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- package Aulas_Console;
- import java.util.Random;
- import java.util.Scanner;
- public class AX_Programa_10
- {
- static Random rd = new Random();
- static Scanner ent = new Scanner (System.in);
- public static void main(String[] args)
- {
- try
- {
- while (true)
- {
- jogar();
- }
- }
- catch (Exception e)
- {
- System.err.println(e);
- }
- }
- private static void jogar()
- {
- int jogador;
- int computador = 0;
- resultado(escolha_jogador(),escolha_computador());
- }
- private static int escolha_jogador()
- {
- while (true)
- {
- // JOGADOR
- System.out.println("\n Escolha os número correspondentes " + " \n" + " 1 - pedra " + " \n" + " 2 - papel " + " \n" + " 3 - tesoura " + " \n ");
- System.out.print("# Opc: ");
- int opc = ent.nextInt();
- if (!(opc > 0 && opc < 4))
- {
- continue;
- }
- switch (opc)
- {
- case 1:
- System.out.println("\n Jogador: pedra ");
- break;
- case 2:
- System.out.println("\n Jogador: papel ");
- break;
- case 3:
- System.out.println("\n Jogador: tesoura ");
- break;
- default:
- System.out.println("\n Opção Inválida ");
- break;
- }
- return opc;
- }
- }
- private static int escolha_computador()
- {
- int computador = rd.nextInt(3) + 1;
- // COMPUTADOR
- switch (computador)
- {
- case 1:
- System.out.println(" Computador: pedra ");
- break;
- case 2:
- System.out.println(" Computador: papel ");
- break;
- default:
- System.out.println(" Computador: tesoura ");
- break;
- }
- return computador;
- }
- private static void resultado(int jogador, int computador)
- {
- // RESULTADOS
- if ( jogador != computador )
- {
- if( (jogador == 1 && computador == 3) || (jogador == 2 && computador == 1) || (jogador == 3 && computador == 2) )
- {
- System.out.println(" RESULTADO: JOGADOR VENCE ");
- }
- else
- {
- System.out.println(" RESULTADO: COMPUTADOR VENCE ");
- }
- }
- else
- {
- System.out.println(" RESULTADO: EMPATE ");
- }
- }
- }
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