Advertisement
trolman5678

scythe

Aug 27th, 2016
262
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. --Epic Scythe for Team Avaricious
  2. --By: TheLulz/brad1342 - Idc the real maker, but it's a nice script.
  3.  
  4. tool = Instance.new("HopperBin")
  5.  
  6. player = game.Players.zombieslayerwtf
  7.  
  8. char = player.Character
  9.  
  10. tool = Instance.new("HopperBin")
  11.  
  12. tool.Parent = player.Backpack
  13.  
  14. script.Parent = tool
  15.  
  16. tool.Name = "Wand"
  17.  
  18.  
  19.  
  20. spin = false
  21.  
  22.  
  23.  
  24. landc = "Really black"
  25.  
  26. firec = "Really black"
  27.  
  28. icec = "Really black"
  29.  
  30. windc = "Institutional white"
  31.  
  32. helthc = "Really black"
  33.  
  34. elec = "Really black"
  35.  
  36.  
  37.  
  38. norm = 45
  39.  
  40.  
  41.  
  42. handle = Instance.new("Part")
  43.  
  44. handle.Parent = game.Lighting
  45.  
  46. handle.Name = "Handle"
  47.  
  48. handle.FormFactor = "Symmetric"
  49.  
  50. handle.Size = Vector3.new(1,4,1)
  51.  
  52. handle.TopSurface = 0
  53.  
  54. handle.BottomSurface = 0
  55.  
  56. handle.BrickColor = BrickColor.new("Really black")
  57.  
  58. handle.Anchored = false
  59.  
  60. handle.Position = char["Right Arm"].Position
  61.  
  62. handle.CanCollide = false
  63.  
  64. handle.Locked = true
  65.  
  66. handle2 = Instance.new("Part")
  67.  
  68. handle2.Parent = game.Lighting
  69.  
  70. handle2.Name = "Handle2"
  71.  
  72. handle2.Shape = "Ball"
  73.  
  74. handle2.Size = Vector3.new(1,1,1)
  75.  
  76. handle2.TopSurface = 0
  77.  
  78. handle2.BottomSurface = 0
  79.  
  80. handle2.BrickColor = BrickColor.new("Really black")
  81.  
  82. handle2.Anchored = false
  83.  
  84. handle2.Position = char["Right Arm"].Position
  85.  
  86. handle2.Transparency = 0.1
  87.  
  88. handle2.CanCollide = false
  89.  
  90. handle2.Locked = true
  91.  
  92.  
  93.  
  94. handle3 = Instance.new("Part")
  95.  
  96. handle3.Parent = game.Lighting
  97.  
  98. handle3.Name = "Handle2"
  99.  
  100. handle3.Shape = "Ball"
  101.  
  102. handle3.Size = Vector3.new(1,1,1)
  103.  
  104. handle3.TopSurface = 0
  105.  
  106. handle3.BottomSurface = 0
  107.  
  108. handle3.BrickColor = BrickColor.new("Really black")
  109.  
  110. handle3.Anchored = false
  111.  
  112. handle3.Position = char["Right Arm"].Position
  113.  
  114. handle3.CanCollide = false
  115.  
  116. handle3.Locked = true
  117.  
  118. local m = Instance.new("CylinderMesh")
  119.  
  120. m.Parent = handle
  121.  
  122. m.Scale = Vector3.new(0.42,1,0.42)
  123.  
  124. local m2 = Instance.new("SpecialMesh")
  125.  
  126. m2.Parent = handle2
  127.  
  128. m2.MeshType = "Sphere"
  129.  
  130. m2.Scale = Vector3.new(0.8,0.8,0.8)
  131.  
  132. local m3 = Instance.new("SpecialMesh")
  133.  
  134. m3.Parent = handle3
  135.  
  136. m3.MeshType = "FileMesh"
  137.  
  138. m3.MeshId = "http://www.roblox.com/asset/?id=1033714"
  139.  
  140. m3.Scale = Vector3.new(0.4,0.85,0.4)
  141.  
  142. brick1 = Instance.new("Part")
  143.  
  144. brick1.Parent = char
  145.  
  146. brick1.formFactor = "Symmetric"
  147.  
  148. brick1.Size = Vector3.new(1,1,1)
  149.  
  150. brick1.CFrame = player.Character.Torso.CFrame * CFrame.new(-1.5,0.5,0)
  151.  
  152. brick1.Shape = "Ball"
  153.  
  154. brick1.CanCollide = false
  155.  
  156. brick1.Transparency = 1
  157.  
  158. brick1.Locked = true
  159.  
  160. mesh1 = Instance.new("SpecialMesh")
  161.  
  162. mesh1.Parent = brick1
  163.  
  164. mesh1.MeshType = "Sphere"
  165.  
  166. mesh1.Scale = Vector3.new(1.4,1.4,1.4)
  167.  
  168. brick2 = Instance.new("Part")
  169.  
  170. brick2.Parent = game.Lighting
  171.  
  172. brick2.formFactor = "Symmetric"
  173.  
  174. brick2.Size = Vector3.new(1,1,1)
  175.  
  176. brick2.CFrame = player.Character.Torso.CFrame * CFrame.new(-1.5,0.5,0)
  177.  
  178. brick2.Shape = "Ball"
  179.  
  180. brick2.CanCollide = false
  181.  
  182. brick2.Transparency = 1
  183.  
  184. brick2.BrickColor = handle2.BrickColor
  185.  
  186. brick2.Locked = true
  187.  
  188. mesh2 = Instance.new("SpecialMesh")
  189.  
  190. mesh2.Parent = brick2
  191.  
  192. mesh2.MeshType = "Sphere"
  193.  
  194. mesh2.Scale = Vector3.new(0.5,0.5,0.5)
  195.  
  196. brick3 = Instance.new("Part")
  197.  
  198. brick3.Parent = game.Lighting
  199.  
  200. brick3.formFactor = "Symmetric"
  201.  
  202. brick3.Size = Vector3.new(1,1,1)
  203.  
  204. brick3.CFrame = player.Character.Torso.CFrame * CFrame.new(-1.5,0.5,0)
  205.  
  206. brick3.Shape = "Ball"
  207.  
  208. brick3.CanCollide = false
  209.  
  210. brick3.Transparency = 1
  211.  
  212. brick3.BrickColor = handle2.BrickColor
  213.  
  214. brick3.Locked = true
  215.  
  216. mesh3 = Instance.new("SpecialMesh")
  217.  
  218. mesh3.Parent = brick3
  219.  
  220. mesh3.MeshType = "Sphere"
  221.  
  222. mesh3.Scale = Vector3.new(0.5,0.5,0.5)
  223.  
  224. wads = Instance.new("Weld")
  225.  
  226. wads.Parent = char.Torso
  227.  
  228. wads.Part0 = wads.Parent
  229.  
  230. wads.Part1 = brick1
  231.  
  232. wads.C1 = CFrame.new(-1.5,-0.5,0)
  233.  
  234. wads2 = Instance.new("Weld")
  235.  
  236. wads2.Parent = handle2
  237.  
  238. wads2.Part0 = wads2.Parent
  239.  
  240. wads2.Part1 = brick2
  241.  
  242. wads2.C1 = CFrame.new(1,0,0)
  243.  
  244. wads3 = Instance.new("Weld")
  245.  
  246. wads3.Parent = handle2
  247.  
  248. wads3.Part0 = wads2.Parent
  249.  
  250. wads3.Part1 = brick2
  251.  
  252. wads3.C1 = CFrame.new(-1,0,0)
  253.  
  254.  
  255.  
  256. wa = Instance.new("Weld")
  257.  
  258. wa.Parent = brick1
  259.  
  260. wa.Part0 = nil
  261.  
  262. wa.Part1 = nil
  263.  
  264.  
  265.  
  266. weld = Instance.new("Weld")
  267.  
  268.  
  269.  
  270. toha = Instance.new("Weld")
  271.  
  272. toha.Parent = char.Torso
  273.  
  274. toha.Part0 = nil
  275.  
  276. toha.Part1 = nil
  277.  
  278. toha.C1 = CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0,0,-2.5) * CFrame.new(0,0,-0.7)
  279.  
  280.  
  281.  
  282. original = CFrame.fromEulerAnglesXYZ(-1.55,0,0) * CFrame.new(0,0,0.6)
  283.  
  284. weporigin = CFrame.fromEulerAnglesXYZ(1.55,0,0) * CFrame.new(0, 1.1, 0.5)
  285.  
  286.  
  287.  
  288. myhum = char.Humanoid
  289.  
  290. myhum.WalkSpeed = norm
  291.  
  292.  
  293.  
  294. enabled = false
  295.  
  296. hol = false
  297.  
  298.  
  299.  
  300. function select(mouse, key)
  301.  
  302.     wa.Part0 = wa.Parent
  303.  
  304.     wa.Part1 = char["Right Arm"]
  305.  
  306.     wa.C1 = original
  307.  
  308.     weld.Parent = char["Right Arm"]
  309.  
  310.     weld.Part0 = nil
  311.  
  312.     weld.Part1 = nil
  313.  
  314.     weld.C1 = weporigin
  315.  
  316.     handle.Parent = char
  317.  
  318.     handle2.Parent = char
  319.  
  320.     handle3.Parent = char
  321.  
  322.     for i = 1, 8 do
  323.  
  324.         wa.C1 = wa.C1 * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(-0.35,0,0)
  325.  
  326.         wait()
  327.  
  328.     end
  329.  
  330.     for i = 1, 4 do
  331.  
  332.         wa.C1 = wa.C1 * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0,0.2,0)
  333.  
  334.         wait()
  335.  
  336.     end
  337.  
  338.     toha.Part0 = nil
  339.  
  340.     toha.Part1 = nil
  341.  
  342.     weld.Part0 = weld.Parent
  343.  
  344.     weld.Part1 = handle
  345.  
  346.     for i = 1, 4 do
  347.  
  348.         wa.C1 = wa.C1 * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0,-0.2,0)
  349.  
  350.         wait()
  351.  
  352.     end
  353.  
  354.     for i = 1, 8 do
  355.  
  356.         wa.C1 = wa.C1 * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0.35,0,0)
  357.  
  358.         wait()
  359.  
  360.     end
  361.  
  362.     wa.C1 = original
  363.  
  364.     spin = true
  365.  
  366.     brick2.Transparency = 0.3
  367.  
  368.     brick2.Parent = char
  369.  
  370.     brick3.Transparency = 0.3
  371.  
  372.     brick3.Parent = char
  373.  
  374.     weld2 = Instance.new("Weld")
  375.  
  376.     weld2.Parent = handle
  377.  
  378.     weld2.Part0 = weld2.Parent
  379.  
  380.     weld2.Part1 = handle2
  381.  
  382.     weld2.C1 = CFrame.new(0, 0, 2.1)
  383.  
  384.     weld3 = Instance.new("Weld")
  385.  
  386.     weld3.Parent = handle
  387.  
  388.     weld3.Part0 = weld3.Parent
  389.  
  390.     weld3.Part1 = handle3
  391.  
  392.     weld3.C1 = CFrame.new(0, 0, 1.4)
  393.  
  394.     weld.C1 = CFrame.fromEulerAnglesXYZ(1.55,0,0) * CFrame.new(0, 1.1, 0.5)
  395.  
  396.     weld2.C1 = CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0,0,0) * CFrame.new(0, -2.1, 0)
  397.  
  398.     weld3.C1 = CFrame.fromEulerAnglesXYZ(3.2,0,0) * CFrame.new(0, -1.5, 0)
  399.  
  400.     coroutine.resume(coroutine.create(function()
  401.  
  402.         while spin == true do
  403.  
  404.             for i=1, 20 do
  405.  
  406.                 wait()
  407.  
  408.                 handle2.Transparency = handle2.Transparency + 0.025
  409.  
  410.             end
  411.  
  412.             for i=1, 20 do
  413.  
  414.                 wait()
  415.  
  416.                 handle2.Transparency = handle2.Transparency - 0.025
  417.  
  418.             end
  419.  
  420.         end
  421.  
  422.     end))
  423.  
  424.     coroutine.resume(coroutine.create(function()
  425.  
  426.         while spin == true do
  427.  
  428.             wait()
  429.  
  430.             wads2.C1 = wads2.C1 * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0,0.15,0)
  431.  
  432.             wads3.C1 = wads3.C1 * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0,0.15,0)
  433.  
  434.             local fade = brick2:clone()
  435.  
  436.             fade.Parent = char
  437.  
  438.             fade.CFrame = brick2.CFrame
  439.  
  440.             local weld = wads2:clone()
  441.  
  442.             weld.Parent = handle2
  443.  
  444.             weld.Part0 = weld.Parent
  445.  
  446.             weld.Part1 = fade
  447.  
  448.             local fade2 = brick3:clone()
  449.  
  450.             fade2.Parent = char
  451.  
  452.             fade2.CFrame = brick3.CFrame
  453.  
  454.             local weld2 = wads3:clone()
  455.  
  456.             weld2.Parent = handle2
  457.  
  458.             weld2.Part0 = weld2.Parent
  459.  
  460.             weld2.Part1 = fade2
  461.  
  462.             coroutine.resume(coroutine.create(function()
  463.  
  464.                 for i=1, 8 do
  465.  
  466.                     wait()
  467.  
  468.                     fade.Transparency = fade.Transparency + 0.12
  469.  
  470.                     fade2.Transparency = fade2.Transparency + 0.12
  471.  
  472.                 end
  473.  
  474.                 fade:remove()
  475.  
  476.                 fade2:remove()
  477.  
  478.             end))
  479.  
  480.         end
  481.  
  482.     end))
  483.  
  484.     enabled = false
  485.  
  486.     mouse.KeyDown:connect(function(key)
  487.  
  488.         key = key:lower()
  489.  
  490.         if (key == "k") then
  491.  
  492.             if enabled == true then return end
  493.  
  494.             enabled = true
  495.  
  496.             hol = true
  497.  
  498.             for i=1, 6 do
  499.  
  500.             wa.C1 = wa.C1 * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0.1,0.1,0)
  501.  
  502.             wait()
  503.  
  504.             end
  505.  
  506.             handle2.BrickColor = BrickColor.new(landc)
  507.  
  508.             brick2.BrickColor = handle2.BrickColor
  509.  
  510.             brick3.BrickColor = handle2.BrickColor
  511.  
  512.             while hol == true do
  513.  
  514.             wait(0.05)
  515.  
  516.             local ki = Instance.new("Part")
  517.  
  518.             ki.Parent = workspace
  519.  
  520.             ki.Name = "Landmon"
  521.  
  522.             ki.Size = Vector3.new(1,1,1)
  523.  
  524.             ki.BrickColor = handle2.BrickColor
  525.  
  526.             ki.TopSurface = 0
  527.  
  528.             ki.BottomSurface = 0
  529.  
  530.             ki.CanCollide = false
  531.  
  532.             ki.Anchored = true
  533.  
  534.             ki.CFrame = CFrame.new(mouse.Hit.p)
  535.  
  536.             ki.CFrame = ki.CFrame * CFrame.new(0, -4, 0)
  537.  
  538.             local mef = Instance.new("SpecialMesh")
  539.  
  540.             mef.Parent = ki
  541.  
  542.             mef.MeshType = "Sphere"
  543.  
  544.             mef.Scale = Vector3.new(9,16,9)
  545.  
  546.             coroutine.resume(coroutine.create(function()
  547.  
  548.                 for i=1, 5 do
  549.  
  550.                     wait()
  551.  
  552.                     wa.C1 = wa.C1 * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0,0.12,0)
  553.  
  554.                 end
  555.  
  556.                 for i=1, 5 do
  557.  
  558.                     wait()
  559.  
  560.                     wa.C1 = wa.C1 * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0,-0.12,0)
  561.  
  562.                 end
  563.  
  564.             end))
  565.  
  566.             coroutine.resume(coroutine.create(function()
  567.  
  568.                 for i=1, 25 do
  569.  
  570.                     wait()
  571.  
  572.                     ki.CFrame = ki.CFrame * CFrame.new(0, 0.3, 0)
  573.  
  574.                 end
  575.  
  576.                 loo = ki.CFrame
  577.  
  578.                 ki.CanCollide = true
  579.  
  580.                 mef.Scale = Vector3.new(1,1,1)
  581.  
  582.                 ki.Size = Vector3.new(9,16,9)
  583.  
  584.                 ki.CFrame = loo
  585.  
  586.                 wait(7)
  587.  
  588.                 for i=1, 20 do
  589.  
  590.                     wait()
  591.  
  592.                     ki.Transparency = ki.Transparency + 0.05
  593.  
  594.                 end
  595.  
  596.                 ki:remove()
  597.  
  598.             end))
  599.  
  600.             end
  601.  
  602.         elseif (key == "f") then
  603.  
  604.             if enabled == true then return end
  605.  
  606.             enabled = true
  607.  
  608.             pof = mouse.Hit.p
  609.  
  610.             local part = Instance.new("Part")
  611.  
  612.             local fire = Instance.new("Fire")
  613.  
  614.             fire.Parent = part
  615.  
  616.             fire.Heat = 30
  617.  
  618.             fire.Size = 40
  619.  
  620.             local smoke = Instance.new("Smoke")
  621.  
  622.             smoke.Parent = part
  623.  
  624.             smoke.RiseVelocity = 2
  625.  
  626.             smoke.Size = 20
  627.  
  628.             smoke.Color = Color3.new(0,0,0)
  629.  
  630.             smoke.Opacity = 1
  631.  
  632.             local par = Instance.new("Part")
  633.  
  634.             par.Parent = workspace
  635.  
  636.             par.Size = Vector3.new(9,1,1)
  637.  
  638.             par.Transparency = 0
  639.  
  640.             par.Anchored = true
  641.  
  642.             par.TopSurface = 0
  643.  
  644.             par.BottomSurface = 0
  645.  
  646.             par.BrickColor = BrickColor.new(firec)
  647.  
  648.             par.CFrame = CFrame.new(pof) * CFrame.new(0,-0.498,0)
  649.  
  650.             par.CFrame = par.CFrame * CFrame.Angles(0,0.8,0)
  651.  
  652.             par.CanCollide = false
  653.  
  654.             local mes = Instance.new("SpecialMesh")
  655.  
  656.             mes.Parent = par
  657.  
  658.             mes.MeshType = "Brick"
  659.  
  660.             mes.Scale = Vector3.new(1,1,1)
  661.  
  662.             local pa = par:clone()
  663.  
  664.             pa.Parent = workspace
  665.  
  666.             pa.CFrame = CFrame.new(pof) * CFrame.new(0,-0.498,0)
  667.  
  668.             pa.CFrame = pa.CFrame * CFrame.Angles(0,-0.8,0)
  669.  
  670.             handle2.BrickColor = BrickColor.new(firec)
  671.  
  672.             brick2.BrickColor = handle2.BrickColor
  673.  
  674.             brick3.BrickColor = handle2.BrickColor
  675.  
  676.             for i=1, 10 do
  677.  
  678.                 wait(0.03)
  679.  
  680.                 wa.C1 = wa.C1 * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(-0.1,0.05,0)
  681.  
  682.             end
  683.  
  684.             for i=1, 4 do
  685.  
  686.             for i=1, 3 do
  687.  
  688.                 wait(0.01)
  689.  
  690.                 wa.C1 = wa.C1 * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0,-0.05,0.1)
  691.  
  692.             end
  693.  
  694.             for i=1, 3 do
  695.  
  696.                 wait(0.01)
  697.  
  698.                 wa.C1 = wa.C1 * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0.03,0.05,-0.1)
  699.  
  700.             end
  701.  
  702.             end
  703.  
  704.             for i=1, 7 do
  705.  
  706.                 wait(0.01)
  707.  
  708.                 wa.C1 = wa.C1 * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0,0.1,-0.1)
  709.  
  710.             end
  711.  
  712.             wait(0.6)
  713.  
  714.             for i=1, 10 do
  715.  
  716.                 wait(0.02)
  717.  
  718.                 wa.C1 = wa.C1 * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0.1,-0.05,0.3)
  719.  
  720.                 par.Transparency = par.Transparency + 0.1
  721.  
  722.                 pa.Transparency = pa.Transparency + 0.1
  723.  
  724.                 mes.Scale = mes.Scale + Vector3.new(0.1,0,0.05)
  725.  
  726.                 pa.Mesh.Scale = pa.Mesh.Scale + Vector3.new(0.1,0,0.05)
  727.  
  728.             end
  729.  
  730.             wait(0.1)
  731.  
  732.             pa:remove()
  733.  
  734.             par:remove()
  735.  
  736.             part.Parent = workspace
  737.  
  738.             part.Size = Vector3.new(3,3,3)
  739.  
  740.             part.Anchored = true
  741.  
  742.             part.CFrame = CFrame.new(pof)
  743.  
  744.             part.CFrame = part.CFrame * CFrame.Angles(1.2,0,0)
  745.  
  746.             part.Transparency = 1
  747.  
  748.             coroutine.resume(coroutine.create(function()
  749.  
  750.                 for i=1, 100 do
  751.  
  752.                     wait()
  753.  
  754.                     part.CFrame = part.CFrame * CFrame.Angles(0,0,0.4)
  755.  
  756.                 end
  757.  
  758.             end))
  759.  
  760.             local explode = Instance.new("Explosion")
  761.  
  762.             explode.Parent = char
  763.  
  764.             explode.BlastRadius = 11
  765.  
  766.             explode.BlastPressure = 400000
  767.  
  768.             explode.Position = part.Position
  769.  
  770.             explode.archivable = false
  771.  
  772.             wait(0.3)
  773.  
  774.             wa.C1 = original
  775.  
  776.             wait(0.7)
  777.  
  778.             fire.Enabled = false
  779.  
  780.             smoke.Enabled = false
  781.  
  782.             wait(0.2)
  783.  
  784.             part:remove()
  785.  
  786.             wait(1)
  787.  
  788.             enabled = false
  789.  
  790.         elseif (key == "q") then
  791.  
  792.             if enabled == true then return end
  793.  
  794.             enabled = true
  795.  
  796.             handle2.BrickColor = BrickColor.new(windc)
  797.  
  798.             brick2.BrickColor = handle2.BrickColor
  799.  
  800.             brick3.BrickColor = handle2.BrickColor
  801.  
  802.             for i=1, 8 do
  803.  
  804.                 wait(0.01)
  805.  
  806.                 wa.C1 = wa.C1 * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0,0,-0.18)
  807.  
  808.             end
  809.  
  810.             for i=1, 2 do
  811.  
  812.                 wait(0.01)
  813.  
  814.                 wa.C1 = wa.C1 * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0,-0.15,0)
  815.  
  816.             end
  817.  
  818.             wait(0.3)
  819.  
  820.             for i=1, 2 do
  821.  
  822.                 wait(0.01)
  823.  
  824.                 wa.C1 = wa.C1 * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0,0.3,0)
  825.  
  826.             end
  827.  
  828.             local p = Instance.new("Part")
  829.  
  830.             p.Parent = workspace
  831.  
  832.             p.Name = "Sword"
  833.  
  834.             p.Size = Vector3.new(1,4,1)
  835.  
  836.             p.BottomSurface = 0
  837.  
  838.             p.TopSurface = 0
  839.  
  840.             p.Anchored = false
  841.  
  842.             p.CanCollide = false
  843.  
  844.             p.CFrame = handle.CFrame
  845.  
  846.             p.CFrame = p.CFrame * CFrame.Angles(0,0,1.55)
  847.  
  848.             p:BreakJoints()
  849.  
  850.             local mt = Instance.new("SpecialMesh")
  851.  
  852.             mt.Parent = p
  853.  
  854.             mt.MeshType = "FileMesh"
  855.  
  856.             mt.MeshId = "http://www.roblox.com/asset/?id=12768042"
  857.  
  858.             mt.TextureId = "http://www.roblox.com/asset/?id=21262906"
  859.  
  860.             local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  861.  
  862.             bv.Parent = p
  863.  
  864.             bv.velocity = char.Torso.CFrame.lookVector * 45
  865.  
  866.             local bva = Instance.new("BodyAngularVelocity")
  867.  
  868.             bva.Parent = p
  869.  
  870.             bva.angularvelocity = Vector3.new(0,14,0)
  871.  
  872.             p.Touched:connect(function(hit)
  873.  
  874.                 if hit.Parent.Name == player.Name then return end
  875.  
  876.                 local hum = hit.Parent:findFirstChild("Humanoid")
  877.  
  878.                 if hum ~= nil then
  879.  
  880.                     local hed = hit.Parent:findFirstChild("Head")
  881.  
  882.                     if hed ~= nil then
  883.  
  884.                         for i=1, 5 do
  885.  
  886.                             wait()
  887.  
  888.                             hed.Parent.Torso.Neck.C1 = hed.Parent.Torso.Neck.C1 * CFrame.new(0, 0, -0.9)
  889.  
  890.                         end
  891.  
  892.                         hum.Health = 0
  893.  
  894.                         wait(0.05)
  895.  
  896.                         hed.Velocity = Vector3.new(math.random(-30,30),40,math.random(-30,30))
  897.  
  898.                         hed.RotVelocity = Vector3.new(math.random(-25,25),math.random(-25,25),math.random(-25,25))
  899.  
  900.                     end
  901.  
  902.                     hum.Health = 0
  903.  
  904.                 end
  905.  
  906.             end)
  907.  
  908.             local spi = true
  909.  
  910.             coroutine.resume(coroutine.create(function()
  911.  
  912.                 while spi == true do
  913.  
  914.                     local fad = p:clone()
  915.  
  916.                     fad.Parent = workspace
  917.  
  918.                     fad.BrickColor = BrickColor.new(windc)
  919.  
  920.                     fad.Transparency = 0.2
  921.  
  922.                     fad.Mesh.TextureId = "Clear"
  923.  
  924.                     fad.Anchored = true
  925.  
  926.                     coroutine.resume(coroutine.create(function()
  927.  
  928.                         for i=1, 8 do
  929.  
  930.                             wait()
  931.  
  932.                             fad.Transparency = fad.Transparency + 0.1
  933.  
  934.                         end
  935.  
  936.                         fad:remove()
  937.  
  938.                     end))
  939.  
  940.                     wait()
  941.  
  942.                 end
  943.  
  944.             end))
  945.  
  946.             for i=1, 4 do
  947.  
  948.                 wait(0.01)
  949.  
  950.                 wa.C1 = wa.C1 * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0,0.3,0)
  951.  
  952.             end
  953.  
  954.             wait(0.3)
  955.  
  956.             for i=1, 7 do
  957.  
  958.                 wait(0.01)
  959.  
  960.                 wa.C1 = wa.C1 * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0,-0.2,0.3)
  961.  
  962.             end
  963.  
  964.             wa.C1 = original
  965.  
  966.             wait(0.3)
  967.  
  968.             enabled = false
  969.  
  970.             wait(1.2)
  971.  
  972.             spi = false
  973.  
  974.             wait()
  975.  
  976.             p:remove()
  977.  
  978.         elseif (key == "e") then
  979.  
  980.             if enabled == true then return end
  981.  
  982.             enabled = true
  983.  
  984.             myhum.WalkSpeed = 0
  985.  
  986.             handle2.BrickColor = BrickColor.new(helthc)
  987.  
  988.             brick2.BrickColor = handle2.BrickColor
  989.  
  990.             brick3.BrickColor = handle2.BrickColor
  991.  
  992.             hol = true
  993.  
  994.             for i=1, 6 do
  995.  
  996.                 wait(0.01)
  997.  
  998.                 wa.C1 = wa.C1 * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(-0.13,0,0)
  999.  
  1000.                 weld.C1 = weld.C1 * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0,0,0) * CFrame.new(0,0,-0.1)
  1001.  
  1002.             end
  1003.  
  1004.             wait(0.5)
  1005.  
  1006.             for i=1, 3 do
  1007.  
  1008.                 wait(0.01)
  1009.  
  1010.                 wa.C1 = wa.C1 * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0.4,0,0)
  1011.  
  1012.                 weld.C1 = weld.C1 * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0,0,0) * CFrame.new(0,0,-0.23)
  1013.  
  1014.             end
  1015.  
  1016.             local pf = Instance.new("Part")
  1017.  
  1018.             pf.Parent = workspace
  1019.  
  1020.             pf.Name = "Healthbump"
  1021.  
  1022.             pf.Size = Vector3.new(7,1,7)
  1023.  
  1024.             pf.BottomSurface = 0
  1025.  
  1026.             pf.TopSurface = 0
  1027.  
  1028.             pf.Anchored = true
  1029.  
  1030.             pf.CanCollide = false
  1031.  
  1032.             pf.CFrame = char.Torso.CFrame * CFrame.new(0,-2.8, 0)
  1033.  
  1034.             pf.Transparency = 0.3
  1035.  
  1036.             pf.BrickColor = handle2.BrickColor
  1037.  
  1038.             local meg = Instance.new("CylinderMesh")
  1039.  
  1040.             meg.Parent = pf
  1041.  
  1042.             meg.Scale = Vector3.new(0.6,0.8,0.6)
  1043.  
  1044.             hecols = {"Bright green", "Lime green", "Dark green", "Camo"}
  1045.  
  1046.             coroutine.resume(coroutine.create(function()
  1047.  
  1048.                 for i=1, 50 do
  1049.  
  1050.                     wait()
  1051.  
  1052.                     pf.Transparency = pf.Transparency + 0.02
  1053.  
  1054.                     meg.Scale = meg.Scale + Vector3.new(0.045,0,0.045)
  1055.  
  1056.                 end
  1057.  
  1058.             end))
  1059.  
  1060.             while hol == true do
  1061.  
  1062.                 wait(0)
  1063.  
  1064.                 myhum.Health = myhum.Health + 0.5
  1065.  
  1066.                 local chanc = math.random(1,20)
  1067.  
  1068.                 if chanc == 8 then
  1069.  
  1070.                     coroutine.resume(coroutine.create(function()
  1071.  
  1072.                         pf.Transparency = 0.3
  1073.  
  1074.                         meg.Scale = Vector3.new(0.6,0.8,0.6)
  1075.  
  1076.                         for i=1, 50 do
  1077.  
  1078.                             wait()
  1079.  
  1080.                             pf.Transparency = pf.Transparency + 0.02
  1081.  
  1082.                             meg.Scale = meg.Scale + Vector3.new(0.045,0,0.045)
  1083.  
  1084.                         end
  1085.  
  1086.                     end))
  1087.  
  1088.                 end
  1089.  
  1090.                 local hp = Instance.new("Part")
  1091.  
  1092.                 hp.Parent = workspace
  1093.  
  1094.                 hp.formFactor = "Symmetric"
  1095.  
  1096.                 local randsiz = math.random(1,2)
  1097.  
  1098.                 local col = math.random(1,4)
  1099.  
  1100.                 hp.Size = Vector3.new(randsiz,randsiz,randsiz)
  1101.  
  1102.                 hp.BrickColor = BrickColor.new(hecols[col])
  1103.  
  1104.                 hp.TopSurface = 0
  1105.  
  1106.                 hp.BottomSurface = 0
  1107.  
  1108.                 hp.Transparency = 0.1
  1109.  
  1110.                 hp.CFrame = char.Torso.CFrame * CFrame.new(math.random(-5,5),-3,math.random(-5,5))
  1111.  
  1112.                 hp.CFrame = hp.CFrame * CFrame.Angles(math.random(),math.random(),math.random())
  1113.  
  1114.                 hp.CanCollide = false
  1115.  
  1116.                 hp.Anchored = false
  1117.  
  1118.                 hp:BreakJoints()
  1119.  
  1120.                 local mf = Instance.new("SpecialMesh")
  1121.  
  1122.                 mf.MeshType = "Brick"
  1123.  
  1124.                 mf.Parent = hp
  1125.  
  1126.                 mf.Scale = Vector3.new(0.65,0.65,0.65)
  1127.  
  1128.                 local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  1129.  
  1130.                 bv.Parent = hp
  1131.  
  1132.                 bv.velocity = Vector3.new(0,10,0)
  1133.  
  1134.                 coroutine.resume(coroutine.create(function()
  1135.  
  1136.                     wait(0.9)
  1137.  
  1138.                     for i=1, 9 do
  1139.  
  1140.                         hp.Transparency = hp.Transparency + 0.1
  1141.  
  1142.                         wait()
  1143.  
  1144.                     end
  1145.  
  1146.                     hp:remove()
  1147.  
  1148.                 end))
  1149.  
  1150.             end
  1151.  
  1152.         elseif (key == "r") then
  1153.  
  1154.             if enabled == true then return end
  1155.  
  1156.             enabled = true
  1157.  
  1158.             myhum.WalkSpeed = 0
  1159.  
  1160.             handle2.BrickColor = BrickColor.new(elec)
  1161.  
  1162.             brick2.BrickColor = handle2.BrickColor
  1163.  
  1164.             brick3.BrickColor = handle2.BrickColor
  1165.  
  1166.             cols = {"Neon orange", "New Yeller", "Bright yellow", "Bright orange"}
  1167.  
  1168.             for i=1, 6 do
  1169.  
  1170.                 wait(0.01)
  1171.  
  1172.                 wa.C1 = wa.C1 * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(-0.11,0,0)
  1173.  
  1174.             end
  1175.  
  1176.             wait(0.35)
  1177.  
  1178.             tab = {}
  1179.  
  1180.             for i=1, 50 do
  1181.  
  1182.             for i=1, 20 do
  1183.  
  1184.                 local a = Instance.new("Part")
  1185.  
  1186.                 a.Parent = workspace
  1187.  
  1188.                 a.formFactor = "Symmetric"
  1189.  
  1190.                 a.Size = Vector3.new(4,1,1)
  1191.  
  1192.                 a.TopSurface = 0
  1193.  
  1194.                 a.BottomSurface = 0
  1195.  
  1196.                 local numb = math.random(1,4)
  1197.  
  1198.                 a.BrickColor = BrickColor.new(cols[numb])
  1199.  
  1200.                 a.Anchored = true
  1201.  
  1202.                 a.CanCollide = false
  1203.  
  1204.                 a.Transparency = 0.3
  1205.  
  1206.                 local mo = Instance.new("SpecialMesh")
  1207.  
  1208.                 mo.Parent = a
  1209.  
  1210.                 mo.MeshType = "Brick"
  1211.  
  1212.                 mo.Scale = Vector3.new(1,0.2,0.2)
  1213.  
  1214.                 a.CFrame = handle2.CFrame
  1215.  
  1216.                 a.CFrame = a.CFrame * CFrame.Angles(math.random(-3.2,3.2),math.random(-3.2,3.2),math.random(-3.2,3.2)) * CFrame.new(2,0,0)
  1217.  
  1218.                 table.insert(tab, a)
  1219.  
  1220.             end
  1221.  
  1222.             wait()
  1223.  
  1224.             for _, v in pairs(tab) do
  1225.  
  1226.                 v:remove()
  1227.  
  1228.             end
  1229.  
  1230.             end
  1231.  
  1232.             for i=1, 7 do
  1233.  
  1234.                 wait(0.01)
  1235.  
  1236.                 wa.C1 = wa.C1 * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0.17,0.1,0)
  1237.  
  1238.             end
  1239.  
  1240.             coroutine.resume(coroutine.create(function()
  1241.  
  1242.             for i=1, 10 do
  1243.  
  1244.                 wait(0.2)
  1245.  
  1246.                 local h = Instance.new("Part")
  1247.  
  1248.                 h.Parent = workspace
  1249.  
  1250.                 h.Shape = "Ball"
  1251.  
  1252.                 h.Size = Vector3.new(3,3,3)
  1253.  
  1254.                 h.TopSurface = 0
  1255.  
  1256.                 h.BottomSurface = 0
  1257.  
  1258.                 local numb = math.random(1,4)
  1259.  
  1260.                 h.BrickColor = BrickColor.new(cols[numb])
  1261.  
  1262.                 h.Anchored = true
  1263.  
  1264.                 h.CanCollide = false
  1265.  
  1266.                 h.Transparency = 0.5
  1267.  
  1268.                 h.CFrame = handle2.CFrame
  1269.  
  1270.                 local function magn(hif)
  1271.  
  1272.                     if hif.Parent.Name == player.Name then return end
  1273.  
  1274.                     local dist = (char.Torso.Position - hif.Position).magnitude
  1275.  
  1276.                     if dist >= 10 then
  1277.  
  1278.                         print(dist)
  1279.  
  1280.                         local hum = hif.Parent:findFirstChild("Humanoid")
  1281.  
  1282.                         if hum ~= nil then
  1283.  
  1284.                             hum.Health = 0
  1285.  
  1286.                         end
  1287.  
  1288.                     end
  1289.  
  1290.                 end
  1291.  
  1292.                 coroutine.resume(coroutine.create(function()
  1293.  
  1294.                     for i=1, 30 do
  1295.  
  1296.                         wait()
  1297.  
  1298.                         magn(char.Torso)
  1299.  
  1300.                     end
  1301.  
  1302.                 end))
  1303.  
  1304.                 coroutine.resume(coroutine.create(function()
  1305.  
  1306.                     for i=1, 30 do
  1307.  
  1308.                         wait(0.04)
  1309.  
  1310.                         h.Size = h.Size + Vector3.new(2,2,2)
  1311.  
  1312.                         h.Transparency = h.Transparency + 0.023
  1313.  
  1314.                         h.CFrame = handle2.CFrame
  1315.  
  1316.                     end
  1317.  
  1318.                     h:remove()
  1319.  
  1320.                 end))
  1321.  
  1322.             end
  1323.  
  1324.             end))
  1325.  
  1326.             for i=1, 19 do
  1327.  
  1328.             for i=1, 30 do
  1329.  
  1330.                 local f = Instance.new("Part")
  1331.  
  1332.                 f.Parent = workspace
  1333.  
  1334.                 f.formFactor = "Symmetric"
  1335.  
  1336.                 f.Size = Vector3.new(25,1,1)
  1337.  
  1338.                 f.TopSurface = 0
  1339.  
  1340.                 f.BottomSurface = 0
  1341.  
  1342.                 local numb = math.random(1,4)
  1343.  
  1344.                 f.BrickColor = BrickColor.new(cols[numb])
  1345.  
  1346.                 f.Anchored = true
  1347.  
  1348.                 f.CanCollide = false
  1349.  
  1350.                 f.Transparency = 0.3
  1351.  
  1352.                 local mo = Instance.new("SpecialMesh")
  1353.  
  1354.                 mo.Parent = f
  1355.  
  1356.                 mo.MeshType = "Brick"
  1357.  
  1358.                 mo.Scale = Vector3.new(1,math.random(0.8,1.7),math.random(0.8,1.7))
  1359.  
  1360.                 f.CFrame = handle2.CFrame
  1361.  
  1362.                 f.CFrame = f.CFrame * CFrame.Angles(math.random(-3.2,3.2),math.random(-3.2,3.2),math.random(-3.2,3.2)) * CFrame.new(12.5,0,0)
  1363.  
  1364.                 table.insert(tab, f)
  1365.  
  1366.             end
  1367.  
  1368.             wait(0.1)
  1369.  
  1370.             for _, v in pairs(tab) do
  1371.  
  1372.                 v:remove()
  1373.  
  1374.             end
  1375.  
  1376.             end
  1377.  
  1378.             myhum.WalkSpeed = norm
  1379.  
  1380.             enabled = false
  1381.  
  1382.         end
  1383.  
  1384.     end)
  1385.  
  1386.     mouse.KeyUp:connect(function(key)
  1387.  
  1388.         key = key:lower()
  1389.  
  1390.         if (key == "k") then
  1391.  
  1392.             hol = false
  1393.  
  1394.             for i=1, 6 do
  1395.  
  1396.             wa.C1 = wa.C1 * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(-0.1,-0.1,0)
  1397.  
  1398.             wait()
  1399.  
  1400.             end
  1401.  
  1402.             wa.C1 = original
  1403.  
  1404.             enabled = false
  1405.  
  1406.             wait(0.3)
  1407.  
  1408.             wa.C1 = original
  1409.  
  1410.         elseif (key == "e") then
  1411.  
  1412.             hol = false
  1413.  
  1414.             for i=1, 6 do
  1415.  
  1416.             wa.C1 = wa.C1 * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(-0.1,-0.02,0)
  1417.  
  1418.             weld.C1 = weld.C1 * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0,0,0) * CFrame.new(0,0,0.24)
  1419.  
  1420.             wait()
  1421.  
  1422.             end
  1423.  
  1424.             myhum.WalkSpeed = norm
  1425.  
  1426.             for i=1, 5 do
  1427.  
  1428.                 wait(0.15)
  1429.  
  1430.                 wa.C1 = original
  1431.  
  1432.                 weld.C1 = weporigin
  1433.  
  1434.             end
  1435.  
  1436.             enabled = false
  1437.  
  1438.         end
  1439.  
  1440.     end)
  1441.  
  1442.     mouse.Button1Down:connect(function()
  1443.  
  1444.         e = char.Torso
  1445.  
  1446.         wait(0.2)
  1447.  
  1448.         e.CFrame = CFrame.new(mouse.Hit.p) * CFrame.new(0,2.5,0)
  1449.  
  1450.     end)
  1451.  
  1452. end
  1453.  
  1454.  
  1455.  
  1456. function deselect()
  1457.  
  1458.     spin = false
  1459.  
  1460.     for i = 1, 8 do
  1461.  
  1462.         wa.C1 = wa.C1 * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(-0.35,0,0)
  1463.  
  1464.         wait()
  1465.  
  1466.     end
  1467.  
  1468.     for i = 1, 4 do
  1469.  
  1470.         wa.C1 = wa.C1 * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0,0.2,0)
  1471.  
  1472.         wait()
  1473.  
  1474.     end
  1475.  
  1476.     toha.Part0 = toha.Parent
  1477.  
  1478.     toha.Part1 = handle
  1479.  
  1480.     weld.Part0 = nil
  1481.  
  1482.     weld.Part1 = nil
  1483.  
  1484.     wait()
  1485.  
  1486.     wa.Part0 = nil
  1487.  
  1488.     wa.Part1 = nil
  1489.  
  1490. end
  1491.  
  1492.  
  1493.  
  1494.  
  1495.  
  1496. script.Parent.Selected:connect(select)
  1497.  
  1498. script.Parent.Deselected:connect(deselect)
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement