Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- import random
- def wygeneruj_historie():
- # Pobieranie danych od użytkownika
- nazwa = input("Podaj nazwę bohatera: ")
- typ_klasy = input("Wybierz swoją profesję:")
- sciezka = input("Wybierz ścieżkę przygody ([1] eksploracja, [2] poszukiwanie skarbu, [3] walka z potworem): ")
- towarzysz = input("Wybierz towarzysza ([1] samotnik, [2] przyjaciel, [3] zwierzę): ")
- # Rozpoczęcie historii
- historia = f"{nazwa}, odważny {typ_klasy}, wyrusza na swoją podróż. "
- # Dodanie szczegółów w zależności od wybranej ścieżki przygody
- if sciezka == '1':
- historia += "Zabiera ze sobą mapę starożytnego świata i wyrusza w nieznane. "
- elif sciezka == '2':
- historia += "Ma na oku legendarny skarb, który czeka na odkrycie. "
- elif sciezka == '3':
- historia += "Przygotowuje się do walki z przerażającym potworem, który terroryzuje okolicę. "
- # Dodanie informacji o towarzyszu
- if towarzysz == '1':
- historia += "Postanawia iść sam, polegając na swoich umiejętnościach. "
- elif towarzysz == '2':
- historia += "Zabiera ze sobą wiernego przyjaciela, gotowego stanąć u boku w każdej sytuacji. "
- elif towarzysz == '3':
- historia += "Towarzyszy mu wierny zwierzęcy towarzysz, który zawsze jest gotowy pomóc. "
- # Lista możliwych wyzwań
- wyzwania = ["tajemnicza zagadka", "niebezpieczny przeciwnik", "zdradliwy teren", "zagadkowa zagadka"]
- # Generowanie wyzwań
- historia += "Po drodze, napotyka na serię wyzwań: "
- for i in range(3):
- wyzwanie = random.choice(wyzwania)
- historia += f"\n- {wyzwanie}"
- # Zakończenie historii
- historia += f"\n{nazwa} jest gotowy na przygodę. Czy odniesie sukces? To zależy już tylko od jego umiejętności i odwagi."
- return historia
- # Uruchomienie programu i wyświetlenie historii
- print(wygeneruj_historie())
Add Comment
Please, Sign In to add comment