Advertisement
yepp

Grafika ZH Feladat kiegészítő: Téglatest

Nov 22nd, 2015
294
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C++ 2.26 KB | None | 0 0
  1.     Vertex vertexek[] = {
  2.         { glm::vec3(-1, 0, 1), glm::vec3(0, 0, 1), glm::vec2(0, 0) },{glm::vec3(1, 0,  1), glm::vec3(0, 0, 1), glm::vec2(0, 1)},{ glm::vec3(1, 1,  1), glm::vec3(0, 0, 1), glm::vec2(1, 1) },
  3.         { glm::vec3(-1, 0, 1), glm::vec3(0, 0, 1), glm::vec2(0, 0) },{ glm::vec3(1, 1,  1), glm::vec3(0, 0, 1), glm::vec2(1, 1) },{ glm::vec3(-1, 1, 1), glm::vec3(0, 0, 1), glm::vec2(1, 0) },
  4.  
  5.         { glm::vec3(1, 0,  1), glm::vec3(1, 0, 0), glm::vec2(0, 0) },{ glm::vec3(1, 0, -1), glm::vec3(1, 0, 0), glm::vec2(0, 1) },{ glm::vec3(1, 1, -1), glm::vec3(1, 0, 0), glm::vec2(1, 1) },
  6.         { glm::vec3(1, 0,  1), glm::vec3(1, 0, 0), glm::vec2(0, 0) },{ glm::vec3(1, 1, -1), glm::vec3(1, 0, 0), glm::vec2(1, 1) },{ glm::vec3(1, 1,  1), glm::vec3(1, 0, 0), glm::vec2(1, 0) },
  7.        
  8.         { glm::vec3(1, 0, -1), glm::vec3(0, 0, -1), glm::vec2(0, 0) },{ glm::vec3(-1, 0,  -1), glm::vec3(0, 0, -1), glm::vec2(0, 1) },{ glm::vec3(1, 1, -1), glm::vec3(0, 0, -1), glm::vec2(1, 0) },
  9.         { glm::vec3(-1, 0,  -1), glm::vec3(0, 0, -1), glm::vec2(0, 1) },{ glm::vec3(-1, 1,  -1), glm::vec3(0, 0, -1), glm::vec2(1, 1) },{ glm::vec3(1, 1, -1), glm::vec3(0, 0, -1), glm::vec2(1, 0) },
  10.    
  11.         { glm::vec3(-1, 0, 1), glm::vec3(-1, 0, 0), glm::vec2(0, 1) },{ glm::vec3(-1, 1, 1), glm::vec3(-1, 0, 0), glm::vec2(1, 1) },{ glm::vec3(-1, 0,  -1), glm::vec3(-1, 0, 0), glm::vec2(0, 0) },
  12.         { glm::vec3(-1, 0,  -1), glm::vec3(-1,0 , 0), glm::vec2(0, 0) },{ glm::vec3(-1, 1, 1), glm::vec3(-1, 0, 0), glm::vec2(1, 1) },{ glm::vec3(-1, 1,  -1), glm::vec3(-1, 0, 0), glm::vec2(1, 0) },
  13.        
  14.         {glm::vec3(-1, 0, 1), glm::vec3( 0, -1, 0), glm::vec2(0, 0)},{ glm::vec3(1, 0, -1), glm::vec3(0, -1, 0), glm::vec2(1, 1) },{ glm::vec3(1, 0,  1), glm::vec3(0, -1, 0), glm::vec2(1, 0) },
  15.         { glm::vec3(-1, 0, 1), glm::vec3(0, -1, 0), glm::vec2(0, 0) },{ glm::vec3(-1, 0,  -1), glm::vec3(0, -1, 0), glm::vec2(0, 1) },{ glm::vec3(1, 0, -1), glm::vec3(0, -1, 0), glm::vec2(1, 1) },
  16.  
  17.         { glm::vec3(-1, 1, 1), glm::vec3(0, 1, 0), glm::vec2(0, 0) },{ glm::vec3(1, 1,  1), glm::vec3(0, 1, 0), glm::vec2(1, 0) },{ glm::vec3(1, 1, -1), glm::vec3(0, 1, 0), glm::vec2(1, 1) },
  18.         { glm::vec3(-1, 1, 1), glm::vec3(0, 1, 0), glm::vec2(0, 0) },{ glm::vec3(1, 1, -1), glm::vec3(0, 1, 0), glm::vec2(1, 1) },{ glm::vec3(-1, 1,  -1), glm::vec3(0, 1, 0), glm::vec2(0, 1) },
  19.     };
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement