Advertisement
ZippyArnold

Untitled

Mar 10th, 2015
542
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 6.50 KB | None | 0 0
  1. me = game.Players.LocalPlayer
  2. char = me.Character
  3. hold = false
  4. thickness = 0.2
  5. maxt = 10
  6. bricks = {}
  7.  
  8. color = BrickColor.new("Black")
  9. colors = {}
  10. for i=0,63,1 do
  11.         table.insert(colors, BrickColor.palette(i))
  12. end
  13.  
  14. function checkt()
  15.         if thickness < 0.1 then
  16.                 thickness = 0.1
  17.         end
  18.         if thickness > maxt then
  19.                 thickness = maxt
  20.         end
  21. end
  22.  
  23. function makegui()
  24.         local maxx = 200
  25.         local x = 0
  26.         local y = 0
  27.         local g = Instance.new("ScreenGui")
  28.         g.Name = "Colors"
  29.         local fr = Instance.new("Frame",g)
  30.         fr.Position = UDim2.new(0, 10, 0.3, 0)
  31.         fr.BackgroundColor3 = Color3.new(0.2, 0.2, 0.2)
  32.         fr.BorderColor3 = Color3.new(0,0,0)
  33.         local txt = nil
  34.         local txt2 = nil
  35.         local txt3 = nil
  36.         for i,v in pairs(colors) do
  37.                 local gah = Instance.new("TextButton",fr)
  38.                 gah.Position = UDim2.new(0, x + 3, 0, y + 3)
  39.                 gah.Size = UDim2.new(0, 25, 0, 25)
  40.                 gah.BackgroundColor = v
  41.                 gah.BorderColor3 = Color3.new(0,0,0)
  42.                 gah.Text = ""
  43.                 gah.MouseButton1Down:connect(function()
  44.                         color = v
  45.                         txt.Text = v.Name
  46.                 end)
  47.                 gah.MouseEnter:connect(function()
  48.                         txt2.Text = v.Name
  49.                 end)
  50.                 gah.MouseLeave:connect(function() txt2.Text = ""
  51.                 end)
  52.                 x = x + 28
  53.                 if x >= maxx then
  54.                         x = 0
  55.                         y = y + 28
  56.                 end
  57.         end
  58.         fr.Size = UDim2.new(0, maxx + 27, 0, y + 40)
  59.         txt = Instance.new("TextLabel",fr)
  60.         txt.Size = UDim2.new(0.95, 0, 0, 35)
  61.         txt.Position = UDim2.new(0.025, 0, 0, y + 3)
  62.         txt.Text = color.Name
  63.         txt.BackgroundColor3 = Color3.new(0.1, 0.1, 0.1)
  64.         txt.BorderColor3 = Color3.new(0, 0, 0)
  65.         txt.TextColor3 = Color3.new(1, 1, 1)
  66.         txt.FontSize = "Size24"
  67.         txt.Font = "ArialBold"
  68.         txt.TextYAlignment = "Bottom"
  69.         txt.TextXAlignment = "Left"
  70.         txt2 = Instance.new("TextLabel",txt)
  71.         txt2.Size = UDim2.new(1, 0, 0, 0)
  72.         txt2.Text = color.Name
  73.         txt2.BackgroundTransparency = 1
  74.         txt2.TextColor3 = Color3.new(1, 1, 1)
  75.         txt2.FontSize = "Size12"
  76.         txt2.TextYAlignment = "Top"
  77.         txt2.TextXAlignment = "Right"
  78.         txt3 = Instance.new("TextLabel",fr)
  79.         txt3.Size = UDim2.new(0.5, 0, 0, 25)
  80.         txt3.Position = UDim2.new(0.25, 0, 1, 0)
  81.         txt3.BackgroundColor3 = Color3.new(0.1, 0.1, 0.1)
  82.         txt3.BorderColor3 = Color3.new(0,0,0)
  83.         txt3.TextColor3 = Color3.new(1,1,1)
  84.         txt3.FontSize = "Size12"
  85.         txt3.Text = thickness
  86.         g.Parent = me.PlayerGui
  87.         coroutine.resume(coroutine.create(function()
  88.                 while g.Parent ~= nil do
  89.                         txt3.Text = thickness
  90.                         wait()
  91.                 end
  92.         end))
  93. end
  94.  
  95. function remgui()
  96.         for i,v in pairs(me.PlayerGui:children()) do
  97.                 if v.Name == "Colors" then v:remove() end
  98.         end
  99. end
  100.  
  101. if script.Parent.className ~= "HopperBin" then
  102.         h = Instance.new("HopperBin",me.Backpack)
  103.         h.Name = "Draw"
  104.         script.Parent = h
  105. end
  106.  
  107. bin = script.Parent
  108.  
  109. function weld(p1, p2)
  110.         local w = Instance.new("Weld")
  111.         w.Part0 = p2
  112.         w.Part1 = p1
  113.         w.C0 = p2.CFrame:toObjectSpace(p1.CFrame)
  114.         w.Parent = p2
  115. end
  116.  
  117. function B1D(mouse)
  118.         hold = true
  119.         coroutine.resume(coroutine.create(function()
  120.                 mouse.Button1Up:wait()
  121.                 hold = false
  122.         end))
  123.         local p = Instance.new("Part",char)
  124.         p.formFactor = "Custom"
  125.         p.Size = Vector3.new(1,0.5,0.5)
  126.         p.Anchored = true
  127.         p.TopSurface = 0
  128.         p.BottomSurface = 0
  129.         p.CanCollide = false
  130.         p.BrickColor = color
  131.         p.Locked = true
  132.         local m = Instance.new("BlockMesh",p)
  133.         local targ = mouse.Target
  134.         table.insert(bricks, p)
  135.         local pos = mouse.Hit.p
  136.         while hold do
  137.                 local mag = (pos - mouse.Hit.p).magnitude
  138.                 m.Scale = Vector3.new(thickness, 0.4, (mag+(thickness/3))*2)
  139.                 p.CFrame = CFrame.new(pos, mouse.Hit.p) * CFrame.new(0, 0, -mag/2 - thickness/5)
  140.                 if mag > thickness/2+0.2 then
  141.                         B1D(mouse)
  142.                         if targ ~= nil then
  143.                                 if targ.Anchored == false then
  144.                                         p.Anchored = false
  145.                                         weld(p, targ)
  146.                                 end
  147.                         end
  148.                         break
  149.                 end
  150.                 wait()
  151.         end
  152. end
  153.  
  154. bin.Selected:connect(function(mouse)
  155.         makegui()
  156.         mouse.KeyDown:connect(function(key)
  157.                 key = key:lower()
  158.                 local kh = true
  159.                 coroutine.resume(coroutine.create(function()
  160.                         mouse.KeyUp:wait()
  161.                         kh = false
  162.                 end))
  163.                 if key == "q" then
  164.                         while kh do
  165.                                 thickness = thickness - 0.1
  166.                                 checkt()
  167.                                 wait()
  168.                         end
  169.                 elseif key == "e" then
  170.                         while kh do
  171.                                 thickness = thickness + 0.1
  172.                                 checkt()
  173.                                 wait()
  174.                         end
  175.                 elseif key == "z" then
  176.                         while kh do
  177.                                 if #bricks > 0 then
  178.                                         bricks[#bricks]:remove()
  179.                                         table.remove(bricks, #bricks)
  180.                                 end
  181.                                 wait()
  182.                         end
  183.                 elseif key == "f" then
  184.                         for i = #bricks, 1, -1 do
  185.                                 bricks[i]:remove()
  186.                                 table.remove(bricks, i)
  187.                         end
  188.                 end
  189.         end)
  190.         mouse.Button1Down:connect(function()
  191.                 B1D(mouse)
  192.         end)
  193. end)
  194.  
  195. bin.Deselected:connect(function()
  196.         remgui()
  197. end)
  198.  
  199. --mediafire
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement