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- - Script créé par YenoLeBo
- - Pour utiliser l'aimbot, cliquez sur aimbot et maintenez le bouton de prise de vue jusqu'à ce qu'il tire pour vous Assurez-vous de prendre une photo dans une zone proche / semi-éloignée pour que cela fonctionne
- local FGTJQWIKGDRUJEIQAJSDXFUGIK = Instance . nouveau ( "ScreenGui" )
- Local Frame = Instance . nouveau ( "Frame" )
- local TextLabel = Instance . nouveau ( "TextLabel" )
- test local = Instance . nouveau ( "TextButton" )
- local test2 = Instance . nouveau ( "TextButton" )
- local TextButton = Instance . nouveau ( "TextButton" )
- --Nom crypté (VEUILLEZ IGNORER):
- FGTJQWIKGDRUJEIQAJSDXFUGIK . Name = "FGTJQWIKGDRUJEIQAJSDXFUGIK"
- FGTJQWIKGDRUJEIQAJSDXFUGIK . Parent = jeu . Joueurs . LocalPlayer : WaitForChild ( "PlayerGui" )
- Cadre . Parent = FGTJQWIKGDRUJEIQAJSDXFUGIK
- Cadre . BackgroundColor3 = Couleur3 . nouveau ( 1 , 1 , 1 )
- Cadre . Position = UDim2 . nouveau ( 0.490139693 , - 375 , 0.514742017 , - 260 )
- Cadre . Taille = UDim2 . nouveau ( 0 , 750 , 0 , 260 )
- Cadre . Visible = faux
- Cadre . Style = Enum . FrameStyle . DropShadow
- TextLabel . Parent = Cadre
- TextLabel . BackgroundColor3 = Couleur3 . nouveau ( 0 , 0 , 0 )
- TextLabel . Transparence d' arrière-plan = 0,63999998569489
- TextLabel . Taille = UDim2 . nouveau ( 1 , 0 , 0 , 60 )
- TextLabel . Font = Enum . Police . SourceSans
- TextLabel . Texte = "JuanTheDon # 0001"
- TextLabel . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( 1 , 1 , 1 )
- TextLabel . TextScaled = true
- TextLabel . TextSize = 60
- TextLabel . TextWrapped = true
- test . Nom = "test"
- test . Parent = Cadre
- test . BackgroundColor3 = Couleur3 . nouveau ( 1 , 1 , 1 )
- test . Position = UDim2 . nouveau ( 0.286929786 , 0 , 0.316183418 , 0 )
- test . Taille = UDim2 . nouveau ( 0 , 312 , 0 , 50 )
- test . Font = Enum . Police . SourceSans
- test . Text = "Endurance infinie"
- test . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( 0 , 0 , 0 )
- test . TextSize = 29
- test . MouseButton1Click : connecter ( fonction ( )
- tout en vrai do
- jeu . Joueurs . LocalPlayer . PlayerScripts . Evénements . Joueur . Endurance . Endurance . Valeur = 9001
- attendre ( )
- finir
- fin )
- test2 . Nom = "test2"
- test2 . Parent = Cadre
- test2 . BackgroundColor3 = Couleur3 . nouveau ( 1 , 1 , 1 )
- test2 . Position = UDim2 . nouveau ( 0.286929786 , 0 , 0.560414195 , 0 )
- test2 . Taille = UDim2 . nouveau ( 0 , 312 , 0 , 50 )
- test2 . Font = Enum . Police . SourceSans
- test2 . Texte = "Aimbot"
- test2 . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( 0 , 0 , 0 )
- test2 . TextSize = 29
- test2 . MouseButton1Click : connecter ( fonction ( )
- function onKeyPress ( inputObject , gameProcessedEvent )
- si inputObject . KeyCode == Enum . KeyCode . R alors
- jeu . ReplicatedStorage . Balle . Démarrage de prise de vue : FireServer ( )
- attendre ( 0,5 )
- jeu . ReplicatedStorage . Balle . EndShooting : InvokeServer ( true , "Perfect" )
- finir
- finir
- jeu : GetService ( "UserInputService" ) . InputBegan : connecter ( onKeyPress )
- fin )
- TextButton . Parent = FGTJQWIKGDRUJEIQAJSDXFUGIK
- TextButton . BackgroundColor3 = Couleur3 . nouveau ( 1 , 1 , 1 )
- TextButton . BorderColor3 = Couleur3 . nouveau ( 0.101961 , 0.290196 , 0.0901961 )
- TextButton . Position = UDim2 . nouveau ( 0 , 0 , 0,5 , 200 )
- TextButton . Taille = UDim2 . nouveau ( 0 , 200 , 0 , 50 )
- TextButton . Font = Enum . Police . GothamBold
- TextButton . Text = "Interface graphique Legit Hoops"
- TextButton . TextSize = 20
- - Scripts:
- fonction SCRIPT_LUAN71_FAKESCRIPT ( )
- script local = Instance . nouveau ( 'LocalScript' )
- script . Parent = TextLabel
- en attendant ( ) faire
- script . Parent . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( 1 , 0 , 0 )
- pour i = 1 , 15 faire
- jeu : GetService ( "RunService" ) . RenderStepped : attendre ( )
- script . Parent . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( scénario . Parent . TextColor3 . r , le script . Parent . TextColor3 . g + ( dix-sept / 255 ) , le script . Parent . TextColor3 . b )
- finir
- pour i = 1 , 15 faire
- jeu : GetService ( "RunService" ) . RenderStepped : attendre ( )
- script . Parent . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( scénario . Parent . TextColor3 . r - ( 17 / 255 ) , le script . Parent . TextColor3 . g , le script . Parent . TextColor3 . b )
- finir
- pour i = 1 , 15 faire
- jeu : GetService ( "RunService" ) . RenderStepped : attendre ( )
- script . Parent . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( scénario . Parent . TextColor3 . r , le script . Parent . TextColor3 . g , le script . Parent . TextColor3 . b + ( 17 / 255 ) )
- finir
- pour i = 1 , 15 faire
- jeu : GetService ( "RunService" ) . RenderStepped : attendre ( )
- script . Parent . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( scénario . Parent . TextColor3 . r , le script . Parent . TextColor3 . g - ( 17 / 255 ) , le script . Parent . TextColor3 . b )
- finir
- pour i = 1 , 15 faire
- jeu : GetService ( "RunService" ) . RenderStepped : attendre ( )
- script . Parent . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( scénario . Parent . TextColor3 . r + ( dix-sept / 255 ) , le script . Parent . TextColor3 . g , le script . Parent . TextColor3 . b )
- finir
- pour i = 1 , 15 faire
- jeu : GetService ( "RunService" ) . RenderStepped : attendre ( )
- script . Parent . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( scénario . Parent . TextColor3 . r , le script . Parent . TextColor3 . g , le script . Parent . TextColor3 . b - ( 17 / 255 ) )
- finir
- finir
- finir
- coroutine.resume ( coroutine.create ( SCRIPT_LUAN71_FAKESCRIPT ) )
- function SCRIPT_UHLU74_FAKESCRIPT ( ) - Script arc-en-ciel de base
- script local = Instance . nouveau ( 'LocalScript' )
- script . Parent = test
- en attendant ( ) faire
- script . Parent . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( 1 , 0 , 0 )
- pour i = 1 , 15 faire
- jeu : GetService ( "RunService" ) . RenderStepped : attendre ( )
- script . Parent . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( scénario . Parent . TextColor3 . r , le script . Parent . TextColor3 . g + ( dix-sept / 255 ) , le script . Parent . TextColor3 . b )
- finir
- pour i = 1 , 15 faire
- jeu : GetService ( "RunService" ) . RenderStepped : attendre ( )
- script . Parent . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( scénario . Parent . TextColor3 . r - ( 17 / 255 ) , le script . Parent . TextColor3 . g , le script . Parent . TextColor3 . b )
- finir
- pour i = 1 , 15 faire
- jeu : GetService ( "RunService" ) . RenderStepped : attendre ( )
- script . Parent . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( scénario . Parent . TextColor3 . r , le script . Parent . TextColor3 . g , le script . Parent . TextColor3 . b + ( 17 / 255 ) )
- finir
- pour i = 1 , 15 faire
- jeu : GetService ( "RunService" ) . RenderStepped : attendre ( )
- script . Parent . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( scénario . Parent . TextColor3 . r , le script . Parent . TextColor3 . g - ( 17 / 255 ) , le script . Parent . TextColor3 . b )
- finir
- pour i = 1 , 15 faire
- jeu : GetService ( "RunService" ) . RenderStepped : attendre ( )
- script . Parent . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( scénario . Parent . TextColor3 . r + ( dix-sept / 255 ) , le script . Parent . TextColor3 . g , le script . Parent . TextColor3 . b )
- finir
- pour i = 1 , 15 faire
- jeu : GetService ( "RunService" ) . RenderStepped : attendre ( )
- script . Parent . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( scénario . Parent . TextColor3 . r , le script . Parent . TextColor3 . g , le script . Parent . TextColor3 . b - ( 17 / 255 ) )
- finir
- finir
- finir
- coroutine.resume ( coroutine.create ( SCRIPT_UHLU74_FAKESCRIPT ) )
- function SCRIPT_GNSJ86_FAKESCRIPT ( ) - Script arc-en-ciel de base
- script local = Instance . nouveau ( 'LocalScript' )
- script . Parent = test2
- en attendant ( ) faire
- script . Parent . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( 1 , 0 , 0 )
- pour i = 1 , 15 faire
- jeu : GetService ( "RunService" ) . RenderStepped : attendre ( )
- script . Parent . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( scénario . Parent . TextColor3 . r , le script . Parent . TextColor3 . g + ( dix-sept / 255 ) , le script . Parent . TextColor3 . b )
- finir
- pour i = 1 , 15 faire
- jeu : GetService ( "RunService" ) . RenderStepped : attendre ( )
- script . Parent . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( scénario . Parent . TextColor3 . r - ( 17 / 255 ) , le script . Parent . TextColor3 . g , le script . Parent . TextColor3 . b )
- finir
- pour i = 1 , 15 faire
- jeu : GetService ( "RunService" ) . RenderStepped : attendre ( )
- script . Parent . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( scénario . Parent . TextColor3 . r , le script . Parent . TextColor3 . g , le script . Parent . TextColor3 . b + ( 17 / 255 ) )
- finir
- pour i = 1 , 15 faire
- jeu : GetService ( "RunService" ) . RenderStepped : attendre ( )
- script . Parent . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( scénario . Parent . TextColor3 . r , le script . Parent . TextColor3 . g - ( 17 / 255 ) , le script . Parent . TextColor3 . b )
- finir
- pour i = 1 , 15 faire
- jeu : GetService ( "RunService" ) . RenderStepped : attendre ( )
- script . Parent . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( scénario . Parent . TextColor3 . r + ( dix-sept / 255 ) , le script . Parent . TextColor3 . g , le script . Parent . TextColor3 . b )
- finir
- pour i = 1 , 15 faire
- jeu : GetService ( "RunService" ) . RenderStepped : attendre ( )
- script . Parent . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( scénario . Parent . TextColor3 . r , le script . Parent . TextColor3 . g , le script . Parent . TextColor3 . b - ( 17 / 255 ) )
- finir
- finir
- finir
- coroutine.resume ( coroutine.create ( SCRIPT_GNSJ86_FAKESCRIPT ) )
- fonction SCRIPT_PFWO87_FAKESCRIPT ( ) - TextButton.LocalScript
- script local = Instance . nouveau ( 'LocalScript' )
- script . Parent = TextButton
- boîte locale = script . Parent . Parent . Cadre
- local plr = jeu . Joueurs . LocalPlayer
- local ouvert = faux
- script . Parent . MouseButton1Click : connecter ( fonction ( )
- si ouvert == false alors
- boîte . Visible = vrai
- open = vrai
- elseif open == true alors
- boîte . Visible = faux
- open = false
- finir
- fin )
- finir
- coroutine.resume ( coroutine.create ( SCRIPT_PFWO87_FAKESCRIPT ) )
- function SCRIPT_USXA69_FAKESCRIPT ( ) - Script arc-en-ciel de base
- script local = Instance . nouveau ( 'LocalScript' )
- script . Parent = TextButton
- en attendant ( ) faire
- script . Parent . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( 1 , 0 , 0 )
- pour i = 1 , 15 faire
- jeu : GetService ( "RunService" ) . RenderStepped : attendre ( )
- script . Parent . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( scénario . Parent . TextColor3 . r , le script . Parent . TextColor3 . g + ( dix-sept / 255 ) , le script . Parent . TextColor3 . b )
- finir
- pour i = 1 , 15 faire
- jeu : GetService ( "RunService" ) . RenderStepped : attendre ( )
- script . Parent . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( scénario . Parent . TextColor3 . r - ( 17 / 255 ) , le script . Parent . TextColor3 . g , le script . Parent . TextColor3 . b )
- finir
- pour i = 1 , 15 faire
- jeu : GetService ( "RunService" ) . RenderStepped : attendre ( )
- script . Parent . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( scénario . Parent . TextColor3 . r , le script . Parent . TextColor3 . g , le script . Parent . TextColor3 . b + ( 17 / 255 ) )
- finir
- pour i = 1 , 15 faire
- jeu : GetService ( "RunService" ) . RenderStepped : attendre ( )
- script . Parent . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( scénario . Parent . TextColor3 . r , le script . Parent . TextColor3 . g - ( 17 / 255 ) , le script . Parent . TextColor3 . b )
- finir
- pour i = 1 , 15 faire
- jeu : GetService ( "RunService" ) . RenderStepped : attendre ( )
- script . Parent . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( scénario . Parent . TextColor3 . r + ( dix-sept / 255 ) , le script . Parent . TextColor3 . g , le script . Parent . TextColor3 . b )
- finir
- pour i = 1 , 15 faire
- jeu : GetService ( "RunService" ) . RenderStepped : attendre ( )
- script . Parent . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( scénario . Parent . TextColor3 . r , le script . Parent . TextColor3 . g , le script . Parent . TextColor3 . b - ( 17 / 255 ) )
- finir
- finir
- finir
- coroutine.resume ( coroutine.create ( SCRIPT_USXA69_FAKESCRIPT ) )
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