Advertisement
elena1234

LegendaryFarming*

Oct 28th, 2020 (edited)
376
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C# 2.91 KB | None | 0 0
  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Linq;
  4.  
  5. namespace LegendaryFarming
  6. {
  7.     class Program
  8.     {
  9.         static void Main(string[] args)
  10.         {
  11.             var keyMaterials = new Dictionary<string,int>();
  12.             var junkMaterials=new SortedDictionary<string,int>();
  13.             keyMaterials["shards"] = 0;
  14.             keyMaterials["fragments"] = 0;
  15.             keyMaterials["motes"] = 0;
  16.             string winner = string.Empty;
  17.             bool haveWinner = false;
  18.  
  19.             while (true)
  20.             {
  21.                 string[] input = Console.ReadLine().ToLower().Split();
  22.                 for (int i = 0; i < input.Length; i=i+2)
  23.                 {
  24.                     int quantity = int.Parse(input[i]);
  25.                     string material = input[i+1];
  26.                              
  27.                     if (keyMaterials.ContainsKey(material))
  28.                     {
  29.                         keyMaterials[material] += quantity;
  30.                     }
  31.  
  32.                     else if (junkMaterials.ContainsKey(material) == false)
  33.                     {
  34.                         junkMaterials[material] = quantity;
  35.                     }
  36.  
  37.                     else if(junkMaterials.ContainsKey(material))
  38.                     {
  39.                         junkMaterials[material] += quantity;
  40.                     }
  41.  
  42.                     if (keyMaterials["shards"]>=250 || keyMaterials["fragments"]>=250 || keyMaterials["motes"] >= 250)
  43.                     {
  44.                         winner = material;
  45.                         keyMaterials[material] -= 250;
  46.                         haveWinner = true;
  47.                         break;
  48.                     }
  49.                 }
  50.  
  51.                 if (haveWinner == true)
  52.                 {
  53.                     break;
  54.                 }
  55.             }
  56.  
  57.             if (winner == "shards")
  58.             {
  59.                 Console.WriteLine("Shadowmourne obtained!");
  60.                 PrintTheRemainingMaterials(keyMaterials, junkMaterials);
  61.             }
  62.  
  63.             else if (winner == "fragments")
  64.             {
  65.                 Console.WriteLine("Valanyr obtained!");
  66.                 PrintTheRemainingMaterials(keyMaterials, junkMaterials);
  67.             }
  68.  
  69.             else
  70.             {
  71.                 Console.WriteLine("Dragonwrath obtained!");
  72.                 PrintTheRemainingMaterials(keyMaterials, junkMaterials);
  73.             }
  74.         }
  75.  
  76.  
  77.         private static void PrintTheRemainingMaterials(Dictionary<string, int> keyMaterials, SortedDictionary<string, int> junkMaterials)
  78.         {
  79.             foreach (var kvp in keyMaterials.OrderByDescending(x => x.Value).ThenBy(x => x.Key))
  80.             {
  81.                 Console.WriteLine($"{kvp.Key}: {kvp.Value}");
  82.             }
  83.  
  84.             foreach (var kvp in junkMaterials)
  85.             {
  86.                 Console.WriteLine($"{kvp.Key}: {kvp.Value}");
  87.             }
  88.         }
  89.     }
  90. }
  91.  
  92.  
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement