Advertisement
zXzGamePROzXz

Untitled

Dec 30th, 2018
160
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 172.54 KB | None | 0 0
  1. --https://github.com/Mokiros/roblox-FE-compatibility
  2. if game:GetService("RunService"):IsClient() then error("Script must be server-side in order to work; use h/ and not hl/") end
  3. local Player,Mouse,mouse,UserInputService,ContextActionService = owner
  4. local RealPlayer = Player
  5. do print("FE Compatibility code by Mokiros")local a=RealPlayer;script.Parent=a.Character;local b=Instance.new("RemoteEvent")b.Name="UserInput_Event"local function c()local d={_fakeEvent=true,Functions={},Connect=function(self,e)table.insert(self.Functions,e)end}d.connect=d.Connect;return d end;local f={Target=nil,Hit=CFrame.new(),KeyUp=c(),KeyDown=c(),Button1Up=c(),Button1Down=c(),Button2Up=c(),Button2Down=c()}local g={InputBegan=c(),InputEnded=c()}local CAS={Actions={},BindAction=function(self,h,i,j,...)CAS.Actions[h]=i and{Name=h,Function=i,Keys={...}}or nil end}CAS.UnbindAction=CAS.BindAction;local function k(self,l,...)local d=f[l]if d and d._fakeEvent then for m,e in pairs(d.Functions)do e(...)end end end;f.TrigEvent=k;g.TrigEvent=k;b.OnServerEvent:Connect(function(n,o)if n~=a then return end;f.Target=o.Target;f.Hit=o.Hit;if not o.isMouse then local p=o.UserInputState==Enum.UserInputState.Begin;if o.UserInputType==Enum.UserInputType.MouseButton1 then return f:TrigEvent(p and"Button1Down"or"Button1Up")end;if o.UserInputType==Enum.UserInputType.MouseButton2 then return f:TrigEvent(p and"Button2Down"or"Button2Up")end;for m,d in pairs(CAS.Actions)do for m,q in pairs(d.Keys)do if q==o.KeyCode then d.Function(d.Name,o.UserInputState,o)end end end;f:TrigEvent(p and"KeyDown"or"KeyUp",o.KeyCode.Name:lower())g:TrigEvent(p and"InputBegan"or"InputEnded",o,false)end end)b.Parent=NLS([==[local a=game:GetService("Players").LocalPlayer;local b=script:WaitForChild("UserInput_Event")local c=a:GetMouse()local d=game:GetService("UserInputService")local e=function(f,g)if g then return end;b:FireServer({KeyCode=f.KeyCode,UserInputType=f.UserInputType,UserInputState=f.UserInputState,Hit=c.Hit,Target=c.Target})end;d.InputBegan:Connect(e)d.InputEnded:Connect(e)local h,i;while wait(1/30)do if h~=c.Hit or i~=c.Target then h,i=c.Hit,c.Target;b:FireServer({isMouse=true,Target=i,Hit=h})end end]==],Player.Character)local r=game;local s={__index=function(self,q)local t=rawget(self,"_RealService")if t then return typeof(t[q])=="function"and function(m,...)return t[q](t,...)end or t[q]end end,__newindex=function(self,q,u)local t=rawget(self,"_RealService")if t then t[q]=u end end}local function v(d,w)d._RealService=typeof(w)=="string"and r:GetService(w)or w;return setmetatable(d,s)end;local x={GetService=function(self,t)return rawget(self,t)or r:GetService(t)end,Players=v({LocalPlayer=v({GetMouse=function(self)return f end},Player)},"Players"),UserInputService=v(g,"UserInputService"),ContextActionService=v(CAS,"ContextActionService"),RunService=v({_btrs={},RenderStepped=r:GetService("RunService").Heartbeat,BindToRenderStep=function(self,h,m,i)self._btrs[h]=self.Heartbeat:Connect(i)end,UnbindFromRenderStep=function(self,h)self._btrs[h]:Disconnect()end},"RunService")}rawset(x.Players,"localPlayer",x.Players.LocalPlayer)x.service=x.GetService;v(x,game)game,owner=x,x.Players.LocalPlayer end
  6.  
  7. -- Extracted from nebula hub by DOGGΩ#0018
  8. player = game:GetService("Players").LocalPlayer
  9.  
  10.  
  11.  
  12. char = player.Character
  13.  
  14.  
  15.  
  16. mouse = player:GetMouse()
  17.  
  18.  
  19.  
  20. local batc = true
  21.  
  22.  
  23.  
  24. local xd = Instance.new("Model", game.Workspace)
  25.  
  26.  
  27.  
  28. xd.Name = player.Name .. "'s INSTANCES"
  29.  
  30.  
  31.  
  32. bh = false
  33.  
  34.  
  35.  
  36. ignore = {}
  37.  
  38.  
  39.  
  40. local pxo
  41.  
  42.  
  43.  
  44. local osr = 5
  45.  
  46.  
  47.  
  48. mouse.TargetFilter = xd
  49.  
  50.  
  51.  
  52. function makepart(transparency, collide, color, size, cf, material, shape, debris, anchored)
  53.  
  54.  
  55.  
  56. local p = Instance.new("Part", xd)
  57.  
  58.  
  59.  
  60. if transparency ~= nil then
  61.  
  62.  
  63.  
  64. p.Transparency = transparency
  65.  
  66.  
  67.  
  68. end
  69.  
  70.  
  71.  
  72. p.Anchored = true
  73.  
  74.  
  75.  
  76. if collide ~= nil then
  77.  
  78.  
  79.  
  80. p.CanCollide = collide
  81.  
  82.  
  83.  
  84. if color ~= nil then
  85.  
  86.  
  87.  
  88. p.BrickColor = BrickColor.new(color)
  89.  
  90.  
  91.  
  92. end
  93.  
  94.  
  95.  
  96. if size ~= nil then
  97.  
  98.  
  99.  
  100. p.Size = size
  101.  
  102.  
  103.  
  104. end
  105.  
  106.  
  107.  
  108. if cf ~= nil then
  109.  
  110.  
  111.  
  112. p.CFrame = cf
  113.  
  114.  
  115.  
  116. end
  117.  
  118.  
  119.  
  120. if material ~= nil then
  121.  
  122.  
  123.  
  124. p.Material = material
  125.  
  126.  
  127.  
  128. end
  129.  
  130.  
  131.  
  132. if shape ~= nil then
  133.  
  134.  
  135.  
  136. p.Shape = shape
  137.  
  138.  
  139.  
  140. end
  141.  
  142.  
  143.  
  144. if debris ~= nil then
  145.  
  146.  
  147.  
  148. game.Debris:AddItem(p, debris)
  149.  
  150.  
  151.  
  152. end
  153.  
  154.  
  155.  
  156. p.TopSurface = "SmoothNoOutlines"
  157.  
  158.  
  159.  
  160. p.BottomSurface = "SmoothNoOutlines"
  161.  
  162.  
  163.  
  164. p.LeftSurface = "SmoothNoOutlines"
  165.  
  166.  
  167.  
  168. p.RightSurface = "SmoothNoOutlines"
  169.  
  170.  
  171.  
  172. p.FrontSurface = "SmoothNoOutlines"
  173.  
  174.  
  175.  
  176. p.BackSurface = "SmoothNoOutlines"
  177.  
  178.  
  179.  
  180. return p
  181.  
  182.  
  183.  
  184. end
  185.  
  186.  
  187.  
  188. end
  189.  
  190.  
  191.  
  192. function meshsomething(part, meshid, textureid, scale, mt)
  193.  
  194.  
  195.  
  196. local msh
  197.  
  198.  
  199.  
  200. if mt ~= nil then
  201.  
  202.  
  203.  
  204. msh = Instance.new(mt, part)
  205.  
  206.  
  207.  
  208. else
  209.  
  210.  
  211.  
  212. msh = Instance.new("SpecialMesh", part)
  213.  
  214.  
  215.  
  216. end
  217.  
  218.  
  219.  
  220. if meshid ~= nil then
  221.  
  222.  
  223.  
  224. msh.MeshId = meshid
  225.  
  226.  
  227.  
  228. end
  229.  
  230.  
  231.  
  232. if textureid ~= nil then
  233.  
  234.  
  235.  
  236. msh.TextureId = textureid
  237.  
  238.  
  239.  
  240. end
  241.  
  242.  
  243.  
  244. if scale ~= nil then
  245.  
  246.  
  247.  
  248. msh.Scale = scale
  249.  
  250.  
  251.  
  252. end
  253.  
  254.  
  255.  
  256. return msh
  257.  
  258.  
  259.  
  260. end
  261.  
  262.  
  263.  
  264. game:GetService("RunService").RenderStepped:connect(function()
  265.  
  266.  
  267.  
  268. if game.Workspace:FindFirstChild(player.Name .. "'s INSTANCES") then
  269.  
  270.  
  271.  
  272. else
  273.  
  274.  
  275.  
  276. xd = Instance.new("Model", game.Workspace)
  277.  
  278.  
  279.  
  280. xd.Name = player.Name .. "'s INSTANCES"
  281.  
  282.  
  283.  
  284. mouse.TargetFilter = xd
  285.  
  286.  
  287.  
  288. local efr = makepart(1, false, nil, Vector3.new(1, 1, 1), char["Left Arm"].CFrame, nil, nil, nil, false)
  289.  
  290.  
  291.  
  292. efr.Anchored = false
  293.  
  294.  
  295.  
  296. local wf = Instance.new("Weld", char)
  297.  
  298.  
  299.  
  300. wf.Part0 = char["Left Arm"]
  301.  
  302.  
  303.  
  304. wf.Part1 = efr
  305.  
  306.  
  307.  
  308. wf.C0 = CFrame.new(0, -1, 0)
  309.  
  310.  
  311.  
  312. end
  313.  
  314.  
  315.  
  316. end)
  317.  
  318.  
  319.  
  320. for i, v in pairs(char:GetChildren()) do
  321.  
  322.  
  323.  
  324. if v.ClassName == "Weld" then
  325.  
  326.  
  327.  
  328. v:destroy()
  329.  
  330.  
  331.  
  332. end
  333.  
  334.  
  335.  
  336. if v.ClassName == "Model" then
  337.  
  338.  
  339.  
  340. v:Destroy()
  341.  
  342.  
  343.  
  344. end
  345.  
  346.  
  347.  
  348. if v.ClassName == "NumberValue" then
  349.  
  350.  
  351.  
  352. v:Destroy()
  353.  
  354.  
  355.  
  356. end
  357.  
  358.  
  359.  
  360. if v.ClassName == "CFrameValue" then
  361.  
  362.  
  363.  
  364. v:Destroy()
  365.  
  366.  
  367.  
  368. end
  369.  
  370.  
  371.  
  372. if v.ClassName == "BoolValue" then
  373.  
  374.  
  375.  
  376. v:Destroy()
  377.  
  378.  
  379.  
  380. end
  381.  
  382.  
  383.  
  384. if v.ClassName == "IntValue" then
  385.  
  386.  
  387.  
  388. v:Destroy()
  389.  
  390.  
  391.  
  392. end
  393.  
  394.  
  395.  
  396. if v.ClassName == "StringValue" then
  397.  
  398.  
  399.  
  400. v:Destroy()
  401.  
  402.  
  403.  
  404. end
  405.  
  406.  
  407.  
  408. end
  409.  
  410.  
  411.  
  412. local makeorb = false
  413.  
  414.  
  415.  
  416. idleq = false
  417.  
  418.  
  419.  
  420. local skl = false
  421.  
  422.  
  423.  
  424. local healingmode = false
  425.  
  426.  
  427.  
  428. parts = {}
  429.  
  430.  
  431.  
  432. poses = {}
  433.  
  434.  
  435.  
  436. local bfr = false
  437.  
  438.  
  439.  
  440. sizes = {}
  441.  
  442.  
  443.  
  444. local obj3, TARG10, TARG11, STARG, lastdg, dg, dgm
  445.  
  446.  
  447.  
  448. team = Instance.new("StringValue", char)
  449.  
  450.  
  451.  
  452. team.Name = "Team"
  453.  
  454.  
  455.  
  456. team.Value = player.Name
  457.  
  458.  
  459.  
  460. local lastdf, df, dfm
  461.  
  462.  
  463.  
  464. local basicunlocked = false
  465.  
  466.  
  467.  
  468. mc = Instance.new("NumberValue", char)
  469.  
  470.  
  471.  
  472. mc.Name = "CloanTime"
  473.  
  474.  
  475.  
  476. mc.Value = 0
  477.  
  478.  
  479.  
  480. xz = Instance.new("NumberValue", char)
  481.  
  482.  
  483.  
  484. xz.Name = "EffectTime"
  485.  
  486.  
  487.  
  488. xz.Value = 0
  489.  
  490.  
  491.  
  492. ht = Instance.new("NumberValue", char)
  493.  
  494.  
  495.  
  496. ht.Name = "HealingTime"
  497.  
  498.  
  499.  
  500. ht.Value = 6
  501.  
  502.  
  503.  
  504. stun = Instance.new("BoolValue", char)
  505.  
  506.  
  507.  
  508. stun.Name = "Stunned"
  509.  
  510.  
  511.  
  512. stun.Value = false
  513.  
  514.  
  515.  
  516. atk = Instance.new("NumberValue", char)
  517.  
  518.  
  519.  
  520. atk.Name = "Attack"
  521.  
  522.  
  523.  
  524. atk.Value = 1.1
  525.  
  526.  
  527.  
  528. def = Instance.new("NumberValue", char)
  529.  
  530.  
  531.  
  532. def.Name = "Defense"
  533.  
  534.  
  535.  
  536. def.Value = 0.9
  537.  
  538.  
  539.  
  540. spd = Instance.new("NumberValue", char)
  541.  
  542.  
  543.  
  544. spd.Name = "Speed"
  545.  
  546.  
  547.  
  548. spd.Value = 1
  549.  
  550.  
  551.  
  552. deft = Instance.new("NumberValue", char)
  553.  
  554.  
  555.  
  556. deft.Name = "DefenseTime"
  557.  
  558.  
  559.  
  560. deft.Value = 0
  561.  
  562.  
  563.  
  564. atkt = Instance.new("NumberValue", char)
  565.  
  566.  
  567.  
  568. atkt.Name = "AttackTime"
  569.  
  570.  
  571.  
  572. atkt.Value = 0
  573.  
  574.  
  575.  
  576. spdt = Instance.new("NumberValue", char)
  577.  
  578.  
  579.  
  580. spdt.Name = "SpeedTime"
  581.  
  582.  
  583.  
  584. spdt.Value = 0
  585.  
  586.  
  587.  
  588. posd = Instance.new("BoolValue", char)
  589.  
  590.  
  591.  
  592. posd.Name = "Posioned"
  593.  
  594.  
  595.  
  596. posd.Value = false
  597.  
  598.  
  599.  
  600. pt = Instance.new("NumberValue", char)
  601.  
  602.  
  603.  
  604. pt.Name = "PoisonTime"
  605.  
  606.  
  607.  
  608. pt.Value = 0
  609.  
  610.  
  611.  
  612. bl = Instance.new("BoolValue", char)
  613.  
  614.  
  615.  
  616. bl.Name = "Blocking"
  617.  
  618.  
  619.  
  620. bl.Value = false
  621.  
  622.  
  623.  
  624. bll = Instance.new("BoolValue", char)
  625.  
  626.  
  627.  
  628. bll.Name = "BlockingLabel"
  629.  
  630.  
  631.  
  632. bll.Value = false
  633.  
  634.  
  635.  
  636. blt = Instance.new("NumberValue", char)
  637.  
  638.  
  639.  
  640. blt.Name = "BlockingLeft"
  641.  
  642.  
  643.  
  644. blt.Value = 50
  645.  
  646.  
  647.  
  648. pb = Instance.new("BoolValue", char)
  649.  
  650.  
  651.  
  652. pb.Name = "PauseBlock"
  653.  
  654.  
  655.  
  656. pb.Value = false
  657.  
  658.  
  659.  
  660. blm = 100
  661.  
  662.  
  663.  
  664. gd = Instance.new("BoolValue", char)
  665.  
  666.  
  667.  
  668. gd.Name = "Ground"
  669.  
  670.  
  671.  
  672. local TARG7, obj, TARG8, obj2
  673.  
  674.  
  675.  
  676. for i, v in pairs(player.PlayerGui:GetChildren()) do
  677.  
  678.  
  679.  
  680. if v.Name == "UI" then
  681.  
  682.  
  683.  
  684. v:Destroy()
  685.  
  686.  
  687.  
  688. end
  689.  
  690.  
  691.  
  692. end
  693.  
  694.  
  695.  
  696. for i, v in pairs(char.Head:GetChildren()) do
  697.  
  698.  
  699.  
  700. if v.ClassName == "Sound" then
  701.  
  702.  
  703.  
  704. v:Destroy()
  705.  
  706.  
  707.  
  708. end
  709.  
  710.  
  711.  
  712. end
  713.  
  714.  
  715.  
  716. if script:FindFirstChild("forCustomRun") ~= nil then
  717.  
  718.  
  719.  
  720. local sc = script.forCustomRun.Value
  721.  
  722.  
  723.  
  724. assert(loadstring(sc))()
  725.  
  726.  
  727.  
  728. return
  729.  
  730.  
  731.  
  732. elseif script:FindFirstChild("forCustomRunL") ~= nil then
  733.  
  734.  
  735.  
  736. local locsc = workspace:FindFirstChild("_localrun")
  737.  
  738.  
  739.  
  740. local sc = script.forCustomRunL
  741.  
  742.  
  743.  
  744. if locsc ~= nil then
  745.  
  746.  
  747.  
  748. local loc = locsc:clone()
  749.  
  750.  
  751.  
  752. loc.scrun.Value = sc.Value
  753.  
  754.  
  755.  
  756. loc.Name = script.Name
  757.  
  758.  
  759.  
  760. for i, v in pairs(script:GetChildren()) do
  761.  
  762.  
  763.  
  764. v:clone().Parent = loc
  765.  
  766.  
  767.  
  768. end
  769.  
  770.  
  771.  
  772. loc.Parent = script.Parent
  773.  
  774.  
  775.  
  776. script:remove()
  777.  
  778.  
  779.  
  780. return
  781.  
  782.  
  783.  
  784. else
  785.  
  786.  
  787.  
  788. assert(loadstring(sc.Value))()
  789.  
  790.  
  791.  
  792. return
  793.  
  794.  
  795.  
  796. end
  797.  
  798.  
  799.  
  800. end
  801.  
  802.  
  803.  
  804. local m = Instance.new("Model")
  805.  
  806.  
  807.  
  808. m.Name = "Xscythe"
  809.  
  810.  
  811.  
  812. p1 = Instance.new("Part", m)
  813.  
  814.  
  815.  
  816. p1.BrickColor = BrickColor.new("Bright violet")
  817.  
  818.  
  819.  
  820. p1.Material = Enum.Material.Neon
  821.  
  822.  
  823.  
  824. p1.CFrame = CFrame.new(0.934731841, 6.46544838, 8.75127029, 0.999998212, -1.78814898E-5, 0, -8.94076948E-7, 1.00000358, 0, 0, 0, 1)
  825.  
  826.  
  827.  
  828. p1.CanCollide = false
  829.  
  830.  
  831.  
  832. p1.Size = Vector3.new(0.766574264, 0.265702963, 0.284542143)
  833.  
  834.  
  835.  
  836. p1.BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  837.  
  838.  
  839.  
  840. p1.BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  841.  
  842.  
  843.  
  844. p1.FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  845.  
  846.  
  847.  
  848. p1.LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  849.  
  850.  
  851.  
  852. p1.RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  853.  
  854.  
  855.  
  856. p1.TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  857.  
  858.  
  859.  
  860. b1 = Instance.new("BlockMesh", p1)
  861.  
  862.  
  863.  
  864. b1.Name = "Mesh"
  865.  
  866.  
  867.  
  868. p2 = Instance.new("Part", m)
  869.  
  870.  
  871.  
  872. p2.BrickColor = BrickColor.new("Black")
  873.  
  874.  
  875.  
  876. p2.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  877.  
  878.  
  879.  
  880. p2.CFrame = CFrame.new(1.03675783, 6.30684662, 8.75549603, 0.500014663, 0.866014898, 0, -0.866029024, 0.500001192, 0, 0, 0, 1)
  881.  
  882.  
  883.  
  884. p2.CanCollide = false
  885.  
  886.  
  887.  
  888. p2.Size = Vector3.new(0.315724552, 0.200000003, 0.312476635)
  889.  
  890.  
  891.  
  892. p2.BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  893.  
  894.  
  895.  
  896. p2.BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  897.  
  898.  
  899.  
  900. p2.FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  901.  
  902.  
  903.  
  904. p2.LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  905.  
  906.  
  907.  
  908. p2.RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  909.  
  910.  
  911.  
  912. p2.TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  913.  
  914.  
  915.  
  916. b2 = Instance.new("BlockMesh", p2)
  917.  
  918.  
  919.  
  920. b2.Name = "Mesh"
  921.  
  922.  
  923.  
  924. b2.Scale = Vector3.new(1, 0.389784336, 1)
  925.  
  926.  
  927.  
  928. p3 = Instance.new("Part", m)
  929.  
  930.  
  931.  
  932. p3.BrickColor = BrickColor.new("Black")
  933.  
  934.  
  935.  
  936. p3.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  937.  
  938.  
  939.  
  940. p3.CFrame = CFrame.new(-0.153242677, 6.5873518, 8.75549603, 0.939697087, 0.342002511, 0, -0.342021972, 0.939695776, 0, 0, 0, 1)
  941.  
  942.  
  943.  
  944. p3.CanCollide = false
  945.  
  946.  
  947.  
  948. p3.Size = Vector3.new(0.315724552, 0.200000003, 0.312476635)
  949.  
  950.  
  951.  
  952. p3.BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  953.  
  954.  
  955.  
  956. p3.BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  957.  
  958.  
  959.  
  960. p3.FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  961.  
  962.  
  963.  
  964. p3.LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  965.  
  966.  
  967.  
  968. p3.RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  969.  
  970.  
  971.  
  972. p3.TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  973.  
  974.  
  975.  
  976. b3 = Instance.new("BlockMesh", p3)
  977.  
  978.  
  979.  
  980. b3.Name = "Mesh"
  981.  
  982.  
  983.  
  984. b3.Scale = Vector3.new(1, 0.389784336, 1)
  985.  
  986.  
  987.  
  988. p4 = Instance.new("Part", m)
  989.  
  990.  
  991.  
  992. p4.BrickColor = BrickColor.new("Black")
  993.  
  994.  
  995.  
  996. p4.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  997.  
  998.  
  999.  
  1000. p4.CFrame = CFrame.new(-0.564059138, 6.64227581, 8.75549603, 0.999998212, -1.78814898E-5, 0, -8.94076948E-7, 1.00000358, 0, 0, 0, 1)
  1001.  
  1002.  
  1003.  
  1004. p4.CanCollide = false
  1005.  
  1006.  
  1007.  
  1008. p4.Size = Vector3.new(0.538550794, 0.200000003, 0.312476635)
  1009.  
  1010.  
  1011.  
  1012. p4.BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1013.  
  1014.  
  1015.  
  1016. p4.BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1017.  
  1018.  
  1019.  
  1020. p4.FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1021.  
  1022.  
  1023.  
  1024. p4.LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1025.  
  1026.  
  1027.  
  1028. p4.RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1029.  
  1030.  
  1031.  
  1032. p4.TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1033.  
  1034.  
  1035.  
  1036. b4 = Instance.new("BlockMesh", p4)
  1037.  
  1038.  
  1039.  
  1040. b4.Name = "Mesh"
  1041.  
  1042.  
  1043.  
  1044. b4.Scale = Vector3.new(1, 0.389784336, 1)
  1045.  
  1046.  
  1047.  
  1048. p5 = Instance.new("Part", m)
  1049.  
  1050.  
  1051.  
  1052. p5.BrickColor = BrickColor.new("Bright violet")
  1053.  
  1054.  
  1055.  
  1056. p5.Material = Enum.Material.Neon
  1057.  
  1058.  
  1059.  
  1060. p5.CFrame = CFrame.new(1.02018607, 5.96389675, 8.75127029, 0.766055048, 0.642772079, 0, -0.64278996, 0.76604718, 0, 0, 0, 1)
  1061.  
  1062.  
  1063.  
  1064. p5.CanCollide = false
  1065.  
  1066.  
  1067.  
  1068. p5.Size = Vector3.new(0.219578028, 0.428762734, 0.284542143)
  1069.  
  1070.  
  1071.  
  1072. p5.BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1073.  
  1074.  
  1075.  
  1076. p5.BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1077.  
  1078.  
  1079.  
  1080. p5.FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1081.  
  1082.  
  1083.  
  1084. p5.LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1085.  
  1086.  
  1087.  
  1088. p5.RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1089.  
  1090.  
  1091.  
  1092. p5.TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1093.  
  1094.  
  1095.  
  1096. b5 = Instance.new("BlockMesh", p5)
  1097.  
  1098.  
  1099.  
  1100. b5.Name = "Mesh"
  1101.  
  1102.  
  1103.  
  1104. p6 = Instance.new("Part", m)
  1105.  
  1106.  
  1107.  
  1108. p6.BrickColor = BrickColor.new("Black")
  1109.  
  1110.  
  1111.  
  1112. p6.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  1113.  
  1114.  
  1115.  
  1116. p6.CFrame = CFrame.new(0.976205587, 5.1776638, 8.75127029, 0, -0.866014898, -0.500014663, 0, -0.500001192, 0.866029024, -1, 0, 0)
  1117.  
  1118.  
  1119.  
  1120. p6.CanCollide = false
  1121.  
  1122.  
  1123.  
  1124. p6.FormFactor = Enum.FormFactor.Symmetric
  1125.  
  1126.  
  1127.  
  1128. p6.Size = Vector3.new(0.317023993, 0.200000003, 0.259206206)
  1129.  
  1130.  
  1131.  
  1132. p6.BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1133.  
  1134.  
  1135.  
  1136. p6.BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1137.  
  1138.  
  1139.  
  1140. p6.FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1141.  
  1142.  
  1143.  
  1144. p6.LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1145.  
  1146.  
  1147.  
  1148. p6.RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1149.  
  1150.  
  1151.  
  1152. p6.TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1153.  
  1154.  
  1155.  
  1156. b6 = Instance.new("SpecialMesh", p6)
  1157.  
  1158.  
  1159.  
  1160. b6.MeshType = Enum.MeshType.Wedge
  1161.  
  1162.  
  1163.  
  1164. b6.Name = "Mesh"
  1165.  
  1166.  
  1167.  
  1168. b6.Scale = Vector3.new(1, 0.776320398, 1)
  1169.  
  1170.  
  1171.  
  1172. p7 = Instance.new("Part", m)
  1173.  
  1174.  
  1175.  
  1176. p7.BrickColor = BrickColor.new("Black")
  1177.  
  1178.  
  1179.  
  1180. p7.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  1181.  
  1182.  
  1183.  
  1184. p7.CFrame = CFrame.new(0.140991464, 5.73326588, 8.75290203, 0.40779078, 0.91307348, 0, -0.913086057, 0.407775879, 0, 0, 0, 1)
  1185.  
  1186.  
  1187.  
  1188. p7.CanCollide = false
  1189.  
  1190.  
  1191.  
  1192. p7.Size = Vector3.new(0.200000003, 0.200000003, 0.312476635)
  1193.  
  1194.  
  1195.  
  1196. p7.BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1197.  
  1198.  
  1199.  
  1200. p7.BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1201.  
  1202.  
  1203.  
  1204. p7.FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1205.  
  1206.  
  1207.  
  1208. p7.LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1209.  
  1210.  
  1211.  
  1212. p7.RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1213.  
  1214.  
  1215.  
  1216. p7.TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1217.  
  1218.  
  1219.  
  1220. b7 = Instance.new("BlockMesh", p7)
  1221.  
  1222.  
  1223.  
  1224. b7.Name = "Mesh"
  1225.  
  1226.  
  1227.  
  1228. b7.Scale = Vector3.new(0.581427038, 0.610662043, 1)
  1229.  
  1230.  
  1231.  
  1232. p8 = Instance.new("Part", m)
  1233.  
  1234.  
  1235.  
  1236. p8.BrickColor = BrickColor.new("Bright violet")
  1237.  
  1238.  
  1239.  
  1240. p8.Material = Enum.Material.Neon
  1241.  
  1242.  
  1243.  
  1244. p8.CFrame = CFrame.new(0.730698228, 6.36876249, 8.75127029, -1.78814898E-5, -0.999998212, 0, 1.00000358, 8.94076948E-7, 0, 0, 0, 1)
  1245.  
  1246.  
  1247.  
  1248. p8.CanCollide = false
  1249.  
  1250.  
  1251.  
  1252. p8.Size = Vector3.new(0.324819565, 0.832839072, 0.284542143)
  1253.  
  1254.  
  1255.  
  1256. p8.BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1257.  
  1258.  
  1259.  
  1260. p8.BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1261.  
  1262.  
  1263.  
  1264. p8.FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1265.  
  1266.  
  1267.  
  1268. p8.LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1269.  
  1270.  
  1271.  
  1272. p8.RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1273.  
  1274.  
  1275.  
  1276. p8.TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1277.  
  1278.  
  1279.  
  1280. b8 = Instance.new("BlockMesh", p8)
  1281.  
  1282.  
  1283.  
  1284. b8.Name = "Mesh"
  1285.  
  1286.  
  1287.  
  1288. p9 = Instance.new("Part", m)
  1289.  
  1290.  
  1291.  
  1292. p9.BrickColor = BrickColor.new("Bright violet")
  1293.  
  1294.  
  1295.  
  1296. p9.Material = Enum.Material.Neon
  1297.  
  1298.  
  1299.  
  1300. p9.CFrame = CFrame.new(-1.86577713, 5.74635983, 8.75127029, -0.499981403, -0.866034925, 0, -0.866032064, 0.499992758, 0, 0, 0, -1)
  1301.  
  1302.  
  1303.  
  1304. p9.CanCollide = false
  1305.  
  1306.  
  1307.  
  1308. p9.Size = Vector3.new(0.766574264, 0.265702963, 0.284542143)
  1309.  
  1310.  
  1311.  
  1312. p9.BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1313.  
  1314.  
  1315.  
  1316. p9.BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1317.  
  1318.  
  1319.  
  1320. p9.FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1321.  
  1322.  
  1323.  
  1324. p9.LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1325.  
  1326.  
  1327.  
  1328. p9.RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1329.  
  1330.  
  1331.  
  1332. p9.TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1333.  
  1334.  
  1335.  
  1336. b9 = Instance.new("BlockMesh", p9)
  1337.  
  1338.  
  1339.  
  1340. b9.Name = "Mesh"
  1341.  
  1342.  
  1343.  
  1344. p10 = Instance.new("Part", m)
  1345.  
  1346.  
  1347.  
  1348. p10.BrickColor = BrickColor.new("Bright violet")
  1349.  
  1350.  
  1351.  
  1352. p10.Material = Enum.Material.Neon
  1353.  
  1354.  
  1355.  
  1356. p10.CFrame = CFrame.new(2.10854626, 6.25085449, 8.75159836, 0, 0.341999561, -0.939698994, 0, 0.93969816, 0.342011213, 1, 0, 0)
  1357.  
  1358.  
  1359.  
  1360. p10.CanCollide = false
  1361.  
  1362.  
  1363.  
  1364. p10.FormFactor = Enum.FormFactor.Symmetric
  1365.  
  1366.  
  1367.  
  1368. p10.Size = Vector3.new(0.282593131, 0.471638948, 1.1264751)
  1369.  
  1370.  
  1371.  
  1372. p10.BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1373.  
  1374.  
  1375.  
  1376. p10.BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1377.  
  1378.  
  1379.  
  1380. p10.FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1381.  
  1382.  
  1383.  
  1384. p10.LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1385.  
  1386.  
  1387.  
  1388. p10.RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1389.  
  1390.  
  1391.  
  1392. p10.TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1393.  
  1394.  
  1395.  
  1396. b10 = Instance.new("SpecialMesh", p10)
  1397.  
  1398.  
  1399.  
  1400. b10.MeshType = Enum.MeshType.Wedge
  1401.  
  1402.  
  1403.  
  1404. b10.Name = "Mesh"
  1405.  
  1406.  
  1407.  
  1408. p11 = Instance.new("Part", m)
  1409.  
  1410.  
  1411.  
  1412. p11.BrickColor = BrickColor.new("Black")
  1413.  
  1414.  
  1415.  
  1416. p11.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  1417.  
  1418.  
  1419.  
  1420. p11.CFrame = CFrame.new(0.337811172, 6.53464508, 8.75549603, 0.999998212, -2.50042158E-5, 0, 6.34789012E-6, 1.00000358, 0, 0, 0, 1)
  1421.  
  1422.  
  1423.  
  1424. p11.CanCollide = false
  1425.  
  1426.  
  1427.  
  1428. p11.Size = Vector3.new(0.705508113, 0.200000003, 0.312476635)
  1429.  
  1430.  
  1431.  
  1432. p11.BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1433.  
  1434.  
  1435.  
  1436. p11.BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1437.  
  1438.  
  1439.  
  1440. p11.FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1441.  
  1442.  
  1443.  
  1444. p11.LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1445.  
  1446.  
  1447.  
  1448. p11.RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1449.  
  1450.  
  1451.  
  1452. p11.TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1453.  
  1454.  
  1455.  
  1456. b11 = Instance.new("BlockMesh", p11)
  1457.  
  1458.  
  1459.  
  1460. b11.Name = "Mesh"
  1461.  
  1462.  
  1463.  
  1464. b11.Scale = Vector3.new(1, 0.389784336, 1)
  1465.  
  1466.  
  1467.  
  1468. p12 = Instance.new("Part", m)
  1469.  
  1470.  
  1471.  
  1472. p12.BrickColor = BrickColor.new("Dark stone grey")
  1473.  
  1474.  
  1475.  
  1476. p12.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  1477.  
  1478.  
  1479.  
  1480. p12.Reflectance = 0.20000000298023
  1481.  
  1482.  
  1483.  
  1484. p12.CFrame = CFrame.new(0.168733746, 5.85024643, 8.75679398, 0.939699531, 0.341995806, 0, -0.342015177, 0.939698279, 0, 0, 0, 1)
  1485.  
  1486.  
  1487.  
  1488. p12.CanCollide = false
  1489.  
  1490.  
  1491.  
  1492. p12.Size = Vector3.new(0.593770325, 0.200000003, 0.263104022)
  1493.  
  1494.  
  1495.  
  1496. p12.BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1497.  
  1498.  
  1499.  
  1500. p12.BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1501.  
  1502.  
  1503.  
  1504. p12.FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1505.  
  1506.  
  1507.  
  1508. p12.LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1509.  
  1510.  
  1511.  
  1512. p12.RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1513.  
  1514.  
  1515.  
  1516. p12.TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1517.  
  1518.  
  1519.  
  1520. b12 = Instance.new("BlockMesh", p12)
  1521.  
  1522.  
  1523.  
  1524. b12.Name = "Mesh"
  1525.  
  1526.  
  1527.  
  1528. b12.Scale = Vector3.new(1, 0.185147598, 1)
  1529.  
  1530.  
  1531.  
  1532. p13 = Instance.new("Part", m)
  1533.  
  1534.  
  1535.  
  1536. p13.BrickColor = BrickColor.new("Black")
  1537.  
  1538.  
  1539.  
  1540. p13.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  1541.  
  1542.  
  1543.  
  1544. p13.CFrame = CFrame.new(0.414526522, 6.09030533, 8.75549603, -0.866011977, 0.500019729, 0, -0.500006318, -0.866025984, 0, 0, 0, 1)
  1545.  
  1546.  
  1547.  
  1548. p13.CanCollide = false
  1549.  
  1550.  
  1551.  
  1552. p13.Size = Vector3.new(0.315724552, 0.200000003, 0.312476635)
  1553.  
  1554.  
  1555.  
  1556. p13.BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1557.  
  1558.  
  1559.  
  1560. p13.BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1561.  
  1562.  
  1563.  
  1564. p13.FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1565.  
  1566.  
  1567.  
  1568. p13.LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1569.  
  1570.  
  1571.  
  1572. p13.RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1573.  
  1574.  
  1575.  
  1576. p13.TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1577.  
  1578.  
  1579.  
  1580. b13 = Instance.new("BlockMesh", p13)
  1581.  
  1582.  
  1583.  
  1584. b13.Name = "Mesh"
  1585.  
  1586.  
  1587.  
  1588. b13.Scale = Vector3.new(1, 0.389784336, 1)
  1589.  
  1590.  
  1591.  
  1592. p14 = Instance.new("Part", m)
  1593.  
  1594.  
  1595.  
  1596. p14.BrickColor = BrickColor.new("Black")
  1597.  
  1598.  
  1599.  
  1600. p14.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  1601.  
  1602.  
  1603.  
  1604. p14.CFrame = CFrame.new(0.985782027, 6.18582678, 8.75549603, -0.984810412, -0.173623055, 0, 0.173642337, -0.984812498, 0, 0, 0, 1)
  1605.  
  1606.  
  1607.  
  1608. p14.CanCollide = false
  1609.  
  1610.  
  1611.  
  1612. p14.Size = Vector3.new(0.315724552, 0.200000003, 0.312476635)
  1613.  
  1614.  
  1615.  
  1616. p14.BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1617.  
  1618.  
  1619.  
  1620. p14.BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1621.  
  1622.  
  1623.  
  1624. p14.FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1625.  
  1626.  
  1627.  
  1628. p14.LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1629.  
  1630.  
  1631.  
  1632. p14.RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1633.  
  1634.  
  1635.  
  1636. p14.TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1637.  
  1638.  
  1639.  
  1640. b14 = Instance.new("BlockMesh", p14)
  1641.  
  1642.  
  1643.  
  1644. b14.Name = "Mesh"
  1645.  
  1646.  
  1647.  
  1648. b14.Scale = Vector3.new(1, 0.389784336, 1)
  1649.  
  1650.  
  1651.  
  1652. p15 = Instance.new("Part", m)
  1653.  
  1654.  
  1655.  
  1656. p15.BrickColor = BrickColor.new("Black")
  1657.  
  1658.  
  1659.  
  1660. p15.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  1661.  
  1662.  
  1663.  
  1664. p15.CFrame = CFrame.new(0.225712836, 5.95741177, 8.64602757, -0.939699531, 0.341995806, 0, 0.342015177, 0.939698279, 0, 0, 0, -1)
  1665.  
  1666.  
  1667.  
  1668. p15.CanCollide = false
  1669.  
  1670.  
  1671.  
  1672. p15.FormFactor = Enum.FormFactor.Symmetric
  1673.  
  1674.  
  1675.  
  1676. p15.Size = Vector3.new(0.200000003, 0.200000003, 0.200000003)
  1677.  
  1678.  
  1679.  
  1680. b15 = Instance.new("SpecialMesh", p15)
  1681.  
  1682.  
  1683.  
  1684. b15.MeshId = "http://www.roblox.com/Asset/?id=9756362"
  1685.  
  1686.  
  1687.  
  1688. b15.TextureId = ""
  1689.  
  1690.  
  1691.  
  1692. b15.MeshType = Enum.MeshType.FileMesh
  1693.  
  1694.  
  1695.  
  1696. b15.Name = "Mesh"
  1697.  
  1698.  
  1699.  
  1700. b15.Scale = Vector3.new(0.259855717, 0.259856194, 0.19489187)
  1701.  
  1702.  
  1703.  
  1704. p16 = Instance.new("Part", m)
  1705.  
  1706.  
  1707.  
  1708. p16.BrickColor = BrickColor.new("Black")
  1709.  
  1710.  
  1711.  
  1712. p16.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  1713.  
  1714.  
  1715.  
  1716. p16.CFrame = CFrame.new(0.224989846, 5.9554348, 8.86041641, 0.939699531, 0.341995806, 0, -0.342015177, 0.939698279, 0, 0, 0, 1)
  1717.  
  1718.  
  1719.  
  1720. p16.CanCollide = false
  1721.  
  1722.  
  1723.  
  1724. p16.FormFactor = Enum.FormFactor.Symmetric
  1725.  
  1726.  
  1727.  
  1728. p16.Size = Vector3.new(0.200000003, 0.200000003, 0.200000003)
  1729.  
  1730.  
  1731.  
  1732. b16 = Instance.new("SpecialMesh", p16)
  1733.  
  1734.  
  1735.  
  1736. b16.MeshId = "http://www.roblox.com/Asset/?id=9756362"
  1737.  
  1738.  
  1739.  
  1740. b16.TextureId = ""
  1741.  
  1742.  
  1743.  
  1744. b16.MeshType = Enum.MeshType.FileMesh
  1745.  
  1746.  
  1747.  
  1748. b16.Name = "Mesh"
  1749.  
  1750.  
  1751.  
  1752. b16.Scale = Vector3.new(0.259855717, 0.259856194, 0.19489187)
  1753.  
  1754.  
  1755.  
  1756. p17 = Instance.new("Part", m)
  1757.  
  1758.  
  1759.  
  1760. p17.BrickColor = BrickColor.new("Dark stone grey")
  1761.  
  1762.  
  1763.  
  1764. p17.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  1765.  
  1766.  
  1767.  
  1768. p17.Reflectance = 0.20000000298023
  1769.  
  1770.  
  1771.  
  1772. p17.Name = "Handle"
  1773.  
  1774.  
  1775.  
  1776. p17.CFrame = CFrame.new(-0.116487741, 5.96408367, 8.75711155, 0, 0.341995835, -0.939699531, 0, 0.939698279, 0.342015147, 1, 0, 0)
  1777.  
  1778.  
  1779.  
  1780. p17.CanCollide = false
  1781.  
  1782.  
  1783.  
  1784. p17.Size = Vector3.new(0.263753563, 0.200000003, 0.274797559)
  1785.  
  1786.  
  1787.  
  1788. p17.BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1789.  
  1790.  
  1791.  
  1792. p17.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Weld
  1793.  
  1794.  
  1795.  
  1796. p17.FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1797.  
  1798.  
  1799.  
  1800. p17.LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1801.  
  1802.  
  1803.  
  1804. p17.RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1805.  
  1806.  
  1807.  
  1808. p17.TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1809.  
  1810.  
  1811.  
  1812. b17 = Instance.new("CylinderMesh", p17)
  1813.  
  1814.  
  1815.  
  1816. b17.Name = "Mesh"
  1817.  
  1818.  
  1819.  
  1820. b17.Scale = Vector3.new(1, 0.279345393, 1)
  1821.  
  1822.  
  1823.  
  1824. p18 = Instance.new("Part", m)
  1825.  
  1826.  
  1827.  
  1828. p18.BrickColor = BrickColor.new("Dark stone grey")
  1829.  
  1830.  
  1831.  
  1832. p18.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  1833.  
  1834.  
  1835.  
  1836. p18.Reflectance = 0.20000000298023
  1837.  
  1838.  
  1839.  
  1840. p18.Transparency = 1
  1841.  
  1842.  
  1843.  
  1844. p18.Name = "Main"
  1845.  
  1846.  
  1847.  
  1848. p18.CFrame = CFrame.new(0.151481718, 3.75987816, 8.75711155, 0, -1.41263808E-5, -0.999998927, 0, 1.00000215, -2.86102659E-6, 1, 0, 0)
  1849.  
  1850.  
  1851.  
  1852. p18.Size = Vector3.new(0.263753563, 0.862072229, 0.274797559)
  1853.  
  1854.  
  1855.  
  1856. p18.BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1857.  
  1858.  
  1859.  
  1860. p18.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Weld
  1861.  
  1862.  
  1863.  
  1864. p18.FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1865.  
  1866.  
  1867.  
  1868. p18.LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1869.  
  1870.  
  1871.  
  1872. p18.RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1873.  
  1874.  
  1875.  
  1876. p18.TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1877.  
  1878.  
  1879.  
  1880. b18 = Instance.new("CylinderMesh", p18)
  1881.  
  1882.  
  1883.  
  1884. b18.Name = "Mesh"
  1885.  
  1886.  
  1887.  
  1888. p19 = Instance.new("Part", m)
  1889.  
  1890.  
  1891.  
  1892. p19.BrickColor = BrickColor.new("Bright violet")
  1893.  
  1894.  
  1895.  
  1896. p19.Material = Enum.Material.Neon
  1897.  
  1898.  
  1899.  
  1900. p19.CFrame = CFrame.new(0.912542105, 6.56630945, 8.75127029, 0.999998212, -2.50042158E-5, 0, 6.34789012E-6, 1.00000358, 0, 0, 0, 1)
  1901.  
  1902.  
  1903.  
  1904. p19.CanCollide = false
  1905.  
  1906.  
  1907.  
  1908. p19.Size = Vector3.new(1.50326526, 0.200000003, 0.284542143)
  1909.  
  1910.  
  1911.  
  1912. p19.BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1913.  
  1914.  
  1915.  
  1916. p19.BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1917.  
  1918.  
  1919.  
  1920. p19.FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1921.  
  1922.  
  1923.  
  1924. p19.LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1925.  
  1926.  
  1927.  
  1928. p19.RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1929.  
  1930.  
  1931.  
  1932. p19.TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1933.  
  1934.  
  1935.  
  1936. b19 = Instance.new("BlockMesh", p19)
  1937.  
  1938.  
  1939.  
  1940. b19.Name = "Mesh"
  1941.  
  1942.  
  1943.  
  1944. b19.Scale = Vector3.new(1, 0.971212626, 1)
  1945.  
  1946.  
  1947.  
  1948. p20 = Instance.new("Part", m)
  1949.  
  1950.  
  1951.  
  1952. p20.BrickColor = BrickColor.new("Black")
  1953.  
  1954.  
  1955.  
  1956. p20.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  1957.  
  1958.  
  1959.  
  1960. p20.CFrame = CFrame.new(0.820281863, 6.4813962, 8.75549603, 0.939699531, 0.341995806, 0, -0.342015177, 0.939698279, 0, 0, 0, 1)
  1961.  
  1962.  
  1963.  
  1964. p20.CanCollide = false
  1965.  
  1966.  
  1967.  
  1968. p20.Size = Vector3.new(0.315724552, 0.200000003, 0.312476635)
  1969.  
  1970.  
  1971.  
  1972. p20.BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1973.  
  1974.  
  1975.  
  1976. p20.BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1977.  
  1978.  
  1979.  
  1980. p20.FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1981.  
  1982.  
  1983.  
  1984. p20.LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1985.  
  1986.  
  1987.  
  1988. p20.RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1989.  
  1990.  
  1991.  
  1992. p20.TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  1993.  
  1994.  
  1995.  
  1996. b20 = Instance.new("BlockMesh", p20)
  1997.  
  1998.  
  1999.  
  2000. b20.Name = "Mesh"
  2001.  
  2002.  
  2003.  
  2004. b20.Scale = Vector3.new(1, 0.389784336, 1)
  2005.  
  2006.  
  2007.  
  2008. p21 = Instance.new("Part", m)
  2009.  
  2010.  
  2011.  
  2012. p21.BrickColor = BrickColor.new("Black")
  2013.  
  2014.  
  2015.  
  2016. p21.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  2017.  
  2018.  
  2019.  
  2020. p21.CFrame = CFrame.new(0.691664338, 6.1869359, 8.75549603, -0.984801829, 0.173671275, 0, -0.173653886, -0.984810412, 0, 0, 0, 1)
  2021.  
  2022.  
  2023.  
  2024. p21.CanCollide = false
  2025.  
  2026.  
  2027.  
  2028. p21.Size = Vector3.new(0.315724552, 0.200000003, 0.312476635)
  2029.  
  2030.  
  2031.  
  2032. p21.BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2033.  
  2034.  
  2035.  
  2036. p21.BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2037.  
  2038.  
  2039.  
  2040. p21.FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2041.  
  2042.  
  2043.  
  2044. p21.LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2045.  
  2046.  
  2047.  
  2048. p21.RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2049.  
  2050.  
  2051.  
  2052. p21.TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2053.  
  2054.  
  2055.  
  2056. b21 = Instance.new("BlockMesh", p21)
  2057.  
  2058.  
  2059.  
  2060. b21.Name = "Mesh"
  2061.  
  2062.  
  2063.  
  2064. b21.Scale = Vector3.new(1, 0.389784336, 1)
  2065.  
  2066.  
  2067.  
  2068. p22 = Instance.new("Part", m)
  2069.  
  2070.  
  2071.  
  2072. p22.BrickColor = BrickColor.new("Black")
  2073.  
  2074.  
  2075.  
  2076. p22.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  2077.  
  2078.  
  2079.  
  2080. p22.CFrame = CFrame.new(-1.28467488, 5.94718552, 8.75711155, 0, 0.939682424, -0.342042714, 0, 0.342027098, 0.939693987, 1, 0, 0)
  2081.  
  2082.  
  2083.  
  2084. p22.CanCollide = false
  2085.  
  2086.  
  2087.  
  2088. p22.FormFactor = Enum.FormFactor.Symmetric
  2089.  
  2090.  
  2091.  
  2092. p22.Size = Vector3.new(0.317023993, 0.200000003, 0.538551211)
  2093.  
  2094.  
  2095.  
  2096. p22.BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2097.  
  2098.  
  2099.  
  2100. p22.BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2101.  
  2102.  
  2103.  
  2104. p22.FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2105.  
  2106.  
  2107.  
  2108. p22.LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2109.  
  2110.  
  2111.  
  2112. p22.RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2113.  
  2114.  
  2115.  
  2116. p22.TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2117.  
  2118.  
  2119.  
  2120. b22 = Instance.new("SpecialMesh", p22)
  2121.  
  2122.  
  2123.  
  2124. b22.MeshType = Enum.MeshType.Wedge
  2125.  
  2126.  
  2127.  
  2128. b22.Name = "Mesh"
  2129.  
  2130.  
  2131.  
  2132. b22.Scale = Vector3.new(1, 0.610662103, 1)
  2133.  
  2134.  
  2135.  
  2136. p23 = Instance.new("Part", m)
  2137.  
  2138.  
  2139.  
  2140. p23.BrickColor = BrickColor.new("Black")
  2141.  
  2142.  
  2143.  
  2144. p23.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  2145.  
  2146.  
  2147.  
  2148. p23.CFrame = CFrame.new(-1.27889276, 6.30648851, 8.75549603, 0.642766654, -0.766059637, 0, 0.766051829, 0.642784417, 0, 0, 0, 1)
  2149.  
  2150.  
  2151.  
  2152. p23.CanCollide = false
  2153.  
  2154.  
  2155.  
  2156. p23.Size = Vector3.new(0.396929473, 0.200000003, 0.312476635)
  2157.  
  2158.  
  2159.  
  2160. p23.BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2161.  
  2162.  
  2163.  
  2164. p23.BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2165.  
  2166.  
  2167.  
  2168. p23.FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2169.  
  2170.  
  2171.  
  2172. p23.LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2173.  
  2174.  
  2175.  
  2176. p23.RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2177.  
  2178.  
  2179.  
  2180. p23.TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2181.  
  2182.  
  2183.  
  2184. b23 = Instance.new("BlockMesh", p23)
  2185.  
  2186.  
  2187.  
  2188. b23.Name = "Mesh"
  2189.  
  2190.  
  2191.  
  2192. b23.Scale = Vector3.new(1, 0.389784336, 1)
  2193.  
  2194.  
  2195.  
  2196. p24 = Instance.new("Part", m)
  2197.  
  2198.  
  2199.  
  2200. p24.BrickColor = BrickColor.new("Bright violet")
  2201.  
  2202.  
  2203.  
  2204. p24.Material = Enum.Material.Neon
  2205.  
  2206.  
  2207.  
  2208. p24.CFrame = CFrame.new(1.19707382, 5.52625418, 8.75127029, 0.173672289, 0.98480171, 0, -0.984810352, 0.173654899, 0, 0, 0, 1)
  2209.  
  2210.  
  2211.  
  2212. p24.CanCollide = false
  2213.  
  2214.  
  2215.  
  2216. p24.Size = Vector3.new(0.606763065, 0.347557694, 0.284542143)
  2217.  
  2218.  
  2219.  
  2220. p24.BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2221.  
  2222.  
  2223.  
  2224. p24.BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2225.  
  2226.  
  2227.  
  2228. p24.FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2229.  
  2230.  
  2231.  
  2232. p24.LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2233.  
  2234.  
  2235.  
  2236. p24.RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2237.  
  2238.  
  2239.  
  2240. p24.TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2241.  
  2242.  
  2243.  
  2244. b24 = Instance.new("BlockMesh", p24)
  2245.  
  2246.  
  2247.  
  2248. b24.Name = "Mesh"
  2249.  
  2250.  
  2251.  
  2252. p25 = Instance.new("Part", m)
  2253.  
  2254.  
  2255.  
  2256. p25.BrickColor = BrickColor.new("Black")
  2257.  
  2258.  
  2259.  
  2260. p25.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  2261.  
  2262.  
  2263.  
  2264. p25.CFrame = CFrame.new(-0.89950943, 5.68691921, 8.75290203, 0.642766654, -0.766059637, 0, 0.766051829, 0.642784417, 0, 0, 0, 1)
  2265.  
  2266.  
  2267.  
  2268. p25.CanCollide = false
  2269.  
  2270.  
  2271.  
  2272. p25.Size = Vector3.new(0.923786879, 0.200000003, 0.312476635)
  2273.  
  2274.  
  2275.  
  2276. p25.BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2277.  
  2278.  
  2279.  
  2280. p25.BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2281.  
  2282.  
  2283.  
  2284. p25.FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2285.  
  2286.  
  2287.  
  2288. p25.LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2289.  
  2290.  
  2291.  
  2292. p25.RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2293.  
  2294.  
  2295.  
  2296. p25.TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2297.  
  2298.  
  2299.  
  2300. b25 = Instance.new("BlockMesh", p25)
  2301.  
  2302.  
  2303.  
  2304. b25.Name = "Mesh"
  2305.  
  2306.  
  2307.  
  2308. b25.Scale = Vector3.new(1, 0.779568613, 1)
  2309.  
  2310.  
  2311.  
  2312. p26 = Instance.new("Part", m)
  2313.  
  2314.  
  2315.  
  2316. p26.BrickColor = BrickColor.new("Black")
  2317.  
  2318.  
  2319.  
  2320. p26.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  2321.  
  2322.  
  2323.  
  2324. p26.CFrame = CFrame.new(-1.38463366, 5.41642857, 8.75127029, 0, -0.173623055, 0.984810412, 0, -0.984812498, -0.173642337, 1, 0, 0)
  2325.  
  2326.  
  2327.  
  2328. p26.CanCollide = false
  2329.  
  2330.  
  2331.  
  2332. p26.FormFactor = Enum.FormFactor.Symmetric
  2333.  
  2334.  
  2335.  
  2336. p26.Size = Vector3.new(0.317023993, 0.200000003, 0.538551211)
  2337.  
  2338.  
  2339.  
  2340. p26.BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2341.  
  2342.  
  2343.  
  2344. p26.BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2345.  
  2346.  
  2347.  
  2348. p26.FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2349.  
  2350.  
  2351.  
  2352. p26.LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2353.  
  2354.  
  2355.  
  2356. p26.RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2357.  
  2358.  
  2359.  
  2360. p26.TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2361.  
  2362.  
  2363.  
  2364. b26 = Instance.new("SpecialMesh", p26)
  2365.  
  2366.  
  2367.  
  2368. b26.MeshType = Enum.MeshType.Wedge
  2369.  
  2370.  
  2371.  
  2372. b26.Name = "Mesh"
  2373.  
  2374.  
  2375.  
  2376. b26.Scale = Vector3.new(1, 0.854277313, 1)
  2377.  
  2378.  
  2379.  
  2380. p27 = Instance.new("Part", m)
  2381.  
  2382.  
  2383.  
  2384. p27.BrickColor = BrickColor.new("Black")
  2385.  
  2386.  
  2387.  
  2388. p27.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  2389.  
  2390.  
  2391.  
  2392. p27.CFrame = CFrame.new(0.166399091, 5.80583, 8.75290203, 0.939699531, 0.341995806, 0, -0.342015177, 0.939698279, 0, 0, 0, 1)
  2393.  
  2394.  
  2395.  
  2396. p27.CanCollide = false
  2397.  
  2398.  
  2399.  
  2400. p27.Size = Vector3.new(0.200000003, 0.200000003, 0.312476635)
  2401.  
  2402.  
  2403.  
  2404. p27.BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2405.  
  2406.  
  2407.  
  2408. p27.BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2409.  
  2410.  
  2411.  
  2412. p27.FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2413.  
  2414.  
  2415.  
  2416. p27.LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2417.  
  2418.  
  2419.  
  2420. p27.RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2421.  
  2422.  
  2423.  
  2424. p27.TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2425.  
  2426.  
  2427.  
  2428. b27 = Instance.new("BlockMesh", p27)
  2429.  
  2430.  
  2431.  
  2432. b27.Name = "Mesh"
  2433.  
  2434.  
  2435.  
  2436. b27.Scale = Vector3.new(0.85752368, 0.779568613, 1)
  2437.  
  2438.  
  2439.  
  2440. p28 = Instance.new("Part", m)
  2441.  
  2442.  
  2443.  
  2444. p28.BrickColor = BrickColor.new("Black")
  2445.  
  2446.  
  2447.  
  2448. p28.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  2449.  
  2450.  
  2451.  
  2452. p28.CFrame = CFrame.new(-0.472387165, 6.08179426, 8.75290203, 0.939682424, -0.342042714, 0, 0.342027098, 0.939693987, 0, 0, 0, 1)
  2453.  
  2454.  
  2455.  
  2456. p28.CanCollide = false
  2457.  
  2458.  
  2459.  
  2460. p28.Size = Vector3.new(0.354053289, 0.200000003, 0.312476635)
  2461.  
  2462.  
  2463.  
  2464. p28.BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2465.  
  2466.  
  2467.  
  2468. p28.BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2469.  
  2470.  
  2471.  
  2472. p28.FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2473.  
  2474.  
  2475.  
  2476. p28.LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2477.  
  2478.  
  2479.  
  2480. p28.RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2481.  
  2482.  
  2483.  
  2484. p28.TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2485.  
  2486.  
  2487.  
  2488. b28 = Instance.new("BlockMesh", p28)
  2489.  
  2490.  
  2491.  
  2492. b28.Name = "Mesh"
  2493.  
  2494.  
  2495.  
  2496. b28.Scale = Vector3.new(1, 0.779568613, 1)
  2497.  
  2498.  
  2499.  
  2500. p29 = Instance.new("Part", m)
  2501.  
  2502.  
  2503.  
  2504. p29.BrickColor = BrickColor.new("Black")
  2505.  
  2506.  
  2507.  
  2508. p29.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  2509.  
  2510.  
  2511.  
  2512. p29.CFrame = CFrame.new(0.207504049, 5.93397713, 8.75290203, 0.939699531, 0.341995806, 0, -0.342015177, 0.939698279, 0, 0, 0, 1)
  2513.  
  2514.  
  2515.  
  2516. p29.CanCollide = false
  2517.  
  2518.  
  2519.  
  2520. p29.Size = Vector3.new(1.22002256, 0.200000003, 0.312476635)
  2521.  
  2522.  
  2523.  
  2524. p29.BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2525.  
  2526.  
  2527.  
  2528. p29.BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2529.  
  2530.  
  2531.  
  2532. p29.FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2533.  
  2534.  
  2535.  
  2536. p29.LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2537.  
  2538.  
  2539.  
  2540. p29.RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2541.  
  2542.  
  2543.  
  2544. p29.TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2545.  
  2546.  
  2547.  
  2548. b29 = Instance.new("BlockMesh", p29)
  2549.  
  2550.  
  2551.  
  2552. b29.Name = "Mesh"
  2553.  
  2554.  
  2555.  
  2556. b29.Scale = Vector3.new(1, 0.779568613, 1)
  2557.  
  2558.  
  2559.  
  2560. p30 = Instance.new("Part", m)
  2561.  
  2562.  
  2563.  
  2564. p30.BrickColor = BrickColor.new("Black")
  2565.  
  2566.  
  2567.  
  2568. p30.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  2569.  
  2570.  
  2571.  
  2572. p30.CFrame = CFrame.new(-0.989460945, 6.5470705, 8.75549603, 0.866011322, -0.500020862, 0, 0.50000751, 0.866025388, 0, 0, 0, 1)
  2573.  
  2574.  
  2575.  
  2576. p30.CanCollide = false
  2577.  
  2578.  
  2579.  
  2580. p30.Size = Vector3.new(0.396929473, 0.200000003, 0.312476635)
  2581.  
  2582.  
  2583.  
  2584. p30.BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2585.  
  2586.  
  2587.  
  2588. p30.BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2589.  
  2590.  
  2591.  
  2592. p30.FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2593.  
  2594.  
  2595.  
  2596. p30.LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2597.  
  2598.  
  2599.  
  2600. p30.RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2601.  
  2602.  
  2603.  
  2604. p30.TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2605.  
  2606.  
  2607.  
  2608. b30 = Instance.new("BlockMesh", p30)
  2609.  
  2610.  
  2611.  
  2612. b30.Name = "Mesh"
  2613.  
  2614.  
  2615.  
  2616. b30.Scale = Vector3.new(1, 0.389784336, 1)
  2617.  
  2618.  
  2619.  
  2620. p31 = Instance.new("Part", m)
  2621.  
  2622.  
  2623.  
  2624. p31.BrickColor = BrickColor.new("Bright violet")
  2625.  
  2626.  
  2627.  
  2628. p31.Material = Enum.Material.Neon
  2629.  
  2630.  
  2631.  
  2632. p31.CFrame = CFrame.new(0.967792749, 5.57098722, 8.75127029, 0.34204185, 0.939682782, 0, -0.939694345, 0.342026144, 0, 0, 0, 1)
  2633.  
  2634.  
  2635.  
  2636. p31.CanCollide = false
  2637.  
  2638.  
  2639.  
  2640. p31.Size = Vector3.new(0.535302639, 0.200000003, 0.284542143)
  2641.  
  2642.  
  2643.  
  2644. p31.BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2645.  
  2646.  
  2647.  
  2648. p31.BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2649.  
  2650.  
  2651.  
  2652. p31.FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2653.  
  2654.  
  2655.  
  2656. p31.LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2657.  
  2658.  
  2659.  
  2660. p31.RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2661.  
  2662.  
  2663.  
  2664. p31.TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2665.  
  2666.  
  2667.  
  2668. b31 = Instance.new("BlockMesh", p31)
  2669.  
  2670.  
  2671.  
  2672. b31.Name = "Mesh"
  2673.  
  2674.  
  2675.  
  2676. b31.Scale = Vector3.new(1, 0.851029098, 1)
  2677.  
  2678.  
  2679.  
  2680. p32 = Instance.new("Part", m)
  2681.  
  2682.  
  2683.  
  2684. p32.BrickColor = BrickColor.new("Bright violet")
  2685.  
  2686.  
  2687.  
  2688. p32.Material = Enum.Material.Neon
  2689.  
  2690.  
  2691.  
  2692. p32.CFrame = CFrame.new(-1.97172272, 5.40620661, 8.75127029, -0.766026676, -0.642805994, 0, -0.642795265, 0.766042948, 0, 0, 0, -1)
  2693.  
  2694.  
  2695.  
  2696. p32.CanCollide = false
  2697.  
  2698.  
  2699.  
  2700. p32.Size = Vector3.new(0.854925156, 0.200000003, 0.284542143)
  2701.  
  2702.  
  2703.  
  2704. p32.BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2705.  
  2706.  
  2707.  
  2708. p32.BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2709.  
  2710.  
  2711.  
  2712. p32.FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2713.  
  2714.  
  2715.  
  2716. p32.LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2717.  
  2718.  
  2719.  
  2720. p32.RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2721.  
  2722.  
  2723.  
  2724. p32.TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2725.  
  2726.  
  2727.  
  2728. b32 = Instance.new("BlockMesh", p32)
  2729.  
  2730.  
  2731.  
  2732. b32.Name = "Mesh"
  2733.  
  2734.  
  2735.  
  2736. b32.Scale = Vector3.new(1, 0.851029098, 1)
  2737.  
  2738.  
  2739.  
  2740. p33 = Instance.new("Part", m)
  2741.  
  2742.  
  2743.  
  2744. p33.BrickColor = BrickColor.new("Bright violet")
  2745.  
  2746.  
  2747.  
  2748. p33.Material = Enum.Material.Neon
  2749.  
  2750.  
  2751.  
  2752. p33.CFrame = CFrame.new(-2.29866982, 4.97696686, 8.75094795, 0, -0.984810412, 0.173623055, 0, 0.173642337, 0.984812498, -1, 0, 0)
  2753.  
  2754.  
  2755.  
  2756. p33.CanCollide = false
  2757.  
  2758.  
  2759.  
  2760. p33.FormFactor = Enum.FormFactor.Symmetric
  2761.  
  2762.  
  2763.  
  2764. p33.Size = Vector3.new(0.282593131, 0.285841793, 0.439156383)
  2765.  
  2766.  
  2767.  
  2768. p33.BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2769.  
  2770.  
  2771.  
  2772. p33.BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2773.  
  2774.  
  2775.  
  2776. p33.FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2777.  
  2778.  
  2779.  
  2780. p33.LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2781.  
  2782.  
  2783.  
  2784. p33.RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2785.  
  2786.  
  2787.  
  2788. p33.TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2789.  
  2790.  
  2791.  
  2792. b33 = Instance.new("SpecialMesh", p33)
  2793.  
  2794.  
  2795.  
  2796. b33.MeshType = Enum.MeshType.Wedge
  2797.  
  2798.  
  2799.  
  2800. b33.Name = "Mesh"
  2801.  
  2802.  
  2803.  
  2804. p34 = Instance.new("Part", m)
  2805.  
  2806.  
  2807.  
  2808. p34.BrickColor = BrickColor.new("Bright violet")
  2809.  
  2810.  
  2811.  
  2812. p34.Material = Enum.Material.Neon
  2813.  
  2814.  
  2815.  
  2816. p34.CFrame = CFrame.new(0.970120549, 4.68622112, 8.75159836, 0, 0.766057789, 0.64276886, 0, -0.642786682, 0.766050041, 1, 0, 0)
  2817.  
  2818.  
  2819.  
  2820. p34.CanCollide = false
  2821.  
  2822.  
  2823.  
  2824. p34.FormFactor = Enum.FormFactor.Symmetric
  2825.  
  2826.  
  2827.  
  2828. p34.Size = Vector3.new(0.282593131, 0.200000003, 0.259206206)
  2829.  
  2830.  
  2831.  
  2832. p34.BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2833.  
  2834.  
  2835.  
  2836. p34.BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2837.  
  2838.  
  2839.  
  2840. p34.FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2841.  
  2842.  
  2843.  
  2844. p34.LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2845.  
  2846.  
  2847.  
  2848. p34.RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2849.  
  2850.  
  2851.  
  2852. p34.TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2853.  
  2854.  
  2855.  
  2856. b34 = Instance.new("SpecialMesh", p34)
  2857.  
  2858.  
  2859.  
  2860. b34.MeshType = Enum.MeshType.Wedge
  2861.  
  2862.  
  2863.  
  2864. b34.Name = "Mesh"
  2865.  
  2866.  
  2867.  
  2868. b34.Scale = Vector3.new(1, 0.880262852, 1)
  2869.  
  2870.  
  2871.  
  2872. p35 = Instance.new("Part", m)
  2873.  
  2874.  
  2875.  
  2876. p35.BrickColor = BrickColor.new("Bright violet")
  2877.  
  2878.  
  2879.  
  2880. p35.Material = Enum.Material.Neon
  2881.  
  2882.  
  2883.  
  2884. p35.CFrame = CFrame.new(0.049187161, 6.59135294, 8.75127029, 0.984810412, 0.173623055, 0, -0.173642337, 0.984812498, 0, 0, 0, 1)
  2885.  
  2886.  
  2887.  
  2888. p35.CanCollide = false
  2889.  
  2890.  
  2891.  
  2892. p35.Size = Vector3.new(1.50326526, 0.200000003, 0.284542143)
  2893.  
  2894.  
  2895.  
  2896. p35.BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2897.  
  2898.  
  2899.  
  2900. p35.BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2901.  
  2902.  
  2903.  
  2904. p35.FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2905.  
  2906.  
  2907.  
  2908. p35.LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2909.  
  2910.  
  2911.  
  2912. p35.RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2913.  
  2914.  
  2915.  
  2916. p35.TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2917.  
  2918.  
  2919.  
  2920. b35 = Instance.new("BlockMesh", p35)
  2921.  
  2922.  
  2923.  
  2924. b35.Name = "Mesh"
  2925.  
  2926.  
  2927.  
  2928. b35.Scale = Vector3.new(1, 0.971212626, 1)
  2929.  
  2930.  
  2931.  
  2932. p36 = Instance.new("Part", m)
  2933.  
  2934.  
  2935.  
  2936. p36.BrickColor = BrickColor.new("Bright violet")
  2937.  
  2938.  
  2939.  
  2940. p36.Material = Enum.Material.Neon
  2941.  
  2942.  
  2943.  
  2944. p36.CFrame = CFrame.new(1.34951937, 6.20215416, 8.75127029, 0.939681709, -0.34204483, 0, 0.342029154, 0.939693272, 0, 0, 0, 1)
  2945.  
  2946.  
  2947.  
  2948. p36.CanCollide = false
  2949.  
  2950.  
  2951.  
  2952. p36.Size = Vector3.new(0.854925156, 0.563887954, 0.284542143)
  2953.  
  2954.  
  2955.  
  2956. p36.BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2957.  
  2958.  
  2959.  
  2960. p36.BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2961.  
  2962.  
  2963.  
  2964. p36.FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2965.  
  2966.  
  2967.  
  2968. p36.LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2969.  
  2970.  
  2971.  
  2972. p36.RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2973.  
  2974.  
  2975.  
  2976. p36.TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  2977.  
  2978.  
  2979.  
  2980. b36 = Instance.new("BlockMesh", p36)
  2981.  
  2982.  
  2983.  
  2984. b36.Name = "Mesh"
  2985.  
  2986.  
  2987.  
  2988. p37 = Instance.new("Part", m)
  2989.  
  2990.  
  2991.  
  2992. p37.BrickColor = BrickColor.new("Bright violet")
  2993.  
  2994.  
  2995.  
  2996. p37.Material = Enum.Material.Neon
  2997.  
  2998.  
  2999.  
  3000. p37.CFrame = CFrame.new(-0.893248439, 6.44911957, 8.75127029, -0.984810412, 0.173623055, 0, 0.173642337, 0.984812498, 0, 0, 0, -1)
  3001.  
  3002.  
  3003.  
  3004. p37.CanCollide = false
  3005.  
  3006.  
  3007.  
  3008. p37.Size = Vector3.new(0.219578028, 0.853627563, 0.284542143)
  3009.  
  3010.  
  3011.  
  3012. p37.BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3013.  
  3014.  
  3015.  
  3016. p37.BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3017.  
  3018.  
  3019.  
  3020. p37.FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3021.  
  3022.  
  3023.  
  3024. p37.LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3025.  
  3026.  
  3027.  
  3028. p37.RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3029.  
  3030.  
  3031.  
  3032. p37.TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3033.  
  3034.  
  3035.  
  3036. b37 = Instance.new("BlockMesh", p37)
  3037.  
  3038.  
  3039.  
  3040. b37.Name = "Mesh"
  3041.  
  3042.  
  3043.  
  3044. p38 = Instance.new("Part", m)
  3045.  
  3046.  
  3047.  
  3048. p38.BrickColor = BrickColor.new("Bright violet")
  3049.  
  3050.  
  3051.  
  3052. p38.Material = Enum.Material.Neon
  3053.  
  3054.  
  3055.  
  3056. p38.CFrame = CFrame.new(1.20111179, 5.0287714, 8.75127029, -0.499977708, 0.866036355, 0, -0.866031587, -0.499996573, 0, 0, 0, 1)
  3057.  
  3058.  
  3059.  
  3060. p38.CanCollide = false
  3061.  
  3062.  
  3063.  
  3064. p38.Size = Vector3.new(0.606763065, 0.200000003, 0.284542143)
  3065.  
  3066.  
  3067.  
  3068. p38.BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3069.  
  3070.  
  3071.  
  3072. p38.BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3073.  
  3074.  
  3075.  
  3076. p38.FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3077.  
  3078.  
  3079.  
  3080. p38.LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3081.  
  3082.  
  3083.  
  3084. p38.RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3085.  
  3086.  
  3087.  
  3088. p38.TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3089.  
  3090.  
  3091.  
  3092. b38 = Instance.new("BlockMesh", p38)
  3093.  
  3094.  
  3095.  
  3096. b38.Name = "Mesh"
  3097.  
  3098.  
  3099.  
  3100. b38.Scale = Vector3.new(1, 0.808802485, 1)
  3101.  
  3102.  
  3103.  
  3104. p39 = Instance.new("Part", m)
  3105.  
  3106.  
  3107.  
  3108. p39.BrickColor = BrickColor.new("Bright violet")
  3109.  
  3110.  
  3111.  
  3112. p39.Material = Enum.Material.Neon
  3113.  
  3114.  
  3115.  
  3116. p39.CFrame = CFrame.new(-0.53227222, 6.21913052, 8.75127029, -0.98480171, -0.173672289, 0, -0.173654899, 0.984810352, 0, 0, 0, -1)
  3117.  
  3118.  
  3119.  
  3120. p39.CanCollide = false
  3121.  
  3122.  
  3123.  
  3124. p39.Size = Vector3.new(0.569083929, 0.343010187, 0.284542143)
  3125.  
  3126.  
  3127.  
  3128. p39.BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3129.  
  3130.  
  3131.  
  3132. p39.BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3133.  
  3134.  
  3135.  
  3136. p39.FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3137.  
  3138.  
  3139.  
  3140. p39.LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3141.  
  3142.  
  3143.  
  3144. p39.RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3145.  
  3146.  
  3147.  
  3148. p39.TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3149.  
  3150.  
  3151.  
  3152. b39 = Instance.new("BlockMesh", p39)
  3153.  
  3154.  
  3155.  
  3156. b39.Name = "Mesh"
  3157.  
  3158.  
  3159.  
  3160. p40 = Instance.new("Part", m)
  3161.  
  3162.  
  3163.  
  3164. p40.BrickColor = BrickColor.new("Bright violet")
  3165.  
  3166.  
  3167.  
  3168. p40.Material = Enum.Material.Neon
  3169.  
  3170.  
  3171.  
  3172. p40.CFrame = CFrame.new(-1.14341438, 6.23204279, 8.75127029, -0.866012335, -0.500019014, 0, -0.500005543, 0.866026342, 0, 0, 0, -1)
  3173.  
  3174.  
  3175.  
  3176. p40.CanCollide = false
  3177.  
  3178.  
  3179.  
  3180. p40.Size = Vector3.new(0.606763065, 0.995249212, 0.284542143)
  3181.  
  3182.  
  3183.  
  3184. p40.BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3185.  
  3186.  
  3187.  
  3188. p40.BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3189.  
  3190.  
  3191.  
  3192. p40.FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3193.  
  3194.  
  3195.  
  3196. p40.LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3197.  
  3198.  
  3199.  
  3200. p40.RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3201.  
  3202.  
  3203.  
  3204. p40.TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3205.  
  3206.  
  3207.  
  3208. b40 = Instance.new("BlockMesh", p40)
  3209.  
  3210.  
  3211.  
  3212. b40.Name = "Mesh"
  3213.  
  3214.  
  3215.  
  3216. p41 = Instance.new("Part", m)
  3217.  
  3218.  
  3219.  
  3220. p41.BrickColor = BrickColor.new("Bright violet")
  3221.  
  3222.  
  3223.  
  3224. p41.Material = Enum.Material.Neon
  3225.  
  3226.  
  3227.  
  3228. p41.CFrame = CFrame.new(1.0527072, 5.08070946, 8.75127029, 2.87890362E-5, 0.999998927, 0, -1.00000215, 1.75237292E-5, 0, 0, 0, 1)
  3229.  
  3230.  
  3231.  
  3232. p41.CanCollide = false
  3233.  
  3234.  
  3235.  
  3236. p41.Size = Vector3.new(0.535302639, 0.200000003, 0.284542143)
  3237.  
  3238.  
  3239.  
  3240. p41.BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3241.  
  3242.  
  3243.  
  3244. p41.BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3245.  
  3246.  
  3247.  
  3248. p41.FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3249.  
  3250.  
  3251.  
  3252. p41.LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3253.  
  3254.  
  3255.  
  3256. p41.RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3257.  
  3258.  
  3259.  
  3260. p41.TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3261.  
  3262.  
  3263.  
  3264. b41 = Instance.new("BlockMesh", p41)
  3265.  
  3266.  
  3267.  
  3268. b41.Name = "Mesh"
  3269.  
  3270.  
  3271.  
  3272. b41.Scale = Vector3.new(1, 0.851029098, 1)
  3273.  
  3274.  
  3275.  
  3276. p42 = Instance.new("Part", m)
  3277.  
  3278.  
  3279.  
  3280. p42.BrickColor = BrickColor.new("Bright violet")
  3281.  
  3282.  
  3283.  
  3284. p42.Material = Enum.Material.Neon
  3285.  
  3286.  
  3287.  
  3288. p42.CFrame = CFrame.new(1.12985456, 5.28959322, 8.75127029, 2.87890362E-5, -0.999998927, 0, -1.00000215, -1.75237292E-5, 0, 0, 0, -1)
  3289.  
  3290.  
  3291.  
  3292. p42.CanCollide = false
  3293.  
  3294.  
  3295.  
  3296. p42.Size = Vector3.new(0.492426485, 0.30403176, 0.284542143)
  3297.  
  3298.  
  3299.  
  3300. p42.BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3301.  
  3302.  
  3303.  
  3304. p42.BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3305.  
  3306.  
  3307.  
  3308. p42.FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3309.  
  3310.  
  3311.  
  3312. p42.LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3313.  
  3314.  
  3315.  
  3316. p42.RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3317.  
  3318.  
  3319.  
  3320. p42.TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3321.  
  3322.  
  3323.  
  3324. b42 = Instance.new("BlockMesh", p42)
  3325.  
  3326.  
  3327.  
  3328. b42.Name = "Mesh"
  3329.  
  3330.  
  3331.  
  3332. p43 = Instance.new("Part", m)
  3333.  
  3334.  
  3335.  
  3336. p43.BrickColor = BrickColor.new("Black")
  3337.  
  3338.  
  3339.  
  3340. p43.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  3341.  
  3342.  
  3343.  
  3344. p43.CFrame = CFrame.new(0.826088548, 5.52536488, 8.75290203, 0.342045158, 0.939680874, 0, -0.939697027, 0.342023104, 0, 0, 0, 1)
  3345.  
  3346.  
  3347.  
  3348. p43.CanCollide = false
  3349.  
  3350.  
  3351.  
  3352. p43.Size = Vector3.new(0.524258792, 0.200000003, 0.312476635)
  3353.  
  3354.  
  3355.  
  3356. p43.BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3357.  
  3358.  
  3359.  
  3360. p43.BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3361.  
  3362.  
  3363.  
  3364. p43.FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3365.  
  3366.  
  3367.  
  3368. p43.LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3369.  
  3370.  
  3371.  
  3372. p43.RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3373.  
  3374.  
  3375.  
  3376. p43.TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3377.  
  3378.  
  3379.  
  3380. b43 = Instance.new("BlockMesh", p43)
  3381.  
  3382.  
  3383.  
  3384. b43.Name = "Mesh"
  3385.  
  3386.  
  3387.  
  3388. b43.Scale = Vector3.new(1, 0.779568613, 1)
  3389.  
  3390.  
  3391.  
  3392. p44 = Instance.new("Part", m)
  3393.  
  3394.  
  3395.  
  3396. p44.BrickColor = BrickColor.new("Bright violet")
  3397.  
  3398.  
  3399.  
  3400. p44.Material = Enum.Material.Neon
  3401.  
  3402.  
  3403.  
  3404. p44.CFrame = CFrame.new(-1.39395237, 5.9300375, 8.75127029, -0.984809041, 0.173634425, 0, 0.173646092, 0.984810293, 0, 0, 0, -1)
  3405.  
  3406.  
  3407.  
  3408. p44.CanCollide = false
  3409.  
  3410.  
  3411.  
  3412. p44.Size = Vector3.new(0.766574264, 0.832839072, 0.284542143)
  3413.  
  3414.  
  3415.  
  3416. p44.BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3417.  
  3418.  
  3419.  
  3420. p44.BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3421.  
  3422.  
  3423.  
  3424. p44.FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3425.  
  3426.  
  3427.  
  3428. p44.LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3429.  
  3430.  
  3431.  
  3432. p44.RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3433.  
  3434.  
  3435.  
  3436. p44.TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3437.  
  3438.  
  3439.  
  3440. b44 = Instance.new("BlockMesh", p44)
  3441.  
  3442.  
  3443.  
  3444. b44.Name = "Mesh"
  3445.  
  3446.  
  3447.  
  3448. p45 = Instance.new("Part", m)
  3449.  
  3450.  
  3451.  
  3452. p45.BrickColor = BrickColor.new("Bright violet")
  3453.  
  3454.  
  3455.  
  3456. p45.Material = Enum.Material.Neon
  3457.  
  3458.  
  3459.  
  3460. p45.CFrame = CFrame.new(0.0888835564, 6.2928853, 8.75127029, 0.939696908, 0.342003107, 0, -0.342022568, 0.939695716, 0, 0, 0, 1)
  3461.  
  3462.  
  3463.  
  3464. p45.CanCollide = false
  3465.  
  3466.  
  3467.  
  3468. p45.Size = Vector3.new(1.91968405, 0.50022316, 0.284542143)
  3469.  
  3470.  
  3471.  
  3472. p45.BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3473.  
  3474.  
  3475.  
  3476. p45.BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3477.  
  3478.  
  3479.  
  3480. p45.FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3481.  
  3482.  
  3483.  
  3484. p45.LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3485.  
  3486.  
  3487.  
  3488. p45.RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3489.  
  3490.  
  3491.  
  3492. p45.TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3493.  
  3494.  
  3495.  
  3496. b45 = Instance.new("BlockMesh", p45)
  3497.  
  3498.  
  3499.  
  3500. b45.Name = "Mesh"
  3501.  
  3502.  
  3503.  
  3504. p46 = Instance.new("Part", m)
  3505.  
  3506.  
  3507.  
  3508. p46.BrickColor = BrickColor.new("Bright violet")
  3509.  
  3510.  
  3511.  
  3512. p46.Material = Enum.Material.Neon
  3513.  
  3514.  
  3515.  
  3516. p46.CFrame = CFrame.new(-1.94215047, 5.81596804, 8.75127029, -0.499983013, -0.866033971, 0, -0.86603117, 0.499994397, 0, 0, 0, -1)
  3517.  
  3518.  
  3519.  
  3520. p46.CanCollide = false
  3521.  
  3522.  
  3523.  
  3524. p46.Size = Vector3.new(1.50326526, 0.200000003, 0.284542143)
  3525.  
  3526.  
  3527.  
  3528. p46.BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3529.  
  3530.  
  3531.  
  3532. p46.BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3533.  
  3534.  
  3535.  
  3536. p46.FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3537.  
  3538.  
  3539.  
  3540. p46.LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3541.  
  3542.  
  3543.  
  3544. p46.RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3545.  
  3546.  
  3547.  
  3548. p46.TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3549.  
  3550.  
  3551.  
  3552. b46 = Instance.new("BlockMesh", p46)
  3553.  
  3554.  
  3555.  
  3556. b46.Name = "Mesh"
  3557.  
  3558.  
  3559.  
  3560. b46.Scale = Vector3.new(1, 0.971212626, 1)
  3561.  
  3562.  
  3563.  
  3564. p47 = Instance.new("Part", m)
  3565.  
  3566.  
  3567.  
  3568. p47.BrickColor = BrickColor.new("Bright violet")
  3569.  
  3570.  
  3571.  
  3572. p47.Material = Enum.Material.Neon
  3573.  
  3574.  
  3575.  
  3576. p47.CFrame = CFrame.new(-0.879739881, 6.44213867, 8.75127029, -0.939683497, -0.342037737, 0, -0.342015892, 0.939699888, 0, 0, 0, -1)
  3577.  
  3578.  
  3579.  
  3580. p47.CanCollide = false
  3581.  
  3582.  
  3583.  
  3584. p47.Size = Vector3.new(0.219578028, 0.875715315, 0.284542143)
  3585.  
  3586.  
  3587.  
  3588. p47.BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3589.  
  3590.  
  3591.  
  3592. p47.BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3593.  
  3594.  
  3595.  
  3596. p47.FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3597.  
  3598.  
  3599.  
  3600. p47.LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3601.  
  3602.  
  3603.  
  3604. p47.RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3605.  
  3606.  
  3607.  
  3608. p47.TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3609.  
  3610.  
  3611.  
  3612. b47 = Instance.new("BlockMesh", p47)
  3613.  
  3614.  
  3615.  
  3616. b47.Name = "Mesh"
  3617.  
  3618.  
  3619.  
  3620. p48 = Instance.new("Part", m)
  3621.  
  3622.  
  3623.  
  3624. p48.BrickColor = BrickColor.new("Bright violet")
  3625.  
  3626.  
  3627.  
  3628. p48.Material = Enum.Material.Neon
  3629.  
  3630.  
  3631.  
  3632. p48.CFrame = CFrame.new(1.1041559, 5.89249182, 8.75127029, 0.342038751, 0.939683139, 0, -0.939699531, 0.342016846, 0, 0, 0, 1)
  3633.  
  3634.  
  3635.  
  3636. p48.CanCollide = false
  3637.  
  3638.  
  3639.  
  3640. p48.Size = Vector3.new(0.219578028, 0.376141846, 0.284542143)
  3641.  
  3642.  
  3643.  
  3644. p48.BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3645.  
  3646.  
  3647.  
  3648. p48.BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3649.  
  3650.  
  3651.  
  3652. p48.FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3653.  
  3654.  
  3655.  
  3656. p48.LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3657.  
  3658.  
  3659.  
  3660. p48.RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3661.  
  3662.  
  3663.  
  3664. p48.TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3665.  
  3666.  
  3667.  
  3668. b48 = Instance.new("BlockMesh", p48)
  3669.  
  3670.  
  3671.  
  3672. b48.Name = "Mesh"
  3673.  
  3674.  
  3675.  
  3676. p49 = Instance.new("Part", m)
  3677.  
  3678.  
  3679.  
  3680. p49.BrickColor = BrickColor.new("Bright violet")
  3681.  
  3682.  
  3683.  
  3684. p49.Material = Enum.Material.Neon
  3685.  
  3686.  
  3687.  
  3688. p49.CFrame = CFrame.new(-0.970975637, 5.88960981, 8.75127029, -0.766028702, -0.642802477, 0, -0.642787457, 0.76605165, 0, 0, 0, -1)
  3689.  
  3690.  
  3691.  
  3692. p49.CanCollide = false
  3693.  
  3694.  
  3695.  
  3696. p49.Size = Vector3.new(0.569083929, 0.343010187, 0.284542143)
  3697.  
  3698.  
  3699.  
  3700. p49.BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3701.  
  3702.  
  3703.  
  3704. p49.BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3705.  
  3706.  
  3707.  
  3708. p49.FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3709.  
  3710.  
  3711.  
  3712. p49.LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3713.  
  3714.  
  3715.  
  3716. p49.RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3717.  
  3718.  
  3719.  
  3720. p49.TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3721.  
  3722.  
  3723.  
  3724. b49 = Instance.new("BlockMesh", p49)
  3725.  
  3726.  
  3727.  
  3728. b49.Name = "Mesh"
  3729.  
  3730.  
  3731.  
  3732. p50 = Instance.new("Part", m)
  3733.  
  3734.  
  3735.  
  3736. p50.BrickColor = BrickColor.new("Lavender")
  3737.  
  3738.  
  3739.  
  3740. p50.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  3741.  
  3742.  
  3743.  
  3744. p50.CFrame = CFrame.new(0.0196620077, 5.1253624, 8.75711155, 0.999998927, -6.07976108E-6, 0, -5.18561865E-6, 1.00000215, 0, 0, 0, 1)
  3745.  
  3746.  
  3747.  
  3748. p50.CanCollide = false
  3749.  
  3750.  
  3751.  
  3752. p50.FormFactor = Enum.FormFactor.Symmetric
  3753.  
  3754.  
  3755.  
  3756. p50.Size = Vector3.new(0.200000003, 0.200000003, 0.200000003)
  3757.  
  3758.  
  3759.  
  3760. b50 = Instance.new("SpecialMesh", p50)
  3761.  
  3762.  
  3763.  
  3764. b50.MeshId = "http://www.roblox.com/Asset/?id=9756362"
  3765.  
  3766.  
  3767.  
  3768. b50.TextureId = ""
  3769.  
  3770.  
  3771.  
  3772. b50.MeshType = Enum.MeshType.FileMesh
  3773.  
  3774.  
  3775.  
  3776. b50.Name = "Mesh"
  3777.  
  3778.  
  3779.  
  3780. b50.Scale = Vector3.new(0.0649639294, 0.0649640486, 0.0649639592)
  3781.  
  3782.  
  3783.  
  3784. p51 = Instance.new("Part", m)
  3785.  
  3786.  
  3787.  
  3788. p51.BrickColor = BrickColor.new("Black")
  3789.  
  3790.  
  3791.  
  3792. p51.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  3793.  
  3794.  
  3795.  
  3796. p51.CFrame = CFrame.new(0.154139698, 5.12535954, 8.911726, 0.999998927, 0, -6.07976108E-6, -5.18561865E-6, 0, 1.00000215, 0, -1, 0)
  3797.  
  3798.  
  3799.  
  3800. p51.CanCollide = false
  3801.  
  3802.  
  3803.  
  3804. p51.FormFactor = Enum.FormFactor.Symmetric
  3805.  
  3806.  
  3807.  
  3808. p51.Size = Vector3.new(0.200000003, 0.200000003, 0.200000003)
  3809.  
  3810.  
  3811.  
  3812. b51 = Instance.new("SpecialMesh", p51)
  3813.  
  3814.  
  3815.  
  3816. b51.MeshId = "http://www.roblox.com/Asset/?id=9756362"
  3817.  
  3818.  
  3819.  
  3820. b51.TextureId = ""
  3821.  
  3822.  
  3823.  
  3824. b51.MeshType = Enum.MeshType.FileMesh
  3825.  
  3826.  
  3827.  
  3828. b51.Name = "Mesh"
  3829.  
  3830.  
  3831.  
  3832. b51.Scale = Vector3.new(0.0324819647, 0.194892138, 0.0324819796)
  3833.  
  3834.  
  3835.  
  3836. p52 = Instance.new("Part", m)
  3837.  
  3838.  
  3839.  
  3840. p52.BrickColor = BrickColor.new("Black")
  3841.  
  3842.  
  3843.  
  3844. p52.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  3845.  
  3846.  
  3847.  
  3848. p52.CFrame = CFrame.new(-0.0017799437, 5.12471151, 8.75647354, 0, -0.999998927, -6.07976108E-6, 0, 5.18561865E-6, 1.00000215, -1, 0, 0)
  3849.  
  3850.  
  3851.  
  3852. p52.CanCollide = false
  3853.  
  3854.  
  3855.  
  3856. p52.FormFactor = Enum.FormFactor.Symmetric
  3857.  
  3858.  
  3859.  
  3860. p52.Size = Vector3.new(0.200000003, 0.200000003, 0.200000003)
  3861.  
  3862.  
  3863.  
  3864. b52 = Instance.new("SpecialMesh", p52)
  3865.  
  3866.  
  3867.  
  3868. b52.MeshId = "http://www.roblox.com/Asset/?id=9756362"
  3869.  
  3870.  
  3871.  
  3872. b52.TextureId = ""
  3873.  
  3874.  
  3875.  
  3876. b52.MeshType = Enum.MeshType.FileMesh
  3877.  
  3878.  
  3879.  
  3880. b52.Name = "Mesh"
  3881.  
  3882.  
  3883.  
  3884. b52.Scale = Vector3.new(0.0324819647, 0.194892138, 0.0324819796)
  3885.  
  3886.  
  3887.  
  3888. p53 = Instance.new("Part", m)
  3889.  
  3890.  
  3891.  
  3892. p53.BrickColor = BrickColor.new("Really black")
  3893.  
  3894.  
  3895.  
  3896. p53.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  3897.  
  3898.  
  3899.  
  3900. p53.Reflectance = 0.20000000298023
  3901.  
  3902.  
  3903.  
  3904. p53.Name = "Extender"
  3905.  
  3906.  
  3907.  
  3908. p53.CFrame = CFrame.new(0.151431248, 3.38695264, 8.75419998, 0, -2.09808477E-5, -0.999998927, 0, 1.00000215, -9.71551526E-6, 1, 0, 0)
  3909.  
  3910.  
  3911.  
  3912. p53.CanCollide = false
  3913.  
  3914.  
  3915.  
  3916. p53.Size = Vector3.new(0.242315456, 6.26253319, 0.274797559)
  3917.  
  3918.  
  3919.  
  3920. p53.BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3921.  
  3922.  
  3923.  
  3924. p53.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Weld
  3925.  
  3926.  
  3927.  
  3928. p53.FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3929.  
  3930.  
  3931.  
  3932. p53.LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3933.  
  3934.  
  3935.  
  3936. p53.RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3937.  
  3938.  
  3939.  
  3940. p53.TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  3941.  
  3942.  
  3943.  
  3944. b53 = Instance.new("CylinderMesh", p53)
  3945.  
  3946.  
  3947.  
  3948. b53.Name = "Mesh"
  3949.  
  3950.  
  3951.  
  3952. p54 = Instance.new("Part", m)
  3953.  
  3954.  
  3955.  
  3956. p54.BrickColor = BrickColor.new("Lavender")
  3957.  
  3958.  
  3959.  
  3960. p54.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  3961.  
  3962.  
  3963.  
  3964. p54.CFrame = CFrame.new(0.154134586, 5.12535667, 8.88965225, 0.999998212, -2.47359676E-5, 0, 5.96040809E-6, 1.00000358, 0, 0, 0, 1)
  3965.  
  3966.  
  3967.  
  3968. p54.CanCollide = false
  3969.  
  3970.  
  3971.  
  3972. p54.FormFactor = Enum.FormFactor.Symmetric
  3973.  
  3974.  
  3975.  
  3976. p54.Size = Vector3.new(0.200000003, 0.200000003, 0.200000003)
  3977.  
  3978.  
  3979.  
  3980. b54 = Instance.new("SpecialMesh", p54)
  3981.  
  3982.  
  3983.  
  3984. b54.MeshId = "http://www.roblox.com/Asset/?id=9756362"
  3985.  
  3986.  
  3987.  
  3988. b54.TextureId = ""
  3989.  
  3990.  
  3991.  
  3992. b54.MeshType = Enum.MeshType.FileMesh
  3993.  
  3994.  
  3995.  
  3996. b54.Name = "Mesh"
  3997.  
  3998.  
  3999.  
  4000. b54.Scale = Vector3.new(0.0649639294, 0.0649640486, 0.0649639592)
  4001.  
  4002.  
  4003.  
  4004. p55 = Instance.new("Part", m)
  4005.  
  4006.  
  4007.  
  4008. p55.BrickColor = BrickColor.new("Black")
  4009.  
  4010.  
  4011.  
  4012. p55.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  4013.  
  4014.  
  4015.  
  4016. p55.CFrame = CFrame.new(0.306802392, 5.12470436, 8.75647354, 0, -0.999998212, -2.47359676E-5, 0, -5.96040809E-6, 1.00000358, -1, 0, 0)
  4017.  
  4018.  
  4019.  
  4020. p55.CanCollide = false
  4021.  
  4022.  
  4023.  
  4024. p55.FormFactor = Enum.FormFactor.Symmetric
  4025.  
  4026.  
  4027.  
  4028. p55.Size = Vector3.new(0.200000003, 0.200000003, 0.200000003)
  4029.  
  4030.  
  4031.  
  4032. b55 = Instance.new("SpecialMesh", p55)
  4033.  
  4034.  
  4035.  
  4036. b55.MeshId = "http://www.roblox.com/Asset/?id=9756362"
  4037.  
  4038.  
  4039.  
  4040. b55.TextureId = ""
  4041.  
  4042.  
  4043.  
  4044. b55.MeshType = Enum.MeshType.FileMesh
  4045.  
  4046.  
  4047.  
  4048. b55.Name = "Mesh"
  4049.  
  4050.  
  4051.  
  4052. b55.Scale = Vector3.new(0.0324819647, 0.194892138, 0.0324819796)
  4053.  
  4054.  
  4055.  
  4056. p56 = Instance.new("Part", m)
  4057.  
  4058.  
  4059.  
  4060. p56.BrickColor = BrickColor.new("Lavender")
  4061.  
  4062.  
  4063.  
  4064. p56.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  4065.  
  4066.  
  4067.  
  4068. p56.CFrame = CFrame.new(0.284061432, 5.12470436, 8.75711155, 0.999998212, -2.47359676E-5, 0, 5.96040809E-6, 1.00000358, 0, 0, 0, 1)
  4069.  
  4070.  
  4071.  
  4072. p56.CanCollide = false
  4073.  
  4074.  
  4075.  
  4076. p56.FormFactor = Enum.FormFactor.Symmetric
  4077.  
  4078.  
  4079.  
  4080. p56.Size = Vector3.new(0.200000003, 0.200000003, 0.200000003)
  4081.  
  4082.  
  4083.  
  4084. b56 = Instance.new("SpecialMesh", p56)
  4085.  
  4086.  
  4087.  
  4088. b56.MeshId = "http://www.roblox.com/Asset/?id=9756362"
  4089.  
  4090.  
  4091.  
  4092. b56.TextureId = ""
  4093.  
  4094.  
  4095.  
  4096. b56.MeshType = Enum.MeshType.FileMesh
  4097.  
  4098.  
  4099.  
  4100. b56.Name = "Mesh"
  4101.  
  4102.  
  4103.  
  4104. b56.Scale = Vector3.new(0.0649639294, 0.0649640486, 0.0649639592)
  4105.  
  4106.  
  4107.  
  4108. p57 = Instance.new("Part", m)
  4109.  
  4110.  
  4111.  
  4112. p57.BrickColor = BrickColor.new("Dark stone grey")
  4113.  
  4114.  
  4115.  
  4116. p57.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  4117.  
  4118.  
  4119.  
  4120. p57.Reflectance = 0.20000000298023
  4121.  
  4122.  
  4123.  
  4124. p57.Name = "Handle2"
  4125.  
  4126.  
  4127.  
  4128. p57.CFrame = CFrame.new(0.151378691, 5.50989532, 8.75711155, 0, -2.47359676E-5, -0.999998212, 0, 1.00000358, -5.96040809E-6, 1, 0, 0)
  4129.  
  4130.  
  4131.  
  4132. p57.CanCollide = false
  4133.  
  4134.  
  4135.  
  4136. p57.Size = Vector3.new(0.263753563, 0.862072229, 0.274797559)
  4137.  
  4138.  
  4139.  
  4140. p57.BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  4141.  
  4142.  
  4143.  
  4144. p57.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Weld
  4145.  
  4146.  
  4147.  
  4148. p57.FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  4149.  
  4150.  
  4151.  
  4152. p57.LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  4153.  
  4154.  
  4155.  
  4156. p57.RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  4157.  
  4158.  
  4159.  
  4160. p57.TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  4161.  
  4162.  
  4163.  
  4164. b57 = Instance.new("CylinderMesh", p57)
  4165.  
  4166.  
  4167.  
  4168. b57.Name = "Mesh"
  4169.  
  4170.  
  4171.  
  4172. p58 = Instance.new("Part", m)
  4173.  
  4174.  
  4175.  
  4176. p58.BrickColor = BrickColor.new("Black")
  4177.  
  4178.  
  4179.  
  4180. p58.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  4181.  
  4182.  
  4183.  
  4184. p58.CFrame = CFrame.new(0.154134586, 5.12470579, 8.62588596, 0.999998212, 0, -2.47359676E-5, 5.96040809E-6, 0, 1.00000358, 0, -1, 0)
  4185.  
  4186.  
  4187.  
  4188. p58.CanCollide = false
  4189.  
  4190.  
  4191.  
  4192. p58.FormFactor = Enum.FormFactor.Symmetric
  4193.  
  4194.  
  4195.  
  4196. p58.Size = Vector3.new(0.200000003, 0.200000003, 0.200000003)
  4197.  
  4198.  
  4199.  
  4200. b58 = Instance.new("SpecialMesh", p58)
  4201.  
  4202.  
  4203.  
  4204. b58.MeshId = "http://www.roblox.com/Asset/?id=9756362"
  4205.  
  4206.  
  4207.  
  4208. b58.TextureId = ""
  4209.  
  4210.  
  4211.  
  4212. b58.MeshType = Enum.MeshType.FileMesh
  4213.  
  4214.  
  4215.  
  4216. b58.Name = "Mesh"
  4217.  
  4218.  
  4219.  
  4220. b58.Scale = Vector3.new(0.0324819647, 0.194892138, 0.0324819796)
  4221.  
  4222.  
  4223.  
  4224. p59 = Instance.new("Part", m)
  4225.  
  4226.  
  4227.  
  4228. p59.BrickColor = BrickColor.new("Black")
  4229.  
  4230.  
  4231.  
  4232. p59.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  4233.  
  4234.  
  4235.  
  4236. p59.Name = "Division"
  4237.  
  4238.  
  4239.  
  4240. p59.CFrame = CFrame.new(0.152694598, 5.12378168, 8.75711155, 0, -2.47359676E-5, -0.999998212, 0, 1.00000358, -5.96040809E-6, 1, 0, 0)
  4241.  
  4242.  
  4243.  
  4244. p59.CanCollide = false
  4245.  
  4246.  
  4247.  
  4248. p59.Size = Vector3.new(0.306629747, 0.200000003, 0.279994667)
  4249.  
  4250.  
  4251.  
  4252. p59.BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  4253.  
  4254.  
  4255.  
  4256. p59.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Weld
  4257.  
  4258.  
  4259.  
  4260. p59.FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  4261.  
  4262.  
  4263.  
  4264. p59.LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  4265.  
  4266.  
  4267.  
  4268. p59.RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  4269.  
  4270.  
  4271.  
  4272. p59.TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  4273.  
  4274.  
  4275.  
  4276. b59 = Instance.new("CylinderMesh", p59)
  4277.  
  4278.  
  4279.  
  4280. b59.Name = "Mesh"
  4281.  
  4282.  
  4283.  
  4284. b59.Scale = Vector3.new(1, 0.490478575, 1)
  4285.  
  4286.  
  4287.  
  4288. p60 = Instance.new("Part", m)
  4289.  
  4290.  
  4291.  
  4292. p60.BrickColor = BrickColor.new("Lavender")
  4293.  
  4294.  
  4295.  
  4296. p60.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  4297.  
  4298.  
  4299.  
  4300. p60.CFrame = CFrame.new(0.154134601, 5.12518454, 8.62588596, 0.999998212, -2.47359676E-5, 0, 5.96040809E-6, 1.00000358, 0, 0, 0, 1)
  4301.  
  4302.  
  4303.  
  4304. p60.CanCollide = false
  4305.  
  4306.  
  4307.  
  4308. p60.FormFactor = Enum.FormFactor.Symmetric
  4309.  
  4310.  
  4311.  
  4312. p60.Size = Vector3.new(0.200000003, 0.200000003, 0.200000003)
  4313.  
  4314.  
  4315.  
  4316. b60 = Instance.new("SpecialMesh", p60)
  4317.  
  4318.  
  4319.  
  4320. b60.MeshId = "http://www.roblox.com/Asset/?id=9756362"
  4321.  
  4322.  
  4323.  
  4324. b60.TextureId = ""
  4325.  
  4326.  
  4327.  
  4328. b60.MeshType = Enum.MeshType.FileMesh
  4329.  
  4330.  
  4331.  
  4332. b60.Name = "Mesh"
  4333.  
  4334.  
  4335.  
  4336. b60.Scale = Vector3.new(0.0649639294, 0.0649640486, 0.0649639592)
  4337.  
  4338.  
  4339.  
  4340. p61 = Instance.new("Part", m)
  4341.  
  4342.  
  4343.  
  4344. p61.BrickColor = BrickColor.new("Dark stone grey")
  4345.  
  4346.  
  4347.  
  4348. p61.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  4349.  
  4350.  
  4351.  
  4352. p61.Reflectance = 0.20000000298023
  4353.  
  4354.  
  4355.  
  4356. p61.Name = "Handle"
  4357.  
  4358.  
  4359.  
  4360. p61.CFrame = CFrame.new(0.448129445, 5.75863743, 8.75711155, 0, 0.341996104, -0.939699411, 0, 0.9396981, 0.342015505, 1, 0, 0)
  4361.  
  4362.  
  4363.  
  4364. p61.CanCollide = false
  4365.  
  4366.  
  4367.  
  4368. p61.Size = Vector3.new(0.263753563, 0.200000003, 0.274797559)
  4369.  
  4370.  
  4371.  
  4372. p61.BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  4373.  
  4374.  
  4375.  
  4376. p61.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Weld
  4377.  
  4378.  
  4379.  
  4380. p61.FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  4381.  
  4382.  
  4383.  
  4384. p61.LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  4385.  
  4386.  
  4387.  
  4388. p61.RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  4389.  
  4390.  
  4391.  
  4392. p61.TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  4393.  
  4394.  
  4395.  
  4396. b61 = Instance.new("CylinderMesh", p61)
  4397.  
  4398.  
  4399.  
  4400. b61.Name = "Mesh"
  4401.  
  4402.  
  4403.  
  4404. b61.Scale = Vector3.new(1, 0.279345393, 1)
  4405.  
  4406.  
  4407.  
  4408. p62 = Instance.new("Part", m)
  4409.  
  4410.  
  4411.  
  4412. p62.BrickColor = BrickColor.new("Dark stone grey")
  4413.  
  4414.  
  4415.  
  4416. p62.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  4417.  
  4418.  
  4419.  
  4420. p62.Reflectance = 0.20000000298023
  4421.  
  4422.  
  4423.  
  4424. p62.Transparency = 1
  4425.  
  4426.  
  4427.  
  4428. p62.Name = "Ray"
  4429.  
  4430.  
  4431.  
  4432. p62.CFrame = CFrame.new(0.0263856575, 5.75989532, 8.75711155, 0, -1.72257314E-5, -0.999999642, 0, 1.00000072, -1.34706224E-5, 1, 0, 0)
  4433.  
  4434.  
  4435.  
  4436. p62.CanCollide = false
  4437.  
  4438.  
  4439.  
  4440. p62.Size = Vector3.new(0.263753563, 2.36207223, 5.02479744)
  4441.  
  4442.  
  4443.  
  4444. p62.BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  4445.  
  4446.  
  4447.  
  4448. p62.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Weld
  4449.  
  4450.  
  4451.  
  4452. p62.FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  4453.  
  4454.  
  4455.  
  4456. p62.LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  4457.  
  4458.  
  4459.  
  4460. p62.RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  4461.  
  4462.  
  4463.  
  4464. p62.TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines
  4465.  
  4466.  
  4467.  
  4468. b62 = Instance.new("CylinderMesh", p62)
  4469.  
  4470.  
  4471.  
  4472. b62.Name = "Mesh"
  4473.  
  4474.  
  4475.  
  4476. w1 = Instance.new("Weld", p18)
  4477.  
  4478.  
  4479.  
  4480. w1.Name = "Part"
  4481.  
  4482.  
  4483.  
  4484. w1.Part0 = p18
  4485.  
  4486.  
  4487.  
  4488. w1.C0 = CFrame.new(-0.00584125519, 2.70556211, -0.783289135, 0, 0, 1, -3.75509353E-6, 1.00000143, 0, -0.999999285, 3.75509353E-6, 0)
  4489.  
  4490.  
  4491.  
  4492. w1.Part1 = p1
  4493.  
  4494.  
  4495.  
  4496. w1.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  4497.  
  4498.  
  4499.  
  4500. w2 = Instance.new("Weld", p18)
  4501.  
  4502.  
  4503.  
  4504. w2.Name = "Part"
  4505.  
  4506.  
  4507.  
  4508. w2.Part0 = p18
  4509.  
  4510.  
  4511.  
  4512. w2.C0 = CFrame.new(-0.00161552429, 2.54696035, -0.885313094, 0, 0, 1, -0.866028607, 0.499997646, 0, -0.50000298, -0.866022944, 0)
  4513.  
  4514.  
  4515.  
  4516. w2.Part1 = p2
  4517.  
  4518.  
  4519.  
  4520. w2.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  4521.  
  4522.  
  4523.  
  4524. w3 = Instance.new("Weld", p18)
  4525.  
  4526.  
  4527.  
  4528. w3.Name = "Part"
  4529.  
  4530.  
  4531.  
  4532. w3.Part0 = p18
  4533.  
  4534.  
  4535.  
  4536. w3.C0 = CFrame.new(-0.00161552429, 2.8274684, 0.304684788, 0, 0, 1, -0.342023909, 0.939692795, 0, -0.939693272, -0.342016131, 0)
  4537.  
  4538.  
  4539.  
  4540. w3.Part1 = p3
  4541.  
  4542.  
  4543.  
  4544. w3.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  4545.  
  4546.  
  4547.  
  4548. w4 = Instance.new("Weld", p18)
  4549.  
  4550.  
  4551.  
  4552. w4.Name = "Part"
  4553.  
  4554.  
  4555.  
  4556. w4.Part0 = p18
  4557.  
  4558.  
  4559.  
  4560. w4.C0 = CFrame.new(-0.00161552429, 2.88239384, 0.715500891, 0, 0, 1, -3.75509353E-6, 1.00000143, 0, -0.999999285, 3.75509353E-6, 0)
  4561.  
  4562.  
  4563.  
  4564. w4.Part1 = p4
  4565.  
  4566.  
  4567.  
  4568. w4.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  4569.  
  4570.  
  4571.  
  4572. w5 = Instance.new("Weld", p18)
  4573.  
  4574.  
  4575.  
  4576. w5.Name = "Part"
  4577.  
  4578.  
  4579.  
  4580. w5.Part0 = p18
  4581.  
  4582.  
  4583.  
  4584. w5.C0 = CFrame.new(-0.00584125519, 2.20401144, -0.868736446, 0, 0, 1, -0.642790794, 0.766043663, 0, -0.766046822, -0.642783642, 0)
  4585.  
  4586.  
  4587.  
  4588. w5.Part1 = p5
  4589.  
  4590.  
  4591.  
  4592. w5.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  4593.  
  4594.  
  4595.  
  4596. w6 = Instance.new("Weld", p18)
  4597.  
  4598.  
  4599.  
  4600. w6.Name = "Part"
  4601.  
  4602.  
  4603.  
  4604. w6.Part0 = p18
  4605.  
  4606.  
  4607.  
  4608. w6.C0 = CFrame.new(-0.00584125519, 1.41777992, -0.824744821, -1, 0, 0, 0, -0.499997646, 0.866028607, 0, 0.866022944, 0.50000298)
  4609.  
  4610.  
  4611.  
  4612. w6.Part1 = p6
  4613.  
  4614.  
  4615.  
  4616. w6.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  4617.  
  4618.  
  4619.  
  4620. w7 = Instance.new("Weld", p18)
  4621.  
  4622.  
  4623.  
  4624. w7.Name = "Part"
  4625.  
  4626.  
  4627.  
  4628. w7.Part0 = p18
  4629.  
  4630.  
  4631.  
  4632. w7.C0 = CFrame.new(-0.00420951843, 1.97338343, 0.0104623884, 0, 0, 1, -0.913085282, 0.407772392, 0, -0.407778323, -0.913080215, 0)
  4633.  
  4634.  
  4635.  
  4636. w7.Part1 = p7
  4637.  
  4638.  
  4639.  
  4640. w7.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  4641.  
  4642.  
  4643.  
  4644. w8 = Instance.new("Weld", p18)
  4645.  
  4646.  
  4647.  
  4648. w8.Name = "Part"
  4649.  
  4650.  
  4651.  
  4652. w8.Part0 = p18
  4653.  
  4654.  
  4655.  
  4656. w8.C0 = CFrame.new(-0.00584125519, 2.60887718, -0.579253972, 0, 0, 1, 1.00000143, 3.75509353E-6, 0, 3.75509353E-6, 0.999999285, 0)
  4657.  
  4658.  
  4659.  
  4660. w8.Part1 = p8
  4661.  
  4662.  
  4663.  
  4664. w8.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  4665.  
  4666.  
  4667.  
  4668. w9 = Instance.new("Weld", p18)
  4669.  
  4670.  
  4671.  
  4672. w9.Name = "Part"
  4673.  
  4674.  
  4675.  
  4676. w9.Part0 = p18
  4677.  
  4678.  
  4679.  
  4680. w9.C0 = CFrame.new(-0.00584125519, 1.98648286, 2.01723289, 0, 0, -1, -0.866028786, 0.499994159, 0, 0.499994159, 0.866028845, 0)
  4681.  
  4682.  
  4683.  
  4684. w9.Part1 = p9
  4685.  
  4686.  
  4687.  
  4688. w9.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  4689.  
  4690.  
  4691.  
  4692. w10 = Instance.new("Weld", p18)
  4693.  
  4694.  
  4695.  
  4696. w10.Name = "Part"
  4697.  
  4698.  
  4699.  
  4700. w10.Part0 = p18
  4701.  
  4702.  
  4703.  
  4704. w10.C0 = CFrame.new(-0.00551319122, 2.4909656, -1.95710182, 1, 0, 0, 0, 0.939695179, 0.34201315, 0, -0.34201318, 0.939695179)
  4705.  
  4706.  
  4707.  
  4708. w10.Part1 = p10
  4709.  
  4710.  
  4711.  
  4712. w10.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  4713.  
  4714.  
  4715.  
  4716. w11 = Instance.new("Weld", p18)
  4717.  
  4718.  
  4719.  
  4720. w11.Name = "Part"
  4721.  
  4722.  
  4723.  
  4724. w11.Part0 = p18
  4725.  
  4726.  
  4727.  
  4728. w11.C0 = CFrame.new(-0.00161552429, 2.77476025, -0.186368853, 0, 0, 1, 3.48685808E-6, 1.00000143, 0, -0.999999285, 1.08778268E-5, 0)
  4729.  
  4730.  
  4731.  
  4732. w11.Part1 = p11
  4733.  
  4734.  
  4735.  
  4736. w11.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  4737.  
  4738.  
  4739.  
  4740. w12 = Instance.new("Weld", p18)
  4741.  
  4742.  
  4743.  
  4744. w12.Name = "Part"
  4745.  
  4746.  
  4747.  
  4748. w12.Part0 = p18
  4749.  
  4750.  
  4751.  
  4752. w12.C0 = CFrame.new(-3.17573547E-4, 2.09036398, -0.017281577, 0, 0, 1, -0.342017114, 0.939695299, 0, -0.939695716, -0.342009425, 0)
  4753.  
  4754.  
  4755.  
  4756. w12.Part1 = p12
  4757.  
  4758.  
  4759.  
  4760. w12.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  4761.  
  4762.  
  4763.  
  4764. w13 = Instance.new("Weld", p18)
  4765.  
  4766.  
  4767.  
  4768. w13.Name = "Part"
  4769.  
  4770.  
  4771.  
  4772. w13.Part0 = p18
  4773.  
  4774.  
  4775.  
  4776. w13.C0 = CFrame.new(-0.00161552429, 2.33042145, -0.263078004, 0, 0, 1, -0.500002742, -0.866025567, 0, 0.866020024, -0.500008047, 0)
  4777.  
  4778.  
  4779.  
  4780. w13.Part1 = p13
  4781.  
  4782.  
  4783.  
  4784. w13.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  4785.  
  4786.  
  4787.  
  4788. w14 = Instance.new("Weld", p18)
  4789.  
  4790.  
  4791.  
  4792. w14.Name = "Part"
  4793.  
  4794.  
  4795.  
  4796. w14.Part0 = p18
  4797.  
  4798.  
  4799.  
  4800. w14.C0 = CFrame.new(-0.00161552429, 2.42594099, -0.834335446, 0, 0, 1, 0.173644781, -0.984809935, 0, 0.984809041, 0.173637167, 0)
  4801.  
  4802.  
  4803.  
  4804. w14.Part1 = p14
  4805.  
  4806.  
  4807.  
  4808. w14.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  4809.  
  4810.  
  4811.  
  4812. w15 = Instance.new("Weld", p18)
  4813.  
  4814.  
  4815.  
  4816. w15.Name = "Part"
  4817.  
  4818.  
  4819.  
  4820. w15.Part0 = p18
  4821.  
  4822.  
  4823.  
  4824. w15.C0 = CFrame.new(-0.111083984, 2.19752836, -0.0742622465, 0, 0, -1, 0.342017114, 0.939695299, 0, 0.939695716, -0.342009425, 0)
  4825.  
  4826.  
  4827.  
  4828. w15.Part1 = p15
  4829.  
  4830.  
  4831.  
  4832. w15.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  4833.  
  4834.  
  4835.  
  4836. w16 = Instance.new("Weld", p18)
  4837.  
  4838.  
  4839.  
  4840. w16.Name = "Part"
  4841.  
  4842.  
  4843.  
  4844. w16.Part0 = p18
  4845.  
  4846.  
  4847.  
  4848. w16.C0 = CFrame.new(0.103304863, 2.1955514, -0.0735392272, 0, 0, 1, -0.342017114, 0.939695299, 0, -0.939695716, -0.342009425, 0)
  4849.  
  4850.  
  4851.  
  4852. w16.Part1 = p16
  4853.  
  4854.  
  4855.  
  4856. w16.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  4857.  
  4858.  
  4859.  
  4860. w17 = Instance.new("Weld", p18)
  4861.  
  4862.  
  4863.  
  4864. w17.Name = "Handle"
  4865.  
  4866.  
  4867.  
  4868. w17.Part0 = p18
  4869.  
  4870.  
  4871.  
  4872. w17.C0 = CFrame.new(0, 2.2042017, 0.267938614, 1, 0, 0, 0, 0.939695299, 0.342017084, 0, -0.342009455, 0.939695716)
  4873.  
  4874.  
  4875.  
  4876. w17.Part1 = p17
  4877.  
  4878.  
  4879.  
  4880. w17.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  4881.  
  4882.  
  4883.  
  4884. w18 = Instance.new("Weld", p18)
  4885.  
  4886.  
  4887.  
  4888. w18.Name = "Part"
  4889.  
  4890.  
  4891.  
  4892. w18.Part0 = p18
  4893.  
  4894.  
  4895.  
  4896. w18.C0 = CFrame.new(-0.00584125519, 2.80642319, -0.761100888, 0, 0, 1, 3.48685808E-6, 1.00000143, 0, -0.999999285, 1.08778268E-5, 0)
  4897.  
  4898.  
  4899.  
  4900. w18.Part1 = p19
  4901.  
  4902.  
  4903.  
  4904. w18.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  4905.  
  4906.  
  4907.  
  4908. w19 = Instance.new("Weld", p18)
  4909.  
  4910.  
  4911.  
  4912. w19.Name = "Part"
  4913.  
  4914.  
  4915.  
  4916. w19.Part0 = p18
  4917.  
  4918.  
  4919.  
  4920. w19.C0 = CFrame.new(-0.00161552429, 2.72151041, -0.668839335, 0, 0, 1, -0.342017114, 0.939695299, 0, -0.939695716, -0.342009425, 0)
  4921.  
  4922.  
  4923.  
  4924. w19.Part1 = p20
  4925.  
  4926.  
  4927.  
  4928. w19.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  4929.  
  4930.  
  4931.  
  4932. w20 = Instance.new("Weld", p18)
  4933.  
  4934.  
  4935.  
  4936. w20.Name = "Part"
  4937.  
  4938.  
  4939.  
  4940. w20.Part0 = p18
  4941.  
  4942.  
  4943.  
  4944. w20.C0 = CFrame.new(-0.00161552429, 2.42705107, -0.540217519, 0, 0, 1, -0.173650697, -0.984808803, 0, 0.984805346, -0.173657551, 0)
  4945.  
  4946.  
  4947.  
  4948. w20.Part1 = p21
  4949.  
  4950.  
  4951.  
  4952. w20.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  4953.  
  4954.  
  4955.  
  4956. w21 = Instance.new("Weld", p18)
  4957.  
  4958.  
  4959.  
  4960. w21.Name = "Part"
  4961.  
  4962.  
  4963.  
  4964. w21.Part0 = p18
  4965.  
  4966.  
  4967.  
  4968. w21.C0 = CFrame.new(0, 2.18730688, 1.43612731, 1, 0, 0, 0, 0.342023671, 0.939692914, 0, -0.939688265, 0.34202981)
  4969.  
  4970.  
  4971.  
  4972. w21.Part1 = p22
  4973.  
  4974.  
  4975.  
  4976. w21.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  4977.  
  4978.  
  4979.  
  4980. w22 = Instance.new("Weld", p18)
  4981.  
  4982.  
  4983.  
  4984. w22.Name = "Part"
  4985.  
  4986.  
  4987.  
  4988. w22.Part0 = p18
  4989.  
  4990.  
  4991.  
  4992. w22.C0 = CFrame.new(-0.00161552429, 2.54660892, 1.43034005, 0, 0, 1, 0.766048312, 0.642785251, 0, -0.642778218, 0.766051412, 0)
  4993.  
  4994.  
  4995.  
  4996. w22.Part1 = p23
  4997.  
  4998.  
  4999.  
  5000. w22.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  5001.  
  5002.  
  5003.  
  5004. w23 = Instance.new("Weld", p18)
  5005.  
  5006.  
  5007.  
  5008. w23.Name = "Part"
  5009.  
  5010.  
  5011.  
  5012. w23.Part0 = p18
  5013.  
  5014.  
  5015.  
  5016. w23.C0 = CFrame.new(-0.00584125519, 1.76636934, -1.04561806, 0, 0, 1, -0.984808743, 0.17365171, 0, -0.173658565, -0.984805226, 0)
  5017.  
  5018.  
  5019.  
  5020. w23.Part1 = p24
  5021.  
  5022.  
  5023.  
  5024. w23.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  5025.  
  5026.  
  5027.  
  5028. w24 = Instance.new("Weld", p18)
  5029.  
  5030.  
  5031.  
  5032. w24.Name = "Part"
  5033.  
  5034.  
  5035.  
  5036. w24.Part0 = p18
  5037.  
  5038.  
  5039.  
  5040. w24.C0 = CFrame.new(-0.00420951843, 1.9270401, 1.05096507, 0, 0, 1, 0.766048312, 0.642785251, 0, -0.642778218, 0.766051412, 0)
  5041.  
  5042.  
  5043.  
  5044. w24.Part1 = p25
  5045.  
  5046.  
  5047.  
  5048. w24.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  5049.  
  5050.  
  5051.  
  5052. w25 = Instance.new("Weld", p18)
  5053.  
  5054.  
  5055.  
  5056. w25.Name = "Part"
  5057.  
  5058.  
  5059.  
  5060. w25.Part0 = p18
  5061.  
  5062.  
  5063.  
  5064. w25.C0 = CFrame.new(-0.00584125519, 1.65655136, 1.53609371, 1, 0, 0, 0, -0.984809935, -0.173644781, 0, 0.173637167, -0.984809041)
  5065.  
  5066.  
  5067.  
  5068. w25.Part1 = p26
  5069.  
  5070.  
  5071.  
  5072. w25.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  5073.  
  5074.  
  5075.  
  5076. w26 = Instance.new("Weld", p18)
  5077.  
  5078.  
  5079.  
  5080. w26.Name = "Part"
  5081.  
  5082.  
  5083.  
  5084. w26.Part0 = p18
  5085.  
  5086.  
  5087.  
  5088. w26.C0 = CFrame.new(-0.00420951843, 2.04594755, -0.0149462968, 0, 0, 1, -0.342017114, 0.939695299, 0, -0.939695716, -0.342009425, 0)
  5089.  
  5090.  
  5091.  
  5092. w26.Part1 = p27
  5093.  
  5094.  
  5095.  
  5096. w26.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  5097.  
  5098.  
  5099.  
  5100. w27 = Instance.new("Weld", p18)
  5101.  
  5102.  
  5103.  
  5104. w27.Name = "Part"
  5105.  
  5106.  
  5107.  
  5108. w27.Part0 = p18
  5109.  
  5110.  
  5111.  
  5112. w27.C0 = CFrame.new(-0.00420951843, 2.32191277, 0.623836756, 0, 0, 1, 0.342023671, 0.939692914, 0, -0.939688265, 0.34202981, 0)
  5113.  
  5114.  
  5115.  
  5116. w27.Part1 = p28
  5117.  
  5118.  
  5119.  
  5120. w27.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  5121.  
  5122.  
  5123.  
  5124. w28 = Instance.new("Weld", p18)
  5125.  
  5126.  
  5127.  
  5128. w28.Name = "Part"
  5129.  
  5130.  
  5131.  
  5132. w28.Part0 = p18
  5133.  
  5134.  
  5135.  
  5136. w28.C0 = CFrame.new(-0.00420951843, 2.1740942, -0.056053102, 0, 0, 1, -0.342017114, 0.939695299, 0, -0.939695716, -0.342009425, 0)
  5137.  
  5138.  
  5139.  
  5140. w28.Part1 = p29
  5141.  
  5142.  
  5143.  
  5144. w28.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  5145.  
  5146.  
  5147.  
  5148. w29 = Instance.new("Weld", p18)
  5149.  
  5150.  
  5151.  
  5152. w29.Name = "Part"
  5153.  
  5154.  
  5155.  
  5156. w29.Part0 = p18
  5157.  
  5158.  
  5159.  
  5160. w29.C0 = CFrame.new(-0.00161552429, 2.78718948, 1.14090455, 0, 0, 1, 0.500003934, 0.866024971, 0, -0.866019368, 0.500009179, 0)
  5161.  
  5162.  
  5163.  
  5164. w29.Part1 = p30
  5165.  
  5166.  
  5167.  
  5168. w29.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  5169.  
  5170.  
  5171.  
  5172. w30 = Instance.new("Weld", p18)
  5173.  
  5174.  
  5175.  
  5176. w30.Name = "Part"
  5177.  
  5178.  
  5179.  
  5180. w30.Part0 = p18
  5181.  
  5182.  
  5183.  
  5184. w30.C0 = CFrame.new(-0.00584125519, 1.81110287, -0.816337466, 0, 0, 1, -0.939693272, 0.342022717, 0, -0.342028946, -0.939688623, 0)
  5185.  
  5186.  
  5187.  
  5188. w30.Part1 = p31
  5189.  
  5190.  
  5191.  
  5192. w30.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  5193.  
  5194.  
  5195.  
  5196. w31 = Instance.new("Weld", p18)
  5197.  
  5198.  
  5199.  
  5200. w31.Name = "Part"
  5201.  
  5202.  
  5203.  
  5204. w31.Part0 = p18
  5205.  
  5206.  
  5207.  
  5208. w31.C0 = CFrame.new(-0.00584125519, 1.64633083, 2.12318349, 0, 0, -1, -0.642791688, 0.766043127, 0, 0.76603657, 0.642795861, 0)
  5209.  
  5210.  
  5211.  
  5212. w31.Part1 = p32
  5213.  
  5214.  
  5215.  
  5216. w31.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  5217.  
  5218.  
  5219.  
  5220. w32 = Instance.new("Weld", p18)
  5221.  
  5222.  
  5223.  
  5224. w32.Name = "Part"
  5225.  
  5226.  
  5227.  
  5228. w32.Part0 = p18
  5229.  
  5230.  
  5231.  
  5232. w32.C0 = CFrame.new(-0.00616359711, 1.21709299, 2.4501369, -1, 0, 0, 0, 0.173644781, 0.984809935, 0, 0.984809041, -0.173637167)
  5233.  
  5234.  
  5235.  
  5236. w32.Part1 = p33
  5237.  
  5238.  
  5239.  
  5240. w32.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  5241.  
  5242.  
  5243.  
  5244. w33 = Instance.new("Weld", p18)
  5245.  
  5246.  
  5247.  
  5248. w33.Name = "Part"
  5249.  
  5250.  
  5251.  
  5252. w33.Part0 = p18
  5253.  
  5254.  
  5255.  
  5256. w33.C0 = CFrame.new(-0.00551319122, 0.926338673, -0.818652868, 1, 0, 0, 0, -0.642787516, 0.766046524, 0, -0.766049564, -0.642780423)
  5257.  
  5258.  
  5259.  
  5260. w33.Part1 = p34
  5261.  
  5262.  
  5263.  
  5264. w33.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  5265.  
  5266.  
  5267.  
  5268. w34 = Instance.new("Weld", p18)
  5269.  
  5270.  
  5271.  
  5272. w34.Name = "Part"
  5273.  
  5274.  
  5275.  
  5276. w34.Part0 = p18
  5277.  
  5278.  
  5279.  
  5280. w34.C0 = CFrame.new(-0.00584125519, 2.83146906, 0.102254674, 0, 0, 1, -0.173644781, 0.984809935, 0, -0.984809041, -0.173637167, 0)
  5281.  
  5282.  
  5283.  
  5284. w34.Part1 = p35
  5285.  
  5286.  
  5287.  
  5288. w34.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  5289.  
  5290.  
  5291.  
  5292. w35 = Instance.new("Weld", p18)
  5293.  
  5294.  
  5295.  
  5296. w35.Name = "Part"
  5297.  
  5298.  
  5299.  
  5300. w35.Part0 = p18
  5301.  
  5302.  
  5303.  
  5304. w35.C0 = CFrame.new(-0.00584125519, 2.44226742, -1.19807339, 0, 0, 1, 0.342025727, 0.939692199, 0, -0.93968755, 0.342031926, 0)
  5305.  
  5306.  
  5307.  
  5308. w35.Part1 = p36
  5309.  
  5310.  
  5311.  
  5312. w35.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  5313.  
  5314.  
  5315.  
  5316. w36 = Instance.new("Weld", p18)
  5317.  
  5318.  
  5319.  
  5320. w36.Name = "Part"
  5321.  
  5322.  
  5323.  
  5324. w36.Part0 = p18
  5325.  
  5326.  
  5327.  
  5328. w36.C0 = CFrame.new(-0.00584125519, 2.68923855, 1.04469323, 0, 0, -1, 0.173644781, 0.984809935, 0, 0.984809041, -0.173637167, 0)
  5329.  
  5330.  
  5331.  
  5332. w36.Part1 = p37
  5333.  
  5334.  
  5335.  
  5336. w36.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  5337.  
  5338.  
  5339.  
  5340. w37 = Instance.new("Weld", p18)
  5341.  
  5342.  
  5343.  
  5344. w37.Name = "Part"
  5345.  
  5346.  
  5347.  
  5348. w37.Part0 = p18
  5349.  
  5350.  
  5351.  
  5352. w37.C0 = CFrame.new(-0.00584125519, 1.26888752, -1.049649, 0, 0, 1, -0.866028309, -0.499997973, 0, 0.499990463, -0.866030216, 0)
  5353.  
  5354.  
  5355.  
  5356. w37.Part1 = p38
  5357.  
  5358.  
  5359.  
  5360. w37.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  5361.  
  5362.  
  5363.  
  5364. w38 = Instance.new("Weld", p18)
  5365.  
  5366.  
  5367.  
  5368. w38.Name = "Part"
  5369.  
  5370.  
  5371.  
  5372. w38.Part0 = p18
  5373.  
  5374.  
  5375.  
  5376. w38.C0 = CFrame.new(-0.00584125519, 2.45924902, 0.683719873, 0, 0, -1, -0.17365171, 0.984808743, 0, 0.984805226, 0.173658565, 0)
  5377.  
  5378.  
  5379.  
  5380. w38.Part1 = p39
  5381.  
  5382.  
  5383.  
  5384. w38.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  5385.  
  5386.  
  5387.  
  5388. w39 = Instance.new("Weld", p18)
  5389.  
  5390.  
  5391.  
  5392. w39.Name = "Part"
  5393.  
  5394.  
  5395.  
  5396. w39.Part0 = p18
  5397.  
  5398.  
  5399.  
  5400. w39.C0 = CFrame.new(-0.00584125519, 2.4721632, 1.29486263, 0, 0, -1, -0.500001967, 0.866025925, 0, 0.866020381, 0.500007331, 0)
  5401.  
  5402.  
  5403.  
  5404. w39.Part1 = p40
  5405.  
  5406.  
  5407.  
  5408. w39.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  5409.  
  5410.  
  5411.  
  5412. w40 = Instance.new("Weld", p18)
  5413.  
  5414.  
  5415.  
  5416. w40.Name = "Part"
  5417.  
  5418.  
  5419.  
  5420. w40.Part0 = p18
  5421.  
  5422.  
  5423.  
  5424. w40.C0 = CFrame.new(-0.00584125519, 1.32082582, -0.901245058, 0, 0, 1, -1, 1.46626699E-5, 0, -1.46626699E-5, -1, 0)
  5425.  
  5426.  
  5427.  
  5428. w40.Part1 = p41
  5429.  
  5430.  
  5431.  
  5432. w40.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  5433.  
  5434.  
  5435.  
  5436. w41 = Instance.new("Weld", p18)
  5437.  
  5438.  
  5439.  
  5440. w41.Name = "Part"
  5441.  
  5442.  
  5443.  
  5444. w41.Part0 = p18
  5445.  
  5446.  
  5447.  
  5448. w41.C0 = CFrame.new(-0.00584125519, 1.5297091, -0.978395522, 0, 0, -1, -1, -1.46626699E-5, 0, -1.46626699E-5, 1, 0)
  5449.  
  5450.  
  5451.  
  5452. w41.Part1 = p42
  5453.  
  5454.  
  5455.  
  5456. w41.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  5457.  
  5458.  
  5459.  
  5460. w42 = Instance.new("Weld", p18)
  5461.  
  5462.  
  5463.  
  5464. w42.Name = "Part"
  5465.  
  5466.  
  5467.  
  5468. w42.Part0 = p18
  5469.  
  5470.  
  5471.  
  5472. w42.C0 = CFrame.new(-0.00420951843, 1.76548076, -0.67463243, 0, 0, 1, -0.939695954, 0.342019677, 0, -0.342032254, -0.939686716, 0)
  5473.  
  5474.  
  5475.  
  5476. w42.Part1 = p43
  5477.  
  5478.  
  5479.  
  5480. w42.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  5481.  
  5482.  
  5483.  
  5484. w43 = Instance.new("Weld", p18)
  5485.  
  5486.  
  5487.  
  5488. w43.Name = "Part"
  5489.  
  5490.  
  5491.  
  5492. w43.Part0 = p18
  5493.  
  5494.  
  5495.  
  5496. w43.C0 = CFrame.new(-0.00584125519, 2.1701591, 1.54540515, 0, 0, -1, 0.173648536, 0.98480773, 0, 0.98480767, -0.173648536, 0)
  5497.  
  5498.  
  5499.  
  5500. w43.Part1 = p44
  5501.  
  5502.  
  5503.  
  5504. w43.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  5505.  
  5506.  
  5507.  
  5508. w44 = Instance.new("Weld", p18)
  5509.  
  5510.  
  5511.  
  5512. w44.Name = "Part"
  5513.  
  5514.  
  5515.  
  5516. w44.Part0 = p18
  5517.  
  5518.  
  5519.  
  5520. w44.C0 = CFrame.new(-0.00584125519, 2.5330019, 0.0625624433, 0, 0, 1, -0.342024505, 0.939692736, 0, -0.939693093, -0.342016727, 0)
  5521.  
  5522.  
  5523.  
  5524. w44.Part1 = p45
  5525.  
  5526.  
  5527.  
  5528. w44.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  5529.  
  5530.  
  5531.  
  5532. w45 = Instance.new("Weld", p18)
  5533.  
  5534.  
  5535.  
  5536. w45.Name = "Part"
  5537.  
  5538.  
  5539.  
  5540. w45.Part0 = p18
  5541.  
  5542.  
  5543.  
  5544. w45.C0 = CFrame.new(-0.00584125519, 2.05609131, 2.09360528, 0, 0, -1, -0.866027892, 0.499995798, 0, 0.499995768, 0.866027892, 0)
  5545.  
  5546.  
  5547.  
  5548. w45.Part1 = p46
  5549.  
  5550.  
  5551.  
  5552. w45.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  5553.  
  5554.  
  5555.  
  5556. w46 = Instance.new("Weld", p18)
  5557.  
  5558.  
  5559.  
  5560. w46.Name = "Part"
  5561.  
  5562.  
  5563.  
  5564. w46.Part0 = p18
  5565.  
  5566.  
  5567.  
  5568. w46.C0 = CFrame.new(-0.00584125519, 2.68225765, 1.03118479, 0, 0, -1, -0.342012465, 0.939698815, 0, 0.939689338, 0.342024833, 0)
  5569.  
  5570.  
  5571.  
  5572. w46.Part1 = p47
  5573.  
  5574.  
  5575.  
  5576. w46.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  5577.  
  5578.  
  5579.  
  5580. w47 = Instance.new("Weld", p18)
  5581.  
  5582.  
  5583.  
  5584. w47.Name = "Part"
  5585.  
  5586.  
  5587.  
  5588. w47.Part0 = p18
  5589.  
  5590.  
  5591.  
  5592. w47.C0 = CFrame.new(-0.00584125519, 2.13260651, -0.952705264, 0, 0, 1, -0.939698458, 0.342013419, 0, -0.342025846, -0.939688981, 0)
  5593.  
  5594.  
  5595.  
  5596. w47.Part1 = p48
  5597.  
  5598.  
  5599.  
  5600. w47.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  5601.  
  5602.  
  5603.  
  5604. w48 = Instance.new("Weld", p18)
  5605.  
  5606.  
  5607.  
  5608. w48.Name = "Part"
  5609.  
  5610.  
  5611.  
  5612. w48.Part0 = p18
  5613.  
  5614.  
  5615.  
  5616. w48.C0 = CFrame.new(-0.00584125519, 2.12973022, 1.12242854, 0, 0, -1, -0.64278388, 0.766051829, 0, 0.766038597, 0.642792344, 0)
  5617.  
  5618.  
  5619.  
  5620. w48.Part1 = p49
  5621.  
  5622.  
  5623.  
  5624. w48.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  5625.  
  5626.  
  5627.  
  5628. w49 = Instance.new("Weld", p18)
  5629.  
  5630.  
  5631.  
  5632. w49.Name = "Part"
  5633.  
  5634.  
  5635.  
  5636. w49.Part0 = p18
  5637.  
  5638.  
  5639.  
  5640. w49.C0 = CFrame.new(0, 1.36548138, 0.131800562, 0, 0, 1, -8.04662795E-6, 1, 0, -1, -8.04662795E-6, 0)
  5641.  
  5642.  
  5643.  
  5644. w49.Part1 = p50
  5645.  
  5646.  
  5647.  
  5648. w49.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  5649.  
  5650.  
  5651.  
  5652. w50 = Instance.new("Weld", p18)
  5653.  
  5654.  
  5655.  
  5656. w50.Name = "Part"
  5657.  
  5658.  
  5659.  
  5660. w50.Part0 = p18
  5661.  
  5662.  
  5663.  
  5664. w50.C0 = CFrame.new(0.154614449, 1.36547852, -0.00267727673, 0, -1, 0, -8.04662795E-6, 0, 1, -1, 0, -8.04662795E-6)
  5665.  
  5666.  
  5667.  
  5668. w50.Part1 = p51
  5669.  
  5670.  
  5671.  
  5672. w50.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  5673.  
  5674.  
  5675.  
  5676. w51 = Instance.new("Weld", p18)
  5677.  
  5678.  
  5679.  
  5680. w51.Name = "Part"
  5681.  
  5682.  
  5683.  
  5684. w51.Part0 = p18
  5685.  
  5686.  
  5687.  
  5688. w51.C0 = CFrame.new(-6.38008118E-4, 1.36483097, 0.153242543, -1, 0, 0, 0, 8.04662795E-6, 1, 0, 1, -8.04662795E-6)
  5689.  
  5690.  
  5691.  
  5692. w51.Part1 = p52
  5693.  
  5694.  
  5695.  
  5696. w51.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  5697.  
  5698.  
  5699.  
  5700. w52 = Instance.new("Weld", p18)
  5701.  
  5702.  
  5703.  
  5704. w52.Name = "Extender"
  5705.  
  5706.  
  5707.  
  5708. w52.Part0 = p18
  5709.  
  5710.  
  5711.  
  5712. w52.C0 = CFrame.new(-0.00291156769, -0.372924805, 5.5745244E-5, 1, 0, 0, 0, 1, -6.85447458E-6, 0, 6.85447458E-6, 1)
  5713.  
  5714.  
  5715.  
  5716. w52.Part1 = p53
  5717.  
  5718.  
  5719.  
  5720. w52.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  5721.  
  5722.  
  5723.  
  5724. w53 = Instance.new("Weld", p18)
  5725.  
  5726.  
  5727.  
  5728. w53.Name = "Part"
  5729.  
  5730.  
  5731.  
  5732. w53.Part0 = p18
  5733.  
  5734.  
  5735.  
  5736. w53.C0 = CFrame.new(0.132540703, 1.36547542, -0.00267216563, 0, 0, 1, 3.09937695E-6, 1.00000143, 0, -0.999999285, 1.06095786E-5, 0)
  5737.  
  5738.  
  5739.  
  5740. w53.Part1 = p54
  5741.  
  5742.  
  5743.  
  5744. w53.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  5745.  
  5746.  
  5747.  
  5748. w54 = Instance.new("Weld", p18)
  5749.  
  5750.  
  5751.  
  5752. w54.Name = "Part"
  5753.  
  5754.  
  5755.  
  5756. w54.Part0 = p18
  5757.  
  5758.  
  5759.  
  5760. w54.C0 = CFrame.new(-6.38008118E-4, 1.36482263, -0.15534012, -1, 0, 0, 0, -3.09937695E-6, 1.00000143, 0, 0.999999285, 1.06095786E-5)
  5761.  
  5762.  
  5763.  
  5764. w54.Part1 = p55
  5765.  
  5766.  
  5767.  
  5768. w54.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  5769.  
  5770.  
  5771.  
  5772. w55 = Instance.new("Weld", p18)
  5773.  
  5774.  
  5775.  
  5776. w55.Name = "Part"
  5777.  
  5778.  
  5779.  
  5780. w55.Part0 = p18
  5781.  
  5782.  
  5783.  
  5784. w55.C0 = CFrame.new(0, 1.3648231, -0.13259913, 0, 0, 1, 3.09937695E-6, 1.00000143, 0, -0.999999285, 1.06095786E-5, 0)
  5785.  
  5786.  
  5787.  
  5788. w55.Part1 = p56
  5789.  
  5790.  
  5791.  
  5792. w55.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  5793.  
  5794.  
  5795.  
  5796. w56 = Instance.new("Weld", p18)
  5797.  
  5798.  
  5799.  
  5800. w56.Name = "Handle2"
  5801.  
  5802.  
  5803.  
  5804. w56.Part0 = p18
  5805.  
  5806.  
  5807.  
  5808. w56.C0 = CFrame.new(0, 1.75001311, 7.83056021E-5, 1, 0, 0, 0, 1.00000143, -3.09937695E-6, 0, 1.06095786E-5, 0.999999285)
  5809.  
  5810.  
  5811.  
  5812. w56.Part1 = p57
  5813.  
  5814.  
  5815.  
  5816. w56.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  5817.  
  5818.  
  5819.  
  5820. w57 = Instance.new("Weld", p18)
  5821.  
  5822.  
  5823.  
  5824. w57.Name = "Part"
  5825.  
  5826.  
  5827.  
  5828. w57.Part0 = p18
  5829.  
  5830.  
  5831.  
  5832. w57.C0 = CFrame.new(-0.131225586, 1.36482453, -0.00267215073, 0, -1, 0, 3.09937695E-6, 0, 1.00000143, -0.999999285, 0, 1.06095786E-5)
  5833.  
  5834.  
  5835.  
  5836. w57.Part1 = p58
  5837.  
  5838.  
  5839.  
  5840. w57.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  5841.  
  5842.  
  5843.  
  5844. w58 = Instance.new("Weld", p18)
  5845.  
  5846.  
  5847.  
  5848. w58.Name = "Division"
  5849.  
  5850.  
  5851.  
  5852. w58.Part0 = p18
  5853.  
  5854.  
  5855.  
  5856. w58.C0 = CFrame.new(0, 1.36390042, -0.00123214722, 1, 0, 0, 0, 1.00000143, -3.09937695E-6, 0, 1.06095786E-5, 0.999999285)
  5857.  
  5858.  
  5859.  
  5860. w58.Part1 = p59
  5861.  
  5862.  
  5863.  
  5864. w58.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  5865.  
  5866.  
  5867.  
  5868. w59 = Instance.new("Weld", p18)
  5869.  
  5870.  
  5871.  
  5872. w59.Name = "Part"
  5873.  
  5874.  
  5875.  
  5876. w59.Part0 = p18
  5877.  
  5878.  
  5879.  
  5880. w59.C0 = CFrame.new(-0.131225586, 1.36530328, -0.00267216563, 0, 0, 1, 3.09937695E-6, 1.00000143, 0, -0.999999285, 1.06095786E-5, 0)
  5881.  
  5882.  
  5883.  
  5884. w59.Part1 = p60
  5885.  
  5886.  
  5887.  
  5888. w59.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  5889.  
  5890.  
  5891.  
  5892. w60 = Instance.new("Weld", p18)
  5893.  
  5894.  
  5895.  
  5896. w60.Name = "Handle"
  5897.  
  5898.  
  5899.  
  5900. w60.Part0 = p18
  5901.  
  5902.  
  5903.  
  5904. w60.C0 = CFrame.new(0, 1.99875426, -0.296676278, 1, 0, 0, 0, 0.93969512, 0.342017442, 0, -0.342009723, 0.939695597)
  5905.  
  5906.  
  5907.  
  5908. w60.Part1 = p61
  5909.  
  5910.  
  5911.  
  5912. w60.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  5913.  
  5914.  
  5915.  
  5916. w61 = Instance.new("Weld", p18)
  5917.  
  5918.  
  5919.  
  5920. w61.Name = "Ray"
  5921.  
  5922.  
  5923.  
  5924. w61.Part0 = p18
  5925.  
  5926.  
  5927.  
  5928. w61.C0 = CFrame.new(0, 2.00001311, 0.125067934, 1, 0, 0, 0, 1.00000143, -3.09937695E-6, 0, 1.06095786E-5, 0.999999285)
  5929.  
  5930.  
  5931.  
  5932. w61.Part1 = p62
  5933.  
  5934.  
  5935.  
  5936. w61.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  5937.  
  5938.  
  5939.  
  5940. m.Parent = char
  5941.  
  5942.  
  5943.  
  5944. m:MakeJoints()
  5945.  
  5946.  
  5947.  
  5948. local tr = char:WaitForChild("Torso")
  5949.  
  5950.  
  5951.  
  5952. local lr = char:WaitForChild("Left Arm")
  5953.  
  5954.  
  5955.  
  5956. local ra = char:WaitForChild("Right Arm")
  5957.  
  5958.  
  5959.  
  5960. local s1 = Instance.new("Sound", char.Head)
  5961.  
  5962.  
  5963.  
  5964. s1.Volume = 1
  5965.  
  5966.  
  5967.  
  5968. s1.SoundId = "rbxassetid://419372077"
  5969.  
  5970.  
  5971.  
  5972. s1.Pitch = 1
  5973.  
  5974.  
  5975.  
  5976. local s2 = Instance.new("Sound", char.Head)
  5977.  
  5978.  
  5979.  
  5980. s2.Volume = 1
  5981.  
  5982.  
  5983.  
  5984. s2.SoundId = "rbxassetid://419378177"
  5985.  
  5986.  
  5987.  
  5988. local s3 = Instance.new("Sound", char.Head)
  5989.  
  5990.  
  5991.  
  5992. s3.Volume = 1
  5993.  
  5994.  
  5995.  
  5996. s3.SoundId = "rbxassetid://419378177"
  5997.  
  5998.  
  5999.  
  6000. local s4 = Instance.new("Sound", char.Head)
  6001.  
  6002.  
  6003.  
  6004. s4.Volume = 1
  6005.  
  6006.  
  6007.  
  6008. s4.SoundId = "rbxassetid://320557518"
  6009.  
  6010.  
  6011.  
  6012. local s5 = Instance.new("Sound", char.Head)
  6013.  
  6014.  
  6015.  
  6016. s5.Volume = 1
  6017.  
  6018.  
  6019.  
  6020. s5.SoundId = "rbxassetid://320557537"
  6021.  
  6022.  
  6023.  
  6024. local s6 = Instance.new("Sound", char.Head)
  6025.  
  6026.  
  6027.  
  6028. s6.Volume = 1
  6029.  
  6030.  
  6031.  
  6032. s6.SoundId = "rbxassetid://433087655"
  6033.  
  6034.  
  6035.  
  6036. local s7 = Instance.new("Sound", char.Head)
  6037.  
  6038.  
  6039.  
  6040. s7.Volume = 1
  6041.  
  6042.  
  6043.  
  6044. s7.SoundId = "rbxassetid://338586299"
  6045.  
  6046.  
  6047.  
  6048. local s8 = Instance.new("Sound", char.Head)
  6049.  
  6050.  
  6051.  
  6052. s8.Volume = 1
  6053.  
  6054.  
  6055.  
  6056. s8.SoundId = "rbxassetid://338586318"
  6057.  
  6058.  
  6059.  
  6060. local s9 = Instance.new("Sound", char.Head)
  6061.  
  6062.  
  6063.  
  6064. s9.Volume = 1
  6065.  
  6066.  
  6067.  
  6068. s9.SoundId = "rbxassetid://338586331"
  6069.  
  6070.  
  6071.  
  6072. local w3 = Instance.new("Weld", char)
  6073.  
  6074.  
  6075.  
  6076. run = game:GetService("RunService")
  6077.  
  6078.  
  6079.  
  6080. w3.Part0 = lr
  6081.  
  6082.  
  6083.  
  6084. w3.Part1 = tr
  6085.  
  6086.  
  6087.  
  6088. w3.C0 = CFrame.new(1.5, 0, 0)
  6089.  
  6090.  
  6091.  
  6092. local w4 = Instance.new("Weld", char)
  6093.  
  6094.  
  6095.  
  6096. w4.Part0 = ra
  6097.  
  6098.  
  6099.  
  6100. w4.Part1 = tr
  6101.  
  6102.  
  6103.  
  6104. w4.C0 = CFrame.new(-1.5, 0, 0)
  6105.  
  6106.  
  6107.  
  6108. local nc = Instance.new("Weld", char)
  6109.  
  6110.  
  6111.  
  6112. nc.Part0 = char.Torso
  6113.  
  6114.  
  6115.  
  6116. nc.Part1 = char.Head
  6117.  
  6118.  
  6119.  
  6120. nc.C0 = CFrame.new(0, 1.5, 0)
  6121.  
  6122.  
  6123.  
  6124. local ll = Instance.new("Weld", char)
  6125.  
  6126.  
  6127.  
  6128. ll.Part0 = char.Torso
  6129.  
  6130.  
  6131.  
  6132. ll.Part1 = char["Left Leg"]
  6133.  
  6134.  
  6135.  
  6136. ll.C0 = CFrame.new(-0.5, -2, 0)
  6137.  
  6138.  
  6139.  
  6140. local rl = Instance.new("Weld", char)
  6141.  
  6142.  
  6143.  
  6144. rl.Part0 = char.Torso
  6145.  
  6146.  
  6147.  
  6148. rl.Part1 = char["Right Leg"]
  6149.  
  6150.  
  6151.  
  6152. rl.C0 = CFrame.new(0.5, -2, 0)
  6153.  
  6154.  
  6155.  
  6156. local ts = Instance.new("Weld", char)
  6157.  
  6158.  
  6159.  
  6160. ts.Part0 = char.HumanoidRootPart
  6161.  
  6162.  
  6163.  
  6164. ts.Part1 = char.Torso
  6165.  
  6166.  
  6167.  
  6168. ts.C0 = CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(0, 0, 0)
  6169.  
  6170.  
  6171.  
  6172. SWELD = Instance.new("Weld", char)
  6173.  
  6174.  
  6175.  
  6176. SWELD.Part0 = char["Right Arm"]
  6177.  
  6178.  
  6179.  
  6180. SWELD.Part1 = p18
  6181.  
  6182.  
  6183.  
  6184. function turnonwelds()
  6185.  
  6186.  
  6187.  
  6188. w3.Part1 = tr
  6189.  
  6190.  
  6191.  
  6192. w4.Part1 = tr
  6193.  
  6194.  
  6195.  
  6196. nc.Part1 = char.Head
  6197.  
  6198.  
  6199.  
  6200. ll.Part1 = char["Left Leg"]
  6201.  
  6202.  
  6203.  
  6204. rl.Part1 = char["Right Leg"]
  6205.  
  6206.  
  6207.  
  6208. end
  6209.  
  6210.  
  6211.  
  6212. function turnoffwelds()
  6213.  
  6214.  
  6215.  
  6216. w3.Part1 = nil
  6217.  
  6218.  
  6219.  
  6220. w4.Part1 = nil
  6221.  
  6222.  
  6223.  
  6224. nc.Part1 = nil
  6225.  
  6226.  
  6227.  
  6228. ll.Part1 = nil
  6229.  
  6230.  
  6231.  
  6232. rl.Part1 = nil
  6233.  
  6234.  
  6235.  
  6236. end
  6237.  
  6238.  
  6239.  
  6240. turnoffwelds()
  6241.  
  6242.  
  6243.  
  6244. local walk = {
  6245.  
  6246.  
  6247.  
  6248. ll.C0 * CFrame.new(0, 0, -1) * CFrame.Angles(math.rad(40), math.rad(0), math.rad(0)),
  6249.  
  6250.  
  6251.  
  6252. rl.C0 * CFrame.new(0, 0, 1) * CFrame.Angles(math.rad(-40), math.rad(0), math.rad(0)),
  6253.  
  6254.  
  6255.  
  6256. ll.C0 * CFrame.new(0, 0, 1) * CFrame.Angles(math.rad(-40), math.rad(0), math.rad(0)),
  6257.  
  6258.  
  6259.  
  6260. rl.C0 * CFrame.new(0, 0, -1) * CFrame.Angles(math.rad(40), math.rad(0), math.rad(0)),
  6261.  
  6262.  
  6263.  
  6264. ts.C0 * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(0)),
  6265.  
  6266.  
  6267.  
  6268. nc.C0 * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-5), math.rad(0), math.rad(0)),
  6269.  
  6270.  
  6271.  
  6272. w4.C0 * CFrame.new(0, 1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(-50)),
  6273.  
  6274.  
  6275.  
  6276. w3.C0 * CFrame.new(0, 0.7, 0) * CFrame.Angles(math.rad(20), math.rad(0), math.rad(30))
  6277.  
  6278.  
  6279.  
  6280. }
  6281.  
  6282.  
  6283.  
  6284. local equip = {
  6285.  
  6286.  
  6287.  
  6288. nc.C0 * CFrame.Angles(math.rad(-10), math.rad(0), 0),
  6289.  
  6290.  
  6291.  
  6292. w3.C0 * CFrame.new(-1.1, -0.1, -1.2) * CFrame.Angles(math.rad(-160), 0, math.rad(90)),
  6293.  
  6294.  
  6295.  
  6296. w4.C0 * CFrame.new(1.1, -0.2, -1.2) * CFrame.Angles(math.rad(-160), 0, math.rad(-90))
  6297.  
  6298.  
  6299.  
  6300. }
  6301.  
  6302.  
  6303.  
  6304. local idle = {
  6305.  
  6306.  
  6307.  
  6308. ts.C0 * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(-30), math.rad(0)),
  6309.  
  6310.  
  6311.  
  6312. nc.C0 * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(30), math.rad(0)),
  6313.  
  6314.  
  6315.  
  6316. ll.C0 * CFrame.new(-0.1, 0, -0.1) * CFrame.Angles(math.rad(5), math.rad(20), math.rad(0)),
  6317.  
  6318.  
  6319.  
  6320. rl.C0 * CFrame.new(0.2, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(5), math.rad(5)),
  6321.  
  6322.  
  6323.  
  6324. w3.C0 * CFrame.new(0, 0.5, 0.7) * CFrame.Angles(math.rad(-30), math.rad(-20), math.rad(5)),
  6325.  
  6326.  
  6327.  
  6328. w4.C0 * CFrame.new(0, 1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(-50))
  6329.  
  6330.  
  6331.  
  6332. }
  6333.  
  6334.  
  6335.  
  6336. local PA1 = {
  6337.  
  6338.  
  6339.  
  6340. ts.C0 * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-10), math.rad(35), math.rad(0)),
  6341.  
  6342.  
  6343.  
  6344. ll.C0 * CFrame.new(0, 0, 0.3) * CFrame.Angles(math.rad(-20), math.rad(0), math.rad(0)),
  6345.  
  6346.  
  6347.  
  6348. rl.C0 * CFrame.new(0.5, 0, -0.5) * CFrame.Angles(math.rad(10), math.rad(-35), math.rad(10)),
  6349.  
  6350.  
  6351.  
  6352. nc.C0 * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(-40), math.rad(0)),
  6353.  
  6354.  
  6355.  
  6356. w3.C0 * CFrame.new(-1, 2, 0) * CFrame.Angles(math.rad(10), math.rad(0), math.rad(90)),
  6357.  
  6358.  
  6359.  
  6360. w4.C0 * CFrame.new(0, 1, 0.6) * CFrame.Angles(math.rad(-80), math.rad(30), math.rad(0))
  6361.  
  6362.  
  6363.  
  6364. }
  6365.  
  6366.  
  6367.  
  6368. local PA21 = {
  6369.  
  6370.  
  6371.  
  6372. ts.C0 * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(-90), math.rad(0)),
  6373.  
  6374.  
  6375.  
  6376. ll.C0 * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(0)),
  6377.  
  6378.  
  6379.  
  6380. rl.C0 * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(0)),
  6381.  
  6382.  
  6383.  
  6384. nc.C0 * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(90), math.rad(0)),
  6385.  
  6386.  
  6387.  
  6388. w4.C0 * CFrame.new(0, 0.5, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(-30)),
  6389.  
  6390.  
  6391.  
  6392. w3.C0 * CFrame.new(-1.5, 2, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(120))
  6393.  
  6394.  
  6395.  
  6396. }
  6397.  
  6398.  
  6399.  
  6400. local PA2 = {
  6401.  
  6402.  
  6403.  
  6404. ts.C0 * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(-90), math.rad(0)),
  6405.  
  6406.  
  6407.  
  6408. ll.C0 * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(0)),
  6409.  
  6410.  
  6411.  
  6412. rl.C0 * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(0)),
  6413.  
  6414.  
  6415.  
  6416. nc.C0 * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(90), math.rad(0)),
  6417.  
  6418.  
  6419.  
  6420. w4.C0 * CFrame.new(0, 0.5, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(-30)),
  6421.  
  6422.  
  6423.  
  6424. w3.C0 * CFrame.new(-1, 2, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(90))
  6425.  
  6426.  
  6427.  
  6428. }
  6429.  
  6430.  
  6431.  
  6432. local SK2 = {
  6433.  
  6434.  
  6435.  
  6436. ts.C0 * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(90), 0),
  6437.  
  6438.  
  6439.  
  6440. ll.C0 * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(10), math.rad(-5)),
  6441.  
  6442.  
  6443.  
  6444. rl.C0 * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(-10), math.rad(5)),
  6445.  
  6446.  
  6447.  
  6448. nc.C0 * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(-90), 0),
  6449.  
  6450.  
  6451.  
  6452. w4.C0 * CFrame.new(1, 2, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), 0, math.rad(-90)),
  6453.  
  6454.  
  6455.  
  6456. w3.C0 * CFrame.new(0, 1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), 0, math.rad(40))
  6457.  
  6458.  
  6459.  
  6460. }
  6461.  
  6462.  
  6463.  
  6464. local SK3 = {
  6465.  
  6466.  
  6467.  
  6468. ts.C0 * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(-40), 0),
  6469.  
  6470.  
  6471.  
  6472. ll.C0 * CFrame.new(-0.1, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(-5)),
  6473.  
  6474.  
  6475.  
  6476. rl.C0 * CFrame.new(0.1, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(5)),
  6477.  
  6478.  
  6479.  
  6480. nc.C0 * CFrame.Angles(math.rad(10), math.rad(40), 0),
  6481.  
  6482.  
  6483.  
  6484. w4.C0 * CFrame.new(0, 0.7, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(-30)),
  6485.  
  6486.  
  6487.  
  6488. w3.C0 * CFrame.new(-0.3, 1.7, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-110), math.rad(-20), math.rad(0))
  6489.  
  6490.  
  6491.  
  6492. }
  6493.  
  6494.  
  6495.  
  6496. local SK4 = {
  6497.  
  6498.  
  6499.  
  6500. ts.C0 * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-10), math.rad(0), math.rad(0)),
  6501.  
  6502.  
  6503.  
  6504. ll.C0 * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(10), math.rad(0), math.rad(0)),
  6505.  
  6506.  
  6507.  
  6508. rl.C0 * CFrame.new(0, 0.1, -1) * CFrame.Angles(math.rad(20), math.rad(0), math.rad(0)),
  6509.  
  6510.  
  6511.  
  6512. nc.C0 * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(0)),
  6513.  
  6514.  
  6515.  
  6516. w4.C0 * CFrame.new(1.5, 2, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(-110)),
  6517.  
  6518.  
  6519.  
  6520. w3.C0 * CFrame.new(-1.5, 2, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(110))
  6521.  
  6522.  
  6523.  
  6524. }
  6525.  
  6526.  
  6527.  
  6528. local med = {
  6529.  
  6530.  
  6531.  
  6532. ts.C0 * CFrame.new(0, -1.7, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), 0),
  6533.  
  6534.  
  6535.  
  6536. ll.C0 * CFrame.new(0, 1, -0.5) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(40), math.rad(90)),
  6537.  
  6538.  
  6539.  
  6540. rl.C0 * CFrame.new(0, 1, -0.5) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(-40), math.rad(-90)),
  6541.  
  6542.  
  6543.  
  6544. nc.C0 * CFrame.Angles(math.rad(-20), math.rad(0), 0),
  6545.  
  6546.  
  6547.  
  6548. w4.C0 * CFrame.new(1.1, -0.2, -1.2) * CFrame.Angles(math.rad(-160), 0, math.rad(-90)),
  6549.  
  6550.  
  6551.  
  6552. w3.C0 * CFrame.new(-1.1, -0.1, -1.2) * CFrame.Angles(math.rad(-160), 0, math.rad(90))
  6553.  
  6554.  
  6555.  
  6556. }
  6557.  
  6558.  
  6559.  
  6560. local PA3 = {
  6561.  
  6562.  
  6563.  
  6564. ts.C0 * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(20), math.rad(-40), 0),
  6565.  
  6566.  
  6567.  
  6568. nc.C0 * CFrame.Angles(math.rad(-20), math.rad(40), 0),
  6569.  
  6570.  
  6571.  
  6572. w4.C0 * CFrame.new(1, 2, 0) * CFrame.Angles(math.rad(10), math.rad(10), math.rad(-90)),
  6573.  
  6574.  
  6575.  
  6576. w3.C0 * CFrame.new(-1, 2, 0) * CFrame.Angles(math.rad(30), math.rad(40), math.rad(70)),
  6577.  
  6578.  
  6579.  
  6580. ll.C0 * CFrame.new(-1, 1, -0.7) * CFrame.Angles(math.rad(80), math.rad(0), math.rad(-40)),
  6581.  
  6582.  
  6583.  
  6584. rl.C0 * CFrame.new(0.5, 0.5, 0.5) * CFrame.Angles(math.rad(-20), math.rad(-40), math.rad(40))
  6585.  
  6586.  
  6587.  
  6588. }
  6589.  
  6590.  
  6591.  
  6592. local heal = {
  6593.  
  6594.  
  6595.  
  6596. ts.C0 * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(-90), 0),
  6597.  
  6598.  
  6599.  
  6600. nc.C0 * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(90), 0),
  6601.  
  6602.  
  6603.  
  6604. w4.C0 * CFrame.new(1, 2, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(-90)),
  6605.  
  6606.  
  6607.  
  6608. w3.C0 * CFrame.new(0, 1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-180), math.rad(0), math.rad(0)),
  6609.  
  6610.  
  6611.  
  6612. ll.C0 * CFrame.new(-0.1, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(-5)),
  6613.  
  6614.  
  6615.  
  6616. rl.C0 * CFrame.new(0.1, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(5))
  6617.  
  6618.  
  6619.  
  6620. }
  6621.  
  6622.  
  6623.  
  6624. local PA4 = {
  6625.  
  6626.  
  6627.  
  6628. ts.C0 * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(60), math.rad(-60), 0),
  6629.  
  6630.  
  6631.  
  6632. nc.C0 * CFrame.Angles(math.rad(-25), math.rad(50), 0),
  6633.  
  6634.  
  6635.  
  6636. w4.C0 * CFrame.new(0.4, 1, 0.7) * CFrame.Angles(math.rad(50), 0, math.rad(-70)),
  6637.  
  6638.  
  6639.  
  6640. w3.C0 * CFrame.new(-1.2, -0.2, 1) * CFrame.Angles(math.rad(-40), math.rad(20), math.rad(-50)),
  6641.  
  6642.  
  6643.  
  6644. ll.C0 * CFrame.new(-1, 0.5, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(0), math.rad(-30)),
  6645.  
  6646.  
  6647.  
  6648. rl.C0 * CFrame.new(1, 0.5, 0.5) * CFrame.Angles(0, math.rad(-20), math.rad(40))
  6649.  
  6650.  
  6651.  
  6652. }
  6653.  
  6654.  
  6655.  
  6656. local jump = {
  6657.  
  6658.  
  6659.  
  6660. nc.C0 * CFrame.Angles(math.rad(10), 0, 0),
  6661.  
  6662.  
  6663.  
  6664. w4.C0 * CFrame.new(0, 0.1, -0.1) * CFrame.Angles(math.rad(20), 0, math.rad(-10)),
  6665.  
  6666.  
  6667.  
  6668. w3.C0 * CFrame.new(0, 0.1, -0.1) * CFrame.Angles(math.rad(10), 0, math.rad(10)),
  6669.  
  6670.  
  6671.  
  6672. ll.C0 * CFrame.new(-0.1, 0, 0.3) * CFrame.Angles(math.rad(-20), 0, math.rad(0)),
  6673.  
  6674.  
  6675.  
  6676. rl.C0 * CFrame.new(0.2, 0, 0) * CFrame.Angles(0, 0, math.rad(10)),
  6677.  
  6678.  
  6679.  
  6680. ts.C0 * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(20), math.rad(0), 0)
  6681.  
  6682.  
  6683.  
  6684. }
  6685.  
  6686.  
  6687.  
  6688. local jump2 = {
  6689.  
  6690.  
  6691.  
  6692. nc.C0 * CFrame.Angles(math.rad(-10), 0, 0),
  6693.  
  6694.  
  6695.  
  6696. w4.C0 * CFrame.new(0, 0.5, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-30), 0, math.rad(-20)),
  6697.  
  6698.  
  6699.  
  6700. w3.C0 * CFrame.new(0, 0.5, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-30), 0, math.rad(20)),
  6701.  
  6702.  
  6703.  
  6704. ll.C0 * CFrame.new(-0.15, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-5), math.rad(30), math.rad(-10)),
  6705.  
  6706.  
  6707.  
  6708. rl.C0 * CFrame.new(0.15, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(5), math.rad(-30), math.rad(10))
  6709.  
  6710.  
  6711.  
  6712. }
  6713.  
  6714.  
  6715.  
  6716. local stunned = {
  6717.  
  6718.  
  6719.  
  6720. nc.C0 * CFrame.Angles(0, math.rad(90), 0),
  6721.  
  6722.  
  6723.  
  6724. w4.C0 * CFrame.new(0, 1, 0) * CFrame.Angles(0, 0, math.rad(-50)),
  6725.  
  6726.  
  6727.  
  6728. w3.C0 * CFrame.new(0, 1, 0) * CFrame.Angles(0, 0, math.rad(50)),
  6729.  
  6730.  
  6731.  
  6732. ll.C0 * CFrame.new(-0.3, 0, 0) * CFrame.Angles(0, 0, math.rad(-20)),
  6733.  
  6734.  
  6735.  
  6736. rl.C0 * CFrame.new(0.3, 0, 0) * CFrame.Angles(0, 0, math.rad(20)),
  6737.  
  6738.  
  6739.  
  6740. ts.C0 * CFrame.new(0, -2.5, 0) * CFrame.Angles(math.rad(90), 0, 0)
  6741.  
  6742.  
  6743.  
  6744. }
  6745.  
  6746.  
  6747.  
  6748. local PA1C = {
  6749.  
  6750.  
  6751.  
  6752. ts.C0 * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-30), math.rad(-40), math.rad(-30)),
  6753.  
  6754.  
  6755.  
  6756. ll.C0 * CFrame.new(0, 0, -0.5) * CFrame.Angles(math.rad(20), math.rad(30), math.rad(-10)),
  6757.  
  6758.  
  6759.  
  6760. rl.C0 * CFrame.new(0, -0.05, -0.5) * CFrame.Angles(math.rad(20), math.rad(-30), math.rad(10)),
  6761.  
  6762.  
  6763.  
  6764. nc.C0 * CFrame.Angles(math.rad(-7), math.rad(-20), 0),
  6765.  
  6766.  
  6767.  
  6768. w3.C0 * CFrame.new(0, 0.5, -0.2) * CFrame.Angles(math.rad(-100), math.rad(40), math.rad(30)),
  6769.  
  6770.  
  6771.  
  6772. w4.C0 * CFrame.new(0, 0.6, 0) * CFrame.Angles(math.rad(30), 0, math.rad(-20))
  6773.  
  6774.  
  6775.  
  6776. }
  6777.  
  6778.  
  6779.  
  6780. local Stomp = {
  6781.  
  6782.  
  6783.  
  6784. ts.C0 * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(0), 0),
  6785.  
  6786.  
  6787.  
  6788. nc.C0 * CFrame.Angles(math.rad(-13), math.rad(-20), 0),
  6789.  
  6790.  
  6791.  
  6792. ll.C0 * CFrame.new(-0.05, 0, 0) * CFrame.new(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(0)),
  6793.  
  6794.  
  6795.  
  6796. rl.C0 * CFrame.new(0, 0.6, -0.6) * CFrame.Angles(math.rad(0), 0, math.rad(0)),
  6797.  
  6798.  
  6799.  
  6800. w3.C0 * CFrame.new(0, 0.7, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-30), 0, math.rad(30)),
  6801.  
  6802.  
  6803.  
  6804. w4.C0 * CFrame.new(0, 0.7, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-30), 0, math.rad(-30))
  6805.  
  6806.  
  6807.  
  6808. }
  6809.  
  6810.  
  6811.  
  6812. local Stomp2 = {
  6813.  
  6814.  
  6815.  
  6816. ts.C0 * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(0), 0),
  6817.  
  6818.  
  6819.  
  6820. nc.C0 * CFrame.Angles(math.rad(-25), math.rad(-20), 0),
  6821.  
  6822.  
  6823.  
  6824. ll.C0 * CFrame.new(-0.05, 0, 0) * CFrame.new(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(0)),
  6825.  
  6826.  
  6827.  
  6828. rl.C0 * CFrame.new(0, 0, -0.6) * CFrame.Angles(math.rad(0), 0, math.rad(0)),
  6829.  
  6830.  
  6831.  
  6832. w3.C0 * CFrame.new(0, 0.7, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-30), 0, math.rad(35)),
  6833.  
  6834.  
  6835.  
  6836. w4.C0 * CFrame.new(0, 0.7, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-30), 0, math.rad(-35))
  6837.  
  6838.  
  6839.  
  6840. }
  6841.  
  6842.  
  6843.  
  6844. local dropkick = {
  6845.  
  6846.  
  6847.  
  6848. ts.C0 * CFrame.new(0, 0.8, 0) * CFrame.Angles(math.rad(90), math.rad(45), 0),
  6849.  
  6850.  
  6851.  
  6852. nc.C0 * CFrame.new(0, 0, -0.2) * CFrame.Angles(math.rad(-30), math.rad(-20), 0),
  6853.  
  6854.  
  6855.  
  6856. ll.C0 * CFrame.new(-0.2, 0, -0.3) * CFrame.Angles(math.rad(-20), math.rad(0), math.rad(0)),
  6857.  
  6858.  
  6859.  
  6860. rl.C0 * CFrame.new(-0.05, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(20), math.rad(0)),
  6861.  
  6862.  
  6863.  
  6864. w3.C0 * CFrame.new(-2.7, 1.5, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), 0, math.rad(170)),
  6865.  
  6866.  
  6867.  
  6868. w4.C0 * CFrame.new(2.7, 1.5, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), 0, math.rad(-160))
  6869.  
  6870.  
  6871.  
  6872. }
  6873.  
  6874.  
  6875.  
  6876. local block = {
  6877.  
  6878.  
  6879.  
  6880. ts.C0 * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(0, 0, 0),
  6881.  
  6882.  
  6883.  
  6884. nc.C0 * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-9), math.rad(0), 0),
  6885.  
  6886.  
  6887.  
  6888. ll.C0 * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(0, 0, 0),
  6889.  
  6890.  
  6891.  
  6892. rl.C0 * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(0, 0, 0),
  6893.  
  6894.  
  6895.  
  6896. w3.C0 * CFrame.new(-0.8, 1.3, -0.6) * CFrame.Angles(math.rad(-160), math.rad(0), math.rad(0)),
  6897.  
  6898.  
  6899.  
  6900. w4.C0 * CFrame.new(0.8, 1.3, -0.6) * CFrame.Angles(math.rad(-160), math.rad(0), math.rad(0))
  6901.  
  6902.  
  6903.  
  6904. }
  6905.  
  6906.  
  6907.  
  6908. local sjump = {
  6909.  
  6910.  
  6911.  
  6912. ts.C0 * CFrame.new(0, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-10), 0, 0),
  6913.  
  6914.  
  6915.  
  6916. nc.C0 * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-15), math.rad(0), 0),
  6917.  
  6918.  
  6919.  
  6920. ll.C0 * CFrame.new(0, 0.4, 0.8) * CFrame.Angles(math.rad(-70), 0, 0),
  6921.  
  6922.  
  6923.  
  6924. rl.C0 * CFrame.new(0, 0.8, -0.5) * CFrame.Angles(math.rad(-10), 0, 0),
  6925.  
  6926.  
  6927.  
  6928. w3.C0 * CFrame.new(0, 0.5, 0.5) * CFrame.Angles(math.rad(-50), math.rad(0), math.rad(0)),
  6929.  
  6930.  
  6931.  
  6932. w4.C0 * CFrame.new(0, 0, -0.5) * CFrame.Angles(math.rad(40), math.rad(0), math.rad(0))
  6933.  
  6934.  
  6935.  
  6936. }
  6937.  
  6938.  
  6939.  
  6940. local UpSideDownPunch = {
  6941.  
  6942.  
  6943.  
  6944. ts.C0 * CFrame.new(0, -0.5, 0) * CFrame.Angles(math.rad(180), 0, 0),
  6945.  
  6946.  
  6947.  
  6948. nc.C0 * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(0, 0, 0),
  6949.  
  6950.  
  6951.  
  6952. ll.C0 * CFrame.new(-0.4, 0, 0) * CFrame.Angles(0, 0, math.rad(-20)),
  6953.  
  6954.  
  6955.  
  6956. rl.C0 * CFrame.new(0.4, 0, 0) * CFrame.Angles(0, 0, math.rad(20)),
  6957.  
  6958.  
  6959.  
  6960. w3.C0 * CFrame.new(0, 1.7, 0) * CFrame.Angles(math.rad(180), math.rad(0), math.rad(0)),
  6961.  
  6962.  
  6963.  
  6964. w4.C0 * CFrame.new(0, 1.7, 0) * CFrame.Angles(math.rad(180), math.rad(0), math.rad(0))
  6965.  
  6966.  
  6967.  
  6968. }
  6969.  
  6970.  
  6971.  
  6972. local BackBreaker = {
  6973.  
  6974.  
  6975.  
  6976. ts.C0 * CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(10), math.rad(15), 0),
  6977.  
  6978.  
  6979.  
  6980. nc.C0 * CFrame.Angles(math.rad(-15), math.rad(-5), 0),
  6981.  
  6982.  
  6983.  
  6984. w4.C0 * CFrame.new(0, 0.1, 0.3) * CFrame.Angles(math.rad(-90), math.rad(0), math.rad(0)),
  6985.  
  6986.  
  6987.  
  6988. w3.C0 * CFrame.new(0, 0.5, 0.5) * CFrame.Angles(math.rad(-90), math.rad(20), math.rad(0)),
  6989.  
  6990.  
  6991.  
  6992. ll.C0 * CFrame.new(-0.3, 0, 0.3) * CFrame.Angles(math.rad(-20), math.rad(30), math.rad(-10)),
  6993.  
  6994.  
  6995.  
  6996. rl.C0 * CFrame.new(-0.2, 1, -0.5) * CFrame.Angles(math.rad(-40), 0, math.rad(0))
  6997.  
  6998.  
  6999.  
  7000. }
  7001.  
  7002.  
  7003.  
  7004. local FrontFlipKick1 = {
  7005.  
  7006.  
  7007.  
  7008. ts.C0 * CFrame.new(0, 2, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-8), math.rad(0), 0),
  7009.  
  7010.  
  7011.  
  7012. nc.C0 * CFrame.Angles(math.rad(-15), math.rad(-5), 0),
  7013.  
  7014.  
  7015.  
  7016. w4.C0 * CFrame.new(0, 1, -0.3) * CFrame.Angles(math.rad(140), math.rad(0), math.rad(0)),
  7017.  
  7018.  
  7019.  
  7020. w3.C0 * CFrame.new(0, 1, -0.3) * CFrame.Angles(math.rad(140), math.rad(0), math.rad(0)),
  7021.  
  7022.  
  7023.  
  7024. ll.C0 * CFrame.new(0, 1, 1) * CFrame.Angles(math.rad(-110), 0, math.rad(0)),
  7025.  
  7026.  
  7027.  
  7028. rl.C0 * CFrame.new(0, 1, -1) * CFrame.Angles(math.rad(110), 0, math.rad(0))
  7029.  
  7030.  
  7031.  
  7032. }
  7033.  
  7034.  
  7035.  
  7036. f = Instance.new("ScreenGui", player.PlayerGui)
  7037.  
  7038.  
  7039.  
  7040. f.Name = "UI"
  7041.  
  7042.  
  7043.  
  7044. f1 = Instance.new("Frame", f)
  7045.  
  7046.  
  7047.  
  7048. f1.BorderSizePixel = 0
  7049.  
  7050.  
  7051.  
  7052. f1.BackgroundColor3 = Color3.new(0, 0, 0)
  7053.  
  7054.  
  7055.  
  7056. f1.Size = UDim2.new(0.3, 0, 0.05, 0)
  7057.  
  7058.  
  7059.  
  7060. f1.Position = UDim2.new(0.2, 0, 0.84, 0)
  7061.  
  7062.  
  7063.  
  7064. f1.ClipsDescendants = true
  7065.  
  7066.  
  7067.  
  7068. f1f = Instance.new("Frame", f1)
  7069.  
  7070.  
  7071.  
  7072. f1f.BorderSizePixel = 0
  7073.  
  7074.  
  7075.  
  7076. f1f.BackgroundColor3 = Color3.new(255, 255, 255)
  7077.  
  7078.  
  7079.  
  7080. f1f.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0)
  7081.  
  7082.  
  7083.  
  7084. f1l = Instance.new("TextLabel", f1)
  7085.  
  7086.  
  7087.  
  7088. f1l.TextScaled = true
  7089.  
  7090.  
  7091.  
  7092. f1l.TextStrokeTransparency = 0
  7093.  
  7094.  
  7095.  
  7096. f1l.BackgroundTransparency = 1
  7097.  
  7098.  
  7099.  
  7100. f1l.TextColor3 = Color3.new(255, 255, 255)
  7101.  
  7102.  
  7103.  
  7104. f1l.BorderSizePixel = 0
  7105.  
  7106.  
  7107.  
  7108. f1l.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0)
  7109.  
  7110.  
  7111.  
  7112. f1l.Text = "[Z] Vortex"
  7113.  
  7114.  
  7115.  
  7116. f2 = Instance.new("Frame", f)
  7117.  
  7118.  
  7119.  
  7120. f2.BorderSizePixel = 0
  7121.  
  7122.  
  7123.  
  7124. f2.BackgroundColor3 = Color3.new(0, 0, 0)
  7125.  
  7126.  
  7127.  
  7128. f2.Size = UDim2.new(0.3, 0, 0.05, 0)
  7129.  
  7130.  
  7131.  
  7132. f2.Position = UDim2.new(0.52, 0, 0.84, 0)
  7133.  
  7134.  
  7135.  
  7136. f2.ClipsDescendants = true
  7137.  
  7138.  
  7139.  
  7140. f2f = Instance.new("Frame", f2)
  7141.  
  7142.  
  7143.  
  7144. f2f.BorderSizePixel = 0
  7145.  
  7146.  
  7147.  
  7148. f2f.BackgroundColor3 = Color3.new(255, 255, 255)
  7149.  
  7150.  
  7151.  
  7152. f2f.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0)
  7153.  
  7154.  
  7155.  
  7156. f2l = Instance.new("TextLabel", f2)
  7157.  
  7158.  
  7159.  
  7160. f2l.TextScaled = true
  7161.  
  7162.  
  7163.  
  7164. f2l.TextStrokeTransparency = 0
  7165.  
  7166.  
  7167.  
  7168. f2l.BackgroundTransparency = 1
  7169.  
  7170.  
  7171.  
  7172. f2l.TextColor3 = Color3.new(255, 255, 255)
  7173.  
  7174.  
  7175.  
  7176. f2l.BorderSizePixel = 0
  7177.  
  7178.  
  7179.  
  7180. f2l.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0)
  7181.  
  7182.  
  7183.  
  7184. f2l.Text = "[X] Extreme Vortex"
  7185.  
  7186.  
  7187.  
  7188. f3 = Instance.new("Frame", f)
  7189.  
  7190.  
  7191.  
  7192. f3.BorderSizePixel = 0
  7193.  
  7194.  
  7195.  
  7196. f3.BackgroundColor3 = Color3.new(0, 0, 0)
  7197.  
  7198.  
  7199.  
  7200. f3.Size = UDim2.new(0.3, 0, 0.05, 0)
  7201.  
  7202.  
  7203.  
  7204. f3.Position = UDim2.new(0.2, 0, 0.9, 0)
  7205.  
  7206.  
  7207.  
  7208. f3.ClipsDescendants = true
  7209.  
  7210.  
  7211.  
  7212. f3f = Instance.new("Frame", f3)
  7213.  
  7214.  
  7215.  
  7216. f3f.BorderSizePixel = 0
  7217.  
  7218.  
  7219.  
  7220. f3f.BackgroundColor3 = Color3.new(255, 255, 255)
  7221.  
  7222.  
  7223.  
  7224. f3f.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0)
  7225.  
  7226.  
  7227.  
  7228. f3l = Instance.new("TextLabel", f3)
  7229.  
  7230.  
  7231.  
  7232. f3l.TextScaled = true
  7233.  
  7234.  
  7235.  
  7236. f3l.TextStrokeTransparency = 0
  7237.  
  7238.  
  7239.  
  7240. f3l.BackgroundTransparency = 1
  7241.  
  7242.  
  7243.  
  7244. f3l.TextColor3 = Color3.new(255, 255, 255)
  7245.  
  7246.  
  7247.  
  7248. f3l.BorderSizePixel = 0
  7249.  
  7250.  
  7251.  
  7252. f3l.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0)
  7253.  
  7254.  
  7255.  
  7256. f3l.Text = "[C] Dark Transportation"
  7257.  
  7258.  
  7259.  
  7260. f4 = Instance.new("Frame", f)
  7261.  
  7262.  
  7263.  
  7264. f4.BorderSizePixel = 0
  7265.  
  7266.  
  7267.  
  7268. f4.BackgroundColor3 = Color3.new(0, 0, 0)
  7269.  
  7270.  
  7271.  
  7272. f4.Size = UDim2.new(0.3, 0, 0.05, 0)
  7273.  
  7274.  
  7275.  
  7276. f4.Position = UDim2.new(0.52, 0, 0.9, 0)
  7277.  
  7278.  
  7279.  
  7280. f4.ClipsDescendants = true
  7281.  
  7282.  
  7283.  
  7284. f4f = Instance.new("Frame", f4)
  7285.  
  7286.  
  7287.  
  7288. f4f.BorderSizePixel = 0
  7289.  
  7290.  
  7291.  
  7292. f4f.BackgroundColor3 = Color3.new(255, 255, 255)
  7293.  
  7294.  
  7295.  
  7296. f4f.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0)
  7297.  
  7298.  
  7299.  
  7300. f4l = Instance.new("TextLabel", f4)
  7301.  
  7302.  
  7303.  
  7304. f4l.TextScaled = true
  7305.  
  7306.  
  7307.  
  7308. f4l.TextStrokeTransparency = 0
  7309.  
  7310.  
  7311.  
  7312. f4l.BackgroundTransparency = 1
  7313.  
  7314.  
  7315.  
  7316. f4l.TextColor3 = Color3.new(255, 255, 255)
  7317.  
  7318.  
  7319.  
  7320. f4l.BorderSizePixel = 0
  7321.  
  7322.  
  7323.  
  7324. f4l.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0)
  7325.  
  7326.  
  7327.  
  7328. f4l.Text = "[V] Punishment "
  7329.  
  7330.  
  7331.  
  7332. f5 = Instance.new("Frame", f)
  7333.  
  7334.  
  7335.  
  7336. f5.BorderSizePixel = 0
  7337.  
  7338.  
  7339.  
  7340. f5.BackgroundColor3 = Color3.new(255, 255, 255)
  7341.  
  7342.  
  7343.  
  7344. f5.Size = UDim2.new(0.3, 0, 0.03, 0)
  7345.  
  7346.  
  7347.  
  7348. f5.Position = UDim2.new(0.52, 0, 0.8, 0)
  7349.  
  7350.  
  7351.  
  7352. f5f = Instance.new("Frame", f5)
  7353.  
  7354.  
  7355.  
  7356. f5f.BorderSizePixel = 0
  7357.  
  7358.  
  7359.  
  7360. f5f.BackgroundColor3 = Color3.new(0, 255, 0)
  7361.  
  7362.  
  7363.  
  7364. f5f.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0)
  7365.  
  7366.  
  7367.  
  7368. f5l = Instance.new("TextLabel", f5)
  7369.  
  7370.  
  7371.  
  7372. f5l.TextScaled = true
  7373.  
  7374.  
  7375.  
  7376. f5l.TextStrokeTransparency = 0
  7377.  
  7378.  
  7379.  
  7380. f5l.BackgroundTransparency = 1
  7381.  
  7382.  
  7383.  
  7384. f5l.TextColor3 = Color3.new(255, 255, 255)
  7385.  
  7386.  
  7387.  
  7388. f5l.BorderSizePixel = 0
  7389.  
  7390.  
  7391.  
  7392. f5l.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0)
  7393.  
  7394.  
  7395.  
  7396. f5l.Text = "Health"
  7397.  
  7398.  
  7399.  
  7400. f6 = Instance.new("Frame", f)
  7401.  
  7402.  
  7403.  
  7404. f6.BorderSizePixel = 0
  7405.  
  7406.  
  7407.  
  7408. f6.BackgroundColor3 = Color3.new(255, 255, 255)
  7409.  
  7410.  
  7411.  
  7412. f6.Size = UDim2.new(0.3, 0, 0.03, 0)
  7413.  
  7414.  
  7415.  
  7416. f6.Position = UDim2.new(0.2, 0, 0.8, 0)
  7417.  
  7418.  
  7419.  
  7420. f6f = Instance.new("Frame", f6)
  7421.  
  7422.  
  7423.  
  7424. f6f.BorderSizePixel = 0
  7425.  
  7426.  
  7427.  
  7428. f6f.BackgroundColor3 = BrickColor.new("Royal purple").Color
  7429.  
  7430.  
  7431.  
  7432. f6f.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0)
  7433.  
  7434.  
  7435.  
  7436. f6l = Instance.new("TextLabel", f6)
  7437.  
  7438.  
  7439.  
  7440. f6l.TextScaled = true
  7441.  
  7442.  
  7443.  
  7444. f6l.TextStrokeTransparency = 0
  7445.  
  7446.  
  7447.  
  7448. f6l.BackgroundTransparency = 1
  7449.  
  7450.  
  7451.  
  7452. f6l.TextColor3 = Color3.new(255, 255, 255)
  7453.  
  7454.  
  7455.  
  7456. f6l.BorderSizePixel = 0
  7457.  
  7458.  
  7459.  
  7460. f6l.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0)
  7461.  
  7462.  
  7463.  
  7464. f6l.Text = "Darkness"
  7465.  
  7466.  
  7467.  
  7468. fa = Instance.new("TextLabel", f)
  7469.  
  7470.  
  7471.  
  7472. fa.TextScaled = true
  7473.  
  7474.  
  7475.  
  7476. fa.TextStrokeTransparency = 0
  7477.  
  7478.  
  7479.  
  7480. fa.BackgroundTransparency = 0.5
  7481.  
  7482.  
  7483.  
  7484. fa.BackgroundColor3 = Color3.new(0, 0, 0)
  7485.  
  7486.  
  7487.  
  7488. fa.TextColor3 = Color3.new(255, 0, 0)
  7489.  
  7490.  
  7491.  
  7492. fa.BorderSizePixel = 0
  7493.  
  7494.  
  7495.  
  7496. fa.Size = UDim2.new(0.2, 0, 0.05, 0)
  7497.  
  7498.  
  7499.  
  7500. fa.Position = UDim2.new(0.2, 0, 0.74, 0)
  7501.  
  7502.  
  7503.  
  7504. fa.Text = "Attack : 1"
  7505.  
  7506.  
  7507.  
  7508. fa2 = Instance.new("TextLabel", f)
  7509.  
  7510.  
  7511.  
  7512. fa2.TextScaled = true
  7513.  
  7514.  
  7515.  
  7516. fa2.TextStrokeTransparency = 0
  7517.  
  7518.  
  7519.  
  7520. fa2.BackgroundTransparency = 0.5
  7521.  
  7522.  
  7523.  
  7524. fa2.BackgroundColor3 = Color3.new(0, 0, 0)
  7525.  
  7526.  
  7527.  
  7528. fa2.TextColor3 = Color3.new(0, 255, 0)
  7529.  
  7530.  
  7531.  
  7532. fa2.BorderSizePixel = 0
  7533.  
  7534.  
  7535.  
  7536. fa2.Size = UDim2.new(0.2, 0, 0.05, 0)
  7537.  
  7538.  
  7539.  
  7540. fa2.Position = UDim2.new(0.41, 0, 0.74, 0)
  7541.  
  7542.  
  7543.  
  7544. fa2.Text = "Speed : 1"
  7545.  
  7546.  
  7547.  
  7548. fa3 = Instance.new("TextLabel", f)
  7549.  
  7550.  
  7551.  
  7552. fa3.TextScaled = true
  7553.  
  7554.  
  7555.  
  7556. fa3.TextStrokeTransparency = 0
  7557.  
  7558.  
  7559.  
  7560. fa3.BackgroundTransparency = 0.5
  7561.  
  7562.  
  7563.  
  7564. fa3.BackgroundColor3 = Color3.new(0, 0, 0)
  7565.  
  7566.  
  7567.  
  7568. fa3.TextColor3 = Color3.new(0, 0, 255)
  7569.  
  7570.  
  7571.  
  7572. fa3.BorderSizePixel = 0
  7573.  
  7574.  
  7575.  
  7576. fa3.Size = UDim2.new(0.2, 0, 0.05, 0)
  7577.  
  7578.  
  7579.  
  7580. fa3.Position = UDim2.new(0.62, 0, 0.74, 0)
  7581.  
  7582.  
  7583.  
  7584. fa3.Text = "Defense : 1"
  7585.  
  7586.  
  7587.  
  7588. S1 = true
  7589.  
  7590.  
  7591.  
  7592. S1T = 0
  7593.  
  7594.  
  7595.  
  7596. S1TF = 7
  7597.  
  7598.  
  7599.  
  7600. S2 = true
  7601.  
  7602.  
  7603.  
  7604. S2T = 0
  7605.  
  7606.  
  7607.  
  7608. S2TF = 15
  7609.  
  7610.  
  7611.  
  7612. S3 = true
  7613.  
  7614.  
  7615.  
  7616. S3T = 0
  7617.  
  7618.  
  7619.  
  7620. S3TF = 12
  7621.  
  7622.  
  7623.  
  7624. S4 = true
  7625.  
  7626.  
  7627.  
  7628. S4T = 0
  7629.  
  7630.  
  7631.  
  7632. S4TF = 30
  7633.  
  7634.  
  7635.  
  7636. energy = 0
  7637.  
  7638.  
  7639.  
  7640. local Close1 = CFrame.new(1.5, 0, 0)
  7641.  
  7642.  
  7643.  
  7644. local Close2 = CFrame.new(-1.5, 0, 0)
  7645.  
  7646.  
  7647.  
  7648. local Speed = 0.3
  7649.  
  7650.  
  7651.  
  7652. local Open4 = w4.C0 * CFrame.new(0, 0.5, 0) * CFrame.Angles(0, 0, math.rad(-30))
  7653.  
  7654.  
  7655.  
  7656. local h1 = nc.C0 * CFrame.Angles(math.rad(20), math.rad(-30), 0)
  7657.  
  7658.  
  7659.  
  7660. local h2 = CFrame.new(0, 1.5, 0)
  7661.  
  7662.  
  7663.  
  7664. local h3 = nc.C0 * CFrame.Angles(math.rad(-20), math.rad(30), 0)
  7665.  
  7666.  
  7667.  
  7668. local opend = false
  7669.  
  7670.  
  7671.  
  7672. local current = true
  7673.  
  7674.  
  7675.  
  7676. local function DGU(p, txt)
  7677.  
  7678.  
  7679.  
  7680. s2:Play()
  7681.  
  7682.  
  7683.  
  7684. local par = Instance.new("Part", game.Workspace)
  7685.  
  7686.  
  7687.  
  7688. par.Transparency = 1
  7689.  
  7690.  
  7691.  
  7692. par.Anchored = true
  7693.  
  7694.  
  7695.  
  7696. par.CFrame = p.CFrame * CFrame.new(math.random(-1, 1), math.random(-1, 1), math.random(-1, 1))
  7697.  
  7698.  
  7699.  
  7700. par.CanCollide = false
  7701.  
  7702.  
  7703.  
  7704. game.Debris:AddItem(par, 10)
  7705.  
  7706.  
  7707.  
  7708. local f = Instance.new("BillboardGui", par)
  7709.  
  7710.  
  7711.  
  7712. f.Size = UDim2.new(1.2, 0, 1.2, 0)
  7713.  
  7714.  
  7715.  
  7716. f.AlwaysOnTop = true
  7717.  
  7718.  
  7719.  
  7720. f.StudsOffset = Vector3.new(0, 2, 0)
  7721.  
  7722.  
  7723.  
  7724. local fr = Instance.new("Frame", f)
  7725.  
  7726.  
  7727.  
  7728. fr.BackgroundTransparency = 1
  7729.  
  7730.  
  7731.  
  7732. fr.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0)
  7733.  
  7734.  
  7735.  
  7736. fr.ClipsDescendants = true
  7737.  
  7738.  
  7739.  
  7740. local fe = Instance.new("TextLabel", fr)
  7741.  
  7742.  
  7743.  
  7744. fe.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0)
  7745.  
  7746.  
  7747.  
  7748. fe.BackgroundTransparency = 1
  7749.  
  7750.  
  7751.  
  7752. fe.Font = "SourceSans"
  7753.  
  7754.  
  7755.  
  7756. if tonumber(txt) > 20 then
  7757.  
  7758.  
  7759.  
  7760. fe.TextColor3 = BrickColor.new("Really red").Color
  7761.  
  7762.  
  7763.  
  7764. fe.FontSize = "Size96"
  7765.  
  7766.  
  7767.  
  7768. fe.Font = "SourceSansBold"
  7769.  
  7770.  
  7771.  
  7772. elseif tonumber(txt) > 11 and tonumber(txt) < 21 then
  7773.  
  7774.  
  7775.  
  7776. fe.TextColor3 = BrickColor.new("Bright yellow").Color
  7777.  
  7778.  
  7779.  
  7780. fe.FontSize = "Size24"
  7781.  
  7782.  
  7783.  
  7784. else
  7785.  
  7786.  
  7787.  
  7788. fe.TextColor3 = Color3.new(255, 255, 255)
  7789.  
  7790.  
  7791.  
  7792. fe.FontSize = "Size18"
  7793.  
  7794.  
  7795.  
  7796. end
  7797.  
  7798.  
  7799.  
  7800. fe.TextStrokeTransparency = 0
  7801.  
  7802.  
  7803.  
  7804. fe.Text = txt
  7805.  
  7806.  
  7807.  
  7808. fe.TextScaled = true
  7809.  
  7810.  
  7811.  
  7812. fe.Position = UDim2.new(0, 0, 1, 0)
  7813.  
  7814.  
  7815.  
  7816. fe:TweenPosition(UDim2.new(0, 0, 0, 0), "In", "Linear", 0.6)
  7817.  
  7818.  
  7819.  
  7820. wait(2)
  7821.  
  7822.  
  7823.  
  7824. fe:TweenPosition(UDim2.new(0, 0, -1, 0), "Out", "Linear", 0.4)
  7825.  
  7826.  
  7827.  
  7828. for i = 0, 10 do
  7829.  
  7830.  
  7831.  
  7832. wait()
  7833.  
  7834.  
  7835.  
  7836. fe.TextTransparency = fe.TextTransparency + 0.1
  7837.  
  7838.  
  7839.  
  7840. fe.TextStrokeTransparency = fe.TextStrokeTransparency + 0.1
  7841.  
  7842.  
  7843.  
  7844. end
  7845.  
  7846.  
  7847.  
  7848. end
  7849.  
  7850.  
  7851.  
  7852. local HL = function(p, txt)
  7853.  
  7854.  
  7855.  
  7856. local par = Instance.new("Part", game.Workspace)
  7857.  
  7858.  
  7859.  
  7860. par.Transparency = 1
  7861.  
  7862.  
  7863.  
  7864. par.Anchored = true
  7865.  
  7866.  
  7867.  
  7868. par.CFrame = p.CFrame * CFrame.new(math.random(-1, 1), math.random(-1, 1), math.random(-1, 1))
  7869.  
  7870.  
  7871.  
  7872. par.CanCollide = false
  7873.  
  7874.  
  7875.  
  7876. game.Debris:AddItem(par, 10)
  7877.  
  7878.  
  7879.  
  7880. local f = Instance.new("BillboardGui", par)
  7881.  
  7882.  
  7883.  
  7884. f.Size = UDim2.new(1.2, 0, 1.2, 0)
  7885.  
  7886.  
  7887.  
  7888. f.AlwaysOnTop = true
  7889.  
  7890.  
  7891.  
  7892. f.StudsOffset = Vector3.new(0, 2, 0)
  7893.  
  7894.  
  7895.  
  7896. local fr = Instance.new("Frame", f)
  7897.  
  7898.  
  7899.  
  7900. fr.BackgroundTransparency = 1
  7901.  
  7902.  
  7903.  
  7904. fr.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0)
  7905.  
  7906.  
  7907.  
  7908. fr.ClipsDescendants = true
  7909.  
  7910.  
  7911.  
  7912. local fe = Instance.new("TextLabel", fr)
  7913.  
  7914.  
  7915.  
  7916. fe.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0)
  7917.  
  7918.  
  7919.  
  7920. fe.BackgroundTransparency = 1
  7921.  
  7922.  
  7923.  
  7924. fe.TextColor3 = BrickColor.new("Lime green").Color
  7925.  
  7926.  
  7927.  
  7928. fe.TextStrokeTransparency = 0
  7929.  
  7930.  
  7931.  
  7932. fe.Text = txt
  7933.  
  7934.  
  7935.  
  7936. fe.TextScaled = true
  7937.  
  7938.  
  7939.  
  7940. fe.Font = "SourceSansBold"
  7941.  
  7942.  
  7943.  
  7944. fe.Position = UDim2.new(0, 0, 1, 0)
  7945.  
  7946.  
  7947.  
  7948. fe:TweenPosition(UDim2.new(0, 0, 0, 0), "In", "Linear", 0.5)
  7949.  
  7950.  
  7951.  
  7952. wait(2)
  7953.  
  7954.  
  7955.  
  7956. fe:TweenPosition(UDim2.new(0, 0, -1, 0), "In", "Linear", 0.4)
  7957.  
  7958.  
  7959.  
  7960. for i = 0, 10 do
  7961.  
  7962.  
  7963.  
  7964. wait()
  7965.  
  7966.  
  7967.  
  7968. fe.TextTransparency = fe.TextTransparency + 0.1
  7969.  
  7970.  
  7971.  
  7972. fe.TextStrokeTransparency = fe.TextStrokeTransparency + 0.1
  7973.  
  7974.  
  7975.  
  7976. end
  7977.  
  7978.  
  7979.  
  7980. end
  7981.  
  7982.  
  7983.  
  7984. function makeui(color, txt)
  7985.  
  7986.  
  7987.  
  7988. local par = Instance.new("Part", game.Workspace)
  7989.  
  7990.  
  7991.  
  7992. par.Transparency = 1
  7993.  
  7994.  
  7995.  
  7996. par.Anchored = true
  7997.  
  7998.  
  7999.  
  8000. par.CFrame = char.Head.CFrame * CFrame.new(math.random(-1, 1), math.random(-1, 1), math.random(-1, 1))
  8001.  
  8002.  
  8003.  
  8004. par.CanCollide = false
  8005.  
  8006.  
  8007.  
  8008. game.Debris:AddItem(par, 10)
  8009.  
  8010.  
  8011.  
  8012. local f = Instance.new("BillboardGui", par)
  8013.  
  8014.  
  8015.  
  8016. f.Size = UDim2.new(1.2, 0, 1.2, 0)
  8017.  
  8018.  
  8019.  
  8020. f.AlwaysOnTop = true
  8021.  
  8022.  
  8023.  
  8024. f.StudsOffset = Vector3.new(0, 4, 0)
  8025.  
  8026.  
  8027.  
  8028. local fr = Instance.new("Frame", f)
  8029.  
  8030.  
  8031.  
  8032. fr.BackgroundTransparency = 1
  8033.  
  8034.  
  8035.  
  8036. fr.Size = UDim2.new(2, 0, 2, 0)
  8037.  
  8038.  
  8039.  
  8040. fr.ClipsDescendants = true
  8041.  
  8042.  
  8043.  
  8044. local fe = Instance.new("TextLabel", fr)
  8045.  
  8046.  
  8047.  
  8048. fe.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0)
  8049.  
  8050.  
  8051.  
  8052. fe.BackgroundTransparency = 1
  8053.  
  8054.  
  8055.  
  8056. fe.TextColor3 = Color3.new(255, 255, 255)
  8057.  
  8058.  
  8059.  
  8060. fe.TextStrokeTransparency = 0
  8061.  
  8062.  
  8063.  
  8064. fe.Text = txt
  8065.  
  8066.  
  8067.  
  8068. fe.TextScaled = true
  8069.  
  8070.  
  8071.  
  8072. fe.Font = "SourceSansBold"
  8073.  
  8074.  
  8075.  
  8076. game.Debris:AddItem(f, 4)
  8077.  
  8078.  
  8079.  
  8080. fe.Position = UDim2.new(0, 0, 1, 0)
  8081.  
  8082.  
  8083.  
  8084. fe:TweenPosition(UDim2.new(0, 0, 0, 0), "In", "Linear", 0.5)
  8085.  
  8086.  
  8087.  
  8088. wait(2)
  8089.  
  8090.  
  8091.  
  8092. fe:TweenPosition(UDim2.new(0, 0, -1, 0), "In", "Linear", 0.4)
  8093.  
  8094.  
  8095.  
  8096. for i = 0, 10 do
  8097.  
  8098.  
  8099.  
  8100. wait()
  8101.  
  8102.  
  8103.  
  8104. fe.TextTransparency = fe.TextTransparency + 0.1
  8105.  
  8106.  
  8107.  
  8108. fe.TextStrokeTransparency = fe.TextStrokeTransparency + 0.1
  8109.  
  8110.  
  8111.  
  8112. end
  8113.  
  8114.  
  8115.  
  8116. end
  8117.  
  8118.  
  8119.  
  8120. local TARG1, TARG2, TARG3, TARG4, TARG5, TARG6
  8121.  
  8122.  
  8123.  
  8124. local IdleAndWalk = false
  8125.  
  8126.  
  8127.  
  8128. turnonwelds()
  8129.  
  8130.  
  8131.  
  8132. opend = true
  8133.  
  8134.  
  8135.  
  8136. local efr = makepart(1, false, nil, Vector3.new(1, 1, 1), char["Left Arm"].CFrame, nil, nil, nil, false)
  8137.  
  8138.  
  8139.  
  8140. efr.Anchored = false
  8141.  
  8142.  
  8143.  
  8144. local wf = Instance.new("Weld", char)
  8145.  
  8146.  
  8147.  
  8148. wf.Part0 = char["Left Arm"]
  8149.  
  8150.  
  8151.  
  8152. wf.Part1 = efr
  8153.  
  8154.  
  8155.  
  8156. wf.C0 = CFrame.new(0, -1, 0)
  8157.  
  8158.  
  8159.  
  8160. local pars = {}
  8161.  
  8162.  
  8163.  
  8164. local sizes = {}
  8165.  
  8166.  
  8167.  
  8168. local poses = {}
  8169.  
  8170.  
  8171.  
  8172. local part_to_fade = false
  8173.  
  8174.  
  8175.  
  8176. local pa2f
  8177.  
  8178.  
  8179.  
  8180. local PartsToTransparency = {}
  8181.  
  8182.  
  8183.  
  8184. function darkeffect(part)
  8185.  
  8186.  
  8187.  
  8188. local l = Instance.new("Part", xd)
  8189.  
  8190.  
  8191.  
  8192. l.BrickColor = BrickColor.new("Really black")
  8193.  
  8194.  
  8195.  
  8196. l.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  8197.  
  8198.  
  8199.  
  8200. l.TopSurface = "Smooth"
  8201.  
  8202.  
  8203.  
  8204. l.BottomSurface = "Smooth"
  8205.  
  8206.  
  8207.  
  8208. l.Material = "Plastic"
  8209.  
  8210.  
  8211.  
  8212. l.CanCollide = false
  8213.  
  8214.  
  8215.  
  8216. l.Anchored = true
  8217.  
  8218.  
  8219.  
  8220. l.Transparency = 0
  8221.  
  8222.  
  8223.  
  8224. l.CFrame = part.CFrame
  8225.  
  8226.  
  8227.  
  8228. game.Debris:AddItem(l, 1.5)
  8229.  
  8230.  
  8231.  
  8232. table.insert(PartsToTransparency, l)
  8233.  
  8234.  
  8235.  
  8236. table.insert(pars, l)
  8237.  
  8238.  
  8239.  
  8240. table.insert(poses, l.CFrame)
  8241.  
  8242.  
  8243.  
  8244. if bfr == true then
  8245.  
  8246.  
  8247.  
  8248. table.insert(sizes, Vector3.new(4, 4, 4))
  8249.  
  8250.  
  8251.  
  8252. else
  8253.  
  8254.  
  8255.  
  8256. table.insert(sizes, Vector3.new(2, 2, 2))
  8257.  
  8258.  
  8259.  
  8260. end
  8261.  
  8262.  
  8263.  
  8264. end
  8265.  
  8266.  
  8267.  
  8268. game:GetService("RunService").RenderStepped:connect(function()
  8269.  
  8270.  
  8271.  
  8272. for i = 1, #PartsToTransparency do
  8273.  
  8274.  
  8275.  
  8276. local part = PartsToTransparency[i]
  8277.  
  8278.  
  8279.  
  8280. if part ~= nil then
  8281.  
  8282.  
  8283.  
  8284. part.Transparency = part.Transparency + 0.035
  8285.  
  8286.  
  8287.  
  8288. if 1 < part.Transparency or part == nil then
  8289.  
  8290.  
  8291.  
  8292. table.remove(PartsToTransparency, i)
  8293.  
  8294.  
  8295.  
  8296. end
  8297.  
  8298.  
  8299.  
  8300. if PartsToTransparency[i] then
  8301.  
  8302.  
  8303.  
  8304. else
  8305.  
  8306.  
  8307.  
  8308. table.remove(PartsToTransparency, i)
  8309.  
  8310.  
  8311.  
  8312. if PartsToTransparency[i].Parent then
  8313.  
  8314.  
  8315.  
  8316. else
  8317.  
  8318.  
  8319.  
  8320. table.remove(PartsToTransparency, i)
  8321.  
  8322.  
  8323.  
  8324. if PartsToTransparency[i].Parent:FindFirstChild(PartsToTransparency[i].Name) then
  8325.  
  8326.  
  8327.  
  8328. else
  8329.  
  8330.  
  8331.  
  8332. table.remove(PartsToTransparency, i)
  8333.  
  8334.  
  8335.  
  8336. end
  8337.  
  8338.  
  8339.  
  8340. end
  8341.  
  8342.  
  8343.  
  8344. end
  8345.  
  8346.  
  8347.  
  8348. end
  8349.  
  8350.  
  8351.  
  8352. end
  8353.  
  8354.  
  8355.  
  8356. end)
  8357.  
  8358.  
  8359.  
  8360. game:GetService("RunService").RenderStepped:connect(function()
  8361.  
  8362.  
  8363.  
  8364. for i = 1, #pars do
  8365.  
  8366.  
  8367.  
  8368. local par = pars[i]
  8369.  
  8370.  
  8371.  
  8372. if par ~= nil then
  8373.  
  8374.  
  8375.  
  8376. par.Size = par.Size:lerp(sizes[i], 0.05)
  8377.  
  8378.  
  8379.  
  8380. par.CFrame = poses[i] * CFrame.Angles(math.random(), math.random(), math.random())
  8381.  
  8382.  
  8383.  
  8384. end
  8385.  
  8386.  
  8387.  
  8388. if par.Size == sizes[i] then
  8389.  
  8390.  
  8391.  
  8392. table.remove(parts, i)
  8393.  
  8394.  
  8395.  
  8396. table.remove(sizes, i)
  8397.  
  8398.  
  8399.  
  8400. table.remove(poses, i)
  8401.  
  8402.  
  8403.  
  8404. end
  8405.  
  8406.  
  8407.  
  8408. end
  8409.  
  8410.  
  8411.  
  8412. if part_to_fade ~= false then
  8413.  
  8414.  
  8415.  
  8416. part_to_fade = false
  8417.  
  8418.  
  8419.  
  8420. table.insert(PartsToTransparency, pa2f)
  8421.  
  8422.  
  8423.  
  8424. pa2f = nil
  8425.  
  8426.  
  8427.  
  8428. end
  8429.  
  8430.  
  8431.  
  8432. end)
  8433.  
  8434.  
  8435.  
  8436. game:GetService("RunService").RenderStepped:connect(function()
  8437.  
  8438.  
  8439.  
  8440. if xz.Value > 0.9 then
  8441.  
  8442.  
  8443.  
  8444. xz.Value = xz.Value - 0.1
  8445.  
  8446.  
  8447.  
  8448. end
  8449.  
  8450.  
  8451.  
  8452. if xz.Value < 1.1 then
  8453.  
  8454.  
  8455.  
  8456. xz.Value = 2.3
  8457.  
  8458.  
  8459.  
  8460. if bh == true then
  8461.  
  8462.  
  8463.  
  8464. BBE(pxo, Vector3.new(2, osr * 2.5, 2), CFrame.Angles(math.rad(math.random(40, 340)), math.rad(math.random(40, 340)), math.rad(math.random(40, 340))))
  8465.  
  8466.  
  8467.  
  8468. BSE(CFrame.new(pxo.CFrame.X, pxo.CFrame.Y, pxo.CFrame.Z) * CFrame.new(math.random(-30, 30), -5, math.random(-30, 30)), Vector3.new(2, 50, 2))
  8469.  
  8470.  
  8471.  
  8472. end
  8473.  
  8474.  
  8475.  
  8476. end
  8477.  
  8478.  
  8479.  
  8480. end)
  8481.  
  8482.  
  8483.  
  8484. game:GetService("RunService").RenderStepped:connect(function()
  8485.  
  8486.  
  8487.  
  8488. if mc.Value > 0.9 then
  8489.  
  8490.  
  8491.  
  8492. mc.Value = mc.Value - 0.05
  8493.  
  8494.  
  8495.  
  8496. end
  8497.  
  8498.  
  8499.  
  8500. if mc.Value < 1.1 then
  8501.  
  8502.  
  8503.  
  8504. mc.Value = 2
  8505.  
  8506.  
  8507.  
  8508. darkeffect(efr)
  8509.  
  8510.  
  8511.  
  8512. end
  8513.  
  8514.  
  8515.  
  8516. end)
  8517.  
  8518.  
  8519.  
  8520. local ptl1, ptl2, ptl3, ptc1, ptc2, ptc3
  8521.  
  8522.  
  8523.  
  8524. game:GetService("RunService").RenderStepped:connect(function()
  8525.  
  8526.  
  8527.  
  8528. if ptl1 ~= nil and ptl2 ~= nil and ptl3 ~= nil then
  8529.  
  8530.  
  8531.  
  8532. ptl1.Size = ptl1.Size:lerp(Vector3.new(10, 10, 10), 0.05)
  8533.  
  8534.  
  8535.  
  8536. ptl1.CFrame = ptc1 * CFrame.Angles(math.sin(tick() * -5), math.sin(tick() * -5), math.sin(tick() * -5))
  8537.  
  8538.  
  8539.  
  8540. ptl2.CFrame = ptc2 * CFrame.Angles(math.sin(tick() * -5), math.sin(tick() * -5), math.sin(tick() * -5))
  8541.  
  8542.  
  8543.  
  8544. ptl3.CFrame = ptc3 * CFrame.Angles(math.sin(tick() * 5), math.sin(tick() * 5), math.sin(tick() * 5))
  8545.  
  8546.  
  8547.  
  8548. if ptl2:FindFirstChild("Mesh") then
  8549.  
  8550.  
  8551.  
  8552. ptl2.Mesh.Scale = ptl2.Mesh.Scale:lerp(Vector3.new(20, 20, 20), 0.05)
  8553.  
  8554.  
  8555.  
  8556. end
  8557.  
  8558.  
  8559.  
  8560. if ptl3:FindFirstChild("Mesh") then
  8561.  
  8562.  
  8563.  
  8564. ptl3.Mesh.Scale = ptl3.Mesh.Scale:lerp(Vector3.new(20, 20, 20), 0.05)
  8565.  
  8566.  
  8567.  
  8568. end
  8569.  
  8570.  
  8571.  
  8572. end
  8573.  
  8574.  
  8575.  
  8576. end)
  8577.  
  8578.  
  8579.  
  8580. local pars = {}
  8581.  
  8582.  
  8583.  
  8584. local sizes = {}
  8585.  
  8586.  
  8587.  
  8588. local poses = {}
  8589.  
  8590.  
  8591.  
  8592. game:GetService("RunService").RenderStepped:connect(function()
  8593.  
  8594.  
  8595.  
  8596. for i = 1, #pars do
  8597.  
  8598.  
  8599.  
  8600. local par = pars[i]
  8601.  
  8602.  
  8603.  
  8604. if par ~= nil then
  8605.  
  8606.  
  8607.  
  8608. par.Size = par.Size:lerp(sizes[i], 0.05)
  8609.  
  8610.  
  8611.  
  8612. par.CFrame = poses[i]
  8613.  
  8614.  
  8615.  
  8616. end
  8617.  
  8618.  
  8619.  
  8620. if par.Size == sizes[i] then
  8621.  
  8622.  
  8623.  
  8624. table.remove(parts, i)
  8625.  
  8626.  
  8627.  
  8628. table.remove(sizes, i)
  8629.  
  8630.  
  8631.  
  8632. table.remove(poses, i)
  8633.  
  8634.  
  8635.  
  8636. end
  8637.  
  8638.  
  8639.  
  8640. end
  8641.  
  8642.  
  8643.  
  8644. if part_to_fade ~= false then
  8645.  
  8646.  
  8647.  
  8648. part_to_fade = false
  8649.  
  8650.  
  8651.  
  8652. table.insert(PartsToTransparency, pa2f)
  8653.  
  8654.  
  8655.  
  8656. pa2f = nil
  8657.  
  8658.  
  8659.  
  8660. end
  8661.  
  8662.  
  8663.  
  8664. end)
  8665.  
  8666.  
  8667.  
  8668. local wpb = true
  8669.  
  8670.  
  8671.  
  8672. local num = 1
  8673.  
  8674.  
  8675.  
  8676. mouse.Button1Down:connect(function()
  8677.  
  8678.  
  8679.  
  8680. if current == true and idleq == false and opend == true and wpb == true and stun.Value == false and bl.Value == false and healingmode == false then
  8681.  
  8682.  
  8683.  
  8684. do
  8685.  
  8686.  
  8687.  
  8688. local fs
  8689.  
  8690.  
  8691.  
  8692. if num == 1 then
  8693.  
  8694.  
  8695.  
  8696. wpb = false
  8697.  
  8698.  
  8699.  
  8700. current = false
  8701.  
  8702.  
  8703.  
  8704. s4:Play()
  8705.  
  8706.  
  8707.  
  8708. local tar = CFrame.new(0, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(180), math.rad(180), math.rad(0))
  8709.  
  8710.  
  8711.  
  8712. wait(0.1)
  8713.  
  8714.  
  8715.  
  8716. TARG1 = PA1[5]
  8717.  
  8718.  
  8719.  
  8720. TARG2 = PA1[6]
  8721.  
  8722.  
  8723.  
  8724. TARG3 = PA1[4]
  8725.  
  8726.  
  8727.  
  8728. TARG4 = PA1[3]
  8729.  
  8730.  
  8731.  
  8732. TARG5 = PA1[2]
  8733.  
  8734.  
  8735.  
  8736. TARG6 = PA1[1]
  8737.  
  8738.  
  8739.  
  8740. STARG = tar
  8741.  
  8742.  
  8743.  
  8744. wait(0.1)
  8745.  
  8746.  
  8747.  
  8748. TARG1 = PA1[5]
  8749.  
  8750.  
  8751.  
  8752. TARG2 = PA1[6]
  8753.  
  8754.  
  8755.  
  8756. TARG3 = PA1[4]
  8757.  
  8758.  
  8759.  
  8760. TARG4 = PA1[3]
  8761.  
  8762.  
  8763.  
  8764. TARG5 = PA1[2]
  8765.  
  8766.  
  8767.  
  8768. TARG6 = PA1[1]
  8769.  
  8770.  
  8771.  
  8772. STARG = tar
  8773.  
  8774.  
  8775.  
  8776. wait(0.1)
  8777.  
  8778.  
  8779.  
  8780. TARG1 = PA1[5]
  8781.  
  8782.  
  8783.  
  8784. TARG2 = PA1[6]
  8785.  
  8786.  
  8787.  
  8788. TARG3 = PA1[4]
  8789.  
  8790.  
  8791.  
  8792. TARG4 = PA1[3]
  8793.  
  8794.  
  8795.  
  8796. TARG5 = PA1[2]
  8797.  
  8798.  
  8799.  
  8800. TARG6 = PA1[1]
  8801.  
  8802.  
  8803.  
  8804. STARG = tar
  8805.  
  8806.  
  8807.  
  8808. wait(0.1)
  8809.  
  8810.  
  8811.  
  8812. BFE(p53, Vector3.new(15, 15, 15), CFrame.new(0, 3, 0))
  8813.  
  8814.  
  8815.  
  8816. local sp1 = makepart(0, false, "Really black", Vector3.new(0.2, 0.2, 0.2), char.HumanoidRootPart.CFrame * CFrame.new(0, -2.8, -5) * CFrame.Angles(math.rad(90), 0, 0), "Neon", "Block", 0.4, true)
  8817.  
  8818.  
  8819.  
  8820. local ms1 = meshsomething(sp1, nil, nil, Vector3.new(1, 1, 1), nil)
  8821.  
  8822.  
  8823.  
  8824. ms1.MeshType = "Sphere"
  8825.  
  8826.  
  8827.  
  8828. table.insert(PartsToTransparency, sp1)
  8829.  
  8830.  
  8831.  
  8832. table.insert(pars, sp1)
  8833.  
  8834.  
  8835.  
  8836. table.insert(poses, char.HumanoidRootPart.CFrame * CFrame.new(1, -2.8, -5) * CFrame.Angles(math.rad(90), 0, 0))
  8837.  
  8838.  
  8839.  
  8840. table.insert(sizes, Vector3.new(0.2, 15, 0.2))
  8841.  
  8842.  
  8843.  
  8844. local sp1 = makepart(0, false, "Really black", Vector3.new(0.2, 0.2, 0.2), char.HumanoidRootPart.CFrame * CFrame.new(0, -2.8, -5) * CFrame.Angles(math.rad(90), 0, math.rad(45)), "Neon", "Block", 0.4, true)
  8845.  
  8846.  
  8847.  
  8848. local ms1 = meshsomething(sp1, nil, nil, Vector3.new(1, 1, 1), nil)
  8849.  
  8850.  
  8851.  
  8852. ms1.MeshType = "Sphere"
  8853.  
  8854.  
  8855.  
  8856. table.insert(PartsToTransparency, sp1)
  8857.  
  8858.  
  8859.  
  8860. table.insert(pars, sp1)
  8861.  
  8862.  
  8863.  
  8864. table.insert(poses, char.HumanoidRootPart.CFrame * CFrame.new(1, -2.8, -5) * CFrame.Angles(math.rad(90), 0, math.rad(45)))
  8865.  
  8866.  
  8867.  
  8868. table.insert(sizes, Vector3.new(0.2, 15, 0.2))
  8869.  
  8870.  
  8871.  
  8872. local sp1 = makepart(0, false, "Really black", Vector3.new(0.2, 0.2, 0.2), char.HumanoidRootPart.CFrame * CFrame.new(0, -2.8, -5) * CFrame.Angles(math.rad(90), 0, math.rad(90)), "Neon", "Block", 0.4, true)
  8873.  
  8874.  
  8875.  
  8876. local ms1 = meshsomething(sp1, nil, nil, Vector3.new(1, 1, 1), nil)
  8877.  
  8878.  
  8879.  
  8880. ms1.MeshType = "Sphere"
  8881.  
  8882.  
  8883.  
  8884. table.insert(PartsToTransparency, sp1)
  8885.  
  8886.  
  8887.  
  8888. table.insert(pars, sp1)
  8889.  
  8890.  
  8891.  
  8892. table.insert(poses, char.HumanoidRootPart.CFrame * CFrame.new(1, -2.8, -5) * CFrame.Angles(math.rad(90), 0, math.rad(90)))
  8893.  
  8894.  
  8895.  
  8896. table.insert(sizes, Vector3.new(0.2, 15, 0.2))
  8897.  
  8898.  
  8899.  
  8900. local sp1 = makepart(0, false, "Really black", Vector3.new(0.2, 0.2, 0.2), char.HumanoidRootPart.CFrame * CFrame.new(0, -2.8, -5) * CFrame.Angles(math.rad(90), 0, math.rad(135)), "Neon", "Block", 0.4, true)
  8901.  
  8902.  
  8903.  
  8904. local ms1 = meshsomething(sp1, nil, nil, Vector3.new(1, 1, 1), nil)
  8905.  
  8906.  
  8907.  
  8908. ms1.MeshType = "Sphere"
  8909.  
  8910.  
  8911.  
  8912. table.insert(PartsToTransparency, sp1)
  8913.  
  8914.  
  8915.  
  8916. table.insert(pars, sp1)
  8917.  
  8918.  
  8919.  
  8920. table.insert(poses, char.HumanoidRootPart.CFrame * CFrame.new(1, -2.8, -5) * CFrame.Angles(math.rad(90), 0, math.rad(135)))
  8921.  
  8922.  
  8923.  
  8924. table.insert(sizes, Vector3.new(0.2, 15, 0.2))
  8925.  
  8926.  
  8927.  
  8928. local getsnearme = function(studs)
  8929.  
  8930.  
  8931.  
  8932. local list = game.Workspace:GetChildren()
  8933.  
  8934.  
  8935.  
  8936. local targs = {}
  8937.  
  8938.  
  8939.  
  8940. for i = 1, #list do
  8941.  
  8942.  
  8943.  
  8944. local target = list[i]
  8945.  
  8946.  
  8947.  
  8948. if target.ClassName == "Model" and target.Name ~= player.Name and target:FindFirstChild("Humanoid") and target:FindFirstChild("Torso") then
  8949.  
  8950.  
  8951.  
  8952. if studs > (p53.Position - target.Torso.Position).magnitude then
  8953.  
  8954.  
  8955.  
  8956. if target ~= nil then
  8957.  
  8958.  
  8959.  
  8960. table.insert(targs, target)
  8961.  
  8962.  
  8963.  
  8964. end
  8965.  
  8966.  
  8967.  
  8968. elseif (p53.Position - target.Torso.Position).magnitude < 101 then
  8969.  
  8970.  
  8971.  
  8972. end
  8973.  
  8974.  
  8975.  
  8976. end
  8977.  
  8978.  
  8979.  
  8980. end
  8981.  
  8982.  
  8983.  
  8984. return targs
  8985.  
  8986.  
  8987.  
  8988. end
  8989.  
  8990.  
  8991.  
  8992. local f = getsnearme(10)
  8993.  
  8994.  
  8995.  
  8996. for i, v in pairs(f) do
  8997.  
  8998.  
  8999.  
  9000. wait()
  9001.  
  9002.  
  9003.  
  9004. if v:FindFirstChild("Attack") then
  9005.  
  9006.  
  9007.  
  9008. if v:FindFirstChild("Blocking").Value == true then
  9009.  
  9010.  
  9011.  
  9012. v.BlockingLabel.Value = true
  9013.  
  9014.  
  9015.  
  9016. else
  9017.  
  9018.  
  9019.  
  9020. if not v:FindFirstChild("Team") or v:FindFirstChild("Team").Value ~= team.Value then
  9021.  
  9022.  
  9023.  
  9024. end
  9025.  
  9026.  
  9027.  
  9028. local dtd = math.floor(8 * atk.Value / v:FindFirstChild("Defense").Value)
  9029.  
  9030.  
  9031.  
  9032. if v:FindFirstChild("Team").Value ~= team.Value then
  9033.  
  9034.  
  9035.  
  9036. v:FindFirstChild("Humanoid").Health = v:FindFirstChild("Humanoid").Health - dtd
  9037.  
  9038.  
  9039.  
  9040. end
  9041.  
  9042.  
  9043.  
  9044. dfm = 5
  9045.  
  9046.  
  9047.  
  9048. df = nil
  9049.  
  9050.  
  9051.  
  9052. wait()
  9053.  
  9054.  
  9055.  
  9056. if v:FindFirstChild("Team").Value ~= team.Value and v ~= nil then
  9057.  
  9058.  
  9059.  
  9060. dfm = dtd
  9061.  
  9062.  
  9063.  
  9064. df = v:FindFirstChild("Head")
  9065.  
  9066.  
  9067.  
  9068. end
  9069.  
  9070.  
  9071.  
  9072. end
  9073.  
  9074.  
  9075.  
  9076. else
  9077.  
  9078.  
  9079.  
  9080. local dtd = math.floor(8 * atk.Value)
  9081.  
  9082.  
  9083.  
  9084. if v:FindFirstChild("Team").Value ~= team.Value and v ~= nil then
  9085.  
  9086.  
  9087.  
  9088. v:FindFirstChild("Humanoid").Health = v:FindFirstChild("Humanoid").Health - dtd
  9089.  
  9090.  
  9091.  
  9092. end
  9093.  
  9094.  
  9095.  
  9096. dfm = 5
  9097.  
  9098.  
  9099.  
  9100. df = nil
  9101.  
  9102.  
  9103.  
  9104. wait()
  9105.  
  9106.  
  9107.  
  9108. if v:FindFirstChild("Team").Value ~= team.Value then
  9109.  
  9110.  
  9111.  
  9112. dfm = dtd
  9113.  
  9114.  
  9115.  
  9116. df = v:FindFirstChild("Head")
  9117.  
  9118.  
  9119.  
  9120. end
  9121.  
  9122.  
  9123.  
  9124. end
  9125.  
  9126.  
  9127.  
  9128. end
  9129.  
  9130.  
  9131.  
  9132. TARG1 = PA1[5]
  9133.  
  9134.  
  9135.  
  9136. TARG2 = PA1[6]
  9137.  
  9138.  
  9139.  
  9140. TARG3 = PA1[4]
  9141.  
  9142.  
  9143.  
  9144. TARG4 = PA1[3]
  9145.  
  9146.  
  9147.  
  9148. TARG5 = PA1[2]
  9149.  
  9150.  
  9151.  
  9152. TARG6 = PA1[1]
  9153.  
  9154.  
  9155.  
  9156. STARG = tar
  9157.  
  9158.  
  9159.  
  9160. wait(0.1)
  9161.  
  9162.  
  9163.  
  9164. current = true
  9165.  
  9166.  
  9167.  
  9168. wpb = true
  9169.  
  9170.  
  9171.  
  9172. num = num + 1
  9173.  
  9174.  
  9175.  
  9176. return
  9177.  
  9178.  
  9179.  
  9180. end
  9181.  
  9182.  
  9183.  
  9184. if num == 2 then
  9185.  
  9186.  
  9187.  
  9188. wpb = false
  9189.  
  9190.  
  9191.  
  9192. current = false
  9193.  
  9194.  
  9195.  
  9196. fr = true
  9197.  
  9198.  
  9199.  
  9200. p26.Touched:connect(function(hit)
  9201.  
  9202.  
  9203.  
  9204. if not fr then
  9205.  
  9206.  
  9207.  
  9208. return
  9209.  
  9210.  
  9211.  
  9212. end
  9213.  
  9214.  
  9215.  
  9216. if hit.Parent:FindFirstChild("Defense") then
  9217.  
  9218.  
  9219.  
  9220. fs = math.floor(math.random(4, 8) * atk.Value / hit.Parent:FindFirstChild("Defense").Value)
  9221.  
  9222.  
  9223.  
  9224. else
  9225.  
  9226.  
  9227.  
  9228. fs = math.floor(math.random(4, 8) * atk.Value)
  9229.  
  9230.  
  9231.  
  9232. end
  9233.  
  9234.  
  9235.  
  9236. if hit.Parent.Name ~= player.Name and hit.Parent:FindFirstChild("Humanoid") and fr == true then
  9237.  
  9238.  
  9239.  
  9240. fr = false
  9241.  
  9242.  
  9243.  
  9244. if hit.Parent:FindFirstChild("Blocking") then
  9245.  
  9246.  
  9247.  
  9248. if hit.Parent:FindFirstChild("Blocking").Value == true then
  9249.  
  9250.  
  9251.  
  9252. hit.Parent.PauseBlock.Value = true
  9253.  
  9254.  
  9255.  
  9256. wait()
  9257.  
  9258.  
  9259.  
  9260. hit.Parent.BlockingLeft.Value = 5
  9261.  
  9262.  
  9263.  
  9264. wait()
  9265.  
  9266.  
  9267.  
  9268. hit.Parent.PauseBlock.Value = true
  9269.  
  9270.  
  9271.  
  9272. if hit.Parent:FindFirstChild("Team").Value.Value ~= team.Value then
  9273.  
  9274.  
  9275.  
  9276. hit.Parent.BlockingLabel.Value = true
  9277.  
  9278.  
  9279.  
  9280. end
  9281.  
  9282.  
  9283.  
  9284. if hit.Parent:FindFirstChild("Team").Value.Value ~= team.Value then
  9285.  
  9286.  
  9287.  
  9288. stun.Value = true
  9289.  
  9290.  
  9291.  
  9292. end
  9293.  
  9294.  
  9295.  
  9296. elseif hit.Parent:FindFirstChild("Team").Value ~= team.Value then
  9297.  
  9298.  
  9299.  
  9300. hit.Parent:FindFirstChild("Humanoid").Health = hit.Parent:FindFirstChild("Humanoid").Health - fs
  9301.  
  9302.  
  9303.  
  9304. DGU(hit, fs)
  9305.  
  9306.  
  9307.  
  9308. fr = false
  9309.  
  9310.  
  9311.  
  9312. end
  9313.  
  9314.  
  9315.  
  9316. elseif hit.Parent:FindFirstChild("Team").Value ~= team.Value then
  9317.  
  9318.  
  9319.  
  9320. hit.Parent:FindFirstChild("Humanoid").Health = hit.Parent:FindFirstChild("Humanoid").Health - fs
  9321.  
  9322.  
  9323.  
  9324. DGU(hit, fs)
  9325.  
  9326.  
  9327.  
  9328. fr = false
  9329.  
  9330.  
  9331.  
  9332. end
  9333.  
  9334.  
  9335.  
  9336. end
  9337.  
  9338.  
  9339.  
  9340. end)
  9341.  
  9342.  
  9343.  
  9344. s5:Play()
  9345.  
  9346.  
  9347.  
  9348. wait(0.1)
  9349.  
  9350.  
  9351.  
  9352. do
  9353.  
  9354.  
  9355.  
  9356. local tar = CFrame.new(0, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(60), math.rad(0), math.rad(160))
  9357.  
  9358.  
  9359.  
  9360. local tar2 = CFrame.new(0, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(60), math.rad(0), math.rad(160))
  9361.  
  9362.  
  9363.  
  9364. TARG1 = PA2[6]
  9365.  
  9366.  
  9367.  
  9368. TARG2 = PA2[5]
  9369.  
  9370.  
  9371.  
  9372. TARG3 = PA2[4]
  9373.  
  9374.  
  9375.  
  9376. TARG4 = PA2[3]
  9377.  
  9378.  
  9379.  
  9380. TARG5 = PA2[2]
  9381.  
  9382.  
  9383.  
  9384. TARG6 = PA2[1]
  9385.  
  9386.  
  9387.  
  9388. STARG = tar
  9389.  
  9390.  
  9391.  
  9392. wait(0.02)
  9393.  
  9394.  
  9395.  
  9396. TARG1 = PA2[6]
  9397.  
  9398.  
  9399.  
  9400. TARG2 = PA2[5]
  9401.  
  9402.  
  9403.  
  9404. TARG3 = PA2[4]
  9405.  
  9406.  
  9407.  
  9408. TARG4 = PA2[3]
  9409.  
  9410.  
  9411.  
  9412. TARG5 = PA2[2]
  9413.  
  9414.  
  9415.  
  9416. TARG6 = PA2[1]
  9417.  
  9418.  
  9419.  
  9420. STARG = tar
  9421.  
  9422.  
  9423.  
  9424. wait(0.02)
  9425.  
  9426.  
  9427.  
  9428. bfr = true
  9429.  
  9430.  
  9431.  
  9432. TARG1 = PA2[6]
  9433.  
  9434.  
  9435.  
  9436. TARG2 = PA2[5]
  9437.  
  9438.  
  9439.  
  9440. TARG3 = PA2[4]
  9441.  
  9442.  
  9443.  
  9444. TARG4 = PA2[3]
  9445.  
  9446.  
  9447.  
  9448. TARG5 = PA2[2]
  9449.  
  9450.  
  9451.  
  9452. TARG6 = PA2[1]
  9453.  
  9454.  
  9455.  
  9456. wait(0.02)
  9457.  
  9458.  
  9459.  
  9460. STARG = tar
  9461.  
  9462.  
  9463.  
  9464. TARG1 = PA2[6]
  9465.  
  9466.  
  9467.  
  9468. TARG2 = PA2[5]
  9469.  
  9470.  
  9471.  
  9472. TARG3 = PA2[4]
  9473.  
  9474.  
  9475.  
  9476. TARG4 = PA2[3]
  9477.  
  9478.  
  9479.  
  9480. TARG5 = PA2[2]
  9481.  
  9482.  
  9483.  
  9484. TARG6 = PA2[1]
  9485.  
  9486.  
  9487.  
  9488. STARG = tar
  9489.  
  9490.  
  9491.  
  9492. wait(0.02)
  9493.  
  9494.  
  9495.  
  9496. TARG1 = PA21[6]
  9497.  
  9498.  
  9499.  
  9500. TARG2 = PA21[5]
  9501.  
  9502.  
  9503.  
  9504. TARG3 = PA21[4]
  9505.  
  9506.  
  9507.  
  9508. TARG4 = PA21[3]
  9509.  
  9510.  
  9511.  
  9512. TARG5 = PA21[2]
  9513.  
  9514.  
  9515.  
  9516. TARG6 = PA21[1]
  9517.  
  9518.  
  9519.  
  9520. STARG = tar2
  9521.  
  9522.  
  9523.  
  9524. wait(0.02)
  9525.  
  9526.  
  9527.  
  9528. TARG1 = PA21[6]
  9529.  
  9530.  
  9531.  
  9532. TARG2 = PA21[5]
  9533.  
  9534.  
  9535.  
  9536. TARG3 = PA21[4]
  9537.  
  9538.  
  9539.  
  9540. TARG4 = PA21[3]
  9541.  
  9542.  
  9543.  
  9544. TARG5 = PA21[2]
  9545.  
  9546.  
  9547.  
  9548. TARG6 = PA21[1]
  9549.  
  9550.  
  9551.  
  9552. STARG = tar2
  9553.  
  9554.  
  9555.  
  9556. wait(0.02)
  9557.  
  9558.  
  9559.  
  9560. TARG1 = PA21[6]
  9561.  
  9562.  
  9563.  
  9564. TARG2 = PA21[5]
  9565.  
  9566.  
  9567.  
  9568. TARG3 = PA21[4]
  9569.  
  9570.  
  9571.  
  9572. TARG4 = PA21[3]
  9573.  
  9574.  
  9575.  
  9576. TARG5 = PA21[2]
  9577.  
  9578.  
  9579.  
  9580. TARG6 = PA21[1]
  9581.  
  9582.  
  9583.  
  9584. STARG = tar2
  9585.  
  9586.  
  9587.  
  9588. wait(0.02)
  9589.  
  9590.  
  9591.  
  9592. TARG1 = PA21[6]
  9593.  
  9594.  
  9595.  
  9596. TARG2 = PA21[5]
  9597.  
  9598.  
  9599.  
  9600. TARG3 = PA21[4]
  9601.  
  9602.  
  9603.  
  9604. TARG4 = PA21[3]
  9605.  
  9606.  
  9607.  
  9608. TARG5 = PA21[2]
  9609.  
  9610.  
  9611.  
  9612. TARG6 = PA21[1]
  9613.  
  9614.  
  9615.  
  9616. STARG = tar2
  9617.  
  9618.  
  9619.  
  9620. local CFR = -25
  9621.  
  9622.  
  9623.  
  9624. local ray = Ray.new(char.HumanoidRootPart.CFrame.p, (char.HumanoidRootPart.CFrame * CFrame.new(0, 0, -25).p - char.HumanoidRootPart.CFrame.p).unit * 29)
  9625.  
  9626.  
  9627.  
  9628. local part, position = workspace:FindPartOnRayWithIgnoreList(ray, ignore, true, false)
  9629.  
  9630.  
  9631.  
  9632. local f = Instance.new("Part", xd)
  9633.  
  9634.  
  9635.  
  9636. f.Transparency = 1
  9637.  
  9638.  
  9639.  
  9640. f.BrickColor = BrickColor.New("New yeller")
  9641.  
  9642.  
  9643.  
  9644. f.TopSurface = "Smooth"
  9645.  
  9646.  
  9647.  
  9648. f.Anchored = true
  9649.  
  9650.  
  9651.  
  9652. f.BottomSurface = "Smooth"
  9653.  
  9654.  
  9655.  
  9656. f.FormFactor = "Custom"
  9657.  
  9658.  
  9659.  
  9660. f.CanCollide = false
  9661.  
  9662.  
  9663.  
  9664. local distance = (char.HumanoidRootPart.CFrame.p - position).magnitude
  9665.  
  9666.  
  9667.  
  9668. f.Size = Vector3.new(4, 4, distance)
  9669.  
  9670.  
  9671.  
  9672. if part then
  9673.  
  9674.  
  9675.  
  9676. CFR = distance * -1
  9677.  
  9678.  
  9679.  
  9680. end
  9681.  
  9682.  
  9683.  
  9684. f.CFrame = CFrame.new(char.HumanoidRootPart.CFrame.p, position) * CFrame.new(0, 0, -distance / 2)
  9685.  
  9686.  
  9687.  
  9688. game.Debris:AddItem(f, 1)
  9689.  
  9690.  
  9691.  
  9692. BFE(char["Left Arm"], Vector3.new(7, 7, 7), CFrame.new(0, -1, 0))
  9693.  
  9694.  
  9695.  
  9696. local bl = makepart(0.2, false, "Black", Vector3.new(0.5, 0.5, 0.5), char.HumanoidRootPart.CFrame * CFrame.new(0, 0, CFR), "Neon", nil, 0.6, true)
  9697.  
  9698.  
  9699.  
  9700. bl.Anchored = true
  9701.  
  9702.  
  9703.  
  9704. local e = Instance.new("Part", xd)
  9705.  
  9706.  
  9707.  
  9708. e.Transparency = 0
  9709.  
  9710.  
  9711.  
  9712. e.BottomSurface = "Smooth"
  9713.  
  9714.  
  9715.  
  9716. e.TopSurface = "Smooth"
  9717.  
  9718.  
  9719.  
  9720. e.CanCollide = false
  9721.  
  9722.  
  9723.  
  9724. e.BrickColor = BrickColor.new("Black")
  9725.  
  9726.  
  9727.  
  9728. e.Size = Vector3.new(2, 2, 2)
  9729.  
  9730.  
  9731.  
  9732. e.Material = "Neon"
  9733.  
  9734.  
  9735.  
  9736. e.Anchored = true
  9737.  
  9738.  
  9739.  
  9740. e.CFrame = char.HumanoidRootPart.CFrame * CFrame.new(0, 0, CFR)
  9741.  
  9742.  
  9743.  
  9744. local msh = Instance.new("SpecialMesh", e)
  9745.  
  9746.  
  9747.  
  9748. msh.MeshId = "http://www.roblox.com/asset/?id=3270017"
  9749.  
  9750.  
  9751.  
  9752. msh.Scale = Vector3.new(1, 1, 1)
  9753.  
  9754.  
  9755.  
  9756. local e2 = Instance.new("Part", xd)
  9757.  
  9758.  
  9759.  
  9760. e2.BottomSurface = "Smooth"
  9761.  
  9762.  
  9763.  
  9764. e2.TopSurface = "Smooth"
  9765.  
  9766.  
  9767.  
  9768. e2.CanCollide = false
  9769.  
  9770.  
  9771.  
  9772. e2.BrickColor = BrickColor.new("Black")
  9773.  
  9774.  
  9775.  
  9776. e2.Size = Vector3.new(2, 2, 2)
  9777.  
  9778.  
  9779.  
  9780. e2.Material = "Neon"
  9781.  
  9782.  
  9783.  
  9784. e2.Anchored = true
  9785.  
  9786.  
  9787.  
  9788. game.Debris:AddItem(e, 0.6)
  9789.  
  9790.  
  9791.  
  9792. game.Debris:AddItem(e2, 0.6)
  9793.  
  9794.  
  9795.  
  9796. e2.Transparency = 0
  9797.  
  9798.  
  9799.  
  9800. e2.CFrame = char.HumanoidRootPart.CFrame * CFrame.new(0, 0, CFR)
  9801.  
  9802.  
  9803.  
  9804. local msh2 = Instance.new("SpecialMesh", e2)
  9805.  
  9806.  
  9807.  
  9808. msh2.MeshId = "http://www.roblox.com/asset/?id=3270017"
  9809.  
  9810.  
  9811.  
  9812. msh2.Scale = Vector3.new(1, 1, 1)
  9813.  
  9814.  
  9815.  
  9816. table.insert(PartsToTransparency, bl)
  9817.  
  9818.  
  9819.  
  9820. table.insert(PartsToTransparency, e)
  9821.  
  9822.  
  9823.  
  9824. table.insert(PartsToTransparency, e2)
  9825.  
  9826.  
  9827.  
  9828. ptc1 = bl.CFrame
  9829.  
  9830.  
  9831.  
  9832. ptl1 = bl
  9833.  
  9834.  
  9835.  
  9836. ptc2 = e.CFrame
  9837.  
  9838.  
  9839.  
  9840. ptl2 = e
  9841.  
  9842.  
  9843.  
  9844. ptc3 = e2.CFrame
  9845.  
  9846.  
  9847.  
  9848. ptl3 = e2
  9849.  
  9850.  
  9851.  
  9852. local function getsnearme(studs)
  9853.  
  9854.  
  9855.  
  9856. local list = game.Workspace:GetChildren()
  9857.  
  9858.  
  9859.  
  9860. local targs = {}
  9861.  
  9862.  
  9863.  
  9864. for i = 1, #list do
  9865.  
  9866.  
  9867.  
  9868. local target = list[i]
  9869.  
  9870.  
  9871.  
  9872. if target.ClassName == "Model" and target.Name ~= player.Name and target:FindFirstChild("Humanoid") and target:FindFirstChild("Torso") then
  9873.  
  9874.  
  9875.  
  9876. if studs > (bl.Position - target.Torso.Position).magnitude then
  9877.  
  9878.  
  9879.  
  9880. if target ~= nil then
  9881.  
  9882.  
  9883.  
  9884. table.insert(targs, target)
  9885.  
  9886.  
  9887.  
  9888. end
  9889.  
  9890.  
  9891.  
  9892. elseif (bl.Position - target.Torso.Position).magnitude < 101 then
  9893.  
  9894.  
  9895.  
  9896. end
  9897.  
  9898.  
  9899.  
  9900. end
  9901.  
  9902.  
  9903.  
  9904. end
  9905.  
  9906.  
  9907.  
  9908. return targs
  9909.  
  9910.  
  9911.  
  9912. end
  9913.  
  9914.  
  9915.  
  9916. local f = getsnearme(7)
  9917.  
  9918.  
  9919.  
  9920. for i, v in pairs(f) do
  9921.  
  9922.  
  9923.  
  9924. wait()
  9925.  
  9926.  
  9927.  
  9928. if v:FindFirstChild("Attack") then
  9929.  
  9930.  
  9931.  
  9932. if v:FindFirstChild("Blocking").Value == true then
  9933.  
  9934.  
  9935.  
  9936. v.BlockingLabel.Value = true
  9937.  
  9938.  
  9939.  
  9940. else
  9941.  
  9942.  
  9943.  
  9944. if not v:FindFirstChild("Team") or v:FindFirstChild("Team").Value ~= team.Value then
  9945.  
  9946.  
  9947.  
  9948. end
  9949.  
  9950.  
  9951.  
  9952. local dtd = math.floor(9 * atk.Value / v:FindFirstChild("Defense").Value)
  9953.  
  9954.  
  9955.  
  9956. if v:FindFirstChild("Team").Value ~= team.Value then
  9957.  
  9958.  
  9959.  
  9960. v:FindFirstChild("Humanoid").Health = v:FindFirstChild("Humanoid").Health - dtd
  9961.  
  9962.  
  9963.  
  9964. end
  9965.  
  9966.  
  9967.  
  9968. dfm = 5
  9969.  
  9970.  
  9971.  
  9972. df = nil
  9973.  
  9974.  
  9975.  
  9976. wait()
  9977.  
  9978.  
  9979.  
  9980. if v:FindFirstChild("Team").Value ~= team.Value and v ~= nil then
  9981.  
  9982.  
  9983.  
  9984. dfm = dtd
  9985.  
  9986.  
  9987.  
  9988. df = v:FindFirstChild("Head")
  9989.  
  9990.  
  9991.  
  9992. end
  9993.  
  9994.  
  9995.  
  9996. end
  9997.  
  9998.  
  9999.  
  10000. else
  10001.  
  10002.  
  10003.  
  10004. local dtd = math.floor(9 * atk.Value)
  10005.  
  10006.  
  10007.  
  10008. if v:FindFirstChild("Team").Value ~= team.Value then
  10009.  
  10010.  
  10011.  
  10012. v:FindFirstChild("Humanoid").Health = v:FindFirstChild("Humanoid").Health - dtd
  10013.  
  10014.  
  10015.  
  10016. end
  10017.  
  10018.  
  10019.  
  10020. dfm = 5
  10021.  
  10022.  
  10023.  
  10024. df = nil
  10025.  
  10026.  
  10027.  
  10028. wait()
  10029.  
  10030.  
  10031.  
  10032. if v:FindFirstChild("Team").Value ~= team.Value then
  10033.  
  10034.  
  10035.  
  10036. dfm = dtd
  10037.  
  10038.  
  10039.  
  10040. df = v:FindFirstChild("Head")
  10041.  
  10042.  
  10043.  
  10044. end
  10045.  
  10046.  
  10047.  
  10048. end
  10049.  
  10050.  
  10051.  
  10052. end
  10053.  
  10054.  
  10055.  
  10056. wait(0.25)
  10057.  
  10058.  
  10059.  
  10060. bfr = false
  10061.  
  10062.  
  10063.  
  10064. current = true
  10065.  
  10066.  
  10067.  
  10068. fr = false
  10069.  
  10070.  
  10071.  
  10072. wait(0.1)
  10073.  
  10074.  
  10075.  
  10076. wpb = true
  10077.  
  10078.  
  10079.  
  10080. num = 1
  10081.  
  10082.  
  10083.  
  10084. return
  10085.  
  10086.  
  10087.  
  10088. end
  10089.  
  10090.  
  10091.  
  10092. end
  10093.  
  10094.  
  10095.  
  10096. end
  10097.  
  10098.  
  10099.  
  10100. end
  10101.  
  10102.  
  10103.  
  10104. end)
  10105.  
  10106.  
  10107.  
  10108. local rtb = true
  10109.  
  10110.  
  10111.  
  10112. local orb
  10113.  
  10114.  
  10115.  
  10116. function healplrs()
  10117.  
  10118.  
  10119.  
  10120. local plrs = {}
  10121.  
  10122.  
  10123.  
  10124. local healpoints = math.floor(math.random(3, 5))
  10125.  
  10126.  
  10127.  
  10128. local num = 0
  10129.  
  10130.  
  10131.  
  10132. local getsnearme = function(studs)
  10133.  
  10134.  
  10135.  
  10136. local list = game.Workspace:GetChildren()
  10137.  
  10138.  
  10139.  
  10140. local targs = {}
  10141.  
  10142.  
  10143.  
  10144. for i = 1, #list do
  10145.  
  10146.  
  10147.  
  10148. local target = list[i]
  10149.  
  10150.  
  10151.  
  10152. if target.ClassName == "Model" and target.Name ~= player.Name and target:FindFirstChild("Humanoid") and target:FindFirstChild("Torso") and studs > (target.Torso.Position - char.Torso.Position).magnitude then
  10153.  
  10154.  
  10155.  
  10156. table.insert(targs, target)
  10157.  
  10158.  
  10159.  
  10160. end
  10161.  
  10162.  
  10163.  
  10164. end
  10165.  
  10166.  
  10167.  
  10168. return targs
  10169.  
  10170.  
  10171.  
  10172. end
  10173.  
  10174.  
  10175.  
  10176. makeorb = true
  10177.  
  10178.  
  10179.  
  10180. dgm = healpoints
  10181.  
  10182.  
  10183.  
  10184. dg = nil
  10185.  
  10186.  
  10187.  
  10188. wait(0.1)
  10189.  
  10190.  
  10191.  
  10192. local hum = char:FindFirstChild("Humanoid")
  10193.  
  10194.  
  10195.  
  10196. hum.Health = hum.Health + healpoints
  10197.  
  10198.  
  10199.  
  10200. def.Value = def.Value + 0.03
  10201.  
  10202.  
  10203.  
  10204. dgm = healpoints
  10205.  
  10206.  
  10207.  
  10208. dg = char.Head
  10209.  
  10210.  
  10211.  
  10212. wait()
  10213.  
  10214.  
  10215.  
  10216. local f = getsnearme(30)
  10217.  
  10218.  
  10219.  
  10220. if f ~= nil then
  10221.  
  10222.  
  10223.  
  10224. for i, v in pairs(f) do
  10225.  
  10226.  
  10227.  
  10228. if v:FindFirstChild("Attack") then
  10229.  
  10230.  
  10231.  
  10232. wait(0.1)
  10233.  
  10234.  
  10235.  
  10236. if v:FindFirstChild("Team").Value == team.Value then
  10237.  
  10238.  
  10239.  
  10240. local hum = v:FindFirstChild("Humanoid")
  10241.  
  10242.  
  10243.  
  10244. hum.Health = hum.Health + healpoints
  10245.  
  10246.  
  10247.  
  10248. v:FindFirstChild("Defense").Value = v:FindFirstChild("Defense").Value + 0.03
  10249.  
  10250.  
  10251.  
  10252. dgm = healpoints
  10253.  
  10254.  
  10255.  
  10256. dg = v.Head
  10257.  
  10258.  
  10259.  
  10260. end
  10261.  
  10262.  
  10263.  
  10264. else
  10265.  
  10266.  
  10267.  
  10268. wait(0.1)
  10269.  
  10270.  
  10271.  
  10272. if v:FindFirstChild("Team").Value == team.Value then
  10273.  
  10274.  
  10275.  
  10276. local hum = v:FindFirstChild("Humanoid")
  10277.  
  10278.  
  10279.  
  10280. hum.Health = hum.Health + healpoints
  10281.  
  10282.  
  10283.  
  10284. dgm = healpoints
  10285.  
  10286.  
  10287.  
  10288. dg = v.Head
  10289.  
  10290.  
  10291.  
  10292. end
  10293.  
  10294.  
  10295.  
  10296. end
  10297.  
  10298.  
  10299.  
  10300. end
  10301.  
  10302.  
  10303.  
  10304. end
  10305.  
  10306.  
  10307.  
  10308. end
  10309.  
  10310.  
  10311.  
  10312. local pos = 0
  10313.  
  10314.  
  10315.  
  10316. game:GetService("RunService").RenderStepped:connect(function()
  10317.  
  10318.  
  10319.  
  10320. if dg ~= lastdg then
  10321.  
  10322.  
  10323.  
  10324. lastdg = dg
  10325.  
  10326.  
  10327.  
  10328. if df ~= nil then
  10329.  
  10330.  
  10331.  
  10332. HL(dg, dgm)
  10333.  
  10334.  
  10335.  
  10336. end
  10337.  
  10338.  
  10339.  
  10340. end
  10341.  
  10342.  
  10343.  
  10344. end)
  10345.  
  10346.  
  10347.  
  10348. game:GetService("RunService").RenderStepped:connect(function()
  10349.  
  10350.  
  10351.  
  10352. if df ~= lastdf then
  10353.  
  10354.  
  10355.  
  10356. lastdf = df
  10357.  
  10358.  
  10359.  
  10360. if df ~= nil then
  10361.  
  10362.  
  10363.  
  10364. DGU(df, dfm)
  10365.  
  10366.  
  10367.  
  10368. end
  10369.  
  10370.  
  10371.  
  10372. end
  10373.  
  10374.  
  10375.  
  10376. end)
  10377.  
  10378.  
  10379.  
  10380. local pars = {}
  10381.  
  10382.  
  10383.  
  10384. local sizes = {}
  10385.  
  10386.  
  10387.  
  10388. local poses = {}
  10389.  
  10390.  
  10391.  
  10392. function BBE(part, endsz, exc)
  10393.  
  10394.  
  10395.  
  10396. local l = Instance.new("Part", xd)
  10397.  
  10398.  
  10399.  
  10400. l.BrickColor = BrickColor.new("Black")
  10401.  
  10402.  
  10403.  
  10404. l.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  10405.  
  10406.  
  10407.  
  10408. l.TopSurface = "Smooth"
  10409.  
  10410.  
  10411.  
  10412. l.BottomSurface = "Smooth"
  10413.  
  10414.  
  10415.  
  10416. l.Material = "Neon"
  10417.  
  10418.  
  10419.  
  10420. l.CanCollide = false
  10421.  
  10422.  
  10423.  
  10424. l.Transparency = 0
  10425.  
  10426.  
  10427.  
  10428. l.CFrame = part.CFrame
  10429.  
  10430.  
  10431.  
  10432. l.Anchored = true
  10433.  
  10434.  
  10435.  
  10436. game.Debris:AddItem(l, 1)
  10437.  
  10438.  
  10439.  
  10440. table.insert(PartsToTransparency, l)
  10441.  
  10442.  
  10443.  
  10444. table.insert(pars, l)
  10445.  
  10446.  
  10447.  
  10448. if exc ~= nil then
  10449.  
  10450.  
  10451.  
  10452. table.insert(poses, l.CFrame * exc)
  10453.  
  10454.  
  10455.  
  10456. else
  10457.  
  10458.  
  10459.  
  10460. table.insert(poses, l.CFrame)
  10461.  
  10462.  
  10463.  
  10464. end
  10465.  
  10466.  
  10467.  
  10468. table.insert(sizes, endsz)
  10469.  
  10470.  
  10471.  
  10472. end
  10473.  
  10474.  
  10475.  
  10476. function BSE(CF, endsz)
  10477.  
  10478.  
  10479.  
  10480. local l = Instance.new("Part", xd)
  10481.  
  10482.  
  10483.  
  10484. l.BrickColor = BrickColor.new("Black")
  10485.  
  10486.  
  10487.  
  10488. l.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  10489.  
  10490.  
  10491.  
  10492. l.TopSurface = "Smooth"
  10493.  
  10494.  
  10495.  
  10496. l.BottomSurface = "Smooth"
  10497.  
  10498.  
  10499.  
  10500. l.Material = "Neon"
  10501.  
  10502.  
  10503.  
  10504. l.CanCollide = false
  10505.  
  10506.  
  10507.  
  10508. l.Anchored = true
  10509.  
  10510.  
  10511.  
  10512. local s = Instance.new("SpecialMesh", l)
  10513.  
  10514.  
  10515.  
  10516. s.Scale = Vector3.new(1, 1, 1)
  10517.  
  10518.  
  10519.  
  10520. s.MeshType = "Sphere"
  10521.  
  10522.  
  10523.  
  10524. l.Transparency = 0
  10525.  
  10526.  
  10527.  
  10528. l.Anchored = true
  10529.  
  10530.  
  10531.  
  10532. l.CFrame = CF
  10533.  
  10534.  
  10535.  
  10536. game.Debris:AddItem(l, 1)
  10537.  
  10538.  
  10539.  
  10540. table.insert(PartsToTransparency, l)
  10541.  
  10542.  
  10543.  
  10544. table.insert(pars, l)
  10545.  
  10546.  
  10547.  
  10548. if exc ~= nil then
  10549.  
  10550.  
  10551.  
  10552. table.insert(poses, CF)
  10553.  
  10554.  
  10555.  
  10556. else
  10557.  
  10558.  
  10559.  
  10560. table.insert(poses, l.CFrame)
  10561.  
  10562.  
  10563.  
  10564. end
  10565.  
  10566.  
  10567.  
  10568. table.insert(sizes, endsz)
  10569.  
  10570.  
  10571.  
  10572. end
  10573.  
  10574.  
  10575.  
  10576. function BFE(part, endsz, exc)
  10577.  
  10578.  
  10579.  
  10580. local l = Instance.new("Part", xd)
  10581.  
  10582.  
  10583.  
  10584. l.BrickColor = BrickColor.new("Black")
  10585.  
  10586.  
  10587.  
  10588. l.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  10589.  
  10590.  
  10591.  
  10592. l.Shape = "Ball"
  10593.  
  10594.  
  10595.  
  10596. l.TopSurface = "Smooth"
  10597.  
  10598.  
  10599.  
  10600. l.BottomSurface = "Smooth"
  10601.  
  10602.  
  10603.  
  10604. l.Material = "SmoothPlastic"
  10605.  
  10606.  
  10607.  
  10608. l.CanCollide = false
  10609.  
  10610.  
  10611.  
  10612. l.Anchored = true
  10613.  
  10614.  
  10615.  
  10616. l.Transparency = 0
  10617.  
  10618.  
  10619.  
  10620. l.CFrame = part.CFrame
  10621.  
  10622.  
  10623.  
  10624. game.Debris:AddItem(l, 1)
  10625.  
  10626.  
  10627.  
  10628. table.insert(PartsToTransparency, l)
  10629.  
  10630.  
  10631.  
  10632. table.insert(pars, l)
  10633.  
  10634.  
  10635.  
  10636. if exc ~= nil then
  10637.  
  10638.  
  10639.  
  10640. table.insert(poses, l.CFrame * exc)
  10641.  
  10642.  
  10643.  
  10644. else
  10645.  
  10646.  
  10647.  
  10648. table.insert(poses, l.CFrame)
  10649.  
  10650.  
  10651.  
  10652. end
  10653.  
  10654.  
  10655.  
  10656. table.insert(sizes, endsz)
  10657.  
  10658.  
  10659.  
  10660. end
  10661.  
  10662.  
  10663.  
  10664. game:GetService("RunService").RenderStepped:connect(function()
  10665.  
  10666.  
  10667.  
  10668. for i = 1, #pars do
  10669.  
  10670.  
  10671.  
  10672. if pars[i] and sizes[i] and poses[i] then
  10673.  
  10674.  
  10675.  
  10676. local x = tonumber(pars[i].Size.X + 0.3)
  10677.  
  10678.  
  10679.  
  10680. local y = tonumber(sizes[i].X)
  10681.  
  10682.  
  10683.  
  10684. if x > y or 1 < pars[i].Transparency then
  10685.  
  10686.  
  10687.  
  10688. end
  10689.  
  10690.  
  10691.  
  10692. end
  10693.  
  10694.  
  10695.  
  10696. local par = pars[i]
  10697.  
  10698.  
  10699.  
  10700. if par ~= nil and sizes[i] and poses[i] and pars[i] then
  10701.  
  10702.  
  10703.  
  10704. par.Size = par.Size:lerp(sizes[i], 0.05)
  10705.  
  10706.  
  10707.  
  10708. par.CFrame = poses[i]
  10709.  
  10710.  
  10711.  
  10712. end
  10713.  
  10714.  
  10715.  
  10716. end
  10717.  
  10718.  
  10719.  
  10720. end)
  10721.  
  10722.  
  10723.  
  10724. local prs = {}
  10725.  
  10726.  
  10727.  
  10728. local szs = {}
  10729.  
  10730.  
  10731.  
  10732. local pss = {}
  10733.  
  10734.  
  10735.  
  10736. game:GetService("RunService").RenderStepped:connect(function()
  10737.  
  10738.  
  10739.  
  10740. for i = 1, #prs do
  10741.  
  10742.  
  10743.  
  10744. local par = prs[i]
  10745.  
  10746.  
  10747.  
  10748. if par ~= nil then
  10749.  
  10750.  
  10751.  
  10752. par.Size = par.Size:lerp(szs[i], 0.05)
  10753.  
  10754.  
  10755.  
  10756. par.CFrame = pss[i] * CFrame.Angles(math.random(), math.random(), math.random())
  10757.  
  10758.  
  10759.  
  10760. end
  10761.  
  10762.  
  10763.  
  10764. if par.Size == szs[i] then
  10765.  
  10766.  
  10767.  
  10768. table.remove(prs, i)
  10769.  
  10770.  
  10771.  
  10772. table.remove(szs, i)
  10773.  
  10774.  
  10775.  
  10776. table.remove(pss, i)
  10777.  
  10778.  
  10779.  
  10780. end
  10781.  
  10782.  
  10783.  
  10784. end
  10785.  
  10786.  
  10787.  
  10788. end)
  10789.  
  10790.  
  10791.  
  10792. local function rle(cf, size, damage)
  10793.  
  10794.  
  10795.  
  10796. local Block = makepart(0.2, false, "Black", Vector3.new(1, 1, 1), cf * CFrame.new(0, 2, 0), "SmoothPlastic", nil, 3, true)
  10797.  
  10798.  
  10799.  
  10800. table.insert(prs, Block)
  10801.  
  10802.  
  10803.  
  10804. table.insert(pss, cf * CFrame.new(0, 2, 0))
  10805.  
  10806.  
  10807.  
  10808. table.insert(szs, Vector3.new(size * 2, size * 2, size * 2))
  10809.  
  10810.  
  10811.  
  10812. table.insert(PartsToTransparency, Block)
  10813.  
  10814.  
  10815.  
  10816. local Solar = makepart(0.2, false, "Black", Vector3.new(size / 2, 300, size / 2), cf, "SmoothPlastic", nil, 3, true)
  10817.  
  10818.  
  10819.  
  10820. meshsomething(Solar, nil, nil, nil, "CylinderMesh")
  10821.  
  10822.  
  10823.  
  10824. table.insert(PartsToTransparency, Solar)
  10825.  
  10826.  
  10827.  
  10828. local crc = makepart(0.2, false, "Black", Vector3.new(3, 3, 3), cf * CFrame.new(0, 5, 0) * CFrame.Angles(math.rad(math.random(60, 170)), 0, 0), "SmoothPlastic", nil, 3, true)
  10829.  
  10830.  
  10831.  
  10832. local msr = meshsomething(crc, "rbxassetid://3270017", nil, Vector3.new(1, 1, 1), nil)
  10833.  
  10834.  
  10835.  
  10836. table.insert(PartsToTransparency, crc)
  10837.  
  10838.  
  10839.  
  10840. game:GetService("RunService").RenderStepped:connect(function()
  10841.  
  10842.  
  10843.  
  10844. if Block.Transparency < 0.99 then
  10845.  
  10846.  
  10847.  
  10848. Solar.CFrame = cf
  10849.  
  10850.  
  10851.  
  10852. Solar.Size = Solar.Size:lerp(Vector3.new(2, 300, 2), 0.1)
  10853.  
  10854.  
  10855.  
  10856. Solar.CFrame = cf
  10857.  
  10858.  
  10859.  
  10860. msr.Scale = msr.Scale:lerp(Vector3.new(size * 2.5, size * 2.5, 3), 0.1)
  10861.  
  10862.  
  10863.  
  10864. else
  10865.  
  10866.  
  10867.  
  10868. crc:Destroy()
  10869.  
  10870.  
  10871.  
  10872. Solar:Destroy()
  10873.  
  10874.  
  10875.  
  10876. Block:Destroy()
  10877.  
  10878.  
  10879.  
  10880. end
  10881.  
  10882.  
  10883.  
  10884. end)
  10885.  
  10886.  
  10887.  
  10888. local rs = Instance.new("Part", xd)
  10889.  
  10890.  
  10891.  
  10892. rs.Name = "HITBOX!"
  10893.  
  10894.  
  10895.  
  10896. game.Debris:AddItem(rs, 5)
  10897.  
  10898.  
  10899.  
  10900. rs.CanCollide = false
  10901.  
  10902.  
  10903.  
  10904. rs.Anchored = true
  10905.  
  10906.  
  10907.  
  10908. rs.CFrame = cf
  10909.  
  10910.  
  10911.  
  10912. rs.Transparency = 1
  10913.  
  10914.  
  10915.  
  10916. rs.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  10917.  
  10918.  
  10919.  
  10920. local function getsnearme(studs)
  10921.  
  10922.  
  10923.  
  10924. local list = game.Workspace:GetChildren()
  10925.  
  10926.  
  10927.  
  10928. local targs = {}
  10929.  
  10930.  
  10931.  
  10932. for i = 1, #list do
  10933.  
  10934.  
  10935.  
  10936. local target = list[i]
  10937.  
  10938.  
  10939.  
  10940. if target.ClassName == "Model" and target.Name ~= player.Name and target:FindFirstChild("Humanoid") and target:FindFirstChild("Torso") then
  10941.  
  10942.  
  10943.  
  10944. if studs > (rs.Position - target.Torso.Position).magnitude then
  10945.  
  10946.  
  10947.  
  10948. if target ~= nil then
  10949.  
  10950.  
  10951.  
  10952. table.insert(targs, target)
  10953.  
  10954.  
  10955.  
  10956. end
  10957.  
  10958.  
  10959.  
  10960. elseif (rs.Position - target.Torso.Position).magnitude < 101 then
  10961.  
  10962.  
  10963.  
  10964. end
  10965.  
  10966.  
  10967.  
  10968. end
  10969.  
  10970.  
  10971.  
  10972. end
  10973.  
  10974.  
  10975.  
  10976. return targs
  10977.  
  10978.  
  10979.  
  10980. end
  10981.  
  10982.  
  10983.  
  10984. local f = getsnearme(size / 1.7)
  10985.  
  10986.  
  10987.  
  10988. local hxs = 0
  10989.  
  10990.  
  10991.  
  10992. for i, v in pairs(f) do
  10993.  
  10994.  
  10995.  
  10996. wait()
  10997.  
  10998.  
  10999.  
  11000. if v:FindFirstChild("Attack") then
  11001.  
  11002.  
  11003.  
  11004. if v:FindFirstChild("Blocking").Value == true then
  11005.  
  11006.  
  11007.  
  11008. v.BlockingLabel.Value = true
  11009.  
  11010.  
  11011.  
  11012. else
  11013.  
  11014.  
  11015.  
  11016. if not v:FindFirstChild("Team") or v:FindFirstChild("Team").Value ~= team.Value then
  11017.  
  11018.  
  11019.  
  11020. end
  11021.  
  11022.  
  11023.  
  11024. local dtd = math.floor(damage * atk.Value / v:FindFirstChild("Defense").Value)
  11025.  
  11026.  
  11027.  
  11028. if v:FindFirstChild("Team").Value ~= team.Value then
  11029.  
  11030.  
  11031.  
  11032. v:FindFirstChild("Humanoid").Health = v:FindFirstChild("Humanoid").Health - dtd
  11033.  
  11034.  
  11035.  
  11036. end
  11037.  
  11038.  
  11039.  
  11040. dfm = 5
  11041.  
  11042.  
  11043.  
  11044. df = nil
  11045.  
  11046.  
  11047.  
  11048. wait()
  11049.  
  11050.  
  11051.  
  11052. if v:FindFirstChild("Team").Value ~= team.Value then
  11053.  
  11054.  
  11055.  
  11056. dfm = dtd
  11057.  
  11058.  
  11059.  
  11060. df = v:FindFirstChild("Head")
  11061.  
  11062.  
  11063.  
  11064. char.Humanoid.Health = char.Humanoid.Health + 3
  11065.  
  11066.  
  11067.  
  11068. hxs = hxs + 3
  11069.  
  11070.  
  11071.  
  11072. end
  11073.  
  11074.  
  11075.  
  11076. end
  11077.  
  11078.  
  11079.  
  11080. else
  11081.  
  11082.  
  11083.  
  11084. local dtd = math.floor(damage * atk.Value)
  11085.  
  11086.  
  11087.  
  11088. if v:FindFirstChild("Team").Value ~= team.Value then
  11089.  
  11090.  
  11091.  
  11092. v:FindFirstChild("Humanoid").Health = v:FindFirstChild("Humanoid").Health - dtd
  11093.  
  11094.  
  11095.  
  11096. end
  11097.  
  11098.  
  11099.  
  11100. dfm = 5
  11101.  
  11102.  
  11103.  
  11104. df = nil
  11105.  
  11106.  
  11107.  
  11108. wait()
  11109.  
  11110.  
  11111.  
  11112. if v:FindFirstChild("Team").Value ~= team.Value then
  11113.  
  11114.  
  11115.  
  11116. dfm = dtd
  11117.  
  11118.  
  11119.  
  11120. df = v:FindFirstChild("Head")
  11121.  
  11122.  
  11123.  
  11124. char.Humanoid.Health = char.Humanoid.Health + 3
  11125.  
  11126.  
  11127.  
  11128. hxs = hxs + 3
  11129.  
  11130.  
  11131.  
  11132. end
  11133.  
  11134.  
  11135.  
  11136. end
  11137.  
  11138.  
  11139.  
  11140. end
  11141.  
  11142.  
  11143.  
  11144. if hxs > 0 then
  11145.  
  11146.  
  11147.  
  11148. HL(char.Head, hxs)
  11149.  
  11150.  
  11151.  
  11152. end
  11153.  
  11154.  
  11155.  
  11156. end
  11157.  
  11158.  
  11159.  
  11160. local function explode(cf, size, damage, delta, slow, tp)
  11161.  
  11162.  
  11163.  
  11164. mouse.TargetFilter = xd
  11165.  
  11166.  
  11167.  
  11168. local actd = true
  11169.  
  11170.  
  11171.  
  11172. local prt = Instance.new("Part", xd)
  11173.  
  11174.  
  11175.  
  11176. game.Debris:AddItem(prt, 4)
  11177.  
  11178.  
  11179.  
  11180. prt.Transparency = 1
  11181.  
  11182.  
  11183.  
  11184. prt.CanCollide = false
  11185.  
  11186.  
  11187.  
  11188. prt.Position = cf.p
  11189.  
  11190.  
  11191.  
  11192. prt.Size = Vector3.new(1.5, 1.5, 1.5)
  11193.  
  11194.  
  11195.  
  11196. prt.Touched:connect(function(part)
  11197.  
  11198.  
  11199.  
  11200. if part.CanCollide == true then
  11201.  
  11202.  
  11203.  
  11204. cf = prt.CFrame
  11205.  
  11206.  
  11207.  
  11208. prt:Destroy()
  11209.  
  11210.  
  11211.  
  11212. end
  11213.  
  11214.  
  11215.  
  11216. end)
  11217.  
  11218.  
  11219.  
  11220. wait(0.1)
  11221.  
  11222.  
  11223.  
  11224. local Outer = makepart(0.6, false, "Royal purple", Vector3.new(size, 1, size), cf, "SmoothPlastic", nil, 5, true)
  11225.  
  11226.  
  11227.  
  11228. local Inner = makepart(0.2, false, "Black", Vector3.new(1, 1.2, 1), cf * CFrame.new(0, 0.2, 0), "SmoothPlastic", nil, 5, true)
  11229.  
  11230.  
  11231.  
  11232. meshsomething(Outer, nil, nil, nil, "CylinderMesh")
  11233.  
  11234.  
  11235.  
  11236. meshsomething(Inner, nil, nil, nil, "CylinderMesh")
  11237.  
  11238.  
  11239.  
  11240. BFE(Outer, Vector3.new(size * 1.5, size * 1.5, size * 1.5))
  11241.  
  11242.  
  11243.  
  11244. BFE(p62, Vector3.new(10, 10, 10))
  11245.  
  11246.  
  11247.  
  11248. local function getsnearme(studs)
  11249.  
  11250.  
  11251.  
  11252. local list = game.Workspace:GetChildren()
  11253.  
  11254.  
  11255.  
  11256. local targs = {}
  11257.  
  11258.  
  11259.  
  11260. for i = 1, #list do
  11261.  
  11262.  
  11263.  
  11264. local target = list[i]
  11265.  
  11266.  
  11267.  
  11268. if target.ClassName == "Model" and target.Name ~= player.Name and target:FindFirstChild("Humanoid") and target:FindFirstChild("Torso") then
  11269.  
  11270.  
  11271.  
  11272. if studs > (Outer.Position - target.Torso.Position).magnitude then
  11273.  
  11274.  
  11275.  
  11276. if target ~= nil then
  11277.  
  11278.  
  11279.  
  11280. table.insert(targs, target)
  11281.  
  11282.  
  11283.  
  11284. end
  11285.  
  11286.  
  11287.  
  11288. elseif (Outer.Position - target.Torso.Position).magnitude < 101 then
  11289.  
  11290.  
  11291.  
  11292. end
  11293.  
  11294.  
  11295.  
  11296. end
  11297.  
  11298.  
  11299.  
  11300. end
  11301.  
  11302.  
  11303.  
  11304. return targs
  11305.  
  11306.  
  11307.  
  11308. end
  11309.  
  11310.  
  11311.  
  11312. local f = getsnearme(size / 1.7)
  11313.  
  11314.  
  11315.  
  11316. for i, v in pairs(f) do
  11317.  
  11318.  
  11319.  
  11320. if v:FindFirstChild("Attack") then
  11321.  
  11322.  
  11323.  
  11324. if v:FindFirstChild("Blocking").Value == true then
  11325.  
  11326.  
  11327.  
  11328. v.BlockingLabel.Value = true
  11329.  
  11330.  
  11331.  
  11332. elseif v:FindFirstChild("Team").Value ~= team.Value then
  11333.  
  11334.  
  11335.  
  11336. end
  11337.  
  11338.  
  11339.  
  11340. else
  11341.  
  11342.  
  11343.  
  11344. end
  11345.  
  11346.  
  11347.  
  11348. end
  11349.  
  11350.  
  11351.  
  11352. local crs = 0
  11353.  
  11354.  
  11355.  
  11356. game:GetService("RunService").RenderStepped:connect(function()
  11357.  
  11358.  
  11359.  
  11360. if Inner.Size.X < size then
  11361.  
  11362.  
  11363.  
  11364. crs = crs + delta
  11365.  
  11366.  
  11367.  
  11368. Inner.Size = Inner.Size:lerp(Vector3.new(crs, 1.2, crs), 0.2)
  11369.  
  11370.  
  11371.  
  11372. Inner.CFrame = cf * CFrame.new(0, 0.2, 0)
  11373.  
  11374.  
  11375.  
  11376. Outer.CFrame = cf
  11377.  
  11378.  
  11379.  
  11380. elseif actd == true then
  11381.  
  11382.  
  11383.  
  11384. actd = false
  11385.  
  11386.  
  11387.  
  11388. if tp ~= nil then
  11389.  
  11390.  
  11391.  
  11392. table.insert(PartsToTransparency, Inner)
  11393.  
  11394.  
  11395.  
  11396. table.insert(PartsToTransparency, Outer)
  11397.  
  11398.  
  11399.  
  11400. char.Torso.CFrame = cf * CFrame.new(0, 2, 0)
  11401.  
  11402.  
  11403.  
  11404. BFE(Inner, Vector3.new(30, 30, 30))
  11405.  
  11406.  
  11407.  
  11408. else
  11409.  
  11410.  
  11411.  
  11412. table.insert(PartsToTransparency, Inner)
  11413.  
  11414.  
  11415.  
  11416. table.insert(PartsToTransparency, Outer)
  11417.  
  11418.  
  11419.  
  11420. rle(cf, size, damage)
  11421.  
  11422.  
  11423.  
  11424. end
  11425.  
  11426.  
  11427.  
  11428. wait(0.1)
  11429.  
  11430.  
  11431.  
  11432. end
  11433.  
  11434.  
  11435.  
  11436. end)
  11437.  
  11438.  
  11439.  
  11440. end
  11441.  
  11442.  
  11443.  
  11444. function zskl()
  11445.  
  11446.  
  11447.  
  11448. if current == true and opend == true and stun.Value == false and energy > 19 and S1 == true and healingmode == false then
  11449.  
  11450.  
  11451.  
  11452. energy = energy - 20
  11453.  
  11454.  
  11455.  
  11456. S1T = 0
  11457.  
  11458.  
  11459.  
  11460. current = false
  11461.  
  11462.  
  11463.  
  11464. wait(0.05)
  11465.  
  11466.  
  11467.  
  11468. local cf = CFrame.new(0, -0.8, 1) * CFrame.Angles(math.rad(90), math.rad(180), math.rad(0))
  11469.  
  11470.  
  11471.  
  11472. makeorb = true
  11473.  
  11474.  
  11475.  
  11476. TARG1 = heal[4]
  11477.  
  11478.  
  11479.  
  11480. TARG2 = heal[3]
  11481.  
  11482.  
  11483.  
  11484. TARG3 = heal[2]
  11485.  
  11486.  
  11487.  
  11488. TARG4 = heal[6]
  11489.  
  11490.  
  11491.  
  11492. TARG5 = heal[5]
  11493.  
  11494.  
  11495.  
  11496. TARG6 = heal[1]
  11497.  
  11498.  
  11499.  
  11500. STARG = cf
  11501.  
  11502.  
  11503.  
  11504. wait(0.05)
  11505.  
  11506.  
  11507.  
  11508. TARG1 = heal[4]
  11509.  
  11510.  
  11511.  
  11512. TARG2 = heal[3]
  11513.  
  11514.  
  11515.  
  11516. TARG3 = heal[2]
  11517.  
  11518.  
  11519.  
  11520. TARG4 = heal[6]
  11521.  
  11522.  
  11523.  
  11524. TARG5 = heal[5]
  11525.  
  11526.  
  11527.  
  11528. TARG6 = heal[1]
  11529.  
  11530.  
  11531.  
  11532. STARG = cf
  11533.  
  11534.  
  11535.  
  11536. wait(0.05)
  11537.  
  11538.  
  11539.  
  11540. TARG1 = heal[4]
  11541.  
  11542.  
  11543.  
  11544. TARG2 = heal[3]
  11545.  
  11546.  
  11547.  
  11548. TARG3 = heal[2]
  11549.  
  11550.  
  11551.  
  11552. TARG4 = heal[6]
  11553.  
  11554.  
  11555.  
  11556. TARG5 = heal[5]
  11557.  
  11558.  
  11559.  
  11560. TARG6 = heal[1]
  11561.  
  11562.  
  11563.  
  11564. STARG = cf
  11565.  
  11566.  
  11567.  
  11568. wait(0.05)
  11569.  
  11570.  
  11571.  
  11572. TARG1 = heal[4]
  11573.  
  11574.  
  11575.  
  11576. TARG2 = heal[3]
  11577.  
  11578.  
  11579.  
  11580. TARG3 = heal[2]
  11581.  
  11582.  
  11583.  
  11584. TARG4 = heal[6]
  11585.  
  11586.  
  11587.  
  11588. TARG5 = heal[5]
  11589.  
  11590.  
  11591.  
  11592. TARG6 = heal[1]
  11593.  
  11594.  
  11595.  
  11596. STARG = cf
  11597.  
  11598.  
  11599.  
  11600. bfr = true
  11601.  
  11602.  
  11603.  
  11604. local FPSBOOST = 100 --player.FB.Value
  11605.  
  11606.  
  11607.  
  11608. local ndbst = tonumber(FPSBOOST) * 0.1
  11609.  
  11610.  
  11611.  
  11612. wait(0.3)
  11613.  
  11614.  
  11615.  
  11616. explode(CFrame.new(mouse.Hit.p.X, mouse.Hit.p.Y, mouse.Hit.p.Z), 1, math.random(8, 9), 0.3 + ndbst, 0.3)
  11617.  
  11618.  
  11619.  
  11620. wait(0.3)
  11621.  
  11622.  
  11623.  
  11624. explode(CFrame.new(mouse.Hit.p.X, mouse.Hit.p.Y, mouse.Hit.p.Z), 15, math.random(8, 9), 0.3 + ndbst, 0.3)
  11625.  
  11626.  
  11627.  
  11628. wait(0.3)
  11629.  
  11630.  
  11631.  
  11632. explode(CFrame.new(mouse.Hit.p.X, mouse.Hit.p.Y, mouse.Hit.p.Z), 15, math.random(8, 9), 0.3 + ndbst, 0.3)
  11633.  
  11634.  
  11635.  
  11636. bfr = false
  11637.  
  11638.  
  11639.  
  11640. current = true
  11641.  
  11642.  
  11643.  
  11644. end
  11645.  
  11646.  
  11647.  
  11648. end
  11649.  
  11650.  
  11651.  
  11652. local r2d = false
  11653.  
  11654.  
  11655.  
  11656. local rb
  11657.  
  11658.  
  11659.  
  11660. local r = false
  11661.  
  11662.  
  11663.  
  11664. function xskl()
  11665.  
  11666.  
  11667.  
  11668. if current == true and opend == true and stun.Value == false and energy > 26 and S2 == true and healingmode == false then
  11669.  
  11670.  
  11671.  
  11672. energy = energy - 26
  11673.  
  11674.  
  11675.  
  11676. S2T = 0
  11677.  
  11678.  
  11679.  
  11680. current = false
  11681.  
  11682.  
  11683.  
  11684. wait(0.05)
  11685.  
  11686.  
  11687.  
  11688. wait()
  11689.  
  11690.  
  11691.  
  11692. local cf = CFrame.new(0, -0.8, 1) * CFrame.Angles(math.rad(90), math.rad(180), math.rad(0))
  11693.  
  11694.  
  11695.  
  11696. makeorb = true
  11697.  
  11698.  
  11699.  
  11700. TARG1 = heal[4]
  11701.  
  11702.  
  11703.  
  11704. TARG2 = heal[3]
  11705.  
  11706.  
  11707.  
  11708. TARG3 = heal[2]
  11709.  
  11710.  
  11711.  
  11712. TARG4 = heal[6]
  11713.  
  11714.  
  11715.  
  11716. TARG5 = heal[5]
  11717.  
  11718.  
  11719.  
  11720. TARG6 = heal[1]
  11721.  
  11722.  
  11723.  
  11724. STARG = cf
  11725.  
  11726.  
  11727.  
  11728. wait(0.05)
  11729.  
  11730.  
  11731.  
  11732. TARG1 = heal[4]
  11733.  
  11734.  
  11735.  
  11736. TARG2 = heal[3]
  11737.  
  11738.  
  11739.  
  11740. TARG3 = heal[2]
  11741.  
  11742.  
  11743.  
  11744. TARG4 = heal[6]
  11745.  
  11746.  
  11747.  
  11748. TARG5 = heal[5]
  11749.  
  11750.  
  11751.  
  11752. TARG6 = heal[1]
  11753.  
  11754.  
  11755.  
  11756. STARG = cf
  11757.  
  11758.  
  11759.  
  11760. wait(0.05)
  11761.  
  11762.  
  11763.  
  11764. TARG1 = heal[4]
  11765.  
  11766.  
  11767.  
  11768. TARG2 = heal[3]
  11769.  
  11770.  
  11771.  
  11772. TARG3 = heal[2]
  11773.  
  11774.  
  11775.  
  11776. TARG4 = heal[6]
  11777.  
  11778.  
  11779.  
  11780. TARG5 = heal[5]
  11781.  
  11782.  
  11783.  
  11784. TARG6 = heal[1]
  11785.  
  11786.  
  11787.  
  11788. STARG = cf
  11789.  
  11790.  
  11791.  
  11792. wait(0.05)
  11793.  
  11794.  
  11795.  
  11796. TARG1 = heal[4]
  11797.  
  11798.  
  11799.  
  11800. TARG2 = heal[3]
  11801.  
  11802.  
  11803.  
  11804. TARG3 = heal[2]
  11805.  
  11806.  
  11807.  
  11808. TARG4 = heal[6]
  11809.  
  11810.  
  11811.  
  11812. TARG5 = heal[5]
  11813.  
  11814.  
  11815.  
  11816. TARG6 = heal[1]
  11817.  
  11818.  
  11819.  
  11820. STARG = cf
  11821.  
  11822.  
  11823.  
  11824. bfr = true
  11825.  
  11826.  
  11827.  
  11828. wait(0.3)
  11829.  
  11830.  
  11831.  
  11832. local FPSBOOST = 100 --player.FB.Value
  11833.  
  11834.  
  11835.  
  11836. local ndbst = tonumber(FPSBOOST) * 0.1
  11837.  
  11838.  
  11839.  
  11840. explode(CFrame.new(mouse.Hit.p.X, mouse.Hit.p.Y, mouse.Hit.p.Z), 50, math.random(18, 23), 0.5 + ndbst, 0.3)
  11841.  
  11842.  
  11843.  
  11844. wait(0.4)
  11845.  
  11846.  
  11847.  
  11848. bfr = false
  11849.  
  11850.  
  11851.  
  11852. current = true
  11853.  
  11854.  
  11855.  
  11856. end
  11857.  
  11858.  
  11859.  
  11860. end
  11861.  
  11862.  
  11863.  
  11864. function ma()
  11865.  
  11866.  
  11867.  
  11868. local f = Instance.new("Part", xd)
  11869.  
  11870.  
  11871.  
  11872. game.Debris:AddItem(f, 1.1)
  11873.  
  11874.  
  11875.  
  11876. f.TopSurface = "Smooth"
  11877.  
  11878.  
  11879.  
  11880. f.BottomSurface = "Smooth"
  11881.  
  11882.  
  11883.  
  11884. f.BrickColor = BrickColor.new("Lime green")
  11885.  
  11886.  
  11887.  
  11888. f.Size = Vector3.new(2, 2.4, 2)
  11889.  
  11890.  
  11891.  
  11892. f.CanCollide = false
  11893.  
  11894.  
  11895.  
  11896. f.Anchored = true
  11897.  
  11898.  
  11899.  
  11900. local fm = Instance.new("SpecialMesh", f)
  11901.  
  11902.  
  11903.  
  11904. fm.MeshId = "http://www.roblox.com/asset/?id=20329976"
  11905.  
  11906.  
  11907.  
  11908. fm.Scale = Vector3.new(6, 1, 6)
  11909.  
  11910.  
  11911.  
  11912. f.CFrame = CFrame.new(char.B1.CFrame.X, char.B1.CFrame.Y + -3, char.B1.CFrame.Z)
  11913.  
  11914.  
  11915.  
  11916. for i = 0, 10 do
  11917.  
  11918.  
  11919.  
  11920. wait()
  11921.  
  11922.  
  11923.  
  11924. f.Transparency = f.Transparency + 0.1
  11925.  
  11926.  
  11927.  
  11928. end
  11929.  
  11930.  
  11931.  
  11932. end
  11933.  
  11934.  
  11935.  
  11936. game:GetService("RunService").RenderStepped:connect(function()
  11937.  
  11938.  
  11939.  
  11940. if r2d == true and mc.Value > 0.9 then
  11941.  
  11942.  
  11943.  
  11944. mc.Value = mc.Value - 0.15
  11945.  
  11946.  
  11947.  
  11948. end
  11949.  
  11950.  
  11951.  
  11952. if mc.Value < 1.1 and r2d == true then
  11953.  
  11954.  
  11955.  
  11956. mc.Value = 2
  11957.  
  11958.  
  11959.  
  11960. ma()
  11961.  
  11962.  
  11963.  
  11964. end
  11965.  
  11966.  
  11967.  
  11968. end)
  11969.  
  11970.  
  11971.  
  11972. game:GetService("RunService").RenderStepped:connect(function()
  11973.  
  11974.  
  11975.  
  11976. if r == true then
  11977.  
  11978.  
  11979.  
  11980. r = false
  11981.  
  11982.  
  11983.  
  11984. do
  11985.  
  11986.  
  11987.  
  11988. local l = Instance.new("Part", xd)
  11989.  
  11990.  
  11991.  
  11992. l.BrickColor = BrickColor.new("Forest green")
  11993.  
  11994.  
  11995.  
  11996. l.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  11997.  
  11998.  
  11999.  
  12000. l.Shape = "Ball"
  12001.  
  12002.  
  12003.  
  12004. l.TopSurface = "Smooth"
  12005.  
  12006.  
  12007.  
  12008. l.BottomSurface = "Smooth"
  12009.  
  12010.  
  12011.  
  12012. l.Material = "Neon"
  12013.  
  12014.  
  12015.  
  12016. l.CanCollide = false
  12017.  
  12018.  
  12019.  
  12020. l.Anchored = true
  12021.  
  12022.  
  12023.  
  12024. l.Transparency = 0
  12025.  
  12026.  
  12027.  
  12028. l.CFrame = rb
  12029.  
  12030.  
  12031.  
  12032. local dmg = true
  12033.  
  12034.  
  12035.  
  12036. local function getsnearme(studs)
  12037.  
  12038.  
  12039.  
  12040. local list = game.Workspace:GetChildren()
  12041.  
  12042.  
  12043.  
  12044. local targs = {}
  12045.  
  12046.  
  12047.  
  12048. for i = 1, #list do
  12049.  
  12050.  
  12051.  
  12052. local target = list[i]
  12053.  
  12054.  
  12055.  
  12056. if target.ClassName == "Model" and target.Name ~= player.Name and target:FindFirstChild("Humanoid") and target:FindFirstChild("Torso") and studs > (target.Torso.Position - l.Position).magnitude and target ~= nil then
  12057.  
  12058.  
  12059.  
  12060. table.insert(targs, target)
  12061.  
  12062.  
  12063.  
  12064. end
  12065.  
  12066.  
  12067.  
  12068. end
  12069.  
  12070.  
  12071.  
  12072. return targs
  12073.  
  12074.  
  12075.  
  12076. end
  12077.  
  12078.  
  12079.  
  12080. local f = getsnearme(20)
  12081.  
  12082.  
  12083.  
  12084. for i, v in pairs(f) do
  12085.  
  12086.  
  12087.  
  12088. wait(0.1)
  12089.  
  12090.  
  12091.  
  12092. if v:FindFirstChild("Attack") then
  12093.  
  12094.  
  12095.  
  12096. if v:FindFirstChild("Blocking").Value == true then
  12097.  
  12098.  
  12099.  
  12100. v.BlockingLabel.Value = true
  12101.  
  12102.  
  12103.  
  12104. else
  12105.  
  12106.  
  12107.  
  12108. if v:FindFirstChild("Team") and v:FindFirstChild("Team").Value ~= team.Value then
  12109.  
  12110.  
  12111.  
  12112. v:FindFirstChild("Attack").Value = v:FindFirstChild("Attack").Value - 0.1
  12113.  
  12114.  
  12115.  
  12116. v:FindFirstChild("Attack").Value = v:FindFirstChild("Attack").Value - 0.1
  12117.  
  12118.  
  12119.  
  12120. end
  12121.  
  12122.  
  12123.  
  12124. local dtd = math.floor(math.random(12, 14) * atk.Value / v:FindFirstChild("Defense").Value)
  12125.  
  12126.  
  12127.  
  12128. if v:FindFirstChild("Team").Value ~= team.Value then
  12129.  
  12130.  
  12131.  
  12132. v:FindFirstChild("Humanoid").Health = v:FindFirstChild("Humanoid").Health - dtd
  12133.  
  12134.  
  12135.  
  12136. end
  12137.  
  12138.  
  12139.  
  12140. dfm = 5
  12141.  
  12142.  
  12143.  
  12144. df = nil
  12145.  
  12146.  
  12147.  
  12148. wait()
  12149.  
  12150.  
  12151.  
  12152. if v:FindFirstChild("Team").Value ~= team.Value then
  12153.  
  12154.  
  12155.  
  12156. dfm = dtd
  12157.  
  12158.  
  12159.  
  12160. df = v:FindFirstChild("Head")
  12161.  
  12162.  
  12163.  
  12164. end
  12165.  
  12166.  
  12167.  
  12168. end
  12169.  
  12170.  
  12171.  
  12172. else
  12173.  
  12174.  
  12175.  
  12176. local dtd = math.floor(math.random(12, 14) * atk.Value)
  12177.  
  12178.  
  12179.  
  12180. if v:FindFirstChild("Team").Value ~= team.Value then
  12181.  
  12182.  
  12183.  
  12184. v:FindFirstChild("Humanoid").Health = v:FindFirstChild("Humanoid").Health - dtd
  12185.  
  12186.  
  12187.  
  12188. end
  12189.  
  12190.  
  12191.  
  12192. dfm = 5
  12193.  
  12194.  
  12195.  
  12196. df = nil
  12197.  
  12198.  
  12199.  
  12200. wait()
  12201.  
  12202.  
  12203.  
  12204. if v:FindFirstChild("Team").Value ~= team.Value then
  12205.  
  12206.  
  12207.  
  12208. dfm = dtd
  12209.  
  12210.  
  12211.  
  12212. df = v:FindFirstChild("Head")
  12213.  
  12214.  
  12215.  
  12216. end
  12217.  
  12218.  
  12219.  
  12220. end
  12221.  
  12222.  
  12223.  
  12224. end
  12225.  
  12226.  
  12227.  
  12228. game.Debris:AddItem(l, 2)
  12229.  
  12230.  
  12231.  
  12232. sz = Vector3.new(120, 120, 120)
  12233.  
  12234.  
  12235.  
  12236. pl = l
  12237.  
  12238.  
  12239.  
  12240. for i = 0, 20 do
  12241.  
  12242.  
  12243.  
  12244. wait()
  12245.  
  12246.  
  12247.  
  12248. l.Transparency = l.Transparency + 0.05
  12249.  
  12250.  
  12251.  
  12252. end
  12253.  
  12254.  
  12255.  
  12256. end
  12257.  
  12258.  
  12259.  
  12260. end
  12261.  
  12262.  
  12263.  
  12264. end)
  12265.  
  12266.  
  12267.  
  12268. game:GetService("RunService").RenderStepped:connect(function()
  12269.  
  12270.  
  12271.  
  12272. if pl ~= nil and pl.Size ~= Vector3.new(40, 40, 40) then
  12273.  
  12274.  
  12275.  
  12276. pl.Size = pl.Size:lerp(Vector3.new(40, 40, 40), 0.05)
  12277.  
  12278.  
  12279.  
  12280. pl.CFrame = rb
  12281.  
  12282.  
  12283.  
  12284. end
  12285.  
  12286.  
  12287.  
  12288. end)
  12289.  
  12290.  
  12291.  
  12292. local spk, spkcf, spkm
  12293.  
  12294.  
  12295.  
  12296. local cf = Instance.new("CFrameValue", char)
  12297.  
  12298.  
  12299.  
  12300. game:GetService("RunService").RenderStepped:connect(function()
  12301.  
  12302.  
  12303.  
  12304. if spk ~= nil and spkcf ~= nil and spkm ~= nil then
  12305.  
  12306.  
  12307.  
  12308. spk.Size = spk.Size:lerp(Vector3.new(8.02, 15, 9.39), 0.05)
  12309.  
  12310.  
  12311.  
  12312. spk.CFrame = cf
  12313.  
  12314.  
  12315.  
  12316. spkm.Scale = spkm.Scale:lerp(Vector3.new(10, 10, 10), 0.05)
  12317.  
  12318.  
  12319.  
  12320. end
  12321.  
  12322.  
  12323.  
  12324. end)
  12325.  
  12326.  
  12327.  
  12328. function cskl()
  12329.  
  12330.  
  12331.  
  12332. if (mouse.Hit.p - char.HumanoidRootPart.Position).magnitude < 60 then
  12333.  
  12334.  
  12335.  
  12336. if current == true and opend == true and stun.Value == false and energy > 25 and S3 == true and healingmode == false then
  12337.  
  12338.  
  12339.  
  12340. energy = energy - 26
  12341.  
  12342.  
  12343.  
  12344. S3T = 0
  12345.  
  12346.  
  12347.  
  12348. current = false
  12349.  
  12350.  
  12351.  
  12352. wait(0.05)
  12353.  
  12354.  
  12355.  
  12356. wait()
  12357.  
  12358.  
  12359.  
  12360. local cf = CFrame.new(0, -0.8, 1) * CFrame.Angles(math.rad(90), math.rad(180), math.rad(0))
  12361.  
  12362.  
  12363.  
  12364. makeorb = true
  12365.  
  12366.  
  12367.  
  12368. TARG1 = heal[4]
  12369.  
  12370.  
  12371.  
  12372. TARG2 = heal[3]
  12373.  
  12374.  
  12375.  
  12376. TARG3 = heal[2]
  12377.  
  12378.  
  12379.  
  12380. TARG4 = heal[6]
  12381.  
  12382.  
  12383.  
  12384. TARG5 = heal[5]
  12385.  
  12386.  
  12387.  
  12388. TARG6 = heal[1]
  12389.  
  12390.  
  12391.  
  12392. STARG = cf
  12393.  
  12394.  
  12395.  
  12396. bfr = true
  12397.  
  12398.  
  12399.  
  12400. local FPSBOOST = 100 --player.FB.Value
  12401.  
  12402.  
  12403.  
  12404. local ndbst = tonumber(FPSBOOST) * 0.1
  12405.  
  12406.  
  12407.  
  12408. explode(CFrame.new(mouse.Hit.p.X, mouse.Hit.p.Y, mouse.Hit.p.Z), 10, nil, 0.2 + ndbst, nil, true)
  12409.  
  12410.  
  12411.  
  12412. wait(0.4)
  12413.  
  12414.  
  12415.  
  12416. wait(0.05)
  12417.  
  12418.  
  12419.  
  12420. TARG1 = heal[4]
  12421.  
  12422.  
  12423.  
  12424. TARG2 = heal[3]
  12425.  
  12426.  
  12427.  
  12428. TARG3 = heal[2]
  12429.  
  12430.  
  12431.  
  12432. TARG4 = heal[6]
  12433.  
  12434.  
  12435.  
  12436. TARG5 = heal[5]
  12437.  
  12438.  
  12439.  
  12440. TARG6 = heal[1]
  12441.  
  12442.  
  12443.  
  12444. STARG = cf
  12445.  
  12446.  
  12447.  
  12448. wait(0.05)
  12449.  
  12450.  
  12451.  
  12452. TARG1 = heal[4]
  12453.  
  12454.  
  12455.  
  12456. TARG2 = heal[3]
  12457.  
  12458.  
  12459.  
  12460. TARG3 = heal[2]
  12461.  
  12462.  
  12463.  
  12464. TARG4 = heal[6]
  12465.  
  12466.  
  12467.  
  12468. TARG5 = heal[5]
  12469.  
  12470.  
  12471.  
  12472. TARG6 = heal[1]
  12473.  
  12474.  
  12475.  
  12476. STARG = cf
  12477.  
  12478.  
  12479.  
  12480. wait(0.05)
  12481.  
  12482.  
  12483.  
  12484. TARG1 = heal[4]
  12485.  
  12486.  
  12487.  
  12488. TARG2 = heal[3]
  12489.  
  12490.  
  12491.  
  12492. TARG3 = heal[2]
  12493.  
  12494.  
  12495.  
  12496. TARG4 = heal[6]
  12497.  
  12498.  
  12499.  
  12500. TARG5 = heal[5]
  12501.  
  12502.  
  12503.  
  12504. TARG6 = heal[1]
  12505.  
  12506.  
  12507.  
  12508. STARG = cf
  12509.  
  12510.  
  12511.  
  12512. bfr = false
  12513.  
  12514.  
  12515.  
  12516. current = true
  12517.  
  12518.  
  12519.  
  12520. end
  12521.  
  12522.  
  12523.  
  12524. else
  12525.  
  12526.  
  12527.  
  12528. f3l.Text = "Too Far!"
  12529.  
  12530.  
  12531.  
  12532. wait(1)
  12533.  
  12534.  
  12535.  
  12536. f3l.Text = "[C] Dark Transportation"
  12537.  
  12538.  
  12539.  
  12540. end
  12541.  
  12542.  
  12543.  
  12544. end
  12545.  
  12546.  
  12547.  
  12548. local ttl, cfr, ttl2, cfr2
  12549.  
  12550.  
  12551.  
  12552. game:GetService("RunService").RenderStepped:connect(function()
  12553.  
  12554.  
  12555.  
  12556. if ttl ~= nil then
  12557.  
  12558.  
  12559.  
  12560. ttl.CFrame = ttl.CFrame:lerp(cfr, 0.2)
  12561.  
  12562.  
  12563.  
  12564. end
  12565.  
  12566.  
  12567.  
  12568. end)
  12569.  
  12570.  
  12571.  
  12572. game:GetService("RunService").RenderStepped:connect(function()
  12573.  
  12574.  
  12575.  
  12576. if ttl2 ~= nil then
  12577.  
  12578.  
  12579.  
  12580. ttl2.CFrame = ttl2.CFrame:lerp(cfr2, 0.005)
  12581.  
  12582.  
  12583.  
  12584. end
  12585.  
  12586.  
  12587.  
  12588. end)
  12589.  
  12590.  
  12591.  
  12592. function burst(crcf, crc1, crc2)
  12593.  
  12594.  
  12595.  
  12596. local function getsnearme(studs)
  12597.  
  12598.  
  12599.  
  12600. local list = game.Workspace:GetChildren()
  12601.  
  12602.  
  12603.  
  12604. local targs = {}
  12605.  
  12606.  
  12607.  
  12608. for i = 1, #list do
  12609.  
  12610.  
  12611.  
  12612. local target = list[i]
  12613.  
  12614.  
  12615.  
  12616. if target.ClassName == "Model" and target.Name ~= player.Name and target:FindFirstChild("Humanoid") and target:FindFirstChild("Torso") and target:FindFirstChild("Attack") then
  12617.  
  12618.  
  12619.  
  12620. if studs > (crcf.Position - target.Torso.Position).magnitude then
  12621.  
  12622.  
  12623.  
  12624. if target ~= nil then
  12625.  
  12626.  
  12627.  
  12628. table.insert(targs, target)
  12629.  
  12630.  
  12631.  
  12632. end
  12633.  
  12634.  
  12635.  
  12636. elseif (crcf.Position - target.Torso.Position).magnitude < 101 then
  12637.  
  12638.  
  12639.  
  12640. end
  12641.  
  12642.  
  12643.  
  12644. end
  12645.  
  12646.  
  12647.  
  12648. end
  12649.  
  12650.  
  12651.  
  12652. return targs
  12653.  
  12654.  
  12655.  
  12656. end
  12657.  
  12658.  
  12659.  
  12660. local cfz = getsnearme(osr + 50)
  12661.  
  12662.  
  12663.  
  12664. for i, v in pairs(cfz) do
  12665.  
  12666.  
  12667.  
  12668. wait()
  12669.  
  12670.  
  12671.  
  12672. if v:FindFirstChild("Attack") then
  12673.  
  12674.  
  12675.  
  12676. if v:FindFirstChild("Blocking").Value == true then
  12677.  
  12678.  
  12679.  
  12680. v.BlockingLabel.Value = true
  12681.  
  12682.  
  12683.  
  12684. else
  12685.  
  12686.  
  12687.  
  12688. if not v:FindFirstChild("Team") or v:FindFirstChild("Team").Value ~= team.Value then
  12689.  
  12690.  
  12691.  
  12692. end
  12693.  
  12694.  
  12695.  
  12696. local dtd = math.floor(20 * atk.Value / v:FindFirstChild("Defense").Value)
  12697.  
  12698.  
  12699.  
  12700. if v:FindFirstChild("Team").Value ~= team.Value then
  12701.  
  12702.  
  12703.  
  12704. v:FindFirstChild("Humanoid").Health = v:FindFirstChild("Humanoid").Health - dtd
  12705.  
  12706.  
  12707.  
  12708. v.Stunned.Value = true
  12709.  
  12710.  
  12711.  
  12712. end
  12713.  
  12714.  
  12715.  
  12716. dfm = 5
  12717.  
  12718.  
  12719.  
  12720. df = nil
  12721.  
  12722.  
  12723.  
  12724. wait()
  12725.  
  12726.  
  12727.  
  12728. if v:FindFirstChild("Team").Value ~= team.Value then
  12729.  
  12730.  
  12731.  
  12732. dfm = dtd
  12733.  
  12734.  
  12735.  
  12736. df = v:FindFirstChild("Head")
  12737.  
  12738.  
  12739.  
  12740. end
  12741.  
  12742.  
  12743.  
  12744. end
  12745.  
  12746.  
  12747.  
  12748. else
  12749.  
  12750.  
  12751.  
  12752. local dtd = math.floor(20 * atk.Value)
  12753.  
  12754.  
  12755.  
  12756. if v:FindFirstChild("Team").Value ~= team.Value then
  12757.  
  12758.  
  12759.  
  12760. v:FindFirstChild("Humanoid").Health = v:FindFirstChild("Humanoid").Health - dtd
  12761.  
  12762.  
  12763.  
  12764. end
  12765.  
  12766.  
  12767.  
  12768. dfm = 5
  12769.  
  12770.  
  12771.  
  12772. df = nil
  12773.  
  12774.  
  12775.  
  12776. wait()
  12777.  
  12778.  
  12779.  
  12780. if v:FindFirstChild("Team").Value ~= team.Value then
  12781.  
  12782.  
  12783.  
  12784. dfm = dtd
  12785.  
  12786.  
  12787.  
  12788. df = v:FindFirstChild("Head")
  12789.  
  12790.  
  12791.  
  12792. end
  12793.  
  12794.  
  12795.  
  12796. end
  12797.  
  12798.  
  12799.  
  12800. end
  12801.  
  12802.  
  12803.  
  12804. bh = false
  12805.  
  12806.  
  12807.  
  12808. osr = 5
  12809.  
  12810.  
  12811.  
  12812. table.insert(PartsToTransparency, crc1)
  12813.  
  12814.  
  12815.  
  12816. table.insert(PartsToTransparency, crc2)
  12817.  
  12818.  
  12819.  
  12820. table.insert(PartsToTransparency, crcf)
  12821.  
  12822.  
  12823.  
  12824. current = true
  12825.  
  12826.  
  12827.  
  12828. skl = false
  12829.  
  12830.  
  12831.  
  12832. BFE(crcf, Vector3.new(70, 70, 70), CFrame.new(0, 0, 0))
  12833.  
  12834.  
  12835.  
  12836. wait(0.5)
  12837.  
  12838.  
  12839.  
  12840. crc1:Destroy()
  12841.  
  12842.  
  12843.  
  12844. crcf:Destroy()
  12845.  
  12846.  
  12847.  
  12848. crc2:Destroy()
  12849.  
  12850.  
  12851.  
  12852. end
  12853.  
  12854.  
  12855.  
  12856. function vskl()
  12857.  
  12858.  
  12859.  
  12860. if current == true and opend == true and stun.Value == false and energy > 36 and S4 == true and healingmode == false then
  12861.  
  12862.  
  12863.  
  12864. current = false
  12865.  
  12866.  
  12867.  
  12868. skl = true
  12869.  
  12870.  
  12871.  
  12872. do
  12873.  
  12874.  
  12875.  
  12876. local act = true
  12877.  
  12878.  
  12879.  
  12880. wait(0.05)
  12881.  
  12882.  
  12883.  
  12884. S4T = 0
  12885.  
  12886.  
  12887.  
  12888. energy = energy - 37
  12889.  
  12890.  
  12891.  
  12892. wait()
  12893.  
  12894.  
  12895.  
  12896. local cf = CFrame.new(0, -0.8, 1) * CFrame.Angles(math.rad(90), math.rad(180), math.rad(0))
  12897.  
  12898.  
  12899.  
  12900. char.Humanoid.WalkSpeed = 0
  12901.  
  12902.  
  12903.  
  12904. TARG1 = SK4[6]
  12905.  
  12906.  
  12907.  
  12908. TARG2 = SK4[5]
  12909.  
  12910.  
  12911.  
  12912. TARG3 = SK4[4]
  12913.  
  12914.  
  12915.  
  12916. TARG4 = SK4[3]
  12917.  
  12918.  
  12919.  
  12920. TARG5 = SK4[2]
  12921.  
  12922.  
  12923.  
  12924. TARG6 = SK4[1]
  12925.  
  12926.  
  12927.  
  12928. STARG = cf
  12929.  
  12930.  
  12931.  
  12932. wait(0.05)
  12933.  
  12934.  
  12935.  
  12936. TARG1 = SK4[6]
  12937.  
  12938.  
  12939.  
  12940. TARG2 = SK4[5]
  12941.  
  12942.  
  12943.  
  12944. TARG3 = SK4[4]
  12945.  
  12946.  
  12947.  
  12948. TARG4 = SK4[3]
  12949.  
  12950.  
  12951.  
  12952. TARG5 = SK4[2]
  12953.  
  12954.  
  12955.  
  12956. TARG6 = SK4[1]
  12957.  
  12958.  
  12959.  
  12960. STARG = cf
  12961.  
  12962.  
  12963.  
  12964. wait(0.05)
  12965.  
  12966.  
  12967.  
  12968. TARG1 = SK4[6]
  12969.  
  12970.  
  12971.  
  12972. TARG2 = SK4[5]
  12973.  
  12974.  
  12975.  
  12976. TARG3 = SK4[4]
  12977.  
  12978.  
  12979.  
  12980. TARG4 = SK4[3]
  12981.  
  12982.  
  12983.  
  12984. TARG5 = SK4[2]
  12985.  
  12986.  
  12987.  
  12988. TARG6 = SK4[1]
  12989.  
  12990.  
  12991.  
  12992. STARG = cf
  12993.  
  12994.  
  12995.  
  12996. wait(0.05)
  12997.  
  12998.  
  12999.  
  13000. TARG1 = SK4[6]
  13001.  
  13002.  
  13003.  
  13004. TARG2 = SK4[5]
  13005.  
  13006.  
  13007.  
  13008. TARG3 = SK4[4]
  13009.  
  13010.  
  13011.  
  13012. TARG4 = SK4[3]
  13013.  
  13014.  
  13015.  
  13016. TARG5 = SK4[2]
  13017.  
  13018.  
  13019.  
  13020. TARG6 = SK4[1]
  13021.  
  13022.  
  13023.  
  13024. STARG = cf
  13025.  
  13026.  
  13027.  
  13028. wait(0.25)
  13029.  
  13030.  
  13031.  
  13032. BFE(p53, Vector3.new(15, 15, 15), CFrame.new(0, 3, 0))
  13033.  
  13034.  
  13035.  
  13036. local debs = 35
  13037.  
  13038.  
  13039.  
  13040. bh = true
  13041.  
  13042.  
  13043.  
  13044. local crcf = makepart(0, false, "Really black", Vector3.new(5, 5, 5), char.HumanoidRootPart.CFrame * CFrame.new(0, 5, -50) * CFrame.Angles(math.rad(90), math.rad(90), 0), "Neon", "Ball", debs, true)
  13045.  
  13046.  
  13047.  
  13048. pxo = crcf
  13049.  
  13050.  
  13051.  
  13052. BFE(crcf, Vector3.new(70, 70, 70), CFrame.new(0, 0, 0))
  13053.  
  13054.  
  13055.  
  13056. local crc1 = makepart(0.2, false, "Really black", Vector3.new(0.2, 40.91, 40.94), char.HumanoidRootPart.CFrame * CFrame.new(0, 5, -50) * CFrame.Angles(math.rad(90), math.rad(90), 0), "Neon", nil, debs, true)
  13057.  
  13058.  
  13059.  
  13060. local x1 = meshsomething(crc1, nil, nil, Vector3.new(1, 1, 1), nil)
  13061.  
  13062.  
  13063.  
  13064. x1.MeshType = "Sphere"
  13065.  
  13066.  
  13067.  
  13068. local crc2 = makepart(0.4, false, "Really black", Vector3.new(5.07, 50.01, 50.06), char.HumanoidRootPart.CFrame * CFrame.new(0, 5, -50) * CFrame.Angles(math.rad(90), math.rad(90), 0), "Neon", nil, debs, true)
  13069.  
  13070.  
  13071.  
  13072. local x2 = meshsomething(crc2, nil, nil, Vector3.new(1, 1, 1), nil)
  13073.  
  13074.  
  13075.  
  13076. x2.MeshType = "Sphere"
  13077.  
  13078.  
  13079.  
  13080. local function getsnearme(studs)
  13081.  
  13082.  
  13083.  
  13084. local list = game.Workspace:GetChildren()
  13085.  
  13086.  
  13087.  
  13088. local targs = {}
  13089.  
  13090.  
  13091.  
  13092. for i = 1, #list do
  13093.  
  13094.  
  13095.  
  13096. local target = list[i]
  13097.  
  13098.  
  13099.  
  13100. if target.ClassName == "Model" and target.Name ~= player.Name and target:FindFirstChild("Humanoid") and target:FindFirstChild("Torso") and target:FindFirstChild("Attack") then
  13101.  
  13102.  
  13103.  
  13104. if studs > (crcf.Position - target.Torso.Position).magnitude then
  13105.  
  13106.  
  13107.  
  13108. if target ~= nil then
  13109.  
  13110.  
  13111.  
  13112. table.insert(targs, target)
  13113.  
  13114.  
  13115.  
  13116. end
  13117.  
  13118.  
  13119.  
  13120. elseif (crcf.Position - target.Torso.Position).magnitude < 101 then
  13121.  
  13122.  
  13123.  
  13124. end
  13125.  
  13126.  
  13127.  
  13128. end
  13129.  
  13130.  
  13131.  
  13132. end
  13133.  
  13134.  
  13135.  
  13136. return targs
  13137.  
  13138.  
  13139.  
  13140. end
  13141.  
  13142.  
  13143.  
  13144. local xr = game:GetService("RunService").Stepped:Wait()
  13145.  
  13146.  
  13147.  
  13148. game:GetService("RunService").Stepped:connect(function()
  13149.  
  13150.  
  13151.  
  13152. wait()
  13153.  
  13154.  
  13155.  
  13156. if act == true then
  13157.  
  13158.  
  13159.  
  13160. wait()
  13161.  
  13162.  
  13163.  
  13164. crcf.Size = crcf.Size:lerp(Vector3.new(osr, osr, osr), 0.05)
  13165.  
  13166.  
  13167.  
  13168. crcf.CFrame = crc1.CFrame
  13169.  
  13170.  
  13171.  
  13172. end
  13173.  
  13174.  
  13175.  
  13176. end)
  13177.  
  13178.  
  13179.  
  13180. wait(0.3)
  13181.  
  13182.  
  13183.  
  13184. while wait() do
  13185.  
  13186.  
  13187.  
  13188. if act == true then
  13189.  
  13190.  
  13191.  
  13192. crc1.CFrame = crc1.CFrame * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0.05, 0, 0)
  13193.  
  13194.  
  13195.  
  13196. crc2.CFrame = crc2.CFrame * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0.05, 0, 0)
  13197.  
  13198.  
  13199.  
  13200. if osr < 35 then
  13201.  
  13202.  
  13203.  
  13204. local FPSBOOST = 100 --player.FB.Value
  13205.  
  13206.  
  13207.  
  13208. local ndbst = tonumber(FPSBOOST) * 0.2
  13209.  
  13210.  
  13211.  
  13212. osr = osr + 0.35 + ndbst
  13213.  
  13214.  
  13215.  
  13216. else
  13217.  
  13218.  
  13219.  
  13220. act = false
  13221.  
  13222.  
  13223.  
  13224. bh = false
  13225.  
  13226.  
  13227.  
  13228. burst(crcf, crc1, crc2)
  13229.  
  13230.  
  13231.  
  13232. end
  13233.  
  13234.  
  13235.  
  13236. local nearblackhole = getsnearme(osr + 30)
  13237.  
  13238.  
  13239.  
  13240. for i, v in pairs(nearblackhole) do
  13241.  
  13242.  
  13243.  
  13244. local ray = Ray.new(crcf.CFrame.p, (v:FindFirstChild("Torso").CFrame.p - crcf.CFrame.p).unit * 950)
  13245.  
  13246.  
  13247.  
  13248. local part, position = workspace:FindPartOnRayWithIgnoreList(ray, ignore, false, false)
  13249.  
  13250.  
  13251.  
  13252. local distance = (crcf.CFrame.p - position).magnitude
  13253.  
  13254.  
  13255.  
  13256. local distance = (crcf.CFrame.p - position).magnitude
  13257.  
  13258.  
  13259.  
  13260. local CF = CFrame.new(crcf.CFrame.p, position) * CFrame.new(0, 0, -distance / 2)
  13261.  
  13262.  
  13263.  
  13264. local sl = CF.lookVector
  13265.  
  13266.  
  13267.  
  13268. v:FindFirstChild("Torso").Velocity = sl * -45
  13269.  
  13270.  
  13271.  
  13272. end
  13273.  
  13274.  
  13275.  
  13276. end
  13277.  
  13278.  
  13279.  
  13280. end
  13281.  
  13282.  
  13283.  
  13284. end
  13285.  
  13286.  
  13287.  
  13288. end
  13289.  
  13290.  
  13291.  
  13292. end
  13293.  
  13294. game:GetService("RunService").RenderStepped:connect(function()--game.Lighting.ChatRdy.Changed:connect(function()
  13295.  
  13296.  
  13297.  
  13298. --if game.Lighting.ChatRdy.Value == true then
  13299.  
  13300.  
  13301.  
  13302. if energy < 100 then
  13303.  
  13304.  
  13305.  
  13306. energy = energy + 5
  13307.  
  13308.  
  13309.  
  13310. end
  13311.  
  13312.  
  13313.  
  13314. if S1T < 14 then
  13315.  
  13316.  
  13317.  
  13318. S1T = S1T + 3
  13319.  
  13320.  
  13321.  
  13322. S1 = false
  13323.  
  13324.  
  13325.  
  13326. end
  13327.  
  13328.  
  13329.  
  13330. if 14 > S2T then
  13331.  
  13332.  
  13333.  
  13334. S2T = S2T + 2.01
  13335.  
  13336.  
  13337.  
  13338. S2 = false
  13339.  
  13340.  
  13341.  
  13342. end
  13343.  
  13344.  
  13345.  
  13346. if 14 > S3T then
  13347.  
  13348.  
  13349.  
  13350. S3T = S3T + 1.5
  13351.  
  13352.  
  13353.  
  13354. S3 = false
  13355.  
  13356.  
  13357.  
  13358. end
  13359.  
  13360.  
  13361.  
  13362. if S4T < 29 then
  13363.  
  13364.  
  13365.  
  13366. S4T = S4T + 1
  13367.  
  13368.  
  13369.  
  13370. end
  13371.  
  13372.  
  13373.  
  13374. --end
  13375.  
  13376.  
  13377.  
  13378. end)
  13379.  
  13380.  
  13381.  
  13382. local UserInputService = game:GetService("UserInputService")
  13383.  
  13384.  
  13385.  
  13386. UserInputService.InputBegan:connect(function(i, g)
  13387.  
  13388.  
  13389.  
  13390. if i.UserInputType == Enum.UserInputType.Gamepad1 then
  13391.  
  13392.  
  13393.  
  13394. local keyPressed = i.KeyCode
  13395.  
  13396.  
  13397.  
  13398. if keyPressed == Enum.KeyCode.DPadLeft then
  13399.  
  13400.  
  13401.  
  13402. zskl()
  13403.  
  13404.  
  13405.  
  13406. elseif keyPressed == Enum.KeyCode.DPadUp then
  13407.  
  13408.  
  13409.  
  13410. xskl()
  13411.  
  13412.  
  13413.  
  13414. elseif keyPressed == Enum.KeyCode.DPadRight then
  13415.  
  13416.  
  13417.  
  13418. cskl()
  13419.  
  13420.  
  13421.  
  13422. elseif keyPressed == Enum.KeyCode.DPadDown then
  13423.  
  13424.  
  13425.  
  13426. vskl()
  13427.  
  13428.  
  13429.  
  13430. end
  13431.  
  13432.  
  13433.  
  13434. end
  13435.  
  13436.  
  13437.  
  13438. if i.UserInputType == Enum.UserInputType.Keyboard then
  13439.  
  13440.  
  13441.  
  13442. local keyPressed = i.KeyCode
  13443.  
  13444.  
  13445.  
  13446. if keyPressed == Enum.KeyCode.Z then
  13447.  
  13448.  
  13449.  
  13450. zskl()
  13451.  
  13452.  
  13453.  
  13454. elseif keyPressed == Enum.KeyCode.X then
  13455.  
  13456.  
  13457.  
  13458. xskl()
  13459.  
  13460.  
  13461.  
  13462. elseif keyPressed == Enum.KeyCode.C then
  13463.  
  13464.  
  13465.  
  13466. cskl()
  13467.  
  13468.  
  13469.  
  13470. elseif keyPressed == Enum.KeyCode.V then
  13471.  
  13472.  
  13473.  
  13474. vskl()
  13475.  
  13476.  
  13477.  
  13478. end
  13479.  
  13480.  
  13481.  
  13482. end
  13483.  
  13484.  
  13485.  
  13486. end)
  13487.  
  13488.  
  13489.  
  13490. local Speed = 0.2
  13491.  
  13492.  
  13493.  
  13494. local lspeed = 0.08
  13495.  
  13496.  
  13497.  
  13498. game:GetService("RunService").RenderStepped:connect(function()
  13499.  
  13500.  
  13501.  
  13502. if Vector3.new(char.Torso.Velocity.X, 0, char.Torso.Velocity.Z).magnitude > 2 then
  13503.  
  13504.  
  13505.  
  13506. IdleAndWalk = true
  13507.  
  13508.  
  13509.  
  13510. else
  13511.  
  13512.  
  13513.  
  13514. IdleAndWalk = false
  13515.  
  13516.  
  13517.  
  13518. end
  13519.  
  13520.  
  13521.  
  13522. if TARG4 ~= nil then
  13523.  
  13524.  
  13525.  
  13526. rl.C0 = rl.C0:lerp(TARG4, lspeed)
  13527.  
  13528.  
  13529.  
  13530. end
  13531.  
  13532.  
  13533.  
  13534. if TARG5 ~= nil then
  13535.  
  13536.  
  13537.  
  13538. ll.C0 = ll.C0:lerp(TARG5, lspeed)
  13539.  
  13540.  
  13541.  
  13542. end
  13543.  
  13544.  
  13545.  
  13546. if TARG3 ~= nil then
  13547.  
  13548.  
  13549.  
  13550. nc.C0 = nc.C0:lerp(TARG3, lspeed)
  13551.  
  13552.  
  13553.  
  13554. end
  13555.  
  13556.  
  13557.  
  13558. if TARG1 ~= nil then
  13559.  
  13560.  
  13561.  
  13562. w3.C0 = w3.C0:lerp(TARG1, Speed)
  13563.  
  13564.  
  13565.  
  13566. end
  13567.  
  13568.  
  13569.  
  13570. if TARG2 ~= nil then
  13571.  
  13572.  
  13573.  
  13574. w4.C0 = w4.C0:lerp(TARG2, Speed)
  13575.  
  13576.  
  13577.  
  13578. end
  13579.  
  13580.  
  13581.  
  13582. if TARG6 ~= nil then
  13583.  
  13584.  
  13585.  
  13586. ts.C0 = ts.C0:lerp(TARG6, Speed)
  13587.  
  13588.  
  13589.  
  13590. end
  13591.  
  13592.  
  13593.  
  13594. if STARG ~= nil then
  13595.  
  13596.  
  13597.  
  13598. SWELD.C0 = SWELD.C0:lerp(STARG, Speed)
  13599.  
  13600.  
  13601.  
  13602. end
  13603.  
  13604.  
  13605.  
  13606. if TARG7 ~= nil and obj ~= nil then
  13607.  
  13608.  
  13609.  
  13610. obj.Scale = obj.Scale:lerp(TARG7, 0.05)
  13611.  
  13612.  
  13613.  
  13614. end
  13615.  
  13616.  
  13617.  
  13618. if TARG8 ~= nil and obj2 ~= nil then
  13619.  
  13620.  
  13621.  
  13622. obj2.Size = obj2.Size:lerp(TARG8, 0.4)
  13623.  
  13624.  
  13625.  
  13626. obj2.CFrame = char.Torso.CFrame * CFrame.new(0, -2.5, 0)
  13627.  
  13628.  
  13629.  
  13630. end
  13631.  
  13632.  
  13633.  
  13634. if TARG10 ~= nil and obj3 ~= nil and TARG11 ~= nil then
  13635.  
  13636.  
  13637.  
  13638. obj3.Size = obj3.Size:lerp(TARG10, 0.05)
  13639.  
  13640.  
  13641.  
  13642. obj3.CFrame = char.Torso.CFrame * CFrame.new(0, -2.5, 0) * TARG11
  13643.  
  13644.  
  13645.  
  13646. end
  13647.  
  13648.  
  13649.  
  13650. if TARG10 ~= nil and obj3 ~= nil and obj3.Transparency ~= 1 then
  13651.  
  13652.  
  13653.  
  13654. obj2.Transparency = obj2.Transparency + 0.05
  13655.  
  13656.  
  13657.  
  13658. obj3.Transparency = obj3.Transparency + 0.05
  13659.  
  13660.  
  13661.  
  13662. wait(0.1)
  13663.  
  13664.  
  13665.  
  13666. end
  13667.  
  13668.  
  13669.  
  13670. if char.Humanoid.Jump == true then
  13671.  
  13672.  
  13673.  
  13674. gd.Value = true
  13675.  
  13676.  
  13677.  
  13678. else
  13679.  
  13680.  
  13681.  
  13682. gd.Value = false
  13683.  
  13684.  
  13685.  
  13686. end
  13687.  
  13688.  
  13689.  
  13690. if not (energy < 100) or current == true then
  13691.  
  13692.  
  13693.  
  13694. end
  13695.  
  13696.  
  13697.  
  13698. for i = 1, #parts do
  13699.  
  13700.  
  13701.  
  13702. local Part = parts[i]
  13703.  
  13704.  
  13705.  
  13706. Part.Size = Part.Size:lerp(Vector3.new(6, 32, 7), 0.05)
  13707.  
  13708.  
  13709.  
  13710. for x = 1, #poses do
  13711.  
  13712.  
  13713.  
  13714. Part.CFrame = poses[i]
  13715.  
  13716.  
  13717.  
  13718. end
  13719.  
  13720.  
  13721.  
  13722. end
  13723.  
  13724.  
  13725.  
  13726. if blt.Value < 99 and bl.Value == false and stun.Value == false then
  13727.  
  13728.  
  13729.  
  13730. blt.Value = blt.Value + 0.03
  13731.  
  13732.  
  13733.  
  13734. end
  13735.  
  13736.  
  13737.  
  13738. if bl.Value == true and blt.Value < 5 then
  13739.  
  13740.  
  13741.  
  13742. bl.Value = false
  13743.  
  13744.  
  13745.  
  13746. current = true
  13747.  
  13748.  
  13749.  
  13750. skl = false
  13751.  
  13752.  
  13753.  
  13754. end
  13755.  
  13756.  
  13757.  
  13758. if posd.Value == true and 0 < pt.Value then
  13759.  
  13760.  
  13761.  
  13762. pt.Value = pt.Value - 0.02
  13763.  
  13764.  
  13765.  
  13766. char.Humanoid.Health = char.Humanoid.Health - 0.11
  13767.  
  13768.  
  13769.  
  13770. end
  13771.  
  13772.  
  13773.  
  13774. if 1 > pt.Value then
  13775.  
  13776.  
  13777.  
  13778. posd.Value = false
  13779.  
  13780.  
  13781.  
  13782. end
  13783.  
  13784.  
  13785.  
  13786. if bl.Value == true then
  13787.  
  13788.  
  13789.  
  13790. blt.Value = blt.Value - 0.5
  13791.  
  13792.  
  13793.  
  13794. end
  13795.  
  13796.  
  13797.  
  13798. if 0 < atkt.Value then
  13799.  
  13800.  
  13801.  
  13802. atkt.Value = atkt.Value - 0.02
  13803.  
  13804.  
  13805.  
  13806. else
  13807.  
  13808.  
  13809.  
  13810. atk.Value = 1.1
  13811.  
  13812.  
  13813.  
  13814. end
  13815.  
  13816.  
  13817.  
  13818. if 0 < deft.Value then
  13819.  
  13820.  
  13821.  
  13822. deft.Value = deft.Value - 0.02
  13823.  
  13824.  
  13825.  
  13826. else
  13827.  
  13828.  
  13829.  
  13830. def.Value = 0.9
  13831.  
  13832.  
  13833.  
  13834. end
  13835.  
  13836.  
  13837.  
  13838. if 0 < spdt.Value then
  13839.  
  13840.  
  13841.  
  13842. spdt.Value = spdt.Value - 0.02
  13843.  
  13844.  
  13845.  
  13846. else
  13847.  
  13848.  
  13849.  
  13850. wait()
  13851.  
  13852.  
  13853.  
  13854. if 1 > spdt.Value then
  13855.  
  13856.  
  13857.  
  13858. spd.Value = 1
  13859.  
  13860.  
  13861.  
  13862. end
  13863.  
  13864.  
  13865.  
  13866. end
  13867.  
  13868.  
  13869.  
  13870. local DV2 = S1T / S1TF
  13871.  
  13872.  
  13873.  
  13874. local initX6 = f1.Size.X.Scale
  13875.  
  13876.  
  13877.  
  13878. f1f:TweenSize(UDim2.new(initX6 * DV2 * 1.665, 0, 1, 0), "In", "Linear", 1)
  13879.  
  13880.  
  13881.  
  13882. if S1T < 14 then
  13883.  
  13884.  
  13885.  
  13886. S1 = false
  13887.  
  13888.  
  13889.  
  13890. else
  13891.  
  13892.  
  13893.  
  13894. S1 = true
  13895.  
  13896.  
  13897.  
  13898. end
  13899.  
  13900.  
  13901.  
  13902. if S1T == 14 then
  13903.  
  13904.  
  13905.  
  13906. S1 = true
  13907.  
  13908.  
  13909.  
  13910. end
  13911.  
  13912.  
  13913.  
  13914. local DV2 = S2T / S2TF
  13915.  
  13916.  
  13917.  
  13918. local initX6 = f2.Size.X.Scale
  13919.  
  13920.  
  13921.  
  13922. f2f:TweenSize(UDim2.new(initX6 * DV2 * 3.566, 0, 1, 0), "In", "Linear", 1)
  13923.  
  13924.  
  13925.  
  13926. if 14 > S2T then
  13927.  
  13928.  
  13929.  
  13930. S2 = false
  13931.  
  13932.  
  13933.  
  13934. else
  13935.  
  13936.  
  13937.  
  13938. S2 = true
  13939.  
  13940.  
  13941.  
  13942. end
  13943.  
  13944.  
  13945.  
  13946. if S2T == 15 then
  13947.  
  13948.  
  13949.  
  13950. S2 = true
  13951.  
  13952.  
  13953.  
  13954. end
  13955.  
  13956.  
  13957.  
  13958. local DV2 = S3T / S3TF
  13959.  
  13960.  
  13961.  
  13962. local initX6 = f3.Size.X.Scale
  13963.  
  13964.  
  13965.  
  13966. f3f:TweenSize(UDim2.new(initX6 * DV2 * 2.855, 0, 1, 0), "In", "Linear", 1)
  13967.  
  13968.  
  13969.  
  13970. if 14 > S3T then
  13971.  
  13972.  
  13973.  
  13974. S3 = false
  13975.  
  13976.  
  13977.  
  13978. else
  13979.  
  13980.  
  13981.  
  13982. S3 = true
  13983.  
  13984.  
  13985.  
  13986. end
  13987.  
  13988.  
  13989.  
  13990. if S3T == 15 then
  13991.  
  13992.  
  13993.  
  13994. S3 = true
  13995.  
  13996.  
  13997.  
  13998. end
  13999.  
  14000.  
  14001.  
  14002. local DV2 = S4T / S4TF
  14003.  
  14004.  
  14005.  
  14006. local initX6 = f4.Size.X.Scale
  14007.  
  14008.  
  14009.  
  14010. f4f:TweenSize(UDim2.new(initX6 * DV2 * 3.45, 0, 1, 0), "In", "Linear", 1)
  14011.  
  14012.  
  14013.  
  14014. if S4T < 29 then
  14015.  
  14016.  
  14017.  
  14018. S4 = false
  14019.  
  14020.  
  14021.  
  14022. else
  14023.  
  14024.  
  14025.  
  14026. S4 = true
  14027.  
  14028.  
  14029.  
  14030. end
  14031.  
  14032.  
  14033.  
  14034. if S4T == 30 then
  14035.  
  14036.  
  14037.  
  14038. S4 = true
  14039.  
  14040.  
  14041.  
  14042. end
  14043.  
  14044.  
  14045.  
  14046. end)
  14047.  
  14048.  
  14049.  
  14050. satk = atk.Value
  14051.  
  14052.  
  14053.  
  14054. sdef = def.Value
  14055.  
  14056.  
  14057.  
  14058. sspd = spd.Value
  14059.  
  14060.  
  14061.  
  14062. atk.Changed:connect(function()
  14063.  
  14064.  
  14065.  
  14066. if satk > atk.Value then
  14067.  
  14068.  
  14069.  
  14070. atkt.Value = atkt.Value + 4
  14071.  
  14072.  
  14073.  
  14074. makeui(Color3.new(255, 0, 0), "-Damage")
  14075.  
  14076.  
  14077.  
  14078. satk = atk.Value
  14079.  
  14080.  
  14081.  
  14082. else
  14083.  
  14084.  
  14085.  
  14086. atkt.Value = atkt.Value + 4
  14087.  
  14088.  
  14089.  
  14090. makeui(Color3.new(255, 0, 0), "+Damage")
  14091.  
  14092.  
  14093.  
  14094. satk = atk.Value
  14095.  
  14096.  
  14097.  
  14098. end
  14099.  
  14100.  
  14101.  
  14102. end)
  14103.  
  14104.  
  14105.  
  14106. posd.Changed:connect(function()
  14107.  
  14108.  
  14109.  
  14110. if posd.Value == false then
  14111.  
  14112.  
  14113.  
  14114. makeui(Color3.new(255, 0, 0), "-Poison")
  14115.  
  14116.  
  14117.  
  14118. else
  14119.  
  14120.  
  14121.  
  14122. makeui(Color3.new(255, 0, 0), "+Poison")
  14123.  
  14124.  
  14125.  
  14126. end
  14127.  
  14128.  
  14129.  
  14130. end)
  14131.  
  14132.  
  14133.  
  14134. def.Changed:connect(function()
  14135.  
  14136.  
  14137.  
  14138. if sdef > def.Value then
  14139.  
  14140.  
  14141.  
  14142. deft.Value = deft.Value + 4
  14143.  
  14144.  
  14145.  
  14146. makeui(Color3.new(0, 0, 255), "-Defense")
  14147.  
  14148.  
  14149.  
  14150. sdef = def.Value
  14151.  
  14152.  
  14153.  
  14154. else
  14155.  
  14156.  
  14157.  
  14158. deft.Value = deft.Value + 4
  14159.  
  14160.  
  14161.  
  14162. makeui(Color3.new(0, 0, 255), "+Defense")
  14163.  
  14164.  
  14165.  
  14166. sdef = def.Value
  14167.  
  14168.  
  14169.  
  14170. end
  14171.  
  14172.  
  14173.  
  14174. end)
  14175.  
  14176.  
  14177.  
  14178. spd.Changed:connect(function()
  14179.  
  14180.  
  14181.  
  14182. if sspd > spd.Value then
  14183.  
  14184.  
  14185.  
  14186. spdt.Value = spdt.Value + 4
  14187.  
  14188.  
  14189.  
  14190. makeui(Color3.new(0, 255, 0), "-Speed")
  14191.  
  14192.  
  14193.  
  14194. sspd = spd.Value
  14195.  
  14196.  
  14197.  
  14198. else
  14199.  
  14200.  
  14201.  
  14202. spdt.Value = spdt.Value + 4
  14203.  
  14204.  
  14205.  
  14206. makeui(Color3.new(0, 255, 0), "+Speed")
  14207.  
  14208.  
  14209.  
  14210. sspd = spd.Value
  14211.  
  14212.  
  14213.  
  14214. end
  14215.  
  14216.  
  14217.  
  14218. end)
  14219.  
  14220.  
  14221.  
  14222. bll.Changed:connect(function()
  14223.  
  14224.  
  14225.  
  14226. if bll.Value == true then
  14227.  
  14228.  
  14229.  
  14230. local c = Instance.new("Part", xd)
  14231.  
  14232.  
  14233.  
  14234. c.Anchored = true
  14235.  
  14236.  
  14237.  
  14238. c.CanCollide = false
  14239.  
  14240.  
  14241.  
  14242. c.BrickColor = BrickColor.new("Medium stone grey")
  14243.  
  14244.  
  14245.  
  14246. c.Shape = "Ball"
  14247.  
  14248.  
  14249.  
  14250. c.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  14251.  
  14252.  
  14253.  
  14254. c.CFrame = char.Torso.CFrame
  14255.  
  14256.  
  14257.  
  14258. c.TopSurface = "Smooth"
  14259.  
  14260.  
  14261.  
  14262. c.BottomSurface = "Smooth"
  14263.  
  14264.  
  14265.  
  14266. c.Transparency = 0.1
  14267.  
  14268.  
  14269.  
  14270. local v = Instance.new("Part", xd)
  14271.  
  14272.  
  14273.  
  14274. v.Anchored = true
  14275.  
  14276.  
  14277.  
  14278. v.CanCollide = false
  14279.  
  14280.  
  14281.  
  14282. v.BrickColor = BrickColor.new("Medium stone grey")
  14283.  
  14284.  
  14285.  
  14286. v.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  14287.  
  14288.  
  14289.  
  14290. v.CFrame = char.Torso.CFrame
  14291.  
  14292.  
  14293.  
  14294. v.TopSurface = "Smooth"
  14295.  
  14296.  
  14297.  
  14298. v.BottomSurface = "Smooth"
  14299.  
  14300.  
  14301.  
  14302. v.Transparency = 0.1
  14303.  
  14304.  
  14305.  
  14306. obj2 = c
  14307.  
  14308.  
  14309.  
  14310. TARG8 = Vector3.new(30, 30, 30)
  14311.  
  14312.  
  14313.  
  14314. obj3 = v
  14315.  
  14316.  
  14317.  
  14318. TARG10 = Vector3.new(15, 21, 15)
  14319.  
  14320.  
  14321.  
  14322. TARG11 = CFrame.new(0, 0, 0)
  14323.  
  14324.  
  14325.  
  14326. makeui(BrickColor.new("Bright bluish green").Color, "Blocked!")
  14327.  
  14328.  
  14329.  
  14330. bll.Value = false
  14331.  
  14332.  
  14333.  
  14334. end
  14335.  
  14336.  
  14337.  
  14338. end)
  14339.  
  14340.  
  14341.  
  14342. stun.Changed:connect(function()
  14343.  
  14344.  
  14345.  
  14346. if stun.Value == true then
  14347.  
  14348.  
  14349.  
  14350. makeui(Color3.new(255, 255, 0), "+Stunned")
  14351.  
  14352.  
  14353.  
  14354. wait(2)
  14355.  
  14356.  
  14357.  
  14358. if opend == true then
  14359.  
  14360.  
  14361.  
  14362. stun.Value = false
  14363.  
  14364.  
  14365.  
  14366. end
  14367.  
  14368.  
  14369.  
  14370. end
  14371.  
  14372.  
  14373.  
  14374. if stun.Value == false then
  14375.  
  14376.  
  14377.  
  14378. makeui(Color3.new(255, 255, 0), "-Stunned")
  14379.  
  14380.  
  14381.  
  14382. end
  14383.  
  14384.  
  14385.  
  14386. end)
  14387.  
  14388.  
  14389.  
  14390. table.insert(ignore, char)
  14391.  
  14392.  
  14393.  
  14394. local pja = true
  14395.  
  14396.  
  14397.  
  14398. while wait() do
  14399.  
  14400.  
  14401.  
  14402. wait()
  14403.  
  14404.  
  14405.  
  14406. for i, v in pairs(xd:GetChildren()) do
  14407.  
  14408.  
  14409.  
  14410. table.insert(ignore, v)
  14411.  
  14412.  
  14413.  
  14414. end
  14415.  
  14416.  
  14417.  
  14418. for i, v in pairs(player.Character:GetChildren()) do
  14419.  
  14420.  
  14421.  
  14422. if v.ClassName == "Part" then
  14423.  
  14424.  
  14425.  
  14426. table.insert(ignore, v)
  14427.  
  14428.  
  14429.  
  14430. end
  14431.  
  14432.  
  14433.  
  14434. end
  14435.  
  14436.  
  14437.  
  14438. local iced = 0
  14439.  
  14440.  
  14441.  
  14442. for i, v in pairs(char.Torso:GetChildren()) do
  14443.  
  14444.  
  14445.  
  14446. if v.ClassName == "Part" then
  14447.  
  14448.  
  14449.  
  14450. iced = iced + 1
  14451.  
  14452.  
  14453.  
  14454. end
  14455.  
  14456.  
  14457.  
  14458. end
  14459.  
  14460.  
  14461.  
  14462. if iced > 4 then
  14463.  
  14464.  
  14465.  
  14466. iced = 4
  14467.  
  14468.  
  14469.  
  14470. end
  14471.  
  14472.  
  14473.  
  14474. local iscp = iced * 0.1
  14475.  
  14476.  
  14477.  
  14478. local spdt = spd.Value - iscp
  14479.  
  14480.  
  14481.  
  14482. fa.Text = "Attack : " .. tostring(atk.Value * 100) .. "%"
  14483.  
  14484.  
  14485.  
  14486. fa2.Text = "Speed : " .. tostring(spdt * 100) .. "%"
  14487.  
  14488.  
  14489.  
  14490. fa3.Text = "Defense : " .. tostring(def.Value * 100) .. "%"
  14491.  
  14492.  
  14493.  
  14494. local initX5 = f5.Size.X.Scale
  14495.  
  14496.  
  14497.  
  14498. local maxhp = char.Humanoid.MaxHealth
  14499.  
  14500.  
  14501.  
  14502. local hp = char.Humanoid.Health
  14503.  
  14504.  
  14505.  
  14506. local Pie = hp / maxhp
  14507.  
  14508.  
  14509.  
  14510. f5f:TweenSize(UDim2.new(initX5 * Pie * 3.33, 0, 1, 0), "In", "Linear", 1)
  14511.  
  14512.  
  14513.  
  14514. local DV1 = energy / 100
  14515.  
  14516.  
  14517.  
  14518. local initX6 = f6.Size.X.Scale
  14519.  
  14520.  
  14521.  
  14522. f6f:TweenSize(UDim2.new(initX6 * DV1 * 3.33, 0, 1, 0), "In", "Linear", 1)
  14523.  
  14524.  
  14525.  
  14526. if opend == true and current == true and idleq == false then
  14527.  
  14528.  
  14529.  
  14530. if stun.Value == true then
  14531.  
  14532.  
  14533.  
  14534. TARG1 = stunned[3]
  14535.  
  14536.  
  14537.  
  14538. TARG2 = stunned[2]
  14539.  
  14540.  
  14541.  
  14542. TARG3 = stunned[1]
  14543.  
  14544.  
  14545.  
  14546. TARG4 = stunned[5]
  14547.  
  14548.  
  14549.  
  14550. TARG5 = stunned[4]
  14551.  
  14552.  
  14553.  
  14554. TARG6 = stunned[6]
  14555.  
  14556.  
  14557.  
  14558. char.Humanoid.WalkSpeed = 0
  14559.  
  14560.  
  14561.  
  14562. end
  14563.  
  14564.  
  14565.  
  14566. if stun.Value == true then
  14567.  
  14568.  
  14569.  
  14570. char.Humanoid.JumpPower = 0
  14571.  
  14572.  
  14573.  
  14574. else
  14575.  
  14576.  
  14577.  
  14578. char.Humanoid.JumpPower = 50
  14579.  
  14580.  
  14581.  
  14582. end
  14583.  
  14584.  
  14585.  
  14586. if stun.Value == false and skl == false then
  14587.  
  14588.  
  14589.  
  14590. local iced = 0
  14591.  
  14592.  
  14593.  
  14594. for i, v in pairs(char.Torso:GetChildren()) do
  14595.  
  14596.  
  14597.  
  14598. if v.ClassName == "Part" then
  14599.  
  14600.  
  14601.  
  14602. iced = iced + 1
  14603.  
  14604.  
  14605.  
  14606. end
  14607.  
  14608.  
  14609.  
  14610. end
  14611.  
  14612.  
  14613.  
  14614. if iced > 4 then
  14615.  
  14616.  
  14617.  
  14618. iced = 4
  14619.  
  14620.  
  14621.  
  14622. end
  14623.  
  14624.  
  14625.  
  14626. local iscp = iced * 0.1
  14627.  
  14628.  
  14629.  
  14630. local fspeed = spd.Value - iscp
  14631.  
  14632.  
  14633.  
  14634. char.Humanoid.WalkSpeed = 16 * fspeed
  14635.  
  14636.  
  14637.  
  14638. end
  14639.  
  14640.  
  14641.  
  14642. if char.Humanoid.Jump == true and stun.Value == false and bl.Value == false then
  14643.  
  14644.  
  14645.  
  14646. pja = true
  14647.  
  14648.  
  14649.  
  14650. TARG1 = jump[3]
  14651.  
  14652.  
  14653.  
  14654. TARG2 = jump[2]
  14655.  
  14656.  
  14657.  
  14658. TARG3 = jump[1]
  14659.  
  14660.  
  14661.  
  14662. TARG4 = jump[5]
  14663.  
  14664.  
  14665.  
  14666. TARG5 = jump[4]
  14667.  
  14668.  
  14669.  
  14670. TARG6 = CFrame.new(0, 0, 0)
  14671.  
  14672.  
  14673.  
  14674. if char.Humanoid.Jump == true and stun.Value == false and bl.Value == false then
  14675.  
  14676.  
  14677.  
  14678. wait(0.05)
  14679.  
  14680.  
  14681.  
  14682. end
  14683.  
  14684.  
  14685.  
  14686. if char.Humanoid.Jump == true and stun.Value == false and bl.Value == false then
  14687.  
  14688.  
  14689.  
  14690. TARG1 = jump[3]
  14691.  
  14692.  
  14693.  
  14694. TARG2 = jump[2]
  14695.  
  14696.  
  14697.  
  14698. TARG3 = jump[1]
  14699.  
  14700.  
  14701.  
  14702. TARG4 = jump[5]
  14703.  
  14704.  
  14705.  
  14706. TARG5 = jump[4]
  14707.  
  14708.  
  14709.  
  14710. TARG6 = CFrame.new(0, 0, 0)
  14711.  
  14712.  
  14713.  
  14714. end
  14715.  
  14716.  
  14717.  
  14718. if char.Humanoid.Jump == true and stun.Value == false and bl.Value == false then
  14719.  
  14720.  
  14721.  
  14722. wait(0.05)
  14723.  
  14724.  
  14725.  
  14726. end
  14727.  
  14728.  
  14729.  
  14730. if char.Humanoid.Jump == true and stun.Value == false and bl.Value == false then
  14731.  
  14732.  
  14733.  
  14734. TARG1 = jump[3]
  14735.  
  14736.  
  14737.  
  14738. TARG2 = jump[2]
  14739.  
  14740.  
  14741.  
  14742. TARG3 = jump[1]
  14743.  
  14744.  
  14745.  
  14746. TARG4 = jump[5]
  14747.  
  14748.  
  14749.  
  14750. TARG5 = jump[4]
  14751.  
  14752.  
  14753.  
  14754. TARG6 = CFrame.new(0, 0, 0)
  14755.  
  14756.  
  14757.  
  14758. end
  14759.  
  14760.  
  14761.  
  14762. if char.Humanoid.Jump == true and stun.Value == false and bl.Value == false then
  14763.  
  14764.  
  14765.  
  14766. wait(0.05)
  14767.  
  14768.  
  14769.  
  14770. end
  14771.  
  14772.  
  14773.  
  14774. if char.Humanoid.Jump == true and stun.Value == false and bl.Value == false then
  14775.  
  14776.  
  14777.  
  14778. TARG1 = jump[3]
  14779.  
  14780.  
  14781.  
  14782. TARG2 = jump[2]
  14783.  
  14784.  
  14785.  
  14786. TARG3 = jump[1]
  14787.  
  14788.  
  14789.  
  14790. TARG4 = jump[5]
  14791.  
  14792.  
  14793.  
  14794. TARG5 = jump[4]
  14795.  
  14796.  
  14797.  
  14798. TARG6 = CFrame.new(0, 0, 0)
  14799.  
  14800.  
  14801.  
  14802. end
  14803.  
  14804.  
  14805.  
  14806. if char.Humanoid.Jump == true and stun.Value == false and bl.Value == false then
  14807.  
  14808.  
  14809.  
  14810. TARG1 = jump2[3]
  14811.  
  14812.  
  14813.  
  14814. TARG2 = jump2[2]
  14815.  
  14816.  
  14817.  
  14818. TARG3 = jump2[1]
  14819.  
  14820.  
  14821.  
  14822. TARG4 = jump2[5]
  14823.  
  14824.  
  14825.  
  14826. TARG5 = jump2[4]
  14827.  
  14828.  
  14829.  
  14830. TARG6 = CFrame.new(0, 0, 0)
  14831.  
  14832.  
  14833.  
  14834. end
  14835.  
  14836.  
  14837.  
  14838. if char.Humanoid.Jump == true and stun.Value == false and bl.Value == false then
  14839.  
  14840.  
  14841.  
  14842. wait(0.05)
  14843.  
  14844.  
  14845.  
  14846. end
  14847.  
  14848.  
  14849.  
  14850. if char.Humanoid.Jump == true and stun.Value == false and bl.Value == false then
  14851.  
  14852.  
  14853.  
  14854. TARG1 = jump2[3]
  14855.  
  14856.  
  14857.  
  14858. TARG2 = jump2[2]
  14859.  
  14860.  
  14861.  
  14862. TARG3 = jump2[1]
  14863.  
  14864.  
  14865.  
  14866. TARG4 = jump2[5]
  14867.  
  14868.  
  14869.  
  14870. TARG5 = jump2[4]
  14871.  
  14872.  
  14873.  
  14874. TARG6 = CFrame.new(0, 0, 0)
  14875.  
  14876.  
  14877.  
  14878. end
  14879.  
  14880.  
  14881.  
  14882. if char.Humanoid.Jump == true and stun.Value == false and bl.Value == false then
  14883.  
  14884.  
  14885.  
  14886. wait(0.15)
  14887.  
  14888.  
  14889.  
  14890. end
  14891.  
  14892.  
  14893.  
  14894. pja = false
  14895.  
  14896.  
  14897.  
  14898. end
  14899.  
  14900.  
  14901.  
  14902. local lilwl = ll.C0 * CFrame.new(0, 0, -0.5) * CFrame.Angles(math.rad(30), math.rad(0), math.rad(0))
  14903.  
  14904.  
  14905.  
  14906. local lirwl = rl.C0 * CFrame.new(0, 0, 0.5) * CFrame.Angles(math.rad(-30), math.rad(0), math.rad(0))
  14907.  
  14908.  
  14909.  
  14910. local lilwr = ll.C0 * CFrame.new(0, 0, 0.5) * CFrame.Angles(math.rad(-30), math.rad(0), math.rad(0))
  14911.  
  14912.  
  14913.  
  14914. local lirwr = rl.C0 * CFrame.new(0, 0, -0.5) * CFrame.Angles(math.rad(30), math.rad(0), math.rad(0))
  14915.  
  14916.  
  14917.  
  14918. if bl.Value == false then
  14919.  
  14920.  
  14921.  
  14922. if IdleAndWalk == true and char.Humanoid.Jump == false and stun.Value == false and healingmode == false then
  14923.  
  14924.  
  14925.  
  14926. TARG1 = walk[8]
  14927.  
  14928.  
  14929.  
  14930. TARG2 = walk[7]
  14931.  
  14932.  
  14933.  
  14934. TARG3 = walk[6]
  14935.  
  14936.  
  14937.  
  14938. TARG4 = walk[4]
  14939.  
  14940.  
  14941.  
  14942. TARG5 = walk[3]
  14943.  
  14944.  
  14945.  
  14946. TARG6 = walk[5]
  14947.  
  14948.  
  14949.  
  14950. STARG = CFrame.new(0, -1.1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(180), math.rad(50)) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0, 0, 0)
  14951.  
  14952.  
  14953.  
  14954. if IdleAndWalk == true and char.Humanoid.Jump == false and stun.Value == false and bl.Value == false and healingmode == false then
  14955.  
  14956.  
  14957.  
  14958. wait(0.05)
  14959.  
  14960.  
  14961.  
  14962. end
  14963.  
  14964.  
  14965.  
  14966. if IdleAndWalk == true and char.Humanoid.Jump == false and stun.Value == false and bl.Value == false and healingmode == false then
  14967.  
  14968.  
  14969.  
  14970. wait(0.05)
  14971.  
  14972.  
  14973.  
  14974. end
  14975.  
  14976.  
  14977.  
  14978. if IdleAndWalk == true and char.Humanoid.Jump == false and stun.Value == false and bl.Value == false and healingmode == false then
  14979.  
  14980.  
  14981.  
  14982. wait(0.05)
  14983.  
  14984.  
  14985.  
  14986. end
  14987.  
  14988.  
  14989.  
  14990. if IdleAndWalk == true and char.Humanoid.Jump == false and stun.Value == false and bl.Value == false and healingmode == false then
  14991.  
  14992.  
  14993.  
  14994. wait(0.05)
  14995.  
  14996.  
  14997.  
  14998. end
  14999.  
  15000.  
  15001.  
  15002. if IdleAndWalk == true and char.Humanoid.Jump == false and stun.Value == false and bl.Value == false and healingmode == false then
  15003.  
  15004.  
  15005.  
  15006. TARG1 = walk[8]
  15007.  
  15008.  
  15009.  
  15010. TARG2 = walk[7]
  15011.  
  15012.  
  15013.  
  15014. TARG3 = walk[6]
  15015.  
  15016.  
  15017.  
  15018. TARG4 = walk[2]
  15019.  
  15020.  
  15021.  
  15022. TARG5 = walk[1]
  15023.  
  15024.  
  15025.  
  15026. TARG6 = walk[5]
  15027.  
  15028.  
  15029.  
  15030. end
  15031.  
  15032.  
  15033.  
  15034. if IdleAndWalk == true and char.Humanoid.Jump == false and stun.Value == false and bl.Value == false and healingmode == false then
  15035.  
  15036.  
  15037.  
  15038. wait(0.05)
  15039.  
  15040.  
  15041.  
  15042. end
  15043.  
  15044.  
  15045.  
  15046. if IdleAndWalk == true and char.Humanoid.Jump == false and stun.Value == false and bl.Value == false and healingmode == false then
  15047.  
  15048.  
  15049.  
  15050. wait(0.05)
  15051.  
  15052.  
  15053.  
  15054. end
  15055.  
  15056.  
  15057.  
  15058. if IdleAndWalk == true and char.Humanoid.Jump == false and stun.Value == false and bl.Value == false and healingmode == false then
  15059.  
  15060.  
  15061.  
  15062. wait(0.05)
  15063.  
  15064.  
  15065.  
  15066. end
  15067.  
  15068.  
  15069.  
  15070. if IdleAndWalk == true and char.Humanoid.Jump == false and stun.Value == false and bl.Value == false and healingmode == false then
  15071.  
  15072.  
  15073.  
  15074. wait(0.05)
  15075.  
  15076.  
  15077.  
  15078. end
  15079.  
  15080.  
  15081.  
  15082. elseif IdleAndWalk == false and char.Humanoid.Jump == false and stun.Value == false and bl.Value == false and healingmode == false then
  15083.  
  15084.  
  15085.  
  15086. TARG1 = idle[5] * CFrame.Angles(0.1 * math.sin(tick()), 0, 0)
  15087.  
  15088.  
  15089.  
  15090. TARG2 = idle[6] * CFrame.Angles(0.1 * math.sin(tick()), 0, 0)
  15091.  
  15092.  
  15093.  
  15094. TARG3 = idle[2] * CFrame.Angles(0.07 * math.sin(tick()), 0, 0)
  15095.  
  15096.  
  15097.  
  15098. TARG4 = idle[4] * CFrame.Angles(0.07 * math.sin(tick()), 0, 0)
  15099.  
  15100.  
  15101.  
  15102. TARG5 = idle[3] * CFrame.Angles(0.07 * math.sin(tick()), 0, 0)
  15103.  
  15104.  
  15105.  
  15106. TARG6 = idle[1]
  15107.  
  15108.  
  15109.  
  15110. STARG = CFrame.new(0, -1.1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(180), math.rad(50)) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0, 0.4, 0)
  15111.  
  15112.  
  15113.  
  15114. end
  15115.  
  15116.  
  15117.  
  15118. end
  15119.  
  15120.  
  15121.  
  15122. end
  15123.  
  15124.  
  15125.  
  15126. end
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement