Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- public Random rand = new Random(); //tworzymy zmienna random do generowania liczb pseudolosowych
- public Pen pioro; //deklarujemy jakies pioro, narazie bez inicjalizacji
- public Form1()
- {
- InitializeComponent();
- }
- public Color getrandkolor() //funkcja zwracajaca wartosc typu Color - do zwracania nam losowego kolorka
- {
- return Color.FromArgb((byte)rand.Next(0, 255), (byte)rand.Next(0, 255), (byte)rand.Next(0, 255)); //tutaj musi byc konwersja do byte
- } //funkcja poprostu zwraca kolor skladajacy sie z 3 losowych wartosci RGB 0-255 (pelna skala)
- public Pen randompen() //funkcja zwracaja wartosc typu Pen - poslugujemy sie przy rysowaniu jako zwykle pioro (zamiast piora poprostu funkcja)
- {
- return pioro = new Pen(getrandkolor(),5); //przy nadpisywaniu wyzej zadeklarowanego obiektu pioro poslugujemy sie funkcja powyzsza
- } //czyli getrandkolor dzieki czemu zawsze dostaniemy pioro innego, losowego koloru
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement