908383 },
  317.                             { Linear = true, X = 0.0441741957190183, Y = -0.52457654450113, LX = 0.14376587895191, LY = -0.0141091803908383, RX = -0.0323914609312247, RY = 0.0970326840005821 },
  318.                             { Linear = true, X = -0.0530001870746558, Y = -0.233478492499384, LX = 0.0323914609312247, LY = -0.0970326840005821, RX = 0.0302736544133824, RY = 0.0855681585730749 }
  319.                         }
  320.                     } }
  321.             }
  322.         },
  323.         Merge1 = Merge {
  324.             Inputs = {
  325.                 EffectMask = Input {
  326.                     SourceOp = "Polygon1",
  327.                     Source = "Mask",
  328.                 },
  329.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  330.                 Background = Input {
  331.                     SourceOp = "Merge5",
  332.                     Source = "Output",
  333.                 },
  334.                 Foreground = Input {
  335.                     SourceOp = "Merge5",
  336.                     Source = "Output",
  337.                 },
  338.                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
  339.             },
  340.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 220, 214.5 } },
  341.         },
  342.         Merge5 = Merge {
  343.             Inputs = {
  344.                 Background = Input {
  345.                     SourceOp = "Merge4",
  346.                     Source = "Output",
  347.                 },
  348.                 Foreground = Input {
  349.                     SourceOp = "LumaKeyer1",
  350.                     Source = "Output",
  351.                 },
  352.                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
  353.             },
  354.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 220, 148.5 } },
  355.         },
  356.         LumaKeyer1_1 = LumaKeyer {
  357.             Inputs = {
  358.                 Channel = Input { Value = 1, },
  359.                 High = Input { Value = 0.111, },
  360.                 Low = Input { Value = 0.089, },
  361.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  362.                 MatteContrast = Input { Value = 0.33, },
  363.                 MatteGamma = Input { Value = 2.02, },
  364.                 Input = Input {
  365.                     SourceOp = "Merge1",
  366.                     Source = "Output",
  367.                 },
  368.             },
  369.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 110, 280.5 } },
  370.         },
  371.         ErodeDilate1 = ErodeDilate {
  372.             Inputs = {
  373.                 Filter = Input { Value = 3, },
  374.                 XAmount = Input { Value = 0.0067, },
  375.                 Input = Input {
  376.                     SourceOp = "LumaKeyer1_1",
  377.                     Source = "Output",
  378.                 },
  379.             },
  380.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 110, 313.5 } },
  381.         },
  382.         PipeRouter2 = PipeRouter {
  383.             Inputs = {
  384.                 Input = Input {
  385.                     SourceOp = "PipeRouter1",
  386.                     Source = "Output",
  387.                 },
  388.             },
  389.             ViewInfo = PipeRouterInfo { Pos = { 220, 49.5 } },
  390.         },
  391.         PipeRouter1 = PipeRouter {
  392.             Inputs = {
  393.                 Input = Input {
  394.                     SourceOp = "MediaIn2",
  395.                     Source = "Output",
  396.                 },
  397.             },
  398.             ViewInfo = PipeRouterInfo { Pos = { 220, -82.5 } },
  399.         },
  400.         Rectangle1 = RectangleMask {
  401.             Inputs = {
  402.                 EffectMask = Input {
  403.                     SourceOp = "Ellipse2",
  404.                     Source = "Mask",
  405.                 },
  406.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  407.                 SoftEdge = Input { Value = 0.1827, },
  408.                 MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  409.                 MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  410.                 PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  411.                 UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  412.                 ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  413.                 Center = Input { Value = { 0.861512027491409, -0.0567765567765568 }, },
  414.                 Width = Input { Value = 0.730927835051546, },
  415.                 Height = Input { Value = 0.908125020828964, },
  416.                 Angle = Input { Value = 22.1382123598119, },
  417.             },
  418.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 0, 346.5 } },
  419.         },
  420.         Bitmap1_2 = BitmapMask {
  421.             Inputs = {
  422.                 EffectMask = Input {
  423.                     SourceOp = "Rectangle1",
  424.                     Source = "Mask",
  425.                 },
  426.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  427.                 PaintMode = Input { Value = FuID { "Add" }, },
  428.                 MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  429.                 MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  430.                 PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  431.                 UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  432.                 ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  433.                 Image = Input {
  434.                     SourceOp = "ErodeDilate1",
  435.                     Source = "Output",
  436.                 },
  437.                 Channel = Input { Value = FuID { "Luminance" }, },
  438.                 High = Input { Value = 0.567, },
  439.             },
  440.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 110, 346.5 } },
  441.         },
  442.         Ellipse2 = EllipseMask {
  443.             Inputs = {
  444.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  445.                 SoftEdge = Input { Value = 0.1024, },
  446.                 MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  447.                 MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  448.                 PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  449.                 UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  450.                 ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  451.                 Center = Input { Value = { -0.379016829563419, -0.15900377149297 }, },
  452.                 Width = Input { Value = 2.51621272575637, },
  453.                 Height = Input { Value = 1.62794130557217, },
  454.             },
  455.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -110, 346.5 } },
  456.         },
  457.         LumaKeyer1 = LumaKeyer {
  458.             Inputs = {
  459.                 Channel = Input { Value = 1, },
  460.                 High = Input { Value = 0.127, },
  461.                 Low = Input { Value = 0.033, },
  462.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  463.                 Invert = Input { Value = 1, },
  464.                 Input = Input {
  465.                     SourceOp = "PipeRouter2",
  466.                     Source = "Output",
  467.                 },
  468.             },
  469.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 330, 82.5 } },
  470.         },
  471.         BrightnessContrast1 = BrightnessContrast {
  472.             Inputs = {
  473.                 EffectMask = Input {
  474.                     SourceOp = "Bitmap1_2",
  475.                     Source = "Mask",
  476.                 },
  477.                 Blend = Input {
  478.                     SourceOp = "BrightnessContrast1Blend",
  479.                     Source = "Value",
  480.                 },
  481.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  482.                 Gain = Input { Value = 0.25, },
  483.                 Input = Input {
  484.                     SourceOp = "Merge1",
  485.                     Source = "Output",
  486.                 },
  487.             },
  488.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 220, 379.5 } },
  489.         },
  490.         BrightnessContrast1Blend = BezierSpline {
  491.             SplineColor = { Red = 205, Green = 205, Blue = 205 },
  492.             CtrlWZoom = false,
  493.             KeyFrames = {
  494.                 [110] = { 0, RH = { 114.666666666667, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
  495.                 [124] = { 1, LH = { 119.333333333333, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
  496.             }
  497.         },
  498.         ChangeDepth1 = ChangeDepth {
  499.             Inputs = {
  500.                 Depth = Input { Value = 1, },
  501.                 Input = Input {
  502.                     SourceOp = "BrightnessContrast1",
  503.                     Source = "Output",
  504.                 },
  505.             },
  506.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 220, 445.5 } },
  507.         },
  508.         MediaOut1 = MediaOut {
  509.             Inputs = {
  510.                 Index = Input { Value = "0", },
  511.                 Input = Input {
  512.                     SourceOp = "ChangeDepth1",
  513.                     Source = "Output",
  514.                 },
  515.             },
  516.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 220, 478.5 } },
  517.             Colors = { TileColor = { R = 0.913725490196078, G = 0.549019607843137, B = 0.709803921568627 }, }
  518.         }
  519.     }
  520. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement