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- local Players = game:GetService("Players")
- local RunService = game:GetService("RunService")
- local StarterGui = game:GetService("StarterGui")
- local LocalPlayer = Players.LocalPlayer
- local function ExtendBombSize()
- local Character = LocalPlayer.Character
- if not Character then return end
- -- Busca la bomba en el modelo del jugador
- local Bomb = Character:FindFirstChild("Bomb") or Character:FindFirstChildWhichIsA("Tool") -- Ajustar según el nombre en el juego
- if Bomb then
- local BombPart = Bomb:FindFirstChild("Handle") -- Ajusta si el modelo de la bomba tiene otro nombre
- if BombPart and BombPart:IsA("BasePart") then
- -- Extiende el tamaño de la bomba
- BombPart.Size = Vector3.new(10, 10, 10) -- Ajusta el tamaño según lo necesario
- BombPart.Transparency = 0.5
- BombPart.BrickColor = BrickColor.new("Bright red") -- Cambia el color para hacerlo más visible
- BombPart.Shape = Enum.PartType.Ball
- end
- end
- end
- RunService.Heartbeat:Connect(ExtendBombSize)
- StarterGui:SetCore("SendNotification", {
- Title = "Bomba Extendida";
- Text = "El tamaño de la bomba ha sido ajustado.";
- Icon = "rbxassetid://10248739816"; -- Cambia el ID del ícono si lo deseas
- })
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