Advertisement
marcusa3000

Brackets

Apr 23rd, 2024
1,480
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 20.24 KB | None | 0 0
  1. {
  2.     Tools = ordered() {
  3.         DarkBoxText = GroupOperator {
  4.             CtrlWZoom = false,
  5.             CustomData = {
  6.                 Path = {
  7.                     Map = {
  8.                         ["Setting:"] = "/Applications/DaVinci Resolve Studio.app/Contents/Resources/Fusion/Templates/Templates.drfx/Edit/Titles/"
  9.                     }
  10.                 },
  11.             },
  12.             Inputs = ordered() {
  13.                 Input6 = InstanceInput {
  14.                     SourceOp = "Text",
  15.                     Source = "StyledText",
  16.                 },
  17.                 Input7 = InstanceInput {
  18.                     SourceOp = "Text",
  19.                     Source = "Font",
  20.                     ControlGroup = 4,
  21.                 },
  22.                 Input8 = InstanceInput {
  23.                     SourceOp = "Text",
  24.                     Source = "Style",
  25.                     ControlGroup = 4,
  26.                 },
  27.                 Input9 = InstanceInput {
  28.                     SourceOp = "Text",
  29.                     Source = "Red1Clone",
  30.                     Name = "Color",
  31.                     ControlGroup = 5,
  32.                     Default = 1,
  33.                 },
  34.                 Input10 = InstanceInput {
  35.                     SourceOp = "Text",
  36.                     Source = "Green1Clone",
  37.                     ControlGroup = 5,
  38.                     Default = 1,
  39.                 },
  40.                 Input11 = InstanceInput {
  41.                     SourceOp = "Text",
  42.                     Source = "Blue1Clone",
  43.                     ControlGroup = 5,
  44.                     Default = 1,
  45.                 },
  46.                 Input12 = InstanceInput {
  47.                     SourceOp = "Text",
  48.                     Source = "Alpha1Clone",
  49.                     ControlGroup = 5,
  50.                     Default = 1,
  51.                 },
  52.                 Input13 = InstanceInput {
  53.                     SourceOp = "Text",
  54.                     Source = "Size",
  55.                     Default = 0.0591,
  56.                 },
  57.                 Input14 = InstanceInput {
  58.                     SourceOp = "Text",
  59.                     Source = "CharacterSpacingClone",
  60.                     Name = "Tracking",
  61.                     Default = 1,
  62.                 },
  63.                 Input15 = InstanceInput {
  64.                     SourceOp = "Text",
  65.                     Source = "LineSpacingClone",
  66.                     Default = 1,
  67.                 },
  68.                 Input16 = InstanceInput {
  69.                     SourceOp = "Text",
  70.                     Source = "Strikeout",
  71.                     Name = "Emphasis",
  72.                     ControlGroup = 9,
  73.                 },
  74.                 Input17 = InstanceInput {
  75.                     SourceOp = "Text",
  76.                     Source = "Underline",
  77.                     Name = "Emphasis",
  78.                     ControlGroup = 9,
  79.                 },
  80.                 Input1 = InstanceInput {
  81.                     SourceOp = "Transform4",
  82.                     Source = "Center",
  83.                     Name = "Position",
  84.                 },
  85.                 LineColor = InstanceInput {
  86.                     SourceOp = "LineColor",
  87.                     Source = "LineColor",
  88.                     Page = "Controls",
  89.                 },
  90.                 Input2 = InstanceInput {
  91.                     SourceOp = "LineColor",
  92.                     Source = "TopLeftRed",
  93.                     Name = "Color",
  94.                     ControlGroup = 2,
  95.                     Default = 0.8270000219345,
  96.                 },
  97.                 Input3 = InstanceInput {
  98.                     SourceOp = "LineColor",
  99.                     Source = "TopLeftGreen",
  100.                     ControlGroup = 2,
  101.                     Default = 0.5934485793114,
  102.                 },
  103.                 Input4 = InstanceInput {
  104.                     SourceOp = "LineColor",
  105.                     Source = "TopLeftBlue",
  106.                     ControlGroup = 2,
  107.                     Default = 0.1149529963732,
  108.                 },
  109.                 Input5 = InstanceInput {
  110.                     SourceOp = "LineColor",
  111.                     Source = "TopLeftAlpha",
  112.                     ControlGroup = 2,
  113.                     Default = 1,
  114.                 }
  115.             },
  116.             Outputs = {
  117.                 Output2 = InstanceOutput {
  118.                     SourceOp = "Path5",
  119.                     Source = "Heading",
  120.                 },
  121.                 MainOutput1 = InstanceOutput {
  122.                     SourceOp = "KeyframeStretcher1",
  123.                     Source = "Result",
  124.                 },
  125.                 Output1 = InstanceOutput {
  126.                     SourceOp = "Path6",
  127.                     Source = "Heading",
  128.                 }
  129.             },
  130.             ViewInfo = GroupInfo {
  131.                 Pos = { 220, 49.5 },
  132.                 Flags = {
  133.                     Expanded = true,
  134.                     AllowPan = false,
  135.                     ConnectedSnap = true,
  136.                     AutoSnap = true,
  137.                     RemoveRouters = true
  138.                 },
  139.                 Size = { 714.18, 414.966, 357.09, 36.2677 },
  140.                 Direction = "Horizontal",
  141.                 PipeStyle = "Direct",
  142.                 Scale = 1,
  143.                 Offset = { 0, 0 }
  144.             },
  145.             Tools = ordered() {
  146.                 KeyframeStretcher1 = KeyStretcher {
  147.                     Inputs = {
  148.                         Keyframes = Input {
  149.                             SourceOp = "Transform4",
  150.                             Source = "Output",
  151.                         },
  152.                         SourceEnd = Input { Value = 125, },
  153.                         StretchStart = Input { Value = 46, },
  154.                         StretchEnd = Input { Value = 88, },
  155.                     },
  156.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 294, 329.722 } },
  157.                 },
  158.                 Transform4 = Transform {
  159.                     Inputs = {
  160.                         Input = Input {
  161.                             SourceOp = "Merge5",
  162.                             Source = "Output",
  163.                         },
  164.                     },
  165.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 144.178, 329.722 } },
  166.                 },
  167.                 Merge5 = Merge {
  168.                     Inputs = {
  169.                         Blend = Input {
  170.                             SourceOp = "Merge5Blend",
  171.                             Source = "Value",
  172.                         },
  173.                         Background = Input {
  174.                             SourceOp = "LineColor",
  175.                             Source = "Output",
  176.                         },
  177.                         Foreground = Input {
  178.                             SourceOp = "ChannelBooleans3",
  179.                             Source = "Output",
  180.                         },
  181.                         PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
  182.                     },
  183.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3.77002, 329.722 } },
  184.                 },
  185.                 Merge5Blend = BezierSpline {
  186.                     SplineColor = { Red = 205, Green = 205, Blue = 205 },
  187.                     CtrlWZoom = false,
  188.                     KeyFrames = {
  189.                         [17] = { 0, RH = { 23, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
  190.                         [35] = { 1, LH = { 29, 0.666666666666667 }, RH = { 53.3333333333333, 1 }, Flags = { Linear = true } },
  191.                         [90] = { 1, LH = { 71.6666666666667, 1 }, RH = { 96, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } },
  192.                         [108] = { 0, LH = { 102, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } }
  193.                     }
  194.                 },
  195.                 ChannelBooleans3 = ChannelBoolean {
  196.                     Inputs = {
  197.                         EffectMask = Input {
  198.                             SourceOp = "Instance_Text1_1_1_1",
  199.                             Source = "Output",
  200.                         },
  201.                         MultiplyByMask = Input { Value = 1, },
  202.                         Background = Input {
  203.                             SourceOp = "Transform3",
  204.                             Source = "Output",
  205.                         },
  206.                     },
  207.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -106.23, 329.722 } },
  208.                 },
  209.                 Instance_Text1_1_1_1 = TextPlus {
  210.                     ExtentSet = true,
  211.                     SourceOp = "Text",
  212.                     Inputs = {
  213.                         Softness6 = Input { },
  214.                         Properties6 = Input { },
  215.                         Size6 = Input { },
  216.                         Shear6 = Input { },
  217.                         Position6 = Input { },
  218.                         Rotation6 = Input { },
  219.                         EffectMask = Input { },
  220.                         SettingsNest = Input { },
  221.                         ImageNest = Input { },
  222.                         ["Gamut.ColorSpaceNest"] = Input { },
  223.                         ["Gamut.GammaSpaceNest"] = Input { },
  224.                         Layout = Input { },
  225.                         LayoutRotation = Input { },
  226.                         Background = Input { },
  227.                         TransformTransform = Input { },
  228.                         TransformRotation = Input { },
  229.                         TransformShear = Input { },
  230.                         TransformSize = Input { },
  231.                         Enabled1 = Input { Value = 0, },
  232.                         Enabled6 = Input { },
  233.                         Properties1 = Input { },
  234.                         Softness1 = Input { },
  235.                         Position1 = Input { Value = 1, },
  236.                         Rotation1 = Input { },
  237.                         Shear1 = Input { },
  238.                         Size1 = Input { },
  239.                         TextText = Input { },
  240.                         TabSpacing = Input { },
  241.                         AdvancedFontControls = Input { },
  242.                         ClearSelectedKerning = Input { },
  243.                         ClearAllKerning = Input { },
  244.                         ClearSelectedPlacement = Input { },
  245.                         ClearAllPlacement = Input { },
  246.                         Internal = Input { },
  247.                         CommentsNest = Input { },
  248.                         FrameRenderScriptNest = Input { },
  249.                         StartRenderScripts = Input { },
  250.                         EndRenderScripts = Input { },
  251.                         Properties4 = Input { },
  252.                         Alpha4 = Input { },
  253.                         Softness4 = Input { },
  254.                         Position4 = Input { Value = 1, },
  255.                         Rotation4 = Input { },
  256.                         Shear4 = Input { },
  257.                         Size4 = Input { },
  258.                         Properties5 = Input { },
  259.                         Softness5 = Input { },
  260.                         Position5 = Input { Value = 1, },
  261.                         Rotation5 = Input { },
  262.                         Shear5 = Input { },
  263.                         Size5 = Input { },
  264.                     },
  265.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -106.23, 279.425 } },
  266.                 },
  267.                 LineColor = Background {
  268.                     ExtentSet = true,
  269.                     NameSet = true,
  270.                     CustomData = {
  271.                         Settings = {
  272.                         }
  273.                     },
  274.                     Inputs = {
  275.                         EffectMask = Input {
  276.                             SourceOp = "Bitmap1",
  277.                             Source = "Mask",
  278.                         },
  279.                         GlobalOut = Input { Value = 500, },
  280.                         Width = Input { Value = 1920, },
  281.                         Height = Input { Value = 1088, },
  282.                         UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  283.                         ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  284.                         TopLeftRed = Input { Value = 1, },
  285.                         TopLeftBlue = Input { Value = 0.228, },
  286.                         LineColor = Input { Value = 1, }
  287.                     },
  288.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3.77002, 250.145 } },
  289.                     UserControls = ordered() { LineColor = { INP_Integer = false, LBLC_DropDownButton = true, LINKID_DataType = "Number", LBLC_NumInputs = 4, INPID_InputControl = "LabelControl", LINKS_Name = "Line Color", } }
  290.                 },
  291.                 Merge4 = Merge {
  292.                     Inputs = {
  293.                         Background = Input {
  294.                             SourceOp = "ChannelBooleans1",
  295.                             Source = "Output",
  296.                         },
  297.                         Foreground = Input {
  298.                             SourceOp = "ChannelBooleans1",
  299.                             Source = "Output",
  300.                         },
  301.                         FlipHoriz = Input { Value = 1, },
  302.                         PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
  303.                     },
  304.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3.77002, 160.806 } },
  305.                 },
  306.                 Transform3 = Transform {
  307.                     Inputs = {
  308.                         Center = Input {
  309.                             SourceOp = "Path6",
  310.                             Source = "Position",
  311.                         },
  312.                         Input = Input {
  313.                             SourceOp = "Text",
  314.                             Source = "Output",
  315.                         },
  316.                     },
  317.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -294.18, 329.722 } },
  318.                 },
  319.                 Path6 = PolyPath {
  320.                     DrawMode = "InsertAndModify",
  321.                     CtrlWZoom = false,
  322.                     Inputs = {
  323.                         Displacement = Input {
  324.                             SourceOp = "Path6Displacement",
  325.                             Source = "Value",
  326.                         },
  327.                         PolyLine = Input {
  328.                             Value = Polyline {
  329.                                 Points = {
  330.                                     { Linear = true, LockY = true, X = 0, Y = -0.5, RX = 0, RY = 0.166666666666667 },
  331.                                     { Linear = true, LockY = true, X = 0, Y = 0, LX = 0, LY = -0.166666666666667 }
  332.                                 }
  333.                             },
  334.                         },
  335.                     },
  336.                 },
  337.                 Path6Displacement = BezierSpline {
  338.                     SplineColor = { Red = 255, Green = 0, Blue = 255 },
  339.                     CtrlWZoom = false,
  340.                     KeyFrames = {
  341.                         [17] = { 0, RH = { 32.8181818181818, 0 }, Flags = { LockedY = true } },
  342.                         [46] = { 1, LH = { 22.6644620811287, 1 }, RH = { 59.9985997676849, 1 }, Flags = { LockedY = true } },
  343.                         [88] = { 1, LH = { 74.0014002323151, 1 }, RH = { 97.665699839592, 1 } },
  344.                         [117] = { 0, LH = { 107.334300160408, 0 } }
  345.                     }
  346.                 },
  347.                 Text = TextPlus {
  348.                     ExtentSet = true,
  349.                     NameSet = true,
  350.                     Inputs = {
  351.                         Offset3 = Input {
  352.                             Value = Point {
  353.                                 X = 0,
  354.                                 Y = -0.077
  355.                             },
  356.                         },
  357.                         ExtendVertical3 = Input { Value = 0.19, },
  358.                         Level3 = Input { Value = 2, },
  359.                         ElementShape3 = Input { Value = 2, },
  360.                         ExtendHorizontal3 = Input { Value = 1.17, },
  361.                         Position3 = Input { Value = 1, },
  362.                         GlobalOut = Input { Value = 500, },
  363.                         Width = Input { Value = 1920, },
  364.                         Height = Input { Value = 1088, },
  365.                         UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  366.                         ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  367.                         CharacterSpacing = Input { Value = 1.102, },
  368.                         SelectElement = Input { Value = 5, },
  369.                         Select = Input { Value = 3, },
  370.                         Name3 = Input { Value = "BlackBG Mask", },
  371.                         Name4 = Input { Value = "Black BG", },
  372.                         Enabled4 = Input { Value = 1, },
  373.                         Name5 = Input { Value = "OrangeMask", },
  374.                         Enabled5 = Input { Value = 1, },
  375.                         Name6 = Input { Value = "Orange", },
  376.                         Enabled6 = Input { Value = 1, },
  377.                         Thickness1 = Input { Value = 0.0882, },
  378.                         ExtendHorizontal1 = Input { Value = 0.95, },
  379.                         ExtendVertical1 = Input { Value = 0.16, },
  380.                         Position1 = Input { Value = 1, },
  381.                         StyledText = Input { Value = "Just\nCrop\nIt", },
  382.                         Font = Input { Value = "Open Sans", },
  383.                         Style = Input { Value = "Semibold", },
  384.                         Size = Input { Value = 0.0709, },
  385.                         VerticalJustificationNew = Input { Value = 3, },
  386.                         HorizontalJustificationNew = Input { Value = 3, },
  387.                         Level4 = Input { Value = 0, },
  388.                         ExtendHorizontal4 = Input { Value = 0.6, },
  389.                         ExtendVertical4 = Input { Value = 0.03, },
  390.                         Blue4 = Input { Value = 0, },
  391.                         Alpha4 = Input { Value = 0.551, },
  392.                         Position4 = Input { Value = 1, },
  393.                         ElementShape5 = Input { Value = 2, },
  394.                         Level5 = Input { Value = 0, },
  395.                         ExtendHorizontal5 = Input { Value = 0.59, },
  396.                         Red5 = Input { Value = 0, },
  397.                         Green5 = Input { Value = 0, },
  398.                         Blue5 = Input { Value = 0, },
  399.                         Alpha5 = Input { Value = 0, },
  400.                         Position5 = Input { Value = 1, },
  401.                         ElementShape6 = Input { Value = 2, },
  402.                         Level6 = Input { Value = 0, },
  403.                         ExtendHorizontal6 = Input { Value = 0.72, },
  404.                         ExtendVertical6 = Input { Value = 0.16, },
  405.                         Red6 = Input { Value = 0.8270000219345, },
  406.                         Green6 = Input { Value = 0.5934485793114, },
  407.                         Blue6 = Input { Value = 0.1149529963732, },
  408.                     },
  409.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -294.18, 89.6366 } },
  410.                 },
  411.                 Rectangle4 = RectangleMask {
  412.                     Inputs = {
  413.                         Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  414.                         MaskWidth = Input { Value = 1920, },
  415.                         MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  416.                         PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  417.                         ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  418.                         Center = Input { Value = { 0, 0.5 }, },
  419.                         Width = Input { Value = 1, },
  420.                         Height = Input { Value = 1, },
  421.                     },
  422.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 143.402, 100.054 } },
  423.                 },
  424.                 ChannelBooleans1 = ChannelBoolean {
  425.                     Inputs = {
  426.                         EffectMask = Input {
  427.                             SourceOp = "Rectangle4",
  428.                             Source = "Mask",
  429.                         },
  430.                         ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  431.                         MultiplyByMask = Input { Value = 1, },
  432.                         Background = Input {
  433.                             SourceOp = "Transform2",
  434.                             Source = "Output",
  435.                         },
  436.                     },
  437.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3.77002, 100.054 } },
  438.                 },
  439.                 Transform2 = Transform {
  440.                     Inputs = {
  441.                         Center = Input {
  442.                             SourceOp = "Path5",
  443.                             Source = "Position",
  444.                         },
  445.                         Input = Input {
  446.                             SourceOp = "Instance_Text1_1_1",
  447.                             Source = "Output",
  448.                         },
  449.                     },
  450.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3.77002, 48.5795 } },
  451.                 },
  452.                 Path5 = PolyPath {
  453.                     DrawMode = "InsertAndModify",
  454.                     CtrlWZoom = false,
  455.                     Inputs = {
  456.                         Displacement = Input {
  457.                             SourceOp = "Path5Displacement",
  458.                             Source = "Value",
  459.                         },
  460.                         PolyLine = Input {
  461.                             Value = Polyline {
  462.                                 Points = {
  463.                                     { Linear = true, LockY = true, X = -0.5, Y = 0, RX = 0.166666666666667, RY = 0 },
  464.                                     { Linear = true, LockY = true, X = 0, Y = 0, LX = -0.166666666666667, LY = 0 }
  465.                                 }
  466.                             },
  467.                         },
  468.                     },
  469.                 },
  470.                 Path5Displacement = BezierSpline {
  471.                     SplineColor = { Red = 255, Green = 0, Blue = 255 },
  472.                     CtrlWZoom = false,
  473.                     KeyFrames = {
  474.                         [2] = { 0, RH = { 18.4040404040404, 0 }, Flags = { LockedY = true } },
  475.                         [31] = { 1, LH = { 10.7, 1 }, RH = { 52.6644996404648, 1 }, Flags = { LockedY = true } },
  476.                         [96] = { 1, LH = { 74.3355003595352, 1 }, RH = { 105.665699839592, 1 } },
  477.                         [125] = { 0, LH = { 115.334300160408, 0 } }
  478.                     }
  479.                 },
  480.                 Instance_Text1_1_1 = TextPlus {
  481.                     ExtentSet = true,
  482.                     SourceOp = "Text",
  483.                     Inputs = {
  484.                         Shear4 = Input { },
  485.                         Position4 = Input { Value = 1, },
  486.                         Properties4 = Input { },
  487.                         Softness4 = Input { },
  488.                         Size4 = Input { },
  489.                         Rotation4 = Input { },
  490.                         EffectMask = Input {
  491.                             SourceOp = "Rectangle3",
  492.                             Source = "Mask",
  493.                         },
  494.                         SettingsNest = Input { },
  495.                         ImageNest = Input { },
  496.                         ["Gamut.ColorSpaceNest"] = Input { },
  497.                         ["Gamut.GammaSpaceNest"] = Input { },
  498.                         Layout = Input { },
  499.                         LayoutRotation = Input { },
  500.                         Background = Input { },
  501.                         TransformTransform = Input { },
  502.                         TransformRotation = Input { },
  503.                         TransformShear = Input { },
  504.                         TransformSize = Input { },
  505.                         Enabled1 = Input { Value = 0, },
  506.                         Enabled4 = Input { },
  507.                         Properties1 = Input { },
  508.                         Softness1 = Input { },
  509.                         Position1 = Input { Value = 1, },
  510.                         Rotation1 = Input { },
  511.                         Shear1 = Input { },
  512.                         Size1 = Input { },
  513.                         TextText = Input { },
  514.                         TabSpacing = Input { },
  515.                         AdvancedFontControls = Input { },
  516.                         ClearSelectedKerning = Input { },
  517.                         ClearAllKerning = Input { },
  518.                         ClearSelectedPlacement = Input { },
  519.                         ClearAllPlacement = Input { },
  520.                         Internal = Input { },
  521.                         CommentsNest = Input { },
  522.                         FrameRenderScriptNest = Input { },
  523.                         StartRenderScripts = Input { },
  524.                         EndRenderScripts = Input { },
  525.                         Properties5 = Input { },
  526.                         Softness5 = Input { },
  527.                         Position5 = Input { Value = 1, },
  528.                         Rotation5 = Input { },
  529.                         Shear5 = Input { },
  530.                         Size5 = Input { },
  531.                         Properties6 = Input { },
  532.                         Red6 = Input { },
  533.                         Green6 = Input { },
  534.                         Blue6 = Input { },
  535.                         Softness6 = Input { },
  536.                         Position6 = Input { },
  537.                         Rotation6 = Input { },
  538.                         Shear6 = Input { },
  539.                         Size6 = Input { },
  540.                     },
  541.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3.77002, 7.9451 } },
  542.                 },
  543.                 Rectangle3 = RectangleMask {
  544.                     Inputs = {
  545.                         Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  546.                         Invert = Input { Value = 1, },
  547.                         MaskWidth = Input { Value = 1920, },
  548.                         MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  549.                         PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  550.                         ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  551.                         Center = Input { Value = { 0, 0.5 }, },
  552.                         Width = Input { Value = 1, },
  553.                         Height = Input { Value = 1, },
  554.                     },
  555.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -132.02, 7.9451 } },
  556.                 },
  557.                 Instance_Text = TextPlus {
  558.                     ExtentSet = true,
  559.                     NameSet = true,
  560.                     SourceOp = "Text",
  561.                     Inputs = {
  562.                         SettingsNest = Input { },
  563.                         ImageNest = Input { },
  564.                         ["Gamut.ColorSpaceNest"] = Input { },
  565.                         ["Gamut.GammaSpaceNest"] = Input { },
  566.                         Layout = Input { },
  567.                         LayoutRotation = Input { },
  568.                         Background = Input { },
  569.                         TransformTransform = Input { },
  570.                         TransformRotation = Input { },
  571.                         TransformShear = Input { },
  572.                         TransformSize = Input { },
  573.                         Enabled1 = Input { Value = 0, },
  574.                         Enabled4 = Input { },
  575.                         Enabled5 = Input { Value = 1, },
  576.                         Enabled6 = Input { },
  577.                         Properties1 = Input { },
  578.                         Softness1 = Input { },
  579.                         Position1 = Input { Value = 1, },
  580.                         Rotation1 = Input { },
  581.                         Shear1 = Input { },
  582.                         Size1 = Input { },
  583.                         TextText = Input { },
  584.                         TabSpacing = Input { },
  585.                         AdvancedFontControls = Input { },
  586.                         Internal = Input { },
  587.                         CommentsNest = Input { },
  588.                         FrameRenderScriptNest = Input { },
  589.                         StartRenderScripts = Input { },
  590.                         EndRenderScripts = Input { },
  591.                         Properties4 = Input { },
  592.                         Softness4 = Input { },
  593.                         Position4 = Input { Value = 1, },
  594.                         Rotation4 = Input { },
  595.                         Shear4 = Input { },
  596.                         Size4 = Input { },
  597.                         Properties5 = Input { },
  598.                         ExtendHorizontal5 = Input { Value = 0.38, },
  599.                         ExtendVertical5 = Input { Value = 1.59, },
  600.                         Red5 = Input { Value = 0, },
  601.                         Green5 = Input { Value = 0, },
  602.                         Blue5 = Input { Value = 0, },
  603.                         Alpha5 = Input { },
  604.                         Softness5 = Input { },
  605.                         Position5 = Input { Value = 1, },
  606.                         Rotation5 = Input { },
  607.                         Shear5 = Input { },
  608.                         Size5 = Input { },
  609.                         Properties6 = Input { },
  610.                         Red6 = Input { },
  611.                         Green6 = Input { },
  612.                         Blue6 = Input { },
  613.                         Softness6 = Input { },
  614.                         Position6 = Input { },
  615.                         Rotation6 = Input { },
  616.                         Shear6 = Input { },
  617.                         Size6 = Input { },
  618.                         EffectMask = Input { }
  619.                     },
  620.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -110.669, 112.98 } },
  621.                 },
  622.                 Bitmap1 = BitmapMask {
  623.                     Inputs = {
  624.                         Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  625.                         PaintMode = Input { Value = FuID { "Subtract" }, },
  626.                         Invert = Input { Value = 1, },
  627.                         MaskWidth = Input { Value = 1920, },
  628.                         MaskHeight = Input { Value = 1088, },
  629.                         PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  630.                         UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  631.                         ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  632.                         Image = Input {
  633.                             SourceOp = "Merge4",
  634.                             Source = "Output",
  635.                         },
  636.                         Channel = Input { Value = FuID { "Luminance" }, },
  637.                         EffectMask = Input {
  638.                             SourceOp = "Bitmap1_1",
  639.                             Source = "Mask",
  640.                         }
  641.                     },
  642.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 15.6112, 205.482 } },
  643.                 },
  644.                 Bitmap1_1 = BitmapMask {
  645.                     Inputs = {
  646.                         Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  647.                         Invert = Input { Value = 1, },
  648.                         MaskWidth = Input { Value = 1920, },
  649.                         MaskHeight = Input { Value = 1088, },
  650.                         PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  651.                         UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  652.                         ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  653.                         Image = Input {
  654.                             SourceOp = "Instance_Text",
  655.                             Source = "Output",
  656.                         },
  657.                     },
  658.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -93.3713, 185.132 } },
  659.                 }
  660.             },
  661.         }
  662.     },
  663.     ActiveTool = "DarkBoxText"
  664. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement