lotushomerun

FN Five-Seven Handgun Script(Roblox)

Apr 29th, 2017
4,853
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. --[[
  2. FN Five-SeveN Handgun. Developed by Fabrique National Herstal as a counterpart sidearm for
  3. the FN P90. Uses the PDW 5.7x28mm round, which can still, when fired from a pistol, approach
  4. rifle speeds.
  5. Available Attachments
  6. Suppressor -- (Use E)
  7.  
  8. *Note!* If your using this script, do it as a local script and place it in game.StarterPlayer.StarterCharacterScripts ^-^
  9. *Extra Note!* Please use this gun with the R6 Rig. R15 rigs will just print out errors ^-^
  10. *Another Extra Note!* To add attachments/duel wield, clone this script and change the attachment values ^-^
  11. --]]
  12.  
  13.  
  14. if script == nil then return end
  15.  
  16.  
  17. Player = game.Players.LocalPlayer
  18. Char = Player.Character
  19. animate = Char:findFirstChild("Animate")
  20. if animate then
  21. animate:Destroy()
  22. Name = "Five Seven"
  23. MC = BrickColor.new("Black")
  24. GC = BrickColor.new("Black")
  25. SC = BrickColor.new("Black")
  26. Spread = 0
  27. MR = 0.01
  28. MagSize = 15
  29. Chamber = 1
  30. canHit = false
  31. melee = true
  32. selected = false
  33. canDual = true
  34. dual = false
  35. Button1Down = false
  36. damage = 35
  37. canFire = true
  38. canFire2 = false
  39. readyTime = 0.1
  40. automatic = false
  41. burst = false
  42. burstCount = 1
  43. burstCountMax = 1
  44. canSilence = true
  45. silenced = false
  46. canZoom = false
  47. zoom = false
  48. switchToSingle = true
  49. switchToBurst = false
  50. switchToAutomatic = false
  51.  
  52.  
  53. ammoGui = Instance.new("ScreenGui")
  54. ammoGui.Name = Name
  55. local frame = Instance.new("Frame")
  56. frame.Name = "Frame"
  57. frame.Size = UDim2.new(0, 165, 0, 60)
  58. frame.Position = UDim2.new(0, 0, 1, -400)
  59. frame.BackgroundColor3 = Color3.new(4, 5, 30)
  60. frame.BorderColor3 = Color3.new(10, 60, 30)
  61. frame.Parent = ammoGui
  62. local label = Instance.new("TextLabel")
  63. label.Name = "Weapon"
  64. label.Text = "Weapon: " ..Name
  65. label.Size = UDim2.new(1, 0, 0, 20)
  66. label.Position = UDim2.new(0, 0, 0, 0)
  67. label.BackgroundColor3 = Color3.new(70, 8, 29)
  68. label.BorderColor3 = Color3.new(27, 5, 3)
  69. label.Parent = frame
  70. local label = Instance.new("TextLabel")
  71. label.Name = "MagazinePrefix"
  72. label.Text = "    Magazine:"
  73. label.TextXAlignment = "Left"
  74. label.Size = UDim2.new(1, 0, 0, 20)
  75. label.Position = UDim2.new(0, 0, 0, 20)
  76. label.BackgroundColor3 = Color3.new(12, 15, 19)
  77. label.BorderColor3 = Color3.new(45, 35, 25)
  78. label.Parent = frame
  79. local label = Instance.new("TextLabel")
  80. label.Name = "Magazine"
  81. label.Text = "0/0"
  82. label.TextXAlignment = "Right"
  83. label.Size = UDim2.new(1, 0, 0, 20)
  84. label.Position = UDim2.new(0, -10, 0, 20)
  85. label.BackgroundTransparency = 1
  86. label.BorderSizePixel = 0
  87. label.Parent = frame
  88. local label = Instance.new("TextLabel")
  89. label.Name = "AmmoPrefix"
  90. label.Text = "    5.7x28mm:"
  91. label.TextXAlignment = "Left"
  92. label.Size = UDim2.new(1, 0, 0, 20)
  93. label.Position = UDim2.new(0, 0, 0, 40)
  94. label.BackgroundColor3 = Color3.new(78, 80, 69)
  95. label.BorderColor3 = Color3.new(67, 89, 36)
  96. label.Parent = frame
  97. local label = Instance.new("TextLabel")
  98. label.Name = "Ammo"
  99. label.Text = "0/0"
  100. label.TextXAlignment = "Right"
  101. label.Size = UDim2.new(1, 0, 0, 20)
  102. label.Position = UDim2.new(0, -10, 0, 40)
  103. label.BackgroundTransparency = 1
  104. label.BorderSizePixel = 0
  105. label.Parent = frame
  106.  
  107.  
  108. function updateGui()
  109.         if selected == false then return end
  110.         if Player:FindFirstChild("PlayerGui") == nil then Instance.new("PlayerGui").Parent = Player end
  111.         if Player.PlayerGui:FindFirstChild(Name) == nil then
  112.                 ammoGui:Clone().Parent = Player.PlayerGui
  113.         end
  114.         Player.PlayerGui[Name].Frame.Magazine.Text = tostring(magazine.Value).. "/" ..tostring(magazineMax.Value)
  115.         Player.PlayerGui[Name].Frame.Ammo.Text = tostring(ammo.Value).. "/" ..tostring(ammoMax.Value)
  116. end
  117.  
  118.  
  119. function makeParts(format)
  120.         local model = Instance.new("Model")
  121.         model.Name = Name
  122.         local pm2 = Instance.new("Part")
  123.         pm2.Name = "WeldPoint"
  124.         pm2.formFactor = "Symmetric"
  125.         pm2.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  126.         pm2.BrickColor = MC
  127.         pm2.Reflectance = MR
  128.         pm2.CanCollide = false
  129.         pm2.Transparency = 1
  130.         pm2.Locked = true
  131.         pm2.TopSurface = 0
  132.         pm2.BottomSurface = 0
  133.         pm2.Parent = model
  134.         local m = Instance.new("SpecialMesh")
  135.         m.MeshType = "Brick"
  136.         m.Scale = Vector3.new(0.3, 0.8, 0.4)
  137.         m.Parent = pm2
  138.         if format ~= nil then
  139.                 local w = Instance.new("Weld")
  140.                 w.Part0 = pm2
  141.                 if format == "RightHand" then
  142.                         w.Part1 = Player.Character:FindFirstChild("Right Arm")
  143.                         w.C0 = CFrame.new(0, 0.9, 0.68)
  144.                         w.C1 = CFrame.new()
  145.                 elseif format == "LeftHand" then
  146.                         w.Part1 = Player.Character:FindFirstChild("Left Arm")
  147.                         w.C0 = CFrame.new(0, 0.9, 0.68)
  148.                         w.C1 = CFrame.new()
  149.                         model.Name = Name.. " (Left)"
  150.                 elseif format == "RightHolster" then
  151.                         w.Part1 = Player.Character:FindFirstChild("Right Leg")
  152.                         w.C0 = CFrame.new(-0.65, -0.25, 0) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(25), 0, 0)
  153.                         w.C1 = CFrame.new()
  154.                         model.Name = Name.. " (Holstered)"
  155.                 elseif format == "LeftHolster" then
  156.                         w.Part1 = Player.Character:FindFirstChild("Left Leg")
  157.                         w.C0 = CFrame.new(0.65, -0.25, 0) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(25), 0, 0)
  158.                         w.C1 = CFrame.new()
  159.                         model.Name = Name.. " (Holstered, Left)"
  160.                 end
  161.                 w.Parent = pm2
  162.                 model.Parent = Player.Character
  163.         end
  164.         local pm = Instance.new("Part")
  165.         pm.Name = "Handle"
  166.         pm.formFactor = "Symmetric"
  167.         pm.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  168.         pm.CanCollide = false
  169.         pm.Transparency = 1
  170.         pm.Locked = true
  171.         pm.TopSurface = 0
  172.         pm.BottomSurface = 0
  173.         pm.Parent = model
  174.         local w = Instance.new("Weld")
  175.         w.Part0 = pm
  176.         w.Part1 = pm2
  177.         w.C0 = CFrame.new()
  178.         w.C1 = CFrame.new()
  179.         w.Parent = pm
  180.         local s = Instance.new("Sound")
  181.         s.Name = "Melee"
  182.         s.SoundId = "rbxasset://sounds/swordslash.wav"
  183.         s.Volume = 1
  184.         s.Pitch = 2
  185.         s.Looped = false
  186.         s.Parent = pm
  187.         local s = Instance.new("Sound")
  188.         s.Name = "Impact"
  189.         s.SoundId = "http://www.roblox.com/Asset/?id=46153268"
  190.         s.Volume = 0.5
  191.         s.Pitch = 1
  192.         s.Looped = false
  193.         s.Parent = pm          
  194.         local s = Instance.new("Sound")
  195.         s.Name = "Fire"
  196.         s.SoundId = "http://www.roblox.com/Asset/?id=10209842"
  197.         s.Volume = 1
  198.         s.Pitch = 3
  199.         s.Looped = false
  200.         s.Parent = pm
  201.         local s = Instance.new("Sound")
  202.         s.Name = "Fire2"
  203.         s.SoundId = "http://roblox.com/asset/?id=2691586"
  204.         s.Volume = 1
  205.         s.Pitch = 3
  206.         s.Looped = false
  207.         s.Parent = pm  
  208.         local s = Instance.new("Sound")
  209.         s.Name = "Reload"
  210.         s.SoundId = "http://www.roblox.com/Asset/?id=10209636"
  211.         s.Volume = 1
  212.         s.Pitch = 3
  213.         s.Looped = false
  214.         s.Parent = pm
  215.         local s = Instance.new("Sound")
  216.         s.Name = "Empty"
  217.         s.SoundId = "http://www.roblox.com/asset/?id=2697295"
  218.         s.Volume = 1
  219.         s.Pitch = 5
  220.         s.Looped = false
  221.         s.Parent = pm
  222.         local s = Instance.new("Sound")
  223.         s.Name = "Lock"
  224.         s.SoundId = "http://www.roblox.com/Asset/?id=10209845"
  225.         s.Volume = 1
  226.         s.Pitch = 3
  227.         s.Looped = false
  228.         s.Parent = pm
  229.         local s = Instance.new("Sound")
  230.         s.Name = "Release"
  231.         s.SoundId = "http://www.roblox.com/Asset/?id=10209813"
  232.         s.Volume = 1
  233.         s.Pitch = 4
  234.         s.Looped = false
  235.         s.Parent = pm
  236.         local s = Instance.new("Sound")
  237.         s.Name = "Switch"
  238.         s.SoundId = "http://www.roblox.com/asset/?id=2697295"
  239.         s.Volume = 1
  240.         s.Pitch = 10
  241.         s.Looped = false
  242.         s.Parent = pm
  243.         local p = Instance.new("Part")
  244.         p.Name = "ShellOut"
  245.         p.formFactor = "Symmetric"
  246.         p.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  247.         p.Transparency = 1
  248.         p.Locked = true
  249.         p.CanCollide = false
  250.         p.TopSurface = 0
  251.         p.BottomSurface = 0
  252.         p.Parent = model
  253.         local w = Instance.new("Weld")
  254.         w.Part0 = p
  255.         w.Part1 = pm
  256.         w.C0 = CFrame.new(0.5, 0, 0.5) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0, math.rad(45), 0)
  257.         w.C1 = CFrame.new()
  258.         w.Parent = p
  259.         local p = Instance.new("Part")
  260.         p.Name = "Grip"
  261.         p.formFactor = "Symmetric"
  262.         p.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  263.         p.BrickColor = GC
  264.         p.Reflectance = MR
  265.         p.CanCollide = false
  266.         p.Locked = true
  267.         p.TopSurface = 0
  268.         p.BottomSurface = 0
  269.         p.Parent = model
  270.         local m = Instance.new("SpecialMesh")
  271.         m.MeshType = "Brick"
  272.         m.Scale = Vector3.new(0.261, 0.42, 0.7)
  273.         m.Parent = p
  274.         local w = Instance.new("Weld")
  275.         w.Part0 = p
  276.         w.Part1 = pm
  277.         w.C0 = CFrame.new(0, -0.022, -0.4) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(15), 0, 0)
  278.         w.C1 = CFrame.new()
  279.         w.Parent = p
  280.         local p = Instance.new("Part")
  281.         p.Name = "Magazine"
  282.         p.formFactor = "Symmetric"
  283.         p.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  284.         p.BrickColor = MC
  285.         p.Reflectance = MR
  286.         p.CanCollide = false
  287.         p.Locked = true
  288.         p.TopSurface = 0
  289.         p.BottomSurface = 0
  290.         p.Parent = model
  291.         local m = Instance.new("SpecialMesh")
  292.         m.MeshType = "Brick"
  293.         m.Scale = Vector3.new(0.24, 0.38, 0.74)
  294.         m.Parent = p
  295.         local w = Instance.new("Weld")
  296.         w.Part0 = p
  297.         w.Part1 = pm
  298.         w.C0 = CFrame.new(0, -0.02, -0.42) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(15), 0, 0)
  299.         w.C1 = CFrame.new()
  300.         w.Parent = p
  301.         local p = Instance.new("Part")
  302.         p.Name = "Rail"
  303.         p.CanCollide = false
  304.         p.formFactor = "Symmetric"
  305.         p.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  306.         p.BrickColor = GC
  307.         p.Reflectance = MR
  308.         p.Locked = true
  309.         p.TopSurface = 0
  310.         p.BottomSurface = 0
  311.         p.Parent = model
  312.         local m = Instance.new("BlockMesh")
  313.         m.Scale = Vector3.new(0.15, 0.05, 0.1)
  314.         m.Parent = p
  315.         local w = Instance.new("Weld")
  316.         w.Part0 = p
  317.         w.Part1 = pm
  318.         w.C0 = CFrame.new(0, 0.55, -0.08)
  319.         w.C1 = CFrame.new()
  320.         w.Parent = p
  321.         local p = Instance.new("Part")
  322.         p.Name = "Rail"
  323.         p.CanCollide = false
  324.         p.formFactor = "Symmetric"
  325.         p.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  326.         p.BrickColor = GC
  327.         p.Reflectance = MR
  328.         p.Locked = true
  329.         p.TopSurface = 0
  330.         p.BottomSurface = 0
  331.         p.Parent = model
  332.         local m = Instance.new("BlockMesh")
  333.         m.Scale = Vector3.new(0.15, 0.05, 0.1)
  334.         m.Parent = p
  335.         local w = Instance.new("Weld")
  336.         w.Part0 = p
  337.         w.Part1 = pm
  338.         w.C0 = CFrame.new(0, 0.65, -0.08)
  339.         w.C1 = CFrame.new()
  340.         w.Parent = p
  341.         local p = Instance.new("Part")
  342.         p.Name = "Rail"
  343.         p.CanCollide = false
  344.         p.formFactor = "Symmetric"
  345.         p.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  346.         p.BrickColor = GC
  347.         p.Reflectance = MR
  348.         p.Locked = true
  349.         p.TopSurface = 0
  350.         p.BottomSurface = 0
  351.         p.Parent = model
  352.         local m = Instance.new("BlockMesh")
  353.         m.Scale = Vector3.new(0.15, 0.05, 0.1)
  354.         m.Parent = p
  355.         local w = Instance.new("Weld")
  356.         w.Part0 = p
  357.         w.Part1 = pm
  358.         w.C0 = CFrame.new(0, 0.75, -0.08)
  359.         w.C1 = CFrame.new()
  360.         w.Parent = p  
  361.         local p = Instance.new("Part")
  362.         p.Name = "Trigger"
  363.         p.formFactor = "Symmetric"
  364.         p.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  365.         p.BrickColor = BrickColor.new("Institutional white")
  366.         p.Reflectance = MR
  367.         p.CanCollide = false
  368.         p.Locked = true
  369.         p.TopSurface = 0
  370.         p.BottomSurface = 0
  371.         p.Parent = model
  372.         local m = Instance.new("BlockMesh")
  373.         m.Scale = Vector3.new(0.1, 0.4, 0.16)
  374.         m.Parent = p
  375.         local w = Instance.new("Weld")
  376.         w.Part0 = p
  377.         w.Part1 = pm
  378.         w.C0 = CFrame.new(0, 0.06, -0.25)
  379.         w.C1 = CFrame.new()
  380.         w.Parent = p
  381.         local p = Instance.new("Part")
  382.         p.Name = "TriggerGuard"
  383.         p.formFactor = "Symmetric"
  384.         p.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  385.         p.BrickColor = GC
  386.         p.CanCollide = false
  387.         p.Locked = true
  388.         p.TopSurface = 0
  389.         p.BottomSurface = 0
  390.         p.Parent = model
  391.         local m = Instance.new("SpecialMesh")
  392.         m.MeshType = "FileMesh"
  393.         m.MeshId = "http://www.roblox.com/asset/?id=3270017"
  394.         m.Scale = Vector3.new(0.34, 0.34, 0.8)
  395.         m.Parent = p
  396.         local w = Instance.new("Weld")
  397.         w.Part0 = p
  398.         w.Part1 = pm
  399.         w.C0 = CFrame.new(-0.25, 0.18, 0) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0, math.rad(90), 0)
  400.         w.C1 = CFrame.new()
  401.         w.Parent = p          
  402.         local p = Instance.new("Part")
  403.         p.Name = "Base"
  404.         p.CanCollide = false
  405.         p.formFactor = "Symmetric"
  406.         p.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  407.         p.BrickColor = GC
  408.         p.Reflectance = MR
  409.         p.Locked = true
  410.         p.TopSurface = 0
  411.         p.BottomSurface = 0
  412.         p.Parent = model
  413.         local m = Instance.new("SpecialMesh")
  414.         m.MeshType = "Brick"
  415.         m.Scale = Vector3.new(0.261, 0.9, 0.248)
  416.         m.Parent = p
  417.         local w = Instance.new("Weld")
  418.         w.Part0 = p
  419.         w.Part1 = pm
  420.         w.C0 = CFrame.new(0, 0.045, -0.066)
  421.         w.C1 = CFrame.new()
  422.         w.Parent = p
  423.         local p = Instance.new("Part")
  424.         p.Name = "Base"
  425.         p.CanCollide = false
  426.         p.formFactor = "Symmetric"
  427.         p.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  428.         p.BrickColor = GC
  429.         p.Reflectance = MR
  430.         p.Locked = true
  431.         p.TopSurface = 0
  432.         p.BottomSurface = 0
  433.         p.Parent = model
  434.         local m = Instance.new("SpecialMesh")
  435.         m.MeshType = "Brick"
  436.         m.Scale = Vector3.new(0.221, 0.5, 0.15)
  437.         m.Parent = p
  438.         local w = Instance.new("Weld")
  439.         w.Part0 = p
  440.         w.Part1 = pm
  441.         w.C0 = CFrame.new(0, 0.6, -0.04)
  442.         w.C1 = CFrame.new()
  443.         w.Parent = p
  444.         local ps = Instance.new("Part")
  445.         ps.Name = "Slide"
  446.         ps.CanCollide = false
  447.         ps.formFactor = "Symmetric"
  448.         ps.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  449.         ps.BrickColor = MC
  450.         ps.Reflectance = MR
  451.         ps.Locked = true
  452.         ps.TopSurface = 0
  453.         ps.BottomSurface = 0
  454.         ps.Parent = model
  455.         local m = Instance.new("SpecialMesh")
  456.         m.MeshType = "Brick"
  457.         m.Name = "Mesh"
  458.         m.Scale = Vector3.new(0.26, 0.2, 0.24)
  459.         m.Offset = Vector3.new(0, 0, 0.2)
  460.         m.Parent = ps
  461.         local w = Instance.new("Weld")
  462.         w.Part0 = ps
  463.         w.Part1 = pm
  464.         if magazine.Value ~= 0 then
  465.                 w.C0 = CFrame.new(0, 0.4, 0.06)
  466.         else
  467.                 w.C0 = CFrame.new(0, 0.1, 0.06)
  468.         end
  469.         w.C1 = CFrame.new()
  470.         w.Parent = ps
  471.         local p = Instance.new("Part")
  472.         p.Name = "SlideBottom"
  473.         p.CanCollide = false
  474.         p.formFactor = "Symmetric"
  475.         p.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  476.         p.BrickColor = MC
  477.         p.Reflectance = MR
  478.         p.Locked = true
  479.         p.TopSurface = 0
  480.         p.BottomSurface = 0
  481.         p.Parent = model
  482.         local m = Instance.new("SpecialMesh")
  483.         m.MeshType = "Brick"
  484.         m.Name = "Mesh"
  485.         m.Scale = Vector3.new(0.26, 0.9, 0.16)
  486.         m.Parent = p
  487.         local w = Instance.new("Weld")
  488.         w.Part0 = p
  489.         w.Part1 = ps
  490.         w.C0 = CFrame.new(0, -0.35, -0.06)
  491.         w.C1 = CFrame.new()
  492.         w.Parent = p
  493.         local p = Instance.new("Part")
  494.         p.Name = "GuideBottom"
  495.         p.CanCollide = false
  496.         p.formFactor = "Symmetric"
  497.         p.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  498.         p.BrickColor = MC
  499.         p.Reflectance = MR
  500.         p.Locked = true
  501.         p.TopSurface = 0
  502.         p.BottomSurface = 0
  503.         p.Parent = model
  504.         local m = Instance.new("SpecialMesh")
  505.         m.MeshType = "Brick"
  506.         m.Name = "Mesh"
  507.         m.Scale = Vector3.new(0.22, 0.5, 0.22)
  508.         m.Parent = p
  509.         local w = Instance.new("Weld")
  510.         w.Part0 = p
  511.         w.Part1 = ps
  512.         w.C0 = CFrame.new(0, 0.2, -0.04)
  513.         w.C1 = CFrame.new()
  514.         w.Parent = p          
  515.         local p = Instance.new("Part")
  516.         p.Name = "Guide"
  517.         p.CanCollide = false
  518.         p.formFactor = "Symmetric"
  519.         p.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  520.         p.BrickColor = MC
  521.         p.Reflectance = MR
  522.         p.Locked = true
  523.         p.TopSurface = 0
  524.         p.BottomSurface = 0
  525.         p.Parent = model
  526.         local m = Instance.new("SpecialMesh")
  527.         m.MeshType = "Brick"
  528.         m.Name = "Mesh"
  529.         m.Scale = Vector3.new(0.22, 0.5, 0.22)
  530.         m.Parent = p
  531.         local w = Instance.new("Weld")
  532.         w.Part0 = p
  533.         w.Part1 = ps
  534.         w.C0 = CFrame.new(0, 0.2, 0.01)
  535.         w.C1 = CFrame.new()
  536.         w.Parent = p  
  537.         local p = Instance.new("Part")
  538.         p.Name = "Slide1"
  539.         p.CanCollide = false
  540.         p.formFactor = "Symmetric"
  541.         p.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  542.         p.BrickColor = MC
  543.         p.Reflectance = MR
  544.         p.Locked = true
  545.         p.TopSurface = 0
  546.         p.BottomSurface = 0
  547.         p.Parent = model
  548.         local m = Instance.new("SpecialMesh")
  549.         m.MeshType = "Brick"
  550.         m.Name = "Mesh"
  551.         m.Scale = Vector3.new(0.13, 0.6, 0.24)
  552.         m.Parent = p
  553.         local w = Instance.new("Weld")
  554.         w.Part0 = p
  555.         w.Part1 = ps
  556.         w.C0 = CFrame.new(0.065, -0.2, 0)
  557.         w.C1 = CFrame.new()
  558.         w.Parent = p
  559.         local p = Instance.new("Part")
  560.         p.Name = "Slide2"
  561.         p.CanCollide = false
  562.         p.formFactor = "Symmetric"
  563.         p.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  564.         p.BrickColor = MC
  565.         p.Reflectance = MR
  566.         p.Locked = true
  567.         p.TopSurface = 0
  568.         p.BottomSurface = 0
  569.         p.Parent = model
  570.         local m = Instance.new("SpecialMesh")
  571.         m.MeshType = "Brick"
  572.         m.Name = "Mesh"
  573.         m.Scale = Vector3.new(0.26, 0.6, 0.12)
  574.         m.Parent = p
  575.         local w = Instance.new("Weld")
  576.         w.Part0 = p
  577.         w.Part1 = ps
  578.         w.C0 = CFrame.new(0, -0.2, -0.03)
  579.         w.C1 = CFrame.new()
  580.         w.Parent = p
  581.         local p = Instance.new("Part")
  582.         p.Name = "Slide3"
  583.         p.CanCollide = false
  584.         p.formFactor = "Symmetric"
  585.         p.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  586.         p.BrickColor = MC
  587.         p.Reflectance = MR
  588.         p.Locked = true
  589.         p.TopSurface = 0
  590.         p.BottomSurface = 0
  591.         p.Parent = model
  592.         local m = Instance.new("SpecialMesh")
  593.         m.MeshType = "Brick"
  594.         m.Name = "Mesh"
  595.         m.Scale = Vector3.new(0.26, 0.45, 0.24)
  596.         m.Parent = p
  597.         local w = Instance.new("Weld")
  598.         w.Part0 = p
  599.         w.Part1 = ps
  600.         w.C0 = CFrame.new(0, -0.58, 0)
  601.         w.C1 = CFrame.new()
  602.         w.Parent = p
  603.         local p = Instance.new("Part")
  604.         p.Name = "Slide3"
  605.         p.CanCollide = false
  606.         p.formFactor = "Symmetric"
  607.         p.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  608.         p.BrickColor = MC
  609.         p.Reflectance = MR
  610.         p.Locked = true
  611.         p.TopSurface = 0
  612.         p.BottomSurface = 0
  613.         p.Parent = model
  614.         local m = Instance.new("SpecialMesh")
  615.         m.MeshType = "Brick"
  616.         m.Name = "Mesh"
  617.         m.Scale = Vector3.new(0.33, 0.18, 0.22)
  618.         m.Parent = p
  619.         local w = Instance.new("Weld")
  620.         w.Part0 = p
  621.         w.Part1 = ps
  622.         w.C0 = CFrame.new(0, -0.64, -0.01)
  623.         w.C1 = CFrame.new()
  624.         w.Parent = p  
  625.         local p = Instance.new("Part")
  626.         p.Name = "Shell"
  627.         p.formFactor = "Custom"
  628.         p.Size = Vector3.new(0.2, 0.26, 0.2)
  629.         p.BrickColor = BrickColor.new("New Yeller")
  630.         if magazine.Value ~= 0 then
  631.                 p.Transparency = 0
  632.         else
  633.                 p.Transparency = 1
  634.         end
  635.         p.Reflectance = 0
  636.         p.CanCollide = false
  637.         p.Locked = true
  638.         p.TopSurface = 0
  639.         p.BottomSurface = 0
  640.         p.Parent = model
  641.         local m = Instance.new("CylinderMesh")
  642.         m.Scale = Vector3.new(0.4, 1, 0.4)
  643.         m.Parent = p
  644.         local w = Instance.new("Weld")
  645.         w.Part0 = p
  646.         w.Part1 = pm
  647.         w.C0 = CFrame.new(0, -0.07, 0.07)
  648.         w.C1 = CFrame.new()
  649.         w.Parent = p
  650.         local p = Instance.new("Part")
  651.         p.Name = "RearSight"
  652.         p.CanCollide = false
  653.         p.formFactor = "Symmetric"
  654.         p.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  655.         p.BrickColor = MC
  656.         p.Reflectance = MR
  657.         p.Locked = true
  658.         p.TopSurface = 0
  659.         p.BottomSurface = 0
  660.         p.Parent = model
  661.         local m = Instance.new("BlockMesh")
  662.         m.Name = "Mesh"
  663.         m.Scale = Vector3.new(0.08, 0.08, 0.08)
  664.         m.Parent = p
  665.         local w = Instance.new("Weld")
  666.         w.Part0 = p
  667.         w.Part1 = ps
  668.         w.C0 = CFrame.new(0.07, -0.7, 0.12)
  669.         w.C1 = CFrame.new()
  670.         w.Parent = p
  671.         local p = Instance.new("Part")
  672.         p.Name = "RearSight"
  673.         p.CanCollide = false
  674.         p.formFactor = "Symmetric"
  675.         p.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  676.         p.BrickColor = SC
  677.         p.Reflectance = MR
  678.         p.Locked = true
  679.         p.TopSurface = 0
  680.         p.BottomSurface = 0
  681.         p.Parent = model
  682.         local m = Instance.new("CylinderMesh")
  683.         m.Name = "Mesh"
  684.         m.Scale = Vector3.new(0.04, 0.084, 0.04)
  685.         m.Parent = p
  686.         local w = Instance.new("Weld")
  687.         w.Part0 = p
  688.         w.Part1 = ps
  689.         w.C0 = CFrame.new(0.07, -0.705, 0.12)
  690.         w.C1 = CFrame.new()
  691.         w.Parent = p
  692.         local p = Instance.new("Part")
  693.         p.Name = "RearSight"
  694.         p.CanCollide = false
  695.         p.formFactor = "Symmetric"
  696.         p.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  697.         p.BrickColor = SC
  698.         p.Reflectance = MR
  699.         p.Locked = true
  700.         p.TopSurface = 0
  701.         p.BottomSurface = 0
  702.         p.Parent = model
  703.         local m = Instance.new("CylinderMesh")
  704.         m.Name = "Mesh"
  705.         m.Scale = Vector3.new(0.04, 0.084, 0.04)
  706.         m.Parent = p
  707.         local w = Instance.new("Weld")
  708.         w.Part0 = p
  709.         w.Part1 = ps
  710.         w.C0 = CFrame.new(-0.07, -0.705, 0.12)
  711.         w.C1 = CFrame.new()
  712.         w.Parent = p                  
  713.         local p = Instance.new("Part")
  714.         p.Name = "RearSight"
  715.         p.CanCollide = false
  716.         p.formFactor = "Symmetric"
  717.         p.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  718.         p.BrickColor = MC
  719.         p.Reflectance = MR
  720.         p.Locked = true
  721.         p.TopSurface = 0
  722.         p.BottomSurface = 0
  723.         p.Parent = model
  724.         local m = Instance.new("BlockMesh")
  725.         m.Name = "Mesh"
  726.         m.Scale = Vector3.new(0.08, 0.08, 0.08)
  727.         m.Parent = p
  728.         local w = Instance.new("Weld")
  729.         w.Part0 = p
  730.         w.Part1 = ps
  731.         w.C0 = CFrame.new(-0.07, -0.7, 0.12)
  732.         w.C1 = CFrame.new()
  733.         w.Parent = p
  734.         local p = Instance.new("Part")
  735.         p.Name = "FrontSight"
  736.         p.CanCollide = false
  737.         p.formFactor = "Symmetric"
  738.         p.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  739.         p.BrickColor = MC
  740.         p.Reflectance = MR
  741.         p.Locked = true
  742.         p.TopSurface = 0
  743.         p.BottomSurface = 0
  744.         p.Parent = model
  745.         local m = Instance.new("BlockMesh")
  746.         m.Name = "Mesh"
  747.         m.Scale = Vector3.new(0.08, 0.08, 0.08)
  748.         m.Parent = p
  749.         local w = Instance.new("Weld")
  750.         w.Part0 = p
  751.         w.Part1 = ps
  752.         w.C0 = CFrame.new(0, 0.35, 0.12)
  753.         w.C1 = CFrame.new()
  754.         w.Parent = p
  755.         local p = Instance.new("Part")
  756.         p.Name = "FrontSight"
  757.         p.CanCollide = false
  758.         p.formFactor = "Symmetric"
  759.         p.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  760.         p.BrickColor = SC
  761.         p.Reflectance = MR
  762.         p.Locked = true
  763.         p.TopSurface = 0
  764.         p.BottomSurface = 0
  765.         p.Parent = model
  766.         local m = Instance.new("CylinderMesh")
  767.         m.Scale = Vector3.new(0.04, 0.084, 0.04)
  768.         m.Parent = p
  769.         local w = Instance.new("Weld")
  770.         w.Part0 = p
  771.         w.Part1 = ps
  772.         w.C0 = CFrame.new(0, 0.346, 0.12)
  773.         w.C1 = CFrame.new()
  774.         w.Parent = p                  
  775.         local p = Instance.new("Part")
  776.         p.Name = "Hole"
  777.         p.formFactor = "Symmetric"
  778.         p.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  779.         p.BrickColor = BrickColor.new("Really black")
  780.         p.Reflectance = 0
  781.         p.CanCollide = false
  782.         p.Locked = true
  783.         p.TopSurface = 0
  784.         p.BottomSurface = 0
  785.         p.Parent = model
  786.         local m = Instance.new("CylinderMesh")
  787.         m.Scale = Vector3.new(0.09, 0.901, 0.09)
  788.         m.Offset = Vector3.new(0, 0.34, 0)    
  789.         m.Parent = p
  790.         local w = Instance.new("Weld")
  791.         w.Part0 = p
  792.         w.Part1 = pm
  793.         w.C0 = CFrame.new(0, 0.75, 0.07)
  794.         w.C1 = CFrame.new()
  795.         w.Parent = p
  796.         local p = Instance.new("Part")
  797.         if silenced == false then
  798.                 p.Name = "Muzzle"
  799.         else
  800.                 p.Name = "Muzzle 2"
  801.         end
  802.         p.formFactor = "Symmetric"
  803.         p.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  804.         p.BrickColor = BrickColor.new("Black")
  805.         p.Reflectance = 0.06
  806.         p.CanCollide = false
  807.         p.Locked = true
  808.         p.TopSurface = 0
  809.         p.BottomSurface = 0
  810.         p.Parent = model
  811.         local m = Instance.new("CylinderMesh")
  812.         m.Scale = Vector3.new(0.11, 0.9, 0.11)
  813.         m.Offset = Vector3.new(0, 0.34, 0)
  814.         m.Parent = p
  815.         local w = Instance.new("Weld")
  816.         w.Part0 = p
  817.         w.Part1 = pm
  818.         w.C0 = CFrame.new(0, 0.75, 0.07)
  819.         w.C1 = CFrame.new()
  820.         w.Parent = p
  821.         local s = Instance.new("Smoke")
  822.         s.Enabled = false
  823.         s.Name = "Smoke"
  824.         s.RiseVelocity = -5
  825.         s.Opacity = 0.3
  826.         s.Color = Color3.new(75 / 225, 75 / 225, 75 / 225)
  827.         s.Size = 1
  828.         s.Parent = p
  829.         local f = Instance.new("Fire")
  830.         f.Enabled = false
  831.         f.Name = "Fire"
  832.         f.Heat = -35
  833.         f.Size = 1
  834.         f.Parent = p
  835.         p.Touched:connect(function(hit) onTouched(hit, p, "pistol") end)              
  836.         local p = Instance.new("Part")
  837.         if silenced == false then
  838.                 p.Name = "Silencer"
  839.                 p.Transparency = 1
  840.         else
  841.                 p.Name = "Muzzle"
  842.                 p.Transparency = 0
  843.         end
  844.         p.formFactor = "Symmetric"
  845.         p.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  846.         p.BrickColor = BrickColor.new("Really black")
  847.         p.Reflectance = 0
  848.         p.CanCollide = false
  849.         p.Locked = true
  850.         p.TopSurface = 0
  851.         p.BottomSurface = 0
  852.         p.Parent = model
  853.         local m = Instance.new("CylinderMesh")
  854.         m.Scale = Vector3.new(0.2, 0.8, 0.2)
  855.         m.Parent = p
  856.         local w = Instance.new("Weld")
  857.         w.Part0 = p
  858.         w.Part1 = pm
  859.         w.C0 = CFrame.new(0, 1.26, 0.07)
  860.         w.C1 = CFrame.new()
  861.         w.Parent = p
  862.         local p = Instance.new("Part")
  863.         p.Name = "Silencer1"
  864.         if silenced == false then
  865.                 p.Transparency = 1
  866.         else
  867.                 p.Transparency = 0
  868.         end
  869.         p.formFactor = "Symmetric"
  870.         p.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  871.         p.BrickColor = BrickColor.new("Institutional white")
  872.         p.Reflectance = 0
  873.         p.CanCollide = false
  874.         p.Locked = true
  875.         p.TopSurface = 0
  876.         p.BottomSurface = 0
  877.         p.Parent = model
  878.         local m = Instance.new("CylinderMesh")
  879.         m.Scale = Vector3.new(0.21, 0.6, 0.21)
  880.         m.Parent = p
  881.         local w = Instance.new("Weld")
  882.         w.Part0 = p
  883.         w.Part1 = pm
  884.         w.C0 = CFrame.new(0, 1.26, 0.07)
  885.         w.C1 = CFrame.new()
  886.         w.Parent = p
  887.         return model
  888. end
  889.  
  890.  
  891. function removeParts(format)
  892.         if format == "RightHand" then
  893.                 pcall(function() Player.Character[Name]:Remove() end)
  894.         elseif format == "LeftHand" then
  895.                 pcall(function() Player.Character[Name.. " (Left)"]:Remove() end)
  896.         elseif format == "RightHolster" then
  897.                 pcall(function() Player.Character[Name.. " (Holstered)"]:Remove() end)
  898.         elseif format == "LeftHolster" then
  899.                 pcall(function() Player.Character[Name.. " (Holstered, Left)"]:Remove() end)
  900.         end
  901. end
  902.  
  903.  
  904. function onTouched(hit, source, format)
  905.         if format == "pistol" then
  906.                 if hit.Parent:FindFirstChild("Humanoid") ~= nil and hit.Parent ~= Player.Character then
  907.                         tagHumanoid(hit.Parent.Humanoid)
  908.                         if canHit == true and melee == true then
  909.                                 hit.Parent.Humanoid.Health = hit.Parent.Humanoid.Health - 50
  910.                                 Player.Character[Name].Handle.Impact:Play()
  911.                                 hit.Parent.Humanoid.Sit = true                        
  912.                                 melee = false
  913.                                 wait(0.8)
  914.                                 melee = true
  915.                         end
  916.                         delay(3, function() untagHumanoid(hit.Parent.Humanoid) end)
  917.                 end
  918.         end
  919. end
  920.  
  921.  
  922. function SetAngle(Joint, Angle, Character)
  923.         if Character == nil then return false end
  924.         local Joints = {
  925.                 Character.Torso:FindFirstChild("Right Shoulder 2"),
  926.                 Character.Torso:FindFirstChild("Left Shoulder 2"),
  927.                 Character.Torso:FindFirstChild("Right Hip 2"),
  928.                 Character.Torso:FindFirstChild("Left Hip 2")
  929.         }
  930.         if Joints[Joint] == nil then return false end
  931.         if Joint == 1 or Joint == 3 then
  932.                 Joints[Joint].DesiredAngle = Angle
  933.         end
  934.         if Joint == 2 or Joint == 4 then
  935.                 Joints[Joint].DesiredAngle = -Angle
  936.         end
  937. end
  938.  
  939.  
  940. function ForceAngle(Joint, Angle, Character)
  941.         if Character == nil then return false end
  942.         local Joints = {
  943.                 Character.Torso:FindFirstChild("Right Shoulder 2"),
  944.                 Character.Torso:FindFirstChild("Left Shoulder 2"),
  945.                 Character.Torso:FindFirstChild("Right Hip 2"),
  946.                 Character.Torso:FindFirstChild("Left Hip 2")
  947.         }
  948.         if Joints[Joint] == nil then return false end
  949.         if Joint == 1 or Joint == 3 then
  950.                 Joints[Joint].DesiredAngle = Angle
  951.                 Joints[Joint].CurrentAngle = Angle
  952.         end
  953.         if Joint == 2 or Joint == 4 then
  954.                 Joints[Joint].DesiredAngle = -Angle
  955.                 Joints[Joint].CurrentAngle = -Angle
  956.         end
  957. end
  958.  
  959.  
  960. function SetSpeed(Joint, Speed, Character)
  961.         if Character == nil then return false end
  962.         local Joints = {
  963.                 Character.Torso:FindFirstChild("Right Shoulder 2"),
  964.                 Character.Torso:FindFirstChild("Left Shoulder 2"),
  965.                 Character.Torso:FindFirstChild("Right Hip 2"),
  966.                 Character.Torso:FindFirstChild("Left Hip 2")
  967.         }
  968.         if Joints[Joint] == nil then return false end
  969.         Joints[Joint].MaxVelocity = Speed
  970. end
  971.  
  972.  
  973. function DisableLimb(Limb, Character)
  974.         if Character == nil then return false end
  975.         if Character:FindFirstChild("Torso") == nil then return false end
  976.         local Joints = {
  977.                 Character.Torso:FindFirstChild("Right Shoulder"),
  978.                 Character.Torso:FindFirstChild("Left Shoulder"),
  979.                 Character.Torso:FindFirstChild("Right Hip"),
  980.                 Character.Torso:FindFirstChild("Left Hip")
  981.         }
  982.         local Limbs = {
  983.                 Character:FindFirstChild("Right Arm"),
  984.                 Character:FindFirstChild("Left Arm"),
  985.                 Character:FindFirstChild("Right Leg"),
  986.                 Character:FindFirstChild("Left Leg")
  987.         }
  988.         if Joints[Limb] == nil then return false end
  989.         if Limbs[Limb] == nil then return false end
  990.         local Joint = Instance.new("Motor")
  991.         Joint.Parent = Character.Torso
  992.         Joint.Part0 = Character.Torso
  993.         Joint.Part1 = Limbs[Limb]
  994.         if Limb == 1 then
  995.                 Joint.C0 = CFrame.new(1.5, 0.5, 0) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0, math.rad(90), 0)
  996.                 Joint.C1 = CFrame.new(0, 0.5, 0) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0, math.rad(90), 0)
  997.                 Joint.Name = "Right Shoulder 2"
  998.         elseif Limb == 2 then
  999.                 Joint.C0 = CFrame.new(-1.5, 0.5, 0) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0, math.rad(-90), 0)
  1000.                 Joint.C1 = CFrame.new(0, 0.5, 0) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0, math.rad(-90), 0)
  1001.                 Joint.Name = "Left Shoulder 2"
  1002.         elseif Limb == 3 then
  1003.                 Joint.C0 = CFrame.new(0.5, -1, 0) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0, math.rad(90), 0)
  1004.                 Joint.C1 = CFrame.new(0, 1, 0) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0, math.rad(90), 0)
  1005.                 Joint.Name = "Right Hip 2"
  1006.         elseif Limb == 4 then
  1007.                 Joint.C0 = CFrame.new(-0.5, -1, 0) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0, math.rad(-90), 0)
  1008.                 Joint.C1 = CFrame.new(0, 1, 0) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0, math.rad(-90), 0)
  1009.                 Joint.Name = "Left Hip 2"
  1010.         end
  1011.         Joint.MaxVelocity = Joints[Limb].MaxVelocity
  1012.         Joint.CurrentAngle = Joints[Limb].CurrentAngle
  1013.         Joint.DesiredAngle = Joints[Limb].DesiredAngle
  1014.         Joints[Limb]:Remove()
  1015. end
  1016.  
  1017.  
  1018. function ResetLimbCFrame(Limb, Character)
  1019.         if Character == nil then return false end
  1020.         if Character.Parent == nil then return false end
  1021.         if Character:FindFirstChild("Torso") == nil then return false end
  1022.         local Joints = {
  1023.                 Character.Torso:FindFirstChild("Right Shoulder 2"),
  1024.                 Character.Torso:FindFirstChild("Left Shoulder 2"),
  1025.                 Character.Torso:FindFirstChild("Right Hip 2"),
  1026.                 Character.Torso:FindFirstChild("Left Hip 2")
  1027.         }
  1028.         local Limbs = {
  1029.                 Character:FindFirstChild("Right Arm"),
  1030.                 Character:FindFirstChild("Left Arm"),
  1031.                 Character:FindFirstChild("Right Leg"),
  1032.                 Character:FindFirstChild("Left Leg")
  1033.         }
  1034.         if Joints[Limb] == nil then return false end
  1035.         if Limbs[Limb] == nil then return false end
  1036.         if Limb == 1 then
  1037.                 Joints[Limb].C0 = CFrame.new(1.5, 0.5, 0) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0, math.rad(90), 0)
  1038.                 Joints[Limb].C1 = CFrame.new(0, 0.5, 0) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0, math.rad(90), 0)
  1039.         elseif Limb == 2 then
  1040.                 Joints[Limb].C0 = CFrame.new(-1.5, 0.5, 0) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0, math.rad(-90), 0)
  1041.                 Joints[Limb].C1 = CFrame.new(0, 0.5, 0) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0, math.rad(-90), 0)
  1042.         elseif Limb == 3 then
  1043.                 Joints[Limb].C0 = CFrame.new(0.5, -1, 0) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0, math.rad(90), 0)
  1044.                 Joints[Limb].C1 = CFrame.new(0, 1, 0) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0, math.rad(90), 0)
  1045.         elseif Limb == 4 then
  1046.                 Joints[Limb].C0 = CFrame.new(-0.5, -1, 0) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0, math.rad(-90), 0)
  1047.                 Joints[Limb].C1 = CFrame.new(0, 1, 0) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0, math.rad(-90), 0)
  1048.         end
  1049. end
  1050.  
  1051.  
  1052. function EnableLimb(Limb, Character)
  1053.         if Character == nil then return false end
  1054.         if Character:FindFirstChild("Torso") == nil then return false end
  1055.         local Joints = {
  1056.                 Character.Torso:FindFirstChild("Right Shoulder 2"),
  1057.                 Character.Torso:FindFirstChild("Left Shoulder 2"),
  1058.                 Character.Torso:FindFirstChild("Right Hip 2"),
  1059.                 Character.Torso:FindFirstChild("Left Hip 2")
  1060.         }
  1061.         local Limbs = {
  1062.                 Character:FindFirstChild("Right Arm"),
  1063.                 Character:FindFirstChild("Left Arm"),
  1064.                 Character:FindFirstChild("Right Leg"),
  1065.                 Character:FindFirstChild("Left Leg")
  1066.         }
  1067.         if Joints[Limb] == nil then return false end
  1068.         if Limbs[Limb] == nil then return false end
  1069.         if Limb == 1 then
  1070.                 Joints[Limb].Name = "Right Shoulder"
  1071.         elseif Limb == 2 then
  1072.                 Joints[Limb].Name = "Left Shoulder"
  1073.         elseif Limb == 3 then
  1074.                 Joints[Limb].Name = "Right Hip"
  1075.         elseif Limb == 4 then
  1076.                 Joints[Limb].Name = "Left Hip"
  1077.         end
  1078.         Animate = Character:FindFirstChild("Animate")
  1079.         if Animate == nil then return false end
  1080.         Animate = Animate:Clone()
  1081.         Character.Animate:Remove()
  1082.         Animate.Parent = Character
  1083. end
  1084.  
  1085.  
  1086. function playAnimation(format, mouse)
  1087.         if format == "equip" then
  1088.                 Player.Character[Name.. " (Holstered)"].Handle.Weld:Remove()
  1089.                 local w = Instance.new("Weld")
  1090.                 w.Part0 = Player.Character[Name.. " (Holstered)"].Handle
  1091.                 w.Part1 = Player.Character:FindFirstChild("Right Arm")
  1092.                 w.C0 = CFrame.new(0, 1.2, 0.7)
  1093.                 w.C1 = CFrame.new()
  1094.                 w.Parent = Player.Character[Name.. " (Holstered)"].Handle
  1095.                 for i = 0.01, 1, 0.1 do
  1096.                         if Player.Character:FindFirstChild("Torso") ~= nil then
  1097.                                 if Player.Character.Torso:FindFirstChild("Left Shoulder 2") ~= nil and Player.Character.Torso:FindFirstChild("Right Shoulder 2") ~= nil then
  1098.                                         Player.Character.Torso["Left Shoulder 2"].C0 = CFrame.new()
  1099.                                         Player.Character.Torso["Left Shoulder 2"].C1 = CFrame.new((-0.55 * i) + (1.5 * (1 - i)), 0.75 * i, 0.35 * i) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(315 + ((1 - i) * 50)), 0, math.rad(-90) * i)
  1100.                                         Player.Character.Torso["Right Shoulder 2"].C0 = CFrame.new()
  1101.                                         Player.Character.Torso["Right Shoulder 2"].C1 = CFrame.new((-1 * i) + (-1.5 * (1 - i)), 0.5 * i, 0.6 * i) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(-90 * i), math.rad(-5 * i), 0)
  1102.                                         wait()
  1103.                                 else return false end
  1104.                         else return false end
  1105.                 end
  1106.                 return playAnimation("hold")
  1107.         end
  1108.         if format == "rightEquip" then
  1109.                 Player.Character[Name.. " (Holstered)"].Handle.Weld:Remove()
  1110.                 local w = Instance.new("Weld")
  1111.                 w.Part0 = Player.Character[Name.. " (Holstered)"].Handle
  1112.                 w.Part1 = Player.Character:FindFirstChild("Right Arm")
  1113.                 w.C0 = CFrame.new(0, 1.2, 0.7)
  1114.                 w.C1 = CFrame.new()
  1115.                 w.Parent = Player.Character[Name.. " (Holstered)"].Handle
  1116.                 for i = 0.01, 1, 0.1 do
  1117.                         if Player.Character:FindFirstChild("Torso") ~= nil then
  1118.                                 if Player.Character.Torso:FindFirstChild("Right Shoulder 2") ~= nil then
  1119.                                         Player.Character.Torso["Right Shoulder 2"].C0 = CFrame.new()
  1120.                                         Player.Character.Torso["Right Shoulder 2"].C1 = CFrame.new((-1 * i) + (-1.5 * (1 - i)), 0.5 * i, 0.6 * i) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(-90 * i), math.rad(-5 * i), 0)
  1121.                                         wait()
  1122.                                 else return false end
  1123.                         else return false end
  1124.                 end
  1125.                 return playAnimation("rightHold")
  1126.         end
  1127.         if format == "leftEquip" then
  1128.                 Player.Character[Name.. " (Holstered, Left)"].Handle.Weld:Remove()
  1129.                 local w = Instance.new("Weld")
  1130.                 w.Part0 = Player.Character[Name.. " (Holstered, Left)"].Handle
  1131.                 w.Part1 = Player.Character:FindFirstChild("Left Arm")
  1132.                 w.C0 = CFrame.new(0, 1.2, 0.7)
  1133.                 w.C1 = CFrame.new()
  1134.                 w.Parent = Player.Character[Name.. " (Holstered, Left)"].Handle
  1135.                 for i = 0.01, 1, 0.1 do
  1136.                         if Player.Character:FindFirstChild("Torso") ~= nil then
  1137.                                 if Player.Character.Torso:FindFirstChild("Left Shoulder 2") ~= nil then
  1138.                                         Player.Character.Torso["Left Shoulder 2"].C0 = CFrame.new()
  1139.                                         Player.Character.Torso["Left Shoulder 2"].C1 = CFrame.new((1 * i) + (1.5 * (1 - i)), 0.5 * i, 0.6 * i) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(-90 * i), math.rad(5 * i), 0)
  1140.                                         wait()
  1141.                                 else return false end
  1142.                         else return false end
  1143.                 end
  1144.                 return playAnimation("leftHold")
  1145.         end
  1146.         if format == "unequip" then
  1147.                 for i = 1, 0.01, -0.1 do
  1148.                         if Player.Character:FindFirstChild("Torso") ~= nil then
  1149.                                 if Player.Character.Torso:FindFirstChild("Left Shoulder 2") ~= nil and Player.Character.Torso:FindFirstChild("Right Shoulder 2") ~= nil then
  1150.                                         Player.Character.Torso["Left Shoulder 2"].C0 = CFrame.new()
  1151.                                         Player.Character.Torso["Left Shoulder 2"].C1 = CFrame.new((-0.55 * i) + (1.5 * (1 - i)), 0.75 * i, 0.35 * i) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(315 + ((1 - i) * 50)), 0, math.rad(-90) * i)
  1152.                                         Player.Character.Torso["Right Shoulder 2"].C0 = CFrame.new()
  1153.                                         Player.Character.Torso["Right Shoulder 2"].C1 =  CFrame.new((-1 * i) + (-1.5 * (1 - i)), 0.5 * i, 0.6 * i) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(-90 * i), math.rad(-5 * i), 0)
  1154.                                         wait()
  1155.                                 else return false end
  1156.                         else return false end
  1157.                 end
  1158.                 return true
  1159.         end
  1160.         if format == "leftUnequip" then
  1161.                 for i = 1, 0.01, -0.1 do
  1162.                         if Player.Character:FindFirstChild("Torso") ~= nil then
  1163.                                 if Player.Character.Torso:FindFirstChild("Left Shoulder 2") ~= nil then
  1164.                                         Player.Character.Torso["Left Shoulder 2"].C0 = CFrame.new()
  1165.                                         Player.Character.Torso["Left Shoulder 2"].C1 = CFrame.new((1 * i) + (1.5 * (1 - i)), 0.5 * i, 0.6 * i) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(-90 * i), math.rad(5 * i), 0)
  1166.                                         wait()
  1167.                                 else return false end
  1168.                         else return false end
  1169.                 end
  1170.                 return true
  1171.         end
  1172.         if format == "rightUnequip" then
  1173.                 for i = 1, 0.01, -0.1 do
  1174.                         if Player.Character:FindFirstChild("Torso") ~= nil then
  1175.                                 if Player.Character.Torso:FindFirstChild("Right Shoulder 2") ~= nil then
  1176.                                         Player.Character.Torso["Right Shoulder 2"].C0 = CFrame.new()
  1177.                                         Player.Character.Torso["Right Shoulder 2"].C1 =  CFrame.new((-1 * i) + (-1.5 * (1 - i)), 0.5 * i, 0.6 * i) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(-90 * i), math.rad(-5 * i), 0)
  1178.                                         wait()
  1179.                                 else return false end
  1180.                         else return false end
  1181.                 end
  1182.                 return true
  1183.         end
  1184.         if format == "hold" then
  1185.                 if Player.Character:FindFirstChild("Torso") ~= nil then
  1186.                         if Player.Character.Torso:FindFirstChild("Left Shoulder 2") ~= nil and Player.Character.Torso:FindFirstChild("Right Shoulder 2") ~= nil then
  1187.                                 Player.Character.Torso["Left Shoulder 2"].C0 = CFrame.new()
  1188.                                 Player.Character.Torso["Left Shoulder 2"].C1 = CFrame.new(-0.55, 0.75, 0.35) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(315), 0, math.rad(-90))
  1189.                                 Player.Character.Torso["Right Shoulder 2"].C0 = CFrame.new()
  1190.                                 Player.Character.Torso["Right Shoulder 2"].C1 =  CFrame.new(-1, 0.5, 0.6) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(-90), math.rad(-5), 0)
  1191.                         else return false end
  1192.                 else return false end
  1193.         end
  1194.         if format == "rightHold" then
  1195.                 if Player.Character:FindFirstChild("Torso") ~= nil then
  1196.                         if Player.Character.Torso:FindFirstChild("Right Shoulder 2") ~= nil then
  1197.                                 Player.Character.Torso["Right Shoulder 2"].C0 = CFrame.new()
  1198.                                 Player.Character.Torso["Right Shoulder 2"].C1 =  CFrame.new(-0.72, 0.5, 0.6) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(-90), math.rad(-5), math.rad(-5))
  1199.                         else return false end
  1200.                 else return false end
  1201.         end
  1202.         if format == "leftHold" then
  1203.                 if Player.Character:FindFirstChild("Torso") ~= nil then
  1204.                         if Player.Character.Torso:FindFirstChild("Left Shoulder 2") ~= nil then
  1205.                                 Player.Character.Torso["Left Shoulder 2"].C0 = CFrame.new()
  1206.                                 Player.Character.Torso["Left Shoulder 2"].C1 =  CFrame.new(0.72, 0.5, 0.6) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(-90), math.rad(5), math.rad(5))
  1207.                         else return false end
  1208.                 else return false end
  1209.         end
  1210.         if format == "reload" then
  1211.                 coroutine.wrap(function()
  1212.                                 Player.Character[Name].WeldPoint.Weld.C0 = CFrame.new(0, 0.7, 0.68)    
  1213.                                 for i = 0, 30, 15 do
  1214.                                         pcall(function() Player.Character[Name].Handle.Weld.C0 = CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(-i), 0, 0) end)
  1215.                                         wait()
  1216.                                 end
  1217.                                 pcall(function() Player.Character[Name].Handle.Weld.C0 = CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(-30), 0, 0) end)
  1218.                 end)()                                
  1219.                 Player.Character[Name].Handle.Empty:Play()
  1220.                 for i = 0, 25, 7.5 do
  1221.                         if Player.Character:FindFirstChild("Torso") ~= nil then
  1222.                                 if Player.Character.Torso:FindFirstChild("Left Shoulder 2") ~= nil and Player.Character.Torso:FindFirstChild("Right Shoulder 2") ~= nil then
  1223.                                         Player.Character.Torso["Right Shoulder 2"].C0 = CFrame.new()
  1224.                                         Player.Character.Torso["Right Shoulder 2"].C1 =  CFrame.new(-1, 0.5 + (i * 0.025), 0.6) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(-90 - i), math.rad(5 + (i * 0.8)), 0)
  1225.                                         wait()
  1226.                                 else return false end
  1227.                         else return false end
  1228.                 end
  1229.                 Player.Character[Name].Handle.Release:Play()
  1230.                 Player.Character[Name].Shell.Transparency = 1                  
  1231.                 Player.Character[Name].Magazine.Transparency = 1
  1232.                 CamShake(15, 50000)                            
  1233.                 local magazineDrop = Player.Character[Name].Magazine:Clone()
  1234.                 magazineDrop.Transparency = 0
  1235.                 magazineDrop.Parent = game:GetService("Workspace")
  1236.                 coroutine.resume(coroutine.create(function(part) wait(4.5) for i = 0, 1, 0.1 do part.Transparency = i wait() end part:Remove() end), magazineDrop)
  1237.                 delay(0.1, function() magazineDrop.CanCollide = true end)              
  1238.                 Player.Character[Name].Handle.Reload:Play()            
  1239.                 local magazineNew = Player.Character[Name].Magazine:Clone()
  1240.                 magazineNew.Name = "New Magazine"
  1241.                 magazineNew.Transparency = 0
  1242.                 magazineNew.Parent = Player.Character[Name]
  1243.                 local w = Instance.new("Weld")
  1244.                 w.Part0 = magazineNew
  1245.                 w.Part1 = Player.Character:FindFirstChild("Left Arm")
  1246.                 w.C0 = CFrame.new(0, 1.1, 0)
  1247.                 w.C1 = CFrame.new() * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0, math.rad(90), 0)
  1248.                 w.Parent = magazineNew
  1249.                 for i = 25, 0, -5 do
  1250.                         if Player.Character:FindFirstChild("Torso") ~= nil then
  1251.                                 if Player.Character.Torso:FindFirstChild("Left Shoulder 2") ~= nil and Player.Character.Torso:FindFirstChild("Right Shoulder 2") ~= nil then
  1252.                                         Player.Character.Torso["Left Shoulder 2"].C0 = CFrame.new()
  1253.                                         Player.Character.Torso["Left Shoulder 2"].C1 = CFrame.new(-0.55 + (i / 50), 0.75 - (i / 50), 0.35 + (i / 22.5)) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(315 - (i * 2)), math.rad(-i * 3.5), math.rad(-90))
  1254.                                         wait()
  1255.                                 else return false end
  1256.                         else return false end
  1257.                 end                    
  1258.                 Player.Character[Name].Magazine.Transparency = 0
  1259.                 Player.Character[Name].Shell.Transparency = 0
  1260.                 Player.Character[Name]["New Magazine"]:Remove()
  1261.                 for i = 25, 0, -7.5 do
  1262.                         if Player.Character:FindFirstChild("Torso") ~= nil then
  1263.                                 if Player.Character.Torso:FindFirstChild("Left Shoulder 2") ~= nil and Player.Character.Torso:FindFirstChild("Right Shoulder 2") ~= nil then
  1264.                                         Player.Character.Torso["Right Shoulder 2"].C0 = CFrame.new()
  1265.                                         Player.Character.Torso["Right Shoulder 2"].C1 =  CFrame.new(-1, 0.5 + (i * 0.025), 0.6) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(-90 - i), math.rad(5 + (i * 0.8)), 0)
  1266.                                         wait()
  1267.                                 else return false end
  1268.                         else return false end
  1269.                 end
  1270.                 coroutine.wrap(function()
  1271.                                 Player.Character[Name].WeldPoint.Weld.C0 = CFrame.new(0, 0.9, 0.68)    
  1272.                                 for i = 30, 0, -15 do
  1273.                                         pcall(function() Player.Character[Name].Handle.Weld.C0 = CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(-i), 0, 0) end)
  1274.                                         wait()
  1275.                                 end
  1276.                                 pcall(function() Player.Character[Name].Handle.Weld.C0 = CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(0), 0, 0) end)
  1277.                 end)()                                                
  1278.                 for i = 0, 10, 5 do
  1279.                         if Player.Character:FindFirstChild("Torso") ~= nil then
  1280.                                 if Player.Character.Torso:FindFirstChild("Left Shoulder 2") ~= nil and Player.Character.Torso:FindFirstChild("Right Shoulder 2") ~= nil then
  1281.                                         Player.Character.Torso["Left Shoulder 2"].C0 = CFrame.new()
  1282.                                         Player.Character.Torso["Left Shoulder 2"].C1 = CFrame.new(-0.55, 0.75, 0.35) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(315), math.rad(-i), math.rad(-90))
  1283.                                         Player.Character.Torso["Right Shoulder 2"].C0 = CFrame.new()
  1284.                                         Player.Character.Torso["Right Shoulder 2"].C1 =  CFrame.new(-1, 0.5, 0.6) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(-90 + i), math.rad(-5), 0)
  1285.                                         wait()
  1286.                                 else return false end
  1287.                         else return false end
  1288.                 end
  1289.                 if magazine.Value == 0 then
  1290.                         wait(0.02)
  1291.                         Player.Character[Name].Handle.Lock.Pitch = 1.5
  1292.                         Player.Character[Name].Handle.Lock:Play()
  1293.                         Player.Character[Name].Slide.Weld.C0 = CFrame.new(0, 0.4, 0.06)
  1294.                         CamShake(1, 50000)    
  1295.                         CamShake(1, -50000)                                                            
  1296.                         wait(0.02)
  1297.                 else end              
  1298.                 for i = 10, 0, -5 do
  1299.                         if Player.Character:FindFirstChild("Torso") ~= nil then
  1300.                                 if Player.Character.Torso:FindFirstChild("Left Shoulder 2") ~= nil and Player.Character.Torso:FindFirstChild("Right Shoulder 2") ~= nil then
  1301.                                         Player.Character.Torso["Left Shoulder 2"].C0 = CFrame.new()
  1302.                                         Player.Character.Torso["Left Shoulder 2"].C1 = CFrame.new(-0.55, 0.75, 0.35) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(315), math.rad(-i), math.rad(-90))
  1303.                                         Player.Character.Torso["Right Shoulder 2"].C0 = CFrame.new()
  1304.                                         Player.Character.Torso["Right Shoulder 2"].C1 =  CFrame.new(-1, 0.5, 0.6) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(-90 + i), math.rad(-5), 0)
  1305.                                         wait()
  1306.                                 else return false end
  1307.                         else return false end
  1308.                 end            
  1309.                 wait(0.04)
  1310.         end
  1311.         if format == "reloadDual" then
  1312.                 for i = 0, 25, 7.5 do
  1313.                         if Player.Character:FindFirstChild("Torso") ~= nil then
  1314.                                 if Player.Character.Torso:FindFirstChild("Left Shoulder 2") ~= nil and Player.Character.Torso:FindFirstChild("Right Shoulder 2") ~= nil then
  1315.                                         Player.Character.Torso["Left Shoulder 2"].C0 = CFrame.new()
  1316.                                         Player.Character.Torso["Left Shoulder 2"].C1 =  CFrame.new(0.7, 0.5, 0.6) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(-90 - i), math.rad(5), 0)
  1317.                                         Player.Character.Torso["Right Shoulder 2"].C0 = CFrame.new()
  1318.                                         Player.Character.Torso["Right Shoulder 2"].C1 =  CFrame.new(-0.7, 0.5, 0.6) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(-90 - i), math.rad(-5), 0)
  1319.                                         wait()
  1320.                                 else return false end
  1321.                         else return false end
  1322.                 end
  1323.                 coroutine.wrap(function()
  1324.                                 Player.Character[Name].WeldPoint.Weld.C0 = CFrame.new(0, 0.9, 1)      
  1325.                                 Player.Character[Name.. " (Left)"].WeldPoint.Weld.C0 = CFrame.new(0, 0.9, 1)                                          
  1326.                                 for i = 0, 360, 15 do
  1327.                                         pcall(function() Player.Character[Name].Handle.Weld.C0 = CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(-i), 0, 0) end)
  1328.                                         pcall(function() Player.Character[Name.. " (Left)"].Handle.Weld.C0 = CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(-i), 0, 0) end)                                
  1329.                                         wait()
  1330.                                 end
  1331.                                 pcall(function() Player.Character[Name].Handle.Weld.C0 = CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(-360), 0, 0) end)
  1332.                                 pcall(function() Player.Character[Name.. " (Left)"].Handle.Weld.C0 = CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(-360), 0, 0) end)                              
  1333.                 end)()                                        
  1334.                 if magazine.Value == 0 then
  1335.                         Player.Character[Name].Shell.Transparency = 1          
  1336.                         Player.Character[Name.. " (Left)"].Shell.Transparency = 1                      
  1337.                         Player.Character[Name].Slide.Weld.C0 = CFrame.new(0, 0.1, 0.06)
  1338.                         Player.Character[Name.. " (Left)"].Slide.Weld.C0 = CFrame.new(0, 0.1, 0.06)
  1339.                 else end
  1340.                 wait(0.1)
  1341.                 CamShake(1, 40000)                                                                                                    
  1342.                 Player.Character[Name].Handle.Release:Play()
  1343.                 Player.Character[Name].Magazine.Transparency = 1
  1344.                 local magazineDrop = Player.Character[Name].Magazine:Clone()
  1345.                 magazineDrop.Transparency = 0
  1346.                 magazineDrop.Parent = game:GetService("Workspace")
  1347.                 coroutine.resume(coroutine.create(function(part) wait(4.5) for i = 0, 1, 0.1 do part.Transparency = i wait() end part:Remove() end), magazineDrop)
  1348.                 delay(0.1, function() magazineDrop.CanCollide = true end)      
  1349.                 wait(math.random(0.1, 0.25))
  1350.                 Player.Character[Name].Handle.Release:Play()
  1351.                 Player.Character[Name.. " (Left)"].Magazine.Transparency = 1
  1352.                 local magazineDropDual = Player.Character[Name.. " (Left)"].Magazine:Clone()
  1353.                 magazineDropDual.Transparency = 0
  1354.                 magazineDropDual.Parent = game:GetService("Workspace")
  1355.                 coroutine.resume(coroutine.create(function(part) wait(4.5) for i = 0, 1, 0.1 do part.Transparency = i wait() end part:Remove() end), magazineDropDual)
  1356.                 delay(0.1, function() magazineDropDual.CanCollide = true end)
  1357.                 for i = 0, 25, 7.5 do
  1358.                         if Player.Character:FindFirstChild("Torso") ~= nil then
  1359.                                 if Player.Character.Torso:FindFirstChild("Left Shoulder 2") ~= nil and Player.Character.Torso:FindFirstChild("Right Shoulder 2") ~= nil then
  1360.                                         Player.Character.Torso["Left Shoulder 2"].C0 = CFrame.new()
  1361.                                         Player.Character.Torso["Left Shoulder 2"].C1 =  CFrame.new(0.7, 0.5, 0.6) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(-90 - i), math.rad(5), 0)
  1362.                                         Player.Character.Torso["Right Shoulder 2"].C0 = CFrame.new()
  1363.                                         Player.Character.Torso["Right Shoulder 2"].C1 =  CFrame.new(-0.7, 0.5, 0.6) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(-90 - i), math.rad(-5), 0)
  1364.                                         wait()
  1365.                                 else return false end
  1366.                         else return false end
  1367.                 end
  1368.                 local magazineNew = Player.Character[Name].Magazine:Clone()
  1369.                 magazineNew.Name = "New Magazine"
  1370.                 magazineNew.Transparency = 0
  1371.                 magazineNew.Parent = Player.Character[Name]
  1372.                 local w = Instance.new("Weld")
  1373.                 w.Part0 = magazineNew
  1374.                 w.Part1 = Player.Character:FindFirstChild("Right Arm")
  1375.                 w.C0 = CFrame.new(0, 1.1, 0)
  1376.                 w.C1 = CFrame.new()
  1377.                 w.Parent = magazineNew
  1378.                 local magazineNewL = Player.Character[Name.. " (Left)"].Magazine:Clone()
  1379.                 magazineNewL.Name = "New Magazine L"
  1380.                 magazineNewL.Transparency = 0
  1381.                 magazineNewL.Parent = Player.Character[Name.. " (Left)"]
  1382.                 local w = Instance.new("Weld")
  1383.                 w.Part0 = magazineNewL
  1384.                 w.Part1 = Player.Character:FindFirstChild("Left Arm")
  1385.                 w.C0 = CFrame.new(0, 1.1, 0)
  1386.                 w.C1 = CFrame.new()
  1387.                 w.Parent = magazineNewL                        
  1388.                 for i = 125, 0, -15 do
  1389.                         if Player.Character:FindFirstChild("Torso") ~= nil then
  1390.                                 if Player.Character.Torso:FindFirstChild("Left Shoulder 2") ~= nil and Player.Character.Torso:FindFirstChild("Right Shoulder 2") ~= nil then
  1391.                                         Player.Character.Torso["Left Shoulder 2"].C0 = CFrame.new()
  1392.                                         Player.Character.Torso["Left Shoulder 2"].C1 =  CFrame.new(0.7, 0.5, 0.6) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad((-90 - i) + 100), math.rad(5), 0)                                      
  1393.                                         Player.Character.Torso["Right Shoulder 2"].C0 = CFrame.new()
  1394.                                         Player.Character.Torso["Right Shoulder 2"].C1 =  CFrame.new(-0.7, 0.5, 0.6) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad((-90 - i) + 100), math.rad(-5), 0)
  1395.                                         wait()
  1396.                                 else return false end
  1397.                         else return false end
  1398.                 end
  1399.                 Player.Character[Name].Handle.Reload:Play()            
  1400.                 Player.Character[Name].Magazine.Transparency = 0
  1401.                 Player.Character[Name].Shell.Transparency = 0  
  1402.                 Player.Character[Name.. " (Left)"].Magazine.Transparency = 0
  1403.                 Player.Character[Name.. " (Left)"].Shell.Transparency = 0
  1404.                 Player.Character[Name]["New Magazine"]:Remove()
  1405.                 Player.Character[Name.. " (Left)"]["New Magazine L"]:Remove()  
  1406.                 Player.Character[Name].WeldPoint.Weld.C0 = CFrame.new(0, 0.9, 0.68)    
  1407.                 Player.Character[Name.. " (Left)"].WeldPoint.Weld.C0 = CFrame.new(0, 0.9, 0.68)                                                        
  1408.                 for i = 0, 125, 15 do
  1409.                         if Player.Character:FindFirstChild("Torso") ~= nil then
  1410.                                 if Player.Character.Torso:FindFirstChild("Left Shoulder 2") ~= nil and Player.Character.Torso:FindFirstChild("Right Shoulder 2") ~= nil then
  1411.                                         Player.Character.Torso["Left Shoulder 2"].C0 = CFrame.new()
  1412.                                         Player.Character.Torso["Left Shoulder 2"].C1 =  CFrame.new(0.7, 0.5, 0.6) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad((-90 - i) + 100), math.rad(5), 0)                                      
  1413.                                         Player.Character.Torso["Right Shoulder 2"].C0 = CFrame.new()
  1414.                                         Player.Character.Torso["Right Shoulder 2"].C1 =  CFrame.new(-0.7, 0.5, 0.6) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad((-90 - i) + 100), math.rad(-5), 0)
  1415.                                         wait()
  1416.                                 else return false end
  1417.                         else return false end
  1418.                 end
  1419.                 if magazine.Value == 0 then
  1420.                         Player.Character[Name].Handle.Lock.Pitch = 1.5
  1421.                         Player.Character[Name].Handle.Lock:Play()
  1422.                         Player.Character[Name].Slide.Weld.C0 = CFrame.new(0, 0.4, 0.06)
  1423.                         Player.Character[Name.. " (Left)"].Slide.Weld.C0 = CFrame.new(0, 0.4, 0.06)
  1424.                         CamShake(1, 30000)    
  1425.                         CamShake(1, -30000)                                                                                    
  1426.                 else end
  1427.                 for i = 25, 0, -5 do
  1428.                         if Player.Character:FindFirstChild("Torso") ~= nil then
  1429.                                 if Player.Character.Torso:FindFirstChild("Left Shoulder 2") ~= nil and Player.Character.Torso:FindFirstChild("Right Shoulder 2") ~= nil then
  1430.                                         Player.Character.Torso["Left Shoulder 2"].C0 = CFrame.new()
  1431.                                         Player.Character.Torso["Left Shoulder 2"].C1 =  CFrame.new(0.7, 0.5, 0.6) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(-90 - i), math.rad(5), 0)
  1432.                                         Player.Character.Torso["Right Shoulder 2"].C0 = CFrame.new()
  1433.                                         Player.Character.Torso["Right Shoulder 2"].C1 =  CFrame.new(-0.7, 0.5, 0.6) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(-90 - i), math.rad(-5), 0)
  1434.                                         wait()
  1435.                                 else return false end
  1436.                         else return false end
  1437.                 end
  1438.                 playAnimation("rightHold")
  1439.                 playAnimation("leftHold")
  1440.                 return true
  1441.         end
  1442.         if format == "fire" then
  1443.                 Player.Character[Name].Slide.Weld.C0 = CFrame.new(0, 0.1, 0.06)
  1444.                 if Player.Character[Name]:FindFirstChild("Handle") ~= nil then
  1445.                         if silenced then
  1446.                                 Player.Character[Name].Handle.Fire2.Volume = math.random(3, 8) / 10
  1447.                                 Player.Character[Name].Handle.Fire2.Pitch = math.random(1.8, 2)
  1448.                                 Player.Character[Name].Handle.Fire2:Play()
  1449.                                 CamShake(15, 50000)
  1450.                         else
  1451.                                 Player.Character[Name].Handle.Fire.Volume = math.random(8, 12) / 10
  1452.                                 Player.Character[Name].Handle.Fire.Pitch = math.random(25, 35) / 20
  1453.                                 Player.Character[Name].Handle.Fire:Play()
  1454.                                 CamShake(15, 50000)
  1455.                         end
  1456.                 else return false end
  1457.                 if Player.Character[Name]:FindFirstChild("Muzzle") ~= nil then
  1458.                         if silenced == false then
  1459.                                 coroutine.resume(coroutine.create(function() Player.Character[Name].Muzzle.Smoke.Enabled = true Player.Character[Name].Muzzle.Fire.Enabled = true wait(0.1) Player.Character[Name].Muzzle.Smoke.Enabled = false Player.Character[Name].Muzzle.Fire.Enabled = false end))
  1460.                         else end
  1461.                 else return false end
  1462.                 for i = 0, 10, 5 do
  1463.                         if Player.Character:FindFirstChild("Torso") ~= nil then
  1464.                                 if Player.Character.Torso:FindFirstChild("Left Shoulder 2") ~= nil and Player.Character.Torso:FindFirstChild("Right Shoulder 2") ~= nil then
  1465.                                         Player.Character.Torso["Left Shoulder 2"].C0 = CFrame.new()
  1466.                                         Player.Character.Torso["Left Shoulder 2"].C1 = CFrame.new(-0.55, 0.75, 0.35) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(315), math.rad(i), math.rad(-90))
  1467.                                         Player.Character.Torso["Right Shoulder 2"].C0 = CFrame.new()
  1468.                                         Player.Character.Torso["Right Shoulder 2"].C1 =  CFrame.new(-1, 0.5, 0.6) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(-90 - i), math.rad(-5), 0)
  1469.                                         wait()
  1470.                                 else return false end
  1471.                         else return false end
  1472.                 end
  1473.                 makeShell(Player.Character[Name]:FindFirstChild("ShellOut"))          
  1474.                 if magazine.Value ~= 0 then
  1475.                         Player.Character[Name].Slide.Weld.C0 = CFrame.new(0, 0.4, 0.06)
  1476.                 elseif magazine.Value == 0 then
  1477.                         Player.Character[Name].Handle.Lock.Pitch = 3
  1478.                         Player.Character[Name].Shell.Transparency = 1                          
  1479.                         Player.Character[Name].Handle.Lock:Play()
  1480.                 end
  1481.                 for i = 10, 0, -5 do
  1482.                         if Player.Character:FindFirstChild("Torso") ~= nil then
  1483.                                 if Player.Character.Torso:FindFirstChild("Left Shoulder 2") ~= nil and Player.Character.Torso:FindFirstChild("Right Shoulder 2") ~= nil then
  1484.                                         Player.Character.Torso["Left Shoulder 2"].C0 = CFrame.new()
  1485.                                         Player.Character.Torso["Left Shoulder 2"].C1 = CFrame.new(-0.55, 0.75, 0.35) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(315), math.rad(i), math.rad(-90))
  1486.                                         Player.Character.Torso["Right Shoulder 2"].C0 = CFrame.new()
  1487.                                         Player.Character.Torso["Right Shoulder 2"].C1 =  CFrame.new(-1, 0.5, 0.6) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(-90 - i), math.rad(-5), 0)
  1488.                                         wait()
  1489.                                 else return false end
  1490.                         else return false end
  1491.                 end
  1492.         end
  1493.         if format == "rightFire" then
  1494.                 Player.Character[Name].Slide.Weld.C0 = CFrame.new(0, 0.1, 0.06)
  1495.                 if Player.Character[Name]:FindFirstChild("Handle") ~= nil then
  1496.                         if silenced then
  1497.                                 Player.Character[Name].Handle.Fire2.Volume = math.random(3, 8) / 10
  1498.                                 Player.Character[Name].Handle.Fire2.Pitch = math.random(1.8, 2)
  1499.                                 Player.Character[Name].Handle.Fire2:Play()
  1500.                                 CamShake(15, 50000)
  1501.                         else
  1502.                                 Player.Character[Name].Handle.Fire.Volume = math.random(8, 12) / 10
  1503.                                 Player.Character[Name].Handle.Fire.Pitch = math.random(25, 35) / 20
  1504.                                 Player.Character[Name].Handle.Fire:Play()
  1505.                                 CamShake(15, 50000)
  1506.                         end
  1507.                 else return false end
  1508.                 if Player.Character[Name]:FindFirstChild("Muzzle") ~= nil then
  1509.                         if silenced == false then
  1510.                                 coroutine.resume(coroutine.create(function() Player.Character[Name].Muzzle.Smoke.Enabled = true Player.Character[Name].Muzzle.Fire.Enabled = true wait(0.1) Player.Character[Name].Muzzle.Smoke.Enabled = false Player.Character[Name].Muzzle.Fire.Enabled = false end))
  1511.                         else end
  1512.                 else return false end
  1513.                 for i = 0, 10, 5 do
  1514.                         if Player.Character:FindFirstChild("Torso") ~= nil then
  1515.                                 if Player.Character.Torso:FindFirstChild("Left Shoulder 2") ~= nil and Player.Character.Torso:FindFirstChild("Right Shoulder 2") ~= nil then
  1516.                                         Player.Character.Torso["Right Shoulder 2"].C0 = CFrame.new()
  1517.                                         Player.Character.Torso["Right Shoulder 2"].C1 =  CFrame.new(-0.72, 0.5, 0.6) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(-90 - i), math.rad(-5), math.rad(-5))
  1518.                                         wait()
  1519.                                 else return false end
  1520.                         else return false end
  1521.                 end
  1522.                 makeShell(Player.Character[Name]:FindFirstChild("ShellOut"))          
  1523.                 if magazine.Value ~= 0 then
  1524.                         Player.Character[Name].Slide.Weld.C0 = CFrame.new(0, 0.4, 0.06)
  1525.                 elseif magazine.Value == 0 then
  1526.                         Player.Character[Name].Handle.Lock.Pitch = 3
  1527.                         Player.Character[Name].Handle.Lock:Play()
  1528.                         Player.Character[Name].Shell.Transparency = 1  
  1529.                         Player.Character[Name.. " (Left)"].Shell.Transparency = 1                                              
  1530.                         Player.Character[Name.. " (Left)"].Slide.Weld.C0 = CFrame.new(0, 0.1, 0.06)
  1531.                 end
  1532.                 for i = 10, 0, -5 do
  1533.                         if Player.Character:FindFirstChild("Torso") ~= nil then
  1534.                                 if Player.Character.Torso:FindFirstChild("Left Shoulder 2") ~= nil and Player.Character.Torso:FindFirstChild("Right Shoulder 2") ~= nil then
  1535.                                         Player.Character.Torso["Right Shoulder 2"].C0 = CFrame.new()
  1536.                                         Player.Character.Torso["Right Shoulder 2"].C1 =  CFrame.new(-0.72, 0.5, 0.6) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(-90 - i), math.rad(-5), math.rad(-5))
  1537.                                         wait()
  1538.                                 else return false end
  1539.                         else return false end
  1540.                 end
  1541.         end
  1542.         if format == "leftFire" then
  1543.                 Player.Character[Name.. " (Left)"].Slide.Weld.C0 = CFrame.new(0, 0.1, 0.06)    
  1544.                 if Player.Character[Name.. " (Left)"]:FindFirstChild("Handle") ~= nil then
  1545.                         if silenced then
  1546.                                 Player.Character[Name.. " (Left)"].Handle.Fire2.Volume = math.random(3, 8) / 10
  1547.                                 Player.Character[Name.. " (Left)"].Handle.Fire2.Pitch = math.random(1.8, 2)
  1548.                                 Player.Character[Name.. " (Left)"].Handle.Fire2:Play()
  1549.                                 CamShake(15, 50000)
  1550.                         else
  1551.                                 Player.Character[Name.. " (Left)"].Handle.Fire.Volume = math.random(8, 12) / 10
  1552.                                 Player.Character[Name.. " (Left)"].Handle.Fire.Pitch = math.random(25, 35) / 20
  1553.                                 Player.Character[Name.. " (Left)"].Handle.Fire:Play()
  1554.                                 CamShake(15, 50000)
  1555.                         end
  1556.                 end
  1557.                 if Player.Character[Name.. " (Left)"]:FindFirstChild("Muzzle") ~= nil then
  1558.                         if silenced == false then
  1559.                                 coroutine.resume(coroutine.create(function() Player.Character[Name.. " (Left)"].Muzzle.Smoke.Enabled = true Player.Character[Name.. " (Left)"].Muzzle.Fire.Enabled = true wait(0.1) Player.Character[Name.. " (Left)"].Muzzle.Smoke.Enabled = false Player.Character[Name.. " (Left)"].Muzzle.Fire.Enabled = false end))
  1560.                         else end
  1561.                 end
  1562.                 for i = 0, 10, 5 do
  1563.                         if Player.Character:FindFirstChild("Torso") ~= nil then
  1564.                                 if Player.Character.Torso:FindFirstChild("Left Shoulder 2") ~= nil and Player.Character.Torso:FindFirstChild("Right Shoulder 2") ~= nil then
  1565.                                         Player.Character.Torso["Left Shoulder 2"].C0 = CFrame.new()
  1566.                                         Player.Character.Torso["Left Shoulder 2"].C1 =  CFrame.new(0.72, 0.5, 0.6) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(-90 - i), math.rad(5), math.rad(5))
  1567.                                         wait()
  1568.                                 else return false end
  1569.                         else return false end
  1570.                 end
  1571.                 makeShell(Player.Character[Name.. " (Left)"]:FindFirstChild("ShellOut"))              
  1572.                 if magazine.Value ~= 0 then
  1573.                         Player.Character[Name.. " (Left)"].Slide.Weld.C0 = CFrame.new(0, 0.4, 0.06)
  1574.                 elseif magazine.Value == 0 then
  1575.                         Player.Character[Name].Handle.Lock.Pitch = 3
  1576.                         Player.Character[Name].Handle.Lock:Play()      
  1577.                         Player.Character[Name].Shell.Transparency = 1
  1578.                         Player.Character[Name.. " (Left)"].Shell.Transparency = 1                                      
  1579.                         Player.Character[Name].Slide.Weld.C0 = CFrame.new(0, 0.1, 0.06)
  1580.                 end
  1581.                 for i = 10, 0, -5 do
  1582.                         if Player.Character:FindFirstChild("Torso") ~= nil then
  1583.                                 if Player.Character.Torso:FindFirstChild("Left Shoulder 2") ~= nil and Player.Character.Torso:FindFirstChild("Right Shoulder 2") ~= nil then
  1584.                                         Player.Character.Torso["Left Shoulder 2"].C0 = CFrame.new()
  1585.                                         Player.Character.Torso["Left Shoulder 2"].C1 =  CFrame.new(0.72, 0.5, 0.6) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(-90 - i), math.rad(5), math.rad(5))
  1586.                                         wait()
  1587.                                 else return false end
  1588.                         else return false end
  1589.                 end
  1590.         end
  1591.         if format == "whip" then
  1592.                 Player.Character[Name].Handle.Melee:Play()            
  1593.                 for i = 0, 10, 5 do
  1594.                         if Player.Character:FindFirstChild("Torso") ~= nil then
  1595.                                 if Player.Character.Torso:FindFirstChild("Left Shoulder 2") ~= nil and Player.Character.Torso:FindFirstChild("Right Shoulder 2") ~= nil then
  1596.                                         Player.Character.Torso["Left Shoulder 2"].C0 = CFrame.new()
  1597.                                         Player.Character.Torso["Left Shoulder 2"].C1 = CFrame.new(-0.55, 0.75, 0.35) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(315), math.rad(-i * 2), math.rad(-90))
  1598.                                         Player.Character.Torso["Right Shoulder 2"].C0 = CFrame.new()
  1599.                                         Player.Character.Torso["Right Shoulder 2"].C1 =  CFrame.new(-1, 0.5, 0.6) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(-90), math.rad(-5 - i * 3), 0)
  1600.                                         wait()
  1601.                                 else return false end
  1602.                         else return false end
  1603.                 end
  1604.                 wait(0.1)
  1605.                 for i = 0, 10, 5 do
  1606.                         if Player.Character:FindFirstChild("Torso") ~= nil then
  1607.                                 if Player.Character.Torso:FindFirstChild("Left Shoulder 2") ~= nil and Player.Character.Torso:FindFirstChild("Right Shoulder 2") ~= nil then
  1608.                                         Player.Character.Torso["Right Shoulder 2"].C0 = CFrame.new()
  1609.                                         Player.Character.Torso["Right Shoulder 2"].C1 =  CFrame.new(-1 + i * 0.05, 0.5 + i * 0.05, 0.6) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(-90), math.rad(-5 + i * 5), 0)
  1610.                                         wait()
  1611.                                 else return false end
  1612.                         else return false end
  1613.                 end
  1614.                 for i = 10, 0, -5 do
  1615.                         if Player.Character:FindFirstChild("Torso") ~= nil then
  1616.                                 if Player.Character.Torso:FindFirstChild("Left Shoulder 2") ~= nil and Player.Character.Torso:FindFirstChild("Right Shoulder 2") ~= nil then
  1617.                                         Player.Character.Torso["Right Shoulder 2"].C0 = CFrame.new()
  1618.                                         Player.Character.Torso["Right Shoulder 2"].C1 =  CFrame.new(-1 + i * 0.05, 0.5 + i * 0.05, 0.6) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(-90), math.rad(-5 + i * 5), 0)
  1619.                                         Player.Character.Torso["Left Shoulder 2"].C0 = CFrame.new()
  1620.                                         Player.Character.Torso["Left Shoulder 2"].C1 = CFrame.new(-0.55, 0.75, 0.35) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(315), math.rad(-i * 2), math.rad(-90))
  1621.                                         wait()
  1622.                                 else return false end
  1623.                         else return false end
  1624.                 end    
  1625.                 if dual ~= true then
  1626.                         playAnimation("hold")
  1627.                         return true
  1628.                 else
  1629.                         playAnimation("rightHold")
  1630.                         playAnimation("leftHold")
  1631.                         return true
  1632.                 end
  1633.         end            
  1634.         return true
  1635. end
  1636.  
  1637.  
  1638. function CamShake(time, freq)
  1639.         coroutine.resume(coroutine.create(function()
  1640.                 local cam = game:GetService("Workspace").CurrentCamera
  1641.                 local time = 10
  1642.                 local seed = Vector3.new(math.random(100, 200) / freq, math.random(100, 200) / freq, 0)
  1643.                 if math.random(1, 2) == 1 then seed = Vector3.new(-seed.x, seed.y, 0) end
  1644.                 if math.random(1, 2) == 1 then seed = Vector3.new(seed.x, -seed.y, 0) end
  1645.                 cam.CoordinateFrame = (CFrame.new(cam.Focus.p) * (cam.CoordinateFrame - cam.CoordinateFrame.p) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(seed.x * time, seed.y * time, 0)) * CFrame.new(0, 0, (cam.CoordinateFrame.p - cam.Focus.p).magnitude)
  1646.                 for i = 1, time do
  1647.                         cam.CoordinateFrame = (CFrame.new(cam.Focus.p) * (cam.CoordinateFrame - cam.CoordinateFrame.p) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(-seed.x, -seed.y, 0)) * CFrame.new(0, 0, (cam.CoordinateFrame.p - cam.Focus.p).magnitude)
  1648.                         wait()
  1649.                 end
  1650.         end))
  1651. end
  1652.  
  1653.  
  1654. function makeShell(part)
  1655.         if part == nil then return false end
  1656.         local casing = Instance.new("Part")
  1657.         casing.Name = "Shell"
  1658.         casing.formFactor = "Custom"
  1659.         casing.Size = Vector3.new(0.2, 0.26, 0.2)
  1660.         casing.CFrame = CFrame.new(part.Position) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(math.random(0, 360)), math.rad(math.random(0, 360)), math.rad(math.random(0, 360)))
  1661.         casing.BrickColor = BrickColor.new("New Yeller")
  1662.         local mesh = Instance.new("CylinderMesh")
  1663.         mesh.Scale = Vector3.new(0.4, 1, 0.4)
  1664.         mesh.Parent = casing
  1665.         casing.Parent = game:GetService("Workspace")
  1666.         casing:BreakJoints()
  1667.         casing.Velocity = (part.CFrame.lookVector * 50) + Vector3.new(0, 10, 0)
  1668.         coroutine.resume(coroutine.create(function() wait(4.5) for i = 0, 1, 0.1 do casing.Transparency = i wait() end casing:Remove() end))
  1669. end
  1670.  
  1671.  
  1672. function Weld(x, y)
  1673.         local weld = Instance.new("Weld")
  1674.         weld.Part0 = x
  1675.         weld.Part1 = y
  1676.         CJ = CFrame.new(x.Position)
  1677.         C0 = x.CFrame:inverse() * CJ
  1678.         C1 = y.CFrame:inverse() * CJ
  1679.         weld.C0 = C0
  1680.         weld.C1 = C1
  1681.         weld.Parent = x
  1682. end
  1683.  
  1684.  
  1685. function tagHumanoid(humanoid)
  1686.         local tag = Instance.new("ObjectValue")
  1687.         tag.Name = "creator"
  1688.         tag.Value = Player
  1689.         tag.Parent = humanoid
  1690.         local tag = Instance.new("StringValue")
  1691.         tag.Name = "creatorType1"
  1692.         tag.Value = Name
  1693.         tag.Parent = humanoid
  1694.         local tag = Instance.new("StringValue")
  1695.         tag.Name = "creatorType2"
  1696.         tag.Value = "shot"
  1697.         tag.Parent = humanoid
  1698. end
  1699.  
  1700.  
  1701. function untagHumanoid(humanoid)
  1702.         if humanoid ~= nil then
  1703.                 local tag = humanoid:FindFirstChild("creator")
  1704.                 if tag ~= nil then
  1705.                         tag:Remove()
  1706.                 end
  1707.                 local tag = humanoid:FindFirstChild("creatorType1")
  1708.                 if tag ~= nil then
  1709.                         tag:Remove()
  1710.                 end
  1711.                 local tag = humanoid:FindFirstChild("creatorType2")
  1712.                 if tag ~= nil then
  1713.                         tag:Remove()
  1714.                 end
  1715.         end
  1716. end
  1717.  
  1718.  
  1719. function fire(startPoint, endPoint, hit)
  1720.         local trail = Instance.new("Part")
  1721.         trail.Name = "Bullet Trail"
  1722.         trail.BrickColor = BrickColor.new("Really black")
  1723.         trail.TopSurface = 0
  1724.         trail.BottomSurface = 0
  1725.         trail.formFactor = 0
  1726.         trail.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  1727.         trail.Transparency = 0.5
  1728.         trail.Anchored = true
  1729.         trail.CanCollide = false
  1730.         trail.CFrame = CFrame.new((startPoint + endPoint) / 2, endPoint)
  1731.         trail.Parent = game:GetService("Workspace")
  1732.         local mesh = Instance.new("SpecialMesh")
  1733.         mesh.MeshType = "Brick"
  1734.         mesh.Scale = Vector3.new(0.1, 0.1, (startPoint - endPoint).magnitude)
  1735.         mesh.Parent = trail
  1736.         coroutine.resume(coroutine.create(function(part) for i = 1, 10 do part.Mesh.Scale = Vector3.new(part.Mesh.Scale.x - 0.01, part.Mesh.Scale.y - 0.01, part.Mesh.Scale.z) wait() end part:Remove() end), trail)
  1737.         if hit ~= nil then
  1738.                 if hit.Parent == nil then return end
  1739.                 if hit.Parent.ClassName == "Hat" then
  1740.                         if hit.Parent.Parent.Humanoid ~= nil then
  1741.                                 hit.Parent.Parent.Humanoid:TakeDamage(damage * 50000)
  1742.                         end
  1743.                 end
  1744.                 if hit.Parent:FindFirstChild("Humanoid") ~= nil then
  1745.                         tagHumanoid(hit.Parent.Humanoid)
  1746.                         if hit.Name == "Head" then
  1747.                                 hit.Parent.Humanoid:TakeDamage(damage * 10000)
  1748.                         elseif hit.Name == "Torso" then
  1749.                                 hit.Parent.Humanoid:TakeDamage(damage * 20000)
  1750.                         elseif hit.Name == "Left Leg" then
  1751.                                 hit.Parent.Humanoid:TakeDamage(damage)
  1752.                                 hit.Parent.Humanoid.Sit = true
  1753.                         elseif hit.Name == "Right Leg" then
  1754.                                 hit.Parent.Humanoid:TakeDamage(damage)
  1755.                                 hit.Parent.Humanoid.Sit = true                                                        
  1756.                         else
  1757.                                 hit.Parent.Humanoid:TakeDamage(damage)
  1758.                         end
  1759.                         if math.random(1, 10) == 1 then
  1760.                                 hit.Parent.Humanoid.Sit = true
  1761.                         end
  1762.                         delay(0.1, function() untagHumanoid(hit.Parent.Humanoid) end)
  1763.                 end
  1764.                 if hit.Anchored == false then
  1765.                         hit.Velocity = hit.Velocity + ((endPoint - startPoint).unit * (damage * 20000))
  1766.                 end
  1767.         end
  1768. end
  1769.  
  1770.  
  1771. function onButton1Down(mouse)
  1772.         if selected == false then return end
  1773.         if Player.Character:FindFirstChild(Name) ~= nil and Button1Down == false and canFire == true and (function() if dual == true then if Player.Character:FindFirstChild(Name.. " (Left)") ~= nil then return true else return false end else return true end end)() == true then
  1774.                 if Player.Character[Name]:FindFirstChild("Handle") == nil then return end
  1775.                 if Player.Character[Name]:FindFirstChild("Muzzle") == nil then return end
  1776.                 if dual == true then if Player.Character[Name.. " (Left)"]:FindFirstChild("Handle") == nil then return end end
  1777.                 if dual == true then if Player.Character[Name.. " (Left)"]:FindFirstChild("Muzzle") == nil then return end end
  1778.                 mouse.Icon = "http://www.roblox.com/asset/?id=59125642"
  1779.                 Button1Down = true
  1780.                 canFire = false
  1781.                 canFire2 = true
  1782.                 while canFire2 == true do
  1783.                         local humanoid = Player.Character:FindFirstChild("Humanoid")
  1784.                         if humanoid == nil then
  1785.                                 canFire2 = false
  1786.                                 break
  1787.                         end
  1788.                         if humanoid.Health <= 0 then
  1789.                                 canFire2 = false
  1790.                                 break
  1791.                         end
  1792.                         local fireLeft = false
  1793.                         if automatic == false and burst == false then
  1794.                                 canFire2 = false
  1795.                         elseif automatic == false and burst == true then
  1796.                                 if burstCount >= burstCountMax then
  1797.                                         canFire2 = false
  1798.                                         burstCount = 0
  1799.                                         break
  1800.                                 end
  1801.                                 burstCount = burstCount + 1
  1802.                         elseif automatic == true and burst == false then
  1803.                                 fireLeft = true
  1804.                         end
  1805.                         if magazine.Value > 0 then
  1806.                                 magazine.Value = magazine.Value - 1
  1807.                                 updateGui()
  1808.                                 if silenced == true then
  1809.                                         CamShake(1, Spread)
  1810.                                 else end
  1811.                                 fire(Player.Character[Name].Muzzle.Position, mouse.Hit.p, mouse.Target)
  1812.                                 coroutine.resume(coroutine.create(function()
  1813.                                         if dual == true then
  1814.                                                 playAnimation("rightFire")
  1815.                                         elseif dual == false then
  1816.                                                 playAnimation("fire")
  1817.                                         end
  1818.                                 end))                          
  1819.                                 if dual == true and magazine.Value ~= 0 then
  1820.                                         magazine.Value = magazine.Value - 1    
  1821.                                         updateGui()
  1822.                                         wait(math.random(0, 0.15))
  1823.                                         fire(Player.Character[Name.. " (Left)"].Muzzle.Position, mouse.Hit.p, mouse.Target)
  1824.                                         coroutine.resume(coroutine.create(function()
  1825.                                                 playAnimation("leftFire")
  1826.                                         end))                                  
  1827.                                 end
  1828.                         else
  1829.                                 Player.Character[Name].Handle.Empty:Play()
  1830.                         end
  1831.                         if fireLeft == true and dual == true and automatic == true then
  1832.                                 if magazine.Value > 0 then
  1833.                                         coroutine.resume(coroutine.create(function()
  1834.                                                 wait(readyTime / 2)
  1835.                                                 magazine.Value = magazine.Value - 1
  1836.                                                 updateGui()
  1837.                                                 fire(Player.Character[Name.. " (Left)"].Muzzle.Position, mouse.Hit.p, mouse.Target)
  1838.                                                 if silenced == true then
  1839.                                                         CamShake(1, Spread)
  1840.                                                 else end
  1841.                                                 playAnimation("leftFire")
  1842.                                         end))
  1843.                                 else
  1844.                                         coroutine.resume(coroutine.create(function()
  1845.                                                 wait(readyTime / 2)
  1846.                                                 Player.Character[Name].Handle.Empty:Play()
  1847.                                         end))
  1848.                                 end
  1849.                         end
  1850.                         wait(readyTime)
  1851.                 end
  1852.                 if magazine.Value ~= 0 then
  1853.                         mouse.Icon = "http://www.roblox.com/asset/?id=59125633"
  1854.                 else end
  1855.                 canFire = true
  1856.         end
  1857. end
  1858.  
  1859.  
  1860. function onButton1Up(mouse)
  1861.         if selected == false then return end
  1862.         Button1Down = false
  1863.         canFire2 = false
  1864.         burstCount = 0
  1865.         while canFire == false do wait() end
  1866.         if dual == true and automatic == false then
  1867.                 if Player.Character[Name.. " (Left)"]:FindFirstChild("Handle") == nil then return end
  1868.                 if Player.Character[Name.. " (Left)"]:FindFirstChild("Muzzle") == nil then return end
  1869.                 mouse.Icon = "http://www.roblox.com/asset/?id=59125642"
  1870.                 canFire = false
  1871.                 canFire2 = true
  1872.                 while canFire2 == true do
  1873.                         local humanoid = Player.Character:FindFirstChild("Humanoid")
  1874.                         if humanoid == nil then
  1875.                                 canFire2 = false
  1876.                                 break
  1877.                         end
  1878.                         if humanoid.Health <= 0 then
  1879.                                 canFire2 = false
  1880.                                 break
  1881.                         end
  1882.                         if burst == false then
  1883.                                 canFire2 = false
  1884.                         elseif burst == true then
  1885.                                 if burstCount >= burstCountMax then
  1886.                                         canFire2 = false
  1887.                                         burstCount = 0
  1888.                                         break
  1889.                                 end
  1890.                                 burstCount = burstCount + 1
  1891.                         end
  1892.                         if magazine.Value <= 0 then
  1893.                                 Player.Character[Name].Handle.Empty:Play()
  1894.                         else end
  1895.                 end
  1896.                 if magazine.Value ~= 0 then
  1897.                         mouse.Icon = "http://www.roblox.com/asset/?id=59125633"
  1898.                 else end
  1899.                 canFire = true
  1900.         end
  1901. end
  1902.  
  1903.  
  1904. function onKeyDown(key, mouse)
  1905.         if selected == false then return end
  1906.         key = key:lower()
  1907.         if key == "q" and Button1Down == false and canFire == true then
  1908.                 if mouse.Target == nil then return end
  1909.                 if game:GetService("Players"):GetPlayerFromCharacter(mouse.Target.Parent) ~= nil then
  1910.                         if dual == true then onKeyDown("t", mouse) end
  1911.                         onDeselected(mouse)
  1912.                         removeParts("RightHolster")
  1913.                         script.Parent.Parent = game:GetService("Players"):GetPlayerFromCharacter(mouse.Target.Parent).Backpack
  1914.                 end
  1915.         end
  1916.         if key == "e" and Button1Down == false and canFire == true and canSilence == true then
  1917.                 if silenced then
  1918.                         silenced = false
  1919.                         Player.Character[Name].Handle.Lock.Pitch = 5
  1920.                         Player.Character[Name].Handle.Lock:Play()
  1921.                         if Player.Character:FindFirstChild(Name) == nil then return end
  1922.                         if Player.Character[Name]:FindFirstChild("Muzzle") == nil then return end
  1923.                         if Player.Character[Name]:FindFirstChild("Muzzle 2") == nil then return end
  1924.                         Player.Character[Name].Muzzle.Transparency = 1
  1925.                         Player.Character[Name].Silencer1.Transparency = 1                      
  1926.                         Player.Character[Name].Muzzle.Name = "Silencer"
  1927.                         Player.Character[Name]["Muzzle 2"].Name = "Muzzle"
  1928.                         if dual == true then
  1929.                                 if Player.Character[Name.. " (Left)"]:FindFirstChild("Muzzle") == nil then return end
  1930.                                 if Player.Character[Name.. " (Left)"]:FindFirstChild("Muzzle 2") == nil then return end
  1931.                                 Player.Character[Name.. " (Left)"].Muzzle.Transparency = 1
  1932.                                 Player.Character[Name.. " (Left)"].Silencer1.Transparency = 1                                  
  1933.                                 Player.Character[Name.. " (Left)"].Muzzle.Name = "Silencer"
  1934.                                 Player.Character[Name.. " (Left)"]["Muzzle 2"].Name = "Muzzle"
  1935.                         end
  1936.                 else          
  1937.                         silenced = true
  1938.                         Player.Character[Name].Handle.Lock.Pitch = 5
  1939.                         Player.Character[Name].Handle.Lock:Play()                      
  1940.                         if Player.Character:FindFirstChild(Name) == nil then return end
  1941.                         if Player.Character[Name]:FindFirstChild("Silencer") == nil then return end
  1942.                         if Player.Character[Name]:FindFirstChild("Muzzle") == nil then return end
  1943.                         Player.Character[Name].Silencer.Transparency = 0
  1944.                         Player.Character[Name].Silencer1.Transparency = 0                                      
  1945.                         Player.Character[Name].Muzzle.Name = "Muzzle 2"
  1946.                         Player.Character[Name].Silencer.Name = "Muzzle"
  1947.                         if dual == true then
  1948.                                 if Player.Character[Name.. " (Left)"]:FindFirstChild("Silencer") == nil then return end
  1949.                                 if Player.Character[Name.. " (Left)"]:FindFirstChild("Muzzle") == nil then return end
  1950.                                 Player.Character[Name.. " (Left)"].Silencer.Transparency = 0
  1951.                                 Player.Character[Name.. " (Left)"].Silencer1.Transparency = 0                                          
  1952.                                 Player.Character[Name.. " (Left)"].Muzzle.Name = "Muzzle 2"
  1953.                                 Player.Character[Name.. " (Left)"].Silencer.Name = "Muzzle"
  1954.                         end
  1955.                 end
  1956.         end
  1957.         if key == "r" and Button1Down == false and canFire == true then
  1958.                 if ammo.Value > 0 and magazine.Value ~= magazineMax.Value + Chamber then
  1959.                         canFire = false
  1960.                         burstCount = 0
  1961.                         mouse.Icon = "http://www.roblox.com/asset/?id=59125642"
  1962.                         if magazine.Value > 0 then magazine.Value = Chamber end
  1963.                         updateGui()
  1964.                         if dual == true then
  1965.                                 playAnimation("reloadDual")
  1966.                         elseif dual == false then
  1967.                                 playAnimation("reload")
  1968.                         end
  1969.                         if ammo.Value - magazineMax.Value < 0 then
  1970.                                 magazine.Value = ammo.Value
  1971.                                 ammo.Value = 0
  1972.                         elseif ammo.Value - magazineMax.Value >= 0 then
  1973.                                 ammo.Value = ammo.Value - magazineMax.Value
  1974.                                 magazine.Value = magazine.Value + MagSize
  1975.                         end
  1976.                         updateGui()
  1977.                         mouse.Icon = "http://www.roblox.com/asset/?id=59125633"
  1978.                         canFire = true
  1979.                 end
  1980.         end
  1981.         if key == "t" and Button1Down == false and canFire == true and canDual == true then
  1982.                 canFire = false
  1983.                 if dual == false then
  1984.                         local weapon = nil
  1985.                         for _, p in pairs(Player.Backpack:GetChildren()) do
  1986.                                 if p.Name == Name and p ~= script.Parent then weapon = p break end
  1987.                         end
  1988.                         if weapon ~= nil then
  1989.                                 dual = true
  1990.                                 Chamber = 2
  1991.                                 MagSize = MagSize * 2
  1992.                                 weapon.Name = "Dual"
  1993.                                 weapon.Parent = script
  1994.                                 removeParts("RightHand")
  1995.                                 makeParts("RightHand")
  1996.                                 removeParts("RightHolster")
  1997.                                 makeParts("LeftHolster")
  1998.                                 playAnimation("leftEquip")
  1999.                                 removeParts("LeftHolster")
  2000.                                 makeParts("LeftHand")
  2001.                                 magazineMax.Value = math.ceil(magazineMax.Value * 2)
  2002.                                 ammoMax.Value = math.ceil(ammoMax.Value * 2)
  2003.                                 magazine.Value = magazine.Value + weapon.Magazine.Value
  2004.                                 ammo.Value = ammo.Value + weapon.Ammo.Value
  2005.                                 updateGui()
  2006.                         end
  2007.                 elseif dual == true then
  2008.                         local weapon = script:FindFirstChild("Dual")
  2009.                         if weapon ~= nil then
  2010.                                 dual = false
  2011.                                 Chamber = 1
  2012.                                 MagSize = MagSize * 0.5
  2013.                                 weapon.Name = Name
  2014.                                 weapon.Parent = Player.Backpack
  2015.                                 removeParts("RightHand")
  2016.                                 makeParts("RightHand")
  2017.                                 playAnimation("leftUnequip")
  2018.                                 removeParts("LeftHand")
  2019.                                 makeParts("RightHolster")
  2020.                                 playAnimation("hold")
  2021.                                 weapon.Magazine.Value = math.floor(magazine.Value / 2)
  2022.                                 weapon.Ammo.Value = math.floor(ammo.Value / 2)
  2023.                                 magazineMax.Value = math.ceil(magazineMax.Value / 2)
  2024.                                 ammoMax.Value = math.ceil(ammoMax.Value / 2)
  2025.                                 magazine.Value = math.ceil(magazine.Value / 2)
  2026.                                 ammo.Value = math.ceil(ammo.Value / 2)
  2027.                                 updateGui()
  2028.                         end
  2029.                 end
  2030.                 canFire = true
  2031.         end
  2032.         if key == "y" and canZoom == true then
  2033.                 if zoom == false then
  2034.                         zoom = true
  2035.                         local pos = mouse.Hit.p
  2036.                         local target = mouse.Target
  2037.                         local cam = game:GetService("Workspace").CurrentCamera
  2038.                         focus = Instance.new("Part", workspace)
  2039.                         focus.Anchored = true
  2040.                         focus.CanCollide = false
  2041.                         focus.Transparency = 1
  2042.                         focus.TopSurface = 0
  2043.                         focus.BottomSurface = 0
  2044.                         focus.formFactor = "Plate"
  2045.                         focus.Size = Vector3.new(0, 0, 0)
  2046.                         focus.CFrame = CFrame.new(pos) * (CFrame.new(Player.Character.Torso.CFrame.p, pos) - CFrame.new(Player.Character.Torso.CFrame.p, pos).p)
  2047.                         cam.CameraSubject = focus
  2048.                         cam.CameraType = "Attach"
  2049.                         while zoom == true and selected == true do
  2050.                                 local set = false
  2051.                                 if target ~= nil then
  2052.                                         if target.Parent ~= nil then
  2053.                                                 if target.Anchored == false then
  2054.                                                         focus.CFrame = CFrame.new(target.CFrame.p) * (CFrame.new(Player.Character.Torso.CFrame.p, target.CFrame.p) - CFrame.new(Player.Character.Torso.CFrame.p, target.CFrame.p).p)
  2055.                                                         set = true
  2056.                                                 end
  2057.                                         end
  2058.                                 end
  2059.                                 if set == false then
  2060.                                         focus.CFrame = CFrame.new(pos) * (CFrame.new(Player.Character.Torso.CFrame.p, pos) - CFrame.new(Player.Character.Torso.CFrame.p, pos).p)
  2061.                                 end
  2062.                                 wait()
  2063.                         end
  2064.                         if focus ~= nil then focus:Remove() focus = nil end
  2065.                         local cam = game:GetService("Workspace").CurrentCamera
  2066.                         cam.CameraSubject = Player.Character:FindFirstChild("Humanoid")
  2067.                         cam.CameraType = "Custom"
  2068.                 else
  2069.                         zoom = false
  2070.                 end
  2071.         end
  2072.         if key == "u" and Button1Down == false and canFire == true then
  2073.                 if automatic == false and burst == false then
  2074.                         if switchToBurst == true then
  2075.                                 burst = true
  2076.                                 local m = Instance.new("Message", Player)
  2077.                                 m.Text = "Burst"
  2078.                                 pcall(function() Player.Character[Name].Handle.Switch:Play() end)
  2079.                                 delay(2.5, function() m:Remove() end)
  2080.                         elseif switchToAutomatic == true then
  2081.                                 automatic = true
  2082.                                 local m = Instance.new("Message", Player)
  2083.                                 m.Text = "Automatic"
  2084.                                 pcall(function() Player.Character[Name].Handle.Switch:Play() end)
  2085.                                 delay(2.5, function() m:Remove() end)
  2086.                         end
  2087.                 elseif automatic == false and burst == true then
  2088.                         if switchToAutomatic == true then
  2089.                                 automatic = true
  2090.                                 burst = false
  2091.                                 local m = Instance.new("Message", Player)
  2092.                                 m.Text = "Automatic"
  2093.                                 pcall(function() Player.Character[Name].Handle.Switch:Play() end)
  2094.                                 delay(2.5, function() m:Remove() end)
  2095.                         elseif switchToSingle == true then
  2096.                                 burst = false
  2097.                                 local m = Instance.new("Message", Player)
  2098.                                 m.Text = "Single"
  2099.                                 pcall(function() Player.Character[Name].Handle.Switch:Play() end)
  2100.                                 delay(2.5, function() m:Remove() end)
  2101.                         end
  2102.                 elseif automatic == true and burst == false then
  2103.                         if switchToSingle == true then
  2104.                                 automatic = false
  2105.                                 local m = Instance.new("Message", Player)
  2106.                                 m.Text = "Single"
  2107.                                 pcall(function() Player.Character[Name].Handle.Switch:Play() end)
  2108.                                 delay(2.5, function() m:Remove() end)
  2109.                         elseif switchToBurst == true then
  2110.                                 automatic = false
  2111.                                 burst = true
  2112.                                 local m = Instance.new("Message", Player)
  2113.                                 m.Text = "Burst"
  2114.                                 pcall(function() Player.Character[Name].Handle.Switch:Play() end)
  2115.                                 delay(2.5, function() m:Remove() end)
  2116.                         end
  2117.                 end
  2118.         end
  2119.         if key == "f" and canFire == true then
  2120.                 canFire = false
  2121.                 canHit = true
  2122.                 playAnimation("whip")
  2123.                 canHit = false
  2124.                 wait(1)
  2125.                 canFire = true
  2126.         end                    
  2127. end
  2128.  
  2129.  
  2130. function onSelected(mouse)
  2131.         if selected == true then return end
  2132.         selected = true
  2133.         canFire = false
  2134.         mouse.Icon = "http://www.roblox.com/asset/?id=59125642"
  2135.         while Player.Character:FindFirstChild("WeaponActivated") ~= nil do
  2136.                 if Player.Character.WeaponActivated.Value == nil then break end
  2137.                 if Player.Character.WeaponActivated.Value.Parent == nil then break end
  2138.                 wait()
  2139.         end
  2140.         updateGui()
  2141.         local weapon = Instance.new("ObjectValue")
  2142.         weapon.Name = "WeaponActivated"
  2143.         weapon.Value = script.Parent
  2144.         weapon.Parent = Player.Character
  2145.         DisableLimb(1, Player.Character)
  2146.         DisableLimb(2, Player.Character)
  2147.         ForceAngle(1, 0, Player.Character)
  2148.         ForceAngle(2, 0, Player.Character)
  2149.         if dual == true then
  2150.                 coroutine.resume(coroutine.create(function() playAnimation("leftEquip") end))
  2151.                 playAnimation("rightEquip")
  2152.                 removeParts("LeftHolster")
  2153.                 makeParts("LeftHand")
  2154.         else
  2155.                 playAnimation("equip")
  2156.         end
  2157.         removeParts("RightHolster")
  2158.         makeParts("RightHand")
  2159.         mouse.Button1Down:connect(function() onButton1Down(mouse) end)
  2160.         mouse.Button1Up:connect(function() onButton1Up(mouse) end)
  2161.         mouse.KeyDown:connect(function(key) onKeyDown(key, mouse) end)
  2162.         mouse.Icon = "http://www.roblox.com/asset/?id=59125633"
  2163.         canFire = true
  2164. end
  2165.  
  2166.  
  2167. function onDeselected(mouse)
  2168.         if selected == false then return end
  2169.         Button1Down = false
  2170.         while canFire == false do
  2171.                 wait()
  2172.         end
  2173.         selected = false
  2174.         if dual == true then
  2175.                 if math.random(1, 2) == 1 then
  2176.                         coroutine.resume(coroutine.create(function() playAnimation("leftUnequip") end))
  2177.                         wait(math.random(1, 10) / 10)
  2178.                         playAnimation("rightUnequip")
  2179.                 else
  2180.                         coroutine.resume(coroutine.create(function() playAnimation("rightUnequip") end))
  2181.                         wait(math.random(1, 10) / 10)
  2182.                         playAnimation("leftUnequip")
  2183.                 end
  2184.                 removeParts("LeftHand")
  2185.                 makeParts("LeftHolster")
  2186.         else
  2187.                 playAnimation("unequip")
  2188.         end
  2189.         removeParts("RightHand")
  2190.         makeParts("RightHolster")
  2191.         ForceAngle(1, 0, Player.Character)
  2192.         ForceAngle(2, 0, Player.Character)
  2193.         ResetLimbCFrame(1, Player.Character)
  2194.         ResetLimbCFrame(2, Player.Character)
  2195.         EnableLimb(1, Player.Character)
  2196.         EnableLimb(2, Player.Character)
  2197.         if Player.PlayerGui:FindFirstChild(Name) ~= nil then Player.PlayerGui[Name]:Remove() end
  2198.         if Player.Character:FindFirstChild("WeaponActivated") ~= nil then
  2199.                 if Player.Character.WeaponActivated.Value == script.Parent then
  2200.                         Player.Character.WeaponActivated:Remove()
  2201.                 end
  2202.         end
  2203.         while Player.Character:FindFirstChild("WeaponActivated") ~= nil do
  2204.                 if Player.Character.WeaponActivated.Value == nil then break end
  2205.                 if Player.Character.WeaponActivated.Value.Parent == nil then break end
  2206.                 wait()
  2207.         end
  2208. end
  2209.  
  2210.  
  2211. if script.Parent.ClassName ~= "HopperBin" then
  2212.         if Player == nil then print("Error: Player not found!") return end
  2213.         Tool = Instance.new("HopperBin")
  2214.         Tool.Name = Name
  2215.         Tool.Parent = Player.Backpack
  2216.         script.Name = "Main"
  2217.         script.Parent = Tool
  2218. end wait() if script.Parent.ClassName == "HopperBin" then
  2219.         while script.Parent.Parent.ClassName ~= "Backpack" do
  2220.                 wait()
  2221.         end
  2222.         if script.Parent:FindFirstChild("MagazineMax") == nil then
  2223.                 magazineMax = Instance.new("NumberValue")
  2224.                 magazineMax.Name = "MagazineMax"
  2225.                 magazineMax.Value = 15
  2226.                 magazineMax.Parent = script.Parent
  2227.         else
  2228.                 magazineMax = script.Parent.MagazineMax
  2229.         end
  2230.         if script.Parent:FindFirstChild("Magazine") == nil then
  2231.                 magazine = Instance.new("NumberValue")
  2232.                 magazine.Name = "Magazine"
  2233.                 magazine.Value = 0
  2234.                 magazine.Parent = script.Parent
  2235.         else
  2236.                 magazine = script.Parent.Magazine
  2237.         end
  2238.         if script.Parent:FindFirstChild("AmmoMax") == nil then
  2239.                 ammoMax = Instance.new("NumberValue")
  2240.                 ammoMax.Name = "AmmoMax"
  2241.                 ammoMax.Value = 175
  2242.                 ammoMax.Parent = script.Parent
  2243.         else
  2244.                 ammoMax = script.Parent.AmmoMax
  2245.         end
  2246.         if script.Parent:FindFirstChild("Ammo") == nil then
  2247.                 ammo = Instance.new("NumberValue")
  2248.                 ammo.Name = "Ammo"
  2249.                 ammo.Value = script.Parent.AmmoMax.Value
  2250.                 ammo.Parent = script.Parent
  2251.         else
  2252.                 ammo = script.Parent.Ammo
  2253.         end
  2254.         Player = script.Parent.Parent.Parent
  2255.         makeParts("RightHolster")
  2256.         script.Parent.Selected:connect(onSelected)
  2257.         script.Parent.Deselected:connect(onDeselected)
  2258. end
  2259. end
Add Comment
Please, Sign In to add comment