Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- public class Gracz
- {
- public string Nazwa;
- // zestaw wszystkich pól gracza
- // -1 - pole puste
- // 0-3 - pole statku o długości +1
- public int[,] Plansza;
- // pola odkryte w trakcie gry
- public bool[,] OdkrytePola;
- // zestaw statków gracza
- public int[] Flota;
- public int LiczbaStatkowDoZatopienia;
- public static int ROZMIAR_PLANSZY = 10;
- public static int OSTATNI_INDEX_PLANSZY = ROZMIAR_PLANSZY - 1;
- public Gracz()
- {
- // ustawiono cztery statki od 1-4 pól
- Flota = new int[] { 1, 2, 3, 4 };
- // plansza 10x10
- Plansza = new int[ROZMIAR_PLANSZY, ROZMIAR_PLANSZY];
- OdkrytePola = new bool[ROZMIAR_PLANSZY, ROZMIAR_PLANSZY];
- // liczba statków do zatopienia
- LiczbaStatkowDoZatopienia = Flota.Length;
- for (int i = 0; i < ROZMIAR_PLANSZY; i++)
- {
- for (int j = 0; j < ROZMIAR_PLANSZY; j++)
- {
- // każda z komórek jest na początku pusta (-1)
- Plansza[i, j] = -1;
- // każda z komórek jest na początku nieodkryta
- //OdkrytePola[i, j] = false;
- }
- }
- }
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement