Advertisement
giganciprogramowania

sztuczna-inteligencja-starter

Nov 18th, 2021
123
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 1.43 KB | None | 0 0
  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="pl">
  3.  
  4. <head>
  5.  
  6. <meta charset="utf-8" />
  7. <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
  8.  
  9. <title>Pusta strona</title>
  10. <link rel="stylesheet" href="/style.css" />
  11. <script src="/script.js" defer></script>
  12.  
  13.  
  14. </head>
  15.  
  16. <body>
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21. </body>
  22.  
  23. </html>
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28. czcionka użyta w gotowym projekcie:
  29. https://fonts.google.com/share?selection.family=Caveat%7CKanit%7CLato,
  30.  
  31.  
  32. W przeciągu najbliższych stu lat, komputery wyprzedzą ludzi, jeśli chodzi o inteligencję
  33.  
  34. Stephen Hawking
  35.  
  36.  
  37. Rozpoznawanie twarzy
  38.  
  39. Rozpoznawanie twarzy przez różnego rodzaju aplikacje związane jest przede wszystkim z
  40. rozpoznawaniem poszczególnych, interesujących elementów naszej twarzy przez sztuczną
  41. inteligencję (np. kolor oczu, wielkość nosa). Elementy te są rozpoznawane na podstawie
  42. wcześniej skonstruowanej bazy wielu różnych przykładów. Najpierw trzeba więc stworzyć
  43. dużą ilość przykładów (zdjęć twarzy) a dopiero później sztuczna inteligencja ich się nauczy.
  44.  
  45. Rozpoznawanie pisma
  46.  
  47. Quick draw to gra oparta na uczeniu maszynowym. Rysujesz, a sieć neuronowa próbuje odgadnąć, co rysujesz.
  48. Oczywiście to nie zawsze działa. Ale im więcej się nim bawisz, tym więcej się nauczy. Do tej pory przeszkoliliśmy
  49. go na kilkuset koncepcjach i mamy nadzieję, że z czasem dodamy więcej.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement