Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- #include "C:\\dllBridge\\WinLego\\Lego\\Lego.h"
- using namespace Lego;
- Button btn[7]; // Создаём объекты (кнопки)
- EditBox edt[7]; // Создаём объекты (поля ввода)
- int num = 1;
- char sz[100] = "Bjarne Stroustrup";
- //////////////////////////////////////////////////////////////////
- void INIT() //
- {
- btn[1].Create("OK" , 400, 100, 70, 22); // Инициализируем кнопку
- btn[2].Create("GetText" , 400, 140, 70, 22);
- edt[1].Create("|- * / +", 100, 200, 170, 20); // Инициализируем поле ввода
- }
- //////////////////////////////////////////////////////////////////
- void START() //
- {
- if(btn[1].Press()) // Проверим, была ли нажата кнопка ?
- {
- if(num == 1) edt[1].SetText("C++ Language"); // Нажата первый раз ?
- if(num == 2) edt[1].SetText(sz); // Нажата ВТОРОЙ раз ?
- if(num > 2)
- {
- wsprintf(sz, "Timer_CLK = %d", Timer_CLK);
- edt[1].SetText(sz);
- }
- num ++; // Увеличим на 1 счётчик нажатий кнопки Btn_1
- }
- if(btn[2].Press())
- {
- Print(300, 202, edt[1].GetText()); // Берём текст из поля ввода
- }
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement