Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- import random
- lista_opcji = ["100 punktów za 1", "50 punktów za 5","Punkty za 3 kości"]
- trzy_kosci = 0
- liczba_kosci = 5
- mozliwe_opcje = []
- wyrzucone_kosci = []
- punkty = [0,0]
- punkty_tury = 0
- gracz = 0
- def rzut_koscmi(ile_kosci):
- wyrzucone_kosci.clear()
- for i in range(ile_kosci):
- wyrzucone_kosci.append(random.randint(1,6))
- pokaz_kosci()
- def pokaz_kosci():
- print("____________________")
- print("Wyniki rzutu koścmi:")
- for i in range(len(wyrzucone_kosci)):
- print(f"Kość {i+1}: {wyrzucone_kosci[i]} oczek ")
- def mozliwe_punktowania():
- mozliwe_opcje.clear()
- if 1 in wyrzucone_kosci:
- mozliwe_opcje.append(0)
- if 5 in wyrzucone_kosci:
- mozliwe_opcje.append(1)
- if len(wyrzucone_kosci) >= 3:
- for i in range(1,7):
- if wyrzucone_kosci.count(i) >= 3:
- global trzy_kosci
- trzy_kosci = i
- mozliwe_opcje.append(2)
- def kontynuacja_tury():
- global liczba_kosci
- while liczba_kosci > 0:
- pokaz_kosci()
- mozliwe_punktowania()
- if len(mozliwe_opcje) >=1:
- print("0. Przydziel więcej punktów z tego rzutu")
- print("1. Przerzuć niezapunktowane kości, jeśli wykorzystałeś wszystkie to rzuć ponownie wszystkimi")
- print("2. Zakończ ture i dopisz punkty")
- wybor = int(input("Podaj wybor:"))
- if wybor == 0:
- przydziel_punkty()
- elif wybor == 1:
- if liczba_kosci == 0:
- liczba_kosci = 5
- return True
- elif wybor == 2:
- return False
- def przydziel_punkty():
- i = 1
- for opcja in mozliwe_opcje:
- tekst = lista_opcji[opcja]
- print(f"{i}. {tekst}")
- i += 1
- wpisany_wybor = 0
- while not 0 < wpisany_wybor <= len(mozliwe_opcje):
- wpisany_wybor = int(input("Podaj wybor: "))
- wpisany_wybor -= 1
- global liczba_kosci
- global punkty_tury
- if mozliwe_opcje[wpisany_wybor] == 0:
- liczba_kosci -= 1
- punkty_tury += 100
- wyrzucone_kosci.remove(1)
- elif mozliwe_opcje[wpisany_wybor] == 1:
- liczba_kosci -= 1
- punkty_tury += 50
- wyrzucone_kosci.remove(5)
- elif mozliwe_opcje[wpisany_wybor] == 2:
- liczba_kosci -= 3
- if trzy_kosci == 1:
- punkty_tury += 1000
- else:
- punkty_tury += trzy_kosci*100
- for i in range(3):
- wyrzucone_kosci.remove(trzy_kosci)
- czy_ktos_wygral = False
- while not czy_ktos_wygral:
- liczba_kosci = 5
- punkty_tury = 0
- czy_kontynuowac = True
- print(f"Punkty: gracz 1 - {punkty[0]}| gracz 2 - {punkty[1]}")
- print(f"Tura Gracza {gracz+1}")
- while czy_kontynuowac:
- rzut_koscmi(liczba_kosci)
- mozliwe_punktowania()
- if len(mozliwe_opcje) == 0:
- print("Niestety nie możesz zdobyć punktów. Twoja tura kończy się")
- punkty_tury = 0
- break
- else:
- przydziel_punkty()
- print(f"Punkty zdobyte w tej turze: {punkty_tury}")
- czy_kontynuowac = kontynuacja_tury()
- punkty[gracz] += punkty_tury
- if punkty[gracz] >= 10000:
- print("Wygrałeś!!!")
- czy_ktos_wygral = True
- if gracz == 0:
- gracz = 1
- else:
- gracz = 0
Add Comment
Please, Sign In to add comment