giganciprogramowania

BrickScript l15

May 10th, 2023 (edited)
97
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. using System.Collections;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using UnityEngine;
  4.  
  5. public class BricksScript : MonoBehaviour
  6. {
  7.     //Zmienna prywatna, którą można zmieniać w inspektorze
  8.     //Ilość życia naszej cegiełki
  9.     [SerializeField]
  10.     int life = 1;
  11.  
  12.     //Za każdym razem jak ona się zetknie z czymś
  13.     private void OnCollisionEnter(Collision collision)
  14.     {
  15.         //Jeżeli ma to tag Ball
  16.         if(collision.gameObject.tag == "Ball")
  17.         {
  18.             //usuawamy jedno życie
  19.             life--;
  20.             //Jeżeli życia są równe lub mniejsze od 0
  21.             if(life <= 0)
  22.             {
  23.                 GameManager.instance.bricks.Remove(this.gameObject);
  24.                 Destroy(gameObject); //Zniszcz obiekt
  25.             }
  26.         }
  27.     }
  28. }
  29.  
Add Comment
Please, Sign In to add comment