Advertisement
fuccpuff

Untitled

Oct 31st, 2023 (edited)
16
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 1.24 KB | None | 0 0
  1. using UnityEngine;
  2. using System.Collections;
  3.  
  4. public class spawner : MonoBehaviour
  5. {
  6. public Transform EnemyPrefab; // Исправлена опечатка в имени переменной
  7. public Transform spawnPoint;
  8. public float timeBetweenWaves = 5f; // Исправлено имя переменной
  9. private float countdown = 3f;
  10. private int waveIndex = 0;
  11.  
  12. void Update()
  13. {
  14. if (countdown <= 0f)
  15. {
  16. StartCoroutine(SpawnWave());
  17. countdown = timeBetweenWaves; // Исправлено имя переменной
  18. }
  19. countdown -= Time.deltaTime;
  20. }
  21.  
  22. IEnumerator SpawnWave()
  23. {
  24. waveIndex++;
  25. for (int i = 0; i < 10; i++)
  26. {
  27. int randomEnemyCount = Random.Range(1, 10); // Исправлена опечатка
  28. for (int j = 0; j < randomEnemyCount; j++) // Исправлено создание случайного количества врагов
  29. {
  30. SpawnEnemy();
  31. yield return new WaitForSeconds(0.3f);
  32. }
  33. }
  34. }
  35.  
  36. void SpawnEnemy()
  37. {
  38. Instantiate(EnemyPrefab, spawnPoint.position, spawnPoint.rotation);
  39. }
  40. }
  41.  
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement