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- // ====================== [ » INFORMAÇÕES « ] ====================== //
- // » Olá, seja bem vindo(a) a o meu FilterScript!
- // » Este FS foi feito para auto-respawnar os carros gerados do seu servidor.
- // » Bom, nessa fs precisará apenas editar o tempo do respawn.
- // » Totalmente Testato | Detalhado | Organizado.
- // » Linha 20 = Coloque o tempo de espera do auto-respawn, ex: 10 minutos.
- // » = O tempo será sempre em "Milisegundos".
- // » = Ex: Tempo de espera do auto-respawn de 10 minutos e no total de 600000 milisegundos.
- // » = Só que ai voce terá que retirar 1 minuto, então ficaria 9min. (540000 milisegundos).
- // ====================== [ » INCLUDES « ] ====================== //
- #include <a_samp>
- #if defined FILTERSCRIPT
- #endif
- #define TempoAviso 540000 // => Altere aqui o tempo em milisegundos. (10 - 1 = 9min)
- #define TempoRespawn 60000 // => Altere aqui o tempo em milisegundos. (10 - 9 = 1min) = 10min total
- public OnFilterScriptInit()
- {
- print("\n|_____________________|\n");
- print(".:: RESPAWN CARROS ::. ");
- print(".:: Versão: v1.0 ::. ");
- print(".:: INICIADO! ::. ");
- print("\n|_____________________|\n");
- return 1;
- }
- public OnFilterScriptExit()
- {
- return 1;
- }
- public OnGameModeInit()
- {
- SetTimer("AvisoRespawn", TempoAviso, true); // => Você coloque o tempo em Milisegundos.
- return 1;
- }
- forward AvisoRespawn();
- public AvisoRespawn()
- {
- SendClientMessageToAll(-1, "{00FFFF}[AUTO-RESPAWN] {FFFFFF}Em 1 minuto, todos os veículos serão respawnados.");
- SendClientMessageToAll(-1, "{00FFFF}[AUTO-RESPAWN] {FFFFFF}Não saiam de seus veiculos!");
- SetTimer("StartRespawn", TempoRespawn, false); // => 60000 São 1 minuto para respawnar.
- return 1;
- }
- forward StartRespawn();
- public StartRespawn()
- {
- for(new i = GetVehiclePoolSize(); i > 0; i--)
- SetVehicleToRespawn(i);
- SendClientMessageToAll(-1, "{00FFFF}[AUTO-RESPAWN] {FFFFFF}Todos os veículos do servidor foram respawnados com sucesso.");
- }
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