YenoLeBo

https://hoops_aimbot_2021/(Pour_Ftcdy.)

Apr 23rd, 2021 (edited)
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  1. - Script créé par YenoLeBo
  2. - Pour utiliser l'aimbot, cliquez sur aimbot et maintenez le bouton de prise de vue jusqu'à ce qu'il tire pour vous Assurez-vous de prendre une photo dans une zone proche / semi-éloignée pour que cela fonctionne
  3.  
  4. local FGTJQWIKGDRUJEIQAJSDXFUGIK = Instance . nouveau ( "ScreenGui" )
  5. Local Frame = Instance . nouveau ( "Frame" )
  6. local TextLabel = Instance . nouveau ( "TextLabel" )
  7. test local = Instance . nouveau ( "TextButton" )
  8. local test2 = Instance . nouveau ( "TextButton" )
  9. local TextButton = Instance . nouveau ( "TextButton" )
  10. --Nom crypté (VEUILLEZ IGNORER):
  11. FGTJQWIKGDRUJEIQAJSDXFUGIK . Name =  "FGTJQWIKGDRUJEIQAJSDXFUGIK"
  12. FGTJQWIKGDRUJEIQAJSDXFUGIK . Parent = jeu . Joueurs . LocalPlayer : WaitForChild ( "PlayerGui" )
  13.  
  14. Cadre . Parent = FGTJQWIKGDRUJEIQAJSDXFUGIK
  15. Cadre . BackgroundColor3 = Couleur3 . nouveau ( 1 ,  1 ,  1 )
  16. Cadre . Position = UDim2 . nouveau ( 0.490139693 ,  - 375 ,  0.514742017 ,  - 260 )
  17. Cadre . Taille = UDim2 . nouveau ( 0 ,  750 ,  0 ,  260 )
  18. Cadre . Visible =  faux
  19. Cadre . Style = Enum . FrameStyle . DropShadow
  20.  
  21. TextLabel . Parent = Cadre
  22. TextLabel . BackgroundColor3 = Couleur3 . nouveau ( 0 ,  0 ,  0 )
  23. TextLabel . Transparence d' arrière-plan =  0,63999998569489
  24. TextLabel . Taille = UDim2 . nouveau ( 1 ,  0 ,  0 ,  60 )
  25. TextLabel . Font = Enum . Police . SourceSans
  26. TextLabel . Texte =  "JuanTheDon # 0001"
  27. TextLabel . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( 1 ,  1 ,  1 )
  28. TextLabel . TextScaled =  true
  29. TextLabel . TextSize =  60
  30. TextLabel . TextWrapped =  true
  31.  
  32. test . Nom =  "test"
  33. test . Parent = Cadre
  34. test . BackgroundColor3 = Couleur3 . nouveau ( 1 ,  1 ,  1 )
  35. test . Position = UDim2 . nouveau ( 0.286929786 ,  0 ,  0.316183418 ,  0 )
  36. test . Taille = UDim2 . nouveau ( 0 ,  312 ,  0 ,  50 )
  37. test . Font = Enum . Police . SourceSans
  38. test . Text =  "Endurance infinie"
  39. test . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( 0 ,  0 ,  0 )
  40. test . TextSize =  29
  41. test . MouseButton1Click : connecter ( fonction ( )
  42.     tout en  vrai  do
  43. jeu . Joueurs . LocalPlayer . PlayerScripts . Evénements . Joueur . Endurance . Endurance . Valeur =  9001
  44. attendre ( )
  45. finir
  46. fin )
  47.  
  48.  
  49.  
  50. test2 . Nom =  "test2"
  51. test2 . Parent = Cadre
  52. test2 . BackgroundColor3 = Couleur3 . nouveau ( 1 ,  1 ,  1 )
  53. test2 . Position = UDim2 . nouveau ( 0.286929786 ,  0 ,  0.560414195 ,  0 )
  54. test2 . Taille = UDim2 . nouveau ( 0 ,  312 ,  0 ,  50 )
  55. test2 . Font = Enum . Police . SourceSans
  56. test2 . Texte =  "Aimbot"
  57. test2 . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( 0 ,  0 ,  0 )
  58. test2 . TextSize =  29
  59. test2 . MouseButton1Click : connecter ( fonction ( )
  60.         function onKeyPress ( inputObject , gameProcessedEvent )
  61. si inputObject . KeyCode == Enum . KeyCode . R alors
  62. jeu . ReplicatedStorage . Balle . Démarrage de prise de vue : FireServer ( )
  63.         attendre ( 0,5 )
  64.         jeu . ReplicatedStorage . Balle . EndShooting : InvokeServer ( true , "Perfect" )
  65. finir
  66. finir
  67.  
  68. jeu : GetService ( "UserInputService" ) . InputBegan : connecter ( onKeyPress )
  69. fin )
  70.  
  71.  
  72.  
  73. TextButton . Parent = FGTJQWIKGDRUJEIQAJSDXFUGIK
  74. TextButton . BackgroundColor3 = Couleur3 . nouveau ( 1 ,  1 ,  1 )
  75. TextButton . BorderColor3 = Couleur3 . nouveau ( 0.101961 ,  0.290196 ,  0.0901961 )
  76. TextButton . Position = UDim2 . nouveau ( 0 ,  0 ,  0,5 ,  200 )
  77. TextButton . Taille = UDim2 . nouveau ( 0 ,  200 ,  0 ,  50 )
  78. TextButton . Font = Enum . Police . GothamBold
  79. TextButton . Text =  "Interface graphique Legit Hoops"
  80. TextButton . TextSize =  20
  81.  
  82. - Scripts:
  83. fonction SCRIPT_LUAN71_FAKESCRIPT ( )
  84.     script local = Instance . nouveau ( 'LocalScript' )
  85.     script . Parent = TextLabel
  86.     en attendant ( )  faire
  87.         script . Parent . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( 1 , 0 , 0 )
  88.         pour i = 1 , 15  faire
  89.             jeu : GetService ( "RunService" ) . RenderStepped : attendre ( )
  90.             script . Parent . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( scénario . Parent . TextColor3 . r , le script . Parent . TextColor3 . g + ( dix-sept / 255 ) , le script . Parent . TextColor3 . b )
  91.         finir
  92.         pour i = 1 , 15  faire
  93.             jeu : GetService ( "RunService" ) . RenderStepped : attendre ( )
  94.             script . Parent . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( scénario . Parent . TextColor3 . r - ( 17 / 255 ) , le script . Parent . TextColor3 . g , le script . Parent . TextColor3 . b )
  95.         finir
  96.         pour i = 1 , 15  faire
  97.             jeu : GetService ( "RunService" ) . RenderStepped : attendre ( )
  98.             script . Parent . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( scénario . Parent . TextColor3 . r , le script . Parent . TextColor3 . g , le script . Parent . TextColor3 . b + ( 17 / 255 ) )
  99.         finir
  100.         pour i = 1 , 15  faire
  101.             jeu : GetService ( "RunService" ) . RenderStepped : attendre ( )
  102.             script . Parent . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( scénario . Parent . TextColor3 . r , le script . Parent . TextColor3 . g - ( 17 / 255 ) , le script . Parent . TextColor3 . b )
  103.         finir
  104.         pour i = 1 , 15  faire
  105.             jeu : GetService ( "RunService" ) . RenderStepped : attendre ( )
  106.             script . Parent . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( scénario . Parent . TextColor3 . r + ( dix-sept / 255 ) , le script . Parent . TextColor3 . g , le script . Parent . TextColor3 . b )
  107.         finir
  108.         pour i = 1 , 15  faire
  109.             jeu : GetService ( "RunService" ) . RenderStepped : attendre ( )
  110.             script . Parent . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( scénario . Parent . TextColor3 . r , le script . Parent . TextColor3 . g , le script . Parent . TextColor3 . b - ( 17 / 255 ) )
  111.         finir
  112.     finir
  113.  
  114. finir
  115. coroutine.resume ( coroutine.create ( SCRIPT_LUAN71_FAKESCRIPT ) )
  116. function SCRIPT_UHLU74_FAKESCRIPT ( )  - Script arc-en-ciel de base
  117.     script local = Instance . nouveau ( 'LocalScript' )
  118.     script . Parent = test
  119.     en attendant ( )  faire
  120.         script . Parent . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( 1 , 0 , 0 )
  121.         pour i = 1 , 15  faire
  122.             jeu : GetService ( "RunService" ) . RenderStepped : attendre ( )
  123.             script . Parent . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( scénario . Parent . TextColor3 . r , le script . Parent . TextColor3 . g + ( dix-sept / 255 ) , le script . Parent . TextColor3 . b )
  124.         finir
  125.         pour i = 1 , 15  faire
  126.             jeu : GetService ( "RunService" ) . RenderStepped : attendre ( )
  127.             script . Parent . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( scénario . Parent . TextColor3 . r - ( 17 / 255 ) , le script . Parent . TextColor3 . g , le script . Parent . TextColor3 . b )
  128.         finir
  129.         pour i = 1 , 15  faire
  130.             jeu : GetService ( "RunService" ) . RenderStepped : attendre ( )
  131.             script . Parent . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( scénario . Parent . TextColor3 . r , le script . Parent . TextColor3 . g , le script . Parent . TextColor3 . b + ( 17 / 255 ) )
  132.         finir
  133.         pour i = 1 , 15  faire
  134.             jeu : GetService ( "RunService" ) . RenderStepped : attendre ( )
  135.             script . Parent . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( scénario . Parent . TextColor3 . r , le script . Parent . TextColor3 . g - ( 17 / 255 ) , le script . Parent . TextColor3 . b )
  136.         finir
  137.         pour i = 1 , 15  faire
  138.             jeu : GetService ( "RunService" ) . RenderStepped : attendre ( )
  139.             script . Parent . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( scénario . Parent . TextColor3 . r + ( dix-sept / 255 ) , le script . Parent . TextColor3 . g , le script . Parent . TextColor3 . b )
  140.         finir
  141.         pour i = 1 , 15  faire
  142.             jeu : GetService ( "RunService" ) . RenderStepped : attendre ( )
  143.             script . Parent . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( scénario . Parent . TextColor3 . r , le script . Parent . TextColor3 . g , le script . Parent . TextColor3 . b - ( 17 / 255 ) )
  144.         finir
  145.     finir
  146.  
  147. finir
  148. coroutine.resume ( coroutine.create ( SCRIPT_UHLU74_FAKESCRIPT ) )
  149. function SCRIPT_GNSJ86_FAKESCRIPT ( )  - Script arc-en-ciel de base
  150.     script local = Instance . nouveau ( 'LocalScript' )
  151.     script . Parent = test2
  152.     en attendant ( )  faire
  153.         script . Parent . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( 1 , 0 , 0 )
  154.         pour i = 1 , 15  faire
  155.             jeu : GetService ( "RunService" ) . RenderStepped : attendre ( )
  156.             script . Parent . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( scénario . Parent . TextColor3 . r , le script . Parent . TextColor3 . g + ( dix-sept / 255 ) , le script . Parent . TextColor3 . b )
  157.         finir
  158.         pour i = 1 , 15  faire
  159.             jeu : GetService ( "RunService" ) . RenderStepped : attendre ( )
  160.             script . Parent . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( scénario . Parent . TextColor3 . r - ( 17 / 255 ) , le script . Parent . TextColor3 . g , le script . Parent . TextColor3 . b )
  161.         finir
  162.         pour i = 1 , 15  faire
  163.             jeu : GetService ( "RunService" ) . RenderStepped : attendre ( )
  164.             script . Parent . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( scénario . Parent . TextColor3 . r , le script . Parent . TextColor3 . g , le script . Parent . TextColor3 . b + ( 17 / 255 ) )
  165.         finir
  166.         pour i = 1 , 15  faire
  167.             jeu : GetService ( "RunService" ) . RenderStepped : attendre ( )
  168.             script . Parent . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( scénario . Parent . TextColor3 . r , le script . Parent . TextColor3 . g - ( 17 / 255 ) , le script . Parent . TextColor3 . b )
  169.         finir
  170.         pour i = 1 , 15  faire
  171.             jeu : GetService ( "RunService" ) . RenderStepped : attendre ( )
  172.             script . Parent . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( scénario . Parent . TextColor3 . r + ( dix-sept / 255 ) , le script . Parent . TextColor3 . g , le script . Parent . TextColor3 . b )
  173.         finir
  174.         pour i = 1 , 15  faire
  175.             jeu : GetService ( "RunService" ) . RenderStepped : attendre ( )
  176.             script . Parent . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( scénario . Parent . TextColor3 . r , le script . Parent . TextColor3 . g , le script . Parent . TextColor3 . b - ( 17 / 255 ) )
  177.         finir
  178.     finir
  179.  
  180. finir
  181. coroutine.resume ( coroutine.create ( SCRIPT_GNSJ86_FAKESCRIPT ) )
  182. fonction SCRIPT_PFWO87_FAKESCRIPT ( )  - TextButton.LocalScript
  183.     script local = Instance . nouveau ( 'LocalScript' )
  184.     script . Parent = TextButton
  185.     boîte locale = script . Parent . Parent . Cadre
  186.     local plr = jeu . Joueurs . LocalPlayer
  187.     local ouvert =  faux
  188.    
  189.     script . Parent . MouseButton1Click : connecter ( fonction ( )
  190.         si ouvert ==  false  alors
  191.             boîte . Visible =  vrai
  192.             open =  vrai
  193.         elseif open ==  true  alors
  194.             boîte . Visible =  faux
  195.             open =  false
  196.        
  197.         finir
  198.        
  199.        
  200.     fin )
  201.  
  202. finir
  203. coroutine.resume ( coroutine.create ( SCRIPT_PFWO87_FAKESCRIPT ) )
  204. function SCRIPT_USXA69_FAKESCRIPT ( )  - Script arc-en-ciel de base
  205.     script local = Instance . nouveau ( 'LocalScript' )
  206.     script . Parent = TextButton
  207.     en attendant ( )  faire
  208.         script . Parent . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( 1 , 0 , 0 )
  209.         pour i = 1 , 15  faire
  210.             jeu : GetService ( "RunService" ) . RenderStepped : attendre ( )
  211.             script . Parent . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( scénario . Parent . TextColor3 . r , le script . Parent . TextColor3 . g + ( dix-sept / 255 ) , le script . Parent . TextColor3 . b )
  212.         finir
  213.         pour i = 1 , 15  faire
  214.             jeu : GetService ( "RunService" ) . RenderStepped : attendre ( )
  215.             script . Parent . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( scénario . Parent . TextColor3 . r - ( 17 / 255 ) , le script . Parent . TextColor3 . g , le script . Parent . TextColor3 . b )
  216.         finir
  217.         pour i = 1 , 15  faire
  218.             jeu : GetService ( "RunService" ) . RenderStepped : attendre ( )
  219.             script . Parent . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( scénario . Parent . TextColor3 . r , le script . Parent . TextColor3 . g , le script . Parent . TextColor3 . b + ( 17 / 255 ) )
  220.         finir
  221.         pour i = 1 , 15  faire
  222.             jeu : GetService ( "RunService" ) . RenderStepped : attendre ( )
  223.             script . Parent . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( scénario . Parent . TextColor3 . r , le script . Parent . TextColor3 . g - ( 17 / 255 ) , le script . Parent . TextColor3 . b )
  224.         finir
  225.         pour i = 1 , 15  faire
  226.             jeu : GetService ( "RunService" ) . RenderStepped : attendre ( )
  227.             script . Parent . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( scénario . Parent . TextColor3 . r + ( dix-sept / 255 ) , le script . Parent . TextColor3 . g , le script . Parent . TextColor3 . b )
  228.         finir
  229.         pour i = 1 , 15  faire
  230.             jeu : GetService ( "RunService" ) . RenderStepped : attendre ( )
  231.             script . Parent . TextColor3 = Couleur3 . nouveau ( scénario . Parent . TextColor3 . r , le script . Parent . TextColor3 . g , le script . Parent . TextColor3 . b - ( 17 / 255 ) )
  232.         finir
  233.     finir
  234.  
  235. finir
  236. coroutine.resume ( coroutine.create ( SCRIPT_USXA69_FAKESCRIPT ) )
  237.  
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