Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- # dodanie biblioteki pygame
- import pygame
- # inicjowanie modułu pygame
- # (ustawienie wszystkich wartości poczatkowych itd.)
- pygame.init()
- # wymiary ekranu - 800x600
- SCREEN_WIDTH = 800
- SCREEN_HEIGHT = 600
- # stworzenie obiektu ekranu
- screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT))
- # ustawienie tekstu w pasku tytułu okna naszej gry
- pygame.display.set_caption('Pierwsza Gra')
- # obiekt zegara
- clock = pygame.time.Clock()
- # zmienna okreslająca czy program ma być włączony czy nie
- game_running = True
- # główna pętla programu
- while game_running:
- # odczytanie zdarzeń zarejestrowanych w grze przez komuputer
- events = pygame.event.get()
- # dla każdego zarejestrowanego zdarzenia
- for event in events:
- # jeśli to zdarzenie jest zdarzeniem zamkniecia okna X
- if event.type == pygame.QUIT:
- # ustawiamy zmieną na False aby pętla się zakończyła
- game_running = False
- # odświeżanie okna
- pygame.display.update()
- # ustawienie 60 FPS-ów
- clock.tick(60)
- pass
- # zamknięcie aplikacji
- pygame.quit()
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement