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- string COLORE="rosso";
- float INIZIO=0; // angolo iniziale
- float FINE=2*PI; // angolo finale (360°)
- float DELTA=0.1;
- float RAGGIO=2; // raggio di 7 metri
- float RAGGIO2=7; // altro raggio
- vector funzione(float alpha)
- {
- return <RAGGIO*llSin(alpha), RAGGIO*llCos(alpha), 0>;
- }
- default
- {
- state_entry()
- {
- float alpha; // angolo che varia
- for(alpha=INIZIO;alpha<FINE;alpha=alpha+DELTA) // da 0 a 2*pigreca
- {
- //R=R*.99;
- llRezObject(COLORE,llGetPos()+funzione(alpha),<0,0,0>,ZERO_ROTATION, 0);
- }
- }
- }
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