Advertisement
Layvu

DurakGame

Dec 19th, 2022 (edited)
63
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C# 10.00 KB | None | 0 0
  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3.  
  4. // Реализована на данный момент игра на количество игроков до 6 человек включая,
  5. // по классике: 36 карт в колоде, изначально раздача всем карт и выявление козыря, далее кидать можно по 1 карте.
  6.  
  7. namespace DurakGame
  8. {
  9.     class Program
  10.     {
  11.         static void Main()
  12.         {
  13.             Console.WriteLine("Введите количество игроков (до 6 человек включая)\n");
  14.             var countPlayers = int.Parse(Console.ReadLine());
  15.             var newGame = new GameProcess(countPlayers);
  16.             newGame.PlayerMovesInOrder();
  17.         }
  18.     }
  19.  
  20.     public class GameProcess
  21.     {
  22.         public static List<Card> cardDeck;
  23.         public List<Player> players;
  24.  
  25.         private Random _random;
  26.         private int _cardsAmount = 36;
  27.  
  28.         public static Card trump { get; private set; }
  29.  
  30.         public GameProcess(int playersCount)
  31.         {
  32.             players = new List<Player>();
  33.             for (int i = 0; i < playersCount; i++) { players.Add(new Player()); }
  34.  
  35.             cardDeck = CreateCardDeck();
  36.             GiveAllCardsToPlayers(players, cardDeck);
  37.         }
  38.  
  39.         public List<Card> CreateCardDeck()
  40.         {
  41.             cardDeck = new List<Card>();
  42.             int countCardInEachSuit = _cardsAmount / 4;
  43.             for (int i = 0; i < countCardInEachSuit; i++)
  44.             {
  45.                 cardDeck.Add(new Card((CardValue)i, CardSuit.hearts));
  46.                 cardDeck.Add(new Card((CardValue)i, CardSuit.diamonds));
  47.                 cardDeck.Add(new Card((CardValue)i, CardSuit.clubs));
  48.                 cardDeck.Add(new Card((CardValue)i, CardSuit.spades));
  49.             }
  50.  
  51.             ShuffleCards(cardDeck);
  52.             return cardDeck;
  53.         }
  54.  
  55.         public void ShuffleCards(List<Card> cards)
  56.         {
  57.             _random = new Random();
  58.             for (int i = cards.Count - 1; i >= 1; i--)
  59.             {
  60.                 int j = _random.Next(i + 1);
  61.                 (cards[j], cards[i]) = (cards[i], cards[j]);
  62.             }
  63.         }
  64.  
  65.         public void GiveAllCardsToPlayers(List<Player> players, List<Card> cards)
  66.         {
  67.             var currentPlayer = 0;
  68.  
  69.             var copyCardDeck = new List<Card>();
  70.             copyCardDeck.AddRange(cards.ToArray());
  71.  
  72.             for (int i = 0; i < copyCardDeck.Count; i++)
  73.             {
  74.                 if (players[currentPlayer].cards.Count != 6)
  75.                 {
  76.                     players[currentPlayer].cards.Add(copyCardDeck[i]);
  77.                     cardDeck.Remove(copyCardDeck[i]);
  78.                 }
  79.  
  80.                 currentPlayer++;
  81.                 if (currentPlayer == players.Count) currentPlayer = 0;
  82.             }
  83.  
  84.             if (cards.Count == 0)
  85.             {
  86.                 trump = copyCardDeck[copyCardDeck.Count - 1];
  87.                 cardDeck.Remove(copyCardDeck[copyCardDeck.Count - 1]);
  88.             }
  89.             else
  90.             {
  91.                 trump = copyCardDeck[_cardsAmount - cards.Count];
  92.                 cardDeck.Remove(copyCardDeck[_cardsAmount - cards.Count]);
  93.             }
  94.         }
  95.  
  96.         public bool PlayerMovesInOrder()
  97.         {
  98.             var playerName = 0;
  99.             while (true)
  100.             {
  101.                 var currentPlayer = players[playerName];
  102.  
  103.                 if (currentPlayer.cards.Count > 0)
  104.                 {
  105.                     Player.WritePlayerCards(currentPlayer, playerName);
  106.  
  107.                     Console.WriteLine("\nСделайте ход, нажав соответствующий карте номер!");
  108.                     if (GameTable.CardsOnTable.Count > 0)
  109.                         Console.WriteLine("\nЛибо заберите карту, нажав любое отрицательное число!");
  110.  
  111.  
  112.                     var throwCard = int.Parse(Console.ReadLine());
  113.                     if (throwCard < 0)
  114.                         TakeCards(currentPlayer, playerName);
  115.                     else
  116.                         ThrowCard(currentPlayer, playerName, throwCard);
  117.                 }
  118.                 else
  119.                 {
  120.                     Console.WriteLine(playerName + " WON");
  121.                     return true;
  122.                 }
  123.  
  124.                 playerName++;
  125.                 if (playerName == players.Count) playerName = 0;
  126.             }
  127.         }
  128.  
  129.         public static void TakeCards(Player currentPlayer, int playerName)
  130.         {
  131.             var gameTableCards = new List<Card>();
  132.             gameTableCards.AddRange(GameTable.CardsOnTable.ToArray());
  133.  
  134.             foreach (var card in gameTableCards)
  135.             {
  136.                 currentPlayer.cards.Add(card);
  137.                 GameTable.CardsOnTable.Remove(card);
  138.             }
  139.             Player.UpdateTheScreenData(playerName, currentPlayer.cards.Count, "взял карты");
  140.         }
  141.  
  142.         public static bool ThrowCard(Player currentPlayer, int playerName, int throwCard)
  143.         {
  144.             var selectedСard = currentPlayer.cards[throwCard];
  145.             while (!GameTable.IsMoveMade)
  146.             {
  147.                 if (GameTable.IsNeedNewThrow)
  148.                 {
  149.                     Player.UpdateTheScreenData(playerName, currentPlayer.cards.Count, selectedСard);
  150.  
  151.                     Player.WritePlayerCards(currentPlayer, playerName);
  152.  
  153.                     Console.WriteLine("\nСделайте ход, нажав соответствующий карте номер!");
  154.                     if (GameTable.CardsOnTable.Count > 0)
  155.                         Console.WriteLine("\nЛибо заберите карту, нажав любое отрицательное число!");
  156.  
  157.                     throwCard = int.Parse(Console.ReadLine());
  158.                     selectedСard = currentPlayer.cards[throwCard];
  159.                 }
  160.                 Player.UpdateTheScreenData(playerName, currentPlayer.cards.Count, selectedСard);
  161.  
  162.                 GameTable.ThrowCard(selectedСard, currentPlayer);
  163.             }
  164.             GameTable.IsMoveMade = false;
  165.  
  166.             currentPlayer.cards.Remove(selectedСard);
  167.             if (currentPlayer.cards.Count == 0)
  168.             {
  169.                 Console.WriteLine(playerName + " WON");
  170.                 return true;
  171.             }
  172.             return false;
  173.         }
  174.     }
  175.  
  176.     public class Player
  177.     {
  178.         public List<Card> cards = new List<Card>();
  179.  
  180.         public static void WritePlayerCards(Player player, int playerName)
  181.         {
  182.             Console.WriteLine("\n{0} игрок, ваши карты: \n", playerName);
  183.             Console.WriteLine("Козырная масть - {0}\n", GameProcess.trump.suit);
  184.             for (int j = 0; j < player.cards.Count; j++)
  185.             {
  186.                 Console.WriteLine(j + ") " + player.cards[j]);
  187.             }
  188.         }
  189.  
  190.         public static void UpdateTheScreenData(int playerName, int cardsCount, object actOrCard)
  191.         {
  192.             Console.Clear();
  193.             Console.WriteLine("предыдущий игрок\tкол-во карт на руках\tход картой");
  194.             Console.WriteLine("{0}\t\t\t{1}\t\t\t{2}", playerName, cardsCount, actOrCard);
  195.             Console.WriteLine("______________________________________________________________\n");
  196.         }
  197.     }
  198.  
  199.     public enum CardValue
  200.     {
  201.         six, seven, eight, nine, ten, jack, queen, king, ace
  202.     }
  203.  
  204.     public enum CardSuit
  205.     {
  206.         hearts, diamonds, clubs, spades
  207.     }
  208.  
  209.     public class Card
  210.     {
  211.         public readonly CardValue value;
  212.         public readonly CardSuit suit;
  213.  
  214.         public Card(CardValue value, CardSuit suit)
  215.         {
  216.             this.value = value;
  217.             this.suit = suit;
  218.         }
  219.  
  220.         public override string ToString() => value.ToString() + " " + suit.ToString();
  221.     }
  222.  
  223.     public class GameTable
  224.     {
  225.         public static List<Card> CardsOnTable = new List<Card>();
  226.  
  227.         public static bool IsMoveMade = false;
  228.  
  229.         public static bool IsNeedNewThrow = false;
  230.  
  231.         public static void ThrowCard(Card throwCard, Player player)
  232.         {
  233.             if (CardsOnTable.Count == 0)
  234.                 Attack(throwCard, player);
  235.             else
  236.                 Defend(throwCard);
  237.         }
  238.  
  239.         public static void Attack(Card throwCard, Player player)
  240.         {
  241.             CardsOnTable.Add(throwCard);
  242.             IsMoveMade = true;
  243.             var cardDeckCount = GameProcess.cardDeck.Count;
  244.  
  245.             if (GameProcess.cardDeck.Count > 0)
  246.             {
  247.                 player.cards.Add(GameProcess.cardDeck[cardDeckCount - 1]);
  248.                 GameProcess.cardDeck.Remove(GameProcess.cardDeck[cardDeckCount - 1]);
  249.             }
  250.         }
  251.        
  252.         public static void Defend(Card throwCard)
  253.         {
  254.             var isTheWrongMove = false;
  255.             TryToBeatCardOnTable(throwCard, isTheWrongMove);
  256.         }
  257.  
  258.         public static void TryToBeatCardOnTable(Card throwCard, bool isTheWrongMove)
  259.         {
  260.             for (int i = 0; i < CardsOnTable.Count; i++)
  261.             {
  262.                 var trumpSuit = GameProcess.trump.suit;
  263.  
  264.                 if ((CardsOnTable[i].suit == throwCard.suit && CardsOnTable[i].value < throwCard.value)
  265.                     || (throwCard.suit == trumpSuit && CardsOnTable[i].suit != trumpSuit))
  266.                 {
  267.                     CardsOnTable.Clear();
  268.                     break;
  269.                 }
  270.                 else
  271.                 {
  272.                     Console.WriteLine("Эту карту нельзя бросить! Введите другое значение.");
  273.                     System.Threading.Thread.Sleep(2000);
  274.                     IsNeedNewThrow = true;
  275.                     isTheWrongMove = true;
  276.                     break;
  277.                 }
  278.             }
  279.             IsMoveMade = true;
  280.             if (isTheWrongMove)
  281.                 IsMoveMade = false;
  282.         }
  283.     }
  284. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement